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挖矿砍树造房子小村民

发布时间: 2023-05-02 11:23:45

① 自己挖矿,砍树,盖房子的游戏叫什么名字

是【Minecraft】我的世界,还是行会1,又或者帝国时代2?其他的就不知道了。

② 绿村续写作文500字

1. 六年级:写绿村的作文450字(环保中心要明确)

有一个小村庄,她坐落在万绿包围的丛林里。

有一条清澈的小溪穿过丛林,环绕着小村庄。她有一个好听的名字——绿村。

每天,当第一缕金色的阳光穿过树林,当白色的薄雾隐隐退去;当第一声鸟鸣传入耳里,当第一阵清风掠过大地时,绿村的村民就开始劳动了。农民们踏着轻松的脚步走向耕地,用锄头挖去田里的杂草。

渔夫们趁着早晨的清新兴奋地跑向河边捕鱼。孩子们呢,则伴着一路清风,踏着一路绿色到山上割草喂牛羊。

绿村的一天是快乐的。 可是好景不长,绿村村民从外地得知挖矿可以赚钱,造汽车也是不错的选择。

绿村村民开始放弃了农业,开始挖矿。“嘭”的一声,绿村的一处大山被炸了一个洞,碎石不断从山顶上流泻下来,一座大山就这样夷为平地。

同样,绿村村民们开车排放的尾气污染了大片的空气,绿村村民们也不满现在的几条路,就把草地、山、耕地甚至森林都变成了马路。直到一天,溪水和森林被严重破坏,有一些村民因喝了被污染的河水而死亡。

绿村已经不适合村民居住了。绿村村民现在才知道:家园只有一个!于是绿村村民开始举行造林活动。

过了几十年,参天大树布满了绿村,青草铺满了大地,小溪潺潺地流动着,宛如蓝色的丝带环绕着绿村,绿村又恢复了生机。每天清晨,当第一缕阳光照耀大地,当第一声鸟鸣传入耳里,当第一阵芳香沁入心脾,那勤劳的绿村村民又开始了劳动…… 那绿村不就是地球吗?在我们的生活中,要节约每一滴水,每一度电,我们的未来就有了保证!请大家铭记一句话:家园只有一个。

2. 开头,有一个村庄叫绿村

有一个小村庄,她坐落在万绿包围的丛林里。

有一条清澈的小溪穿过丛林,环绕着小村庄。她有一个好听的名字--绿村。

每天,当第一缕金色的阳光穿过树林,当白色的薄雾隐隐退去;当第一声闷山鸟鸣传入耳里,当第一阵清风掠过大地时,绿村的村民就开始劳动了。农民们踏着轻松的脚步走向耕地,用锄头挖去田里的杂草。

渔夫们趁着早晨的清新兴奋地跑向河边捕鱼。孩子们呢,则伴着一路清风,踏着一路绿色到山上割草喂或纤牛羊。

绿村的一天是快乐的。 可是好景不长,绿村村民从外地得知挖矿可以赚钱,造汽车也是不错的选择。

绿村村民开始放弃了农业,开始挖矿。"嘭"的一声,绿村的一处大山被炸了一个洞,碎石不断从山顶上流泻下来,一座大山就这样夷为平地。

同样,绿村村民们开车排放的尾气污染了大片的空气,绿村村民们也不满现在的几条路,就把草地、山、耕地甚至森林都变成了马路。直到一天,溪水和森林被严重破坏,有一些村民因喝了被污染的河水而死亡。

绿村已经不适合村民居住了。绿村村民现在才知道:家园只有一个!于是绿村村民开始举行造林活动。

过了几十年,参天大树布满了绿村,青草铺满了大地,小溪潺潺地流动着,宛如蓝色的丝带环绕着绿村,绿村又恢复了生机蚂团中。每天清晨,当第一缕阳光照耀大地,当第一声鸟鸣传入耳里,当第一阵芳香沁入心脾,那勤劳的绿村村民又开始了劳动 那绿村不就是地球吗?在我们的生活中,要节约每一滴水,每一度电,我们的未来就有了保证!请大家铭记一句话:家园只有一个。

3. 绿村作文开头第一句话是有一个小村庄,它坐落在万绿包围的丛林里

在万绿包围的丛林中,有一个小山村.有条清澈的小溪流过丛林,环绕着小村庄,她有一个好听的名字-----绿村. 村里的人们过着安宁,幸福的生活,他们很环保,从来不乱扔垃圾,乱砍树木.村里的人们每年会拿几棵树去城里换钱,换家具. 有一天,他们照例去城里以树木换家具,那一家家具店的老板很贪婪,虽然跟村里的人们称兄道弟,但心里却打着小算盘.家具店的老板疑惑他们为什么会有这么多的大树,就想去探个究竟.老板的好奇心给村民们带来了灭顶之灾. 村民和往常一样开车回村,这个贪婪的老板跟在后面.过了几个小时,到达了目的地-----绿村.老板一下车就赞叹不已:哇!这一座城市里原来还有这样一个世外桃源,真出乎我的意料之外.他的心久久 不能平静,因为对他来说,这里不仅仅是人间仙境,更是赚钱的圣地,天堂! 那位老板回到了城市,迫不及待地告诉了人们,一传十,十传百,百传千,就这样人们都知道了这一件事. 第二天早晨,人们纷纷向那里"进攻",村里的人们都傻了眼:他们砍树的砍树,扔垃圾的扔垃圾,生火的生火,人越来越多树越来越少.当村民还没反应过来,那位老板走了过来:"老朋友,你们有那么好的一个`天堂`怎么不告诉我呢?" 几年后,这里成了光秃秃的大山,人们后悔不已,悲叹着:"如果不是我们,这些无辜的村民,还有那些参天大树,就不会遭罪了!"那位贪婪的老板后来得到了应有的惩罚,那些村民呢?他们至今还在重建他们的家园.

木有答案!!!!!!!!!!! 在很久以前,有一个小村庄,她坐落在万绿包围的丛林里。有一条清澈的小溪穿过丛林,环绕着小村庄。她有一个好听的名字——绿村。 每天,当第一缕金色的阳光穿过树林,当白色的薄雾隐隐退去;当第一声鸟鸣传入耳里,当第一阵清风掠过大地时,绿村的村民就开始劳动了。农民们踏着轻松的脚步走向耕地,用锄头挖去田里的杂草。渔夫们趁着早晨的清新兴奋地跑向河边捕鱼。孩子们呢,则伴着一路清风,踏着一路绿色到山上割草喂牛羊。绿村的一天是快乐的。可是好景不长,绿村村民从外地得知挖矿可以赚钱,造汽车也是不错的选择。绿村村民开始放弃了农业,开始挖矿。“嘭”的一声,绿村的一处大山被炸了一个洞,碎石不断从山顶上流泻下来,一座大山就这样夷为平地。同样,绿村村民们开车排放的尾气污染了大片的空气,绿村村民们也不满现在的几条路,就把草地、山、耕地甚至森林都变成了马路。直到一天,溪水和森林被严重破坏,有一些村民因喝了被污染的河水而死亡。绿村已经不适合村民居住了。绿村村民现在才知道:家园只有一个!于是绿村村民开始举行造林活动。过了几十年,参天大树布满了绿村,青草铺满了大地,小溪潺潺地流动着,宛如蓝色的丝带环绕着绿村,绿村又恢复了生机。每天清晨,当第一缕阳光照耀大地,当第一声鸟鸣传入耳里,当第一阵芳香沁入心脾,那勤劳的绿村村民又开始了劳动。。 那绿村不就是地球吗?在我们的生活中,要节约每一滴水,每一度电,我们的未来就有了保证!请大家铭记一句话:家园只有一个! yes.gogogogogogogo!

4. 绿村作文环保这个主题400字

地球是我们人类的家园,也是人类的母亲。

我们依赖它,探索它。这个蔚蓝色的星球多么美丽,但我们要知道:地球只有一个! 遗憾的是,许多人对于这个浅显易懂的道理却视而不见,继续为所欲为,妄顾地球家园的安危。

环境科学家曲格平曾经说过这样一句话:“唯有变革,才能拯救人类的命运,也唯有变革,才能使我们的子孙后代世世代代生存下去。”里面的“变革”就是指环保。

说得很对,所以如今有许多人拿着标语在街上喊空口号,却没有见过多的行动。难道这样污染就会好转吗?不! 看,我们城市里的河流的河水发黑发臭;排成长龙的汽车放出大量的废气;成片的绿地变成“石屎森林”;那清脆的鸟叫声消失得无影无踪。

如果再这样下去,中国将继续贫乏水资源,空气将变得愈来愈浑浊,本世纪将有10%的鸟类物种消失。上述的事情,我们人类是罪魁祸首。

5. 续写作文 500字左右

老师说完,整个教室显得更安静。

老师话“她来自地震灾区北川县,父母失散了”好像突然回荡在教室的每个角落,回荡在我们的耳边。我们虽然没有经历过地震,但也知道在地震中,父母失散了意味着什么?对于我们这些坐在宽阔的教室里,生长在无忧无虑的环境下的同学们来说,这次的地震会让我们知道了更加珍惜自己生活中的每一个人,每一次幸福。

这位同学的来临,我们同学将会以自己朋友来对待,让她知道无论在什么困难前,其实中国人都是一家人。 我只想用我热烈的掌声来代表我内心的欢迎,欢迎北川的同胞们,相信在我们的共同努力下,重建更美好的家园!(内容可根据自己情况再修改)。

6. 关于乡村作文500字至600字作文有哪些

乡下人家

乡下人家有着一道独特、迷人的风景,今天,就让我带着您去乡下走走,去好好欣赏一番。

到了乡下,你常常可以看见许多古老的房屋,泥砌的墙,木做的梁,黑色的瓦。如果你留意,还能瞧见大门顶上的写着的一些书家手迹呢!让人感觉像是回到了千百年前的时代。

屋旁是一条小径,常常可以看到许多游人前来观光旅游。当你走在小径上,能听到潺潺的流水声,因为小溪就在小径的旁边。溪水清澈得很,水中的石头清晰可见。溪水哗哗的流着,那么欢快!要是你够幸运,也许还可以看见妇女捣衣的身影,这可是在城里见不到的。

既然是乡下,自然少不了那独具特色的农田风光。走,村前就有,那里满是金黄色的小麦,一阵微风吹过,麦秆轻轻地舞动,多么轻盈啊!田野中,稀稀落落的竖立着几根电线杆,如哨兵一般守卫着这一片农田。远处是连绵起伏的群山,山间云雾缭绕,山上绿树红花。金黄色的麦田,几根高大显眼的电线杆,再加上远处的青山,汇成了一幅美丽、独特的田园风光。

村后,也是山,山脚有一片碧绿色的草地,草地上开满了白色的花朵。一条小溪不时地传来叮叮咚咚的响声,又欢快的流进村子。小溪的源头是一片竹林,青的竿,绿的叶,投下一片绿绿的浓阴。

乡下人家,村里村外,都是那么的纯朴,都是那么的自然,都是那么的和谐。

乡村,田园,农家风光,这一切都成了一道独特、迷人的风景。

外婆家有一间宽敞的房屋。在屋旁,总有一片新绿衬着的瓜架。种着些丝瓜,或是些黄瓜,那些手掌型的叶子,绿得青翠,或浓或淡。长长的藤顺着竹架,蜿蜒地向上爬,一直到屋顶。现在的瓜架上虽然并没有那些青青的瓜,但也有着不同的风格。青绿的叶,弯曲的藤,给整个房子镶上了没有雕琢过的天然花边。这样的装饰可比城市中高楼门前的石狮子来得亲切、质朴多了。

在屋子后边的一片空地上,还有几种花,凤仙、月季、映山红、大丽菊、鸡冠花,各种各样,依着季节顺序,红如火,粉如霞,白如雪……朴素中拥有着非凡气质。在这些花的旁边,还有一丛竹。青嫩的叶,笔挺的竿,互相交错着,投下一片翠绿的浓荫。这时候,还有几株小小的笋,露出尖尖的脑袋,好像一使劲儿,就会齐刷刷地从地底下探出头来。

鸡,农村人家中总要养几只的,外婆在院子里,垒上一个鸡窝,养了几只鸡。从院子里走过,肯定会看见一只母鸡和小鸡们奔跑。雄鸡高傲的挺着身子,俨然一位将军在阅兵,斗志昂扬;又如同一个尽职的大丈夫在保护着自己的家人,守护着自己的家园。

院子门口有忠厚老实的老牛在吃着嫩草,有淘气的小羊撒着欢儿,有小毛驴蹦蹦跳跳,有小狗在门口 “汪汪”的叫着,跑来跑去。有小鸡们在咯咯叫着,还有肥胖的小猪,在草地里一边叫着,一边打着滚,翻着身子……好一派农家田园的美丽风光。

离房子不远处,有一条小河,清澈的水面上有几只鸭子,在欢快地嬉戏。时不时地把头伸进水里觅食,或是与同伴们嬉闹“嘎嘎——嘎嘎——”的叫声在水上回荡,即使旁边有人在洗衣、洗菜,也阻挡不了它们的欢乐。有几只蜻蜓也爱凑热闹,在水面上飞行着。河旁的苇絮飘飘悠悠的,似乎把小河笼罩在了一起。阳光下的小河,显得格外清澈,一阵微风拂过,水面上泛起了层层涟漪,波光粼粼的。

到了黄昏,我们便把桌椅饭菜搬到院子里吃起饭来。这时,母鸡和小鸡们就都跑过来吃掉下的米粒。美丽的黄昏景象下,大家享用晚饭,闲话家常,绘成了一幅自然、和谐的田园风景画……

习惯了城市的喧闹的我,在这找到了一份甜美的宁静。习惯了城市已经被污染的空气的我,在这里找到了一份自然清香的空气。

乡村,田园,农家风光,这一切都成了一道独特、迷人的风景。

7. 作文乡村500字以上,诗歌20行以上

我感受过大城市的一派豪华,也去过绿树成阴的野外公园,但我最喜欢的还是具有独特风光的乡村美景。

漫步在这无边无际的乡村田野,深吸一口空气,悠然的花香味扑鼻而来,还有泥土的芳香,绿草的清新,野花的甜味……沿着弯弯曲曲的小路,两旁的翠竹投下一片绿绿的浓荫,不少可爱的小竹笋探出头来。一阵微风吹过,重重叠叠的竹叶跳起欢快的舞蹈,唱起五彩的歌儿。使人感觉心旷神怡。

经过一条清澈见底的小河,我不由停下了脚步,那一汪潺潺的流水,牵绊着我的心也随之平静。河面上,有一群快乐的白鹅。它们有的仰起头,竖起尾巴,在河里高傲的游着,像一位摆阔子的军官;有的鹅在梳理自己雪白的羽毛,好似一位爱美的公主在打扮自己;有的把头扎进水里,像潜水员在潜水;有的呆呆的浮在水上,时不时拍拍翅膀,仿佛在思考什么。河下的鹅卵石错落而有序的堆放着,偶尔看见几只大龙虾举着钳子耀武扬威,或是几个田螺吸附在小石子上,悠闲的晒着太阳。

几场春雨过后,田野里的稻苗、菜花,绿的更绿了,黄的更黄了。春风佛过,黄的绿的行成一股“麦浪”,犹如黄绿相交的波浪。真是一幅美丽的田园风景图啊!

哦!美丽的乡村,蔚蓝的天空是你的画布,大自然是图画的基调,那花、那草、那竹、那溪流和田野,不正是那五彩缤纷的颜色吗?我爱你,美丽的乡村!

8. 美丽乡村气象新作文500字

春天正是桃红柳绿的时候,趁着假期,我们一家人回到了老家———芦花村,虽然这里早已没有漫天遍野的芦花,但村如其名,这里仍是一个美丽的小乡村。

清晨的乡间田野里,绿油油的小草上挂着晶莹的露珠,在阳光的照耀下折射出动人的光芒。放眼望去,一大片都是绿色,草地是绿的,田埂是绿的,刚插下的秧苗也是绿的。一阵风吹来,碧绿的秧苗随风舞动,跳起了华尔兹。不远处几栋农家小院错落有致,村口长出新叶的老树,清清的池塘,纵横交错的田埂,还有那漫天遍野的油菜花,构成了一幅美丽的田园画卷。

我来到一片油菜地旁,环顾四周,田野里开满了金黄色的油菜花,整个田野成了花的海洋。在晨风中,油菜花轻轻地摇摆起来,像一位美丽而又不失温柔的姑娘。我好奇地走近一看,花瓣上竟也沾满了露珠,轻风微拂,淘气的小水珠顺着花瓣跳到了一片叶子上,然后又从叶子上调皮地滑下来,像极了玩滑滑梯的小孩,可爱极了。这些油菜花在微风中摇曳着,显得生气勃勃。

“嗡……”那是什么声音?我踮起脚打量自己的四周,原来花朵顶上有许多小蜜蜂在穿梭,辛勤地采蜜。不远处还有一个大水塘,许多鸭子在水中嬉戏,它们有的把头扎进水里觅食,有的用力拍打着翅膀,嘴里发出“嘎嘎”的叫声,似乎正在高兴地唱着歌。

闻着泥土的芳香,置身于这广阔的田野之中,我的心中欢喜不已,我爱这美丽的乡村。

③ 我的世界里小村民怎么长大

游戏中的小村民和其他生物的幼崽一样会自动长大,当小村民生成之后过一段时间就会变为村民,生成小村民的条
件需要村民旁边有多余的床,否则是不会产生小村民的。

在我的世界察老粗中,村民的生育取决于有效门的数量。只要你建造的村庄中,有效门越多,村子里的人就就越多。

有效门的标准是在直线上门一边5格内的"外部"空间不得与另一边5格内的"外部"空间数量相同。而"外部"空间的判定标准是从它至天空没有除透明方块外的方块。

Herobrine有时会手持工具出现,例如镐子。这个设定来源于社区中广为传播的Herobrine的矿工含锋身份。通常情况败镇下,它的双手中没有任何物品。

Herobrine经常被社区描写成一个在玩家来到这个世界前很久就死去的矿工。然而,他的外观似乎与这些身份设定都毫无关联。

不过,由于Minecraft的世界中本身就有许多废弃矿井和要塞,并且挖矿也是重要的游戏组成部分,玩家会接受这个设定也不奇怪。

④ 一个以前玩的电脑游戏,上帝视角,建造村庄的,可以让村民去砍树挖矿,钓鱼,采果子,狩猎

放逐之地是单机的

⑤ 自己挖矿,砍树,盖房子的游戏叫什么名字

那叫沙盘类型游戏,像是最著名的《我的世界》、《饥荒》都是挖矿砍树盖房子的游戏,比较常见的当然是我的世界。不过这类游戏上手有难度(尤其是我的世界),建议先找个大论坛好好了解一下这种游戏

⑥ 我的世界Minecraft,生存模式中村民会在什么条件下生成

在游戏中的平原,沙漠,荒原地形会生成村庄。而村民只会在有村庄生成的地方生成,村民是伴随着村庄生成的,这意味着村民如果被杀死了就不会再次自然产生了。

在一片区域中造出带门的封闭式房屋也是不会生成村民的。

在最新的版本中,游戏中加入了一种流浪商人村民,玩家即使不在村庄中也可以遇到村民了。

(6)挖矿砍树造房子小村民扩展阅读:

不同职业的村民会根据村庄的建筑生成,比如有图书馆可能就会生成图书管理员或制图师,有肉店就会生成皮匠或屠夫,有教堂就会生成牧师,有铁匠铺就可能会生成三种铁匠,但也有的村庄没有相应的建筑就能生成对应的村民。

玩家可以给村庄添加更多的门,这样会有更多的村民生成。村庄里每个有效的门会生成0.35个村民。要创建一个有效的门,要求是在门被认为是“屋外空间”的一侧要比门的另一侧有更多的空间。 “屋外空间”是指在白天能被太阳直接照射到的部分。

参考资料来源:网络-村民

⑦ 男孩先去砍树收集木头和采矿然后再造房子的游戏是什么游戏

罗马之路
My Kingdom For The Princess 我的公主王国

⑧ 帝国时代3-普鲁士攻略


一、普鲁士的特点
1、免费的矛骑兵
常有人说普鲁士是一个“下流”的民族,为何?原因无非是普鲁士在殖民时代开始,每一次使用卡片都会得到几只免费的矛骑兵。这种骑兵拥有高达37的近战攻击力,是轻步兵的克星,杀农民也非常快。玩家可以利用5矛骑兵的卡片,再附上随便一张什么卡,就可以集起7只矛骑兵的高机动部队,用来打击敌人后方生产线非常方便。在对抗俄罗斯这种害怕骑兵的民族时,利用卡片迅速达成的骑兵海也会对敌人造成致命打击。
但是,矛骑兵只有190HP,在高伤害的背后隐藏着他脆弱的灵魂,他非常容易被敌人的步兵队秒杀,在骚扰敌人时,一旦进入哨塔的射程,就会受到严重损伤。所以矛骑兵的操作是非常伤神的,微操不好的朋友一定要小心控制。
2、虎落平阳的双手剑士
双手剑士是欧州中世纪战争片里常常出现的主角,他们无所畏惧,横扫战场。高攻、高血量、对骑兵倍伤、拆建筑物的能力更是一流。如果玩家集结了成群的双手剑士推进,那效果是恐怖的,可以达到像推土机一般的效果,将整个世界瞬间变得清清静静。
但是,实战中我们却很少能看到他高贵的身影,因为——他太贵了。75食物、125X黄金的造价,不论怎么看,都不像是能迅速集群的造价。当你造出5个双手剑士跑去打敌人时,却发现敌人20个别的兵早就站在那儿等着了。当然免不了一阵子以少打多,一下子的虎落平阳,一瞬间就消失在了举罩圆机变百出的殖民战争里。
3、稳健的德国战车
当时代发展到堡垒时代,普鲁士最恐怖的杀伤性超级兵器诞生了——战车。500HP、42伤害、3倍对骑兵、22格射程。光看数据就让人毛骨悚然,实战效果更是惊人,不光能充当肉盾,还能远程狙击,反骑兵能力超级优秀。将战车放在火炮的旁边,可以直接威胁到对方的骑兵,使之不敢靠近。坚强、稳建、无所畏惧,战车还真有点德国战车的精神。
然而事物总是一体两面的,战车虽然强大,同时也非常“肥大”,你没看错,我的确是写的“肥大”,一个战车的体积可以比得上四五个弩手站在一起。当碰上狭隘的地形时,战车很难占据到合适的位置。在战况不利要撤退时,战车总是磕磕碰碰、挤挤撞撞,无法迅速逃离。并且战车的造价偏贵,人口占用也高,总是难以集群。所以战车虽然强大,也只能用几辆来点缀一下自己的部队,无法成为战场上的决定力量。
二、普鲁士的战术思想
看了上述的普鲁士特色之后,相信大家心里已经有了底,接下来谈谈普鲁士最适用的战术吧。
在殖民时代,普鲁士可以造的兵种总共有以下几种:弩手、长枪兵、矛骑兵、双手剑士。根据我们前文的分析,双手剑士显然不适合作为殖民战场的主力;而矛骑兵则无需刻意训练,只靠卡片即可达成小规模,并且矛骑兵的脆弱也使他不适合成为殖民战的核心力量;长枪兵嘛大家华丽地忽略吧,相信没有人会使用长枪兵作为攻击主力;那么最后,就只剩下弩手了。
没错,闷携殖民时代的德国,战场的主力必定是弩手,再辅以快速成型的骑兵小队,以弩手中路压迫,用骑兵小队穿插敌人后方的战术,是目前来看最为合理的战术,并且弩手主要使用木材训练,骑兵则使用食物和黄金,在资源的调配上最为平衡。
在堡垒时代,大部份国家都会以轻炮为中心组织阵地推进,德国也不例外,以战车和弩手海保护轻炮推进,并以矛骑兵穿插的战术,也是目前来看最为合理的战法。
至于工业时代,呃,本文暂不讨论,原因嘛,呃呃大家明白了吧。
三、普鲁士的探索时代
探索时代是一个打下基础的时代,如果探索时代的基础没有打好,以后的一切战术都是扯谈,所以我们先来谈谈开局。
普鲁士的开局,关键在于地上放着几块木材箱。运气好,是两块,运气差,就只有一块木材了。下面我以一块木材、无黄金箱的开局为例来介绍,因为两块木材和有黄金箱的开局和这个大同小正塌异,请大家自行变通。
首先派一个村民造房屋,并且“Shift+右键”点一下矿,这个村民在造完房屋之后就会立即跑去挖矿了。同时城镇中心的集结点设到树上,探索者则自己找财宝去(找完了财宝就去探路,以后关于探索者做什么本文不再复述,请自行活用他)。别的村民采光了地上的物资箱后,全部打猎。
木材收集到100的时候,立即派一个村民造市场。然后静待木材和黄金到50,立即点下升级猎犬。现在可以把所有砍树和挖矿的村民,全部调过去打猎了,一个都不用留。
第一张卡片使用2个移民车卡,他们出来后也派去打猎,至于村民,造到18个就差不多了,如果你的对手是土耳其,可以只造17个(实际上造18个也能顶得住土耳其的第一波进攻)。
当食物累积到800时,立即升级殖民时代(升级奖励选择500食物),开始升级后,留三个村民打猎,别的村民全部派去砍树,食物够100时,立即研究第一级砍树科技。木材够100则造一个房屋,再够100又造一个房屋。这样,在升级好殖民时代的时候,我们总共能拥有18/40的人口、约300的食物、约400的木材、地上还有一个500食物的物资箱。就可以立即造兵营,开始出弩手了。
四、普鲁士的殖民时代
一进入殖民时代,首先造一个兵营。卡片则使用8弩手+2矛骑兵)的卡片(如果敌人不是快攻民族,不必先使用8弩卡,可以先使用5骑兵卡骚扰对手),城镇中心开始造村民,并且将集结点设到树林上(以后城镇中心村民不断,本文不再复述)。
兵营造好后,开始造弩手,此时人口应该顶满40了,又需要造房屋了(以后本文不再提造房屋的事,请自己注意)。关于造房屋,其实有个小心得,你可以把房屋尽量向前造,形成哨探的效果,当敌人偷袭骚扰时,还没靠近就会先被你的房屋哨探到。并且,遍布的房屋会扰乱敌人的微操,敌人无法用A键来指定攻击你的生产区,必须用右键把部队点过来,给了你沿路狙击的机会。
用卡片出的兵走出城镇中心之后,将矛骑兵编成一队(只有两个也没关系)向敌人的打猎区潜去。弩手则另编成一队,从正面缓慢向前推进。
随后就是微操对微操的事了,遭遇敌人部队后,弩手一定要全程手控,点杀对方阵型边上的小兵。矛骑兵偷袭小队也要控好,不要钻进了敌人哨塔和城镇中心的射程。
在弩手小队有大约25个以上时,调几个村民去采金和打猎,大约四五个就可以了,同时可以造一个马房,适当地造一些矛骑兵来补充自己的骚扰小队。如果正面弩手队与敌人弩手队胶着,或是略占优势,还可以调动矛骑兵小队来合围,剿杀敌人的主力。
一边作战,一边注意平衡自己的经济,不要忘了我们一直只有3个村民在打猎,一定要注意增加打猎的村民,一定要记得挖矿,要一边战斗,一边为升级堡垒时代作准备。
关于殖民战,大多的问题属于战略和微操的分析,本文无法详述,我只能告诉你怎么样出兵比较快,怎么样出兵比较合理,但无法告诉你什么时候该去攻击敌人的什么地方以及什么时候该派几个村民打猎和砍树,只能靠你在长期的对战中自已去发现了。
下面列出一些殖民时代常常会碰到的尴尬,以及相应的对应方法:
1、对手是土耳其,快攻强行压制,并且出阿巴斯炮支援亲兵。碰上这种情况,弩手一定要多,并且控制弩手一定要小心,点杀后退,再点杀后退,千万不可拉近距离,矛骑兵也一定要造。用弩手逼住对方的亲兵,用骑兵从背后袭杀阿巴斯炮。
2、对手是英国,用长弓手捉弄弩手。矛骑兵一定要早出,引诱对手长弓离开基地,用骑兵截断长弓手的退路,然后弩手和骑兵合围,将长弓手剿杀在中间。
3、对手是西班牙,用圆盾剑兵配上弩手袭来。赶快使用一张3个双手剑士卡,采点黄金,兵营里也造上几只双手剑士,将双手剑士放在弩手队的后面,敌人的圆盾剑士冲上来,就控制弩手后退,双手剑士向前,然后微控弩手点杀对方的剑士。
风云突变的殖民时代是战况最混乱,微操最繁复的时代,请一定要打起十二分精神来对待。兵者,诡之道。识破对方的战略意图,再以相克的战法破之,是战略的基本前提。但要取胜,不光是战略要好,还需要兵精将猛,靠的就是玩家的微操与反应了。

⑨ 求一款很久以前玩过的单机游戏

绝对是黑与白

点踩的网络下再来踩好么?自己不懂还踩什么?

黑与白2代

《黑与白》是电子艺界与Lionhead Studio首次合作的游戏产品,开发周期长达3年之久,该产



品曾在2000年的E3大展上荣获多项大奖,包括年度最佳原创游戏、年度最佳PC游戏、年度最佳策略游戏和年度最佳参展游戏等多项桂冠。 但是由于该游戏类型比较新颖、构思独特,所以英文版在操作和通关上对我们国内玩家造成了一定的难度。

此游戏在2012年时被IGN评为史上所有PC独占游戏的第一名!!可见此作之优秀,值得一玩。[1]

《黑与白》是一款关于神题材的游戏,在游戏中,玩家将能欣赏到Lionhead Studio的全新的游戏引擎。由于《黑与白》采用了随机环境贴图、可变更地形、图形渲染、边缘反锯齿消除等软件技术,因此使得整个游戏的画面表现力显得非常惊人。从神力的施放到日夜的更替,从宏伟的神殿到碧波万里的念型水域,无一不让人有亦真亦幻的感受。

与精美的游戏画面相媲美的是它那近乎真实而深邃的内涵。作为一个神,玩家可以通过各种善举来扩大你的影响,也可以用狂暴而野蛮的手段让子民们屈服在你的威严之下!你的每一个选择、每一步行动,都将决定你最终的走向--善良或邪恶,而游戏也将随时对你的行为做一个综合的评判并通过你信仰范围内周庆灶边事物的颜色表现出来。

神力和宠物是《黑与白》有别与其他同类游戏的独特之处。游戏中出现的两大类三十多种神力将会让你在凡俗的世界里充分享受做神的乐趣。除了神力外,宠物收养与调教是游戏中另一道亮丽的风景线。玩家不仅可以收养巨兽型宠物,还可以在它们身上饰上文身并教导他们学习各种技巧,以便帮你更好地管理人类社会。如果不喜欢某个宠物的话,玩家也可以找个机会将它更换。

虽然《黑与白》是一款关于神的游戏,但神的活动离不开人类社会的支持。《黑与白》中共收录了八个人类种族,他们分别是尼泊尔人、凯尔特人、阿兹特克人、挪威人、希腊人、埃及人、日本人和印地安人。不同的种族拥有各自独特的神力,只有当你感化了这些种族后,每个神才拥有该种族的神力。反之,就会失去此神力。

除了神力不同外,各种族也各有其特点,有的种族对房屋的要求较少,有的种族对食物的要求较少。然而不同种族之间最大的差异就在于他们所建造的奇观对神力的影响。如印地安人世界奇观会增加闪电神力和村民移动的速率;希腊世界奇观能增加群受兽神力的力量,它也能让小孩们出生的更快。如何充分利用每个种族的特点来更好地管理你的子民将成为每一个神必修课。

尽管游戏涉及了资源、战争、收养以及管理等多种游戏要素,但整个游戏的操作非常简单,只需要用鼠标就能完成所有的操作,而且为了提供更大范围的视角,《黑与白》还剔除了屏幕上的选项菜单,使整个游戏操作屏幕看起来简洁明快。对于那些初学者而言,《黑与白》显得尤为体贴,除了有善恶两个天使随时为你提供游戏的操作指导外,每次进入游戏屏幕上还会给出许多技巧提示。

《黑与白》同时支持网络对战功能,而且支持各种形式的多人方式的联网。游戏中誉高扮培养的体型巨大的宠物可以在任何状态下调用,包括单人游戏和多人游戏,这样玩家完全可以把在家中创造出的宠物带到Internet上去玩。

为了满足广大中国玩家的需求,电子艺界和制作室在产品本地化方面密切配合,目前《黑与白》的中文简体版在国内已经通过最后的测试。面对这样一个游戏巨作,玩家的内心世界、善良与邪恶将经受考验,在这个游戏世界里,善恶取决于你的决定。

4黑与白2



发布日期 :2005年

游戏类型:策略

文件大小:2025mb

语 言 :中文

配置要求

CPU:Pentium III 1.2GHz以上

内存:256MB以上

显卡:32MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D显示卡

推荐配置:

CPU:Pentium 4 1.8GHz以上

内存:512MB以上

显卡:64MB以上DIRECT 9.0c兼容之3D显示卡

游戏简介

从天空俯瞰《Black and White 2》的世界,一望无垠的田野,阳光普照的海岸线波光粼粼……世界并不如它表面

5

游戏截图

那么谐和,它是各种文明征战的战场,在残忍的战役中各自为了自身的利益而战最终膜拜庇护自己的神明。

《Black and White 2》是一款由国外知名制作人Peter Molyneux全力开发的新型态游戏,游戏目前处于制作阶段,Molyneux本人也不能明确游戏的确切上市日期。

Molyneux说:“最初我们预计12个月到18个月完成《Black and White 2》的制作,但实际的制作时间却比预想的要长得多,为了得到更好的画质,我们设置重新编写了引擎的每一段代码。”

相对于《Black and White》,Molyneux表示,《Black and White 2》最大的一个改进是工业技术更贴近现代,村民可以建造更高级的建筑,士兵上战场可以佩戴更好的武器如剑、弩弓等。在游戏中玩家扮演的身分是神,不但能以各种神力庇佑子民,也能培养自己的分身-神兽为人类服务,而神兽为善为恶全在自己的一念之间,《Black and White》的名称也有此而来。玩家所作的一切将会影响善恶度。Molyneux说,游戏中靠武力夺取领土建立帝国的将被民众定义为“邪恶”,那些不去侵犯别国领土并且结交友好关系的被民众定义为“善良”。

如果玩家在《Black and White 2》中选择邪恶路线,那么游戏的整个过程类似于常规的即时战略游戏;如果选择走善良路线则有点类似于《模拟城市》,“打到敌人”的唯一方法是建造更宏伟的建筑,别国领土的人民自己要求加入你的国家。玩家或者建造宏伟的建筑或者聚集强大的军队,这就是“Black”与“White”的区别,你必须尽早决定发展方向,有限的矿源只够建造主城或者制造武器。

《Black and White 2》启用了新的引擎后,画面表现更绚丽,连神兽连身上的毛发都清晰可见,Black & White工作室里不同型号的电脑都能流畅运行《Black and White 2》。

《Black and White 2》中的魔兽数量要少于《Black and White》,根据前作用户的信息反馈,玩家更喜欢使用最初的魔兽而不是喜新厌旧,在这次的新作中,魔兽间仍会互相争斗,玩家必须及时制止,但是Molyneux没有透露游戏中确切的魔兽数量,但是演示的画面中我们可以看到面目和善的狮子和狰狞的猿以及一些在前作中出现的魔兽。制作组初期考虑赋予猿结实的肌肉、椭圆形的脸、黑色的皮毛,游戏中玩家可以看到每只魔兽的HP,玩家可以改变魔兽的外形和毛发颜色,比如短毛换成长毛,把眼睛颜色换成蓝色等。随着游戏的进行,魔兽的毛发会因为下雨打湿、被火焰烧焦、甚至因为流血黯淡无光。

本作不仅画面精美,前作引以为豪的AI此次也将大大改进,游戏人物将会有更多不同的表情,他们会在海滩肆意玩耍、自己吃东西、互相开玩笑。游戏中,玩家还可以查看魔兽大脑的3维模型。

“在《Black and White》中,玩家连“吃”都必须教魔兽,”Molyneux回忆,除了这些,你还有教它战略,让它成为你军队中的主力,魔兽是对军队来说哦是最终武器,它可以变得很大,它可以学会什么时候该进攻,什么时候该逃跑甚至派遣一些部队从后方攻击敌人等。”

你必须让你的魔兽服从命令,跟随军队一起行动,但是相对的,报酬是丰厚的,在新作中,你可以甚至可以控制你的村民,不同于以往的即时战略游戏,《Black and White 2》中人物受限于束缚系统,魔兽的活动范围有限。这个想法听上去好像不切实际,但是实际测试下来很有功效,你可以设想出有别于常规即时战略游戏的策略。

部落间的对战:

依靠束缚系统,玩家可以控制部队接近某个地区,攻打某些敌人,甚至能进行编队,你可以设定某个单位的活动范围,让其在一定范围内保护某个建筑等。玩家必须升级技能才能扩大限制范围。

Molyneux称在《Black and White 2》中部队的单位数将达到上千,并且玩家可以观看到100个单位直接的近距离战斗,每一个单位的战斗是独立的,整个场面将非常壮观,每个作战单位都会有自己的统计表,每个单位的状态因人而异,比如世代为士兵的人以及长期服役的士兵战斗能力要比农民出生的单位强。当有大部队敌军靠近时,你先听到警报号角,接着看到远方尘土飞扬……

《Black and White 2》的气候系统在预定区域变化多端基本无法预见,随着战斗的进行,海水会被鲜血染红,当一只善良的魔兽经过草地时会开出美丽的花朵,当一只邪恶的魔兽经过时会变成荆棘,草地会随着微风摆动,有重物压上或魔兽经过时也会有相应的变化,在演示画面中,我们可以清楚得看到草的摆动变化和水纹随微风的变化。

不仅自然食物栩栩如生,即使是你建造的建筑也会随着观看方向的不同,变化不同的光影。善恶双方的建筑物又风格迥然,柱子或燃烧的树桩,孩子的玩耍场所或拷问室等,在确定建造前,你可以自由更改建筑的颜色,它将成为你扩张地形的标志。

探索世界

游戏刚开始时玩家即会少些魔法不过比较实用,玩家开始可能只会6个魔法,但是每个魔法都制作的相当华丽,可以和日本著名RPG《最终幻想》(Final Fantasy)媲美,火球魔法不单单是一个燃烧的火球击中目标,火球还会溅射出岩浆,岩浆随着顺着道路滚下山坡,所到之处的植物会被烧焦或着火;水系魔法甚至可以用了浇灌农作物,你可以对敌军使用水系魔法,就像高压水枪一样,由于有些地形不易排水,你甚至可以制造洪灾消灭你的敌人。

《Black and White 2》中的每个关卡的风格都不同,你还可以回到过去已经经历过的关卡或者建立贸易路线从中获取利益,你有可能需要回到过去的关卡解决某些问题,Black & White工作室没有透露更详细的情节。

Molyneux称比起前作,《Black and White 2》的任务自由度比起前作大大提高了,游戏制作组宣称整部游戏就是一部史诗电影,游戏的背景音乐也十分宏伟,工作室用专业级软件制作了游戏的OST,整个配乐运用了管玄乐的表现手法,游戏中5个国家,即埃及、希腊、啊芝台克、日本和挪威,35个场景有各自风格的音乐,玩家善恶度分为邪恶、偏中立、中立、偏善良和善良,善恶度版面有7首不同的音乐,游戏会自由切换,短时间内不会重复。在游戏过程中你可以聆听到各种不同的音乐,每首都散发着好莱坞大片的气质。

《Black and White 2》是各种奇特想法结合的新形态游戏,游戏较前作的可玩性、趣味性都有了很大的提高,并且在这次的游戏开发者大会(GDC)上获得好评。

⑩ 一群小矮人挖洞建房子的游戏有哪些

应该是”打造世界”,挺好玩的。

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