冒险与挖矿小说
Ⅰ 冒险与挖矿主角攻略 主角玩法全方位解析
相信很多玩家都知道,很多传言说主角是游戏中的废柴角色,所以很多玩家都放弃了主角的培养。事实真的如此嘛?接下来就和我一起来看看吧。
Part1.前期
前期的主角可以说是无所不能的。不仅有着极高的战力,而且宿命武器的灵活选择使得打关卡和打JJC都游刃有余。前期一共有8个宿命武器可以容易获得,但并不是每一把武器效果都十分显著。下面介绍几个非常实用的宿命武器:
宿命月神之弦(无光之击:20%概率造成暴击,暴击时造成150%的伤害且对方无法闪避):
这把武器可谓是神器,坐拥20%的暴击率在前中期的性价比极其优异。首先,对于20人阵容,缺概率(技能之和不足100%出普攻)的大问题可以由无光之击来弥补;其次,尤其对于暴击流,这个技能可以大大补充暴击流的概率匮乏的问题!150%的暴击伤害面对对手不算高的防守已经能打出不错的伤害,强力推荐,前期屠榜神器。
宿命王者权杖(13防御):
中规中矩的效果,但是也被广大玩家所使用。究其原因,我不得不说实话,是其他的不怎么好用。除了无光之击的不二替代品,在阵容概率满了100%后,选择这把武器还是很实在的。有人会觉得:与其用这么个菜13,还不如换上三爷或亚瑟啊!的确是这样-。-不过对于平民玩家,全金阵容是很难在短时间内做到的,主角优异的战力可以帮助玩家更好地对总战力,快速到下一个图,毕竟前期拼战力是毋庸置疑的。当然还有其他原因,这个之后会说(卖个关子^_^)!
宿命天使逆刃(灭世一刀斩:6%概率造成300%的伤害):
这个技能在前期也被不少玩家使用,本身是一个中概率大伤害技能,不出则已,一出惊人(⊙o⊙)。前期的大伤害技能效果都非常好,如:神关羽、神张飞等。相信自己脸好或者对手闪避低的,前期打JJC可以带上,经常有不俗的效果。另外,某些关卡,需要大伤害秒杀或多少回合内秒杀,带上灭世也是不二之选。不过随着对手的闪避不断提高,这把武器也就渐渐被打入冷宫了。
宿命锻铁之锤(致命挥舞:24%概率造成敌方当前战力50%的伤害):
锤子的效果很一般,概率太大,经常会坑自己,不适合打人带。不过,好像有的关需要小乔、蝎子、撒旦什么的打,这时候主角必须带上锤子。至于其他时候,不用考虑这把武器。
总结一下,前期根据自身情况,打人可以带无光之击、13防御和灭世一刀斩。主角在前期的性价比相当之高,无论是平民玩家或是土豪,都是不可能把他去掉的。
Part2.中期
大概突破了一半开始,基本就进入中期了。
(PS:不同人定义不一样,没必要纠结这个!)
中期的主角总的来说是很平凡很普通的。食之无味,弃之(不怎么)可惜!
许多中R大R都是从中期开始放弃了对主角的培养的,下面我们来理智分析下:
中期整体属性都有了较大提高,阵容相对比较完整。无光之击对于补概率来说还是很不错的,但是本身伤害偏低,而且22-25人并不怎么缺概率,加之整体防御属性都有了一定程度的提高,使得其效果很一般。不过,对于暴击流来说,现在缺乏高几率的闪金暴击将,最好的撑概率佣兵只是普通金的坷坷,这时候无光之击就显得尤其重要。极高的先攻加成也能让伤害有大幅度提高,如果是打在暴击流身上,不说一击毙命,也能打个头破血流了。对于其他流派,无光之击效果一般吧,概率够了就没必要带,毕竟骑士王的作用已经相当明显。
再来看看13防御。主流玩家的选择都是这个。原因很简单,前中期的暴击流横行霸道,防御的提升还是能带来不错的效果的。
然而灭世一刀斩这个技能的确是不行了。就和血刃miss斩、虎手miss卷一样,叫灭世miss斩!原因是大家闪避都有了一定程度的提高了。以50闪避为例,虽然不是很高,闪避率只有33%,然而一旦被闪避,这次十有八九都会输。总之就是看脸,相信自己欧洲血统的想试试我也不拦着。
中期主角可以很快强化到8级,然而并不能拿到第9、10把宿命武器。这个时候主角的战力和闪金差不多吧,多一点少一点会与挖矿多少有关。这段时间选择放弃主角,是可行的,如果你有多的更好的佣兵选择的话,那就大胆的放弃吧!不过对于普通玩家而言,完全没必要,毕竟平民的资源比较精贵禁不起太多的折腾,既然能用到后期就不要漏掉中期了。
Part3.后期
从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。
宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。
胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。
还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。
好了,分析完宿命武器了,你以为攻略就结束了吗?????
呵呵,前面都是科普,好戏在后头呢!
从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。
某L姓玩家:有个卵用,成长系数才1的渣渣。
亚瑟1.32笑而不语,大部分金在1.4-1.5,大部分闪金在1.55以上,金身泰坦达到1.88之高!
的确,低成长是硬伤,但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?!
这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!
好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?
整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:
43困难金币:1370/S经验:1321/S
48困难金币:1486/S经验:1428/S
那么都成这样了,还有带主角的必要吗?
其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20%-30%的概率出战力。算上150%的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180×2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):
PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。
好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有4000-6000以上的战力增加。一个月有12-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?
以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10%-30%左右。其实直观上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!
吹完这一波后,我们来分析下对于不同玩家群体的可行性。
首先,如果你们有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:
对于0氪/月卡/小R玩家而言:你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧,所以我的总体建议是带上主角。
对于中R而言:开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是最好带上主角。
对于大R而言:游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常显著。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备肝战力就带主角,不准备的话可以不用带。
谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理性选择是否带上主角到最后吧!
Ⅱ 冒险与挖矿行者武松背景故事大揭秘
冒险与挖矿行者武松 行者武松背景故事,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关冒险与挖矿行者武松 行者武松背景故事最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
河北人,打虎英雄,在《水浒传》这本小说流行的那个年代一个人打死一只老虎,那真是惊为天人。书中写到他先用棒子打老虎,棒子打断了,再换拳头打,打了五六十拳之后老虎阵亡。
他和大朗,潘金莲,西门庆还有上梁山故事想必大家都比我清楚就不一一阐述了,找了一些现代人们对他的评价,更客观地了解施耐庵笔下的武松。
毛爷爷:我们要学景阳冈上的武松。在武松看来,景阳冈上的老虎,刺激它也是那样,不刺激它也是那样,总之是要吃人的。或者把老虎打死,或者被老虎吃掉,二者必居其一。
夏志清:根据英雄信条,一位好汉如果感到自己或他的亲友蒙冤受屈,必须亲手伸张正义,而不依靠那拖沓多变的法律。武松就是这类好汉有代表性的例子。……尽管武松内心始终燃烧着复仇的火焰,他却完全被描绘为一位令人敬重的朴素英雄主义人物,而不是以为具有内在复杂情感的人,我们之所以喜爱他,正因为我们在钦佩他时还染上了同情的色彩。
浦安迪:小说在对武松和李逵的描述中都隐含深意,暗示他们虽然口口声声自称不近女色,却都在色欲方面有脆弱动摇的某些迹象。
Ⅲ 冒险与挖矿主角到底有多重要
冒险与挖矿主角到底有多重要主角介绍,在冒险与挖矿手游中主角到底有多重要咧,小编向大家介绍下主角的重要性,希望对大家有所帮助。
从满了25人开始,基本进入了后期。这个时候已经开了一部分宝具了,属性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以获得了。
宿命勇气之剑(12先攻):和13防御感觉差不多,如果一定要从中选择一个的话,我只能说根据自身实际情况选择这两者之一吧。另外,这把武器的一个大用处是打大地天使(小黄人179级之后)。这个boss需要你有150先攻来先手秒杀掉。这是如果你不是暴击流的话拿它凑先攻还是很不错的。
胜利契约之枪(战斗回合高于6时,50%概率触发一次纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害):这把武器唯一的用途就是打矿区吧,如果矿队的纯粹攻击不够的话可以考虑带上。
还有一把宿命冠军巨斧,我只能说,没什么卵用。
从主角强化满10级开始,真正意义上达到了成长的巅峰。的确,低成长是硬伤。但是你们难道不会疑惑吗,这个低成长渣渣是怎么有这么高战力的呢?!
这里科普下:所有额外获得的战力都是加在主角身上的!那些过关的、使用道具的、成就奖励的、矿区杂兵的额外提升全部是算在你自己身上的!好吧,说了这么多,到这里其实主角还是很一般。多出来的战力很有限,后期拼阵容的事实告诉了每一个仍然使用主角的玩家:带主角不是白痴吗?
整体35级后,战力成长大幅降低,每天靠挂经验也只能加2-3W经验,如果整体成长低的话只有1.5W左右。而图与图之间的收益基本相当,早期靠战力打下的优势不复存在了。大家看一下43困难和48困难的挂机收益对比:
43困难 金币1370/s 经验1321/s
48困难 金币1486/s 经验1428/s
那么都成这样了,还有带主角的必要吗?
其实,我们先算另外一笔账。那就是矿区打小黄人的战力获取:后面的小黄人只会出战力或者雕像,每个战力可以加100,根据我的估计,大概有20%-30%的概率出战力。算上150%的加成,那么一次就可以增长250战力。而一个高级魇魔更是有180×2.5=450之多。我现在正是通刷400杂兵和20魇魔(当然前提是你得有一个打得过的矿队,对于暴击流来说这是很难做到的),我的矿队如下(某些将只是利用宝具):
PS:一个误区就是许多人以为每个龙马每盘只可以发动5次技能,实际是4次哟,带6个是为了打20魇魔更容易一些。王者的话也仅仅为了打20魇魔才堆到快100,否则可以降下去换成防御和闪避。打时间使者的阵容会另作调整的。嗯,就这么多吧,不然就跑题了。
好了回到正题,那么如果一个人能把一天绝大部分矿镐拿来打杂兵和魇魔的话呢?初步估计能有3500-6000以上的战力增加。一个月有10-18W。其实吧,这个数字还是很一般,而且需要大量的时间来做繁复单调的工作。但是果真如此吗?
以8m为例。一个每天坚持下来挖战力并使用主角的玩家战力到了8m的时候,另一个换掉主角的玩家战力估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计是比较笼统的,对于大土豪的高强化高成长阵容而言不可能有这么大差距,我说的仅仅是针对一般玩家。这两人对打的话,根据纳兹古王(某高wan)开发的小工具的计算,对胜率的影响是很大的,一般影响了10%-30%左右。其实直观上也可以感受到的!
可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我们来分析下对于不同玩家群体的可行性。
首先,如果你们没有时间坚持挖矿,并且有不错的卡可以替代主角的话,那就果断把主角换了吧。如果你有耐心坚持下去,请往下看:
对于0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同层次玩家拉开差距的一个好方式就是挖战力。不过前提是你的矿镐要开到240(8小时回复满)以上,这是一笔不小的开销(增加一小时的上限需要600血钻)。而且由于碎片不多,满突破的时间会相对晚,凑齐一个好矿队的时间也会比较晚,大概要5个多月才能初显效果吧!能不能坚持下来就看你的心态和毅力了。另外,真要到了需要找可以替换主角的佣兵还是不容易的吧。所以我的总体建议是带上主角。
对于中R而言,开到240矿镐并不难,和你同层次的玩家进度也会相对较快,不出意外2个月即可正式进入挖战力模式,大概4-6个月可以体现出效果。所以我的建议是最好带上主角。
对于大R而言,游戏进度条远超普通玩家,到7m并不需要多长时间。之后一部分选择了弃坑,少数一部分能坚持下去。如果你拼命挖矿(甚至无限开矿包),效果的提升将会非常显著。具体例子参考杨大牛!!前提是佣兵的强化不能落下吧。我的建议是:准备肝战力就带主角,不准备的话可以不用带。
谈了这么多,相信大家已经对主角的战力成长潜力有了一定的认识了,希望你们能对自己有一个清楚的定位,理性选择是否带上主角到最后吧!
在这个看脸的游戏里,大家要认识到靠肝是可以改变些什么的!
Ⅳ 冒险与挖矿佣兵契约详细分解
契约大全是《冒险与挖矿》一个重点内容,契约玩法在游戏中的重要性不言而喻,纳闷今天我们就来全方位得解析一下佣兵契约玩法吧!佣兵契约汇总表也为大家献上。
契约大全
1.契约签订的是单个英雄,而不是一类英雄,比如你签了一个紫霞仙子,你的第二个紫霞仙子还要重新签。
2.当前无法直接在游戏中查看已经开放契约的所有佣兵。
3.如果你有多个符合条件的佣兵,在契约进化的选择佣兵中是无法查看等级和突破等信息的,如果要竖哗选择你需要签的那个,请现在佣兵列表中按照契约排序,记好位子然后再去签,或在选择佣兵界面使用右下角的筛选,选择战力排序,会显示战力(就是又不显示是否可契约了......)。
4.已上阵的佣兵会有一把剑的标示,可以用以区分是否主力。
5.现在没有二阶契约,洗洗睡。
6.作为材料的灵魂石和本体在某种程度上会有奇怪余兆行的联系。侧面反映了策划的爱好。
7.问我契约有什么卵用?合战要来了。
8.契约无法通过灵力转移而转移,解雇已契约的佣兵会返还消耗的灵魂石,但其他消耗不会返还。
契约进化作用
闪金品质总共6点额外四维;
普通金品质总共4点额外四维;
紫色品质总共3点额外四维;
蓝色品质1~2点额外四维;
绿色品质1点额外四维。
使用契约进化需要的条件是:
1.抽取过150次佣兵(金币,友情点,血钻召唤)。
2.该佣兵已开放契约签订(未开放的佣兵在佣兵列表左上的契约图标中显示为
佣兵太任性,不愿与你签约
),以下是官方公布的首批开启契约的佣兵列表(金色以上部分):闪金:死鱼眼兵长,猴子,亚瑟.戴恩,魔化吕布,贝尔菲高尔,哈迪斯猜型,金身泰坦,小北金色:吉尔加美蛇,高杉晋作,阿鲁克迪斯,觉醒的薰,亚丝娜,紫霞仙子,圣女贞德
3.拥有足够的契约材料。
佣兵契约汇总
冒险与挖矿契约大全就介绍到这里,常见的问题和进化的方式作用已一一为大家列举,还有其他不懂的关于契约的问题我们稍后还会继续探讨哦!佣兵契约汇总希望让你找到你的目标!
Ⅳ 冒险与挖矿改名叫啥了
冒险与挖矿改名叫冒险与挖矿福利版本了。希望可以帮到您。
Ⅵ 冒险与挖矿哪个角色好
亚瑟戴恩,想知道亚瑟戴恩的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
冒险与挖矿中的冰火人物共有三位,他们分别是扶吊神剑、马王、龙母,其中拂晓神剑亚瑟·戴恩是唯一闪金品质的角色,亚瑟·戴恩所适应的流派主要是先攻暴击,他自身的成长在闪金中也较为突出,新手玩家如果有幸获得了亚瑟·戴恩无论在何种流派中都有使用价值,本期口袋每日角色小网络就来为玩家们详细介绍一下亚瑟·戴恩。
角色出处(涉及剧透)
奇幻小说《冰与火之歌》中人物,星坠城名门戴恩家族的杰出代表,号称“拂晓神剑”,其家传宝剑“黎明”,为传世神器,乃陨星与瓦雷利亚钢锻造而成。
他是“疯王”伊里斯·坦格利安的御林铁卫中武艺最强者,詹姆·兰尼斯特爵士曾夸奖他可以一手拿着小弟弟撒尿另一只手能把包括“百花骑士”洛拉斯·提利尔在内的5个御林铁卫直接砍翻。他因与誓言兄弟奥斯威尔·河安爵士、“白牛”杰洛·海塔尔爵士奉王太子雷加·坦格利安之命远在多恩领而错过决定天下归属的三叉戟河之战,在最后守护极乐塔的战斗中,以三人之力与临冬城公爵艾德·史塔克、泽地人霍兰·黎德等七人相持,光荣战死的同时也带走了对方五人的生命。其战死前所言“一切就从这里开始吧”意味深长。
基本属性
技能宝具
小编点评
在闪金中有优秀的成长系数(1.63),在前期堆战力时非常有优势,角色技能可以为玩家们提供6点先攻,5%暴击190%也十分不错,宝具方面2王者+7其他属性也是金将标配,可惜宝具加了6点闪避和1点防御,并不附带任何先攻值,技能方面也略逊于朱雀和炮姐,口袋小编建议玩家们将亚瑟戴恩作为过渡将来用,后期可以含泪分解或收藏。值得一提的是亚瑟戴恩没有任何合体技,如果位置不够可以单上亚瑟戴恩来充下战力。
天空神殿换取优先度中高,如果让小编给个推荐价格的话,20000碎封顶,不能再高了。
Ⅶ 《冒险与挖矿》纯粹流几点优势分析
【技能优势】
纯粹技能是一种无视防御、无视回避的技能,影响技能伤害的因素只有战力以及王者等级,在后期中面对各种高防御、高回避的阵容有着十分大的优势。
【流派优势】
1.克制恢复流:在竞技场或者关卡中存在着令人厌恶的恢复流,这种流派只要没有秒杀他,血量就会不断的增高,而且是遇强则强,而纯粹流却可以很好的克制,利用王者等级差进行大额伤害。
2.矿队上的应用:在后期的矿区中,不管是魔铁杂兵或者是高级BOSS,都拥有十分高的防御属性、回避属性以及恢复技能,只要在纯粹流的基础上增加一些恢复流的佣兵以及防御等级,这样很容易也可以构建出一支矿队。
3.合战:合战在后期的时候对于王者等级的要求比较高,除了先攻王者流之外,其他流派对于这个要求比较难达到,而高王者本就是纯粹流的优势之一,所以很容易在合战中拿到优秀的成绩。
4.核心佣兵:纯粹流目前最核心的英雄是骑士王,这是可以通过竞技场兑换得到的英雄,比先攻流的各种强势佣兵容易获取。
Ⅷ 冒险与挖矿更新详情
类前羡型:
大小:
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依旧是更新维护,大家最细换的事,这次更新维护后依旧有大家最喜欢的血钻补偿。当然除了关心血钻外我们还是来了解一下优化游戏和更改部分英雄技能冒险与挖矿更新详情吧。
更新优化:
1、开放图鉴内佣兵评价系统,现在可以对每一个佣兵进行评价,还可以对你觉得有用的评价点赞
2、优化图鉴系统,增加佣兵灵谈迹魂说明
3、优化矿石介绍,强化界面和矿区矿石总览界面增加矿石及其来源的说明
4、优化好友系统内赠送友情点的操作和体验
5、优化礼品箱内领取礼品的体验
6、优化25,29普通困难的对话提示
7、修复在佣兵列表和出战队列中,点击主角更换宿命武器无效的bug
二、佣兵技能及合体技调整及BUG修复
曹操:心疑无常
修改前:疑心是一柄双刃剑有时能带来意外的收获,有时却损失更多。敌方战力低于80%时,7%概率发动,造成敌方已损失战力60%的伤害。闪避等级提高8
修改后:敌方战力低于80%时,7%概率发动,造成敌方已损失战力60%的伤害,若此攻击击中敌人,敌人发动概率高于4%的技能被封印1回合。闪避等级提高8
花和尚鲁智深:烈炎降魔铲
修改前:战斗回合高于8回时,20%概率发动,造成己方损失战力48%的伤害
修改含悔并后:己方战力低于25%时,30%概率发动,造成己方损失战力50%的伤害。
大乱舞(乱马•男,响良牙同时在场的合体技)
修复此技能无法闪避的bug
Ⅸ 冒险与挖矿的介绍
冒险与挖矿由上海木七七网络科技有限公司开发,天津英雄互娱科技发行,天闻角川授权的首款像素怀旧、策略休闲放置类手机游戏。1冒险与挖矿作为一款像素与情怀、策略与休闲、动漫与现实完美融合的挂机放置类手游!游戏中包含英雄乱战、冒险闯关、地心挖矿等诸多独具创意且风格迥异的游戏元素,最多可支持25个英雄同时上场战斗,关机下线后同样可以升级!已经先后被苹果官方推荐3次,已在玩家内被评为2015年不可错过的神作之一2!