摸鱼挖矿
⑴ 一名斜坡猎人在捡屎之余的生态调查日记
一名斜坡猎人在捡屎之余的生态调查日记
虽然怪物猎人就是要怼怪物,但是MHW也有着哗液另一种乐趣
2018-02-04 08:18:48
药荚s
PS4
本文系用户投稿,不代表机核网观点
“菜鸡是还没打求救信号之前的事,共斗时摸鱼烤肉抓蝴蝶是一辈子的事。”
——一名跟在蛮颚龙后面捡大便的斜坡猎人
你们打你们的,我捡我的
真实现场跟风案例
虽然从来没有觉得《怪物猎人》系列的成功有什么不可见人的玄机,但个人很难对这种“挑战、囤积、共斗”为主要乐趣的游戏产生兴趣。所以即便听说Capcom即将在系列第250万个新作加入一丝和以前不同的变革时,我也并没有因此对其报以如何关注。
唯一推动我与《怪物猎人:世界》接触的契机,是“既然买了PSN会员有免费试玩不玩白不玩”的心理。
不试不要紧,这一试就试走了我400块钱。
惊了我特么给“吉祥三婊”赚走今年第一个预购游戏了
随便砍砍就能赢的测试怪明显在暗示着“这次难度很低哦”,而后知后觉开始关注的新闻里也不断提及“本次新作将会更加休闲友好”,自然就减低了作为新人入坑时的不安。
游戏视觉反馈上让人十分舒服、即便画面效果一般,但在美工与动画内容上却非常讨喜——无论是烤肉吃猫饭、自然环境或是生物的习性动作都很吸引人。
最好的案例就是:家里两个小孩子一看到其乐融融食草龙一家子被突然跳出来的猎人砍死,并在它们尸体旁边烤肉的场景后跃跃欲试地主动要求参与烤肉。
看得到吃不到的肉才是最诱人的肉
加上2017年圣诞老人并没有送我索尼NS+塞尔达历险记,只能找点另外的乐子了。
因为知道了这款游戏可以联机,而物纤且这次貌似很多人要买,我在冲动消费后兴奋地假装自己第一次花钱买正版一样,到处拉人求组队,建QQ群,还在解锁的周末将主机搬到家里拉上PS2初代老猎人帮忙。
而不联机的怪猎群才是正规经营
即便这种兴奋立刻就消失,而自己到目前为止也就进了一次别人的集会所划了一趟水三刀挖了两片逆鳞,但我仍然明白这次的MHW的确给我带来了久违新鲜感与分享的心情。
老实说,我也不能算完全没有接触过这个系列,至少我试着打过初代大怪鸟,并以旁观者的态度了解到“雄火龙是要打一个礼拜的”。
基本上对于这个系列在我看来是:着重体现与强敌之间的交锋、学习每一个操作与系统设计上的细节、在微豪与分寸之间寻找制胜的时机。当然,还有经典的(或者对部分人群来说臭名昭著)刷刷刷元素和联机组队。
话说新作这夸张的出血效果为什么没了?
无论如何,硬派我不会反对,毕竟我也喜欢黑魂和魔界村等等游戏。但是我个人其实并不喜欢高强度的挑战,“能轻松就轻松”是我一贯的原则,真的不能轻松了就只能视回报而努力了。
保持原初还是求新求变、以适应时代和吸引新的用户,永远是一个没有定论的议题。更重要的,其实还是做出选择,如何坚守或是演变,则是之后的问题了。
“变容易了”是这次MHW最常见到的评价,究竟是好是坏自然不是我这种跟风一时爽的人可以定夺的,但是不管对于别人来说结果如何,至少我这边要给予Capcom一个赞。
为何他笑得如此开心?因为他没时间玩怪物猎人:世界
就算不是猛汉也能玩得开心
“怪物猎人不与任何游戏相似,怪物猎人只像怪物猎人”。
即便后来有过不少的跟风作品,但无论是动作系统核心机制等等设计,《怪物猎人:世界》同样也有着自己独树一帜的标志性。
如果不是已经积累了几百万部系列作品,而且几乎没有做出多少变革一看就认得出,我想你很难用相似游戏来为别人形容《怪物猎人》。
不是老猎人鬼知道你哪个是哪个
对于Capcom来说,动作系统向来要考虑的只有乱蚂物适合与否,好坏优劣基本上捅不出什么篓子、毕竟都做了那么多部了怎么样也不可能差。
不过很多人可能依然会对这个游戏那一板一眼缺乏“流畅性”的动作系统感到不适。其实很多具有深度的动作游戏设计,绝不会毫无节制地强调人物动作的灵活多变,“在严苛的机制与规则限制中,尽可能发挥出精确操作与变通思维的巧妙”也不失为一种富有品位的动作游戏设计。
《分头打木桩4》如此、《草莓内裤》如是,《劲霸嗑药》同样也有着如此的魅力。
它这种对时机和角度的考究玩下去就很容易上瘾
没有自动方向锁定,就慢慢学会尽最大可能地利用攻击判定,从各种匪夷所思的角度命中;各种“不合理”的动作硬直,最后催生出在战斗中抓住任何时机整顿的意识;几乎在被任何怪物一巴掌扇死后总会产生不可战胜感,无论自愿与否,“学习、适应、总结并创造”的经历便成为了比虚拟数据增减更为切实的玩家成长。
另外之前的《怪物猎人》原来有这么好玩的地形概念的吗?
我向来很在意游戏中点对点的移动设计,《大神》的三段式加速至今都是我非常青睐的移动机制典范。而在MHW复杂的地形环境里奔跑同样也是一种乐趣——高低差带来的不同速度和体势变化、特殊的跳跃机制加上流畅的动作,让我非常享受在这个游戏里面的奔跑。
我真的很喜欢它这套移动系统
可能多数老猎人对新大陆上营养不良的怪物不屑一顾,然而我打起来还是很吃力的,尤其是在处理火龙一家白学现场的时候经常反被打死。何况那一大堆的属性数据专有名词看了就让人头大——料理为什么时好时坏?武器瓶子里装的都什么玩意儿?
以往玩游戏,反正只要认准了攻击力提升就一直加,但是显然在这个游戏里好像没那么简单粗暴。
学吧。在你无数地被走在路边的恐龙不小心蹭到而猝死,只能跟着怪物屁股后面慢慢闻脚气,在纠缠不清的两只火龙缠绵时偷偷摸摸捡头皮屑的过程中,属于自己的“经验值”就慢慢累积起来了。这个时候你会发现蛮颚龙在有高低差的地方真好打、牙兽种用双刀瞎jb打都能赢、背包里如果能装个便携式斜坡我就能锤爆一切。
狩猎笛啊,感觉拿着这个组队的时候我什么都不干别人也不会有怨言的样子(熊猫笑.jpg)。
有本事就等我把斜坡搬过来再说
多元化。它不仅仅是指可以有一堆羽毛可以捡、或者是在不合时宜的类型里加入流行元素。同一个目标有着多样性的成长与学习过程,并在每个人手中化为截然不同的行为,虽然看似只有14种武器,但是习惯与思维的各异依然能玩出大把的花样来。
说得那么好听,但是打不过就是打不过,欺负一下食物链底端的还行,但是一个人遇到火龙的时候还是五五开罢了。
低下的打怪效率使得我没能完全沉浸在和怪物互怼的乐趣上面,平时更多的还是直接进行完全没有任何负担的压力的养老探索模式。
有肉吃,干嘛拼死拼活出去打猎呢
《怪物猎人:世界》无论你做什么事情,都是能够得到回报的——钓钓鱼、挖石头玩泥巴、走两步弯一下腰,每个互动都能让游戏在逐渐地获得“推进”。虽然难度并不会有显著地改变,但是它依然做到了让任何水准的玩家都能找到自己的定位。
即便不进行战斗或拾荒,Capcom还提供了图形技术的提升后所带来的新元素:环境生物收集。可能是以前由于机能和引擎的限制,强调自然生态的怪猎世界里好像并没有出现什么非攻击性怪物之外的生物。而本次MHW则在地图里加入了大量的小型野兽、昆虫鸟类等等,作为游戏中一种获取调查点数的途径。
在你终于厌倦了战斗后,不妨带上鱼竿、望远镜、烤肉架和最重要的投射网,从调查团大门出发去寻找那些奇怪的生物。也许在这个过程里,你会发现新大陆上和以前的确有着截然不同的美妙之处。
古代树之森
作为游戏的“新手区”,无论是茂密的原始森林带来的视觉上令人舒心的感受,还是丰富的基础资源都很适合探索模式下放松心情。
在这片地区可以找到的生物多数都是比较常规的昆虫和小型动物,捕获和发现难度都不高,到处逛逛,钓钓鱼挖挖矿的同时顺便抓点顺眼的回去养着也不错。
在这里出没的凶豺龙虽然有个“凶”字,但是对于多数猎人来说换成“胸”还差不多。基本上围过来之后只要稍微攻击一下它们就会立刻做鸟兽散,平时遇到大型怪物也会躲得老远,很怂。不过有趣的是一旦大型怪物受伤(骷髅标志)后,它们便会伺机埋伏在其巢穴周围,等待捡漏,这个倒是设计得蛮有意思的。
绕行兔
耳朵看起来很好吃的样子
玩家开局即可找到的环境生物,基本上不可能漏掉。虽然它的特性是一旦有生物靠近便会钻进草丛里,但是跑得实在是太慢了,这种生物究竟是怎么存活下来的。
我挺想吃兔肉的,可惜目前差不多已经收集到了全部食材也没见着有兔子肉可以吃。感觉下一次的环境生物可以多与系统做更深入的联系,让其他玩家也提起捕获的兴趣来。
麻痹/睡眠/爆弹瓦斯蛙/闪光翅虫/回复蜜虫
其实这东西最开始麻痹的多半是猎人
虽然基本上哪都有,但不同种类的瓦斯娃初次遭遇应该分别是:古代树森林9区的斜坡、陆珊瑚盆地和龙结晶之地。
瓦斯蛙等辅助生物大概是玩家最容易捕获到的了,但因为在战斗时有着非常棒的助攻效果,很多玩家说不定还“舍不得”用来收集。抓了就没有实际效果的话,那么是留着打架时用还是收集用就有点纠结了。
其实环境生物里除了纯观赏性的生物外,还有不少具有互动和实际效果的存在。这也是让我对本作给予好评的细节之一:即使是道具,也有着另外的一层意义。
森林蜥蜴
虽然不起眼,但是因为出没的地点导致万一遭遇幻种的话有错失的可能性
捕获地点:古代树森林10区山洞中的枯树干上
蜥蜴可能是很多人会疏漏的环境生物,主要是保护色以及出现地点光线阴暗,很可能就没在意到。不过收集回来做宠物的话根本看不到,所以不抓也无所谓了。
泪之龟壳攀鲈(什么鬼名字)
一直保持奔跑的话很难抓到
同样是10区的山洞,有个蜂巢边的小溪,可以听到奇怪的叫声。这里会出现两只大概是猛汉世界的娃娃鱼,一旦靠近便会跳入水中逃走,最好是蹲着过去。如果觉得光线阴暗不好抓,大蚁冢荒地的溪流处也可以看到一只在晒太阳。
老实说有这样的东西为什么会有泥鱼龙?后者吃的究竟是什么牌子的奶粉?
鳞片打击手
不方便截图的东西(截了也看不到)
在大量洞穴中出没,很容易遇到也容易漏掉的生物。在靠近后会成群结队地飞走,这时候赶紧对着空中网下去就能捕获。
个人首次捕获的环境生物。我就好奇这些东西是不是有什么猫腻,结果试着用了本来以为是在今后哪个抓虫任务才会用到的网子之后,才发现这东西居然真的是可收集的元素,于是便开始到处尝试对着见到的生物撒网。
钴闪蝶/大独角仙
初始营地往北方的小道前进,在一棵生长着采集特产蘑菇的树边即可看到,在其它地点也经常能碰到的蝴蝶。有趣的一点是会经常聚集在花朵上面飞舞,算是有做了个基础的脚本。用心程度需要点赞。
同样的在这颗树干上面,还有着比较少见的独角仙,这应该也是最容易发现的独角仙出现地点。
日本人对抓独角仙的执着再一次体现
在它的资料里写着“据称在古代树森林里仅仅只有7处目击地点”,不知道有没有玩家已经找到全部捕捉地点了。
个人目前找到三处捕获地点,而所谓的只有7处地点并非指的作为独立个体,时间拖得就一点依然是刷新的。
据传找到全部抓获地点后会出现亚种:黄金独角仙,然而目前来说这只是坊间传闻而已。
雾霾女郎
如果在山洞中探索,看到前方有巨大蜘蛛网挡路,先不要急着伸手去拨开,上面的蜘蛛是可以捕获的。
话说像这些昆虫除了环境生物收集外,苦虫光虫等等道具也是可以用网子捕捉的,效果同样属于“道具拾取”,并不算收集品。
预兆蜻蜓
在几乎所有地区都会出现的昆虫,特点是几乎每次出现都是成双成对的,只有极少数是单身。
另一个习性是而且会应对不同的生物靠近而呈现颜色各异的尾灯,偶尔会出现不断闪烁的特殊情况,但是捕获后并没有什么特别的,说不定只是光线贴图错误。
放在家里还算蛮有个性的宠物之一。
皇帝蚱蜢
同样是截图也没什么意义的东西
4区,就在调查团门口的草丛里。怪猎世界里可食用的昆虫几乎都是甲虫类,或是像耐力雷虫这样富含蛋白质的大肉虫,反而是现实中经常被人食用的蚱蜢只能拿来玩。
桃源乡
在草食龙出没的1区出现,以及德特尔的巢穴出现的鹦鹉,比较具有观赏价值的宠物。不过它也是比较不好抓的,一旦靠近便会飞走,绕行的轨迹也不好掌握。最好是试着披上隐形衣装,或是呆在原地等它刷新,重新降落的时候它们是不会触发逃跑的脚本的。
如果实在抓不到,可以到大蚁冢荒地最高处(有蜂巢和涂鸦的平台)上,它们会一直绕着你飞行,把握时机就能抓住。
憎恨多利
它真的能起到发现大型怪物的作用,只是并不明显
其实就是乌鸦,杀死猎物后它们便会集体围过来,还不怕人的,算是最最好抓的鸟类了。
虽然常见,但却是本作中最辛苦最增添氛围的环境生物之一:每次混战时一旦有东西倒地就会围上来,然后被依然在哼哼哈的你砍死。
对,所有环境生物都可以进行毫无实际意义的屠杀。
丛林始祖鸟
仔细看的话本作画面的确很一般,NS版今年稳了!hhhh
可能是不少玩家初次意识到可以收集环境生物。在第一次探索时可以找到调查团成员在雌火龙经常出没的丛林里,她会交给玩家捕获始祖鸟的任务。就在同一个区域里的树干上,可以找到这种特殊分类的鸟。
怪猎的世界观真的有意思,看起来像是史前时代,又是西欧奇幻,各种背景结合后反而有了自己的特色。
贪吃鲶鱼
可惜不能吃
古代树森林4区的海边(有冠突龙群),在这里垂钓便能捕获到这玩意儿。本作并没有加入鱼类尺寸的设计,但是有着普通尺寸和巨大种的区别,而钓上鲶鱼的好处是会随机掉落一种鱼类鳞片(又是看脸)。
鱼类基本上的收集原则就是“到处尝试”,看到哪里的水里有影子就试试,总是会找到一些不同的收获。本作的钓鱼十分简单,目前也没有发现什么太隐秘的存在,而且再也不需要去钓“新人杀手”水龙了,泥鱼龙简直就是给鱼龙类丢脸。
你可以直接用网子抓鱼,好处是方便快捷,但是稍远的距离就没办法而且一抓就会直接吓跑整池的鱼。
大蚁冢荒地
沙漠、沼泽和岩洞、怕不是因为本作地图少了结果一下子把各种类型都挤在了一起。我挺喜欢这个地区的远景的,然而因为游戏性上的限制,没有太过平坦的场景,少了本应该呈现辽阔荒漠场景。
Capcom应该加个纯平原地区的。
搬运蚁
虽然截图了但是并不能看到
虽然在其它地区也能见到,但是既然叫大蚁冢那么肯定是这个地方最为常见了。
在初期营地附近的坡道上可以看到非常多的搬运蚁,偶尔会看到它们在搬运一些昆虫尸体,可以捡过来用。
粪金虫
就是屎壳郎(我们这边叫“牛屎龟”),你在大蚁冢荒地的7号地点一条山路上可以遇到它正在滚屎。
因为本作中怪物的乱入机制可能会让效率至上的玩家感到不耐烦,所以对于具有驱赶不中意怪物功能的恶臭弹便是必备道具。而对于斜坡猎人来说同样大便是很实用的素材,狩猎的时候如果场地不合心意的话,直接对着怪物的脸上射一泡大便就能将其强制换区。
因为商店里头没有卖屎,所以我猜多数猎人一看到粪金虫都会上去踢一脚抢它的大便来用。不过在捡屎的时候别忘了顺便把这家伙网回去养着,可惜的是你并不能让它在房间里玩屎以增加屎的产量。
淘屎猎人
铁鲎
在10区泥鱼龙和咬鱼出没的沼泽地,在中间一片凸起的泥地上面可以抓到。平时的话,踢一脚可以获得投射弹尖锐石,对部分怪物有特效。
感觉养这种东西在家里味道会很感人的样子。沿海地区的渔村经常能看到大量的鲎壳,记忆犹新.......
蚁窝蜥蜴
15区北东营地附近的骨冢边上可以发现,别的山洞墙面上也能找到不少,暂时没有目击到有亚种的存在。
同样是吃蚂蚁长大的,土砂龙是怎么长那么壮的,而且照这体型怕不是吃土多过吃蚂蚁。
向导兔
毛皮稍微红一些,眼睛也是红色的
就在我不知道第几次从初始营地跳下来,准备欺负精灵鹿的时候,在中间空地出现了一只红色的绕行兔,抓下来之后果然是属于罕见的亚种。
第二次遭遇是在古代树森林的13号至17号区之间的树洞上,也就坐实了环境生物收集的确也是需要消耗血统的收集品。
目前可以确定的是随机出现的亚种多数还是出现于固定地点的,所以即便各位的运气都用在了刷龙玉上面,总是有一天会遇到的。
陆珊瑚台地
场景美术爆炸的地区,初次见到的时候感觉非常棒。红珊瑚树林应该是参考了樱花树来设计的,虽然材质贴图比较随便,但是美工设计上是本作最值得一看的场景之一。
讲道理,虽然就是把海底毫无理由地搬到了陆地上,但是胜在看上去就很爽啊。在这里探索的时候不论是偶尔看看毛球龙被各种欺负,还是捕获各种陆行海底生物都很有趣。
惨爪龙在你解锁了瘴气之谷后偶尔会出现在这里觅食,总是突然出现,用帅气的方式欺负一下毛球龙后再消失。
惨爪龙:偶尔上来玩个球
飞天乌帽
飞行水母,陆珊瑚台地的主要视觉特效。几乎在任何地点都能见到的生物,但是捕获的话需要一点方法。
最简单的,就是在初期营地即将跳下悬崖之前,抬高视角让网子以抛物线的方式射出去,基本上就能抓到处于你下方的飞天乌帽了。
示范:失败的操作
传说中这东西有着7彩皮肤的幻之亚种,但是个人目前未目击到。
雅姿珊瑚鸟
见到就抓,然而并没有公的
在从初始营地跳下来之后的盆地看起来极富生机,各种水生植被让这里看起来与传统的森林有着截然不同的感觉。
这里可以捕获到类似蜂鸟一样的生物,即好抓形象也不错,是个人十分喜欢摆在家中的宠物之一。
调查笔记里提到这东西是雌性,那么是否有着难得一见的雄性珊瑚鸟呢?
孑孓
还是特地问了才知道这两个字怎么打的
一开始我还把它错当成水草了,结果仔细一看有眼睛的。披上隐身衣装蹲下靠近即可捕获,等你换了最高级的住宅后,可以把它养在罐子里。
这东西在营地的矮洞爬出来后,它会一直盯着你看,怪渗人的。
行灯鱼
因为目标明显,所以比另一个版本要好抓些
在7区眩鸟巢穴边的悬崖跳下来后有个水潭,边上可以发现泪之龟壳泥的贴图更换版本:行灯鱼。
话说既然想到了做这种生物,为什么陆珊瑚这里没有设计一种大型灯笼鱼怪物呢?
远古鬼蝠魟
还以为是某种攻击性生物
在找到了当地的德特尔巢穴后会看到,或者和我一样是在珊瑚台地最高峰捕获的。这东西需要你等待其飞到下方有平台的地点后,用投射器攻击一次令其跌落,再立刻换上网子捕获。
不要攻击两次,会死的。
瘴气之谷
见过了生机勃勃的地区,总要有点丧的。瘴气之谷正如其名,是个到处充满阴森气息的地区,栖息在这里的生物也都是比较符合“生化危机”感觉的家伙。
惨爪龙在本作中的确是很抢眼的怪物,在这里你不仅会看到它拖着风飘龙尸体(但是每次都是在同一个地点),平时走在路上也会耀武扬威地对边上的凶颚龙大吼,是怪物中的豪杰。
不过即便在这个和地狱有点接近的地方,也有着一些小型生物以自己的方式生存着。而且所谓物极必反,就在这个死气沉沉的山谷最底层,却有着游戏里最梦幻的场景。
斯卡班杰拉
这种骨冢周围都能找到
蜘蛛外型的食腐生物。在可以挖掘的骨冢周围栖息,偶尔挖骨头的时候也会跑出来。探索模式下生态调查员会委托你捕获这东西,应该是不会错过。
感觉下次可以更新一个巨型蜘蛛BOSS,毕竟哪有生化危机没大蜘蛛的。
黄金鱼
来到瘴气之谷的下层后,可以发现不少发光的水潭,一旦走进去便会被烫伤。就和之前提到的那般,瘴气之谷的底层是本作中最诡异,但同时又独具美感的场景,虽然没什么太重要的东西但是绝对值得经常过来逛逛。
⑵ 区块链是何物
楼主首先要搞清楚2个逻辑。
一个是区块链技术,一个是区块链投资(鱼龙混杂,需要辨别)。
区块链, 本质上是一个去中心化的分布式账本数据库。P大点事,链上的每个节点都会同步复制并记账,信息透明难以篡改。好比你说要给女朋友买个包,结果她发了个朋友圈,大家都知道了并记在小本上,你就不能抵赖,只好乖乖掏钱了。不过,有对象是第一步!
区块链技术的核心价值有3个
1、去中心化
2、可追溯
3、不可篡改
正式因为它的这些价值,可以很好的解决我们日常生活中的很多信任问题,比如食品安全,证据保存等。
区块链在当今 社会 中的运用可以说越来越广泛,但是也不乏对区块链还不多了解的人群,那么区块链究竟是何物呢?我来谈谈自身的体会!
在区块链分散的储存上,区块链可以说就相当于一个分布式的账本,利用时间的顺序将每个区块的记忆排列串联形成一个广泛的链,并且这种结合的链是无法被第三方随意篡改和伪造的,非常有力的保障了数据结合形成链的安全性!
并且区块链的特点也完全合乎了现代企业的业务需求,足够的去中心化和去信任化的区块链也会在时间的延续中被更多人所接纳,相信区块链在未来的发展中也是不可估量的。
那么,究竟区块链具体都能够运用在哪些地方呢?相信这也是很多人关心的问题。就好比说由点点星光研发的星光链,作为同区块链拥有同样特点的星光链,更为真实的分布式储存和云端计算,都将被广泛运用在我们的生活服务和物联网当中!
在商业存储中,星光链也将起到至关重要的作用,如分布式酒店或者是智能生活计算都离不开星光链的存储、计算以及处理工作。
话说星光链即将上线,如果想要拥有星光链的亲,就要及时做好准备啦!不过还有一点就想要将星光链作为己有,就要进行挖矿或者交易等获得,如果不了解的亲就要做好事前了解,知己知彼百战不殆才能选择适合自己的东西嘛!
区块链是什么?知道的都有一点了解,有自己的看法。
区块链的官方定义是:区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构与计算方式。
在区块链技术中单独提到的是“去中心化”,也就是网上买卖中去掉了支付宝这样的中转,直接由买方和卖相互联系,并且完全不用担心被骗,相互之间信誉度不用再考虑。
类似于现实中实体店里的买卖,你给他钱,他给你东西。他能看到你的钱来历,以前都谁用了,持有者是谁,而你可以看到东西的原料,产地在哪,具体的制造过程,这样说是不是很牛。
区块链,我们都作为了链中的一环,前后相链,成链成环成网,每个人都是一份子,每个人都是别人的上个信息来源和下个信息的接受着。
不管挣不挣钱,早早的参与总是可以有更多的机会。
一句话概括,如果互联网技术解决的是通讯问题的话,区块链技术解决的是信任问题。
所谓区块链是一种分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。用通俗点的语言讲,区块链(Blockchain)是指通过去中心化和去信任的方式集体维护一个可靠数据库的技术方案。 再讲明白点,区块链就类似一种全民参与记账的方式。所有的系统背后都有一个数据库,你可以把数据库看成是就是一个大账本。那么谁来记这个账本就变得很重要。
目前就是谁的系统谁来记账,微信的账本就是腾讯在记,淘宝的账本就是阿里在记。但现在区块链系统中,系统中的每个人都可以有机会参与记账。在一定时间段内如果有任何数据变化,系统中每个人都可以来进行记账,系统会评判这段时间内记账最快最好的人,把他记录的内容写到账本,并将这段时间内账本内容发给系统内所有的其他人进行备份。 这样系统中的每个人都了一本完整的账本。这种方式,我们就称它为区块链技术。
何物?不知道啊……
对于如何利用?最典型的应该就是比特币的指数爆发式的增长所带来的经济利润了吧。而现在也是各大平台都推出自己的区块链,都希望能够分一杯羹。
现在最火的网易星球,通过每天的签到赚取原力,通过邀请好友赚取原力,而原力的多少直接影响了你挖的黑钻的多少,到现在为止,最多的大哥应该是才挖到七十个左右的黑钻,而我也才3个左右。
目前网易提供的消息是在三月中旬出进行黑钻买卖,那个时候应该能体现出这个黑钻究竟有没有价值。而且相比较其他的区块链项目,网易星球必须要有邀请人的邀请码才能够注册。
第二个就是布洛克城了,也是比较火的这个平台,就通过我现在的状况来看,这个平台所挖到的种类比较多,不是说像黑钻一样只有一种东西,而且相比较而言,挖的数量是真心不多,到目前为止,都是以0.00几的产量来计算。
第三个就是这个inurswallet了。这个我也不大懂,和其他两个差不多,但是产量比较大
第四个就是这个网络莱茨狗啦,这个和其他几个有点不同,可以通过签到领取微积分,或者通过邀请好友赚取微积分,还可以通过莱茨狗的买卖来赚取微积分,很多人觉得养了狗没什么动静了,因为不和其他的平台一样需要一直领取,所以显得有点无聊,现在的莱茨狗只是第0代,而且后期可能会出现繁殖功能会出第1代,第二代等等。
区块链是一种技术,通过这种技术能让互联网上的数据变得安全可靠,不可复制。并且,不需要一个机构或者组织去看管。
目前,区块链技术还不成熟,因为确实有技术瓶颈,导致了区块链对数据的处理速度不尽人意。区块链之所以火爆,与人们火热的期待离不开。不过区块链确实是一个颠覆性的技术,相信会有突破技术瓶颈的一天,真正出现好的应用。
1和N,公和私,高效与低效
(一)新零售和区块链有啥区别?
很多人第一印象都认为两者没啥本质区别!
事实果真如此吗?
持股新零售,人民自由准入,资本受限,渠道唯一,终点指向 社会 主义全民所有制。区块链,资本自由准入,人民受限,渠道与平台无限多(N),渠道成本不断推高,始终指向资本主义私有制。一个是1,一个是N;一个渠道成本递减,一个渠道成本递增;一个指向 社会 主义全民所有制,一个指向资本主义私有制。
(二)新零售与传统网络有啥区别?
很多人的感觉就是新零售未来帮大家赚钱,其他与传统网络无差别。
事实果真如此吗?
消费者主导的新零售,消费者和生产者自由准入,资本受限,渠道唯一,终点指向边际成本为零与系统高度安全与稳定。反观现在的传统网络,资本自由准入,渠道数量和成本不断增加,每个平台都可能见不到明年的太阳,平台在逻辑上不安全、不稳定。一个是1,一个是N;一个是成本递减,一个是成本递增;一个是利实体,一个是坑实体;一个走向稳定和统一,一个走向分裂和冲突;一个指向共同富裕,一个指向两极分化。
(三)新零售和美联储主导的商业银行体系有啥区别?
消费者主导新零售,渠道唯一,消费者与实体企业自由准入,终点指向最低成本渠道,指向 社会 主义公有制。商业银行,资本自由准入,终点指向渠道成本不断推升,不但挤压实体利润,指向债务和经济危机。一个是1,一个是N;一个是人民自由准入,一个是资本自由准入;一个是渠道成本清零,指向幸福,一个是渠道成本逐渐提升,经济靠投资拉动,最终引发不可逆的环境危机。
(四)大道至简,万法归一
渠道不直接创造价值!
渠道越少,效率越高。新零售通过人民自由准入,守住唯一,就是守住最低成本,就是守住未来大道!
反观区块链、传统网络和商业银行系统,它们起点是N,越折腾,越多,对它们依存的实体伤害越大,它们越接近死亡。
——何为 社会 主义公有制?
所有企业都被一个新零售链接成一家超级企业,这家超级企业只承担生产和运输成本两项成本。 社会 的富裕程度由生产能力决定,而不是由资本和金融算法决定。强大到过剩的生产能力决定共同富裕是一种必然。
——何为资本主义私有制?
资本自由准入,可以瞎折腾,渠道与平台数量不断增加,渠道成本指数增长,挤压实体利润,抑制实体企业为人民服务。这里的渠道包括区块链、传统网络和商业银行网络等等。私有制的本质是守N,浑水摸鱼。
区块链是个什么东西,这个词似乎成为了2018年,对互联网稍微有点研究的人都会提问的词了。
区块链作为一个新概念词的出现,很多人一开始没有办法理解,我们以点点星光的星光链,代码:STA为案例。
星光链就是基于区块链而出现的,拥有去中心化、去信任等区块链的特点,所谓去中心化和去信任,就是说以后可以点对点传输,而星光链就可以实现这个。具体如下:
基于区块链的去中心化、分布式、点对点传输、不可篡改等特性,上传的数据将进行分片式存储和多次备份并加密保存,任何人获得任何一片或多片都不能组成完整的数据,当部分存储的数据丢失或损毁后,以保证数据的安全和随时下载,系统将自动产生新的备份,只有通过私钥才能进行下载、更改或删除。
区块链是用来共同记录公共数据的,或者更狭义的说,用来记账的。
你说记账用电脑自己记就可以啊,为什么要区块链记呢?
因为你自己记的账别人不信。你谁啊?凭什么你记的别人就信?
比如,你在你的电脑里记了张三欠你1万块钱,张三说我电脑里还记了你欠我100万呢。那怎么办?
以前这么解决:找一个公证人,你俩的账都记在公证人这里,出现纠纷以公证人的账本为准。比如银行就是干这个的。你俩的钱都存他那里,转账、借款都有记录。
区块链这么解决:你在自己的电脑里记账的时候,张三也在自己电脑里记一下同样的数据,记好之后,你俩互相检查一下,都认可了,这账就算正式记下了。中间不需要第三方或者所谓“权威机构”、“认证机构”的参与。
大家共同记账的方式,也被称为“分布式”或“去中心化”,因为人人都记账,且账本的准确性由程式算法决定,而非某个权威机构。
这就是区块链,核心讲完了,区块链就这么简单,一个共同记账的账本。
区块链是何物?
首先我们摆正一下概念,区块链是一门综合了多门学科的计算机技术,它和互联网一样,是处理信息数据的电子平台。
区块链不等于数字货币。数字货币只是应用了区块链技术,增加了它的唯一性和安全性,让它难以伪造。这些数字货币实际上也是一串串的数字信息代码。
然后回答两个子问题:
(1)区块链技术如何利用
要弄清楚如何利用区块链,就要先弄清楚它的运行原理,以及优缺点在哪里。
简单地说,在区块链平台上,数据会经过处理打包成固定大小,然后经过加密生成唯一的验证信息,并使用验证信息完成数据的前后串联。中间的信息区块会包含前面区块的验证信息,并生成新的唯一信息,供后面的区块使用。因为生成的验证信息是唯一的,所以改动其中任何的内容都会产生另一条不一样的验证信息。所以区块链以此来保障数据的安全性。
在这一基础上,区块链用分布式存储的方式将数据副本分别保存在每一个参与区块链的人手中,大家对照一致的数据信息才是受认可的信息。如果有不一样的副本和大多数人不一样,那么它的数据就是篡改过的,也就是伪造的。
区块链还有其他特点,例如即使广播、状态同步,以及智能合约、自动运行,还有公开共享等特点。
我们在利用区块链技术的时候,要想好用这一技术解决实际的什么问题,这些问题有没有其它的替代解决方案。如果用区块链技术的成本更低,那么就可以采用它。
例如将公司的财务信息应用区块链技术来保存,每一笔财务都会得到安全的加密整理,并且分布到公司多台电脑上保存副本。那么这些存储的数据就是足够安全的,没有人可以单方面篡改账目,如果有人的账目副本和其他人的不一样,那么它就是篡改的。
这样的应用就可以节省很多的财务数据审核成本,为企业创造效益。
(2)区块链何时成熟?
区块链明天就成熟。
哈哈,这当然是不可能的。要说技术什么时候成熟,需要考虑将技术用在什么地方,是商用还是民用,还是简单的数据应用。你要把技术用到什么程度。
打个比方,互联网技术什么时候成熟?现在就能说成熟吗?成熟的标准是什么?对于民用来说,互联网技术是相对成熟的,因为它已经能够满足人们的日常信息处理需求。但是对于商用来说,互联网技术还不够成熟,因为它仍存在一些技术瓶颈。这就是为什么阿里巴巴每年电商节的时候都会搞一个什么成交量数据,要知道,在那么短的一两个小时内,涌进来上亿计的信息量,该怎么处理?优先处理谁的?数据中断怎么办?这些都是逐步涌现出来的问题。
回到区块链,区块链技术现在还只是原始模型的状态,还处于非常初步的阶段,没有人设想过它最终能给 社会 带来什么样的具体变化,一切都是空中楼阁。甚至连当前的区块链 社会 基础都还十分薄弱。在这样的基础上又怎能推断它成熟的时间。
如果非要说一个时间,我说是明天。为什么是明天?因为技术在发展,明天的进步肯定比今天更完善。
感谢阅读。
⑶ 七日杀旧日支配者意志等级怎么提升
网络知道
七日杀意志强度怎么提升
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通过使用游戏中的道具意志丹即可提升意志的强度了。
《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的病毒将地球上的许多人类变成了僵尸。
玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
游戏评测
玩家每一次进入游戏都能看到完全不同的风景,完全随机生成的世界保证了游戏的丰富可玩性,在搜寻食物等生存物品的同时小心四处出没的僵尸。
整个游戏中到处都可能有着各种物品,所以探索也是游戏的一个主题,玩家面对单个僵尸首闹乎时,徒手也能无压力战斗,寻找食物生存才是游戏的关键。
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漫步人生LV.4VIP 4
今天 14:50 电脑端 地图分享
TMB-4k香草大城市地图
TMB-4k香草大城市地图用Teragon生成的将地图放到c:\steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Worlds...
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百灵_782Lv.1
今天 14:48 电脑端 A20MOD
求大佬看看有关商人mod的bug
我加过只加过有关商人全天mod/然后当在商人页面点击武器"更改"一点击就卡住...
广东·湛江
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小源⚪大魔王Lv.12VIP 4浴火重生
今天 13:30 电脑端 A20MOD
人气MOD【原创模组】1.4E单机发布_旧日支配者1.5D正式版神格修复
1.5D正式版已上架布丁服务器,神格BUG已排除1.4E单机免费下载,含职业系统,白名单已解禁免责声明:1.5服务器版上线的同时1.4E单机版已经发布; 精彩视...
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浙江·杭州#大型MOD#旧日支配者
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西海刀客Lv.1
今天 13:28 电脑端 玩家交流
旧日支配者
乱披风怎么玩,打几下就没体力了。据说能叠好几百层...
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雾凇Lv.2
今天 13:09 电脑端 A20MOD
【旧日扩展-光暗传说V1.7】1月1日更新,祝大家新年快乐!(已适配1.44E)
声明:本MOD属于《旧日支配者》扩展MOD,发布已经旧日支配者作者:“小源源大魔王”的许可警告:《旧日支配者》MOD、《旧日扩展-光暗传说》MOD均是以克苏鲁神...
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浙江·台州#大型MOD
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雾凇Lv.2
今天 13:08 电脑端 软件工具
【软件工具】七日杀安装工具
提前声明:使用此软件造成的一切问题和损失自己负责,与软件作者无关此软件为原创软件,无盈利内容,无病毒后门哈勃查毒:点击链接此软件为易语言编写,可能会有杀毒软件误...
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浙江·台州
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散云晓_chLv.3
今天 12:52 电脑端 玩家交流
亡灵遗产进城闪退
玩亡灵遗产一进比较大的城就很卡,在建筑内僵尸多一点就会闪退,请问有解决方法吗?...
河南·开封
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._653Lv.1
今天 12:33 电脑端 玩家交流
求助,亡灵遗产食物问题
吃东西喝水不涨饱食度怎么办...
辽宁·沈阳
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十九_722Lv.1
今天 10:40 电脑端 玩家交流
萌新刚玩七日杀 问一下问题
这个七日杀电脑的推荐配置该咋样 我笔记本电脑是轻薄本 五千左右买的migicbook15 玩着玩着键盘就开始烫手 而且画质什么者悉的要开的很低 不然很卡 ...
新疆·阿勒泰地区
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onion-Lv.2
今天 10:37 电脑端 玩家交流
悬赏200金币 求一个能一键修理自己家的mod
不会发悬赏贴,每次血月结束都得修一天,求个这种mod...
湖北·武汉#MOD#七日杀#悬赏
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小源⚪大魔王Lv.12VIP 4浴火重生
昨弯竖天 15:36 电脑端 A20MOD
人气MOD【原创模组】1.4E单机发布_旧日支配者1.5D正式版神格修复
1.5D正式版已上架布丁服务器,神格BUG已排除1.4E单机免费下载,含职业系统,白名单已解禁免责声明:1.5服务器版上线的同时1.4E单机版已经发布; 精彩视...
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浙江·杭州#大型MOD#旧日支配者
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丶_306Lv.1
昨天 15:16 手机端 联机信息
七日杀亡灵遗产开新档
cp48.6新建筑mod,战术行动mod,负重600,石头负重-20,晚上7点开档,群号:750302720...
河南·安阳#服务器
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妇产科罗医生Lv.2
昨天 14:33 电脑端 玩家交流
求教大佬,旧日支配者1.44e解禁版怎么改搜刮倍率
旧日支配者1.44e解禁版怎么改搜刮倍率?想改到1000%...
内蒙古·通辽
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huyang584Lv.1
昨天 14:21 电脑端 玩家交流
求一个亡灵遗产那种UI界面
求一个亡灵遗产那种UI界面MOD,单独的...
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雾凇Lv.2
昨天 13:06 电脑端 软件工具
【软件工具】七日杀安装工具
提前声明:使用此软件造成的一切问题和损失自己负责,与软件作者无关此软件为易语言编写,可能会有杀毒软件误报,有顾虑的不建议使用此软件为原创软件,无盈利内容,无病毒...
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浙江·台州
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雾凇Lv.2
昨天 12:58 电脑端 A20MOD
【旧日扩展-光暗传说V1.7】1月1日更新,祝大家新年快乐!(已适配1.44E)
声明:本MOD属于《旧日支配者》扩展MOD,发布已经旧日支配者作者:“小源源大魔王”的许可警告:《旧日支配者》MOD、《旧日扩展-光暗传说》MOD均是以克苏鲁神...
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浙江·台州#大型MOD
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21级动医Lv.1
昨天 12:41 电脑端 玩家交流
请求玩旧日的兄弟们救命
想问问玩旧日支配者的兄弟们,我现在但凡做个任务,房子基本必出教徒,嘎一下子给我沉默,但我玩的是金牌射手,其他近战能力是一个没点,搞的我现在有点崩溃,我应该怎么处...
内蒙古·赤峰
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摸鱼摸鱼摸Lv.3
昨天 12:12 电脑端 A20MOD
亡灵遗产战术行动轻量调整
基于之前亡灵遗产战术行动进行轻量化调整,移除其他文件和资源只保留了枪械内容。现在应该能兼容大多数模组,测试可与新食物兼容。新食物...
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叶丶忆彦Lv.1
昨天 11:35 电脑端 玩家交流
存档红色
昨晚还玩呢。把存档拷贝到另外一台电脑上存档就红了。版本都是20.6...
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X_QIULv.1
昨天 10:07 电脑端 玩家交流
旧日1.5C断裁要怎么拿
如题,有没有大佬知道断裁镰刀要怎么拿...
福建·福州
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【提莫】旧日支配者1.44光暗-保姆级教学服务器版
浏览 5659 • 电脑端 • 2022-03-11 17:52
【提莫】旧日支配者1.44光暗-保姆级教学服务器版
本服Q群:60989
感谢旧日支配者的作者大大@废物作者小源源
设计了这么好玩的MOD 希望作者只要没秃头 那就加班熬夜更新 因为迫不及待想体验更新的版本了
超干货 超详细的 末途MOD 攻略教程 欢迎各位小伙伴加群一起玩
1:种地嫖母神篇
2:大量技能点获取篇
3:毕业装备收集篇
4:意志等级提升篇
5:钢铁侠篇 真男人必看
1:种地嫖母神篇
新手任务调查死因切记不要在有玩家领地石或者商人附近或者无敌建筑附近开启,有概率你会挖不了宝藏
前言:服务器指令介绍{多数服务器通用}和新手礼包
进入游戏按T键左上角会弹出聊天框
在聊天框内输入【szj】可以设置私人传送点 同理输入【hj】瞬间传送到你设置的私人传送
点,在遇到致命危险时可以使用此方法跑路聊天框输入【hc】可查看公共传送点
输入相关指令即可传送,传送需要的积分可以杀怪获取也可以氪金获取也可以向大佬乞讨获取
聊天框输入【shop】可以查看积分商城
输入相关指令即可购买物品,本攻略是白嫖攻略,不氪金的玩家建议攒些积分预留给中期购买黑山羊幼崽之血,毕业大概需要12个,每个1000积分。
聊天框输入【qd】可以签到,每两个小时可以签到一次。每次一千积分,白嫖不要忘记,每次服务器重启可以重复签到获取
新手礼包
此礼包上线就有,如果没有请qq群联系服主
伤害略低于调查死因给的撬棍,但是这个耐久很多,每把可反复使用多次不能维修,前期对下位古神有一战之力
采集枪,拆车挖矿神器
服务器特色模组,实际效果未测试,安装于头盔,反正带上就对了。
贴心的服主怕你饿死
省去了我们前期制作的材料,感谢服主
1:种地嫖母神正片开始
获取白棉糖需要做农场物语工作台
先做这个
之后在工作台这两个,制作材料只需要纸,铁,泥土。活化纤维【采集枪挖土】
制作白棉糖需要三种农场植物,甘蔗,桃,梅。
未知种子挖土获得,桃和梅可以直接重在地上,甘蔗需要重在农地块,农地块可以用腐肉和土合成如果没有腐肉就在地图找夜酱的猛男小屋
小屋找不到去群里找地图,种植之后就是等待植物成熟,我们可以利用这个时间获取去母神宫殿的材料
进入母神宫殿的方法有两种,卡视角和用吊桥,由于卡视角文字描述过于复杂,本次只教学使用吊桥
不需要工作台,材料可以商人购买和拆车,锻铁可以挖铁矿去主城【hc0】烧
制作好吊桥之后我们去雪山母神宫殿
坐标看地图,有个突出的黑色三角
将吊桥如图放置,一端用方块堵一下。然后升起吊桥站在吊桥下面再放下吊桥你就会掉到下方母神宫殿,如果断腿不用在意只要没死就行,
找到母神,蹲下潜行在他附近挂机不要惊醒她,所有丧尸只能在游戏里存活一天,我们只需要潜行等他自然死亡获取她掉落的战利品即可,接下来的挂机时间正好可以治疗你摔断的腿,你可以去刷抖音了。如果不想等待也可以呼叫服务器大佬帮你砍了她,大佬们人都挺好的。
拿到战利品之后接下来就是快乐的时间了,开箱子。虽然有10把钥匙但是依然经受不起失败的损失,所以你必须等到你的植物成熟制作白棉糖之后再来开,你可以在母神宫殿设置私人传送点,方便拿到糖之后来开箱子。离开这个地方可以传送到主城【hc0】
如果你有大佬协助还可以开一下母神背后墙边的箱子,摸点资源【后面有6条瘟疫之源守护】
生育宝箱中物品:金币,古神结晶,死灵残页,禁忌学家眼睛【回复san值,加快制作速度】,触须,冰喉,疯狂之眼,技能点书【如果能开到,发育速度直接翻倍,越多越好】,各种任务书,古神精油【做喷火器】还有些别的忘记了。
生育宝箱一共有十几个,母神出生点墙后面有5个,城楼上有9个,不要漏掉。
1:种地嫖母神篇结束
后面的2:大量技能点获取篇 3:毕业装备收集篇
4:意志等级提升篇 5:钢铁侠篇 真男人必看
东西太多上传很麻烦 我上传网络云了 或者加群60989下载
如果感觉写的不错也可以打赏 些许金币 感谢 各位大佬的观看
旧日支配者保姆级攻略完整版
提取码:6666
⑷ 显卡二手和新的有啥区别
显或尘卡还是不建议衫樱禅买二手的,对于游戏党和设计师们来说,它的重要性甚至比CPU还高,所以很多人组装新电脑的时候,只愿意花1、2千块钱买一颗性能中等偏上的CPU,却舍得花3、4千块买一块高性能显卡,由此可见显卡的重要程度。
越是高端显卡,价格越贵,但不是所有人都有那么高的需求、或者有那个经济能力,这种情况下,性价比更高的二手显卡,貌似一种不错的选择,那么,如果打算购买二手显卡,需要注意哪些问题呢?
1、性能太低的二手显卡,不值得买
二手显卡市场,实际上比一手市场更加混乱,各种来历不明、杂七杂八的显卡都有,其中也有一些属于浑水摸鱼的电子垃圾,有些价格只卖几十、一两百的显卡,都是好多年之前的货色了,作为亮机卡、看看视频还凑合,如果你指望这种显卡有多强的游戏性能,那就想都别想了,而且老架构显卡的功耗更高,发热量也大,购买的时候要考虑自己的电源是否能带得动。
2、关于品牌和型号的选择
上面已经提到了,二手显卡市场鱼龙混杂很乱,所以如果你已经看中了某个型号的显卡,具体挑选下单的时候也要注意,就算是同一款显卡,比如GTX1050,市面上也能找到很多不同品牌,请尽量挑选一线主流品牌,比如华硕、影驰、微星这些,对于一些不太知名的三线品牌,尤其是一些听都没听过的杂牌显卡,尽量别买,不然有你后悔的时候。
3、矿卡的鉴别与避免
自从几年之前区块链概念和数字货币的兴起,可以说给电脑硬件市场带来了一场“浩劫”,大量的显卡被投资“数字货币”的资本抢购,搞得显卡市场价格狂飙、货源紧张,普通电脑用户都被迫躺枪,随之而来的,是大量从矿场上淘汰下来的“废卡”,也就是大家俗称的矿卡,给二手显卡市场带来了很大的冲击。
虽然现在挖矿已经转向了算力更强大的专业矿机,但二手显卡市场上的矿卡,短时间之内还会普遍存在,因颂笑此,购买二手显卡的时候,要极力避免矿卡,可以通过观察成色、对比价格等方式避免买到矿卡,尤其是那些价格明显偏低的显卡,不用想,是矿卡的可能性非常高。
最后,如果你打算购买二手显卡,请记住一点,多找找,多看看,多问问,货比三家,尤其是不要贪便宜,我知道有一小部分人对矿卡抱有侥幸心理,心里或许抱着“半年不亏、一年血赚”之类的想法,对此,我只能祝你好运了
⑸ 现在Fil暴涨后,在区块链的各个项目中,哪一个是最值得参与
Filecoin在3月26日出现大涨后,封装成本突然大增,很多矿商减少封装,当天新增有效算力下降到15.62P,但3月27日再度回升,大增到47.94P,平均每天的有效算力继续维持在30P左右。
按照目前Filecoin币价1000元左右,质押币大概10个Fil,Gas费大概3到5个,加上营销成本,单T算力成本已到1.5万左右。
接下来,FIL市场将无币可流通,供不应求,还可能会推高FIL币价。
Filecoin首年的全网规模 。按着每日的增速,今天开始到10月中旬,能达到6.7EB。现在全网的总规模是3.4EB.按照这个增速,预计在10月中旬,全网首年的增速 可达到10.17EB, 可见Filecoin全网的增速是多么快速,也从正面反应出,Filecoin的热度以及共识度是多么的高。
首年每日对FIL币的需求。 截至3月22日,到10月中旬,按照平均每天增速达到32.74PB,来计算,按照单T需要10个FIL质押,GAS需要3个FIL,总需求量达到8800万FIL。再加上截止3月22日全网质押5113万FIL,销毁为1943万FIL,合计 首年Filcoin挖矿的需求FIL的量达到5859万FIL。
4月中旬投资人释放量每天减少28万FIL。 首年的总流通量按照四月中旬减半,到10月减半前,市场每天供应为32万FIL,10月中旬之前,预计全网总流通量为5760万,这只是4月中旬到10月中旬的一个总流通量。如果在加上4月减产之前的流通量,按照每天60万的产量,并为期180天释放,那么到4月中旬总流通量为一亿零八百万,市场总流通量为一亿六千五百六十万。
按照市场供需关系,市场上的流通的FIL币,首年的流通量,只会不断的进行通缩, 市场上的FIL币只会越来越少,目前市场流通的FIL币为3000多万。
根据以上供需数据计算,到10月中旬,投资人释放量每天减少8.8万,市场流通的FIL币只有700多万,并且还有一个关键点,目前市场上越来越多的持币大户,都将他们的FIL币进行抵押挖矿,并且,这些都是作价值投资,因为他们非常看好Filecoin的前景,那么,只会导致市场上的FIL币进一步加缩。 最终可能会导致市场上根本无币可流通,从而引发市场供需严重不足,促使币价上涨。
以上足以证明全球顶级机构,及全球政府,对IPFS技术的高度认可,更表现出全球人民对数据存储的安全长久稳定,以及高性价比的刚性需求。
现在Filecoin暴涨后,在区块链的各个项目中,哪一个是最值得参与?
第二,高性能公链,也就是高TPS公链。这其中浑水摸鱼的太多了,99%的项目都是假的!稍有不慎就被割韭菜,所以,最好远离!
第三,波场,我真不愿意推荐孙割的项目,它只是一个EOS构架的类中心化项目,但是它有USDT通道又是以太坊生态外溢最大受益者,你看以太坊搞layer2就是眼馋波场,没办法,形势比人强啊!
因此,即使现在Filecoin门槛不断提高,单T产量也会不断下降,Filecoin网络每日增速,仍然维持在30PB左右。而且,越来越多的大机构、大公司会利用自身大资金的优势,通过批发式的大量的采购,摊低进场成本,涌入Filecoin。
但是,对于个人投资者而言,很难做到降低成本,所以,趁现在还比较低的门槛和红利期较高的收益,加入Filecoin挖矿,越早进入越有优势。
投资,不要以自己的好恶来做生意。比如,你做帽子卖给美国,你喜欢特朗普,给他做帽子,但是,你也要给拜登做帽子,不能因为自己的好恶而影响生意,并且,万一猜错了呢?再说,对于比特币,巴菲特与比尔盖茨都不看好,但并不代表他们就不采取行动,坚信他们一定会有行动,作为基本的风险对冲,因万一自己判断错误了呢?
观点和态度是一码事,但从理性上来说,该干什么就要干什么,这才是理性经济人的合理做法。如果把自己的好恶观念,与所做的事混在一起,结果是很悲惨。因为自己的命运被自己的认知牢牢锁定,没有一丝突破的可能性,看似少了很多风险,但却少了无限可能,也就说只要把风险划定一个边界,其实就可能会拥有无限变数。从本质上说,确定性是人性中深刻追求的东西,有些人也称之为安全感,但是,他们根本没有意识到,在未来充满不确定的世界中,充满变化的世界中,不敢冒风险才是最大的风险。所谓的“冒险”,只是接受信息的密度不足,导致认知的偏颇,所以,在认知的范围外,就是认为冒险。比如2009年的比特币,你不敢冒险,到现在已成结果,看看自己在这场风险中,损失之巨大。
同理,今天的Filecoin给带来的 历史 机遇,也会稍纵即逝,为抓住机遇,用空杯的心态,认知Filecoin,Filecoin拥有众多顶级投资机构,顺着成功的投资者脚步走,让投资不再迷茫。
#欧易OKEx# #比特币[超话]# #以太坊# #数字货币#
⑹ 《穿越修仙世界》新手攻略
《穿越芦橘修仙世界》新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《穿越修仙世界》新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
英雄推荐:
1.龙女(分身可挂练功房双线操作)
2.吕蒙(杀敌额外全属性加成)
0.开局:跟主线走.主线能打过的时候一定要打因为主线奖励丰厚并且有几率触发天降奇缘天选之人快来吧!
天降奇缘.欧皇直接得吞噬丹SR装备SR技能书之类运气稍微差点的同学也可以获得金币B级A级的技能书和装备非洲人当哥们没说过!金币够了打天道挑战杀敌数兑换那个个人建议优先兑换额外杀敌兑换完了再抽奖
幸运抽奖 需要大量金币.装备的最大来源地最高可以抽到S装备还有道具灵石点吞噬丹升级丹交换石
尘世历练. 如果是主C选择炼神属性加成高辅助的话选最后一个刷资源,中间的个人感觉意义不大
仙界试炼. 击杀数量够了就可以挑战有大量的属性加成和特殊技能(御剑飞仙)
御剑飞仙技能选择建议
1.焰分噬浪尺
2.召唤灵剑作为被燃哗胡动伤害技能一个物理伤害一个混合伤害打boss还是打资源都会有非常大的提升
重复选择技能可以升级此技能有额外效果灵剑的强化降低百分比最大生命值打boss挑战很快
*九重天副本*
杀死一定数量小怪后出一个BOSSboss必爆九重天装备小怪几率爆
重复的九重天装备会给精魄和九重天宝石精魄用于九重天内左上角精魄商人抽奖
每一层九重天击杀boss都有几率激活当前对应的套装(抽奖不会抽重复装备)
九重天宝石用于屏幕左面直接兑换九重天法宝(直接点击灰色图标就可激活)
*炼妖壶*
炼妖壶:最强是的加200%攻速的前期出来必选 强无敌 其他首选资源或者穿透暴击
妖魔乱舞每次挑战成功后会有一个三选一的页面
个人建议前期优先选择经济资源类经济刷的快了后选最终伤害穿透攻速类
炼妖壶每次挑战成功后给宝箱宝箱会开出对应颜色的技能和装备
1.装备篇:
D级装备.杀人戒
开局必带开局必带开局必带(杀敌加成10%+300给额外200杀敌数前期发育提升幅度非常大)
C级装备.杀人书
几率加金币加成20sCD持续10秒基本不会断。
C级装备.崭新的招财币 小偷系列装备攻击有几率偷波数*100或300的金币前期加速发育
B级装备.通天钱币 杀敌金币+3前期有就带着刷嫌累就直接吃了给8000金币还随机变成另一件B级装备
B级装备.道德经
击杀单位全属性奖励前期属性来源(A级替代装备护身毒物论语S级替代装备雌雄双股剑仙法书籍之类....都是杀敌全属性奖励)
A级装备.云玉佩属于杀人书系列装备+物品掉落-攻击间隔击杀单位提升金币加成40%只有5秒真空期合出必带发育过渡神器
S级核心装备.带眩晕的那个 暴击攻速高 基本可以无限晕怪
S级核心装备.毒环 杀敌有几率加全属性增幅 很强大.
S级装备.聚宝树金币杀敌双加成主动使用可以永久增加25%金币加成只能吃一次打钱的话吃一个带一个
S级装备.圣灵耳环这件装备如果有就在宠物包里存着吧4件可以自动合成一件SSS装备+吞噬丹一个
还有一个S级装备忘记名字 每秒烧周围敌人血量的 刷资源很节省时间 金币怪出来就死
SSR幻影神刃.(杀敌全属性,全属性增幅10,击杀2000单位获得1.5全属增幅 上限15)面板神器
SSR幻影星沙.(杀敌获取,金币获取,最强资源装备)
上面基本都是前期站桩刷属性或者是资源提升类装备
经济类的装备
吞噬不动了就在包里带着抽奖 这图需要极大量的金币
弓词汇系列
装备杀够敌人变成更高一阶的装备个人认为前期不用打浪费时间太多A以上可以带着刷变高
衣服词汇系列
都是伤害减免受到伤害概率减少所受伤害
下面简单介绍一下打boss打存档装备(因为个人很多装备没有每样都出过所以做不了太全面的介绍只介绍了经常遇到的好用的装备))裁决者
+全属性+攻速攻击概率减少最大生命值打境界提升的神器)震天龙拳 攻击概率减敌人50护甲入体效果触发被动效果额外减少敌人30护甲)血色月光攻击概率触发装备被动技能AOE高额伤害吞噬效果攻速+30%攻击几率无视10%护甲)摄魂法球 月光的加强版吞噬后被动效果伤害翻倍伤害非常可观)防御系列装备 血量提升减免伤害这些效果每款防守地图都是大同小异的大家可以自己对游戏进度自行选皮拦择)重铸石 可以重铸装备如果 SR和R的装备部分比SSR强大 第一件不是自己想要的装备可以碰碰运气!
2.技能篇:--大概分几类技能这里只介绍了每个种类前期的技能后面更高等级的技能都是前期的加强版--
主动类:个人只会选择平天箭和精灵球这种持续伤害挺可观的
而且高等级的平天箭会给自己加全属性增幅和对敌人的穿甲
经济类:抠门巨贪这种系列金币加成物品掉落加成
属性类:发育快速发育系列每秒全属性和杀敌全属性加成
攻击类:影蛟狂风旋风斩攻击几率触发伤害很高
分身类技能.分身承受更高伤害继承本体部分属性技能升级后分身具有迷惑效果敌人会优先攻击分身
我个人的建议是带一个经济的技能帮助前期更好发育
一个分身技能两个被动触发的伤害技能打boss打炼妖壶妖神乱舞都很舒服
个人原因比较懒不太习惯主动按技能后期经济类技能可以换第三个被动伤害技能或者肉度不够的话带个减伤或者复活技能
3.休闲篇:挖矿以及藏宝图
挖矿需要先到基地的杂货商购买矿铲子
简称幸运的大镐把
几率挖毁矿脉挖矿成功可以给全队加属性摸鱼混队就来挖矿!
藏宝图挑战几率获得藏宝图欧皇的最佳选择操作累了可以来碰碰运气说不定一个红装就来了呢
通关后可以挑战存档和四季副本具体内容可以在屏幕上方查看
存档挑战:每个难度都有四件属性装备集齐四件装备会获得套装效果
四季副本:春夏秋冬每个副本都有几十件从D到SR的存档装备属性强大非常看个人的运气重复获得的装备会变成灵精
4.彩蛋:
不按照顺序击杀五行法阵怪物5次
七星阵1分钟内没有通过
先激活吞噬装备再提升最终境界挑战
攻击最小值达到1000W
在练功房30分钟
敏捷1000w
法力1000w
主动技能放300次
多人模式一个人击杀了所有boss
基地爆炸了还在练功房待着
攻击boss连续暴击4次
通关时造成暴击伤害超过1E
挖矿5分钟
在基地D闪8次
一次没有死过
开局直接进练功房
挖矿1000次
没对任何进攻怪boss造成伤害
少入体2件装备通关
⑺ 适合做人生信条的句子
1、时到,花自开。----你只要努力了,花迟早会盛开的。
2、别轻易转行。----转行的风险很大,若无大决心、大魄力,最好不要轻率为之。
3、不只为了糊口,还要有抱负。----你要想清楚,在这个行业中,我要成为什么样的人。
4、不要独享荣耀。----独享荣耀,有一天就会独吞苦果。
5、用耐心把冷板凳坐热。----冷板凳都坐过了,还有什么好怕的呢?
6、留一点空间给你的主管。----当主管的也需要安全感。
7、不要有"怀才不遇"的想法。----怀才不遇多半是自己造成的。
8、天下没有"好赚"的钱。----先从小钱开始赚吧。
9、当你遇到魔鬼型的主管。----接受他的磨练吧。
10、勿当众辱骂你的主管。----那会让你无路可走,结果只有"走路"一条。
11、向不同行业的人吸收新知.----记住,要用请教的态度。
12、犯错,就诚实地认错。----狡辨、诿过只会害了你自己。
13、用"吃亏就是占便宜"的心态做事做人。----它可积累你的工作经验、充实你的办事能力、扩张你的人际网络。
14、勿在失意者面前谈论你的得意。----这会对你的人际关系造成伤害。
15、别轻视"守时"这件事。----守时是对别人的一种尊重。
16、精诚所致,金石为开。----你的真心诚意会在对方的感动中激起他的同情和共鸣。
17、朋友要分"等级"。这是为了保护自己免受伤害。
18、用"时间"来看人。时间是让对方暴露本质的检验师。
19、用"打听"来看人。----把获得的资讯汇集起来,就可以了解这个人。
20、用"投其所好"来看人。----会不知不觉地把假面具掀掉。
21、珍惜会"修理"你的朋友。----这种朋友正是你人生的导师。
22、把一天变成48小时。----让每一分钟每一秒都发挥最高的效益。
23、为自己拼几枚"勋章"。----建立地位、声望,让别人尊敬你、礼遇你。
24、碰到困难,决不轻言退却。----要把困难当成对自己的磨练。
25、作老二,不要作老大。----老大没当好,会变成老三老四。
26、勿在工作上被人看轻。----别混日子、别看轻职分、别浑水摸鱼。
27、钱追人,人追健康。----有了健康,还怕赚不到钱?
28、勿吝于提携后进。----他们将会成为支持你的力量。
29、中规中矩,赢得尊重。----赢得尊重,也赢得了信赖。
30、适度地"自抬身价"。----在就业市场里,人也是一种商品。
31、用"物质"换取"人情"。----物质利益是一时的,人情是长远的。
32、把敬业变成习惯。----短期来看是为了雇主,长期来看是为了自己。
33、寻找一位"衣食父母"。----他可省下你的摸索和碰撞。
34、找一位对手来跟。----跟住他,并且超过他。
35、全力以赴,迎接工作上的种种"测试"。----不要把突如其来的状况当成是整你。
36、忍一时,争千秋。----忍也是一种学习和磨练。
37、把自己当成是老板或主管。----在工作中学习,培养当老板或主管的能力。
38、勿满足于眼前的小小成就。----你要问自己,我这辈子只有这样吗?
39、尽快成为你那一行的专家。----只要下功夫,很快就办得到。
40、与其你死我活,不如你活我也活。----这就是双赢,是良性竞争。
41、也以"播种"的心情来经营事业和人际关系。----不播种,就不会有收获。
42、跌倒了,一定要爬起来。----不爬起来,别人会看不起你,你也会失去机会。
43、改变环境,或是改变自己。----与其改变环境,不如改变自己。
44、不要打没有把握的仗。----人生是经不起浪费的。
45、把反省自己当成每日的功课。--因为你不是完善的,会说错话,也会做错事。
46、碰到低潮,自己鼓励自己。----千万别乞求,依靠别人来鼓励你。
47、借用别人的智慧来做事。----你要了解,个人的智慧是有限的。
48、时时要有危机意识。----别以为你命好、运也好。
49、主角配角都能演,台上台下都自在。----这是面对人生,能屈能伸的弹性。
50、做事切勿"率性而为"。----率性而为只会害了你自己。
51、事越烦、越要耐烦。----天底下没有不烦的事。
52、控制自己的情绪。----别让别人以为你还没有长大。
53、做乌龟,不要做兔子。----有兔子资质的人最容易骄傲。
54、像蟑螂一样活着。----人如果有蟑螂的韧性,还有什么日子不能过呢?
55、稳扎稳打,可攻可守。----没抓在手里的成功都是不算的。
56、靠实力,不要靠派系。----派系不是永远的,实力才是你一生最好的依靠。
57、永远跑在部属的前面。----权力领导、情义领导都不如才能领导。
58、"新官上任三把火"有必要。----告诉别人,我来了!
59、话别说得太满。----好容纳一些意外,以免下不了台。
60、多赞美别人。----不用花钱。又可使人快乐,何乐而不为?
61、尊重别人的"领土范围"。----别因为疏忽而引起不必要的麻烦。
62、勿轻易吐露你的失意事。----以免被认为软弱无能。
63、别忽略"面子问题"。----不给面子的行为最易引起是非。
64、妥善处理和"小人"的关系。----不依附小人,也不得罪小人。
65、最好不要挡人财路。----与其挡人财路,不如自己另辟财路。
66、以低姿态化解别人的嫉妒。----嫉妒是一把烈火,会毁灭一个人。
67、做人做事不必面面俱到。----因为总有人会不满意你。
68、认识人性中的自私。----不必在意别人的自私,应好好应付这些自私。
69、顺着毛摸,他就听你的。----脾气再大,城府再深,主观再强的人也吃不消这一招。
⑻ 国家怎么检测挖矿
监控网络性能,查看未经授权连接的日志,使用浏览器扩展组件,阻止恶意挖矿软件,启用Edge浏览器的Super-Duper安全模式。
随着加密货币市值的一路飙升,恶意挖矿软件正在全球肆虐,比员工上班摸鱼更可怕的是,来自外部或内部的挖矿软件正在悄悄消耗着企业的IT资源,侵蚀企业利润。当不法分子通过 Web 服务器和浏览器劫持系统时,就会发生加密劫持(挖矿)。
恶意 JavaScript 通常被注入或植入 Web 服务器,当用户访问网页时,浏览器就会被感染,将他们的计算机变成矿工。