冒险与挖矿主角变闪
❶ 冒险与挖矿闪金英雄死鱼眼兵长详细分析介绍
冒险与挖矿绝升破解版
v1.27.7
类型:动作冒险
大小:38.7MB
评分:9.6
平台:
标签:探险战斗魔幻像素
对于兵长的恶搞一直没停下来过。这次是死鱼眼缺乏维生素的兵长,拥有闪金高稀有身份的他是一位强力的伙伴,下面就由小编为大家带来冒险与挖矿闪金英雄死鱼眼兵长详细分析介绍。
技能/宝具/属性总值
立体机动大师:闪避等级提高13
讨伐之剑:3先攻 4闪避 2王者
数值总和(Max值):3先攻 17闪避 2王者
没有特殊技能,技能梁皮加上确实回避橡宏差,拥有高回避的角色在攻略特殊副本的时候有奇效,而且作为闪金自身属性就颇高。
❷ 冒险与挖矿自制新英雄闪金皮神介绍
类型:
大小:
评分:
平台:
标签:
冒险与挖矿官方根据玩家提供讯息推出的新英雄之一,是这次玩家自制中的闪金。取材自神奇宝贝中的皮卡丘,下面来看看冒险与挖矿自制新英雄闪金皮神介绍吧。
技能1:十万伏特
5%概率触发一次110%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害兄缓。此攻击击中敌人时,敌人发动概率低于5%的技能被封印1回合。王者等级提升3。
技能2:童年回忆:皮卡丘、天线宝宝同时在场
童年是这些佣兵的同志们,你们暴露年纪了。若上一回合未命中敌方,30%概率发动一次80%伤害的纯粹攻击,这个或冲攻击无法闪避也无法减少伤害,此攻击击中敌人时,敌人的下一次攻击只会造成1点伤害。这个攻击无法闪避也无法减少伤害
宝具:大师球 先攻2防衫尘歼御2闪避3王者2
❸ 冒险与挖矿攻略冒险与挖矿全方位玩法攻略
冒险与挖矿非常好玩,下面就来看看小编给大家带来的冒险与挖矿全方位玩法指南吧~
简单介绍
1、开区进游戏有些关卡会有送血钻记得“一毛都不要花”,千万不要浪,除非你豪。先攒着后面一篇会专门分析下。可以买点(探索)够肝可以开到13-15左右,不肝推荐开到25左右,开一个是30血钻,不会影响你的攒钻计划。矿区的稿矿耐久度刚刚开始是55,我建议是先放着攒钻重要,因为稿子升一级要100血钻。(1.5W可以保底新较强佣兵,3W保底有前面资源再加一只核心佣兵)
2、月卡档=开区可以先氪一个月卡,会得到闪金包。也方便3天月卡用完后的续航,我之前玩新区是*氪一个月卡,看自己情况,我是连续氪了2-4个月卡吧,为了推下图。够精打细算氪一个月卡就好。氪金玩家呢建议自己精打细算掂量,有钱又会玩总不是什么坏事。
3、新区刚刚开始就是堆战力,闪金战力金紫类推。前期有闪上闪,有金上金,有紫上紫。为了推图。
4、新区排名赛有开区活动,建议拿血钻的奖励多少为好,不要去抢没用的*。
注意:月卡党没那么容易刚刚开区就攒够普通保底的1.5W钻,看到大佬一堆闪金不用慌人家氪金吊打你是正常的。如果是跟你的一样的同氪玩家,才攒几K血钻就消费了,并吊打你。你也不用跟他急,等你保完底,正常会多他两只较强带到后期的佣兵。
5、佣兵包开出来较有用的。注:不用刻意刷闪金包,都是一些过时将或老将。
闪金:较有用的电磁炮少女,刘关张三兄弟,梦魇狂三,骑士王。
金将:亚瑟(戴金冠),zero,披萨魔枝局女,三爷。
紫将:坂本龙马五虎上将貂蝉+吕布。注意:(配合亚瑟的3只骑马的和1只是蓝将骑马的,集齐是回复可以凑合着用下)
冒险界面
1、关卡1-6简单,7-12普通,13地图就开启困难模式。
2、新区建议挂第二关卡,就是金币关卡,前期缺金币。
3、大约5m左右,我个人是没有挂金币了,我选择的是挂经验*关卡,或挂稿子第三个关卡。(注意:每当有大活动时都会提示:挂1或2关卡,将获得海贼宝藏。活动总共需要200个宝藏左右,你可以预测下节日活动日期,提前挂满。这是5M后的事了,新区勿操作)。
4、快速战斗*次是20血钻,以下逐渐增加纳吵血钻,氪金豪开区冲战力可以买,建议买有1-2次左右就好,大豪自己掂量(建议新区刷图越后面再买,收益大。)。攒钻月卡党不要买。(注意:除了新区刚刚开始,这个功能其实性价不好。)
5、背包资源够可以慢慢开满。这样好操作。
6、队伍强化-佣兵升级。经验和金币觉猛茄让醒优先顺序:闪金将金紫。到5觉醒时,将开启突破,突破完成会获得大量战力和四维属性。脸好突破一次就成功,脸黑好几次,属于正常现象。(注意:刚开盘的不建议洗属性。要洗的话建议是主队上阵佣兵,先洗核心佣兵后洗边缘佣兵。(闪金佣兵虽然有优先权,但记得均衡发展。)(主角记得放*后突破)
7、队伍强化-佣兵强化。佣兵武器强化顺序和上面类同,(注:有时可以部分闪进佣兵宝具强化等级稍微高些)。当强化满20级,开启宝具,记得先宝具先一个个先升到5级,这样收益大。(注意:宝具优先给四维较好的佣兵)。宝具5级之后,后面根据流派说。(强化不是土豪,我建议前面直接肝。到了概率很低的时候如需要4块或更多泰坦铁,你可以存多一点的强化材料,下次保底的时候,分出一点血钻来强化,我是*多加到1点血钻,多了30%的概率强化,血钻要是每百分之一成功概率要血钻我都是拒绝的,我只花1血钻)
召唤
1.秘书召唤:每天12点开启22点关闭,抽一次580血钻,十连必有一金。记得只抽狂欢季,其他季大部分都是老无力佣兵。
2.血钻召唤:不流行了,退役。/友情召唤:可以攒着没多大用处(有时候会出:抽取佣兵十连次数的活动)。
3.天空神殿:先爆:咸蛋超人,蜜饯超人,电磁炮少女看个人(图鉴里的合成还可以)。
恢复:大明提督,人马,冰女,zero,披萨魔女,托尼(托尼酒馆里性价更好)Zero,披萨魔女(天空有看个人,一组就够了)。
防王:人马,冰女。
恢复防王可考虑:亚瑟。刘关张。
三个流派打合站或矿区用得到的:紫将坂本龙马(便宜),金将托尼(*好用),还有一些还可以但我可能看不上,谢谢。
4.英雄酒馆:先爆:优先三基(怪-咸-蜜),(漂浮者,馒头卡),至于(火女虚弱队常上,猫王子概率)我不懂不敢乱讲。
回复:优先三基(真-吸-狼),灰袍,{提督金羊,天空也有,看个人。龙牧下阵边缘}。
防王:西王母雷姐,孙策,人马冰女(天空也有,看个人)
三流派共用:托尼(打合站)用的
防王恢复可公用:人马冰女,孙策,西王母。刘关张:不建议换天空闪金包都有可能获得。
(注意:没写的可以不考虑换了)(可能要出新的召唤系统了880一次)
竞技
1.合战(战士向右-义无反顾的冲锋)。我不会,楼下会发个抓泥鳅大佬的帖子地址,qq群剑雨飞尘大佬的合战资料。注意:(*后*9点还会发一次奖励,24点后排名确定,需要自己手动,去合战奖励领取)。(每次开启一礼拜,跟星空霸主轮替)。提示:(建议兑换契约石-酒馆积分-水晶)
2.排名赛。根据排名不同发放菊花章个数不同。兑换奖励:新区刚刚开始拿菊花章去换小黄人,小黄人不缺后,换炸弹*划算,(注意:那里面的佣兵和佣兵包都没用不要换)。
3.竞技场。每天打一次就够了(除非有活动),(新区为了开宿命武器*好守点打)。兑换奖励和排名赛一样。
4.星空霸主。(新区注定咸鱼,每天打下混个次数,有参与奖励)。有竞争力后,在结束倒数第二天(白天不要打,晚上再打,因为你白天上去容易掉下来浪费次数,要为*后*做准备),*后*也是一样次数留着,等*后21.30左右上线打。*好留1个次数,等*后一秒偷一下。(每次开启一礼拜,跟合战轮替。)
5.宿命远征。宿命武器集齐后开启,每天3次次数。根据你进攻阵容的四维匹配。有些人特意组了一队远征队伍,就是四维较低,依靠本身符文,上阵佣兵优势取胜。我个人是懒也不太会,没有组。新区拿宿命武器的过程很肝。
挖矿
1.矿区-工坊。我只懂个大概。新区开挖一般是先挖铜,我个人是先一条路横着一直挖过去,然后在回头来捡铜。资源缺什么就去挖什么,感觉这个深度爆率还可以就一直横就行了,关卡有送些炸弹可以直接爆开红-紫-绿-宝石。工坊也是缺什么挂什么。
(1)小黄人:新区打死魔铁杂兵爆的小黄人挺有用,(也会爆血钻但概率不高,是矿区肝王的工资),小黄人打法简单说,就是敌回,(如坂本龙马,托尼)。*回合他打不死你,你在回血。或你先手先回血,这样更稳。(注意:小黄人记得看到一只先打死一只,不然每多一只小黄人,会多扣你一点耐久)。(打小黄人建议在深215-200,可以顺带打魇魔。小黄人数目在480级或500级重置。)
(2)矿区boss。400以下主要爆宝具材料合成材料。400级会爆契约石。440会爆水晶。460会爆水晶,480会爆水晶和契约石。(矿区boos不好打,我也不会说,个人四维够,阵容合理就好打)。(同氪回复比较吃香)(注意:boss记得短时间内打死,不然会消失)。
(3)魇魔入侵。179级小黄人后出现,记得出现一只,打死一只。不然不会出现第二只。(主要爆:战力和地狱硫磺)
(4)矿区重置:48小时可以重置一次,或通过神秘之石。大后期我个人一般重置到350级。根据你的需求去重置。
(5)矿区奇遇。每天有25次奇遇,其中nbao4682/">寻宝奇遇有四次(只在0-195层触发)。矿区奇遇爆的东西是不同的,具体下面我会上一个捉泥鳅大佬的图。
(6)箱子。箱子看个人随意了,我个人是一般丢着没管,有需要再去开。(开口的箱子我个人是习惯点开)。值得一提的是(只有特殊机关宝箱会爆契约石)。
(7)工坊。随意挂了,看个人需求。工坊队列可以全开起来,反正便宜就一点碎片。
(8)注意:矿区奇遇打小黄人打魇魔会出试炼许可证,每天3个是极重要资源。
2.虚空裂缝。我会楼下发个裤裆大佬的攻略地址,QQ群有快乐大佬的整理攻略。
3.炼化。新区不用管他,等后期资源多可以开烧了,*后100%会爆(4K水晶+宿命结晶或天外流星)。
4.矿山开采。开启功能后,建议直接先开两个。*后一个我记得要5K血钻,可以在保底的时候顺便开起来。(提示:有些人为了快点直接买升级的一级材料,我个人是精打细算没买)。
5.矿车运送。每天记得开满,很重要的东西。提示:创建水晶队(建议用低战力队伍开车,就是在主队资源之外,在创建一个队伍(主队要是有强的丢几只在水晶队是可以的)。凭借合理的阵容四维,依靠符文优势防止被劫车)(劫车的人都是根据你开车队伍的战力附近匹配的)
6.地下探险-巨魔巢穴。看个人需求。没需求的话,点*个就行了。
7.首领重生。能一次就过再打,一次不能过建议先放着,等四维和阵容,我是玩恢复和防王,先爆我不知道怎么打,较前期能一次性过的是用金佣兵红胡子一排,不然就要很后期才能一次性打过,还有其他骚操作但我不会。楼下有参考图。
佣兵
1.出战阵容。一般有个主队,水晶队,合战队,工会boss队,矿队。(恢复有极闪队防暴队)(防王有防王队纯王队伍)(先暴有极暴队封印虚弱队)先暴我比较不懂。提示(要截图阵容的时候,按下手动提示在截图,可以截取全部佣兵)
2.能力转换。永久免费。
3.宿命武器。防王-宿命王者权杖(宿命勇气之剑,看个人)。恢复-宿命羁绊之手(权杖和宿命勇气之剑,看个人需求)。先爆-宿命月神之弦(宿命勇气之剑,看个人)。(大后期有些人可能带女神剑)。宿命升星先把自己要用的升满。剩下看个人可以为了那点四维,将每一个武器均衡升级(不包括女神剑)。也可以把几个你想用的先升满,比如恢复先把拳套权杖升满。
4.契约。优先把契约石给核心佣兵或能带到后期的佣兵。新区很缺契约石想好再用。
5.图鉴-解雇。有筛选条件排序条件,可以灵活运用。没用的佣兵自己随意。
6.研究。(先暴点先暴击加成,恢复纯粹抵抗)(恢复点恢复加成,先暴纯粹抵抗)(防王点存粹加成,恢复先暴抵抗)。
主界面
工会
(1)工会战。记得每场参加听指挥,点击上面那个像白色房子,可以查看未上阵人员。元老可以给会员买四维-点击盾牌。新区的话基本跟二段,一段佣兵无缘。没希望的工会可以优先换契约石。有希望的记得攒着不要花。二段佣兵2500分换。一段佣兵6000分换。(一般一场工会战有4轮,每轮分8场,结束后会有奖励积分,下轮开始前前清空,会长没分配,系统会自动分配),详情可以自己点击规则去看。
(2)首领试炼。我个人也不是很熟,我个人是减回合佣兵(如雷姐-颜艺凛-墨镜娘)配合吸收(如冰雪女王,红胡子,主角带宿命噬魂巨刃)后面堆王者。还有人是撒旦,武田信玄带减闪符文。工会*后一只BOSS靠恶魔领主打掉前面的血线,然后由先暴收尾。主要靠大佬打,兑换只换天外流星。记得每个礼拜*少打一次,不然你的奖励会是50碎片。
符文
(1)简单说就是刚刚开始上5个紫,紫满级。换金符文,金符文每个满18级。换闪金符文,闪金符文一个一个升到18级,然后在升满。新区符文很苦逼的。(先暴带减防符文,偶尔内战时会带一个减先)(恢复和防王都带减王符文)。
(2)符文抽取。不要按倒自动血钻消费,那是个坑***作。勾选自动合成,点击连续抽取,100抽取确定。(有些人按连续抽取,抽取开始就闪退出,然后再进去,就抽好了,但我个人懒不喜欢这样操作。)有些人有脚本,或其他操作快得一逼但我不会。
不算累计消费的*核心将,瞎凑的
先爆:四魂巫女,妖精女王,军服姬,金闪闪,(小莫)(天使女妖,斗神,破烂王,不清楚不敢乱说)。
恢复:莫斯提马,星灵魔导士,新三基(六-改-斗),小玉。
防王:莫斯提马,暗泥魔女,新三基,(丰月神,星灵魔导士,新二基)。
攒钻
(1)*次保底:新人攒到1.5w血钻可以消费一波了(肝神精打细算大佬可以等到3w),这*次血钻消费建议把符文里面的格子全部开满,一个格子20血钻。探索可以在提升一波,我是170多好像,正常30-50就很够用了。矿区稿子耐久可以开到250-300左右,够你睡觉时间就行,我懒好像900多,有的大佬我记得开到3000。记得合理分配血钻*好到*后*才花完,公会首领的试练每天买满,共七天,*210血钻。还有剩的话可以选着抽将,记得只抽狂欢季。开水晶车,*次保底消费,我个人认为是把游戏基础打好,以后操作轻松很多。保底呢就是1.5W消费可以获取一个较强佣兵。
(2)第二次保底*好攒到3w,除非像新区玩先爆出了四魂,可以咨询下别人氪不氪,第二次保底建议这样消费,老规矩公会首领试练每天210血钻6次买满。共7天。一个活动周期为7天。开水晶车,买水晶车次数,如果刷到1级或2级你可以直接买法拉利就是4级车。如果3级你就直接开就行了。照样分7天。还可以买合站次数,照样分7天。买虚空裂缝次数建议花30或到70就好。还可以清cd是比较豪的做法,清除合成佣兵的冷却时间,建议想好在花,毕竟贼贵。*近可能有新系统,有剩余可以抽抽看。
❹ 冒险与挖矿丰臣秀吉闪金实战评测
冒险与挖矿辅助
v2.0.1794
类型:手游辅助
大小:12.86MB
评分:10
平台:
标签:修改器手游辅助游戏助手游戏盒子
战国时期本能寺之变后的领袖人物,和魔化信长是一个概念的游戏最初版本的英雄,属性方面除了超长的技能让玩家不明所以外,本身依旧拥有强力的成长为后盾,下面就由小编为大家带来冒险与挖矿丰臣秀吉闪金实战评测。
个人能力:★★★★★
前期能力:★★★★
后期能力:★★★★★
新手推荐度:A
评价:没错,这个是个看上去很美的技能,相当于免疫一回合但是触发笑州要求感人,前期抽到就上毕竟闪金,后期能力会有奇效,但是还是那句话,概率感人(不像3%),我和带这个的打就碰逗蔽没见过触发。但是依旧不得不说是一枚好将,欧皇必带。无限封你伤害怕不怕?感觉丰臣秀吉算是加强版亚丝娜,宝具带先攻,暴击伤害,合体技加王者。秀吉比亚丝娜加强的地方在于宝具还附带王者,指枣伤害高一些(其实230%比起200%被防御减免后也高不出多少),如果对方还能出手的话把下一次伤害减至1(如果对方放回血技减至1也没多大用,不知到如果是对方出的攻击没命中该怎么算)
❺ 冒险与挖矿新增英雄闪金火拳艾斯介绍
冒险与挖矿
v1.27.7
类型:动作冒险
大小:38.7MB
评分:10
平台:
标签:探险战斗魔幻像素
上次更新的新增英雄闪金火拳,原型为海贼王中的火拳艾斯,现在加入游戏中,一跃成为目前的T1英雄,下面来看看冒险与挖矿新增森孝英知春散雄闪金火拳艾斯介绍。
品质 闪金
种族 人类
性别 男
称谓 海贼
初始战力 666
成长系数 1.61
推荐换取价格 -
换取优先度 -
分解价格
最大战搭氏力值 500181.68655
所属流派及简评 -
技能/宝具
名称 先攻 防御 闪避 王者 效果
炎帝 0 0 0 4 15%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。王者等级提高4。
烧烧果实 2 2 2 3
兄弟情 5 0 0 5 先攻等级提高5,王者等级提高5。
数值总和(Max值) 7 2 2 12
可以和草帽小子合体开放兄弟情技能。
❻ 冒险与挖矿闪金英雄两仪shiki详细分析介绍
冒险与挖矿破解版
v1.27.7
类型:动作冒险
大小:38.7MB
评分:9.6
平台:
标签:探险战斗魔敬卜宏幻像素
两仪shiki,以后星月境界世界观中两仪式为原型设计,作为只有是活着的都能对其破坏“目”的最强魔眼。亮册直死的魔眼的她在冒挖中也成为好弊御伙伴,下面就由小编为大家带来冒险与挖矿闪金英雄两仪shiki详细分析介绍。
技能/宝具/属性总值
直死之魔眼:敌方战力低于50%时,15%概率发动,造成敌方已损失战力120%的伤害。王者等级提高3。
直死之魔眼:3先攻 4闪避 2王者
合体技型月女神:先攻等级提高13
数值总和(Max值):16先攻 4回避 5王者
合体技需求比较高,13点的先攻比较难得。相比技能则拥有半血秒杀的能力。当然这个半血伤害与防御挂钩。只要防御不是非常变态都能秒掉。整体属性颇高。
❼ 冒险与挖矿技能详解
类型:
大小:
评分:
平台:
标签:
冒险与挖矿技能详解技能该如何选择?看过之前小编做的几篇文章后,在通过对游戏的了解,想必玩家们都对游戏有了自己的初步认识了吧?于是这里小编带领大家深入了解游戏类更加丰富的技能系。
暴击必中系技能:
暴击是新手常收集的,也是前期最好用的前期最好用的先攻暴击必中流。因为前期大家防都高不到哪去时,暴击的收益是远大橘庆旦于纯粹的,中后期大家防高了后暴击就比较抓鸡了。
存粹必中系技能:
从中期开始,存粹就显得尤为重要了。拥有无视闪避和防御双属性的攻击必中特性,虽不能暴击,但是从中期一直到后期都是主流。真要说纯粹哪里弱的话那就是前期弱,不过这个阶段很短,无伤大雅。(部分闪金拥有纯粹+暴击的特性!)
恢复/吸血最大最小值技能:
恢复技能有两大种(自己和对方),两大种又可以分为四小种(自己最大生命值,自己当前生命值,对方最大生命值,对方当前生命值),恢复跟吸血不同,有没打中人都能回血的两大类中,跟自身生命值相关的适合PVP,跟对方相关的适合PVE(有些关卡必须要这种技能)因为其实是比较鸡肋的技能所以不做过多阐述(部分关卡要用到)
相比恢复,吸血就非常弱了,因为吸血量与敌人防御,回避有关,就算攻击敌人命中了,但是伤害不客观,吸收血血量也少得可怜。吸血具体弱在以下几点首先,吸血得打中才有收益,其次,吸血卡大多吸收倍率低,只有两兵卫高达200%(然而并没有什么卵用),最后,吸血打在高防身上就是悲剧,伤害少,吸的血更少。
封印/DEBUFF类技能:
这种技能一边只存在于稀有角色上,前期能看到的封印技能也仅仅只有4老人组合的组合技,而且几率极低。
DEBUFF:PVPPVE都实用,缺点只有一个不是必中(但是只有秀吉除外)。
封印:由于目前封印卡太少,而且有封印技能的都很弱,封印组的人都非常,但是这并不代表封印弱,实际上封印很强,PVP里谁先封印对方就会获得很大的优势,但是劣势也很明显,封印不是必中(个别闪金必中)而且前期作用很小,也只能打打副本了。
特殊性技能:
目前只有卡卡西拥有这样的技能。
复制:敌越强,我越强(复制boss技能有惊喜)。
百分比类型:
百分比有两种,对方当前,对方上限,其中当前比较逗比(只有撒旦还行),百分比PVP很无力,PVE打魔像还过得去,不推荐用这种技能。(百分比依旧吃对方敌人的防圆扰御,敌人防御过高百分比的比例伤害也会下降)
多说明双刃系技:
目前拥有的技能PVE用,PVP很尴尬,打不中人先不说,打中人后伤害也经常低于普攻,这个系列能用的卡只有两仪(其实曹操也算,不过俩种说明差伍都太过鸡肋。)
背水技:
❽ 冒险与挖矿闪金英雄保留及分解介绍
冒险渗陵与挖矿破解版
v1.27.7
类型:动作冒险
大小:38.7MB
评分:9.6
平台:
标签:探险战斗魔幻像素
随着版本的更新,大量的英雄出现导致不少英雄因为跟不上版本而被淘汰,其中就有不乏很多闪金和金英雄面临被分解的命运,下面就来看看冒险与挖矿闪金英雄保留及分解介绍 英雄换取优先级。
闪金英雄推荐
闪金英雄是很多玩家梦寐以求的,但是并不是所有的闪金英雄都是完美的,所以下面就是小编给大家带来的闪金里面的王者,其中蜀王刘备、神张飞、神关羽3兄弟合作技能加防御、闪盯虚避、王者和纯粹攻击,如果你是土豪,下面的圣女贞德、魔化吕布、贝尔菲高尔你都可以配置,用起来是非常爽的。
推荐保留
三基友之一,如果萌新抽到了,那么不用考虑,他在前期肯定会有一席之地丛则戚。配合关羽食用效果更佳。后期考虑三个一起上,前期别上刘备了。。实在是减少防御太多了。
抽不到抽不到抽不到中秋的活动。萌新看看就好。
❾ 冒险与挖矿新手入门
类型:
大小:宴没
评分:
平台:
标签:
整装待发!招募好英雄的各位新人玩家开始进行副本的攻略了。但是总有卡关的情况出现,对于未知的情况只有通过无线循环的死亡来堆出游戏经验?no nono这里小编作为页游平台上的老玩家,结合手机版为大家带来冒险与挖矿新手入门关卡详解篇。
对于关卡详解之前这里小编为大家说说游戏中的4个主要战斗属性:
先攻:判定先手的数值,如果敌对双方数值相同那么依旧判定玩家先手攻击。没点先攻增加0.5%的伤害(这个部分对于玩家收集大量的暴击角色是必须堆叠的。而且先手的重要性是巨大的)
防御:以减伤的形式纯在的数值,大概每1点减少0.5%~1%不等的伤害(会被拥有无视防御的英雄角色技能给无视掉。)
闪避:可以回避玩家的攻击,对于没有暴击必中的敌人来说是无解的(大概1点闪避=0.5%的闪避概率,并有回复加成效果。)
王者:4属性中最难堆叠的数值,也是最强的数值。所有伤害都能以王者的数值来堆叠。
关卡详解:
关卡攻略单独介绍部分难点拿出来说,没提到的关卡能随意过!
关卡7:最简单是堆先攻,这个都懂。必须要先手秒掉BOSS,当然抽不出先攻你可以堆闪避,7关BOSS的普通的技能都是秒杀,但并不必中啊。闪避也没有?!恩?删号回炉吧,这个号的人品也太差了
关卡8:基本只能用暴击打,BOSS回避太高,不暴击必中很难大,而且由于前期你多半只有150%的暴击。所以8可能会卡你蛮久。如果你想早过。这里有两个方法可以供参考。
1.由于boss有一定几率出普攻。所以可以上一堆暴击试个几十次等他第一回出普攻你就过拉(运气流)
2.由于高闪也不是必闪,你可以用200%伤害的将打个几十次可能就过了(依旧看脸)
关卡10:相比上面俩个就很好过,玩家只需要战力提上来就行。
关卡11:除了等战力起来就只能堆防御了,BOSS伤害太高。但是血量并不高,防御过低撑不了几个回合。就只能无脑堆防拼了
关卡12:关比较具有欺骗性。第一关是先攻,第二关是闪避,然后第三关变成防御之后也是防御。但到了12-5就变成先攻。另外55点防御可以硬扛一次。如果不能抗下这一下堆战力是没用的。
关卡13:普通是闪避关。只能靠先攻暴击流。第6回合他会放秒杀技。所以务必在那之前胜利。前面几关因为闪避只有几百也可能靠高伤技能过。后面几千闪就算了。另外此boss的秒杀技也可闪避。
困难是到此为止最难的败穗。boss高闪高吸血。需要你有一定闪避来闪掉它的吸血技能然后暴击打他,否则无解。此外第六回合秒杀技也可闪。
关卡14 :普通是高防关。不过此boss附带第六回合秒杀效果。就不要想着能晌枯纳一点点磨了。准备好纯粹堆高战力再来吧。
❿ 冒险与挖矿主角攻略 主角玩法全方位解析
相信很多玩家都知道,很多传言说主角是游戏中的废柴角色,所以很多玩家都放弃了主角的培养。事实真的如此嘛?接下来就和我一起来看看吧。
Part1.前期
前期的主角可以说是无所不能的。不仅有着极高的战力,而且宿命武器的灵活选择使得打关卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8个宿命武器可以容易获得,但并不是每一把武器效果都十分显著。下面介绍几个非常实用的宿命武器:
宿命月神之弦(无光之击:20%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避):
这把武器可谓是神器,坐拥20%的暴击率在前中期的性价比极其优异。首先,对于20人阵容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大问题可以由无光之击来弥补;其次,尤其对于暴击流,这个技能可以大大补充暴击流的概率匮乏的问题!150%的暴击伤害面对对手不算高的防守已经能打出不错的伤害,强力推荐,前期屠榜神器。
宿命王者权杖(13防御):
中规中矩的效果,但是也被广大玩家所使用。究其原因,我不得不说实话,是其他的不怎么好用。除了无光之击的不二替代品,在阵容概率满了100%后,选择这把武器还是很实在的。有人会觉得:与其用这么个菜13,还不如换上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做到的,主角优异的战力可以帮助玩家更好地对总战力,快速到下一个图,毕竟前期拼战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后会说(卖个关子^_^)!
宿命天使逆刃(灭世一刀斩:6%概率造成300%的伤害):
这个技能在前期也被不少玩家使用,本身是一个中概率大伤害技能,不出则已,一出惊人(⊙o⊙)。前期的大伤害技能效果都非常好,如:神关羽、神张飞等。相信自己脸好或者对手闪避低的,前期打JJC可以带上,经常有不俗的效果。另外,某些关卡,需要大伤害秒杀或多少回合内秒杀,带上灭世也是不二之选。不过随着对手的闪避不断提高,这把武器也就渐渐被打入冷宫了。
宿命锻铁之锤(致命挥舞:24%概率造成敌方当前战力50%的伤害):
锤子的效果很一般,概率太大,经常会坑自己,不适合打人带。不过,好像有的关需要小乔、蝎子、撒旦什么的打,这时候主角必须带上锤子。至于其他时候,不用考虑这把武器。
总结一下,前期根据自身情况,打人可以带无光之击、13防御和灭世一刀斩。主角在前期的性价比相当之高,无论是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
Part2.中期
大概突破了一半开始,基本就进入中期了。
(PS:不同人定义不一样,没必要纠结这个!)
中期的主角总的来说是很平凡很普通的。食之无味,弃之(不怎么)可惜!
许多中R大R都是从中期开始放弃了对主角的培养的,下面我们来理智分析下:
中期整体属性都有了较大提高,阵容相对比较完整。无光之击对于补概率来说还是很不错的,但是本身伤害偏低,而且22-25人并不怎么缺概率,加之整体防御属性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不过,对于暴击流来说,现在缺乏高几率的闪金暴击将,最好的撑概率佣兵只是普通金的坷坷,这时候无光之击就显得尤其重要。极高的先攻加成也能让伤害有大幅度提高,如果是打在暴击流身上,不说一击毙命,也能打个头破血流了。对于其他流派,无光之击效果一般吧,概率够了就没必要带,毕竟骑士王的作用已经相当明显。
再来看看13防御。主流玩家的选择都是这个。原因很简单,前中期的暴击流横行霸道,防御的提升还是能带来不错的效果的。
然而灭世一刀斩这个技能的确是不行了。就和血刃miss斩、虎手miss卷一样,叫灭世miss斩!原因是大家闪避都有了一定程度的提高了。以50闪避为例,虽然不是很高,闪避率只有33%,然而一旦被闪避,这次十有八九都会输。总之就是看脸,相信自己欧洲血统的想试试我也不拦着。
中期主角可以很快强化到8级,然而并不能拿到第9、10把宿命武器。这个时候主角的战力和闪金差不多吧,多一点少一点会与挖矿多少有关。这段时间选择放弃主角,是可行的,如果你有多的更好的佣兵选择的话,那就大胆的放弃吧!不过对于普通玩家而言,完全没必要,毕竟平民的资源比较精贵禁不起太多的折腾,既然能用到后期就不要漏掉中期了。
Part3.后期
从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。
宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。
胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。
还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。
好了,分析完宿命武器了,你以为攻略就结束了吗?????
呵呵,前面都是科普,好戏在后头呢!
从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。
某L姓玩家:有个卵用,成长系数才1的渣渣。
亚瑟1.32笑而不语,大部分金在1.4-1.5,大部分闪金在1.55以上,金身泰坦达到1.88之高!
的确,低成长是硬伤,但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?!
这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!
好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?
整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:
43困难金币:1370/S经验:1321/S
48困难金币:1486/S经验:1428/S
那么都成这样了,还有带主角的必要吗?
其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20%-30%的概率出战力。算上150%的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180×2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):
PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。
好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有4000-6000以上的战力增加。一个月有12-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?
以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10%-30%左右。其实直观上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!
吹完这一波后,我们来分析下对于不同玩家群体的可行性。
首先,如果你们有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:
对于0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧,所以我的总体建议是带上主角。
对于中R而言:开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是最好带上主角。
对于大R而言:游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常显著。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备肝战力就带主角,不准备的话可以不用带。
谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理性选择是否带上主角到最后吧!