冒险与挖矿属性什么用
1. 冒险与挖矿新手怎么玩
冒险与挖矿新手怎么玩?新手玩家在游戏前期肯定都是一头雾水的,小编整理了一些游戏常见问题的解答,菜鸟玩家们赶紧来看看这篇冒险与挖矿新手必备问答汇总吧,get起来~
Q:如何战斗?
A:冒险与挖矿中战斗为回合制,而决定战斗的关键分别是:战力,属性和技能。在游戏中,战力即是血量又是攻击力,他的数值是所选阵容中所有武将的战力总和(现在已经有了多阵容功能,不要切错了),战力会决定攻击造成的伤害大小。属性则能在阵容的下方看到4个对应的图标,虽然说不同的属性在战斗中的影响都有科学的公式来体现,但是对于新手来说只需要记住:先攻影响出手顺序与暴击伤害,防御和闪避顾名思义,而王者则是对于各类伤害的加成。至于属性的来源,主要包括宝具,觉醒以及合体技,这个我们会在后面慢慢慎稿说。
Q:推图有哪些技巧?
A:在冒险与挖矿中,剧情的推进是通过单线的关卡来展现的,而每一大关又分为五小关,只有完成全部五个小关之后,我们就能够进入下一大关继续挑战。在初期我们只有简单一个难度,而随着剧情的推进,还有普通和困难难度在等待我们(普通难度和困难难度在该关简单难度结束后开启,并且不影响后续关卡的开放)。总体来说,简单难度只是单纯地对战力进行检验,并不会造成太大的困扰,而普通和困难难度则是对于技巧和图鉴收集情况的考核,有些关卡更是在要求战力的情况下对阵容有较为严苛的要求,可能需要战力提升后回头再来打。为了不影响大家开荒的乐趣,我并不打算写出每一关具体的攻略方法,但是一些小小的提示相信还能给大家带来可观的帮助。
1.面对高闪避,使用暴击武将。(参考金将:紫霞仙子)
2.面对高防御,使用纯粹武将。(参考金将:高杉晋作)
3.面对回血,能秒则秒,不能秒上封印武将。(参考紫将:郭嘉)
4.面对高血量,使用百分比吸取战力或者百分比扣血,不太夸张的可以用高倍率武将。(参考紫将:坂本龙马,参考蓝将:恐怖毒尾蝎,闪金将:神张飞)
5.面对百分比扣血,使用百分比回复(某关要求撑过15回合)。(参考蓝将:爵士凯)
6.面对高攻击,视情况堆防御或闪避。
7.封印技能的,重新安排上场武将和
8.绝大多数情况下,能抢先手都是好的,先攻自行调配。
9.开打前注意看boss的对话,有重要信息,硬肛不可取啊~
Q:如何留将?
A:对于新玩家来说,一堆五颜六色技能不同的武将实在是令人难以抉择,就目前来说,武将的颜色根据稀有程度由高到低依次为:闪金,金,紫,蓝,绿,白,稀有度决定了武将的技能效果,战力成长以及宝具属性总和。闪金,金卡和紫卡在前期因为高成长能够给我们提供大量的战力,因此多数需要保留。而与此同时,我们的牌库中会存在大量的蓝绿白卡,而其中能够提供属性的卡是我们必须留住的,因为在前期大量的普通关卡中往往都有着硬性属性的要求。
现在我来给大家推荐一下推图能用到的平民卡,仅做参考哦(同类技能都能代替,大家根据实际情况自由发挥)。
1.各类+4属性的武将,白的也能用。
2.蓝将:达罗斯米亚,按照敌方当前战力比例扣血。
3.蓝将:爵士凯,回复己方当前战力。
4.蓝将:小乔,按对方已损失的战力扣血。
5.紫将:郭嘉,封印技能。
6.蓝将:不二籽,按对方血量百分宽局孝比提升战力。
另外由于合体技的存在,一些单体不太受欢迎的角色有了用武之地,而一些本来就很强的角色更是再上了一个等级,其中包括:
五虎将:5紫将的平民组合,虽然关羽被砍了一次,但是整体而言仍是具有不错的性价比。
魔王与魔女:zero和cc的大奶组合,谁用谁知道。
萌战无双:6点王者加上4个萌妹本身不算差的技能,如果凑得起还是要上的。
他好像一条狗:紫霞本身的高暴击和至尊宝的先攻都是单体不错的角腊歼色,而合体后的先攻和闪避也是1+1大于2的典范。
命运铁王座:需要纯粹攻击的关卡必备,本身也不难获得。
至于万事屋和世界大战之类的斩杀技能,随缘吧,有备无患也是挺好的。
Q:如何提升武将?
A:武将的提升方式包括升级,觉醒,强化,突破以及宝具。每次当你把英雄升级到30级,就可以进行一次觉醒,觉醒会提升英雄的战力,同时降低英雄的等级,在5次突破之后,英雄就会进入限界突破的阶段,最多会额外提升35%的战力(同时还有一定的属性加成,该数值参见阵容面板英雄名称的左方,该数值有一定的随机大小波动)。对于玩到后期的英雄而言,这些过程都是不可避免的,而在这个过程中我们需要消耗大量的经验,金钱以及小金人(击破矿区巨像获得)。强化则是另外一种按照百分比提升英雄的方式,只不过他消耗的材料全部产出矿区,因此需要玩家根据自己开卡矿区的情况量力而行,而在10级之后,强化的成功率会开始下降,血钻富裕的玩家可以略微加成一下成功率,避免材料的无意义浪费。当强化的等级达到20级之后,便可以锻造宝具,宝具的属性是固定的,位于技能面板的最后一位,消耗的材料由于是矿区boss产出,因此需要小心使用,锻造对自己帮助最大的宝具才是最为合理的策略。
Q:主动技能的释放顺序如何决定?
A:对于新手来说,最重要的一件事莫过于将普通攻击和不复制不黏贴从我们的视线中抹去,而抹去的方法就是让我们的武将技能触发概率凑满100%,在这100%的技能都放在整个队伍的前列时,之后的技能都不会触发。另外需要注意的是,合体技能的武将并不会因为上了多组就增加触发概率或者重复增加被动属性,而条件类的技能则是在满足了条件之后才会进入技能序列。在这里举一些例子,方便大家理解。
(技能排列顺序为从左至右)
场景1:25%A将,10%B将,50%C将,20%D将,10%E将,正常流程中不会触发E将及以后的技能。
场景2:5回合后50%A将,50%B将,50%C将,在5回合前只会触发B和C,5回合后只会触发A和B。
场景3:A将,A将,B将,B将,AB合体技能几率为5%,虽然上了2对,但是几率仍然计算为5%。
Q:挂机点如何选择?
A:虽然名为冒险与挖矿,但是这个游戏本质上还是一个挂机游戏,只要您处于某一个关卡,您就能不断累积金钱和经验,同时还有经过一段时间才会获得的掉落物品。对于金钱和经验,普通难度和困难难度给的明显比简单来的多,如果您在推图的过程中遇到了阻碍,记得去对比下可以挂的最高级普通难度和困难难度,选择收益最好的来挂。而探索物品根据不同的小关掉落不同的种类,第一关掉落经验,第二关掉落金钱,第三关随机掉落金钱和经验,第四关掉落道具(增加矿镐次数,加战力等),第五关则是掉落介绍中的英雄包,能不能开的出还是看脸啦!前期还是推荐大家挂钱,毕竟第五次觉醒需要70m+金钱,宝具更是需要90m+,不多囤积一下可是不行的。
Q:怎么花血钻?
A:关于花血钻,这里可能只是个人的一些看法。由于前期官方送的血钻不少,一到两次10连验一下血统是不可避免的,在有了一定的实用武将之后,基础建设就是另一个值得投入的方向。在主界面右上方的商店中,可以增加探索上限和矿镐上限,在正常的情况下,探索前4小关需要1小时一次,而初始上限只有3次,建议大家根据自己的睡眠情况开一些,以免浪费。而矿镐一次提升需要100血钻,这个就看大家肝脏的健康程度了,如果一直在线不开也不是不行,如果想保持良好的挂机心态,慢慢开上100就比较安逸了。另外在内购方面,月卡真的是非常推荐,累计一个月6000的碎片和1800的血钻已经物超所值,增加的佣兵上限,2次竞技场次数以及75%的探索时间也是很良心的。至于氪金十连只能祝福大家好运的同时提醒一下,玄不救非,氪不改命啊
Q:每天需要做哪些事?
A:
1.送/收好有点数。
2.一日三次签到。
3.2小时一轮竞技场。
4.排名赛冲排名(每晚10点结算)。
5.有图推图没图挂机(记得按时来收探索)。
6.按矿镐上限定期挖矿,挖到240左右可以横向挖来刷巨像,打不过巨像和boss就重置。
7.神殿自己取舍,黑市。前期少买。
8.氪氪氪抽抽抽(金币每天量力而行,友情可以留到活动时候用)。
9.有活动,使劲肝。
冒险与挖矿截图
2. 冒险与挖矿先攻暴击防御恢复哪个好
冒险与挖矿先攻暴击防御恢复哪个好?这是游戏中很热门的两种流派,今天小编带来了冒险与挖矿先攻暴击防御恢复对比优劣分析,从资源获取、消耗、收益等方面进行详解,一起来看!
1、资源的获取(该项比的是差不多的条件下两个流派获取资源的容易程度)
a.获取血钻:获取血钻主要在开服的血雨腥风和后期的推图中,前期防闪堆不高的时候是打不过先攻暴击的。并且先攻将的成长普遍比防御恢复流高,推图更快。这轮先攻暴击流赢太多
b.jjc获取碎片:同样战力比四维,四维目前的结论是防御恢首伍复流强些。这轮防御恢复赢
c.jjc获取徽章:前期一个月肯定是先攻暴击的天下,就我在ios三区的体验来说,后面先攻暴击也不亏太多。但棚悉是前期的资源如滚雪球般滚大,所以个人觉得先攻暴击流赢
d.矿区资源:防御恢复流有优势,但是有大神发明了5龙马流后,这个优势基本微乎其微了。先攻流只要战力过2M,配个标准的矿队,轻轻松松的打。
总结:ac先攻暴击流赢,bd是防御恢复流赢。但是b的奖励太感人,而矿区资源先攻也能打,资源获取方面先攻暴击前期赢太多,后期也不差多少
2、资源的消耗(该项对比的是各个流派成长过程中的消耗):
a.神殿碎片消耗:核心卡方面先攻暴击的贵出不少,防御恢复流赢
b.经验:先攻暴击的成长高,同样战力消耗经验少。
c.矿石:大家都一样吧
总结:防御恢复流省很多,战力方面估计差个5~10%
3、属性收益(该项对比的是同样的核心卡情况下两个流派的四维和技能概率):
这个各个大神已经有分析过,防御恢复流赢。这里不展开说了。但是先攻先手,这个很重要属性缺经常被恢复流无视
4、阵容容易成型的程度:
简单成型是暴击先攻流容易搞出来,最终阵型是恢复流容易搞出来。暴击先攻卡的数量多脸再黑总能碰到几张,但是恢复流的核心卡就那么几张,出不了就成型不了。zero之前都破三万了,亚瑟,三爷也是死贵,所以恢复流要感谢这次神殿的修改。不然千军万马恢复流,我相信亚瑟能到25000+。并且恢复流贞德很重要,一个高几率的大奶,所以简单成型暴击先攻容易多了。至于暴击先攻的最终者和或阵型都是钱啊,炮姐、U、庞麦郎哪个不贵。而且没魔吕布补齐几率,就得用纯粹补,先攻的加持就没了。
综合上面所述:先攻暴击流前期极易获取资源,但是消耗资源大导致后期最终阵型成型遥遥无期。防御恢复流前期无法体现出优势,但是转成最终阵型相对简单。各位看官可以根据各自的需要自己判断选择。
冒险与挖矿截图
筒子们,希望这篇冒险与挖矿先攻暴击防御恢复对比分析对你有帮助哦,赶紧行动起来吧,战斗还在继续,选定你的阵容流派继续你的游戏吧~
3. 挖矿与冒险什么属性值得培养
亚马逊女战士技能:当血量高于50%时,7%的概率触发一次100%伤害的纯粹攻击,这个攻击无法闪避也无法减少伤害。血量低于50%时,4%的概率发动一次攻击,在攻击后恢复25%的总战力。先攻等级提高10。黄金绳索: 2攻、3防、2闪、2王冒险与挖矿亚马逊女战士的技能属性就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
4. 冒险与挖矿技能详解
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冒险与挖矿技能详解技能该如何选择?看过之前小编做的几篇文章后,在通过对游戏的了解,想必玩家们都对游戏有了自己的初步认识了吧?于是这里小编带领大家深入了解游戏类更加丰富的技能系。
暴击必中系技能:
暴击是新手常收集的,也是前期最好用的前期最好用的先攻暴击必中流。因为前期大家防都高不到哪去时,暴击的收益是远大橘庆旦于纯粹的,中后期大家防高了后暴击就比较抓鸡了。
存粹必中系技能:
从中期开始,存粹就显得尤为重要了。拥有无视闪避和防御双属性的攻击必中特性,虽不能暴击,但是从中期一直到后期都是主流。真要说纯粹哪里弱的话那就是前期弱,不过这个阶段很短,无伤大雅。(部分闪金拥有纯粹+暴击的特性!)
恢复/吸血最大最小值技能:
恢复技能有两大种(自己和对方),两大种又可以分为四小种(自己最大生命值,自己当前生命值,对方最大生命值,对方当前生命值),恢复跟吸血不同,有没打中人都能回血的两大类中,跟自身生命值相关的适合PVP,跟对方相关的适合PVE(有些关卡必须要这种技能)因为其实是比较鸡肋的技能所以不做过多阐述(部分关卡要用到)
相比恢复,吸血就非常弱了,因为吸血量与敌人防御,回避有关,就算攻击敌人命中了,但是伤害不客观,吸收血血量也少得可怜。吸血具体弱在以下几点首先,吸血得打中才有收益,其次,吸血卡大多吸收倍率低,只有两兵卫高达200%(然而并没有什么卵用),最后,吸血打在高防身上就是悲剧,伤害少,吸的血更少。
封印/DEBUFF类技能:
这种技能一边只存在于稀有角色上,前期能看到的封印技能也仅仅只有4老人组合的组合技,而且几率极低。
DEBUFF:PVPPVE都实用,缺点只有一个不是必中(但是只有秀吉除外)。
封印:由于目前封印卡太少,而且有封印技能的都很弱,封印组的人都非常,但是这并不代表封印弱,实际上封印很强,PVP里谁先封印对方就会获得很大的优势,但是劣势也很明显,封印不是必中(个别闪金必中)而且前期作用很小,也只能打打副本了。
特殊性技能:
目前只有卡卡西拥有这样的技能。
复制:敌越强,我越强(复制boss技能有惊喜)。
百分比类型:
百分比有两种,对方当前,对方上限,其中当前比较逗比(只有撒旦还行),百分比PVP很无力,PVE打魔像还过得去,不推荐用这种技能。(百分比依旧吃对方敌人的防圆扰御,敌人防御过高百分比的比例伤害也会下降)
多说明双刃系技:
目前拥有的技能PVE用,PVP很尴尬,打不中人先不说,打中人后伤害也经常低于普攻,这个系列能用的卡只有两仪(其实曹操也算,不过俩种说明差伍都太过鸡肋。)
背水技:
5. 冒险与挖矿四维属性怎么搭配
冒险与挖矿四维属性铅渣怎么搭配呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为纤念大家带来一篇冒险与挖矿四维属性怎么搭配四维属性搭配详解。
先攻值的高低决定出手顺序,同时还会影响命中、暴击伤害等数值,是一个完全攻击性的四维属性,相应的流派有追求最大暴击伤害的先爆流和追求稳定输出的先王流。
防御值的高低决定了你能抵消多少伤害,无论是PVE还是PVP都是非常优质的减伤四维属性。
闪避值决定你的闪避率和治疗技能的回复量,所以也是偏向于防守属性的四维,恢复流玩家最爱的属性。
王者是毁激困四维中最王道的属性,决定了最终的伤害数值,可以说王者高,你的队伍在攻击方面就足够碾压对手。
四维在进入中期后,作用会慢慢凸显。前期简单主线关卡只需达到一定的数值,就可以轻松过关,但普通和困难关卡,会逐渐加入四围和技能搭配要求。