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trc20能轉賬到trx么

發布時間: 2025-06-28 12:19:48

『壹』 trc20是什麼幣種

TRC20是一種在波場(TRON)網路上發行的代幣標准,它與泰達公司(Tether)合作推出了穩定幣TRC20-USDT。這一標准旨在提供一個優化的穩定幣通道,相比於傳統的Omni-USDT和ERC20-USDT穩定幣,TRC20-USDT在交易費用和確認速度方面具有顯著優勢。在交易費用方面,TRC20-USDT支持免費轉賬,這一點在主流交易所的提幣費用對比中尤為突出。例如,基於Omni協議的USDT提幣手續費較高,通常在4-10美元之間,而ERC-20的費用大約為1美元至5美元。相比之下,TRC20-USDT的提幣手續費為零,使得用戶能夠免費提取資金。
在交易確認速度方面,TRC20-USDT利用了波場網路的性能優勢,該網路的TPS(每秒交易數)可達數千級別,從而實現交易秒級確認,大大超過了Omni和ERC20的性能。這種快速的轉賬速度能夠滿足穩定幣用戶的多樣化需求,有效減少了因網路擁堵而可能對投資者造成的損失。
TRC20的特點包括對ERC-20協議的改進,它不僅擁有更強的社區支持,還能運行支持波場的智能合約,並兼容以太坊的智能合約。這使得開發者能夠輕松地將以太坊上的智能合約遷移到波場主網,增加了靈活性,賦予了開發者更大的自由度。此外,TRC20協議與TRC10協議之間形成了互補,能夠實現TRC10所不具備的額外邏輯功能,進一步增強了波場網路協議的潛力。
TronLink波寶錢包已支持波場生態中的TRX代幣以及TRC-10和TRC-20標準的全部幣種,這滿足了全球波場社區用戶的多方面需求。值得注意的是,TRC20-USDT鏈上的轉賬同樣是免費的。根據數據顯示,Omni網路作為USDT最初採用的發行網路,其手續費最為昂貴,而以太坊的費用稍低,每筆轉賬需支付0.06-0.7美元的gas費。這種高額的手續費已經不適應用戶日益增長的轉賬需求,因此TRC20-USDT因其低成本和高效率而受到廣泛歡迎。

『貳』 波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程

波場鏈的幣種叫TRC20代幣,部署到TRX的主網上,波場發幣教程也很簡單,一起學習下吧,波場發幣教程TRC20發幣教程TRX發幣教程波場代幣智能合約發幣教程,不會的退出閱讀模式,我幫你代發

TRC-20

TRC-20是用於TRON區塊鏈上的智能合約的技術標准,用於使用TRON虛擬機(TVM)實施代幣。

實現規則

3 個可選項

通證名稱

string public constant name = 「TRONEuropeRewardCoin」;

通證縮寫

string public constant symbol = 「TERC」;

通證精度

uint8 public constant decimals = 6;

6 個必選項

contract TRC20 {

function totalSupply() constant returns (uint theTotalSupply);

function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance);

function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success);

function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success);

function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success);

function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining);

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value);

event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value);

}

totalSupply()

這個方法返回通證總的發行量。

balanceOf()

這個方法返回查詢賬戶的通證余額。

transfer()

這個方法用來從智能合約地址里轉賬通證到指定賬戶。

approve()

這個方法用來授權第三方(例如DAPP合約)從通證擁有者賬戶轉賬通證。

transferFrom()

這個方法可供第三方從通證擁有者賬戶轉賬通證。需要配合approve()方法使用。

allowance()

這個方法用來查詢可供第三方轉賬的查詢賬戶的通證余額。

2 個事件函數

當通證被成功轉賬後,會觸發轉賬事件。

event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value)

當approval()方法被成功調用後,會觸發Approval事件。

event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value)

合約示例

pragma solidity ^0.4.16;

interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) external; }

contract TokenTRC20 {

// Public variables of the token

string public name;

string public symbol;

uint8 public decimals = 18;

// 18 decimals is the strongly suggested default, avoid changing it

uint256 public totalSupply;

// This creates an array with all balances

mapping (address => uint256) public balanceOf;

mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;

// This generates a public event on the blockchain that will notify clients

event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);

// This notifies clients about the amount burnt

event Burn(address indexed from, uint256 value);

/**

* Constructor function

*

* Initializes contract with initial supply tokens to the creator of the contract

*/

function TokenTRC20(

    uint256 initialSupply,

    string tokenName,

    string tokenSymbol

) public {

    totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals);  // Update total supply with the decimal amount

    balanceOf[msg.sender] = totalSupply;                // Give the creator all initial tokens

    name = tokenName;                                  // Set the name for display purposes

    symbol = tokenSymbol;                              // Set the symbol for display purposes

}

/**

* Internal transfer, only can be called by this contract

*/

function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {

    // Prevent transfer to 0x0 address. Use burn() instead

    require(_to != 0x0);

    // Check if the sender has enough

    require(balanceOf[_from] >= _value);

    // Check for overflows

    require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]);

    // Save this for an assertion in the future

    uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];

    // Subtract from the sender

    balanceOf[_from] -= _value;

    // Add the same to the recipient

    balanceOf[_to] += _value;

    emit Transfer(_from, _to, _value);

    // Asserts are used to use static analysis to find bugs in your code. They should never fail

    assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);

}

/**

* Transfer tokens

*

* Send `_value` tokens to `_to` from your account

*

* @param _to The address of the recipient

* @param _value the amount to send

*/

function transfer(address _to, uint256 _value) public {

    _transfer(msg.sender, _to, _value);

}

/**

* Transfer tokens from other address

*

* Send `_value` tokens to `_to` on behalf of `_from`

*

* @param _from The address of the sender

* @param _to The address of the recipient

* @param _value the amount to send

*/

function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);    // Check allowance

    allowance[_from][msg.sender] -= _value;

    _transfer(_from, _to, _value);

    return true;

}

/**

* Set allowance for other address

*

* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf

*

* @param _spender The address authorized to spend

* @param _value the max amount they can spend

*/

function approve(address _spender, uint256 _value) public

    returns (bool success) {

    allowance[msg.sender][_spender] = _value;

    return true;

}

/**

* Set allowance for other address and notify

*

* Allows `_spender` to spend no more than `_value` tokens on your behalf, and then ping the contract about it

*

* @param _spender The address authorized to spend

* @param _value the max amount they can spend

* @param _extraData some extra information to send to the approved contract

*/

function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData)

    public

    returns (bool success) {

    tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);

    if (approve(_spender, _value)) {

        spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);

        return true;

    }

}

/**

* Destroy tokens

*

* Remove `_value` tokens from the system irreversibly

*

* @param _value the amount of money to burn

*/

function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(balanceOf[msg.sender] >= _value);  // Check if the sender has enough

    balanceOf[msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender

    totalSupply -= _value;                      // Updates totalSupply

    emit Burn(msg.sender, _value);

    return true;

}

/**

* Destroy tokens from other account

*

* Remove `_value` tokens from the system irreversibly on behalf of `_from`.

*

* @param _from the address of the sender

* @param _value the amount of money to burn

*/

function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {

    require(balanceOf[_from] >= _value);                // Check if the targeted balance is enough

    require(_value <= allowance[_from][msg.sender]);    // Check allowance

    balanceOf[_from] -= _value;                        // Subtract from the targeted balance

    allowance[_from][msg.sender] -= _value;            // Subtract from the sender's allowance

    totalSupply -= _value;                              // Update totalSupply

    emit Burn(_from, _value);

    return true;

}

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就是這么簡單,你學會了嗎?

『叄』 在中國怎麼用TRC20-USDT轉賬到國外

需要往持有該usdt的trc20地址充入10個trx
USDT是當前實用最廣泛,市值最高的穩定幣,它是中心化的公司Tether發行的,目前主要有3中USDT代幣,分別依託ERC20、TRC20、Omni協議發行。基於比特幣網路發行的USDT (基於Omni協議發行)這種USDT存儲在比特幣地址上,所以每次轉賬(鏈上轉賬)時,都需要支付少量的比特幣作為礦工費。除了轉賬需要比特幣作為礦工費之外,每發起一筆USDT轉賬,都會對應地生成一筆數量極小的比特幣轉賬。所以,每發起一筆基於比特幣的USDT轉賬,錢包地址中至少要有0.0002個比特幣才能保證轉賬成功。同時,收款方在收到一筆 USDT轉賬時,也會收到一筆最小金額的比特幣轉賬。
基於以太坊的USDT(基於ERC-20協議發行)這種USDT存儲在以太坊地址上,相對應的,每次轉賬(鏈上轉賬)時,需要消耗Gas,也就是ETH。目前,市場上的USDT絕大部分是基於比特幣的USDT,基於以太坊的USDT份額很低(約3%)。

『肆』 trc20怎麼提現到支付寶

具體操作步驟如下:
1、將TRC20代幣轉換為TRX。您需要在支持該代幣交易的交易所中進行操作,將TRC20代幣兌換成TRX。例如,在幣安交易所中,可以將TRC20代幣兌換成USDT,然後再將USDT兌換成TRX。
2、提現TRX到TRX賬戶。在交易所中選擇提現TRX,填寫TRX地址和提現數量等信息,然後等待交易所審核通過後,就可以將TRX提現到TRX賬戶中了。
3、將TRX提現到支付寶。在支持TRX提現的交易所中,將TRX提現到您的TRX賬戶後,您可以繼續將TRX提現到您的支付寶賬戶。這一步可能需要根據交易所的具體流程進行操作,建議您查看交易所的提現指南或者聯系客服進行咨詢。

『伍』 trc20和trx可以互轉嗎

trc20和trx可以互轉,兩者是一樣的。

USDT常用的一共有三種鏈,分別是基於比特幣網路的OMNI協議、以太坊網路的ERC-20協議和TRX(波場)網路的TRC-20協議。 三種類型的USDT在交易所內並沒有差別,但在鏈上互不兼容、不能相互轉賬。也就是說OMNI上的USDT是無法轉到另外兩條鏈上的,所以在交易所充提USDT時一定要鏈鏈對應。

USDT-OMNI(基於比特幣網路的USDT)USDT-OMNI誕生於2014年,充幣地址是BTC地址,充提幣走BTC網路。因為轉賬需要通過BTC網路,因此每一筆轉賬需要支付少量的比特幣作為礦工費。

『陸』 在中國怎麼用TRC20-USDT轉賬到國外

1. TRC20-USDT是中國市場上廣泛使用的一種穩定幣,它基於TRON區塊鏈的TRC20協議發行。
2. 若要將TRC20-USDT轉賬至國外賬戶,首先需確保目標賬戶持有相應的TRC20錢包地址。
3. 轉賬前,用戶需要向自己的TRC20地址充入足夠的TRX,以支付轉賬過程中產生的手續費。
4. USDT是當前市值最高且應用最廣泛的穩定幣,它由中心化的公司Tether發行,目前主要有三種不同協議的USDT代幣:ERC20、TRC20和Omni。
5. 基於比特幣網路發行的USDT(Omni協議)存儲在比特幣地址上,進行鏈上轉賬時,用戶需要支付比特幣作為礦工費。此外,每筆USDT轉賬都會生成一筆微量的比特幣轉賬。為確保轉賬成功,發送方錢包地址中至少需要有0.0002個比特幣。接收方在收到USDT的同時,也會收到一筆最小金額的比特幣。
6. 基於以太坊網路的USDT(ERC-20協議)存儲在以太坊地址上,鏈上轉賬時,用戶需要消耗Gas(即ETH)作為手續費。目前市場上大部分的USDT是基於比特幣網路的,基於以太坊的USDT市場份額較低(約3%)。

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