真亚瑟冒险与挖矿
Ⅰ 冒险与挖矿新手前期开局攻略
在冒险与挖矿这款游戏中玩家前期的资源是非常紧张的,因此我们要更加的慎重的选择分配资源,下面我们就来一起看一下冒险与挖矿前期应该怎么玩吧。
冒险与挖矿新手前期开局攻略
1、开区进游戏有些关卡会有送血钻记得“一毛都不要花”,千万不要浪,除非你豪。先攒着后面一篇会专门分析下。可以买点(探索)够肝可以开到13-15左右,不肝推荐开到25左右,开一个是30血钻,不会影响你的攒钻计划。矿区的稿矿耐久度刚刚开始是55,我建议是先放着攒钻重要,因为稿子升一级要100血钻。(1.5W可以保底新&较强佣兵,3W保底有前面资源再加一只核心佣兵)
2、月卡档=开区可以先氪一个月卡,会得到闪金包。也方便3天月卡用完后的续航,我之前玩新区是一天氪一个月卡,看自己情况,我是连续氪了2-4个月卡吧,为了推下图。够精打细算氪一个月卡就好。氪金玩家呢建议自己精打细算掂量,有钱又会玩总不是什么坏事。
3、新区刚刚开始就是堆战力,闪金战力>金>紫类推。前期有闪上闪,有金上金,有紫上紫。为了推图。
4、新区排名赛有开区活动,建议拿血钻的奖励多少为好,不要去抢没用的第一。
注意:月卡党没那么容易刚刚开区就攒够普通保底的1.5W钻,看到大佬一堆闪金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一样的同氪玩家,才攒几K血钻就消费了,并吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常会多他两只较强带到后期的佣兵。
5、佣兵包开出来较有用的。注:不用刻意刷闪金包,都是一些过时将或老将。
闪金:较有用的电磁炮少女,刘关张三兄弟,梦魇狂三,骑士王。
金将:亚瑟(戴金冠),zero,披萨魔女,三爷。
紫将:坂本龙马五虎上将 貂蝉+吕布。 注意:(配合亚瑟的3只骑马的和1只是蓝将骑马的,集齐是回复可以凑合着用下)
冒险界面
1、关卡1-6简单,7-12普通,13地图就开启困难模式。
2、新区建议挂第二关卡,就是金币关卡,前期缺金币。
3、大约5m左右,我个人是没有挂金币了,我选择的是挂经验第一关卡,或挂稿子第三个关卡。(注意:每当有大活动时都会提示:挂1或2关卡,将获得海贼宝藏。活动总共需要200个宝藏左右,你可以预测下节日&活动日期,提前挂满。这是5M后的事了,新区勿操作)。
4、快速战斗第一次是20血钻,以下逐渐增加血钻,氪金豪开区冲战力可以买,建议买有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建议新区刷图越后面再买,收益大。)。攒钻月卡党不要买。(注意:除了新区刚刚开始,这个功能其实性价不好。)
5、背包资源够可以慢慢开满。这样好操作。
6、队伍强化-佣兵升级。经验和金币觉醒优先顺序:闪金将>金>紫。到5觉醒时,将开启突破,突破完成会获得大量战力和四维属性。脸好突破一次就成功,脸黑好几次,属于正常现象。(注意:刚开盘的不建议洗属性。要洗的话建议是主队上阵佣兵,先洗核心佣兵后洗边缘佣兵。(闪金佣兵虽然有优先权,但记得均衡发展。)(主角记得放最后突破)
7、队伍强化-佣兵强化。佣兵武器强化顺序和上面类同,(注:有时可以部分闪进佣兵宝具强化等级稍微高些)。当强化满20级,开启宝具,记得先宝具先一个个先升到5级,这样收益大。(注意:宝具优先给四维较好的佣兵)。宝具5级之后,后面根据流派说。(强化不是土豪,我建议前面直接肝。到了概率很低的时候如需要4块或更多泰坦铁,你可以存多一点的强化材料,下次保底的时候,分出一点血钻来强化,我是最多加到1点血钻,多了30%的概率强化,血钻要是每百分之一成功概率要血钻我都是拒绝的,我只花1血钻)
召唤
1.秘书召唤:每天12点开启22点关闭,抽一次580血钻,十连必有一金。记得只抽狂欢季,其他季大部分都是老&无力佣兵。
2.血钻召唤:不流行了,退役。/ 友情召唤:可以攒着没多大用处(有时候会出:抽取佣兵十连次数的活动)。
3. 天空神殿:先爆:咸蛋超人,蜜饯超人,电磁炮少女看个人(图族和鉴里的合成还可以)。
恢复:大明提督,人马,冰女,zero,披萨魔女,托尼(托尼酒馆里性价更好)Zero,披兆姿盯萨魔女(天空有看个人,一组就够了)。
防王:人马,冰女。
恢复防王可考虑:亚瑟。刘关张。
三个流派打合站或矿区用得到的:紫将坂本龙马(便宜),金将托尼(最好用),还有一些还可以但我可能看不上,谢谢。
4.英雄酒馆:先爆:优先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,馒头卡),至于(火女虚弱队常上,猫王子概率)我不懂不敢乱讲。
回册裤复:优先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看个人。龙牧下阵边缘}。
防王:西王母雷姐,孙策,人马冰女(天空也有,看个人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢复可公用:人马冰女,孙策,西王母。刘关张:不建议换天空闪金包都有可能获得。
(注意:没写的可以不考虑换了)(可能要出新的召唤系统了880一次)
竞技
1.合战(战士向右-义无反顾的冲锋)。我不会,楼下会发个抓泥鳅大佬的帖子地址,QQ群剑雨飞尘大佬的合战资料。注意:(最后一天9点还会发一次奖励,24点后排名确定,需要自己手动,去合战奖励领取)。(每次开启一礼拜,跟星空霸主轮替)。提示:(建议兑换契约石-酒馆积分-水晶)
2.排名赛。根据排名不同发放菊花章个数不同 。兑换奖励:新区刚刚开始拿菊花章去换小黄人,小黄人不缺后,换炸弹最划算,(注意:那里面的佣兵和佣兵包都没用不要换)。
3.竞技场。每天打一次就够了(除非有活动),(新区为了开宿命武器最好守点打)。兑换奖励和排名赛一样。
4.星空霸主。(新区注定咸鱼,每天打下混个次数,有参与奖励)。有竞争力后,在结束倒数第二天(白天不要打,晚上再打,因为你白天上去容易掉下来浪费次数,要为最后一天做准备),最后一天也是一样次数留着,等最后21.30左右上线打。最好留1个次数,等最后一秒偷一下。(每次开启一礼拜,跟合战轮替。)
5.宿命远征。宿命武器集齐后开启,每天3次次数。根据你进攻阵容的四维匹配。有些人特意组了 一队远征队伍,就是四维较低,依靠本身符文,上阵佣兵优势取胜。我个人是懒也不太会,没有组。新区拿宿命武器的过程很肝。
挖矿
1.矿区-工坊。我只懂个大概。新区开挖一般是先挖铜,我个人是先一条路横着一直挖过去,然后在回头来捡铜。资源缺什么就去挖什么,感觉这个深度爆率还可以就一直横就行了,关卡有送些炸弹可以直接爆开红-紫-绿-宝石。工坊也是缺什么挂什么。
(1)小黄人:新区打死魔铁杂兵爆的小黄人挺有用,(也会爆血钻但概率不高,是矿区肝王的工资),小黄人打法简单说,就是敌回,(如坂本龙马,托尼)。第一回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,这样更稳。(注意:小黄人记得看到一只先打死一只,不然每多一只小黄人,会多扣你一点耐久)。(打小黄人建议在深215-200,可以顺带打魇魔。小黄人数目在480级或500级重置。)
(2)矿区boss。400以下主要爆宝具材料&合成材料。400级会爆契约石。440会爆水晶。460会爆水晶,480会爆水晶和契约石。(矿区boos不好打,我也不会说,个人四维够,阵容合理就好打)。(同氪回复比较吃香)(注意:boss记得短时间内打死,不然会消失)。
(3)魇魔入侵。179级小黄人后出现,记得出现一只,打死一只。不然不会出现第二只。(主要爆:战力和地狱硫磺)
(4)矿区重置:48小时可以重置一次,或通过神秘之石。大后期我个人一般重置到350级。根据你的需求去重置。
(5)矿区奇遇。每天有25次奇遇,其中寻宝奇遇有四次(只在0-195层触发)。矿区奇遇爆的东西是不同的,具体下面我会上一个捉泥鳅大佬的图。
(6)箱子。箱子看个人随意了,我个人是一般丢着没管,有需要再去开。(开口的箱子我个人是习惯点开)。值得一提的是(只有特殊机关宝箱会爆契约石)。
(7)工坊。随意挂了,看个人需求。工坊队列可以全开起来,反正便宜就一点碎片。
(8)注意:矿区奇遇&打小黄人&打魇魔会出试炼许可证,每天3个是极重要资源。
2.虚空裂缝。我会楼下发个裤裆大佬的攻略地址,QQ群有快乐大佬的整理攻略。
3.炼化。新区不用管他,等后期资源多可以开烧了,最后100%会爆(4K水晶+宿命结晶或天外流星)。
4.矿山开采。开启功能后,建议直接先开两个。最后一个我记得要5K血钻,可以在保底的时候顺便开起来。(提示:有些人为了快点直接买升级的一级材料,我个人是精打细算没买)。
5.矿车运送。每天记得开满,很重要的东西。提示:创建水晶队(建议用低战力队伍开车,就是在主队资源之外,在创建一个队伍(主队要是有强的丢几只在水晶队是可以的)。凭借合理的阵容&四维,依靠符文优势防止被劫车)(劫车的人都是根据你开车队伍的战力附近匹配的)
6.地下探险-巨魔巢穴。看个人需求。没需求的话,点第一个就行了。
7.首领重生。能一次就过再打,一次不能过建议先放着,等四维和阵容,我是玩恢复和防王,先爆我不知道怎么打,较前期能一次性过的是用金佣兵红胡子一排,不然就要很后期才能一次性打过,还有其他骚操作但我不会。楼下有参考图。
佣兵
1.出战阵容。一般有个主队,水晶队,合战队,工会boss队,矿队。(恢复有极闪队&防暴队)(防王有防王队&纯王队伍)(先暴有极暴队&封印虚弱队)先暴我比较不懂。提示(要截图阵容的时候,按下手动提示在截图,可以截取全部佣兵)
2.能力转换。永久免费。
3.宿命武器。防王-宿命王者权杖(宿命勇气之剑,看个人)。恢复-宿命羁绊之手(权杖和宿命勇气之剑,看个人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇气之剑,看个人)。(大后期有些人可能带女神剑)。宿命升星先把自己要用的升满。剩下看个人可以为了那点四维,将每一个武器均衡升级(不包括女神剑)。也可以把几个你想用的先升满,比如恢复先把拳套&权杖升满。
4.契约。优先把契约石给核心佣兵或能带到后期的佣兵。新区很缺契约石想好再用。
5.图鉴-解雇。有筛选条件&排序条件,可以灵活运用。没用的佣兵自己随意。
6.研究。(先暴点先暴击加成,恢复&纯粹抵抗)(恢复点恢复加成,先暴&纯粹抵抗)(防王点存粹加成,恢复&先暴抵抗)。
工会
(1)工会战。记得每场参加听指挥,点击上面那个像白色房子,可以查看未上阵人员。元老可以给会员买四维-点击盾牌。新区的话基本跟二段,一段佣兵无缘。没希望的工会可以优先换契约石。有希望的记得攒着不要花。二段佣兵2500分换。一段佣兵6000分换。(一般一场工会战有4轮,每轮分8场,结束后会有奖励积分,下轮开始前前清空,会长没分配,系统会自动分配),详情可以自己点击规则去看。
(2)首领试炼。我个人也不是很熟,我个人是减回合佣兵(如雷姐-颜艺凛-墨镜娘)配合吸收(如冰雪女王,红胡子,主角带宿命噬魂巨刃)后面堆王者。还有人是撒旦,武田信玄带减闪符文。工会最后一只BOSS靠恶魔领主打掉前面的血线,然后由先暴收尾。主要靠大佬打,兑换只换天外流星。记得每个礼拜最少打一次,不然你的奖励会是50碎片。
符文
(1)简单说就是刚刚开始上5个紫,紫满级。换金符文,金符文每个满18级。换闪金符文,闪金符文一个一个升到18级,然后在升满。新区符文很苦逼的。(先暴带减防符文,偶尔内战时会带一个减先)(恢复和防王都带减王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自动血钻消费,那是个坑***作。勾选自动合成,点击连续抽取,100抽取确定。(有些人按连续抽取,抽取开始就闪退出,然后再进去,就抽好了,但我个人懒不喜欢这样操作。)有些人有脚本,或其他操作快得一逼但我不会。
不算累计消费的高级核心将,瞎凑的
先爆:四魂巫女,妖精女王,军服姬,金闪闪,(小莫)(天使女妖,斗神,破烂王,不清楚不敢乱说)。
恢复:莫斯提马,星灵魔导士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提马,暗泥魔女,新三基,(丰月神,星灵魔导士,新二基)。
攒钻
(1)第一次保底:新人攒到1.5w血钻可以消费一波了(肝神精打细算大佬可以等到3w),这第一次血钻消费建议把符文里面的格子全部开满,一个格子20血钻。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很够用了。矿区稿子耐久可以开到250-300左右,够你睡觉时间就行,我懒好像900多,有的大佬我记得开到3000。记得合理分配血钻最好到最后一天才花完,公会首领的试练每天买满,共七天,一天210血钻。还有剩的话可以选着抽将,记得只抽狂欢季。开水晶车,第一次保底消费,我个人认为是把游戏基础打好,以后操作轻松很多。保底呢就是1.5W消费可以获取一个较强佣兵。
(2)第二次保底最好攒到3w,除非像新区玩先爆出了四魂,可以咨询下别人氪不氪,第二次保底建议这样消费,老规矩公会首领试练每天210血钻6次买满。共7天。一个活动周期为7天。开水晶车,买水晶车次数,如果刷到1级或2级你可以直接买法拉利就是4级车。如果3级你就直接开就行了。照样分7天。还可以买合站次数,照样分7天。买虚空裂缝次数建议花30或到70就好。还可以清cd是比较豪的做法,清除合成佣兵的冷却时间,建议想好在花,毕竟贼贵。最近可能有新系统,有剩余可以抽抽看。
Ⅱ 冒险与挖矿金将保留及分解介绍
冒险与挖矿破解版
v1.27.7
类型:动作冒险
大小:38.7MB
评分:9.6
平台:
标签:探险战斗魔幻像素
虽然金色武将都很难得,但是在金色武将里面也是有优劣的,在当前版本就连不好用的金将都要毫不留情的给分解掉,何况是金?下面来看看冒险与挖矿金将保留及分解介绍 换取优先级介绍。
金色英雄推荐灶罩虚
虽然金色武将都很难得,但是在金色武将里面也是有优劣的,下面就是小编推荐的几个英雄,不管是堆属性还堆技能伤害,都是上上之选。
英雄推荐留下程度推荐上场程度神殿换取优先度[折叠]点评
推荐保留
0一堆3000片系列。。都是比上不足比下有余。。推荐直接分解,上他们很占格子的。。甚至还不如个好的紫将。主要原因还是不加属性或者加的属性不好,还有技能比较逗。
最强将之一,超级铁板。不考虑组合的情况下自隐燃己也能用到死。萌新千万不要分解。
0比上不足比下有余的碎片3人组。。真的没有什么特色。其中大刑天概率攻击不是必中的早晚淘汰,人家神关羽那三个人厉害是加的属性多。。你闷扮大刑天。。还是算了。圣龙防御回复流可以留一手。真亚瑟被狂三轰杀至渣。
Ⅲ 冒险与挖矿新版本内容分析
冒险与挖矿
v1.27.7
类型:动作冒险
大小:38.7MB
评分:10
平台:
标签:探险战斗魔幻像素
冒险与挖矿新版本与12月8日进行了更新,这次更新对不少英雄进行姿颤行的一些挑战和修改。这些英雄因为调整后的站位问题需要这里重新整理,下面就由小编为大家带来冒险与挖矿新版本内容分析 部分英雄修改以及调整详情。
神关羽
调整前:神武血刃战:15%概率造成230%的伤害
调整后:神武血刃战:15%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避。
分析:由原来的普通伤害变为现在暴击伤害,几率没变,但是伤害倍率降为了150%,虽然表面上看好像是削弱了,但是实际上是加强了,因为对于游戏的中后期来说可MISS的技能基本上没用,所以三国三基佬只能靠合体技提升王者属性在王者纯粹流派中占据一席之地,但是通过这次技能更新彻底的拜托了尴尬的地位,不仅为中后期队伍提升了王者属性,还提供了极为缺乏的暴击输出,正真的成为了各个流派的亲儿子,所以预感会有一波兑换三国三基佬热潮。
神张飞
调整前:虎手龙卷:6%概率造成320%的伤害
调整后:虎手龙卷:6%概率造成暴击,暴击时造成230%的伤害且对方无法闪避。
因为和上面英雄同属于三国三基佬,所以就不对单个英雄进行分析了,在这里在对这个组合和官方的意图进行一个总结:
首先,游戏到了现在,全服绝大部分区都进入游戏中后期了,先攻的加法加成就成了一个极大的问题,只要是加法加成肯定就越到后面越不好了,但是如果换乘法算法又太强大,所以就用这种办法改了,在这里附上WIKI的伤害计算公式表格洞团:
注1:计算结果向上取整。
注2:公式中的王者等级并非玩家面板中的数值,应为己方王者等级与对方王者等级之差。即,当我方王者等级大于等于对方时,该值=(我方王者-对方王者); 当我方王者低于对方时,该值=0
而且,先攻的技能几率一直就是老大难问题,这次buff了刘关张以后相当于把这个短板补一点,一方面是为了加强后期疲软的先攻属性,另一方面也是为了不至于让一迹哗个先攻暴击的终级阵容里出现太多纯粹将来补概率。
好了,下面,我们就来分析一下其他的英雄的技能更改:
亚瑟·戴恩
调整前:宝具加成:防御1 闪避6 王者2
调整后:宝具加成:先攻3 防御2 闪避2 王者2
分析:这次宝具的修改,让亚瑟·戴恩变得更有价值,同时也会让各位先攻暴击流派的玩家欣喜若狂,特别是小编自己(透露一下,小编的先攻暴击阵容里面有三个亚瑟·戴恩,哈哈哈),就比如说小编我,这一瞬间就增加了9点先攻,再加上亚瑟·戴恩个人技里面提升的先攻,可以看出这个英雄的性价比迅速提升了,所以同样,有这个英雄的赶紧兑换或者召回哦~~
夫子
调整前:门徒遍地:3%概率触发110%纯粹伤害,王者+3
调整后:门徒遍地:7%概率触发105%纯粹伤害,王者+3
增加和老子的合体技:10%概率100%纯粹伤害,王者+2
分析:好吧,这个英雄技能的改变确实是他的地位提高了不少,但是在顶级的王者纯粹流阵容里面依然还是上不了台面,因为骑士王得地位不可撼动,永远压在他们的头上,哪怕增加了一个合体技,但是如果你的纯粹输出不够的话,现在加上夫子还是不错的选择。
Ⅳ 冒险与挖矿主角攻略 主角玩法全方位解析
相信很多玩家都知道,很多传言说主角是游戏中的废柴角色,所以很多玩家都放弃了主角的培养。事实真的如此嘛?接下来就和我一起来看看吧。
Part1.前期
前期的主角可以说是无所不能的。不仅有着极高的战力,而且宿命武器的灵活选择使得打关卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8个宿命武器可以容易获得,但并不是每一把武器效果都十分显著。下面介绍几个非常实用的宿命武器:
宿命月神之弦(无光之击:20%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避):
这把武器可谓是神器,坐拥20%的暴击率在前中期的性价比极其优异。首先,对于20人阵容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大问题可以由无光之击来弥补;其次,尤其对于暴击流,这个技能可以大大补充暴击流的概率匮乏的问题!150%的暴击伤害面对对手不算高的防守已经能打出不错的伤害,强力推荐,前期屠榜神器。
宿命王者权杖(13防御):
中规中矩的效果,但是也被广大玩家所使用。究其原因,我不得不说实话,是其他的不怎么好用。除了无光之击的不二替代品,在阵容概率满了100%后,选择这把武器还是很实在的。有人会觉得:与其用这么个菜13,还不如换上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做到的,主角优异的战力可以帮助玩家更好地对总战力,快速到下一个图,毕竟前期拼战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后会说(卖个关子^_^)!
宿命天使逆刃(灭世一刀斩:6%概率造成300%的伤害):
这个技能在前期也被不少玩家使用,本身是一个中概率大伤害技能,不出则已,一出惊人(⊙o⊙)。前期的大伤害技能效果都非常好,如:神关羽、神张飞等。相信自己脸好或者对手闪避低的,前期打JJC可以带上,经常有不俗的效果。另外,某些关卡,需要大伤害秒杀或多少回合内秒杀,带上灭世也是不二之选。不过随着对手的闪避不断提高,这把武器也就渐渐被打入冷宫了。
宿命锻铁之锤(致命挥舞:24%概率造成敌方当前战力50%的伤害):
锤子的效果很一般,概率太大,经常会坑自己,不适合打人带。不过,好像有的关需要小乔、蝎子、撒旦什么的打,这时候主角必须带上锤子。至于其他时候,不用考虑这把武器。
总结一下,前期根据自身情况,打人可以带无光之击、13防御和灭世一刀斩。主角在前期的性价比相当之高,无论是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
Part2.中期
大概突破了一半开始,基本就进入中期了。
(PS:不同人定义不一样,没必要纠结这个!)
中期的主角总的来说是很平凡很普通的。食之无味,弃之(不怎么)可惜!
许多中R大R都是从中期开始放弃了对主角的培养的,下面我们来理智分析下:
中期整体属性都有了较大提高,阵容相对比较完整。无光之击对于补概率来说还是很不错的,但是本身伤害偏低,而且22-25人并不怎么缺概率,加之整体防御属性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不过,对于暴击流来说,现在缺乏高几率的闪金暴击将,最好的撑概率佣兵只是普通金的坷坷,这时候无光之击就显得尤其重要。极高的先攻加成也能让伤害有大幅度提高,如果是打在暴击流身上,不说一击毙命,也能打个头破血流了。对于其他流派,无光之击效果一般吧,概率够了就没必要带,毕竟骑士王的作用已经相当明显。
再来看看13防御。主流玩家的选择都是这个。原因很简单,前中期的暴击流横行霸道,防御的提升还是能带来不错的效果的。
然而灭世一刀斩这个技能的确是不行了。就和血刃miss斩、虎手miss卷一样,叫灭世miss斩!原因是大家闪避都有了一定程度的提高了。以50闪避为例,虽然不是很高,闪避率只有33%,然而一旦被闪避,这次十有八九都会输。总之就是看脸,相信自己欧洲血统的想试试我也不拦着。
中期主角可以很快强化到8级,然而并不能拿到第9、10把宿命武器。这个时候主角的战力和闪金差不多吧,多一点少一点会与挖矿多少有关。这段时间选择放弃主角,是可行的,如果你有多的更好的佣兵选择的话,那就大胆的放弃吧!不过对于普通玩家而言,完全没必要,毕竟平民的资源比较精贵禁不起太多的折腾,既然能用到后期就不要漏掉中期了。
Part3.后期
从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。
宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。
胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。
还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。
好了,分析完宿命武器了,你以为攻略就结束了吗?????
呵呵,前面都是科普,好戏在后头呢!
从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。
某L姓玩家:有个卵用,成长系数才1的渣渣。
亚瑟1.32笑而不语,大部分金在1.4-1.5,大部分闪金在1.55以上,金身泰坦达到1.88之高!
的确,低成长是硬伤,但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?!
这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!
好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?
整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:
43困难金币:1370/S经验:1321/S
48困难金币:1486/S经验:1428/S
那么都成这样了,还有带主角的必要吗?
其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20%-30%的概率出战力。算上150%的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180×2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):
PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。
好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有4000-6000以上的战力增加。一个月有12-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?
以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10%-30%左右。其实直观上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!
吹完这一波后,我们来分析下对于不同玩家群体的可行性。
首先,如果你们有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:
对于0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧,所以我的总体建议是带上主角。
对于中R而言:开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是最好带上主角。
对于大R而言:游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常显著。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备肝战力就带主角,不准备的话可以不用带。
谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理性选择是否带上主角到最后吧!
Ⅳ 冒险与挖矿天空神殿兑换指南 换哪些佣兵更值
冒险与挖矿神殿兑换指南
另一个被问爆的问题,相关攻略也很多。这里带一下。
1、 白将:
1)灵力转移用:努力的平凡人,彩蛋将啊,可以五觉的白将,灵力转移只要10钻,在没开宝具之前,如果要换阵容洗点什么的,可以用他来当中间人。但是切记开完宝具后千万别用他!!否则你将失去你的宝具。
2) 过图用:
技能将:不起眼的青年
四围将:女仆,后期战力高了,20女仆打趴大地使者,先攻不够记得召几个补,最便宜的过关将。
2、 绿将:
1)加先攻的四维将:当紫将不足时可以补。
2)鸡群首领:情怀将,集齐20个召唤神龙,合体技能还可以看动物园表演……
3、 蓝将:
1)主力队伍中能上阵的,我推荐的只有梅林,和真亚瑟的合体技能8防8闪在前期还是相当实用的,如果刚好两个都有,还是可以上的,不过很快就会被别的将取代。
2)过图用的有:蝎子或达罗斯米亚(4只,有撒旦可以少1只),小乔(4只),爵士凯(没有熏的话下矿用),机械工程兵B(3-4只)。
3)别换扫地僧:你会被他的价格和技能吓一跳,虽然确实有闪金的成长和技能,但如果放在闪金里,也就是个鸡肋将。远远不如骑士王。
4、紫将: 大多脸好15连有概率出,除了至尊宝……
1)这些紫将前期可以考虑神殿换取:
至尊宝:先攻流神将,完败大多金将,怀疑是策划手一抖点错了颜色。因为前期打竞争场排名一般是用暴击先攻流,所以入手指数相当高。如果你打算暴击先攻流走到底,至尊宝一定你是最后换下场的紫将。另外,这货,除了神殿换,貌似极难抽到。
金金:堆先攻吧,8闪不是大问题,如果暴击流,可以用到死。
五虎将:前期先攻流用很好。
艾伦:有三爷的情况下,入手指数和至尊宝相当,无论是单人技还是合体技,都相当给力。同样可以用到中期。
貂蝉、吕布:也是先攻神将,过度用,吕布极难抽到。
2)这些千万别分解,留着推图,不然后面还得召出来:
龙马:矿区第一神将,很多困难关也会用到,慢慢攒,后期需要5-6只。
郭嘉:留两只,有些关过图有用。
各种加四围的,不是实在缺碎片,建议留一些。
3)这些前期如有凑合可以用:
丹妮莉斯:没纯粹将的时候可以一用,和马王合体更好。
两兵卫:在对手30闪以下时,最牛叉的回血合体技能,如果不是吃闪避,我会带到老。但是主流50闪以上,他们就光荣不再了……
宁宁:如果你开始就打算恢复(不推荐)的也可以一用。
三师弟:其实,真心没用,但是极难出,贴吧有壕现场直播过抽三师弟过程。
其他各种暴击将黑龙、奥巴马啥的前期可以一用。
最后,苍老师:情怀将,你懂。
5、金和闪金:这个各个流派都有非常详细的攻略,我这里略作补充。
1)客服:虽然是金的可以堆战力,但,还是分了吧……
2)过图将:撒旦、坂田金时,不是很缺碎片的话建议各留一只。闪金的虽然也有就不提了,太奢侈。
3)各流派万用的将:见到就换吧!必涨的将,越到以后,你越怀念初次见面那一刻……
刘关张三基友:后期必须有,没有替代品!
Zero、披萨魔女:恢复第一神组合,ZERO因为成长高,更是比亚瑟更好的四围将。
亚瑟:防御第一将,虽然成长低,但是基本什么流还得带个一只。
骑士王:不管什么流,2只左右还是得有,但前期王者低纯粹无用,因此除了大R不建议换。
4) 王者将:
普京:路飞之前大后期第一平民神将,截稿时未有路飞,但感觉路飞性价比不如普京。
庞麦郎:先攻流辅攻王者将。
5) 其他:
皮神、老子、夫子:可以看作四维将,有的话补技能发动率时可以一用,但不必刻意换。或许皮神神殿能换后,可以考虑换一只。
各流派的技能将,请参照流派攻略。
Ⅵ 冒险与挖矿金将英雄分解与留下详细分析
冒险与挖矿破解版
v1.27.7
类型:动作冒险
大小:38.7MB
评分:9.6
平台:
标签:探险战斗魔幻像素
对于英雄的去留问题不少玩家都会抱有疑问,除了土豪,我想很少有玩家将全英雄都保留。因为不分解哪来碎片,没碎片怎么换厉害的英雄?下面就由小编为大家带来冒险与挖矿金将英雄分解与留下详细分析。
高杉晋作-伊利斯
推荐留下程迟拆空度: ★
推荐上场程度: ★
神殿换取优先度:
点评:一堆3000片系列。。都是比上不足比下有余。。推荐直接分解,上他们很占格子的。。甚至还不如个好的紫将。主要原因还是不加属性或者加的属性不好,还有技能比较逗。。
亚瑟(假的,不是真的)
推荐留下程度: ★★★★★
推荐上场程度: ★★★★★
神殿换取优先度:★★★★
点评:最强将之一,超级铁板。不考虑组合的情况下自己也能用到死。萌新千万不要分解。
屎黄龙-真亚瑟
推荐留下程度: ★
推荐上场程度: ★
神殿换取优先度:
点评: 比上不码瞎足比下有余的碎片3人组。。真的没御弯有什么特色。其中大刑天概率攻击不是必中的早晚淘汰,人家神关羽那三个人厉害是加的属性多。。你大刑天。。还是算了。圣龙防御回复流可以留一手。真亚瑟被狂三轰杀至渣。。
Ⅶ 冒险与挖矿新手下矿须知
类型:
大小:
评分:
平台:
标签:
冒险与挖矿中整个游戏的核心其实在在挖矿系统中,相对于推图挂机挖矿这边要难很多也深奥很多。所以新人出入矿区的时候需要注意的事项大佬们事先也都为大家做出了整理,下面来看看冒险与挖矿新手下矿须知详情。
这个阵容中需要注意的英雄
梦魇狂三 技场神殿可以召的。在主队也可以上场,非必备。可替代1只龙马。多了也没用,因为概率太低。
龙马 殿召。需要4-5只。不需要升级,不需要出宝具。必须。
爵士凯 随便玩就会有一堆。留2-3只不分解就是了。不需要升级,不需要出宝具。必须。至于为啥不用觉醒的熏,因为熏回的少。
高山晋 非必须。就为了10%的纯粹几率而已。你可以上任何高概率的纯粹,比如saber,初音,等等,无所谓的。
防闪属性将堆防闪均衡的就行了。不要一个太高一个御迅拆太低。一个将至少加8点防闪就算合格了。
推荐的有:
英雄属性点
亚瑟16点
真亚瑟+梅林平均一人11点
三爷+艾伦平均一人13.5
宫本武藏+小次郎平均11点
口袋猫9点
zero+cc平均14点
星美10点
特里斯坦11点
玩家主角用宿命王者权杖13点
组队原理
小黄人有3个技能。1个150%伤害的必中暴击,1个不必中的伤害技能镇枣,1个回血技能。
假设小黄人满血。必中暴击伤害=0.3*1.5*你的防御减免 。当防御减免是100的时候,伤害=0.225.龙马和梦魇狂三都是回0.15的血,假设闪避100,计算闪避=0.15*1.5=0.225. 和暴击技能是相同的。所昌磨以当防御和闪避都超过100后,小黄人既是全都出暴击技能,也绝对打不死你了。当然他还会出会被我们闪避的技能。于是就很好过了。
Ⅷ 冒险与挖矿亚瑟戴恩怎么样
亚瑟 戴恩,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道亚瑟 戴恩的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于亚瑟 戴恩的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
小编给大家带来《冒险与挖矿》亚瑟·戴恩的英雄评测,快来看看吧!
个人能力:★★★★☆
前期能力:★★★★★★
后期能力:★★★★
新手推荐度:SS
评价:前期英雄,概率不高但自带6先攻,而且还是暴击伤害。前期抽到了果断上前排,这是个前期神将。但是还是那句话,综合注定着平庸,这货后期好比他好用的一条街。