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btc鍵盤製造

發布時間: 2021-09-05 01:04:32

⑴ 懂鍵盤的近。關於鍵盤的四大代工廠。

手感這東西更多是主觀的 怎麼排名呢
我用微軟精巧 RT2300 應該就是美蓓亞的 但大多數人認為不如DELL 8115 它是旭麗的吧
用料我倒覺得群光挺扎實的

⑵ 浙江有生產鍵盤 滑鼠 的工廠嗎

鍵盤代工就是大家常說的那四大廠了,群光(Chicony)、旭麗(Silitek)、 英群(BTC)、 美蓓亞(NMB)。

⑶ 筆記本鍵盤工廠有哪三大工廠

其實是4大工廠 分別是:
旭麗SILITEK,群光CHICONY,美蓓亞NMB,英群BTC

⑷ btc鍵盤所有F鍵都不好使,怎麼辦

鍵位沖突!

換鍵位.不過有的鍵盤再怎麼換還是沖突的,只有換鍵盤了,這是一點辦法也沒有的.
建議不要買很高級的鍵盤,通常越高級就越容易沖突,特別別買微軟的,必鎖!

附:以下是資料
什麼是鍵位沖突

首先我們還是了解一下什麼叫做鍵位沖突吧,鍵位沖突是至今一個成品鍵盤無法迴避的問題。簡單的舉個例子,當我們在電腦操作中同時按下Ctrl+Alt+Del的時候,電腦只識別按下了Ctrl+Alt,而是別不了DEL,這個就叫做鍵位沖突。當然這個問題是不可能發生的,符合WINDOWS標準的鍵盤,其他鍵位是否能夠正常的識別組合不重要,重要的是這三個組合必須要沒有鍵位沖突才可以出廠,不然不能重啟動的鍵盤誰會要哦。

對於鍵位沖突我們是這么定義的:當在操作鍵盤的過程中,同時按下兩到三個鍵的時候,鍵盤卻只能正確的識別前兩個鍵,對第三或者第四個按鍵完全沒有響應。然而這些問題往往都存在與游戲當中,而對於WINDOWS的組合快捷鍵是不太可能存在沖突的。

對於鍵位沖突一般大家的心態分為兩種,一種根本不關注鍵位沖突,甚至根本不了解,比如他在玩KOF的時候,發現對手可以通過鍵盤操作放出XX必殺技,可是自己怎麼嫻熟的操作都不能完成這個動作,這個時候悔之晚矣。

而另一種則是非常痴迷於游戲的超級發燒FANS,他們一直在苦苦尋找「沒有鍵位沖突」的游戲極品,如同武林高手瘋狂的找尋武功秘技一樣。由於偏好的關系他們對鍵位沖突的核心問題並沒有非常清楚的了解,以至於稀里糊塗的找尋自己烏托邦式的夢想。

我們都清楚,現在的鍵盤技術採用的是非編碼的薄膜接觸式結構,這樣的構造是任何一個按鍵都有上下兩層薄膜的觸點,我們將鍵盤拆開後,就會發現在任何一層薄膜上,導線數都遠少於按鍵數,而且每一條導線都同時連通多個按鍵的觸點,而且,上層和下層的任何兩條導線都最多隻在一個按鍵上重合。也就是說,上層的1號導線可能會同時經過1、2、3、4、5等鍵,而下層的1號導線可能同時經過1、Q、A、Z等按鍵,且兩條導線只在1鍵上重合。

這樣,根據上層薄膜和下層薄膜所經過的按鍵,就可以排出一個類似下面的表格:

上層導線 1
上層導線 2
上層導線 3
上層導線 4
上層導線 5
……

下層導線 1
1
2
3
4
5
……

下層導線 2
Q
W
E
R
T
……

下層導線 3
A
S
D
F
G
……

下層導線 4
Z
X
C
V
B
……

……
……
……
……
……
……
……

沒一個鍵盤的處理晶元中都會有類似這樣原理的一張表,而設計者為了減少鍵位沖突也是都絞盡腦汁的去修改鍵盤的線路排列和資料表格,盡量讓常用的游戲,快捷鍵不互相沖突,但這是使盡可能的減少,絕對不是完全消除。現在大家理解為什麼我們用熱啟動的Ctrl-Alt-Del不會出現沖突?四個方向按鍵不會沖突的原因了吧?人而人算不如天算,就偏偏會有一些鍵盤撞到了游戲的槍眼上,這樣就導致了鍵位沖突。所以說沒有鍵位沖突的鍵盤在現在的鍵盤設計中是不可能存在的,如果有廠家宣傳他的鍵盤(至今來說)沒有鍵位沖突,如果不是反樸歸真,就是相當的荒謬的。

總結:

1.如這一段中所說,鍵盤的鍵位沖突是根據設計者設計晶元數據的巧妙性所掛鉤的,也就是說鍵盤在使用不相同型號,品牌的集成塊(也算是鍵盤的CPU了)時,鍵位所沖突的地方也不會完全一樣。

2.對於非編碼結構的鍵盤來說不不存在鍵位沖突是絕對的不可能。其中解決辦法只能是游戲廠商,鍵盤製造商,相互協調,盡量避免鍵位沖突的出現。所以前面說那種狂熱游戲FANS的想法是比較烏托邦的。

選擇「沒有鍵位沖突」的鍵盤

大家一定覺得奇怪,為什麼我之前說現在的鍵盤不可能迴避鍵位沖突,現在又說可以找到「沒有鍵位沖突」的鍵盤呢?這個不是自相矛盾么?其實我的這個說法是相對的同時也幫助大家更好的正視「鍵位沖突」,做到取其精華,去其糟粕。與DIY一樣,合適就是最好的。雖然如此,但是這部分不會和以往的鍵盤選購文章相同(具體看到後面就知道拉),我所告訴大家的是如何選擇稱心如意的鍵盤,也就是不會影響到自己日常習慣,游戲愛好的鍵盤。

我們通常都喜歡在電腦城購物,但是大家都知道,電腦城購買產品雖然可以當場試試有沒有大問題出現。但絕對不會讓你當場玩游戲進行測試吧?就算你說你買了鍵盤要玩玩游戲,商家也都會覺得你比較奇怪。如果剛巧碰上了商家的電腦里沒有你需要的游戲怎麼辦?難道現場安裝么?

我現在給大家介紹一款測試鍵盤的軟體,它不光能測試鍵盤是否有鍵位沖突,同時還可以檢測到鍵盤每個鍵的靈敏程度,它是由PassMark軟體公司所出品的一款鍵盤測試軟體Keyborad Test,這款軟體界面相當的簡潔直觀,並且體積相當的小巧只有1M不到。大家也不用操心移動問題了,就是磁碟也都容納的下。但是唯一不爽的是,它是一款共享軟體。

下載地址是:http://www.passmark.com/ftp/keytest.exe

開啟這個軟體之後,跳過一個注冊頁面,軟體的界面就顯示出來了。我們測試鍵盤的時候,按下需要測試的按鍵,不管你按幾個。如果這個按鍵有反映則會變成紅色,使用過的鍵被標為綠色也就是圖中的A區域,而圖中的B區域則是以文字的方式顯示你按下去的按鍵所反映出來的字母。這個軟體還有一個比較實用的功能,就是測試鍵盤理論平均可以打字的數量(半形英文)也就是C區域的地方拉。通過這個軟體鍵盤有什麼缺陷我們可以一覽無遺。

鍵位沖突較小的鍵盤

其實這一段本不想寫,因為需要得罪國內的一些廠商了。我們既然知道了鍵盤不可能沒有鍵位沖突。那麼到底最適合大眾的是什麼鍵盤呢?因為我也不是神,不是所有的按鍵習慣都符合讀者的口味,所以我這里簡單說一下比較有突出性能的鍵盤。

在我把玩鍵盤這么多年的日子裡發現了一個很奇怪的問題,這也是我至今不能理解的並且總結出來了一個理論。我先提出來一個問題大家看看了,為什麼鍵位沖突至今才被拿出檯面?細心的朋友估計都有所察覺,這不光是近年來FPS游戲火爆所導致,還有一部分原因就是大家都開始使用高檔的鍵盤了(基本逃不了國際幾大大鍵盤代工廠的產品 SK,BTC…)似乎以前大家都在用質量低劣的鍵盤時都對這個問題覺得無關緊要。

總結之後就能發現一個很奇怪的定律:越是價格、質量低廉的產品,玩游戲越是爽。反而那些高高在上的鍵盤都或多或少的有明顯的鍵位沖突,鍵位沖突最為出名的就是ELITE了,沖突的令人莫名其妙,甚至方向鍵都有沖突。可能是老天作弄人吧,既然鍵位沖突與手感不能完全意義上的兩權,但我們又決不向垃圾低頭。我們要手感,同時也要較不影響大局好鍵盤。

由於我們玩的這個超強另類無敵好玩的游戲的特殊性,我們的評判標准不能和那些玩魔獸,CS等自以為自己對鍵盤很懂的人用一個標准.我是上了當了,買的明基上個月剛出來的新品貝殼鍵盤,回家居然發現我能適應的O2鍵位設置方法全部鍵位沖突,無法游戲.因為鍵盤本身沒有質量問題,故我只能重新購買一個鍵盤--! 這次我做足了充分准備,帶了個測試軟體測試了一下午的鍵盤,關於鍵盤沖突,我做以下總結:

USB介面的不能購買,多媒體鍵盤不能購買,PS/2介面的小部分不能購買

就是說做為O2jam玩家,我們最好考慮購買PS/2介面的鍵盤,購買時要自帶測試軟體,確定無鍵位沖突後就可以購買了.測試軟體的使用方法:打開然後同時按下游戲中需要使用的7個按鍵,如果軟體顯示這7個鍵全部為紅色的話那麼說明這7個鍵不互相沖突,此鍵盤玩O2jam是理想的.這個軟體你按過的鍵全部顯示為綠色,用來測試鍵盤有無壞鍵.這個鍵盤測試軟體名字叫:keytest。

除了這個問題,對於O2jam玩家來說,我個人覺得挑選鍵盤還應該注意:
1.鍵盤彈性要好.這個你在購買時自己按按感覺下就可以了
2.鍵盤上面的字要是激光雕刻,不然經過O2jam的洗禮不久鍵盤上面的字就模糊了.這個主要看字印的凹凸感怎麼樣,凹凸感強的為好
3.鍵盤按鍵鍵程要短.這個鍵程越短按鍵反應時間就越快,像X架構的按鍵在這方面的表現就比較出色.一般來說筆記本鍵盤用的都是X架構。

那麼再說說X架構:從按鍵行程上來看,台式機鍵帽的按鍵行程平均為3.8-4.0毫米,筆記本電腦鍵帽的按鍵行程平均為2.50-3.0毫米,而"X架構"鍵盤保持了台式機鍵帽的優點,按鍵行程平均為3.5-3.8毫米,手感舒適。當分別測試鍵帽左上角、右上角、左下角、右下角以及按鍵中心五個部位的敲擊力道時發現,傳統鍵盤敲擊力道大而且不均衡,而"X架構"鍵盤的敲擊力道小而且相當均衡。也就是說,當我們敲擊"X架構"鍵盤時費力較小,不宜疲勞,而且作用力平均分布在鍵帽的各個部分,手感更加舒適。

剪刀腳與「X架構」
筆記本鍵盤採用的結構稱之為「剪刀腳」結構。因為筆記本鍵盤要求的厚度很薄,無法使用單軌直滑式結構。所以,筆記本鍵盤就使用了如圖所示的設計結構。將橡膠彈簧的尺寸縮小,使用專用的支架來承擔按鍵的壓力並保持按鍵的平衡。
剪刀腳結構很好的解決了單軌直滑結構尺寸大和易卡住的問題,但是由於剪刀腳結構的鍵行程很小,所以雖然有利於減小鍵盤的厚度,但手指受到的沖擊力很大,不利於提高鍵盤的手感。
為了解決這個問題,IBM在設計經典的TP600系列筆記本的時候,找到了在筆記本鍵盤製造上最有經驗的明基公司合作,隨之明基設計出了後來稱之為「X架構」的新式鍵盤結構,從示意圖中可以看出來,「X架構」實質上是剪刀腳結構的一種變形,通過把剪刀腳延長,形成「X」型的支架,一方面加大了按鍵的行程,另一方面增強了按鍵的穩定性,使得同時保留了單軌直滑和剪刀腳兩種結構的優點。IBM筆記本鍵盤的手感長期被用戶稱道,和「X」架構的使用密不可分。

「X架構」主要為剪刀腳工作原理,運用兩組平行四連桿機構,以強迫運動方式運動,讓使用者無論是按觸鍵帽中心或者四個角落時,都能享受到順暢及一致的手感。相比之下,普通的台式機鍵盤,手指若是落在鍵帽的四個角落與落在鍵帽的正中間,所耗費的力道是完全不同的,這樣就會造成敲擊鍵盤時的手感很不一致。據大量試驗結果統計分析表明,傳統的台式機鍵盤在敲擊時所耗費的力道要比「X架構」高5~12倍。
參考資料:http://..com/question/10596957.html

⑸ 全球四大鍵盤生產廠商

旭麗,群光,BTC,NMB,是全球最牛的四大鍵盤代工廠商。
羅技、微軟、戴爾、IBM、惠普……的鍵盤全是他們代工的。而且四家還非常的默契,基本是每家25%的份額!囧!

⑹ 鍵盤的製造的

鍵盤四大製造商——知名鍵盤OEM者(轉自ZOL BBS) 2007-02-07 上午 10:50 鍵盤四大製造商——知名鍵盤OEM者

旭麗SILITEK,群光CHICONY,英群BTC,美蓓亞NMB

這是全球四大鍵盤OEM/ODM製造商,是它們為微軟、羅技、IBM、DELL,Compaq,聯想,AST,HP,NOKIA,OKI等知名大廠的定單代工生產鍵盤。而IBM,HP,羅技鍵盤雖然出名,可它們自己並不生產鍵盤,而是旭麗,群光,BTC,NMB分了各25%的定單……DELL則是旭麗的最大的客人。所以討論鍵盤,專業一點的文章都會用代工廠商的廠牌和型號代替委託品牌。和所有oem產品一樣,有時候一個產品序列的東西會委託不同的廠商代工,所以說代工牌子比較好分辨。

常見的代工廠商比如:台灣群光chicony,型號標識(也就是鍵盤底部的SN號)KB-XXXX,後面是數字。

大家常見的群光鍵盤就是羅技標准鍵盤,強手鍵盤。微軟靈巧鍵盤,精巧鍵盤。看到有如這些鍵盤的WINDOWS鍵是四個方塊組成的圖標的鍵盤,大都是群光生產的。另外某些寫著made in thailand的鍵盤也是群光的,只有他家在泰國設立了分廠。

旭麗silitek, SN標準是SK-xxxx,有的型號後面加註USB。旭麗是台灣光寶LITE-ON的子公司。

旭麗鍵盤大家接觸最多的就是DELL全系列和聯想全系列。在方塊界被吹得有如神話般的聯想LXH SK-9251鍵盤,其實是旭麗東莞生產的一件很普通的產品......目前吃貨價也僅僅50元上下……不過個人角度,還是非常推崇旭麗的做工……

美蓓亞NMB,SN標準是RT-xxxxxx(RT是right touch的意思)。

市場上流傳著一些外形與DELL SK8110一模一樣的鍵盤,型號是RT7020。曾見有文章說是群光產品...實際上是NMB代工……

其實明白了這些基本的原理,我們再去分析市面常見的鍵盤就容易多了。只有這些大廠,才會給你用兩公斤重的內襯鋼板。。。才會有三星設計的IC晶元和電路……做工才會更精益求精,,這些是本土小廠望塵莫及的。。。何況現在電子市場水貨泛濫,著很多工包的大牌產品賣得很便宜,多多留心,說不定可以淘到好寶貝。

說到水貨,水貨是啥,拿最常見的DELL8110為例。

第一種,A是從DEL系列分出來的行貨(姑且是行貨 後面我會說明),這種貨的來路是這樣的,比方說 M是某企業 向DEL定購了100W左右的品牌機,那麼如果M處於某些考慮,想除了這100W的訂單再從DELL配套訂一些其他小配件(鍵盤滑鼠 音箱) 那麼可以再補錢在這100W的基礎上再定購商品就會有很高的折扣,例如SK8110如果正常出售是100元 那麼根據100W的訂單和約可以有37%的對折(具體要看是如何銷售工程師談的)。

那麼隨之而來的8110就可能定購出一大批(基本是幾百套這樣的,當然這只是一個例子),這樣的方法來源叫跟單(這個辦法現在確實有,而且以前不太可能,但是作為DELL來說這其實是好事情 增加了出貨量,至於貨之後去了那裡就,。。,。。),而這種A級的貨物就是行貨同樣的。有序列號和出廠日期表。

第二種,B叫廠貨,啥叫廠貨?就是從旭麗廠出來的鍵盤,這種貨可能是工人在出廠後拿有小問題的鍵盤拿出來賣,前期比較好的可能是小問題(例如鍵盤擺出來不平,或者有1-2個按鍵失靈這種),這些廠貨有序列號,但是沒有出廠列表日期所以不可能為DEL所認可包修,但是量又很大,常常可以拼湊出好些好的(數量有時候高達幾千個),但是根據工廠規定這些鍵盤都要銷毀的。結果被一些所謂的高明人士給拿出來繼續發揮余熱,其實這種很好辨別,後期的廠貨質量也還算可以,就是小心遇到黑心的商家騙你是行貨,包修都不給,那你就倒霉了。

第三種,C叫翻新重組貨,啥意思呢?翻新大家都應該知道一些,例如翻新手機一樣,內核保證修好,外面套個殼子就OK當全新出售了,這個翻新的C品最早出現在去年的8月的一批8110,當時我看到的時候明顯感覺不對,手感和以前的完全不同,馬上停止後,仔細發現外殼和按鍵膜貼是後來重新印刷上去的。

空格按鍵聲音大的可怕,而價格又便宜的嚇人(30多的進價)。後來去了一次東莞和朋友聊天才知道,原來是一大批的舊鍵盤重新翻新,而且膜鐵是後來找了個印刷廠自己印刷的,總數在50000個左右,而每個成本低劣的嚇死人!之後陸續發現了 其他型號的鍵盤也有。這種鍵盤對於廣大玩家的危害是非常嚴重的。

至於內地的鍵盤品牌。由於研發實力的局限,難以入流,好一點的象摩西電通,也不過是給BTC做做ODM。

⑺ 鍵盤滑鼠代工廠有哪些

鍵盤代工就是大家常說的那四大廠了,群光(Chicony)、旭麗(Silitek)、
英群(BTC)、
美蓓亞(NMB)。滑鼠主要就是
羅技
在代工。

⑻ BTC鍵盤鍵位沖突怎麼解決

這個是薄膜鍵盤本身線路決定的 必須要換鍵盤可以實現
可以選擇無沖突的鍵盤
比如steel的7g
filco n-key
cherry 2100 3494 5000

⑼ 關於鍵盤問題!在線等高手答案!

鍵位沖突!

換鍵位.不過有的鍵盤再怎麼換還是沖突的,只有換鍵盤了,這是一點辦法也沒有的.
建議不要買很高級的鍵盤,通常越高級就越容易沖突,特別別買微軟的,必鎖!

附:以下是資料
什麼是鍵位沖突

首先我們還是了解一下什麼叫做鍵位沖突吧,鍵位沖突是至今一個成品鍵盤無法迴避的問題。簡單的舉個例子,當我們在電腦操作中同時按下Ctrl+Alt+Del的時候,電腦只識別按下了Ctrl+Alt,而是別不了DEL,這個就叫做鍵位沖突。當然這個問題是不可能發生的,符合WINDOWS標準的鍵盤,其他鍵位是否能夠正常的識別組合不重要,重要的是這三個組合必須要沒有鍵位沖突才可以出廠,不然不能重啟動的鍵盤誰會要哦。

對於鍵位沖突我們是這么定義的:當在操作鍵盤的過程中,同時按下兩到三個鍵的時候,鍵盤卻只能正確的識別前兩個鍵,對第三或者第四個按鍵完全沒有響應。然而這些問題往往都存在與游戲當中,而對於WINDOWS的組合快捷鍵是不太可能存在沖突的。

對於鍵位沖突一般大家的心態分為兩種,一種根本不關注鍵位沖突,甚至根本不了解,比如他在玩KOF的時候,發現對手可以通過鍵盤操作放出XX必殺技,可是自己怎麼嫻熟的操作都不能完成這個動作,這個時候悔之晚矣。

而另一種則是非常痴迷於游戲的超級發燒FANS,他們一直在苦苦尋找「沒有鍵位沖突」的游戲極品,如同武林高手瘋狂的找尋武功秘技一樣。由於偏好的關系他們對鍵位沖突的核心問題並沒有非常清楚的了解,以至於稀里糊塗的找尋自己烏托邦式的夢想。

我們都清楚,現在的鍵盤技術採用的是非編碼的薄膜接觸式結構,這樣的構造是任何一個按鍵都有上下兩層薄膜的觸點,我們將鍵盤拆開後,就會發現在任何一層薄膜上,導線數都遠少於按鍵數,而且每一條導線都同時連通多個按鍵的觸點,而且,上層和下層的任何兩條導線都最多隻在一個按鍵上重合。也就是說,上層的1號導線可能會同時經過1、2、3、4、5等鍵,而下層的1號導線可能同時經過1、Q、A、Z等按鍵,且兩條導線只在1鍵上重合。

這樣,根據上層薄膜和下層薄膜所經過的按鍵,就可以排出一個類似下面的表格:

上層導線 1
上層導線 2
上層導線 3
上層導線 4
上層導線 5
……

下層導線 1
1
2
3
4
5
……

下層導線 2
Q
W
E
R
T
……

下層導線 3
A
S
D
F
G
……

下層導線 4
Z
X
C
V
B
……

……
……
……
……
……
……
……

沒一個鍵盤的處理晶元中都會有類似這樣原理的一張表,而設計者為了減少鍵位沖突也是都絞盡腦汁的去修改鍵盤的線路排列和資料表格,盡量讓常用的游戲,快捷鍵不互相沖突,但這是使盡可能的減少,絕對不是完全消除。現在大家理解為什麼我們用熱啟動的Ctrl-Alt-Del不會出現沖突?四個方向按鍵不會沖突的原因了吧?人而人算不如天算,就偏偏會有一些鍵盤撞到了游戲的槍眼上,這樣就導致了鍵位沖突。所以說沒有鍵位沖突的鍵盤在現在的鍵盤設計中是不可能存在的,如果有廠家宣傳他的鍵盤(至今來說)沒有鍵位沖突,如果不是反樸歸真,就是相當的荒謬的。

總結:

1.如這一段中所說,鍵盤的鍵位沖突是根據設計者設計晶元數據的巧妙性所掛鉤的,也就是說鍵盤在使用不相同型號,品牌的集成塊(也算是鍵盤的CPU了)時,鍵位所沖突的地方也不會完全一樣。

2.對於非編碼結構的鍵盤來說不不存在鍵位沖突是絕對的不可能。其中解決辦法只能是游戲廠商,鍵盤製造商,相互協調,盡量避免鍵位沖突的出現。所以前面說那種狂熱游戲FANS的想法是比較烏托邦的。

選擇「沒有鍵位沖突」的鍵盤

大家一定覺得奇怪,為什麼我之前說現在的鍵盤不可能迴避鍵位沖突,現在又說可以找到「沒有鍵位沖突」的鍵盤呢?這個不是自相矛盾么?其實我的這個說法是相對的同時也幫助大家更好的正視「鍵位沖突」,做到取其精華,去其糟粕。與DIY一樣,合適就是最好的。雖然如此,但是這部分不會和以往的鍵盤選購文章相同(具體看到後面就知道拉),我所告訴大家的是如何選擇稱心如意的鍵盤,也就是不會影響到自己日常習慣,游戲愛好的鍵盤。

我們通常都喜歡在電腦城購物,但是大家都知道,電腦城購買產品雖然可以當場試試有沒有大問題出現。但絕對不會讓你當場玩游戲進行測試吧?就算你說你買了鍵盤要玩玩游戲,商家也都會覺得你比較奇怪。如果剛巧碰上了商家的電腦里沒有你需要的游戲怎麼辦?難道現場安裝么?

我現在給大家介紹一款測試鍵盤的軟體,它不光能測試鍵盤是否有鍵位沖突,同時還可以檢測到鍵盤每個鍵的靈敏程度,它是由PassMark軟體公司所出品的一款鍵盤測試軟體Keyborad Test,這款軟體界面相當的簡潔直觀,並且體積相當的小巧只有1M不到。大家也不用操心移動問題了,就是磁碟也都容納的下。但是唯一不爽的是,它是一款共享軟體。

下載地址是:http://www.passmark.com/ftp/keytest.exe

開啟這個軟體之後,跳過一個注冊頁面,軟體的界面就顯示出來了。我們測試鍵盤的時候,按下需要測試的按鍵,不管你按幾個。如果這個按鍵有反映則會變成紅色,使用過的鍵被標為綠色也就是圖中的A區域,而圖中的B區域則是以文字的方式顯示你按下去的按鍵所反映出來的字母。這個軟體還有一個比較實用的功能,就是測試鍵盤理論平均可以打字的數量(半形英文)也就是C區域的地方拉。通過這個軟體鍵盤有什麼缺陷我們可以一覽無遺。

鍵位沖突較小的鍵盤

其實這一段本不想寫,因為需要得罪國內的一些廠商了。我們既然知道了鍵盤不可能沒有鍵位沖突。那麼到底最適合大眾的是什麼鍵盤呢?因為我也不是神,不是所有的按鍵習慣都符合讀者的口味,所以我這里簡單說一下比較有突出性能的鍵盤。

在我把玩鍵盤這么多年的日子裡發現了一個很奇怪的問題,這也是我至今不能理解的並且總結出來了一個理論。我先提出來一個問題大家看看了,為什麼鍵位沖突至今才被拿出檯面?細心的朋友估計都有所察覺,這不光是近年來FPS游戲火爆所導致,還有一部分原因就是大家都開始使用高檔的鍵盤了(基本逃不了國際幾大大鍵盤代工廠的產品 SK,BTC…)似乎以前大家都在用質量低劣的鍵盤時都對這個問題覺得無關緊要。

總結之後就能發現一個很奇怪的定律:越是價格、質量低廉的產品,玩游戲越是爽。反而那些高高在上的鍵盤都或多或少的有明顯的鍵位沖突,鍵位沖突最為出名的就是ELITE了,沖突的令人莫名其妙,甚至方向鍵都有沖突。可能是老天作弄人吧,既然鍵位沖突與手感不能完全意義上的兩權,但我們又決不向垃圾低頭。我們要手感,同時也要較不影響大局好鍵盤。

由於我們玩的這個超強另類無敵好玩的游戲的特殊性,我們的評判標准不能和那些玩魔獸,CS等自以為自己對鍵盤很懂的人用一個標准.我是上了當了,買的明基上個月剛出來的新品貝殼鍵盤,回家居然發現我能適應的O2鍵位設置方法全部鍵位沖突,無法游戲.因為鍵盤本身沒有質量問題,故我只能重新購買一個鍵盤--! 這次我做足了充分准備,帶了個測試軟體測試了一下午的鍵盤,關於鍵盤沖突,我做以下總結:

USB介面的不能購買,多媒體鍵盤不能購買,PS/2介面的小部分不能購買

就是說做為O2jam玩家,我們最好考慮購買PS/2介面的鍵盤,購買時要自帶測試軟體,確定無鍵位沖突後就可以購買了.測試軟體的使用方法:打開然後同時按下游戲中需要使用的7個按鍵,如果軟體顯示這7個鍵全部為紅色的話那麼說明這7個鍵不互相沖突,此鍵盤玩O2jam是理想的.這個軟體你按過的鍵全部顯示為綠色,用來測試鍵盤有無壞鍵.這個鍵盤測試軟體名字叫:keytest。

除了這個問題,對於O2jam玩家來說,我個人覺得挑選鍵盤還應該注意:
1.鍵盤彈性要好.這個你在購買時自己按按感覺下就可以了
2.鍵盤上面的字要是激光雕刻,不然經過O2jam的洗禮不久鍵盤上面的字就模糊了.這個主要看字印的凹凸感怎麼樣,凹凸感強的為好
3.鍵盤按鍵鍵程要短.這個鍵程越短按鍵反應時間就越快,像X架構的按鍵在這方面的表現就比較出色.一般來說筆記本鍵盤用的都是X架構。

那麼再說說X架構:從按鍵行程上來看,台式機鍵帽的按鍵行程平均為3.8-4.0毫米,筆記本電腦鍵帽的按鍵行程平均為2.50-3.0毫米,而"X架構"鍵盤保持了台式機鍵帽的優點,按鍵行程平均為3.5-3.8毫米,手感舒適。當分別測試鍵帽左上角、右上角、左下角、右下角以及按鍵中心五個部位的敲擊力道時發現,傳統鍵盤敲擊力道大而且不均衡,而"X架構"鍵盤的敲擊力道小而且相當均衡。也就是說,當我們敲擊"X架構"鍵盤時費力較小,不宜疲勞,而且作用力平均分布在鍵帽的各個部分,手感更加舒適。

剪刀腳與「X架構」
筆記本鍵盤採用的結構稱之為「剪刀腳」結構。因為筆記本鍵盤要求的厚度很薄,無法使用單軌直滑式結構。所以,筆記本鍵盤就使用了如圖所示的設計結構。將橡膠彈簧的尺寸縮小,使用專用的支架來承擔按鍵的壓力並保持按鍵的平衡。
剪刀腳結構很好的解決了單軌直滑結構尺寸大和易卡住的問題,但是由於剪刀腳結構的鍵行程很小,所以雖然有利於減小鍵盤的厚度,但手指受到的沖擊力很大,不利於提高鍵盤的手感。
為了解決這個問題,IBM在設計經典的TP600系列筆記本的時候,找到了在筆記本鍵盤製造上最有經驗的明基公司合作,隨之明基設計出了後來稱之為「X架構」的新式鍵盤結構,從示意圖中可以看出來,「X架構」實質上是剪刀腳結構的一種變形,通過把剪刀腳延長,形成「X」型的支架,一方面加大了按鍵的行程,另一方面增強了按鍵的穩定性,使得同時保留了單軌直滑和剪刀腳兩種結構的優點。IBM筆記本鍵盤的手感長期被用戶稱道,和「X」架構的使用密不可分。

「X架構」主要為剪刀腳工作原理,運用兩組平行四連桿機構,以強迫運動方式運動,讓使用者無論是按觸鍵帽中心或者四個角落時,都能享受到順暢及一致的手感。相比之下,普通的台式機鍵盤,手指若是落在鍵帽的四個角落與落在鍵帽的正中間,所耗費的力道是完全不同的,這樣就會造成敲擊鍵盤時的手感很不一致。據大量試驗結果統計分析表明,傳統的台式機鍵盤在敲擊時所耗費的力道要比「X架構」高5~12倍。

⑽ 機械鍵盤的結構

ABS
化學名稱: 丙烯腈-丁二烯-苯乙烯塑料
英文名稱:Acrylonitrile Butadiene Styrene plastic
ABS塑料(樹脂)是丙烯腈、丁二烯和苯乙烯的三元共聚物(A代表丙烯腈,B代表丁二烯,S代表苯乙烯)。它應該是PC行業中應用最最廣泛的材料了,機箱面板、顯示器外殼、鍵盤滑鼠等等,幾乎所有地方都能見到它的身影。它有著無味道無毒害的特點,可以在極低零下40攝氏度下使用、融化溫度高達217攝氏度(熱變形溫度為93-118攝氏度),承受沖擊能力強不易變形,且絕緣性好,不容易受濕度和頻率影響。
ABS材料的鍵帽是所有材料中最多的,當然最主要的原因就是工藝成熟價格便宜,從幾十元的普通鍵盤到上千元的高端貨都能見到ABS材料鍵帽。ABS鍵帽顏色多樣,可以做成半透明的以適應背光燈需要,這是其它材料無法企及的。這種材料製成的鍵帽相對其它幾種材質最柔軟,不是非常堅硬觸感溫和,有一定抗打油能力,但是不如POM和PBT。
POM
化學名稱:聚甲醛
英文名稱:Polyoxymethylene
POM材料又稱賽鋼或者特靈,可見其質地堅硬。它可以穩定工作在零下40攝氏度到100攝氏度之間,相對ABS來說不夠穩定達到240攝氏度的時候會分解,不過對於鍵盤鍵帽來說是不可能超過100攝氏度的,完全不用擔心只要你不拿煙頭燙。POM材料是一種高密度高結晶的線性聚合物,所以有著優異耐磨性,強度高絕緣耐磨。抗氧化抗腐蝕能力強。可耐烴類、醇類、醛類、醚類、汽油、潤滑油及弱鹼等有機溶劑。
POM材料的鍵帽相對ABS要少,所以原廠鍵盤中最多見。是一種耐用樸素的材料。無論是耐用性還是堅固程度POM都比ABS好,抗打油能力也是成倍增長,至少用兩三年不會出現打油問題(打油出現因人而異)。手感上介於PBT和ABS之間。
PBT
化學名稱:聚對苯二甲酸丁二醇酯
英文名稱:Polybutylene terephthalate
PBT塑料是一種更優秀的材料,它相比POM還要堅硬,整塊的材料如石頭一般。強度高、耐疲勞、不宜形變,高溫下也不容易變化,抗老化效果非常理想,因此可以說它是最穩定的鍵帽材料。絕緣性優良。
PBT比較少見,但是在機械鍵盤圈裡經常被人提起,它應該是目前最靠譜最優秀的鍵帽材料了,無論是抗打油、堅硬度都是一流的,抗腐蝕抗氧化效果也非常好,號稱永遠不打油。另外它高溫環境下遇水易分解,正是因為這種特性所以專門有店鋪利用水煮給PBT鍵帽上色,染色後的鍵帽顏色不脫落自然美觀。當然價格也是非常昂貴的,一套37枚主按鍵區的彩虹色鍵帽要賣到一百元左右。
尼龍
尼龍這種材料在汽車、電氣設備、機械部構、交通器材、紡織、造紙機械等方面得到廣泛應用。最常見的就是絲襪,無論是窈窕美女還是彪悍劫匪都用得到。這種材料的鍵帽不是主流,但是在機械鍵盤中也有出售,手感溫潤特別像玉石的感覺。
鍵帽分類
電腦是在不斷發展和進步著的。同樣,作為耗材,外設產品和用戶的關系也越來越密切。尤其鍵盤已成為我們接觸次數最多和最常用的輸入設備。鍵盤結構經歷了機械式、塑料薄膜式、無接點靜電電容式、導電橡膠式的發展歷程,而鍵盤上字元的印刷方式也有了很大的進步和提高。
美國一批無刻印鍵盤愛好者專門找Cherry公司定製的產品,並且要求Cherry公司一年內不允許出售給其他地區。這款鍵盤對很多識貨的IT媒體編輯來說擁有著致命的吸引力,反而很多並不了解鍵盤的買家對無刻印鍵盤感到莫名其妙。如果你了解無刻印鍵盤的歷史,並且喜歡他那種純色的感覺,那麼他一定是你最佳的選擇。
代表:Cherry G80-3000LPCXY-2
激光蝕刻
所謂激光蝕刻就是使用激光刻字技術在鍵帽上灼燒出黑色的凹槽而已。因為其刻下的痕跡是線性的,所以常見的激光蝕刻鍵盤上的箭頭等都是空心的。
市面上眾多的白色鍵盤基本都是使用的這一鍵帽技術,主要是廠家看中了它的成本低廉,盡管其生產線價格高昂,但其日產量是其它印刷方式的十倍以上,而且由於是燒刻的字跡,所以不需要任何其他措施就能有很清晰牢固的字跡。 其大規模另一個原因就是比較環保,不會有有害的生成物產生。
但激光蝕刻也有幾個致命的缺陷,這也決定了它不能用於高檔鍵盤的生產。首先,由於激光蝕刻屬於蝕刻,而沒有使用油墨,所以只能印出單一的黑色字體,這樣在高檔鍵盤上常有的多色套印設計就無法做到;其次,高檔鍵盤出於對外觀設計和耐用性的需要,大多使用了非白色系的顏色設計,並在鍵帽材料中添加了耐磨性的填料,但由於激光蝕刻的自身特性,使得它在非白色系和添加了其它填料的鍵盤上不能蝕刻出理想的清晰字跡;最後,激光蝕刻機的結構設計和編程方式使得它最好用來製造標准鍵位設計的鍵盤,人體工學等非標准結構的產品很難在普通的激光蝕刻機上印刷出來。正因如此,所以在大廠的產品生產線上,激光蝕刻只是被用在中低檔的生產線上以利用其生產速度快、成本低的優勢;而在高檔產品生產線上,由於有更高的印刷品質要求,所以只能繼續使用傳統的高成本的油墨印刷法。
代表:Cherry L標號鍵盤以及市面大部分白色鍵盤
移印法
移印法是相當古老的一種鍵帽印刷方式,因其不太實用且效率較低,已經廢棄,不再使用。
移印法就是使用一組字母鉛字作為原始字模,通過自動機械將其上面刷上油墨以後,再將一組軟橡膠塊壓在其上面,這樣抬起橡膠塊的時候,字跡油墨就會轉移到橡膠塊上,然後再將橡膠塊移到空白鍵盤上,將橡膠塊一壓,油墨就被印到了鍵盤上。
在照相排版技術出現以前,書籍、報紙和雜志等都是這樣印出來的。與激光蝕刻和絲網印刷相比,移印法沒有任何印刷條件的限制,可以用來印刷任何一種形式的鍵盤。但是移印法的缺點也很明顯,它的印刷速度極慢,印一個鍵盤的時間幾乎可以讓10多個激光蝕刻的鍵盤走下流水線。所以,除了那些買不起激光蝕刻機的小廠沒有辦法只好用這種沒有任何技術要求的印刷方式以外,鍵盤生產大廠一般只用它來印刷那些不計成本的高檔產品。其次由於其印刷工藝的影響,在移印法印刷的鍵盤上進行覆膜要比絲網印刷困難得多,所以很多使用移印法印刷的鍵盤並沒有進行覆膜,而是通過研究油墨的成分提高印刷的牢固程度來增強鍵盤的壽命。
代表:微軟OFFICE鍵盤
絲網印刷
其原理就是將一個特製的絲網覆蓋在空白的鍵盤上,其中有字跡的地方被鏤空,然後將油墨從上面刮過,這樣在鏤空的部分就會印上字跡。
絲網印刷的特點是可以在印刷完字跡以後再用特製的絲網刷上一層塑膠,在乾涸以後就會形成一層覆蓋在印刷字跡上的塑料保護膜,可以阻止長時間使用對字跡的磨損,這也就是通常所說的鍵盤覆膜技術。該塑膠的英文專業術語為:Coating
與激光蝕刻相比,絲網印刷可以通過多塊絲網的反復套印自由印刷出多種顏色,而且也沒有對鍵盤材質的要求限制。但由於其印刷方式的限制,仍然不能印刷形狀過於復雜的鍵盤。
代表:DELL81XX系鍵盤
含浸印刷
含浸印刷(又叫熱升華法),是一種和普通的油墨印刷截然不同的印刷方式,它使用的並非是常見的液體狀顏料類油墨,而是固體樹脂類油墨。這種油墨在高溫下會升華成氣態,以氣態分子形式滲入可滲透性的印刷品表面後凝華,從而與印刷表面在物理層面上成為一個整體,而不僅僅像普通顏料類油墨那樣「粘」在印刷表面上,所以其印刷的牢固性極高。而且樹脂類油墨先天在光澤、形態等方面更為優秀。
含浸印刷最常見的就是陶瓷杯「烤印」照片的服務。含浸印刷用於鍵盤印刷時,油墨會完全「滲入」按鍵的PBT及ABS塑料內層,所以幾乎是不可能被磨掉的,而且含浸印刷的文字極具立體感和光澤度。但含浸印刷的過程比普通顏料油墨印刷實在復雜太多,而且成本極高,所以目只有RealForce鍵盤使用這種印刷方式。
代表:TopreRealforce 101
激光填料法
激光填料法的原理有點類似「紋身」,紋身就是用針在皮膚上紋出細細的紋路,然後用顏料填塗,這樣顏色就會滲入皮膚的紋路,以後就不會被水洗掉或磨掉。而激光填料技術也是如此,先用激光蝕刻技術印刷一遍文字(但要比通常激光蝕刻印得淺一些,以保證表面的平整),然後使用油墨印刷方式進行二次印刷,這樣固化的油墨就會滲入激光留下的刻痕並留在其中,此後就不會輕易被磨去了。
使用激光填料技術印刷的鍵盤,由於經過了油墨的二次印刷,所以就彌補了激光蝕刻字體不好和不能印刷彩色的缺陷,而由於有激光的刻痕作為基礎,其牢固性要遠遠高於單純的油墨印刷。個人認為,這種鍵帽處理方法是激光蝕刻和油墨印刷的結合體
代表:LogitechELITE (BTC OEM)
鏤空印字法
首先說明一點這種方法在手機的鍵盤上幾乎全都是用這種方式印刷的。且只有APPLE的一些筆記本鍵盤使用過這個印字方法。
這種印刷方式說起來很簡單,就是使用透明材料製造按鍵,然後用不透明的塗料覆蓋按鍵表面後,按照文字的樣子將表面鏤空成「陰文」。如果將不透明塗料塗在按鍵內側不接觸手指的一面,那麼文字自然就會變得永不磨損。 其實,蘋果電腦使用這種印刷方式的主要目的並不是為了字跡牢固,而是為了美觀。因為這種鏤空出來的字體由於是「刻」出來的,所以要比油墨印的更加清晰明快,而且像手機鍵盤一樣,鏤空文字的按鍵下面可以安裝背光電路,使得筆記本鍵盤像手機鍵盤一樣具有絕佳的背光效果。
但鏤空印字法的缺陷也很明顯,這種透明材質在用於製造鍵盤時,其彈性、硬度、耐磨度都先天不及普通鍵帽材料。實際上,不管是不是使用鏤空文字印刷,透明鍵帽材質至今沒有一種在觸感上趕得上傳統的黑白ABS塑料。
代表:APPLE筆記本鍵盤 Logitech G15
二色成形
二色成型是利用模具將兩種不同顏色的塑料結合在一起,利用兩種塑料顏色的差異性來顯示字體。
二色成形的優勢在於字體顏色鮮艷、耐用度高、不易有掉字的現象,製造技術好的話鍵帽觸感表現就會十分不錯。缺點則是難表現出較細的文字、顏色種類單調、筆畫復雜度低,而且其製造的固定成本昂貴。 作為機械鍵盤的核心組件,Cherry MX機械軸僅僅是作為機械軸的代表,除此之外,還包括Cherry ML機械軸、Cherry MY機械軸、ALPS機械軸、台灣白軸(非常罕見)等種類。但是由於Cherry MX軸被廣泛地認可,所以若不特意提及軸體種類,通常都是指Cherry MX機械軸。首先給大家分別介紹一下這些軸的來歷和特點。
Cherry MX機械軸被公認為是最經典的機械鍵盤開關,特殊的手感和黃金觸點使其品質倍增,而MX系列機械軸應用在鍵盤上的主要有4種,通過軸帽顏色可以辨別,分別是青、茶、黑、紅、白(市面已很少見),手感相差很大,可以滿足不同用戶各種需求。從結構上來看,MX軸分單柱底座結構和三柱底座結構的,就是在軸的底部,有些軸是單柱結構,有些軸是三柱結構。後者在PCB電路板上可以保證更加穩定。從軸的內部導線來分,有些軸內部導線有二極體,而有些軸內部導線沒有,比如Cherry 1965就採用了有二級管導線的茶軸,這類軸成本較高。再從是否設計有LED燈可將MX軸分為有燈和無燈兩類,絢麗多彩的DECK發光鍵盤和某些可發光的特殊按鍵就是採用這種機械軸。將Cherry MX機械軸拆解之後,大家可以看到它的結構和組成部分,底座、軸帽(以它的顏色來分辨軸的類型)、軸帽固定卡、彈簧、金屬支腳和觸點金屬片。如果是有LED燈的軸,還有LED燈。而MX機械軸的不同之處主要來自軸帽的結構和彈簧的長度和圈數。青軸與綠軸的軸帽是獨特的雙層結構,這也是這兩種軸最具機械特性的一個因素。其餘所有軸帽都是一體結構,但是開關帽與金屬片接觸的凸起部分並不相同,這是除彈簧之外影響手感的另一個主要因素。
Cherry MX系列機械軸解析
機械鍵盤的手感特殊,但是到底特殊在哪裡呢?能否用語言來形容大家常見的Cherry青、黑、茶、白四種機械軸的手感呢?其實,手感本來就是一個非常主觀的因素,由於每個人的使用習慣、對手感的理解、個人偏好、使用經歷等因素的不同,每個人都會對鍵盤的手感產生不一樣的理解。影響機械鍵盤手感的主要因素包括機械軸的種類、鍵帽的材質和工藝、整體做工三個方面,而影響手感最直接的因素就是機械軸的不同。
如果大家體驗過Cherry青、黑、茶、白四種機械軸的鍵盤,其在手感的區別在段落感、觸發鍵程、壓力克數三方面上最容易感覺到不同,段落感指按下按鍵過程中鍵盤回饋給使用者手指的一種力度感覺,類似按自動圓珠筆的感覺,觸發鍵程是下壓按鍵時觸發開關所需的最小距離,而壓力克數就是在按下按鍵時所需要的力度。而決定這兩個因素的不同是由機械軸內部結構的不同和彈簧來決定的,在上文機械軸的介紹中,有相關介紹。所以,我們可以通過不同機械軸的感覺來描述鍵盤的手感。
從壓力克數指數來看,青軸=茶軸<黑軸<白軸,從上文機械軸的介紹中可以通過壓力克數指數更直接的看到這一點,所以在按鍵感覺上,茶軸和青軸鍵盤最輕松,而黑軸鍵盤按鍵需要的力度就是變大,而白軸會更大。
CHERRY各種軸按下過程圖解(黑軸、紅軸、茶軸、青軸、白軸):不同軸的應用
機械式鍵盤與薄膜式鍵盤的差異對於一般人來說,所謂的機械式鍵盤,就是打起來會嗒嗒作響,有click聲音感受的鍵盤。事實上這樣的說法並不全是對的。因為,打起字來,聲音會很大的鍵盤,並不見得是機械式鍵盤,反之,薄膜式鍵盤也不見得都是打起來就是沒有聲音的。手感如何,聲音大小,其實不完全由鍵盤的原理來決定,是取決於廠商要做什麼樣的機構與設定,正如下壓克數要輕要重,也是一樣的道理。就實際情況,機械式鍵盤的確有極大的比例是有聲音的,而薄膜式鍵盤有極大的比例是無聲的。(有聲與無聲只是一種比較,而非真正一點聲音都沒有)
薄膜式鍵盤之所以被稱為薄膜式鍵盤,機械式鍵盤之所以被稱為機械式鍵盤,所根據的來源,並不在於打字的感受,而是以鍵盤內部Switch原理來做分類。所謂的機械式鍵盤,在底部有PCB板,上面是由100多顆獨立的Switch來進行訊號觸發的動作。而所謂的薄膜式鍵盤,switch是由三層薄膜所組成,與機械式鍵盤架構是完全不同的。

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