挖矿桌游视频
Ⅰ 桌游是什么
桌上游戏、桌面游戏都是BoardGame的翻译,它可以泛指如棋类、牌类、益智游戏等以至于如沙盘推演的战棋、谈判游戏等。桌上游戏很简单,它只需要一些游戏配件、一本规则书、一张大桌子、一些一起玩的人;桌上游戏也不简单,一个好的游戏,它需要与人互动,需要动脑。桌上游戏至今已经出现数万种不同的游戏,有简单的给婴幼儿玩的,到非常复杂的需要玩N个轮回的战争游戏,可说无所不包,只要你喜欢玩游戏,几乎都可以找到你喜欢的类型。
“沙盘推演的战棋”,原则上不属于通常的BoardGame类,而属于Wargame。正式名称是“微缩模型战棋(MiniatureWargame)”,其历史可以追溯到一战前,当时著名的科幻文学作家H.G.威尔斯于1913年编写了一本名叫《微型战争(Little Wars)》的战棋规则手册,使用小比例军事模型配合沙盘场景来推演Wargame。这可以说是微缩模型战棋的的鼻祖,之后的各种微缩模型战棋系统都是在威尔斯的基础理念上发展来的。而现代BoardGame(传统的象棋、围棋、麻将、扑克等不算)是大约在20世纪30年代才出现的,比“微缩模型战棋”要晚了20余年。而严格式专业兵棋出现的更早,大约在1816年左右。所以模型战棋和兵棋才专门被称为Wargame就是特别强调与通常BoardGame的区别。关于模型战棋和兵棋的专业定义可以参考著名军事学者彼得.波拉所著的《兵棋推演艺术(The Art of Wargaming)》一书。(waffenss)
1类别
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我们说到桌上游戏,它可以泛指诸如棋类、牌类、益智游戏等以至于如沙盘推演的战棋、谈判游戏等。好的桌上游戏有几个特点,一个就是会与人产生互动;另一个就是要动脑。记得小时候玩过的象棋、陆军棋、跳棋或是斗兽棋,这些都是属于这种要思考有互动的游戏。桌上游戏至今已经出现数万种不同的游戏[根据BGG上登录的游戏,至2006.2.9为止总共有21117种],有简单的给婴幼儿玩的,到复杂的需要玩1 个星期的战争游戏,可说无所不包,只要你喜欢玩游戏,几乎都可以找到你喜欢的类型。
桌面游戏绝对是老少咸宜,有益身心的活动,这些游戏经常标榜“易学难精”,原因是要成为游戏的大赢家,你必须要头脑灵活。除了要寻找致胜方法外,很多时候你要在适当时机做出正确的决策。这方面正好能启发人的逻辑思考能力及判断能力。一些外国人喜欢将桌面游戏称之为社交游戏 (social game),因为每个玩家都需要在游戏中与其它玩家沟通,良好的谈判技巧无论在游戏或现实生活都同样重要。大家可以透过游戏,去锻炼自己的说话能力及与人沟通的技巧。
玩桌上游戏,最好找到一些志同道合的人坐在一起,不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所带来的欢乐,桌游就是这么有魅力的一项休闲娱乐。桌上游戏最吸引人的地方莫过于它拥有的互动性,包含人与人之间的沟通与对话,然后还可以观察彼此的表情变化,有的人赢的时候会欣喜若狂、有的人在说谎时可以面不改色、有的人尽说着一些风凉话,完全都只是打嘴炮、有的人在快输的时候会哭丧着一张脸。比起冷冰冰的计算机屏幕,从在线游戏去培养人际关系与寻求自我认同,这样的场景画面带给人的感觉更为真实,而原本简单的游戏性便因此大大地增幅。除此之外,与不同的人玩同一款游戏,也会获得不同的感受,这就是桌游有趣的地方。
2传统意义上的桌游
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简单说来,这是个在游戏板(纸质为主)上,以色子、模型人偶等小道具来进行游戏的新新玩意儿.桌面游戏发展到今天,种类繁多,花样迭出.游戏的人数以及时间的长短会因所玩的游戏而有所不同,一般是以1小时及4人为主,大家所熟知的「大富翁」即为桌上游戏的一种.在基本桌面游戏的基础上,更为复杂、更难一些的“战略游戏”和最高程度的“战争游戏”已经成为独立的两大类别而扬名全球.桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式,也是深受大家喜爱的娱乐方式!
3策略游戏
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沙盘推演的战棋”,原则上不属于通常的BoardGame类,而属于Wargame。正式名称是“微缩模型战棋(Miniature Wargame)”,其历史可以追溯到一战前,当时著名的科幻文学作家H.G.威尔斯于1913年编写了一本名叫《微型战争(Little Wars)》的战棋规则手册,使用小比例军事模型配合沙盘场景来推演Wargame。这可以说是微缩模型战棋的的鼻祖,之后的各种微缩模型战棋系统都是在威尔斯的基础理念上发展来的。而现代BoardGame(传统的象棋、围棋、麻将、扑克等不算)是大约在20世纪30年代才出现的,比“微缩模型战棋”要晚了20余年。而严格式专业兵棋出现的更早,大约在1816年左右。所以模型战棋和兵棋才专门被称为Wargame就是特别强调与通常BoardGame的区别。关于模型战棋和兵棋的专业定义可以参考著名军事学者彼得.波拉所著的《兵棋推演艺术(The Art of Wargaming)》一书
4国内热门桌游归类
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目前的桌游大多是由德国和美国的设计师发明的,当然日本和台湾近年的开发实力也不容小觑,国内的桌游起步较晚,真正的被引入还是07年,但是最早北京和温州就有一部分玩家接触桌游,首推的还是比较高端的战旗类游戏,那么我们有必要把广义上桌游的类型做一个介绍,桌游大致分为欢乐类,策略类和战棋类三大种,按照入门上手的难易程度正好也是初中高.
虽然只有三类,但是在上万种已知桌游产品中,却蕴含着比较多的游戏机制和系统,下面介绍的是比较常见的机制:
l 拍卖
l 交易
l 区域控制
l 骰子类
l 角色扮演
l 建设
l 谈判
l 投票
l 抽象
这些机制融合到游戏中,载体和形式也是多样的,比如纸牌类和版图类,它们分别通过纸牌和道具来让游戏运转起来,当然也有很多游戏包含了多重机制。通俗说欢乐类游戏容易上手,整个游戏气氛比较活跃,策略类即便容易上手的,玩精也是很难得,就有了easy to learn,hard to master的俗语。
下面是北京也是国内大众都比较知名的游戏,数据来源北京鲸鱼桌游吧:
【现代艺术】 拍卖竞价
现代艺术是著名游戏设计师Reiner Knizia的拍卖游戏系列之一(另外两款分别是“太阳神/Ra”与“美第奇/Medici”),国内很多游戏都参考和模仿现代艺术,比如决战苏富比,地产风云等。
买卖画作是很有利可图的生意,这也是现代艺术游戏的前提。玩家既是买家又是卖家,通过买卖画作来获得利润,考验大家对现金流的使用。
现代艺术和卡坦岛,卡卡颂是新手入门策略的首选游戏。
【卡坦岛】 交易建设
在游戏中,玩家通过建造房屋、城市、道路来尽力扩大在卡坦岛上的势力范围。每一回合,通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。玩家通过聚集这些资源以建设各自的城市文明,当胜利点数到10点时,游戏获胜。卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一,并且屡获大奖,对新老玩家都非常有吸引力。
卡坦岛应该是国外参评人数最多的游戏,足以证明它的普及和受欢迎程度,并且推出了很多的扩展包。
【车票之旅 】手牌管理 区域规划
车票之旅是一个比较受玩家喜爱的游戏系列,其家族包括众多版本,而欧洲车票之旅带给你的是一次崭新的欧洲探险之旅。从爱丁堡到君士坦丁堡,从里斯本到莫斯科,你将遍访19世纪末20世纪初伟大的欧洲城市。游戏仍然保持明快简单,可以在5分钟之内学会,既适合家庭用户,也适合有经验的玩家,更受Mm喜爱。
【马尼拉】骰子
泊船、装货和收益就是马尼拉这个游戏的全部,可供3-5名玩家共同游戏。玩家必需冒着船在暴风雨中失事的危险,要么就只能让船在仓库里慢慢报废。虽然玩家可以推测每个行动的成与败,但最终命运还是掌握在骰子上。马尼拉并没有比较深度的交易经营策略,而是把生意商场游戏化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以谋取利益最大化。
【富饶之城】角色扮演 建设
富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有最高分数的玩家获得胜利。
【卡卡颂】 区域控制
卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。也是目前玩家范围最广的游戏,衍生和扩展的游戏最多,与卡坦岛并成双卡,游戏玩家人数的弹性很大,这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的同名小镇:Carcassonne。
游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。
【矮人矿坑】 手牌技巧 角色扮演
矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。怎样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简单的规则,颇有策略的过程,使他成为继狼人,uno后最被新人接受认可的游戏之一。
【狼人】 角色扮演 推理投票
其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。
游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。
【战线】 手牌管理
游戏的背景放在古代的战场上,敌对双方在开阔的平原在列阵对战。谁能在敌方战线上撕开缺口、将敌军阵形摧毁,即会主宰战场、在历史上留下辉煌的战绩。其实玩法与民间的扎金花等非常类似,所以上手及其容易,但又充满策略性。
是非常适合2人对奕的卡牌游戏。
【UNO/乌诺】 手牌规划
UNO(乌诺,西班牙语和意大利语解作“一”)是一种纸牌游戏,由Merle Robbins在1971年发明,现时由游戏公司美泰儿生产。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",游戏因而得名。
它兼备扑克牌变色龙的玩法,但加入了各种道具,并可以团队游戏,游戏虽然规则简单,但要精通却也并不容易,uno是最早以桌游名义推广的外国游戏。
当然还有很多游戏正在被越来越多的玩家熟悉接受,在策略类里,波多黎各,电力网络,大领主,两河流域,农场主这些强策略游戏也是备受资深玩家推崇。
桌游在国内的兴起
桌面游戏这种“不插电”的游戏事实上是把游戏从网络“拉”回了桌面,几个人围着一张桌子,不仅可以扮演各种角色,斗智斗勇的同时还可以增进彼此的沟通了解,加深友谊,这种独特“催化剂”是在现在大行其道的网络游戏中是所没有的。而且,文明的“桌游”可以让一些人远离网络暴力游戏,除了酒吧、K歌等场所,也为年轻人提供了一个健康的相对轻松的休闲空间。在西方欧美等国家里,上世纪70年代就已经兴起了这种桌面游戏。在国外,它属于发行物范畴,所以,“桌游”不会只流行一时,而是社会发展到一定阶段有闲阶层的必需品,受到青睐。本世纪初,桌游也登陆到国内,同时也迅速白领阶层中风靡,凭借其自身所具有独特“催化剂”,在从北京、上海、广州等城市逐渐兴起的桌游在短短几年时间就拥有了近万名忠实的玩家,各种俱乐部等大批小团体应运而生。相信桌游之路在我国也会越走越长。
5桌面游戏新贵——集换式卡牌游戏
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集换式卡牌游戏,简称CCG(Collectible card game)或TCG(Trading card game)。顾名思义,此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要透过购买随机包装的补充包,收集卡牌,然后根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌,进行游戏。由于各人的套牌都不同,每一局抓到卡牌的次序也有不同,无穷无尽的变化由此而起。无论是准备及进行游戏的过程中,都需要玩家不断开动脑筋去思考。一般的说,这些卡牌都有一定的价值,玩家之间可以交易交换自己的卡牌。历史上第一款集换式卡牌游戏式是The Baseball Card Game,不过真正让游戏成型,制定了此种游戏规则的游戏是由理查·加菲博士开发的万智牌。
【万智牌】同类游戏的鼻祖,在世界各地都有玩家,在我国属于正式的体育项目。
【游戏王】基于同名日本动漫开发的卡片游戏,在世界各地都有受众,被翻译成多种语言,在我国也广受欢迎。
【三国智集换式卡牌游戏】2009年11月上市,国产以三国文化为背景,融合了脍炙人口的经典谋略及典故,结合中国传统的兵家谋策的集换式卡牌游戏。
【精灵宝可梦TCG】日本任天堂公司基于同名游戏开发的卡片游戏,在美国、日本尤为普及。
【卡片战斗先导者】日本武士道公司开发的TCG新锐,以骇人的发展速度现今已跃居主流TCG。
6桌游的益处
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桌面游戏不仅可以供你休闲娱乐,还可以让你:
*补偿童年遗憾:现在的成人大都童年时期因为经济原因,很少能得到玩具,这样的童年不免留有遗憾,而现在的成人玩具可为他们提供“心理补偿”。
*脱离负面情绪:现代人的学习、工作压力大,生活枯燥单调。而成人智力玩具以其或简单或复杂的设计,很容易就让人爱不释手,在嘻嘻哈哈中释放压力、缓解疲劳、调节情绪,可以说是身边的心理医生。现代都市中将近20%左右的青年人患有程度不一的抑郁症,这种疾病的诱发因素,主要是头脑纠缠于工作生活中的困难和不如意,这些有趣的智力玩具,正好让人们从游戏中获得成功感,转移人们的注意焦点,相当于一次自我心理治疗。
*锻炼头脑:世界卫生组织专家对1000名青年和1000名老人调查后发现,青年人一般有140亿个脑细胞,大脑的重量大约为1400克;而年过70岁的老人,脑细胞数量只有青年时期的60%,大脑的重量也减少200克左右。如同以车代步的人容易产生肥胖一样,对于那些生活单调枯燥,沉溺于电视、VCD中的人,比其他经常动脑的人更容易患上“老年痴呆症”。所以,益智类玩具也是我们的头脑健身器,经常手脑并用可以激活更多的脑细胞,让人更聪明。成人玩具包含了数学、化学、物理学等各门学科的知识,人们在手与脑的配合中能够让大脑和身体一同运动起来。
* 防止早衰:美国医学专家劳伦丝.旦弗研究发现,50岁以前开始玩成人益智玩具的人,老年痴呆的发病率只有普通人群的32%;40岁以前开始玩成人益智玩具的人,得老年痴呆的发病率只有普通人群的12%:而从小就玩益智玩具的人,发病率不到普通人群发病率的1%。另有一些医学专家发现,一些轻度老年痴呆症患者玩成人益智玩具,可以减缓甚至阻止病情的发展,少数病人还有一定程度的智力恢复。
Ⅱ 桌游矮人矿工怎么玩
在“矮人矿工”这款桌游中,玩家们扮演着勤快的矮人,在矿坑中寻找金块与宝藏的踪迹来一圆发财梦。但不是每个矮人都有着勤劳的天性…有些矮人一生下来就注定是个坏胚子。游戏中坏胚子们会在暗地里妨碍勤劳工作的矮人,只有在发现宝藏时才会露出它们的真面目。
桌游开始前先把卡片依照路径卡、行动卡、金块卡及矮人卡各自分开。以玩家的数目来决定坏胚子和挖金人(好矮人们)的数量。
三人游戏:1个坏胚子与3个好矮人
四人游戏:1个坏胚子与4个好矮人
五人游戏:2个坏胚子与4个好矮人
六人游戏:2个坏胚子与5个好矮人
七人游戏:3个坏胚子与5个好矮人
八人游戏:3个坏胚子与6个好矮人
九人游戏:3个坏胚子与7个好矮人
十人游戏:使用所有的矮人卡
准备好适当的矮人卡后将其洗匀,发给每个玩家各一张。不能让别的玩家知道自己的身份。
路径卡中有一张梯子图案的起点卡和三张终点卡;
其中一张终点卡上有金块的图案,其它两张则是石头。将三张终点卡洗匀后放置在终点。
Ⅲ 桌游是什么
简称BG,或者“桌游”。就其字面意思,广义地来讲,“桌面游戏”包括大家所熟知的象棋、扑克、麻将等传统棋牌类游戏;而在专业游戏界,“桌面游戏”专指欧美传入的有特定主题和专业道具的新式互动游戏。这类游戏最广为人知的代表是:大富翁(强手棋)和杀人游戏。桌面游戏历史与发展自人类文明产生后就有了桌面游戏。在大量的历史文献,考古遗迹中都发现了桌面游戏存在的证据,可以说在许多古文明甚至史前文明中都出现了桌面游戏。最直接的例子便是在MERKNERA埃及法老古墓中我们发现了SENET这一迄今认为是最古老的桌面游戏。公元前5世纪,中国战国时代出现的象棋也是桌面游戏。一切在桌面上或者一个平台上玩的游戏,麻将、扑克等常见的游戏都是属于桌面游戏的范畴。现代的桌面游戏起源于德国,约于20世纪初在欧美变得普及,跟纸牌一样是中产阶级在休闲时社交或建立家族情感的媒介,晚饭过后,一家人围坐在一起玩桌游是很流行的休闲方式,深受普通家庭的欢迎。即便是电脑游戏大行其道的今天,在欧美国家中,桌面游戏都有着不可被替代的地位。很多里程碑式的电脑游戏如《文明》便是在桌面游戏的基础上发展而来。而《星际争霸》、《魔兽争霸》等流行的电脑游戏如今都有其对应的桌面游戏版本。诚然随着电脑游戏的兴起,桌面游戏有着些许衰退的迹象,但近年来新兴策略主题桌面游戏的兴起使得桌面游戏又焕发了新的青春,其中以德国的《Carcassonne/卡卡送》与《Settlers
of
Catan/卡坦岛》系列游戏为代表。桌面游戏在欧美地区风行三十多年,已是风靡社会的社交活动,大家以游戏会友、交友。在欧美,桌面游戏已经成为与书本一样的出版物,内容涉及战争,贸易,文化,艺术,城市建设,历史等多个方面。以各种不同的主题、游戏规则以及回合规定,变化出至今已超过3000多种脍炙人口的游戏。在德国,桌游界每年都有两项盛大活动,一是从1983年开始在埃森举办的“国际桌面游戏展”,为期4天的展览最多能吸引15万人参观,其热闹场面不亚于我们的“ChinaJoy游戏展”;二是“Spiel
des
Jahres颁奖”,该奖项于1979年设立,零售商和买家对这个奖项都很认同,以至于一个获奖的游戏可以期望翻10倍的销售量,而奖项设定的高标准更引导着出版公司进一步提高游戏质量。桌面游戏分类桌面游戏属于传统游戏类,其内涵非常丰富,从游戏内涵上来分为聚会、动作平衡、军事策略、政治文化、角色扮演、数字策略、逻辑推理、经营策略、谈判协商、交易买卖、商业策略等类别。从难度上讲,桌面游戏有简单的给婴幼儿玩的,到复杂的需要玩一个星期的战争游戏,可说无所不包。因此只要你喜欢玩游戏,几乎都可以找到你喜欢的类型。桌面游戏的魅力桌面游戏之所以在电脑时代受欢迎,主要在于它是一种面对面的游戏,强调玩家的相互交流,相对于“网游”,更健康也更有趣。桌面游戏通常被设计为多人游戏,一般供二人或多人进行,面对面的人际交往,非常适合朋友、同事、同学和家庭聚会。
Ⅳ 魔兽世界桌游怎么玩攻略
导语:《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界桌游怎么玩攻略
游戏规则:
游戏准备阶段
1. 选择职业与阵营
2. 领取5枚金币,背包与法术书
3. 领取技能与天赋卡
4. 领取起始体力与能量标记
5. 决定本次大头目
魔兽世界桌游规则教学视频 集换式卡牌类游戏:
6. 产生商店道具:三个白色,两个蓝色,一个紫色(双方阵营皆可购买)
7. 各阵营按照四种任务难度将任务卡洗牌(每个阵营有40张任务卡)
8. 各阵营抽取四张灰色任务卡以及一张绿色任务卡作为起始任务(之后在游戏过程中将只使用绿色,黄色及红色任务卡)
9. 由部落方开始第一个回合 本游戏只会进行30个回合,也就是各阵营将会有15个回合可以使用。在时县到达之前打倒终极魔王的阵营可以获得胜利。 每个角色在轮到自己阵营的回合时可以使用两行友个行动,但是你并不需要连续行动。你可以在执行第一个行动之后,让其它队友行动,然后才使用你的第二个行动。
每个角色可以使用的行动种类如下:
移动:每个角色最多可以一次走两块区域,但是不能越过粗黑边区隔的区域,也不能进入敌方阵营的起始区域。另外你也可以使用飞行路径来达到快速移动的目的!(使用飞行路径只占用一步,所以你可以在下飞机之后再走一步唷!)当你移动到友方角色所在的地区时,你们可以自亏带雀由交易金钱以及背包中的物品。
休息:每个角色最多可以一次恢复等于自己等级2倍数量的体力或能量标记(你也可以混合恢复),同时也可以移除1个诅咒标记。而如果你是在友方城镇休息的话,你可以恢复自己等级3倍数量的体力或能量标记,并移除所有的诅咒标记!
战斗:当你所在的区域同时存在主动怪与任务怪的时候,你必须优先与主动怪战斗。当然你也不能去攻击敌方阵营的任务卡所产生的任务怪。另外,你也可以攻击敌方阵营的玩家角色,但要注意的是,如果对方不只一人,你可能会被围殴。当然,你也可以邀请位在同一区域的友方玩家角色加入战斗,但是它必须还有行动可以作才行!
训练:进行训练时你可以挑选一张能学的技能卡片,并收到你的法术书底下。 城镇:城镇行动只能在城镇进行,进行城镇行动时你可以得到下列效果。
每个角色可以使用的行动种类如下: 移动:每个角色最多可以一次走两块区域,但是不能越过粗黑边区隔的区域,也不能进入敌方阵营的起始区域。另外你也可以使销早用飞行路径来达到快速移动的目的!(使用飞行路径只占用一步,所以你可以在下飞机之后再走一步唷!)当你移动到友方角色所在的地区时,你们可以自由交易金钱以及背包中的物品。
休息:每个角色最多可以一次恢复等于自己等级2倍数量的体力或能量标记(你也可以混合恢复),同时也可以移除1个诅咒标记。而如果你是在友方城镇休息的话,你可以恢复自己等级3倍数量的体力或能量标记,并移除所有的诅咒标记!
战斗:当你所在的区域同时存在主动怪与任务怪的时候,你必须优先与主动怪战斗。当然你也不能去攻击敌方阵营的任务卡所产生的任务怪。另外,你也可以攻击敌方阵营的玩家角色,但要注意的是,如果对方不只一人,你可能会被围殴。当然,你也可以邀请位在同一区域的友方玩家角色加入战斗,但是它必须还有行动可以作才行!
训练:进行训练时你可以挑选一张能学的技能卡片,并收到你的法术书底下。
城镇:城镇行动只能在城镇进行,进行城镇行动时你可以得到下列效果。
恢复等于你的等级数量的体力或能量
买卖道具(半价卖回,但soulbound道具不能买卖)
选择一张能学的技能卡片并收到你的法术书底下
当你的角色进入有主动怪(蓝色)存在的区域时,你的下一个行动一定要是战斗才行。
当你的阵营回合结束时,你们阵营的所有玩家可以整理自己的角色(装备或卸下技能与道具),也只有在这个时候才可以整理角色。然后将你们阵营的回合标记往上推一格,检查是否有事件发生,或者是商店的`新道具上架。
当游戏的时限到达时,而最终魔王并没有被打倒,则双方阵营必须立刻展开最后的PK战,以决定这场游戏的胜利方! 任务奖赏,包括经验値在内,都必须平分给一起解完任务的所有队友。如果任务怪物不只一只时,只有清完最后一只的人或队伍可以得到任务奖励。
当任务的期望等级比解完任务的角色还低的时候,差几级就少得几点经验値!而当任务的期望等级比解完任务的角色还高的时候,差几级就多得几点经验値,不过,一次只能有一个人能够得到额外的经验値。游戏中规定,多出来的经验値会由拥有经验値最少的人获得! 角色升级时,体力与能量都会全满! 当一起解任务的角色死掉时,一样可以得到解完任务的经验値,但是它们不能分金币与道具! 当一个任务被解完之后,由解完它的阵营来选择要抽那一张新的任务(表决绿色黄色或红色)。
当任务所需要的怪物不足时,若是主动怪,就跳过产生主动怪。若是任务怪,则将任务卡放回最底端并重抽另一张任务卡! 当你的角色死亡时,你可以有最后一次机会使用任何道具或技能来回复你的体力。如果你毫无办法的话,你必须选择最近的墓地或所属阵营的起始地区来重生。重生时体力与能量都剩1点,而且行动次数归零计算。如果你是因为与敌方阵营的玩家PK而阵亡的话,则必须随机数选择墓地或你的起始地区来重生。
战斗阶段:
1. 决定骰子数量:装备与技能和天赋在这个阶段可以被启动,让玩家角色得到蓝色红色或绿色的骰子。这些骰子之后会用来决定你的角色所能造成的伤害以及抵抗的数量。任何颜色的骰子最多都不能超过7颗!如果你的角色身上有眩晕(Stun)标记的话,每一个眩晕标记会要求你移除2颗任意颜色的骰子。而如果你不够骰子可以移除的话,则直接视作**掉!如果你的角色身上有诅咒(Cursed)标记的话,每一个诅咒标记会要求你移除1颗任意颜色的骰子,并且你的重掷阶段以及抵抗値都会被扣1点。
2. 掷骰阶段:将你所收集到的骰子拿来掷。
3. 重骰阶段:有些道具技能或天赋可以给你重掷骰子的机会,不过每个骰子最多只能被重掷1次!
4. 放置标记:将你掷出的骰子中,点数超过目标威胁(Threat)的骰子拿出来。依照蓝色成功的数量放置命中标记在伤害区,红色成功的数量放置命中标记在防御区,绿色成功的数量放置盾牌标记在防御区。另外,有些角色的天赋技能或道具会给予它们抵抗値(Attrition),此时也依照其数量放置命中标记在抵抗区。
5. 远程攻击结算:将伤害区的命中标记数量与被攻击方的体力相比较,一只一只移除被杀掉的生物(必须消耗命中标记)。如果被攻击方的所有生物全被杀掉,则战斗立刻结束。
6. 伤害结算:将所有在远程攻击结算阶段存活下来的生物的攻击値累加起来,和我方防御区所有的命中标记与盾牌标记作比较,若超过我方防御区的防御力时,则将差额当作受到的总伤害,由我方参战所有成员讨论如何分配受创。
7. 结束判断:将防御区所有的盾牌标记移除,将防御区所有的命中标记移到伤害区,将抵抗区所有的命中标记移到伤害区。如果伤害区的命中标记比幸存下来的被攻击方体力还多,则直接杀掉被攻击方的生物(必须消耗命中标记)。如果不够多,则这些命中标记可以被保留到下一个战斗回合使用。
PK战斗规则:
基本上跟一般战斗规则相同,但威胁值的计算等于各别阵营参战角色之最高等级+2。
1. 决定骰子数量:装备与技能和天赋在这个阶段可以被启动,让玩家角色得到蓝色红色或绿色的骰子。这些骰子之后会用来决定你的角色所能造成的伤害以及抵抗的数量。任何颜色的骰子最多都不能超过7颗!如果你的角色身上有眩晕(Stun)标记的话,每一个眩晕标记会要求你移除2颗任意颜色的骰子。而如果你不够骰子可以移除的话,则直接视作**掉!如果你的角色身上有诅咒(Cursed)标记的话,每一个诅咒标记会要求你移除1颗任意颜色的骰子,并且你的重掷阶段以及抵抗値都会被扣1点。
2. 掷骰阶段:将你所收集到的骰子拿来掷。
3. 重骰阶段:有些道具技能或天赋可以给你重掷骰子的机会,不过每个骰子最多只能被重掷1次!
4. 放置标记:将你掷出的骰子中,点数超过目标威胁(Threat)的骰子拿出来。依照蓝色成功的数量放置命中标记在伤害区,红色成功的数量放置命中标记在防御区,绿色成功的数量放置盾牌标记在防御区。另外,有些角色的天赋技能或道具会给予它们抵抗値(Attrition),此时也依照其数量放置命中标记在抵抗区。
5. 防御结算:各阵营移除自己防御区中的盾牌标记,然后选择移除对方任意区域中的命中标记,以1个换1个的方式。
6. 远程攻击结算:各阵营计算自己伤害区中的命中标记,然后要求对方阵营分配这些伤害。
7. 结束判断:各阵营将剩下来的命中标记移动到伤害区中,然后以1个换1个的方式一起移除命中标记,直到一方阵营没有命中标记为止。然后将剩下来的命中标记移除,并要求对方阵营分配这些伤害。
PK的战利品掠夺:
胜利方的存活角色可以在每一个战败者的背包中选取一样道具拿走,然后自行分配(死亡的角色不能分)。如果PK的双方同时死光的话,则算平手,没有人可以掠夺战利品。
在战斗结束时,移除所有参战角色身上所带的眩晕标记。
Ⅳ 有哪些桌游入门资源或网站值得推荐
桌游入门的话个人推荐是看桌游教学视频,特别是疯桌睁腔游、空中棋院、香蕉桌游等的视频(优酷上有很多),他们都是很认真细致介绍一些很有意思的桌游,对于桌游入门来说,他们的视频不仅可以培养入门者的兴趣,还可以推荐一些好的桌游卜早腔给入型衫门者。
Ⅵ 桌游有哪些游戏
桌游有三国杀、富饶之城、矮人金矿、狼人、UNO。
1、三国杀。
三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,在注重玩家体验的同时,增加了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
Ⅶ 国内有什么出名的桌游APP可以介绍一下
桌游世界。灶运
桌游世界中文在线桌游平台”已有《三国斩》、《波多黎各》、《卡坦岛》、《卡卡颂》、《富饶之城》、《波多黎隐虚梁各》、《优诺牌》、《地产富翁》、《砰!》、《车票之旅》等30多款在线桌面游戏。
桌游世界中文桌游门户网
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Ⅷ 有什么好玩的桌游
一、推荐一个熊猫诗牌吧
1秒掌握拼音格律
3分钟学会组词造句
5分钟原创古诗绝句
10分钟清晰分辨字词类型
15天记忆词汇量过千
熊猫诗牌,跨时代老师家长必备趣味教辅,诗牌在手,让你秒变小诗人
熊猫诗牌是什么?
有趣的诗词启蒙游戏
当代大语文时代学生、家长、老师必备的益智教辅工具,居家聚会首选趣味桌游
通过玩耍熊猫诗牌,教孩子快速认识诗词格律,从而完成独立作诗,感受到中国诗词的趣味与美好
独家专利号,专属商标注册版权,精美手绘插画,设计制作精良,30多名专家学者强强联手倾情打造,众多高校老师,学生家长都在推荐。
&260张卡牌,平仄韵部清晰标明,迅速掌握古诗格律,举一反三,可拼出上千首诗词
&有效的上手性及理解性,简单易懂,老少皆宜
&锻炼诗词节奏感,扩充诗词单词量
&从入门到复杂,从识字到作诗,玩法多样,丰富有趣,让孩子进阶式学习
&独立创作属于你的第一首诗,拥有成就感
经典入门玩法示例:
五言绝句
1、盲抽诗牌20张,以每句5个字,摆放4行的方式随意平铺
2、黄色牌为平声字,绿色牌为仄声字
3、第一句可押韵或不押韵,如不押韵必须是仄声字。第二句和第四句必须押韵,第三句不押韵但必须是仄声字
4、押韵:诗牌字卡底部标有韵部,如押平东、平江、平支等韵,选择两个或三个同一韵部即可。
还有很多其他有趣的玩法
Ⅸ 有什么好玩的桌游
一、推荐一个熊猫诗牌吧
1秒掌握拼音格律
3分钟学会组词造句
5分钟原创古诗绝句
10分钟清晰分辨字词类型
15天记忆词汇量过千
熊猫诗牌,跨时代老师家长必备趣味教辅,诗牌在手,让你秒变小诗人
熊猫诗牌是什么?
有趣的诗词启蒙游戏
当代大语文时代学生、家长、老师必备的益智教辅工具,居家聚会首选趣味桌游
通过玩耍熊猫诗牌,教孩子快速认识诗词格律,从而完成独立作诗,感受到中国诗词的趣味与美好
独家专利号,专属商标注册版权,精美手绘插画,设计制作精良,30多名专家学者强强联手倾情打造,众多高校老师,学生家长都在推荐。
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&有效的上手性及理解性,简单易懂,老少皆宜
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&从入门到复杂,从识字到作诗,玩法多样,丰富有趣,让孩子进阶式学习
&独立创作属于你的第一首诗,拥有成就感
经典入门玩法示例:
五言绝句
1、盲抽诗牌20张,以每句5个字,摆放4行的方式随意平铺
2、黄色牌为平声字,绿色牌为仄声字
3、第一句可押韵或不押韵,如不押韵必须是仄声字。第二句和第四句必须押韵,第三句不押韵但必须是仄声字
4、押韵:诗牌字卡底部标有韵部,如押平东、平江、平支等韵,选择两个或三个同一韵部即可。
还有很多其他有趣的玩法
Ⅹ 桌游都有哪些
知名桌游:三国杀、宿命、魔法古堡、百鬼夜行、风声、江湖外传之天龙八部、战国策三十六计、鬼戏桌游、卡坦岛、车票之旅、马尼拉、富饶之城、矮人矿坑、狼人杀、战线、UNO/乌诺、现代艺术、游戯王、Bang、诛天、德国心脏病、足球大亨、卡卡西游。
拓展资料:
桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。
桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏。简称BG,或者“桌游”。桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别。
透过桌面游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力。桌面游戏是人与人面对面玩的游戏,通过游戏可以学习如何与别人相处、沟通,重在对智力水平和分析计算能力的挑战。