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必修一挖矿语文

发布时间: 2023-06-07 00:31:20

⑴ 推荐几本大学生该看的书

如今的大学生,毫不夸张地说,手机一直在手里,一直在低头看手机。其实我觉得,大学生是时候放下手机,静下心来读书了。下面我就推荐两本我最喜欢看的书。

一、《白说》

这是著名主持人白岩松写的一本书,书中记录了他在采访中遇到的各种各样的事。对于还没有经过社会历练的大学生是很有帮助的。白岩松采访过很多的人,形形色色,各行各业,而且是在各行各业有作为的成功人士,这就造就了他能博采众长地吸收别人的人生经验,也因此更能全面地看待问题。

《白说》这本书,是白岩松通过采访各种人物后得到的经验和心得总结,里面分享他的世界观和价值观,涵盖多个领域,其实也是白岩松在各个场合的演讲,以一个新闻人的角度,客观地看待各个领域的发展。我们和白岩松的人生追求也许不同,我们不一定都要去做主持人、做记者,但是却可以借鉴白岩松的人生经验,取长补短,让自己变得更优秀!

⑵ 求怪物猎人3所有地图的挖矿

《怪物猎人世界》大部分的调和素材都是需要玩家自行在地图中寻找并采集,因此熟悉每张地图最富饶的地区就成了猎人们的必修课。所有地图的挖矿点如下:

1、陆珊瑚台地

陆珊瑚台地不是很适合采集地图,这张图未完成度比较高。有很多通道和区域很少有人去,而且也比较偏。

陆珊瑚台地是13区拥有集中的打消果实的产出。也就是地图最顶上层拥有两个斩裂果实的采集点。同时拥有2个矿点,也是经常推荐打完麒麟顺手挖一挖。

(2)必修一挖矿语文扩展阅读:

怪物猎人3无限挖矿小技巧:

采集点这代已经比很多版本前优化了不少,那就是出了固定的 每次任务都会随机产生一些点,而且过一段时间有机会再生。但是再怎么样一般情况下都是再生次数也有限的。

比如想采矿,那就要接非采矿任务,这样的任务里矿点往往是刷新一次又一次的。比如接的是村上位8星一个委托我去古代林缴纳十个不死蛾的任务。一般这种有目的性的交纳任务往往会严格限制目标素材的采集点数量给你来点挑战,而其他类别往往就会忽视。

先3区挖了两个矿点后过了一会回来发现又有两个矿点,挖完去别的区采集一会回来又出。如此反复无论是小幅度刷矿石素材还是护石也都挺有效的,不想采集了把任务目标的10个蛾子交了就行了。

⑶ QQ幻想是合半成矿赚钱还是合成矿赚钱

技术好的话当然是合成矿赚钱,当然天外一般就不用再合了,直接卖就好。

不过合成矿风险大,技术不好容易赔本,所以保险起见先拿半成品练吧。
规律每个人都不一样,甚至每天都不太一样,要自己摸索的。

下面是我收集的别人的经验,希望有点帮助吧。
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先说我合铜和金矿的经验,我用铁矿殿

以下我用A代表铁,B代表铜,C代表金,K代表成功,S代表失败。

1 AK--CK--AK--CK--BK--CK--BK--CK--BK--BK--CK--BK--CK 以上这些是固定不变了

下面有2种变化

1.1 接1 AS--CK--AS--CK--AK--CK 从这又回到1的规律

1.2 接1 AS--CK--AK--CK 从这回到1的规律

1.3 接1 BK--CK--AS--CK--AK--CK 从这回到1的规律

通常情况下是 1--1.1--1--1.1

如果出现1.2的情况 1--1.1--1--1.2--1--1.3--1--1.1--1--1.1

注:红线划出来的 1的AK--CK 就是1.1的AK--CK 也是1.2的AK--CK 也是1.3的AK-CK

A也可以代表寒铁 B也为赤铜 C也为精金 AK的时候A可以用寒铁

乌金的合成经验就简单多了,我用银矿殿 W代表乌金(太阴,神天同), Y代表银

1 YS--WK--YS--WK...WK--YK--WK--YK--WK

1.1 YK--WK--YK--YS

1.2 YK--YS

规律是 1--1.1--1--1.1--1--1.1--1--1.1--1--1.1--1--1.2--1...(连续出现5个1.1时下一个就是1.2)

大家可能会碰到个问题一开始合矿不知道规律到哪了 可以用水晶矿先代替金和乌金先找到规律

乌金合的时候可能不知道到第几个1.1了也可以用水晶代替1.1的乌金知道出现水晶失败那这次就是1.2了,大家找出规律以后关掉合矿操作窗口以后规律还是不变了的可以去拿了矿继续按规律合下去。

以上是我的一点经验,语文水平不怎么好不知道表达清楚了没,如有疑问,有江苏2的朋友可以到游戏里来找我

本人江苏2 40级小战士东中无名
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看了很多教人合矿的文章,也来谈谈自己的对合矿的看法,本人做了不少天的矿工,合了几百块金髓和流光,昨天晚上把仓库的神天全拿出来合了,一共合出了四百块天外异石。(相关文章:QQ幻想:合成与加工的技巧)

下面谈谈自己对合矿的看法,看见很多人都说用铁矿来殿,还有人说用三种矿来混着合,本人曾经有段时间就是用铁来合的,但用铁来殿金或者乌金的话,有失败的可能,每次合一组金用一组铁殿矿的话,只要合金失败2次,损失的钱就不如用银来殿了。用银子来殿的话是100%成功的,反正我现在全是用银来殿,合金和乌金从来没失败过。

下面来说下合的方法,合金和乌金基本一样,开始先合银,直到出现失败,开是放金,然后就是一失败一成功,几次之后,开始连续成功6次,这个时候合2次银,第二次银失败,回到开头,继续。

规律如下:

银失败-金成功-银失败-金成功-银失败-金成功-银失败-金成功-银成功-金成功-银成功-金成功-银成功-金成功-银成功-银失败

合矿10000情况下就是这样了。金的成功率是百分之百。

合乌金基本一样,只是失败和成功多一次,其他都一样的。

下面说说合合神天和太阴的规律

太阴我开始也是用银殿的,发现有时候银失败后太阴也会失败,连续2次失败,看来用银来殿不太好用,合了不少块还是找不到规律,经常失败。

下面给大家介绍我现在用的方法,太阴100%成功的。

我现在合太阴和天神是用水晶来殿的,因为水晶没什么用,卖不到钱。

首先合水晶,最多3次肯定有失败,基本2次就会失败了,水晶失败以后,放太阴,规律如下:

水晶失败-太阴成功-水晶失败-太阴成功-水晶失败-太阴成功-水晶失败-太阴成功-水晶失败-太阴成功-水晶失败-太阴成功-水晶失败-太阴成功-水晶失败-水晶失败

这样就是一个循环,又回到开头了。

合天神也是100%成功,殿的依然是水晶,规律如下

水晶失败-天神成功-水晶失败-天神成功-水晶失败-天神成功-水晶失败-天神成功-水晶失败-天神成功-水晶失败-天神成功-水晶失败-天神成功-水晶成功-水晶失败

一个循环回到开头。这个合太阴的规律基本一样,只是第八次的时候,合太阴时候,水晶是失败,合天神时候水晶是成功的。只要第八次连续放2次水晶就可以了。

合铜和银很简单失败的不多,只要在出现1次失败的时候,第三次放入1次铁就行了,例如,铜失败-铜成功-铁成功-铜成功,所以合铜和银时候带少量的铁就行了。

太阳和星尘矿本人不合的,所以没什么规律可以说的。

最后顺便说下打孔,对于第5孔没有什么方法是保证绝对成功的,我有时候连续2次打碎东西,再打第5孔还是失败。下次有空再把打孔的详细方法说下。

国际惯例,本人在陕西1区,ID好人有好抱
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我看了很多高手谈了合矿的看法,他们说的都有可取的地方,反正无聊,也谈谈我的一些经验.

我以下说的是针对合矿技能10000的(毕竟10000两三天都到了)

有的人说用银矿或是铜矿做殿矿,但本人任为还是用铁矿殿好.先别急``我会慢慢解释的.

铁矿的成本和合矿价格都是最低的,而成功率却是最高的.

我就用金矿做的例子吧.铁矿用A表示,金矿用B表示,成功用C表示,失败用S表示.

AC--BC--AC--BC--AC--BC--AC--BC--AC--BS--

然后接着就是

BC--AS--BC--AS--BC--AC--BC--AC--BC--AC--

你们看下合10次金矿有9次成功,成功率是90%.我还没见多谁合金矿的成功率是100%.有的话可以介绍介绍.其他的矿都是一样的.

这时有人就会说,铁矿合了没用,简直就是浪费.

嗯嗯??其实用铁来的殿是最好不过的.我就拿铁和银来对比下.

铁矿价格不银矿低---铁好```

铁矿合成寒铁,加工的材料.银矿和成秘银,加工的材料.但寒铁价格是18Y,秘银的是22Y(广东3区物价).大家看看价格就知到哪个合算.

我谈谈加工高级矿的一些经验,

我不赞成用一种矿来殿,而选择3中矿一起合.

用太阴举个例子:铁为A,金为B,太阴为T,成功为 C,失败为S.

第一种情况:AC--TC--BC--AC--TC--BS--TC--AC然后继续前面

第二种情况:AC--TC--BC--AC--TC--BS--TC--AS--TC-- 然后就小退在进(否则就乱了),继续前面.

第三中情况:AC--TS--TC--AS--TC--AS--BC--TC--AC--然后继续.

其实还是有很多情况的``但大致都是这样,只要你掌握上面的,基本上和太阴成功率是80%.

本来还想写写加工的,但毕竟还是第一次写,还是算了.

本人是广东3区的``角色``徐路.在七猪的支持下成长为一个职业矿工和武器加工工人.本人很少挖矿,但拥用的矿石绝对吓人.
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合乌金太阴神天
时间:2006-06-25 19:42:11 作者:七喜临门
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看了这么多介绍合矿的文章,都提到需要垫矿,而且垫的那个叫浪费,为什么要拿失败来垫?成功不好么?尤其昨天看见篇文章说都拿银垫而且失败还蛮多,哥们,我们哪有那么多银来垫金乌金太阴3种矿。

好了进正题,相信大家合矿熟练度基本已经满了,这个方法就是满熟练度下用的。合矿时身上要带从铁到太阴所有的矿各几组。负重问题可以这样解决,合矿的ID带上部分搭配好的矿(即要合的矿加同等数量的低级矿)跑去合成炉并放出收集宠,然后矿石ID带上矿去合矿号身边丢就行了。反正,我合矿的时候,差不多包里放了16组矿负重6000,同是挖矿号在带了1背包矿石站边上随时准备丢矿(当然事先要注意合矿ID身上钱带好,合到一半没钱了超负重状态下不能交易而钱又是不能丢出来的)。

具体方法:铁铜银金可以都作为低级矿用来垫,乌金太阴神天是我们的目标矿,牢记目标矿成功8次后要垫次矿就可以了。

第一次合矿可以用金一次铁一次合直到金第一次失败(当然用水晶等找规律也一样),然后金一次铁一次一直合直到再次金失败,OK,八次循环法可以正式开始了。

先合一次目标矿再合一次垫矿然后循环,同时心里要默记目标矿成功的次数,满熟练度情况下这个次数是8次,8次循环后用铁垫一次,这次必失败,然后继续8次循环。

我的合成次序是:

1目标成功→铁成功→2目标成功→铁成功→3目标成功→铜成功→4目标成功→铜成功→5目标成功→铜成功→6目标成功→银成功→7目标成功→金成功→8目标成功→金成功→→循环完成→→合一次必失败的铁→→重新开始循环

要注意的问题是:

1、垫矿次序要固定,不要时而用铁时而用银,这样低级矿成功率会下降。而合目标矿也要固定,合乌金就一直合乌金,合太阴就一直合太阴。

2、第一次循环中的第1轮的铁和第3轮的铜会失败,在固定垫矿次序的情况下第二次循环后第1轮的铁和第3轮的铜就会成功。而且循环里第1、2轮只有用铁垫才会铁成功,用其他垫都会垫失败。

3、要想次次成功,头2轮必须用铁垫,银只能从第5轮开始,金只能从第7轮开始。具体拿什么垫在不违背上句的原则情况下可以看你自己手头有什么矿来选择搭配,但千万不要用高矿垫后换低矿,比如第5轮用银垫而第6轮用铜垫,这样会让循环从8次变为7次,那么第8次合目标矿就会失败只有换别的矿垫失败了。

4、合矿的时候所有的矿石和2级矿石都一样合,并不影响规律,也就是该合铁矿石的时候合玄铁,该合乌金矿石的时候合白金成功率都一样。

5、循环中目标矿更换后,下一循环第1轮铁会失败,继续固定次序合后会恢复正常。

6、希望大家就用我给的次序来合,算算你们也知道,这样的次序对于铁到太阴矿石的消耗是基本符合满熟练度挖出来矿石的比例的,因为我2个号又练防具又练武器加工,银矿石正用于加工中所以把银拿来垫得少,垫一次只是为了合点白银好加工。不需要的话也可以678轮全用银或67银8金。同时此规律也对金矿石适用,但那样的第78轮就必须用比金低的垫,不要贪,如果第78轮全用目标矿合是一直成功,但那样下一循环就会只有7轮,而且矿石消耗不符合挖矿时出矿比例。按我给的次序合完后只会剩下少部分目标矿,留着存仓库吧,反正以后挖高级矿会受到限制不怕低级矿不够用。

好了要说的就这么多了,有更好的方法的欢迎赐教。我是湖北2的,风护,哎,刺客满级好多年,挖矿战士号西行,也是满级好些天了,一直拖着不开新等级,再不开难道要我把小剑客号也搞到满级不成?注意,半夜合成炉边看我刺客带个BB战士站旁边那就是在合矿,谁要拉个BB上来抢我丢的矿石就来吧,,我的BB24级收集网络延迟12,比我网快的收集等级高的再来,要不别来丢人了,网游里没品没种的男人真TMD的多,为点烂东西烂BOSS连自尊都不知道怎么写了,BS中。

好用的话告诉我,我要感谢幻想的朋友游牧放猪,四哥哥。
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下面说下合矿:我只会合火铜,金髓,流金,成功率都是95%以上。

火铜****用银垫。10000的合成,合铜连续8次都成功后,第9次会失败,用银,失败成功4循环4次后又连续8次成功。即每合15次为一个循环。

铜(成)铜(成)铜(成)铜(成)铜(成)铜(成)铜(成)铜(成)银(失)铜(成)银(失)铜(成)银(失)铜(成)银(失)****[一个循环完,下面再从头开始]****铜(成)铜(成)铜(成)铜(成)铜(成)铜(成)铜(成)铜(成)银(失)铜(成)银(失)铜(成)银(失)铜(成)银(失)****

找到起点以后成功率是100%的,中间银(失)后面可以把铜换成赤铜。

金髓****用银垫。10000的合成。和上面的一模一样的。15次一循环。具体的只要的把上面的铜换成金就行了。不过有出现例外的时候。就是那8次成功的时候,第三次有可能爆,不要管他,还是这样和。但是第三次失败了后,千万不要接合金髓,一合就乱了。

流金****用铁垫。10000的合成。1铁1乌金1铁1乌金1铁1乌金。。。。总共循环7次,第8次爆1次,

具体:铁(成)乌金(成)铁(成)乌金(成)铁(成)乌金(成)铁(成)乌金(成)铁(成)乌金(成)铁(成)乌金(成)铁(成)铁(失)乌金(成)****循环结束****铁(成)乌金(成)铁(成)乌金(成)铁(成)乌金(成)铁(成)乌金(成)铁(成)乌金(成)铁(成)乌金(成)铁(成)铁(失)乌金(成)****

也是15合/循环,找到起点后成功率100%,后面天阴神天我合的少,没什么一定成功方法。。。。
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合成加工打孔应该是幻想里面很有特色的一套系统,也是职业玩家的后期大都涉猎的必修科目,但高级矿的合成和高级武器的加工打孔的爆率很高,一直是爆的让人胆战心惊。那么合成加工打孔是否有规律,如果有,是什么规律?今天我想从深层次去考虑一下。

本人学编程的时间远不如学幻想的时间多,也没有弄过大型的程序,只是知道几个if语句罢了,下面是自己的一点浅薄的想法,恳请各位高人指点,本文只是抛砖引玉。

要想使合成加工打孔没有规律最简单的就是用一个随机数发生器,各种语言版本的用法有点区别但差别不大,无非是用这个语句产生一个在一定范围的随机数。比如R(50)是产生一个小于50的随机数,我们加10级武器加7,如果tx让他的成功率是20%,那么他可以取0~9的数是成功,10~30的数是爆矿,31~49是爆装备。这样编的语句是最简单的了;也可以制定3个数组A、B、C,A+B+C就是所有小于50的数,当随机数在A里面,就是成功,在B里面就是爆矿,在C里面就是爆装备。记得某篇文章上说过,某花(本人理解就是那个花若离枝)说过一旦换线,玩家的幸运值就要开始重新计算,那么这就说明一点,这个随机数发生器是在客户端的,这也符合编程的思想。那个判断的if语句就在服务器。

记得n年前用一种简单的机器学编程的时候,做个随机数发生器产生一组随机数,我们记下随机数的排列顺序,然后重新启动机器,再执行这个程序,其产生的随机数的排列顺序是一样,那么结合某花的话,在这种情况下,如果每次进入游戏到固定的服务器,加工同一个武器的结果是固定的。然而事实并不是这样,是在变化的。

由此想到,这个随机数是否和另外的一个什么东西进行了函数变化,比如和时间进行了某种函数变化除以50取余。有人说个人加工的方法不适合别人,那么这个变化中是否把自己的qq号码作为一个函数中的一个值进行了相应的变化呢。比如,一个随机数X,时间函数的的数值型表示Y,自己的qq号码Z三个数,系统把这三个数相乘,然后除以50,求余,这样个人的加工规律就不同了并在不同的时间有不同的规律,可从实际合矿的经验来看,成功率和时间关系不大,那么可能就没有加进去时间函数而是加了一个其他的函数在里面。

一些职业矿工可能会发现某些规律,比如,当金的合成成功率非常高的时候,乌金的合成成功率非常低,相反,金失败多了,乌金成功的机率就大,这就是好多人金失败后乌金的原因之一。合成的成功和失败是有周期性的,在5组矿的合成过程中至少要出现一次,比如c是成,b是爆,那么规律可能是这样的,当然具体的规律可能不是这样,可是成功失败的机率变化是这样的,成功失败交替,高成功,再交替,高失败,再交替。好多玩家就是利用高成功连成目标矿,发现失败期就用其他矿垫过,我上次金连续失败后合乌金,失败,然后中间用银垫了几下,就出现了白金的高成功,连续11次连成。当然这种多连成的机会很少,但3到8片的连成是不少见的。从这种情况来看,程序中好像存在着一种循环周期,这个循环周期的数可能是你合矿的次数,也可能是你合成的矿所代表的数,(如铁是1银是3乌金是5等)每次进行累加,然后对这个累加数除以某个数取余,然后比照AB两个数组里的数,A的成,B的败。但从金和乌金的相关性可以看出,客户端产生的数并不是真正的随机,(加工打孔是某某爆或成了上某某东西是同样的道理)有着一个规律,服务器的AB数组对某种矿来说也是固定的。那么现在最需要弄清楚的是他最可能用了什么样的函数规律,这点请编程高手指点一下。

从另一个角度来说,tx并不希望所有的合成加工打孔都是真正的随机,这样对加工师傅来说就没有一点技术可言了,这样会使玩家失去探索的兴趣,会失去一部分玩家,这是tx不想看到的。总的感觉是tx合成打孔加工的随机是个伪随机,只是这个规律很难让人找到,有些人聪明或者说幸运,找到了,有些人投入巨资试验发现了某些规律或者规律的一部分。但如果有高人能从编程的深度给予指点,很显然是能让好多玩家少走弯路的。

本文只是想让高人指点一下编程中对此种情况的处理方法,鲜花和鸡蛋都不要,只是抛砖引玉,让高手不吝赐教。在此先谢谢了。
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看了这么多介绍合矿的文章,都提到需要垫矿``而且垫的那个叫浪费,为什么要拿失败来垫?成功不好么?尤其昨天看见篇文章说都拿银垫而且失败还蛮多,哥们,我们哪有那么多银来垫金乌金太阴3种矿。

好了进正题,相信大家合矿熟练度基本已经满了`这个方法就是满熟练度下用的。合矿时身上要带从铁到太阴所有的矿各几组。负重问题可以这样解决,合矿的ID带上部分搭配好的矿(即要合的矿加同等数量的低级矿)跑去合成炉并放出收集宠,然后矿石ID带上矿去合矿号身边丢就行了。反正`我合矿的时候,差不多包里放了16组矿负重6000```同是挖矿号在带了1背包矿石站边上随时准备丢矿(当然事先要注意合矿ID身上钱带好`合到一半没钱了超负重状态下不能交易而钱又是不能丢出来的)。

具体方法:铁铜银金可以都作为低级矿用来垫,乌金太阴神天是我们的目标矿,牢记目标矿成功8次后要垫次矿就可以了。

第一次合矿可以用金一次铁一次合直到金第一次失败(当然用水晶等找规律也一样),然后金一次铁一次一直合直到再次金失败,OK`八次循环法可以正式开始了。

先合一次目标矿再合一次垫矿然后循环,同时心里要默记目标矿成功的次数,满熟练度情况下这个次数是8次,8次循环后用铁垫一次,这次必失败,然后继续8次循环。

我的合成次序是:

1目标成功→铁成功→2目标成功→铁成功→3目标成功→铜成功→4目标成功→铜成功→5目标成功→铜成功→6目标成功→银成功→7目标成功→金成功→8目标成功→金成功→→循环完成→→合一次必失败的铁→→重新开始循环

要注意的问题是:

1、垫矿次序要固定,不要时而用铁时而用银,这样低级矿成功率会下降。而合目标矿也要固定,合乌金就一直合乌金,合太阴就一直合太阴。

2、第一次循环中的第1轮的铁和第3轮的铜会失败,在固定垫矿次序的情况下第二次循环后第1轮的铁和第3轮的铜就会成功。而且循环里第1、2轮只有用铁垫才会铁成功,用其他垫都会垫失败。

3、要想次次成功,头2轮必须用铁垫,银只能从第5轮开始,金只能从第7轮开始。具体拿什么垫在不违背上句的原则情况下可以看你自己手头有什么矿来选择搭配,但千万不要用高矿垫后换低矿,比如第5轮用银垫而第6轮用铜垫,这样会让循环从8次变为7次,那么第8次合目标矿就会失败只有换别的矿垫失败了。

4、合矿的时候所有的矿石和2级矿石都一样合,并不影响规律,也就是该合铁矿石的时候合玄铁,该合乌金矿石的时候合白金成功率都一样。

5、循环中目标矿更换后,下一循环第1轮铁会失败,继续固定次序合后会恢复正常。

6、希望大家就用我给的次序来合`算算你们也知道`这样的次序对于铁到太阴矿石的消耗是基本符合满熟练度挖出来矿石的比例的,因为我2个号又练防具又练武器加工,银矿石正用于加工中所以把银拿来垫得少,垫一次只是为了合点白银好加工。不需要的话也可以678轮全用银或67银8金。同时此规律也对金矿石适用,但那样的第78轮就必须用比金低的垫,不要贪,如果第78轮全用目标矿合是一直成功,但那样下一循环就会只有7轮,而且矿石消耗不符合挖矿时出矿比例。按我给的次序合完后只会剩下少部分目标矿,留着存仓库吧`反正以后挖高级矿会受到限制不怕低级矿不够用。

好了要说的就这么多了`有更好的方法的欢迎赐教。我是湖北2的`风护`哎`刺客满级好多年`挖矿战士号西行`也是满级好些天了`一直拖着不开新等级,再不开难道要我把小剑客号也搞到满级不成?注意`半夜合成炉边看我刺客带个BB战士站旁边那就是在合矿`谁要拉个BB上来抢我丢的矿石就来吧``我的BB24级收集网络延迟12`比我网快的收集等级高的再来`要不别来丢人了,网游里没品没种的男人真TMD的多,为点烂东西烂BOSS连自尊都不知道怎么写了,BS中。

⑷ wow锻造+采矿1-375的冲击方法!

采矿:http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/professional/mining/2008/02/04/4324268.shtml

魔兽世界采矿技能1-375级联盟部落完全冲级路线攻略

1-75:铜矿 (熔炼有经验、可挖掘1-4次)伴生劣质的石头、孔雀石。
在出生地可以轻易的挖到的,加上熔炼有经验,50+的挖矿经验可以轻松的达到。

75-125:锡矿(熔炼有经验、可挖掘1-4次)50技能要求,伴生虎眼石、暗影石、粗糙的石头。
锡矿也是一种很普及的矿产,部落的推荐去贫瘠之地/千针石林;联盟的推荐去赤脊山。

银矿(熔炼有经验、可挖掘1-4次)75技能要求,伴生虎眼石、粗糙的石头。
银矿是我们能碰见的第一种稀有矿,铜矿生银,就是说在某一个铜矿被采集完后,下次刷新就有一定的几率刷新出银矿,当然在高级地图银矿也作为独立的刷新。这里部落的推荐去贫瘠之地/千针石林;联盟的推荐去赤脊山。

125-175:铁矿(可挖掘1-4次)125技能要求,伴生沉重的石头、黄水晶。
很多地方都有,但是没有一个地图相对分布得较多,但是我还是建议去千针石林最边的闪光平原->塔纳利斯,这条线来回的采集比较多。

金矿(熔炼有经验、可挖掘1-4次)155技能要求,伴生沉重的石头、黄水晶。
这是我们能碰到第二种稀有矿,也是最后一种熔炼有经验的矿石。铁生金,同理铁矿被采集完后,下次刷新就有一定的几率刷新出金矿,当然高级地图会有刷新,但是很少。

175-245秘银矿(可挖掘1-4次)175技能要求,伴生坚固的石头、青绿石、红宝石。
要想大量采集推荐2个地方:
1、荒芜之地,如图1在A区域会固定刷3个秘银,在B区域会固定刷2个秘银,这两个地方的刷新很快,外面的一圈地图都跑不完,A、B区域就会刷新了。
2、如果你觉的荒芜之地的人太多,我推荐一个小地方,奥特兰克山脉如图2,在A区域的山洞里每次会刷新2-3个秘银,外面的刷新点,每次刷3个矿,这个地方人少,地图小,刷新相对也快,适合大量的采集。
300-330,主要挖魔铁矿。

首先顺时针挖位于地狱火半岛上分布众多的魔铁矿。

如果地狱火半岛矿工饱和了,那么前往赞扎沼泽吧。

330-355,主要挖魔铁矿和坚钢矿。

前往纳格兰草原,挖取坚钢矿不但可以提升技能,还能把矿石卖个好价钱。

在挖取坚钢矿的同时,魔铁矿也可以一起采集,即便到了后期,魔铁锭的消耗仍然可观。

355-375,主要挖魔铁矿和坚钢矿。

影月峡谷,适合挖取坚钢矿场所的不二选择。

如果等级不够,也可以选择在泰罗卡森林里练习挖矿技能。

在影月峡谷挖取坚钢矿的同时别忘了继续搜刮魔铁矿石。

魔兽世界矿点分布

黑海岸:铜矿、锡矿、银矿
丹莫洛:铜矿
杜洛塔:铜矿
洛克莫丹:铜矿、锡矿
莫高雷:铜矿
湿地:铜矿、锡矿、银矿、铁矿
贫瘠之地:铜矿、锡矿、银矿、铁矿
艾尔文森林 :铜矿
石爪山脉:铜矿、锡矿、银矿、铁矿、秘银
西部荒野:铜矿、锡矿、银矿
梣谷:铜矿、锡矿、银矿、铁矿
赤脊山:铜矿、锡矿
千针石林:铜矿、锡矿、银矿、铁矿、秘银
暮色森林:铜矿、锡矿、铁矿、金矿
凄凉之地:铜矿、锡矿、银矿、铁矿、秘银、金矿
提里斯法林地:铜矿
尘泥沼泽:铜矿、锡矿、铁矿、金矿、秘银
银松森林:铜矿、锡矿、银矿
塔纳利斯:铁矿、金矿、秘银、真银、瑟银
希尔斯布莱德丘陵:铜矿、锡矿、银矿、铁矿
菲拉斯:铁矿、金矿、秘银、真银、瑟银
奥特兰克山脉:铜矿、锡矿、铁矿、金矿、秘银
艾萨拉:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银
阿拉希高地:锡矿、银矿、铁矿、秘银
费伍德森林:金矿、秘银、真银、瑟银
荆棘谷:锡矿、银矿、铁矿、金矿、秘银、真银
安戈洛环形山:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银
荒芜之地:银矿、铁矿、金矿、秘银、真银
希利苏斯:秘银、真银、瑟银、富瑟银
悲伤沼泽:铁矿、秘银
冬泉谷:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银
灼热峡谷:铁矿、秘银、瑟银、黑铁
泰达希尔:目前没有矿点
辛特兰:银矿、铁矿、金矿、秘银、真银、瑟银
月光林地:目前没有矿点
诅咒之地:金矿、秘银、真银、瑟银
燃烧平原:金矿、秘银、真银、黑铁、瑟银、富瑟银
西瘟疫之地:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银
东瘟疫之地:金矿、秘银、真银、瑟银、富瑟银

锻造:http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/professional/blacksmithing/2008/02/04/4324273.shtml

1-15[铜质护腕]
属性:2级,锁甲,35护甲
材料:铜锭(2)
来源:训练

16-25[铜锤]
属性:4级,主手锤,速度2.2,秒伤3.9
材料:铜锭(6),弱效助熔剂(1),亚麻布(2)
来源:训练

26-30[劣质砂轮]
材料:劣质的石头(2)
来源:训练

31-35[铜质匕首]
属性:5级,匕首,速度1.5,秒伤5.0
材料:铜锭(6),弱效助熔剂(1),劣质砂轮(1),轻皮(1)
来源:训练

36-45[铜质链甲腰带]
属性:6级,锁甲,61护甲
材料:铜锭(6)
来源:训练

46-65[铜质符文短裤]
属性:8级,锁甲,113护甲,2力,2耐
材料:铜锭(8),细线(2),劣质砂轮(3)
来源:训练

66-70[粗制磨刀石]
使用:5级,使锋利武器所造成的伤害提高3点,持续30分钟。
材料:粗糙的石头(1)
来源:训练

71-90[铜质符文腰带]
属性:13级,锁甲,86护甲
材料:铜锭(10)
来源:训练

76-80[粗制砂轮]
材料:粗糙的石头(2)
来源:训练
(有80级[设计图:铜质符文胸甲]出售)

91-95[铜质符文护腕]
属性:14级,锁甲,68护甲
材料:铜锭(10),劣质砂轮(3)
来源:训练

96-105[劣质青铜战靴]
属性:13级,锁甲,106护甲
材料:青铜锭(6),劣质砂轮(6)
来源:训练

106-120[劣质青铜护腿]
属性:16级,锁甲,149护甲,5耐,4精
材料:青铜锭(6)
来源:训练

121-125[青铜花纹护腕]
属性:20级,锁甲,80护甲,5力
材料:青铜锭(5),粗制砂轮(2)
来源:训练

126-130[重砂轮]
材料:沉重的石头(3)
来源:训练

131-140[镀银青铜战靴]
属性:21级,锁甲,128护甲,4力,4耐,3精
材料:青铜锭(6),银锭(1),粗制砂轮(2)
来源:训练

141-145[镀银青铜护手]
属性:22级,锁甲,118护甲,4力,4耐,3精
材料:青铜锭(8),银锭(1),粗制砂轮(2)
来源:训练

这里是第一道小坎,让你初步了解到锻造是个烧钱的技能。如果能买到张145级的[设计图:彩虹之锤]或者[设计图:绿铁战靴],能节省少少(开源节流啊)。否则:
146-150[银鳞胸甲]
属性:24级,锁甲,214护甲,14力,6耐
材料:青铜锭(20),绿玛瑙(2),次级月亮石(2),彩色珍珠(2),银锭(4)
来源:训练
虽然是蓝色品质,但是材料又多又贵,该级别的ZS有任务胸甲,也许只能留着给小号血骑士了。

151-155[铁扣环](可以用它冲到变灰来节省材料)
材料:铁锭(1)(2个铁扣环)
来源:训练

156-165[绿铁护腿]
属性:26级,锁甲,176护甲,8力,8耐
材料:铁锭(8),重砂轮(1),绿色染料(1)
来源:训练

166-175[绿铁护腕]
属性:28级,锁甲,86护甲
材料:铁锭(6),绿色染料(1)
来源:训练

176-180[绿铁头盔]
属性:29级,锁甲,171护甲,5力,11耐
材料:铁锭(12),黄水晶(1),绿色染料(1)
来源:训练

181-185[月钢宽剑](武器大师任务需要4把)
属性:31级,双手剑,速度2.8,秒伤24.6,4耐,12精
材料:钢锭(8),强效助熔剂(2),重砂轮(2),次级月亮石(3),重皮(3)
来源:[设计图:月钢宽剑],出售(限量)
萨瑞娜·克罗姆温德,荆棘谷-藏宝海湾,<28,75>
可通过做[亮闪闪的钢匕首]代替升级
属性:31级,单手匕首,速度1.5,秒伤18.7
装备:+12攻击强度
材料:钢锭(10),强效助熔剂(2),绿玛瑙(1),元素之土(1),重皮(1)
来源:训练

186-196[金鳞护腕]
属性:32级,锁甲,91护甲
材料:钢锭(5),重砂轮(2)
来源:训练

197-200[巨型铁斧](武器大师任务需要4把)
属性:32级,双手斧,速度3.5,秒伤25.6,11力,7耐
材料:铁锭(14),强效助熔剂(2),重砂轮(2),金锭(4),重皮(2)
来源:[设计图:巨型铁斧],出售(限量)
部落方:维哈尔,荆棘谷-格罗姆高营地,<32,28>
联盟方:加奎琳娜·德拉米特,荆棘谷-河边营地,<36,11>
可购买[设计图:金鳞罩盔],或[设计图:金鳞胸甲]代替冲级

201-205[坚固的砂轮]
材料:坚固的石头(4)
来源:训练
206-209[钢质胸甲](耳环起始任务需要4件)
属性:35级,锁甲,381护甲
材料:钢锭(16),重砂轮(3)
来源:训练

210[重型秘银手套]
属性:40级,板甲,268护甲,8耐
材料:秘银锭(6),魔纹布(4)
来源:训练

211-212[秘银重斧](武器大师任务需要2把)
属性:37级,主手斧,速度2.7,秒伤24.1,7耐
材料:秘银锭(12),黄水晶(2),坚固的砂轮(1),重皮(4)
来源:训练

213-216[秘银鳞片短裤]
属性:37级,锁甲,208护甲,11精
装备:使你躲闪攻击的几率提高1%
材料:秘银锭(12)
来源:训练

217-220[钢质头盔](耳环起始任务需要4件)
属性:40级,板甲,355护甲
材料:钢锭(14),坚固的砂轮(1)
来源:训练

221[精制秘银短裤](耳环最终任务需要1件)
属性:40级,板甲,375护甲,12力
装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。
材料:秘银锭(12),真银锭(1),坚固的砂轮(1),青绿石(1)
来源:[设计图:精制秘银短裤](拾取绑定),任务[铁匠必修课]奖励,
起始NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>
结束NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>
任务需求:[铁锭]0/40,[秘银锭]0/40

222-225[精制秘银手套](耳环系列任务需要1件)
属性:40级,板甲,268护甲
装备:使你造成致命一击的几率提高1%
材料:秘银锭(10),魔纹布(6),真银锭(1),坚固的砂轮(1)
来源:[设计图:精制秘银手套](拾取绑定),任务[白花花的银子]奖励
起始NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>
结束NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>
任务需求:[秘银锭]0/40,[真银锭]0/5

226-230[精制秘银护肩](耳环系列任务需要1件)
属性:40级,板甲,327护甲,5力
装备:使你躲闪攻击的几率提高1%
材料:秘银锭(12),真银锭(1),厚皮(6)
来源:[设计图:精制秘银护肩](拾取绑定),任务[灌魔工艺]奖励
起始NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>
结束NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>
任务需求:[秘银锭]0/40,[黄水晶]0/4

231-232[重型秘银胸甲](耳环系列任务需要2件)
属性:41级,板甲,536护甲,15耐
材料:秘银锭(16)
来源:训练

233-234[秘银罩帽](耳环系列任务需要2件)
属性:41级,锁甲,206护甲,12耐,13精
材料:秘银锭(10),魔纹布(6)
来源:训练

235-236[巨型黑色锤](武器大师任务需要2把)
属性:41级,主手锤,速度2.4,秒伤27.5,8力
材料:秘银锭(16),黑珍珠(1),暗影石(4),坚固的砂轮(1),厚皮(2)
来源:训练

237-238[秘银重靴](耳环最终任务需要2件)
属性:42级,板甲,382护甲,12耐
材料:秘银锭(14),厚皮(4)
来源:训练

239-250[秘银马刺]
使用:需要锻造215,在你的靴子上加装马刺,略微提高坐骑的移动速度。
材料:秘银锭(4),坚固的砂轮(3)
来源:[设计图:秘银马刺],掉落
如果买不到,就用:[秘银重靴]
属性:42级,板甲,382护甲,12耐
材料:秘银锭(14),厚皮(4)
来源:训练

245以后,武器大师可以学会一把做[幻影之刃](需要武器锻造大师)
属性:44级,主手剑,速度2.60,秒伤32.7
击中时可能:使目标的护甲降低100点,持续20秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
材料:秘银锭(28),风之气息(6),真银锭(8),次级隐形药水(2),青绿石(6),坚固的砂轮(4),厚皮(2)
来源:训练
这把剑材料繁多,且很多不能量产,不过成品外形拉风且属性不错,一把卖30-35G还是有些赚头。既然是快速冲技能,还是暂时忽略它吧。

251-255[致密磨刀石]
使用:35级,使锋利武器所造成的伤害提高8点,持续30分钟。
材料:厚重的石头(1)
来源:训练

256-265是一道坎,可以用磨刀石、砂轮、马刺等冲到变灰,如果有TL任务给的[鬼灵精华],可以做[乌木刀]
属性:46级,单手匕首,速度1.5,秒伤30.3,9敏
材料:秘银锭(12),真银锭(6),红宝石(2),坚固的砂轮(1),厚皮(2)
来源:[设计图:乌木刀](拾取后绑定),出售
玛格努斯·霜鸣,西部瘟疫之地-凯尔达隆,<68,78>(需要[鬼灵精华])
另外,超有钱的可以做:

261-265[真银圣剑](蓝装,基本没有人要)
(需要武器锻造大师)
属性:47级,双手剑,速度3.00,秒伤45.0
击中时可能:立即为目标加上魔法护盾,可吸收175点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
材料:秘银锭(30),真银锭(16),红宝石(6),风之气息(4),坚固的砂轮(8),厚皮(6)
来源:训练
咱以前是靠做幻影之刃慢慢赚钱升上来的,如果能买到几张瑟银系列的图纸也能节省一些。

266-270[君王板甲腰带]
属性:47级,板甲,285护甲,12力,11耐
(2)套装:+100护甲。
(4)套装:+28攻击强度。
(6)套装:+18耐力。
材料:瑟银锭(22),硬甲皮(6),青绿石(1)
来源:[设计图:君王板甲腰带](拾取绑定),任务[君王板甲腰带]奖励
起始NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>
结束NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>
任务需求:[瑟银锭]0/20

271-295[君王板甲护腕]
属性:49级,板甲,225护甲,9力,8耐
(2)套装:+100护甲。
(4)套装:+28攻击强度。
(6)套装:+18耐力。
材料:瑟银锭(20),红宝石(1)
来源:[设计图:君王板甲护腕](拾取绑定),任务[君王板甲护腕]奖励
起始NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>
结束NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>
任务需求:[瑟银锭]0/20

296-300[君王板甲头盔]
属性:54级,板甲,456护甲,18力,17耐
(2)套装:+100护甲。
(4)套装:+28攻击强度。
(6)套装:+18耐力。
材料:瑟银锭(34),红宝石(2)
来源:[设计图:君王板甲头盔](拾取绑定),任务[君王板甲头盔]奖励
起始NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>
结束NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>
任务需求:[瑟银锭]0/50
————————————————————————————————————
最终需要的材料,统计为:

铜锭30组,青铜锭19组,铁锭16组,钢锭11组,秘银锭30组,瑟银锭50组,银锭35个,金锭21个,真银锭75个;
绿玛瑙10个,暗影石8个,次级月亮石25个,青绿石6个,红宝石60个,黄水晶9个,黑珍珠2个,彩色珍珠10个;
亚麻布1组,魔纹布22个,劣质的石头15组,粗糙的石头5组半,沉重的石头10组半,坚固的石头13组,厚重的石头5个;

轻皮5张,重皮31张,厚皮62张,硬甲皮30张。

⑸ 魔兽世界采矿攻略和锻造攻略

铜矿 各个种族的新手地区和低级地区 学习
65 锡矿 低级地区 学习
青铜 1铜矿+1锡矿=2青铜 熔炼青铜锭需要采矿技能(65)
学习
75 银矿 千针石林、荒芜之地、贫瘠之地、湿地、荆棘谷、赤脊山、阿拉希高地、暮色森林、希尔斯布莱德丘陵 学习
125 铁矿 荒芜之地 、荆棘谷 、希尔斯布莱德丘陵 、千针石林 、阿拉希高地 、奥特兰克山脉 学习
155 金矿 中高级地区都有出现 学习
钢锭 1铁锭+1煤块=1钢锭 熔炼钢锭需要采矿技能(165)
学习
175 秘银矿
中高级地区都有出现 学习
230 真银矿 燃烧平原、辛特兰、冬泉谷、东瘟疫之地、安戈洛环形山、荒芜之地 学习
230 黑铁矿 灼热峡谷、燃烧平原、黑石深渊 学习
250 瑟银矿
燃烧平原、艾萨拉、安戈洛环形山、冬泉谷、东瘟疫之地、西瘟疫之地、希利苏斯、诅咒之地、费伍德森林、 学习
275 富瑟银矿
东瘟疫之地、燃烧平原、西瘟疫之地、希利苏斯、冬泉谷、艾萨拉、安戈洛环形山 学习

开个奥门.飞到10字路口.把贫瘠之地转1圈.见铜矿就采.见锡矿采不了就留心注意下位置.而贫瘠之地3块水塘-甜水绿洲+死水绿洲+遗忘之池里会定点刷1个铜矿或锡矿..有时候去甜水绿洲会发现4个铜矿在水下...

在贫瘠之地把锡矿练到绿色.如果感觉在贫瘠把锡矿练到绿色比较困难.可以选择在看锡矿黄色的时候转战石爪山脉.石爪的锡矿比较多

采矿125后你可以去采铁矿了.去千针石林有金银铜铁锡5大矿= =|
要不也可以去荒芜之地.荒芜总的来说矿比千针种类少但是铁矿含量明显富饶.当你采矿过了125大关就去荒芜吧

当你能采秘银后.建议你飞到荆棘谷.然后飞到悲伤沼泽.然后走到下面的诅咒之地.诅咒之地的地图开过吗?在诅咒之地的最北.有个LM的营地守望堡.在守望堡左上有个洞穴.里面有秘银+瑟银+真银3大高级银矿.当然楼主也可以考虑去环行山采瑟银.

好了.当你看富瑟矿不再是鲜红色后.你可以去XLSS.冬泉.东瘟这3大盛产富瑟的地方.不过富瑟矿一般抢的人很多.楼主要做好PVP的准备.

如果有千G马的话.把采矿练到300最多只要2天时间.不过如果楼主有长久去废墟的冲动.那找个手套F+5采矿.废墟里的黑耀石矿可是需要31-15[铜质护腕]

属性:2级,锁甲,35护甲

材料:铜锭(2)

来源:训练

16-25[铜锤]

属性:4级,主手锤,速度2.2,秒伤3.9

材料:铜锭(6),弱效助熔剂(1),亚麻布(2)

来源:训练

26-30[劣质砂轮]

材料:劣质的石头(2)

来源:训练

31-35[铜质匕首]

属性:5级,匕首,速度1.5,秒伤5.0

材料:铜锭(6),弱效助熔剂(1),劣质砂轮(1),轻皮(1)

来源:训练

36-45[铜质链甲腰带]

属性:6级,锁甲,61护甲

材料:铜锭(6)

来源:训练

46-65[铜质符文短裤]

属性:8级,锁甲,113护甲,2力,2耐

材料:铜锭(8),细线(2),劣质砂轮(3)

来源:训练

66-70[粗制磨刀石]

使用:5级,使锋利武器所造成的伤害提高3点,持续30分钟。

材料:粗糙的石头(1)

来源:训练

71-90[铜质符文腰带]

属性:13级,锁甲,86护甲

材料:铜锭(10)

来源:训练

76-80[粗制砂轮]

材料:粗糙的石头(2)

来源:训练

(有80级[设计图:铜质符文胸甲]出售)

91-95[铜质符文护腕]

属性:14级,锁甲,68护甲

材料:铜锭(10),劣质砂轮(3)

来源:训练

96-105[劣质青铜战靴]

属性:13级,锁甲,106护甲

材料:青铜锭(6),劣质砂轮(6)

来源:训练

106-120[劣质青铜护腿]

属性:16级,锁甲,149护甲,5耐,4精

材料:青铜锭(6)

来源:训练

121-125[青铜花纹护腕]

属性:20级,锁甲,80护甲,5力

材料:青铜锭(5),粗制砂轮(2)

来源:训练

126-130[重砂轮]

材料:沉重的石头(3)

来源:训练

131-140[镀银青铜战靴]

属性:21级,锁甲,128护甲,4力,4耐,3精

材料:青铜锭(6),银锭(1),粗制砂轮(2)

来源:训练

141-145[镀银青铜护手]

属性:22级,锁甲,118护甲,4力,4耐,3精

材料:青铜锭(8),银锭(1),粗制砂轮(2)

来源:训练

这里是第一道小坎,让你初步了解到锻造是个烧钱的技能。如果能买到张145级的[设计图:彩虹之锤]或者[设计图:绿铁战靴],能节省少少(开源节流啊)。否则:

146-150[银鳞胸甲]

属性:24级,锁甲,214护甲,14力,6耐

材料:青铜锭(20),绿玛瑙(2),次级月亮石(2),彩色珍珠(2),银锭(4)

来源:训练

虽然是蓝色品质,但是材料又多又贵,该级别的ZS有任务胸甲,也许只能留着给小号血骑士了。

151-155[铁扣环](可以用它冲到变灰来节省材料)

材料:铁锭(1)(2个铁扣环)

来源:训练

156-165[绿铁护腿]

属性:26级,锁甲,176护甲,8力,8耐

材料:铁锭(8),重砂轮(1),绿色染料(1)

来源:训练

166-175[绿铁护腕]

属性:28级,锁甲,86护甲

材料:铁锭(6),绿色染料(1)

来源:训练

176-180[绿铁头盔]

属性:29级,锁甲,171护甲,5力,11耐

材料:铁锭(12),黄水晶(1),绿色染料(1)

来源:训练

181-185[月钢宽剑](武器大师任务需要4把)

属性:31级,双手剑,速度2.8,秒伤24.6,4耐,12精

材料:钢锭(8),强效助熔剂(2),重砂轮(2),次级月亮石(3),重皮(3)

来源:[设计图:月钢宽剑],出售(限量)

萨瑞娜·克罗姆温德,荆棘谷-藏宝海湾,<28,75>

可通过做[亮闪闪的钢匕首]代替升级

属性:31级,单手匕首,速度1.5,秒伤18.7

装备:+12攻击强度

材料:钢锭(10),强效助熔剂(2),绿玛瑙(1),元素之土(1),重皮(1)

来源:训练

186-196[金鳞护腕]

属性:32级,锁甲,91护甲

材料:钢锭(5),重砂轮(2)

来源:训练

197-200[巨型铁斧](武器大师任务需要4把)

属性:32级,双手斧,速度3.5,秒伤25.6,11力,7耐

材料:铁锭(14),强效助熔剂(2),重砂轮(2),金锭(4),重皮(2)

来源:[设计图:巨型铁斧],出售(限量)

部落方:维哈尔,荆棘谷-格罗姆高营地,<32,28>

联盟方:加奎琳娜·德拉米特,荆棘谷-河边营地,<36,11>

可购买[设计图:金鳞罩盔],或[设计图:金鳞胸甲]代替冲级

201-205[坚固的砂轮]

材料:坚固的石头(4)

来源:训练

206-209[钢质胸甲](耳环起始任务需要4件)

属性:35级,锁甲,381护甲

材料:钢锭(16),重砂轮(3)

来源:训练

210[重型秘银手套]

属性:40级,板甲,268护甲,8耐

材料:秘银锭(6),魔纹布(4)

来源:训练

211-212[秘银重斧](武器大师任务需要2把)

属性:37级,主手斧,速度2.7,秒伤24.1,7耐

材料:秘银锭(12),黄水晶(2),坚固的砂轮(1),重皮(4)

来源:训练

213-216[秘银鳞片短裤]

属性:37级,锁甲,208护甲,11精

装备:使你躲闪攻击的几率提高1%

材料:秘银锭(12)

来源:训练

217-220[钢质头盔](耳环起始任务需要4件)

属性:40级,板甲,355护甲

材料:钢锭(14),坚固的砂轮(1)

来源:训练

221[精制秘银短裤](耳环最终任务需要1件)

属性:40级,板甲,375护甲,12力

装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。

材料:秘银锭(12),真银锭(1),坚固的砂轮(1),青绿石(1)

来源:[设计图:精制秘银短裤](拾取绑定),任务[铁匠必修课]奖励,

起始NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>

结束NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>

任务需求:[铁锭]0/40,[秘银锭]0/40

222-225[精制秘银手套](耳环系列任务需要1件)

属性:40级,板甲,268护甲

装备:使你造成致命一击的几率提高1%

材料:秘银锭(10),魔纹布(6),真银锭(1),坚固的砂轮(1)

来源:[设计图:精制秘银手套](拾取绑定),任务[白花花的银子]奖励

起始NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>

结束NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>

任务需求:[秘银锭]0/40,[真银锭]0/5

226-230[精制秘银护肩](耳环系列任务需要1件)

属性:40级,板甲,327护甲,5力

装备:使你躲闪攻击的几率提高1%

材料:秘银锭(12),真银锭(1),厚皮(6)

来源:[设计图:精制秘银护肩](拾取绑定),任务[灌魔工艺]奖励

起始NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>

结束NPC:加尔文,荆棘谷-ZG入口附近,<51,21>

任务需求:[秘银锭]0/40,[黄水晶]0/4

231-232[重型秘银胸甲](耳环系列任务需要2件)

属性:41级,板甲,536护甲,15耐

材料:秘银锭(16)

来源:训练

233-234[秘银罩帽](耳环系列任务需要2件)

属性:41级,锁甲,206护甲,12耐,13精

材料:秘银锭(10),魔纹布(6)

来源:训练

235-236[巨型黑色锤](武器大师任务需要2把)

属性:41级,主手锤,速度2.4,秒伤27.5,8力

材料:秘银锭(16),黑珍珠(1),暗影石(4),坚固的砂轮(1),厚皮(2)

来源:训练

237-238[秘银重靴](耳环最终任务需要2件)

属性:42级,板甲,382护甲,12耐

材料:秘银锭(14),厚皮(4)

来源:训练

239-250[秘银马刺]

使用:需要锻造215,在你的靴子上加装马刺,略微提高坐骑的移动速度。

材料:秘银锭(4),坚固的砂轮(3)

来源:[设计图:秘银马刺],掉落

如果买不到,就用:[秘银重靴]

属性:42级,板甲,382护甲,12耐

材料:秘银锭(14),厚皮(4)

来源:训练

245以后,武器大师可以学会一把做[幻影之刃](需要武器锻造大师)

属性:44级,主手剑,速度2.60,秒伤32.7

击中时可能:使目标的护甲降低100点,持续20秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

材料:秘银锭(28),风之气息(6),真银锭(8),次级隐形药水(2),青绿石(6),坚固的砂轮(4),厚皮(2)

来源:训练

这把剑材料繁多,且很多不能量产,不过成品外形拉风且属性不错,一把卖30-35G还是有些赚头。既然是快速冲技能,还是暂时忽略它吧。

251-255[致密磨刀石]

使用:35级,使锋利武器所造成的伤害提高8点,持续30分钟。

材料:厚重的石头(1)

来源:训练

256-265是一道坎,可以用磨刀石、砂轮、马刺等冲到变灰,如果有TL任务给的[鬼灵精华],可以做[乌木刀]

属性:46级,单手匕首,速度1.5,秒伤30.3,9敏

材料:秘银锭(12),真银锭(6),红宝石(2),坚固的砂轮(1),厚皮(2)

来源:[设计图:乌木刀](拾取后绑定),出售

玛格努斯·霜鸣,西部瘟疫之地-凯尔达隆,<68,78>(需要[鬼灵精华])

另外,超有钱的可以做:

261-265[真银圣剑](蓝装,基本没有人要)

(需要武器锻造大师)

属性:47级,双手剑,速度3.00,秒伤45.0

击中时可能:立即为目标加上魔法护盾,可吸收175点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

材料:秘银锭(30),真银锭(16),红宝石(6),风之气息(4),坚固的砂轮(8),厚皮(6)

来源:训练

咱以前是靠做幻影之刃慢慢赚钱升上来的,如果能买到几张瑟银系列的图纸也能节省一些。

266-270[君王板甲腰带]

属性:47级,板甲,285护甲,12力,11耐

(2)套装:+100护甲。

(4)套装:+28攻击强度。

(6)套装:+18耐力。

材料:瑟银锭(22),硬甲皮(6),青绿石(1)

来源:[设计图:君王板甲腰带](拾取绑定),任务[君王板甲腰带]奖励

起始NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>

结束NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>

任务需求:[瑟银锭]0/20

271-295[君王板甲护腕]

属性:49级,板甲,225护甲,9力,8耐

(2)套装:+100护甲。

(4)套装:+28攻击强度。

(6)套装:+18耐力。

材料:瑟银锭(20),红宝石(1)

来源:[设计图:君王板甲护腕](拾取绑定),任务[君王板甲护腕]奖励

起始NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>

结束NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>

任务需求:[瑟银锭]0/20

296-300[君王板甲头盔]

属性:54级,板甲,456护甲,18力,17耐

(2)套装:+100护甲。

(4)套装:+28攻击强度。

(6)套装:+18耐力。

材料:瑟银锭(34),红宝石(2)

来源:[设计图:君王板甲头盔](拾取绑定),任务[君王板甲头盔]奖励

起始NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>

结束NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,<51,29>

任务需求:[瑟银锭]0/50

———————————————————————————————————————

最终需要的材料,统计为:铜锭30组,青铜锭19组,铁锭16组,钢锭11组,秘银锭30组,瑟银锭50组,

银锭35个,金锭21个,真银锭75个;

绿玛瑙10个,暗影石8个,次级月亮石25个,青绿石6个,红宝石60个,黄水晶9个,黑珍珠2个,彩色珍

珠10个;

亚麻布1组,魔纹布22个,劣质的石头15组,粗糙的石头5组半,沉重的石头10组半,坚固的石头13组,

厚重的石头5个,轻皮5张,重皮31张,厚皮62张,硬甲皮30张。

手比较黑的人,乘个1.1~1.2的系数。

按照4区巨龙之吼现有价格,这些材料成本可以控制在850G左右。再加上一些锻造材料、配方和训练费用,事先准备1000G吧,然后可以靠FM材料回笼一些(最好同时冲个FM小号,以后分解也需要FM技能了)。

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