CBPK挖矿
1. 以太坊转型后不需要矿工
img src=' https://p26 . toutiaoimg.com/large/tos-cn-I-qvj 2 LQ 49k 0/cc 3c Fe 23 f 56 f 4395 abed 6162 CB 724352 '/
合并后,能源消耗将减少99.95%
据OKLink数据显示,全球最活跃的高液区块链网络以太坊在15537393的块高触发了合并机制,产生了第一个PoS块(高度为15537394)。自此,以太坊共识正式从PoW变为PoS机制,完成了这次“合并”升级。这将给以太坊网络带来显著变化,包括能耗降咐念雹低99.95%,ETH循环减少90%。CoinMarketCap数据显示,以太坊实时价格约为1590美元,24小时内价格下跌约1.11%。此后收复1600美元关口,市值超过1900亿美元。
新的合并机制告别了大型矿机的“矿”时代。
以太坊是一个公共区块链平台,其加密货币是以太坊ETH。在传统的“工作量证明”机制下,过去几年,大量“矿主”购买高性能显卡挖ETH矿。对于矿工来说,如果在以太坊的主网上进行挖掘,合并后,各个网络将完全基于PoS权益证明机制运行。届时,传统的工作量证明(PoW)挖掘已经无法在以太网上进行。以太坊全球最大矿池Ethermine宣布终止工作量证明(PoW)相关服务,以后不再跟进工作量证明(PoW)分叉。
以太坊最初采用PoW(proof-of-work)工作量证明机制,节点的“矿工”根据自己的计算能力争夺打包权,获得打包奖励。如今以太坊依靠PoS(proof-of-stage)股权证明机制,告别了大型矿机挖矿的时代。持有人可以通过质押以太币代币(ETH)来“挖矿”,质押门槛为32 ETH。
以太坊的合并会不会让大量传统的区块链矿工失业?
以太坊的合并会不会让大量传统的区块链矿工失业?根据梅萨里的估计,合并将迫使价值190亿美元的战俘矿工寻找另一条出路。虽然矿工可以为一些Web3协议贡献一些GPU计算能力,但是这些协议很难承担所有的计算能力。从数据上看,除ETH外的GPU可开采令牌总市值仅为41亿美元,约占ETH市值的2%。ETH挖矿收入占GPU矿工日收入的97%,这意味着现有的大多数以太坊矿工无法在市场上找到同样经济效益的POW挖矿币。
根据欧科云链研究院高级研究员孙玉林的分析,显卡市场可能会受到一定的冲击。部分矿工表示将转衡帆用“以太坊经典(ETC)”(注:部分工作量证明矿工已表示有意抵制合并,并已开始跳回较老的以太坊区块链版本,现名为以太坊经典)继续采矿。此外,以太坊的合并也给了跑马圈地市场机会,一些以太坊矿池也因此推出了跑马圈地相关的转型方案。
以太坊合并会对矿机产业链产生怎样的影响?
以太坊史诗般的“合并”会给中国相关产业链带来什么影响?2017年,随着区块链在全球的崛起,“挖矿”服务的风口开始出现。手里有大量高计算游戏显卡的华强北电脑商,利用自己的资源转型“挖矿”。“挖矿潮”给华强北电脑和显卡经销商带来了丰厚的利润。然而“潮”退去后,显卡价格暴跌。再加上政策打击,“矿工”转向偏远地区秘密作业。
受影响的不仅仅是矿工,矿工制造商的日子也不再轻松。今年8月26日,根据英伟达发布的第二季度财报,代工挖矿芯片等CMP相关业务收入同比下降66%。
相关问答:什么叫虚拟币挖矿?
虚拟币的挖矿是利用计算机硬件为虚拟货币网络做数学计算进行交易确认和提高安全性的过程。作为对他们服务的奖励,矿工可以得到他们所确认的交易中包含的手续费,以及新创建的虚拟货币。
2. 本田摩托车型号cb和cbr有什么区别,不懂的绕道!
1.车型定位:
CB 是本田街车的标示, CBR是本田的公路跑车。
2.车型大小:
CB-400的车长2040 mm, 车宽725 mm ,车高 1070mm ,轴距 1410mm,座高 755mm ,最低离地距 130mm,净重 170kg。
CBR-400的车长:1990mm,车宽:670mm,车高:1080mm,仿册宏轴距:1365mm,坐垫高度:750mm,净重:180kg,最小离地间隙:125mm。
3.发动机形式:
CB-400是四冲水冷DOHC16活瓣并列四汽缸。
CBR-400是直列四缸 水冷四冲程DOHC四气阀。
4.油箱容姿塌量:
CB-400是18L,CBR-400是15L。
5.最高马力:
CB-400的最高马力 :53ps / 11,000rpm。
CBR-400的最高马力:39kw/13000rpm。
6.最大扭力:
CB-400的最大扭力备册: 3.9 kg-m / 9,500rpm。
CBR-400的最大扭力:35.3N·m/10000rpm。
3. 上古卷轴5挖矿的锄头代码
代码是 030206F2《上古卷轴5》代码:高能武器代码:0001CD27 一把刀,能吸取对方的HP!0001CB36 召唤权杖,召唤一只魔界战士战斗。
《上古卷轴5》古诺德鹤嘴锄的代码是:player.setav ,游戏中其他代码如下:
1、player.setav onehanded 100 : 单手武器(One-Handed)
2、player.setav twohanded 100 : 双手武器(Two-Handed)
3、player.setav alteration 100 : 变化系(Alteration)
4、player.setav conjuration 100 : 召唤系(Conjuration)
5、player.setav destruction 100 : 毁灭系(Destruction)。
4. 魔兽世界 工程学
下面这些是我在网上看到的,练工程学很用的。
刚开始磨火药到30,然后做40个螺栓,再做20个铜管,一共需要80个青铜。然后把做好的螺栓和铜管做成20把劣质火枪丢店。考虑到火药需要石头,拍卖行并不一定能买到,所以避开这一阶段需要火药的东西。把前面剩下的10个螺栓做成5个铜质调节器,在把剩下的10个螺栓和5个铜质调节器做成5个活动假人。把5个活动假人全部用掉,运气好的话还能拣回保险丝。这时候开始大量的制作银触媒,等做到绿的时候就开始做青铜管,一到125就开始做高速青铜齿轮,145了做5个青铜框架到150后开始做黄金能量核心。160时下一次诺莫瑞根学退化射线(下文有详细介绍),把前面多余的高速青铜齿轮和青铜管全做成退化射线,需要的翡翠同样去买。做到几乎不长经验了就改做发条式同步协调陀螺仪,如果觉得到195有困难的话可以做几个高级假人过度,前提是需要1个铁棒。或是做一点转分支时需要的材料。到195了,这时候有2条路线,如果你还是自己懒的去挖就只好做秘银管,一直做到215后换做秘银外壳,做到绿了就做玫瑰色护目镜,245做绿色透镜然后分解,这2种眼镜都需要大量宝石,可以说非常的耗钱。另一种方法就是自己去挖点坚固的石头(如果能买到就更好了),200的时候做不牢固的扳机,210做高速秘银弹头,卖店都不要,只能丢掉。觉得难以接受的话就做秘银外壳,235了就把前面的不牢固的扳机和秘银外壳做成高爆炸弹,不管是卖店还是自己用都不错。250的时候推荐还是磨致密炸药粉吧,材料是2个厚重的石头。等磨不动了就做瑟银零件,配方在铁和奥的工程学供应商那就有卖。再拿零件和前面的火药做成瑟银手榴弹,一直冲到285,买个瑟银弹配方,一直冲顶。
工程学注意事项:
1、大师级工程学是在加基森旅馆门口那个不起眼的巴兹克·布拉斯温那学习,不管你是否完成分支任务。
2、所有工程学可装备使用的道具战斗中不能换,并且换上后需要30秒冷却(WOW中是能使用的装备都有这个特性,武器除外)。
3、限制类装备对玩家效果会降低(和玩家限制类技能一样)。
4、烈性朗姆酒的获得方法:除了杀荆棘谷的血帆海盗外,刷完厄运北成国王后,到那个醉鬼食人魔那里可以买到,一次可以买5个哦~这下不怕跟血帆的友好度下降了(感谢网友Sobra提供)
关于炸弹:
1、投掷炸弹需要咏唱;
2、炸弹有暴击,目前还不知道暴击率的计算公式;
3、所有炸弹有1分钟公共冷却时间;
4、炸弹可以丢自己脚下。
5、炸弹爆炸范围有大小,一般范围大的伤害小。
6、部分炸弹附带有晕绚效果,但是伤害不及同等级炸弹。我是盗贼,个人喜欢附带晕绚的,虽然伤害不高,但是完全可以在对方晕绚的时间内绕过去放背刺
7、炸弹能产生相对于等量普攻物理伤害更大的仇恨。副本中对于坦克来说,冲上去吸引怪物后立刻对自己脚下丢一个小范围高杀伤的炸弹对吸引仇恨有极大帮助,同时也可以造成可观的伤害。
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一、地精分支制造,工程通用类:
地精工兵炸药
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... C1A84CE5276E96.html
需求:工程学 205 爆炸物
需要工程学(205)
使用: 触发之后发生爆炸,对附近的所有敌人造成450到750点火焰伤害,对你造成375到625点伤害。
自暴炸弹,个人认为最好用的炸弹之一,不需要选择投掷范围,使用后以对以自己为中心的圆形范围内造成火焰伤害,瞬发无咏唱,成本低廉,缺点是自己也伤血(没对方多)。好几次跟对方盗贼遭遇战斗后对方要消失逃跑,这时候马上使用自暴炸弹(前提是保证自己还有700+的血),直接就将隐匿状态下的盗贼炸死了,即使炸不死对方也已经出了隐匿状态(对付盗贼个人不喜欢用绞喉或割裂)。做为坦克的话,一个自暴炸弹也可以在更快的时间内吸住周围怪物的仇恨
大炸弹
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... E1E828EBEBEB11.html
需求:工程学 235 爆炸物 <-这个是学习需要
需要工程学(225)
使用: 对半径10码范围内的所有敌人造成340到460点伤害,并使它们眩晕5秒。
地精PK至尊武器。10码的范围(我记得以前好象是20码)以及5秒的晕眩(一打就醒)足以应对很多变化。需要地精火箭燃油(1)、个实心炸弹(6)、个不牢固的扳机(1)、个秘银外壳(1),1次出2个。材料中比较难搞的是精火箭燃油。一次出两个,也就是一个炸弹需要半个燃油。改版后实心炸弹需要符文布,不知道现在的侏儒工程师在做分支任务时20个实心炸弹是怎么来的,不知道是否是一个东东。
地精火箭头盔
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... 6FBFACC814F235.html
需求:工程学 245 配方 <-这个是学习需要
装备后绑定
头部 布甲
50点护甲
+15 耐力
需要工程学(235)<-这个是装备需要
使用: 向目标冲锋,将其打傻30秒。这个技能也会使你被击倒并在短时间内昏迷。任何伤害都会唤醒目标。
最实用的头盔,并且是布甲,没有使用条件限制,没有成功概率,相当于多了一次无条件的闷棍或是变羊,自己也只会晕2秒左右,PK或挽救OT都很不错,唯一遗憾是冷却时间20分钟。材料需要需要4个火箭燃油和一个地精工程做的拾取绑定的地精施工头盔以及其他一些零件,还好做出来的火箭头盔为装备绑定。走侏儒工程的同志们跟你们认识的地精大师搞好关系吧。外观搞笑,我是侏儒,戴上后就成火星人了,我们会的几个人特别喜欢看我戴这个帽子跳舞。
结构图:地精起搏器XL型
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... BDB0444BC4A463.html
需要工程学(265)
需要地精工程师
需要瑟银零件 (2), 真银变压器 (2), 保险丝 (2), 铁网蛛丝 (2), 红宝石 (2)
使用: 教你学会制造地精起搏器XL型。
地精起搏器XL型
饰品
需要工程学(265)
使用: 起搏器有时可以让一个已死的玩家复活,但是这种设备不太稳定,有可能会在使用时突然爆炸。
又一个强化型的设备,成功率比以前那个高很多(以前那个已经让我完全让我丧失继续使用它的信心)。改版后不会爆炸,不同于牧师的复活,灵魂释放后就无能为力了。要注意的是使用后看到电击效果即使成功也要等几秒才能看到复活对话框,不要一看没效果就立即释放了。个人觉得成功率跟双方等级差有关,没测试过,半小时冷却,实在没那么多的时间来测试。地精制造工程通用,比以前那个多用一根保险丝。
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二、侏儒分支制造,工程通用类:
侏儒缩小射线
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... 6FFC6B2D87D83F.html
需求:工程学 205 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(205)
使用: 缩小目标的体型,使它所能造成的伤害降低250%,耐力降低50%。当然,通常来说是这样的效果……
效果有3种:对方变小,我方全体变小,我方全体变大。实际效果从来没看过耐力降低50%,伤害也只是降低250而不是250%(哎,怎么翻译的……),很多免疫晕眩或是昏迷的BOSS往往不免疫这个,上去开上一枪我们就一样大了^^。P近战系也不错,除了效果还有心理压力。
侏儒撒网器
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... 31934B34601977.html
需求:工程学 210 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(210)
使用: 使目标被困在网中,持续10秒。这张网带有许多倒钩,不过有时候会令使用者自己倒霉……
效果有3种:网住对方,网住自己,自己和对方一起网住,注意不是网在一个网内,而是有一定距离,近战砍不到,并却自己网住的时间比对方长。这时候侏儒的天赋就显示出来了,立即逃脱大师然后追上去打,哈哈~有射程,抓人用。
侏儒防护腰带
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... F76E8EE7E55650.html
需求:工程学 215 皮甲
装备后绑定
腰部 皮甲
66点护甲
+6 耐力
需要工程学(215)
使用: 制造一个力场,替你在接下来的10分钟内吸收500点伤害。警告:力场有可能因受到冲击而过载,并暂时将佩戴者转移到另一个维度。
这个我没用过,不多发表评论,不知道转移到另一个维度是什么意思,回城吗?
侏儒洗脑帽
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... 945DCB2CA6F2EC.html
需求:工程学 235 配方
装备后绑定
头部 布甲
50点护甲
+14 精神
需要工程学(215)
使用: 接触目标的思想并尝试控制它。如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒……
类似牧师的精神控制,第一人称视觉,可以使用对方技能,效果降低。让对方跳悬崖不错^^||。60分钟冷却。
结构图:侏儒报警机器人
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... 294B36C9A1427D.html
需要工程学(265)
需要侏儒工程学
使用: 教你学会制作报警机器人。
报警机器人
需要工程学(265)
使用: 召唤一个报警机器人,持续10分钟。它会间歇性地发出脉冲信号,侦测附近的潜行或隐形单位。
就是诺莫瑞根副本的那种会叫“警报警报,入侵警报”的机器人(我用中文语音包)。看过一次别人用,自己没用过,不发表评论。
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三、地精分支专用:
地精火箭燃油配方
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... 8E65BDD07FF047.html
需求:工程学 205
配方:地精火箭燃油
需要炼金术(210)
使用: 教你学会配制地精火箭燃油。
地精火箭燃油
"地精技师以此为他们制造的装置提供动力"
需要火焰花, 烈性朗姆酒, 铅瓶
写给炼金的配方,如果你想在地精路线继续走下去的话就大量的写这个配方送人吧,成本只要一张空白的羊皮纸和一瓶墨水。地精大量装置需要,做50级的龙也需要。燃油的材料是火焰花和烈性朗姆酒,火焰花还算比较好搞,烈性朗姆酒可以通过杀藏宝海湾的血帆海盗获得,或刷完厄运北成国王后,到那个醉鬼食人魔那里可以买到。感谢将盟一黑暗信仰长期给我提供燃油。
地精迫击炮
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... 94685E4F4D1E5C.html
需求:工程学 205 装置
装备后绑定
饰品
需要工程学(205)
使用: 对半径10码范围内的所有敌人造成383到517点火焰伤害,并在接下来的3秒内对其造成总计0点额外伤害。
6次
地精亮点之一,装备在装饰品栏,10分钟冷却,可使用6次。这里解释有些错误,应该是对范围内敌人造成伤害的同时还使其昏迷3秒(打不醒的那种),范围也只有5码左右(工程学很多炸弹的显示码数和实际码数都有出入),用完6次后可以拿个3个实心炸药和1个秘银锭填充(没用完也可以填充),可以说成本非常的低,填充的方法是在技能里有个“重载:地精迫击炮”,填充完毕后原本绑定的装备就解除绑定了。其实这个是装备后绑定的,虽然侏儒也可以用,但是只有地精才能填充弹药,因为装备绑定,用过了就不能再交易回来了。所以归在地精专用里,当然,你也可以用完就丢=.=。有最小射程,不能对自己脚下使用。有时会使用失败炸到自己,但是失败不会消耗弹药,也不用冷却就可再次直接使用。
地精施工头盔
http://www3.sa20.com/skillinfo.aspx?skillid=1719
需求:工程学 205 布甲
拾取后绑定
头部 布甲
44点护甲
+15 火焰抗性
需要工程学(205)
使用: 吸收300到500点火焰伤害,持续1分钟。
效果一般,但是是火箭头盔的材料,至少也要做一个。
地精采矿头盔
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... 47487D1483E48A.html
需求:工程学 205 锁甲
拾取后绑定
头部 锁甲
190点护甲
+15 耐力
需要工程学(205)
装备: 采矿技能+5点。
锁甲……
地精炸弹箱
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... 18E97B4420AD98.html
需求:工程学 230 装置
拾取后绑定
饰品
需要工程学(230)
使用: 制造一个移动炸弹,它会冲向最近的敌人并爆炸,对其造成315到385点火焰伤害。
不实用,装备在装饰品栏,30分钟冷却,唯一优点是没有炸弹类公共冷却时间。
地精龙枪
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... E46CFEBE173F20.html
需求:工程学 240 配方
拾取后绑定
饰品
使用: 对所有身处使用者面前的一个锥形区域中的敌人造成61到69点火焰伤害,持续10秒。当然,前提是它没有突然爆炸……
耍帅价值大于实用价值,范围和法师冰锥类似,使用过程需要引导,引导过程可以转向但不能移动,容易造成OT,需要有坦克吸引才能完全发挥威力。视觉效果比放烟花还华丽,碰到朋友放一个,银行门口放一个,乘船无聊放一个,如果戴上火箭头盔就更吸引眼球了。不过有时候会使用失败烧到自己,自己被烧时会烫地原地乱跑。冷却5分钟,失败后不用冷却。不过你就别指望什么先一个迫炮过去再跟个龙枪,因为所有爆炸类东东有1分钟公共冷却时间,也就是说你放完迫炮至少得等1分钟才能放龙枪=.=
空间撕裂器 - 永望镇
http://www3.sa20.com/iteminfo.aspx?itemid=49061
使用后绑定
饰品
需要工程学(260)
需要地精工程师
使用: 穿透空间限制,将你传送到冬泉谷的永望镇。虽然有些时候可能会发生技术故障,但这难道不是地精工程学的最大亮点吗?
1.5新加的东东,直接传送到永望镇,对于交通不便利的冬泉谷来说还是相当实用的。
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四、侏儒分支专用:
秘银杆
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... 902E7972C2B2E6.html
需求:工程学 205 配方
需要锻造(200)
使用: 教你学会制作秘银杆。该物品可供侏儒工程师使用。
需要秘银锭 (5), 金锭, 真银锭
与地精的火箭燃油相对应的东东,给锻造学的,材料比较简单,大部分工程都附带挖矿。
侏儒护目镜
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... 20B6A5FD16CE57.html
需求:工程学 210 布甲
拾取后绑定
头部 布甲
45点护甲
+9 敏捷
+9 耐力
+9 精神
需要工程学(210)
实不实用应人而异。
侏儒作战小鸡
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... 1F1163470E479A.html
需求:工程学 230 配方
拾取后绑定
饰品
需要工程学(230)
使用: 制造一只机械小鸡为你作战。持续1.50分钟或者直到小鸡被摧毁。
不耐打,后期更是如此。有个攻击加速技能,可以用来打断法师咏唱。30分钟冷却。
侏儒死亡射线
http://www3.sa20.com/Cache/Skill ... A0E27B6E7C6AB6.html
需求:工程学 240 配方
拾取后绑定
饰品
"使用此装置可能造成死亡或重伤。"
侏儒最厉害的东东,PK很好用。一般能造成1500-2000左右的伤害,自己也掉一半的血左右。需要死灵精华,对于现在的人来说应该已经算好搞了。如果后期的40人副本如果人人都是侏儒工程师的话就算每枪1500的伤害,加起来就是6万的伤害,可以说非常的可观!!!BOSS血掉到一半没等它发彪就直接把它给秒了,那种感觉简直帅呆了!没实验过,让更多的人加如到侏儒工程师的队伍吧!10分钟冷却。
结构图:世界放大器
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... 7A7A27A3111509.html
需要工程学(260)
需要侏儒工程学
使用: 教你学会制造世界放大器。
需要秘银外壳, 瑟银零件 (2), 黄金能量核心, 不牢固的扳机, 黄水晶
世界放大器
需要工程学(250)
需要侏儒工程学
使用: 放大整个世界,持续5分钟,或者持续到你对某个敌人进行攻击。
"只有侏儒的尖端科技才能制造出足以改变整个世界的装置!"
世界怎么可能放大呢,是把自己变小,所以看起来才……
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六、全民可用物品:
精制望远镜
使用: 使你看得更远。
这个使用不会绑定,效果就是望远镜,视野很小容易找不到方向,等人的时候送朋友玩玩不错。很多人第一次打开后就不知道怎么关,方法是右键点右上的望远状态。要注意的是,使用望远镜会出隐匿状态,所以打算隐匿后用望远镜侦察敌情是不行的。
结构图:退化射线
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... BF5EB128F0DE13.html
需要工程学(160)
使用: 教你学会制作退化射线。
需要高速青铜齿轮 (3), 丝绸 (2), 翡翠, 青铜管
退化射线
使用: 将目标变成麻风侏儒,使其攻击速度降低50%,移动速度降低30%,持续12秒。
这个可能知道的人不多,部落知道的就更少了,其实这个是很早就可以学的配方,并且效果极其理想,将目标变成样子搞笑的麻风侏儒,,可以对对方坐骑上的玩家直接使用,绝对是居家旅行,杀人劫货必备之物。这个配方在诺莫瑞根的最终BOSS麦克尼尔·瑟玛普拉格掉,几率0.79%(感谢会长一九四三给我提供这个配方,真是RP大爆发)。后来带新人时发现只要身上有秘密数据存取卡(诺莫瑞根小怪会掉)去诺莫瑞根的巨阵式打孔计算机3005-D可以学到(否则估计没几个人会的……)。材料说白了就是毛料(3),青铜锭(8),丝绸(2),翡翠。铜的消耗比较大,有时候不得不骑着鸟在铁外面乱兜挖铜……需要注意一点的是,它是消耗品,只能使用5次,但优点是不是装备,也就是说放在包裹里就可以使用了。
地精火箭靴
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... 46DB2CF8F995DF.html
装备后绑定
脚 布甲
41点护甲
使用: 这双看起来就很危险的靴子可以使你的速度提高70,持续20秒。但是它们很可能突然爆炸,所以请小心使用。
这个我做过2双之后就再也不做了,必定爆炸!说是持续20秒,但是跑出十几秒后就炸,除了人摔地上之外还伤血。需要2个地精火箭燃油,简直比大炸弹还奢侈。爆炸完后会变成烧毁的火箭靴放在背包里,右键点击可以打开,一般能拣回黑色魔纹之靴和一些零件运气好的话能拿到保险丝但燃油是绝对拿不回来的。要注意的是,侏儒学派的火箭靴虽然不会爆炸,但是需要工程学才可以使用。个人感觉不实用,平时走路有马,战斗中又不能换。我是盗贼,我是不需要的。
结构图:寒冰偏斜器
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... 2DC41F9A44A873.html
需要工程学(155)
使用: 教你学会制作寒冰偏斜器。
需要高速青铜齿轮, 冰霜之油
寒冰偏斜器
需要等级 21
使用: 吸收600点冰霜伤害。防护效果持续1分钟。
结构图:寒冰偏斜器
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... 4EAE50AC9BF787.html
需要工程学(260)
使用: 教你学会制造寒冰偏斜器。
寒冰偏斜器
装备后绑定
饰品
+15 冰霜抗性
需要等级 47
需要工程学(260)
使用: 将冰霜法术反射给施放该法术的施法者。效果持续5秒。
这里有2种寒冰偏斜器,其中一种是假冒伪劣产品,只能吸收伤害,另一个才会反弹伤害,可以说是冰法的客星。装备在饰品栏,一般遭遇战中很少用,等你碰上了也来不及换了等个30秒的。但是一旦使用效果是致命的。类似的还有:火焰偏斜器、高辐射烈焰反射器、快速暗影反射器(这个要工程300,材料也不大好搞)
结构图:语音增强模组
需要工程学(290)
已经学会
使用: 教你学会制作语音增强模组。
http://www3.sa20.com/iteminfo.aspx?itemid=46182
语音增强模组
装备后绑定
颈部
装备: 抵抗沉默效果的几率提高7%。
需要精密奥金转换器 (2), 黄金能量核心, 瑟银零件, 大猫眼石
法系职业可能需要,但7%概率也未免太低了些。而且需要2个奥金转换器,感觉效果与成本不大吻合。
结构图:闪光雷
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... 7E456F3AED9F12.html
需要工程学(185)
使用: 教你学会制作闪光雷。
闪光雷
需要等级 27
使用: 使半径5码范围内的所有野兽逃跑,持续10秒。
需要蓝珍珠, 烈性火药, 丝绸
这个是荒芜之地蓝色珍珠任务的任务奖励。和猎人PK时很有效,但是材料比较麻烦,需要潜水到荆棘谷的暗焦海附近找蓝珍珠。
结构图:简易投掷炸弹
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... 2C751B2F2E476C.html
需要工程学(100)
使用: 教你学会制作简易投掷炸弹。
需要粗制火药粉 (4), 毛料
简易投掷炸弹
需要等级 10
使用: 可供对工程学一窍不通的冒险者使用的傻瓜型炸弹,几乎每次都能命中目标!对半径5码范围内的所有目标造成51到69点火焰伤害。
结构图:简易投掷炸弹 II
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... 8828958048130A.html
需要工程学(200)
使用: 教你学会制造简易投掷炸弹。
简易投掷炸弹 II
需要等级 30
使用: 对半径5码范围内的目标造成213到287点火焰伤害(前提是炸弹可以正常工作)。
"供非工程学专业人士使用的炸弹,几乎从来不在你手中爆炸,威力超过标准简易投掷炸弹两倍!"
需要实心炸药, 魔纹布 (2)
同样是同一物品的强化版本,II型威力是I型的4-5倍。唯一一种非工程学可用的炸弹,和藏宝海湾一个任务奖励的“地精钓鱼竿”差不多。像祖而法拉克的百人斩每人发几个将对战斗带来极大帮助。给不会工程的朋友体会一下丢炸弹的快感也不错。
结构图:长蛇焰火
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... AD3CE1F9D0F885.html
拾取后绑定
需要工程学(250)
使用: 教你学会制造长蛇焰火。
长蛇焰火
使用: 向空中发射一支可以绽放出黄色玫瑰的焰火。
需要致密炸药粉 (2), 符文布 (2), 石中盐
这个是1.5新加进去的焰火,菲拉斯的码头有卖。活跃气氛用,比普通烟火好看。还能做的其他焰火有红色焰火、蓝色焰火、绿色焰火。
结构图:狙击瞄准镜
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... 8648A704DA8BF2.html
需要工程学(240)
使用: 教你学会制作狙击瞄准镜。
狙击瞄准镜
需要等级 40
使用: 在弓或枪械上加装永久性的瞄准镜,使其攻击伤害提高7点。
需要秘银管, 红宝石, 真银锭 (2)
这个配方在塔纳利斯外面抢匪营地的宝箱内会刷,同样概率极底。其他地方一些怪物也有概率掉落。这个我公测的时候就学会了,当时在拍卖行只花了60S就一口价买到了,估计卖的人不了解它的价值,现在这个配方大概40G左右。材料简单,销量也好,刚开始时做垄断生意15G一个刚放上去就被一口价买走。现在会的人多了,也卖不出什么好价钱,大多是帮朋友做做。
结构图:瑟银弹
http://www3.sa20.com/Cache/Item/ ... 1CB51B5517732F.html
需要工程学(285)
使用: 教你学会制作瑟银弹。
需要瑟银锭 (2), 致密炸药粉
瑟银弹
弹药 子弹
每秒伤害提高17.5
需要等级 52
唯一卖的出去的子弹,黑石副本掉落(感谢工会的幻城给我提供这个配方)。我一学会这个配方后就把工程冲到顶了。销量很好,还能跟NPC把瑟银弹换成瑟银箭,不管是拿枪还是拿弓都很需要。
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更多工程学配方请参考这里:
http://www3.sa20.com/Cache/Sr/42 ... 24952FC8547B09.html
初级技师教授的东东:
http://www3.sa20.com/Cache/Npc/C ... B19211FC442C2F.html
中级技师教授的东东:
http://www3.sa20.com/Cache/Npc/5 ... 936522DD547B78.html
高级技师教授的东东:
http://www3.sa20.com/Cache/Npc/B ... EA7FD72D942DAC.html
大师级技师教授的东东:
http://www3.sa20.com/Cache/Npc/E ... 6FFC6B2D87D83F.html
地精技师教授的东东:
http://www3.sa20.com/Cache/Npc/6 ... 5F4F1F402711C1.html
侏儒技师教授的东东:
http://www3.sa20.com/Cache/Npc/B ... 7AD55A1E06FFFD.html
5. 我有特殊做菜技巧_by七星茶茶包_txt全文阅读,百度网盘免费下载
链接:https://pan..com/s/1_WTfuCW-5kZ2jmHWHRZfmw
提取码:cbpk
小说名称:我有特殊做菜技巧
作者:七星茶茶包
类型:穿越重生
连载基销状态:已完结
字数:372229字雹孝
简介:《我有特殊做菜技巧》夏凝:所以遗忘面包是什么鬼?还有这个饭团的属性为什么会是吃了就超难过啊?观众老爷:哈哈哈哈算了,反正开的这个饭店来的人也只不过是一些不对,搏肆游这个怎么这么像某影帝?还有那个,不是刚上过财经杂志封面吗?
6. 宠物森林问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1.宠罩和燃物生育的话 是不是只能和同种类的生育呢?? 比如袋猫和吉祥草可以吗??(问问的说........生出怪物来....汗.........)
不是同种类的也能配种`应该是目前版本的BUG`用迟钝的变色龙和更迟钝的变色龙配种```很大的机会能拿到鳄龙(就冲这个你也要给偶加分吧)
2.想物虚练一只螳螂 都说必须要有阻击和不厚道的天性 怎样才能开出这样的天性???难道是在卖蛋的那里一直买吗??直到开出为止??
开蛋的天性是随机的`不是你要的天赋就再买再开吧`
运气好几只就有了`运气不好`比如我`为了只海马`开了100多个蛋
3.里面的股票怎么弄啊??
股票系统简单的说就是用金贝壳换取MB`或者用MB换取金贝壳`具体操作进去自己点点就知道了``````股票里只流通2种货币`金贝壳或者MB
MB也就是冲人民币换取的``````
4.怎样挖宝??
挖宝`需要先到达`矿山`然后点冒险`拉到最下面`有个通往法XX星球副本`你进入副棚灶本`一直走到底`就达到挖宝的地方了`按M在地图中找到商人`问商人买一个探测器`右键点探测器就能挖宝``````不过需要提醒的是`这个地图是强制PK的地图`输了会掉落身上的东西`不建议2进40以下的新手去挖矿`以免辛苦挖一晚上的东西全给人抢走`
7. 国内矿池如果关闭的话如何连接国外挖矿
没有那么容易关闭,我之前一直在使用鱼池,但是鱼池不太欢迎我这种小型矿工,后来就转到哈鱼矿工,矿池的算力也不低。
使用哈鱼矿池最大的优势就是,只要你连到矿池可以使用手机APP监控矿机,每天提现,而且用户的也在一直增加,并且有在线的客服解答你的任何问题!
8. 比特币挖矿的难度和算力
难度是对挖矿困难程度的度量,即指:计算符合给定目标的一个HASH值的困难程度。
difficulty = difficulty_1_target / current_target
difficulty_1_target 的长度为256bit, 前32位为0, 后面全部为1 ,一般显示为HASH值:, difficulty_1_target 表示btc网络最初的目标HASH。 current_target 是当前块的目标HASH,先经过压缩然后存储在区块中,区块的HASH值必须小于给定的目标HASH, 区块才成立。
例如:如果区块中存储的压缩目标HASH为 0x1b0404cb , 那么未经压缩的十六进制HASH为
所以,目标HASH为0x1b0404cb时, 难度为:
比特币的挖矿的过程其实是通过随机的hash碰撞,找到一个解 nonce ,使得 块hash 小于 目标HASH 值。 而一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞, 就是其“算力”的代表, 单位写成 hash/s 或者 H/s
算力单位:
比特币系统的难度是动态调整的, 每挖 2016 个块便会做出一次调整, 调整的依据是前面2016个块的出块时间, 如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度, 大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过 10分钟 产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016 * 10 分钟)
全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整, 如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。目前全网算力大概是24.42EH/s, 一台蚂蚁S9矿机的算力大概是14TH/s
那么, 已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢?
根据公式:
因为出块时间要稳定在10分钟, 也就是600s:
那么,在3.46e+12的难度下, 一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢?
根据公式:
有:
结果大概是12270天
9. 迅雷的水晶矿场采矿车休眠了,有上传,无水晶产出,这是怎么回事
迅雷水晶矿场官方通知:因昨日系统受到外部攻击导致挖矿没有产出,让大家担心了,亲们昨日应得的水晶已经从2015年4月27日上午9:30分开始初步分批补发到“待收取水晶”中,预计在当天下午13:00之前完成全部补发。感谢亲们的理解!
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感谢你对迅雷水晶矿场的支持。
10. cb交易所全称
CB币全称CB TokenCB,它是 CoinBig 交易平台的平台币。CB币本身的权益证明,是社区治理的基石,我们拥有创新的“交易即挖矿”运营机制。CB币发行总量为恒定 100 亿,永不增发。CoinBig 会将 80%收入及时分配给 CB 的持有者。同时 CB币持有者共同享有选举决策和社区治理等多重权利。
拓展资料
1、 CoinBig是一家注册于新西兰的创新型“社区生态自治型数字资产交易平台”,CoinBig是虔诚的比特币和区块链的核心思想信仰者,团队核心成员由来自世界知名企业、科技金融及区块链社区运营组成的顶级精英团队,更有前okcoin创始运营成员倾力加盟。近期获得由火币生态领投,加密愿景、黑池集团和赵东、孙宇泽等著名机构及行业大咖千万级天使投资。
2、 Coinbig平台将于2018年8月1日19:00上线开通CB/USDT交易对,同期将采用新的交易挖矿规则,2018年8月1日20:00将会进行第一次难度调整。 创世挖矿期最大释放量为2亿CB(交易挖矿+发行解锁),创世挖矿期的开放时间为3日,如最大释放量在3日内达到2亿则创世挖矿活动提前结束; 创世挖矿期,按照“交易即挖矿”规则,100%交易手续费以CB的形式返还给用户,且创世挖矿期按照0.0389USDT/CB的锚定价格向交易用户返还CB; 创世挖矿期,开放邀请挖矿20%收益倍增激励活动,即用户作为邀请人能获得被邀请人前1000次交易所产生交易手续费返还20%的CB作为邀请人的额外奖励。
3、 CB网(cbcoins.net)是壹家注册在海外BVI公司且获得官方机构法定数字资产交易所许可证书和牌照交易所。具备独立合法运营和安全稳定便捷的壹站式技术服务条件平台使用石墨生态技术,采用DPOS的共识机制产生的CBC代币,可以达到1.53的平均确认速度,总量10亿枚永不增发,且具有共享回购,销毁,抢购机制等六大共识机制为核心这配,为增加市场活跃性以及更多用户参与体验,cB交易所(cbcoins.net)预计在2019年2月11号启动上线并致力打造全香港最知名的虚拟货币交易所平台平台支持中,英,韩,法,日多语种,多端口交易,上线后首年手续费全免