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低难度share挖矿

发布时间: 2023-05-14 05:19:09

比特币挖矿如何提高效率

目前全网P2POOL节点矿池算力是20T左右,但是实际利用率仅有10-15T算力,浪费了很多算力。
全网的算力以及出块情况在这里看http://www.taobtc.net/
算力被浪费了很多,造成这个原因还的从P2POOL矿池的结构说起,P2POOL节点矿池会根据工人挖矿设备的算力自动调节矿池的难度,而这个过程是相当快的,几分钟就会调整一次难度,导致挖矿的设备很容易报错,就是产生大量的R,效率降低。而P2POOL矿池是PPLNS模式,需要提交一个有效的SHARE,才会有有收益,提交有效SHARE后,24小时内产生的块你都可以分到。有效SHARE的难度比较大,在我的池子里反应出来的是1G的算力根本挖不到有效SHARE。
如何提高P2POOL矿池的效率呢?

1.首先作为节点矿池,矿池建设的本身需要添加节点文件,显示在比特币钱包下方的连接数,增加节点后连接数能达到几十个连接甚至更多,要看你添加的节点有多少,有效减少无效的SHARE。
2.矿工需要固定挖矿设备的算力难度,要怎么做呢?在你的挖矿设备启动bat里面设置即可。
比如你的单个挖矿设备是10G,你就在bat文件里,用户名(既钱包地址)后面加
/1000+10。比如我的bat里
-u
/1000+10
-p
1,这是什么意思呢?意思就是说你的这个设备是10G算力,你在P2POOL矿池挖矿使用固定难度10G的难度。如果你是1G的设备就在后面写/1000+1,这样难度就固定了,有效提高了设备效率。

❷ 细数几种挖矿模式,哪种更适合新手

曾几何时,挖矿还仅仅只是极客和部分区块链技术开发人员之间的娱乐。但随着资本的涌入,加密货币世界越来越多的涉足金融世界,交易所Binance(币安)宣布其收入远超德意志银行(Deutsche Bank),采矿巨头 Bitmain(比特大陆)也即将上市,不管我们喜不喜欢,采矿作为新兴行业迅猛发展已成事实。

无数矿工的涌入,极大的推高了数字货币的全网算力,单打独斗的solo挖矿由于POW(Proof of Work,工作量证明机制)而受限于矿机性能,往往无法与大矿工进行竞争(独立建立矿场的大佬除外)。取而代之的,是无数矿工抱团取暖,贡献算力,然后挖到币之后大家按算力贡献大小分,也就是所谓的矿池。

目前市场上的矿池很多,各自选用的模式也有所不同,为了方便新手选择,接下来我们就细数几种模式的区别,然后审查它们的弱点和好处,以便理解。

Pay Per Last N Shares模式就是" 根据过去的N个股份来支付收益 "。主流矿池一般采用PPLNS模式,这个也是最原始的挖矿模式,大家一起组队挖矿,挖了矿、出了块,扣除矿池的手续费后,剩下的 按贡献的算力分配 。

在PPLNS模式下,运气成占比很大。不管是什么币种,出块都是一个概率问题,运气好的时候运算一会儿就出块了。运气不好的时候半天都出不了一个。也有可能今天出5个,明天就出3个,矿池一天内发现区块的多与少,会直接影响到矿工的分红。

长远来看收益差不多,短期就有太多不确定因素。但是这种模式的 手续费相对较低 ,适合稳定在一个矿池的矿工,随意切换会降低收益,因为收益想稳定就得把时间轴拉长。

优点:收益全分配,运气好时会获得更多收益

缺点:收益没保证,收益时高时低,完全看运气

PPLNS时而收益高,时而没有收益,极不稳定,为了解决这一问题,Pay Per Share运用了新的分配方案。新方案是矿池根据你的算力提前推算出你的在一个周期内能够获得多少币,直接将对应算力的币支付给你,这样矿工收益就固定了,完全不用承担风险。相当于将算力卖给矿池,矿池自己负责盈亏。即使一天没有出块也没事,照样有收益。但是如果有一天收益高了,那么这时候矿池就赚了。

事实上,PPS模式的矿池为了避免亏本风险,往往会 收取更高额手续费 。相对的,PPS收益尽管低了点,但每天比较稳定,不容受到挫折,矿工也不用担心切换矿池而损害收益。

优点:收益固定,可以随意切换矿池

缺点:手续费比较高,没有高收益奖励

再有就是PPS+模式,结合了PPS和PPLNS模式的优点。这种模式是 将收益拆分为固定块收益和交易手续费 。爆块的奖励是固定的,提前按pps的方式计算,给你按理论收益再扣除矿池费率,给矿工结算,能保证收益的固定。交易费用按PPLNS计算,在转账高手续费,以及矿池幸运值高的时候爆块多的时候,会明显提高矿工的收益。

优点:收益可观,适合所有矿工

缺点:高收益依赖于高转账手续费和矿池幸运值

当然,除了上述这些,还有一些其他的小众模式,相对比较少见,这里就不做赘述。

总的来说,3种模式都各有优劣,出块数量和稳定性、身处矿池的周期、矿池的费率等都会对最终收益造成影响,对于新手来说,最好可以根据自己的情况进行分析,这样才能找到真正适合自己的挖矿模式。

❸ 什么是比特币挖矿难度如何调整原理是什么

比特币挖矿难度(Difficulty),是对挖矿困难程度的度量,挖矿难度越大,挖出区块就越困难。目标值(Target)与挖矿难度成反比。难度越高,目标值越小。而难度目标是目标值通过转化得到,是一个只有 4 个字节的字段(为了便于理解,本文将难度目标等同目标值处理)。比特币系统正是通过调整区块头中难度目标来控制挖出区块所需平均时间的。

目标值是个长度为 256 比特的字符串,换句话说目标值约有 2^256 种可能的取值。调整难度目标就是调整目标值在整个输出空间的占比。

举例说明:挖矿就如射击,所有射出去的子弹都会落在一个很大的靶子上。难度目标就是这个大靶子上圈出一个范围,这个范围越小,被射中的难度就越高。调节难度目标,就是调节这个圈在整个靶子上的占比。

挖矿算力增大,单位时间射击的次数就越多,目标范围被射中所需的时间就越短。反之,挖矿算力减小,目标范围被击中所需的时间就越长。而比特币系统追求的平均出块时间为 10 分钟,这时候就需要调整难度目标来实现。

02 如何调整难度目标?

比特币系统是怎样调整难度目标的呢?在《白话区块链入门 080 | 数说比特币,了解 比特币 必须知道这 10 个数字》一文中,我们介绍了比特币系统每过 2016 区块(大约为 14 天时间),会自动调整一次难度目标。所有区块高度为 2016 整数倍的区块,系统就会自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期(也就是之前 2016 个区块),平均出块时间大于 10 分钟,说明挖矿难度偏高,需要降低挖矿难度,增大难度目标(准确地说是目标值);反之,前一个难度目标调整周期,平均出块时间小于 10 分钟,说明挖矿难度偏低,需要缩小难度目标。

03 难度目标的可调范围

比特币系统设定,难度目标上调和下调的范围都有 4 倍的限制。举例说明:假设上一个难度目标调整周期内的 2016 个区块,由于算力暴涨,只用 7 天就全部挖出来了,通过难度目标调整,将难度目标缩小一倍,可以将平均出块时间维持在 10 分钟左右,但如果算力暴涨,前 2016 个区块全部挖出只用了 1 天,那么难度目标最小只能调整为原来的四分之一。

04 总结

比特币的算力是持续波动的,比特币系统通过难度目标的调整,使得平均出块时间维持在 10 分钟左右。难度目标和挖矿难度成反比,挖矿难度越大,难度目标越小。当区块高度为 2016 的整数倍时,比特币系统就会在该区块上,自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期内,平均出块时间超过 10 分钟,那么降低挖矿难度,增大难度目标;反之则提高挖矿难度,减小难度目标。难度目标上调和下调的范围都有 4 倍的限制。

比特币每 2016 个区块(大约 14 天)调整一次挖矿难度,相比于 BCH 每个区块都调整(大约 10 分钟调整一次),有明显的滞后性。你认为是哪种调整方式更合理呢?为什么呢?欢迎在留言区分享你的观点。

❹ 挖矿软件中的shares是什么意思

shares
美 [ʃɛr]

n. [金融] 股份(share的复数形式)
v. [计] 共享,共有;分配(share的三单形式)

❺ 目前挖矿,要注册矿池,一般都哪些矿池

目前挖矿要注册矿池,一般矿池的分配方式主要有:“PPLNS、PPS、PROP”三种。

1、PPLNS模式:(最纯正的组队挖矿)全称Pay Per Last N Shares,意思是说“根据过去的N个股份来支付收益”,这意味着,所有的矿工一旦发现了一个区块,大家将根据每个人自己贡献的股份数量占比来分配区块中的货币。

在PPLNS模式下,运气成份非常重要,如果矿池一天能够发现很多个区块,那么大家的分红时间会非常快,如果矿池一天下来都没有能够发现区块,那么大家当天也就没有任何收益,收益要等到你参加的区块被完全挖掘出来才能得到分配。

同时,由于PPLNS下,具有一定的滞后惯性,你的挖矿收益会有一定的延迟,比如说,你加入到一个新的PPLNS矿池,这个时候你会发现前面几个小时的收益比较低,那是因为别人在这个矿池里已经贡献了很多个share了,你是新来的,你的贡献还很少,所以分红时你的收益都是比较低的。

随着时间的推移,该结算的也结算了,大家又开始进行了新一轮的运算时,你就回到和别人一样的水平了。同样道理,若你离开了PPLNS矿池不再挖矿,你贡献的share还在,在此后的一段时间里,你依然会得到分红收益,直到你的share被结算完毕。

2、PPS模式:Pay-Per-Share方式---该方式为立即为每一个share支付报酬。该支出来源于矿池现有的比特币资金,因此可以立即取现,而不用等待区块生成完毕或者确认。这样可以避免矿池运营者幕后操纵。

这种方法减少了矿工的风险,但将风险转移给了矿池的运营者。运营者可以收取手续费来弥补这些风险可能造成的损失。为了解决PPLNS那种有时候收益很高,有时候没有收益的情况,PPS采用了新的算法。PPS根据你的算力在矿池中的占比,并估算了矿池每天可以获得的矿产,给你每天基本固定的收益。

3、PROP模式:比特币区块的产生是:由矿池发现区块后向全网络广播,经过120次确认后,才会产生区块。PPS模式是:矿工每贡献一点速度,矿池就向矿工支付相应的比特币,矿池的币还是要来自真正的区块产生,只不过在真正的区块产生之前,矿池就提前支付给了矿工。

PROP模式是:矿池经过120次确认产生真正区块后,会把比特币按每个矿工的贡献分配给矿工,这种模式更符合比特币区块的产生。在PROP模式,即使暂时没有产生真正的区块,以后产生出来了真正的区块,还是会根据挖这个区块的贡献,分配给每个矿工。矿工挖矿至少都是挖几个月,甚至几年,所以从长远来看,这两种模式挖出币的数量是一样。



利弊分析:

矿池的存在降低了比特币等虚拟数字货币开采的难度,降低了开采门槛,真正实现了人人皆可参与的比特币挖矿理念。但其弊端也非常明显,因为算力接入矿池,作为矿池来说,将掌握极其庞大的算力资源,在比特币世界中,算力代表着记账权,算力即是一切,如果单家矿池算力达到50%以上,将可以轻易对比特币等类似的虚拟数字货币发动51%攻击,其后果是非常可怕的。

1、垄断开采权,可使掌握剩余49%算力的矿池颗粒无收,瞬间退出竞争并倒闭破产,矿池算力超过50%以上,如果发动51%攻击,将能轻易占据全网全部有效算力。

2、垄断记账权,可通过51%攻击进行双重支付等行为,可将1笔钱多次使用,这将直接摧毁比特币等的信用体系,使之信用灰飞烟灭。

3、垄断分配权,由于单家(也可能是多家矿池联盟)矿池通过51%攻击占据全网算力,可快速排挤剩下矿池使其倒闭,由于没有竞争,矿池便可自行进行收益分配,对矿工收取高额手续费等苛捐杂税。

以太坊矿池有哪些

1. Ethpool(Ethermine)ETHpool.org是第一个官方的以太坊矿池。此前由于工作量超负荷,该矿池不接受新用户,只接受老客户。因此,许多新矿工被迫转向单独挖矿,因为那时还没有其他可替代的矿池。在Ethpool上挖矿,必须安装以太坊的C++ETH版本。? 市场占有率:23%? 当前矿池算力:399.1GH / s? 挖矿奖励结算模式:PPLNS? 费率:1.0%? 网址:https://ethpool.org/2. NanopoolNanopool虽然是新矿池,但已经是目前以太坊上最大的矿池之一。份额(Share)的复杂性是静态的,相当于50亿。在该矿池上进行挖矿的最低哈希率仅为5 Mhesh / s。此外,此矿池根据PPLNS方案计算挖矿奖励,其中N是最近10分钟内所有接受的份额。(注:PPLNS全称Pay Per Last N Shares,即根据最近的N个股份来支付收益。)Nanopool的服务器遍及全球,官网页面简洁直观。但是这个矿池的最低支付门槛相对较高,建议连接3个服务器,避免等待长时间的付款期。? 市场占有率:8%? 当前矿池算力:16,176.3GH / s? 挖矿奖励结算模式:PPLNS? 费用:1.0%? 网址:https://eth.nanopool.org/3. F2Pool(鱼池)F2Pool是2019年最受欢迎的矿池之一。F2pool的服务器主要位于中国、其他亚洲国家和美国。F2pool.com因其开放性,可访问性和易用性而备受矿工喜爱。矿工在F2Pool上注册后才可以挖矿。以太坊挖矿需要一个显卡矿机。 ? 市场占有率:10%? 当前矿池算力:19.38TH / s? 挖矿奖励结算模式:PPS+? 费率:2.5%? 网址:https://www.f2pool.com/4. Sparkpool(星火矿池)在ETH,GRIN和BEAM生态系统中,最强大的中国资源库是Sparkpool,它是与全球矿工合作的开放资源。在挖矿之前,你需要配置矿机。基于AMD GPU处理器的以太坊挖矿收益更高。它需要闪存改进的BIOS并调整MSI Afterburner或AMD驱动程序设置中的超频选项。 ? 市场占有率:29%? 当前矿池算力:56.96TH / s? 挖矿奖励结算模式:PPS +? 费用:1.0%? 网址:https://www.sparkpool.com/5. Dwarfpool在DwarfPool,矿工的信用等级分为RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以获得对应奖励(死块除外)。HBPPS计提算法是基于时间的股份支付。每小时计算一次所有推广和发现的区块。该矿池具有经过优化的最佳挖矿引擎,拒绝率较低,透明且详细的统计信息。每小时进行一次支付结算,服务器遍布世界各地。? 市场占有率:6%? 当前矿池算力:2377109 MH / s? 挖矿奖励结算模式:HBPPS? 费用:1.0%? 网址:https://dwarfpool.com/6. MiningPoolHubMiningPoolHub允许矿工通过挖矿获利,并根据不同支付系统的汇率来交易数字货币。该矿池使用PPLNS算法确定用户奖励。提款手续费为0.9%。? 市场份额:3.7%? 当前矿池算力:7.05T / s? 挖矿奖励类型:PPLNS? 费用:1.0%?

❼ 挖矿接受率低怎么回事

通过架设比特币节点获利的过程,被人们形象地称为 “挖矿”(mining),而参与建设节
点的那些人被人们称为 “矿工”(miners)。因为 “抢红包” 是有一定运气因素存在的
行为,所以,矿工们会集中挖矿,方式是把自己的节点算力集中到一个“矿池”(mining pool)之中,以便增加自己抢红包时的运气。
矿机挖矿接受率低通常有以下几种情况:
1. 网络通信问题导致丢包、延时问题,请检查网线和网络情况。
矿机通过连接矿池进行矿池,矿池定时给矿机分发job,矿机随之将share提交给矿池,这个过程中涉及大量的数据传输。网络情况对矿机的算力和拒绝率有直接的影响。
您可以通过以下方法确认网络情况:
1)将电脑连接至矿机所在的局域网
2)在电脑上打开cmd命令提示符
3) 输入ping+空格+币印矿池某币种挖矿地址,比如我想确认矿机连接币印矿池大零币ZEC北京节点的网络情况,可输入ping zec-bj.ss.poolin.com,并按回车键获取结果。
通常ping值在50ms内都是一个比较正常的范围。
2. 矿机温度过高
矿机温度过高同样会影响矿机的算力和拒绝率,特别是在炎热的夏季。如下截图中的温度基本正常。不同的矿机对最高温度适应情况不同,通常在90-100以下的温度还是比较正常的。具体的需要根据不同的机型进行确认。
3.固件问题,部分矿机可能因为固件问题导致拒绝率普遍偏高。出现类似情况,可咨询矿机厂商。
4.挖矿系统或软件有问题,用原版Claymore软件跑一下,看运行界面,有没有红色字提醒超频过了或者其他错误的;

❽ 游戏我的世界生存模式中,都有哪些挖矿的技巧

作为一款沙盒游戏而言,我的世界这款游戏并不像其他游戏那般昙花一现,其热度经久不衰,牢牢霸占着沙盘类游戏的巨头宝座。



第三个方法,也是最后一个方法。这个方法也是最好理解的,那就挖矿时不要带太多物资,携带着一些必备物资就好了。这样轻装上阵,空出来的格子也能多装点矿石了。好了这就是挖矿的三个小窍门了,如果你学会了的话,那就块去试试吧。

❾ 比特币矿池的协议stratum

转自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate协议诞生于2012年中叶,此时矿池已经出现。矿池采用getblocktemplate协议与节点客户端交互,采用stratum协议与矿工交互,这是最典型的矿池搭建模式。

与getwork相比,getblocktemplate协议最大的不同点是:getblocktemplate协议让矿工自行构造区块。如此一来,节点和挖矿完全分离。对于getwork来说,区块链是黑暗的,getwork对区块链一无所知,他只知道修改data字段的4个字节。对于getblocktemplate来说,整个区块链是透明的,getblocktemplate掌握区块链上与挖矿有关的所有信息,包括待确认交易池,getblocktemplate可以自己选择包含进区块的交易。

挖矿有两种方式,一种叫SOLO挖矿,另一种是去矿池挖矿。前文所述的在节点客户端直接启动CPU挖矿,以及依靠getwork+cgminer驱动显卡直接连接节点客户端挖矿,都是SOLO挖矿,SOLO好比自己独资买彩票,不轻易中奖,中奖则收益全部归自己所有。去矿池挖矿好比合买彩票,大家一起出钱,能买一堆彩票,中奖后按出资比率分配收益。理论上,矿机可以借助getblocktemplate协议链接节点客户端SOLO挖矿,但其实早已没有矿工会那么做,在写这篇文章时,比特币全网算力1600P+,而当前最先进的矿机算力10T左右,如此算来,单台矿机SOLO挖到一个块的概率不到16万分之一,矿工(人)投入真金白银购买矿机、交付电费,不会做风险那么高的投资,显然投入矿池抱团挖矿以降低风险,获得稳定收益更加适合。因此矿池的出现是必然,也不可消除,无论是否破坏系统的去中心化原则。

矿池的核心工作是给矿工分配任务,统计工作量并分发收益。矿池将区块难度分成很多难度更小的任务下发给矿工计算,矿工完成一个任务后将工作量提交给矿池,叫提交一个share。假如全网区块难度要求Hash运算结果的前70个比特位都是0,那么矿池给矿工分配的任务可能只要求前30位是0(根据矿工算力调节),矿工完成指定难度任务后上交share,矿池再检测在满足前30位为0的基础上,看看是否碰巧前70位都是0。

矿池会根据每个矿工的算力情况分配不同难度的任务,矿池是如何判断矿工算力大小以分配合适的任务难度呢?调节思路和比特币区块难度一样,矿池需要借助矿工的share率,矿池希望给每个矿工分配的任务都足够让矿工运算一定时间,比如说1秒,如果矿工在一秒之内完成了几次任务,说明矿池当前给到的难度低了,需要调高,反之。如此下来,经过一段时间调节,矿池能给矿工分配合理难度,并计算出矿工的算力。

矿池通过getblocktemplate协议与网络节点交互,以获得区块链的最新信息,通过stratum协议与矿工交互。此外,为了让之前用getwork协议挖矿的软件也可以连接到矿池挖矿,矿池一般也支持getwork协议,通过阶层挖矿代理机制实现(Stratum mining proxy)。须知在矿池刚出现时,显卡挖矿还是主力,getwork用起来非常方便,另外早期的FPGA矿机有些是用getwork实现的,stratum与矿池采用TCP方式通信,数据使用JSON封装格式。

先来说一下getblocktemplate遗留下来的几个问题:

矿工驱动:在getblocktemplate协议里,依然是由矿工主动通过HTTP方式调用RPC接口向节点申请挖矿数据,这就意味着,网络最新区块的变动无法及时告知矿工,造成算力损失。

数据负载:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate调用节点都会反馈回1.5M左右的数据,其中主要数据是交易列表,矿工与矿池需频繁交互数据,显然不能每次分配工作都要给矿工附带那么多信息。再者巨大的内存需求将大大影响矿机性能,增加成本。

Stratum协议彻底解决了以上问题。

Stratum协议采用主动分配任务的方式,也就是说,矿池任何时候都可以给矿工指派新任务,对于矿工来说,如果收到矿池指派的新任务,应立即无条件转向新任务;矿工也可以主动跟矿池申请新任务。

现在最核心的问题是如何让矿工获得更大的搜索空间,如果参照getwork协议,仅仅给矿工可以改变nNonce和nTime字段,则交互的数据量很少,但这点搜索空间肯定是不够的。想增加搜索空间,只能在hashMerkleroot下功夫,如果让矿工自己构造coinbase,那么搜索空间的问题将迎刃而解,但代价是必要要把区块包含的所有交易都交给矿工,矿工才能构造交易列表的Merkleroot,这对于矿工来说压力更大,对于矿池带宽要求也更高。

Stratum协议巧妙解决了这个问题,成功实现既可以给矿工增加足够的搜索空间,又只需要交互很少的数据量,这也是Stratum协议最具创新的地方。

再来回顾一下区块头的6个字段80字节,这个很关键,nVersion,nBits,hashPrevBlock这3个字段是固定的,nNonce,nTime这两个字段是矿工现在就可以改变的。增加搜索空间只能从hashMerkleroot下手,这个绕不过去。Stratum协议让矿工自己构造coinbase交易,coinbase的scriptSig字段有很多字节可以让矿工自由填充,而coinbase的改动意味着hashMerkleroot的改变。从coinbase构造hashMerkleroot无需全部交易,

如上图所示,假如区块将包含13笔交易,矿池先对这13笔交易进行处理,最后只要把图中的4个黑点(Hash值)交付给矿工,同时将构造coinbase需要的信息交付给矿工,矿工就可以自己构造hashMerkleroot(图中的绿点都是矿工自行计算获得,两两合并Hash时,规定下一个黑点代表的hash值总是放在右边)

。按照这种方式,假如区块包含N笔交易,矿池可以浓缩成log2(N)个hash值交付给矿工,这大大降低了矿池和矿工交互的数据量。

Stratum协议严格规定了矿工和矿池交互的接口数据结构和交互逻辑,具体如下:

1. 矿工订阅任务

启动挖矿机器,使用mining.subscribe方法链接矿池

返回数据很重要,矿工需本地记录,在整个挖矿过程中都用到,其中:

Extranonce1,和 Extranonce2对于挖矿很重要,增加的搜索空间就在这里,现在,我们至少有了8个字节的搜索空间,即nNonce的4个字节,以及 Extranonce2的4个字节。

2. 矿池授权

在矿池注册一个账号 ,添加矿工,矿池允许每个账号任意添加矿工数,并取不同名字以区分。矿工使用mining.authorize方法申请授权,只有被矿池授权的矿工才能收到矿池指派任务。

3. 矿池分配任务

以上每个字段信息都是必不可少,其中:

有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖矿了。

4. 挖矿

1) 构造coinbase交易

用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,构造很简单:

为啥可以这样,因为矿池帮矿工做了很多工作,矿池已经构建了coinbase交易,系列化后在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含区块高度,coinb2包含了矿工的收益地址和收益额等信息,但是这些信息对于矿工来说无关紧要,矿工挖矿的地方只是Extranonce2 的4个字节。另外Extranonce1是矿池写入区块的指定信息,一般来说,每个矿池会写入自己矿池的信息,比如矿池名字或者域名,我们就是根据这个信息统计每个矿池在全网的算力比重。

2) 构建Merkleroot

利用coinbase和merkle_branch,按照上图方式构造hashMerkleroot字段。

3) 构建区块头

填充余下的5个字段,现在,矿池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索进行挖矿,如果嫌搜索空间还不够,只要增加Extranonce2_size为多几个字节就可轻而易举解决。

5. 矿工提交工作量

当矿工找到一个符合难度的shares时,提交给矿池,提交的信息量很少,都是必不可少的字段:

矿池拿到以上5个字段后,首先根据任务号ID找出之前分配任务前存储的信息(主要是构建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然后重构区块,再验证shares难度,对于符合难度要求的shares,再检测是否符合全网难度。

6. 矿池给矿工调节难度

矿池记录每个矿工的难度,并根据shares率不断调节以指定合适难度。矿池可以随时通过mining.set_difficulty方法给矿工发消息另其改变难度。

如上,Stratum协议核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate协议和Stratum协议的配合下,矿池终于可以大声的对矿工说,让算力来的更猛烈些吧。

❿ 比特币挖矿时A值与share还有收益的关系

Yes ~ share、A值越高证明算力越强,算力越越强证明什么?你懂的~

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