算力地球計劃是什麼
『壹』 地球體驗計劃什麼意思
就是體驗計劃是什麼意思?其實這一般來說和環境保護是有很大的關系的,所以說不懂的話可以通過網路進行查詢。
『貳』 什麼是「智慧地球」計劃
智慧地球也稱為智能地球,就是把感應器嵌入和裝備到電網、鐵路、橋梁、隧道、公路、建築、供水系統、大壩、油氣管道等各種物體中,並且被普遍連接,形成所謂「物聯網」,然後將「物聯網」與現有的互聯網整合起來,實現人類社會與物理系統的整合。這一概念由IBM首席執行官彭明盛首次提出。同時智慧地球也是一本圖書,一本電子雜志。
『叄』 地球計劃自由模式完了要干什麼
這是因為他在這個計劃裡面是要在這裡面模式一個東西,然後磨之後他才能夠在裡面使用,所以才會這樣的。
『肆』 算力平台算的是什麼
拿十次方和算力地球聯手推出的免費算力來說,主要為需要大量算力輸出的項目提供免費算力支持,算力銀行可提供全球范圍內個人設備的閑置算力,為世界級科研項目提供算力支持,涉及數學、物理、化學、生命科學、天文學等各個領域。
『伍』 超算中心提供免費的算力服務嗎
超算中心的算力服務一般都是收費的,你可以去十次方了解下,目前十次方推出了免費算力方面的服務。
十次方聯手算力地球推出全球最大的分布式計算資源算力提供平台,為需要大量算力輸出的項目提供免費算力支持,算力銀行可提供全球范圍內個人設備的閑置算力,為世界級科研項目提供算力支持,涉及數學、物理、化學、生命科學、天文學等各個領域。
截至目前,峰值算力高達100P,相當於全球排名第四的超級計算機「天河二號」的算力,能夠滿足市面上所有的算力項目需求。
『陸』 流浪地球計劃的主要策略是什麼,實施步驟是什麼呢求解答,謝謝。
從地球原有軌道到遙遠的比鄰星,按照《流浪地球》情節而言,這是一場長達2500年、需要100代人才能完成的恢弘計劃,它分為了五個階段:
(1)剎車階段:憑借赤道上的「行星發動機」的巨大推力,使地球停止自轉;
(2)逃逸階段:全功率開動行星發動機,使地球加速駛出太陽系;
(3)先流浪階段:利用太陽和木星完成最後的加速,駛向人類選定的新家園「半人馬座比鄰星」;
(4)後流浪階段:駛出太陽後,行星發動機全功率開啟,利用500年時間將地球加速到光速的千分之五,然後滑行1300年;然後調轉發動機,利用700年進行減速;
(5)新太陽時代:地球泊入比鄰星軌道,成為比鄰星的衛星。
『柒』 《流浪地球》中的「五步逃亡計劃」到底是什麼
第一步,先建造行星發動機,讓地球停止轉動.
要想讓地球沿著一個方向飛行的話,首先得讓地球停止轉動,不然就沒辦法固定地球的運行方向,所以第一步就是要讓地球停止轉動,當然地球停止轉動以後就會帶來很多的自然災害,包括全球表面溫度極速下降,大地震,海水上漲淹沒城市等等你能想像到的所有災害。
當然,在電影裡面第一步計劃就出現了問題,在路過木星的時候,受木星引力影響,地球差點毀滅,所以結尾的時候,地球都還沒能完成第一步的計劃——逃離太陽系,由此可見剩下來的四步計劃多半也存在著很大的危險。
『捌』 地球計劃自由模式要怎麼玩
下面來說說游戲的一些菜單和指令
先看過還不錯的片頭動畫後進入開始菜單主要有
operation genesis:公園模式(以建成一個5星級的公園為目標自由建設)
exercises:教學模式(剛來進來上上手不錯)
missions:任務模式(無聊到家的任務,全篇由操作直升機和觀覽車組成)
site B:自然模式(很酷的模式,在該模式下可自由創建恐龍島而不計資金等所有人為因素,可惜需要任務模式全部完成才開放)
進入公園模式後就是地型設定,裡麵包闊
shape:陸地大小
trees:樹木數量
rivers:內河數量
mountains:山丘數量
next island:新地圖生成
然後start就進入你的侏羅紀公園咯~
進入游戲後下面有一些圖標面板
build:建築面板(各種建築,下面還有分支面板)
paths:道路面板
path:道路(基本的路,沒路遊客們會迷路的)
fountain:噴泉(唯一的美化建築.....)
trash can:垃圾桶(很重要的,最好隔一段就弄一個,不然道路很易臟)
bench:長凳(會被休息區取代,無大作用)
cleaner station:清潔工部門(不雇清潔工的話道路很快就變臟,遊客也會不高興)
attractions:觀察設施面板(各種用來看恐龍的看台,大多可以為其換名來增加吸引力)
viewing vent:看台(基本看台,注意把入口轉到籠子外面)
viewing dome:地下看台(很不錯的看台,近距離觀賞很刺激的)
viewing platform:瞭望台(視野廣是大優點,需配合高倍望遠鏡)
balloon tour:熱氣球(需設定行進路線,接客量低是缺點)
safari adventure:游覽車(需設定行進路線,開車進入展區內,若是看不到恐龍自然沒人坐,看得到的話又怕多到擋路,若還有大型肉食恐龍出沒的話......)
environment:環境面板
paleo trees:遠古植物(即蕨類植物,白堊紀以前地球上大量覆蓋,任何模式下島上初始植物都是這個)
modern trees:現代植物(即被子植物,會開花的值物,恐龍無法食用,需人工種植)
flatten:整平地面
lake:淡水(恐龍生存離不開水,不要忘記在展區內給恐龍留個有水的地)
mountain:山丘(純屬浪費土地,任何物體都不上去...)
amenities:公園設施面板
park entrance:公園入口(最好建在靠海岸處,具體後面會說)
souvenir stand:記念品店(能設置商品和贈物,不要把價格定在本錢以下哦)
kiosk:食品店(同上)
rest area:休息區(能一次容納8人,建1,2個就無需建長凳了)
rest room:公廁(不知為啥,遊客們總是很急.....多建幾個吧)
demolish:拆除
dinosaurs:恐龍設施面板
hatchery:孵化所(所有恐龍在裡面喂養成成龍後才放出)
herbivore feeder:草食投喂器(給草食恐龍投食用的,但不是必須,因為它們也會吃野外植物)
bale:普通包 paleo bale:特大包
auto:自動投喂 off:關閉 dispense now:馬上投喂
carnivore feeder:肉食投喂器(給肉食恐龍投食用的,一般餵羊即可)
goat:羊 cow:牛
auto lure:吸引誘餌(可以放出吸引恐龍的香味,展區很大的話在看台前建一個是不錯的辦法)
low security fence:矮電網牆(公園內不論大小總共只許建600道電網牆,怎麼規劃就看你的了.暴雨後要常常檢修一下壞掉的地方,特別是肉食龍展區)
medium security fence:中電網牆(同上)
high security fence:高電網牆(同上)
security:安全設施面板
panger station:直升機平台(執行種種任務的工具,有電力限定,電耗光會自動返回,按滑鼠左鍵和右鍵選擇不同的模式.另外恐龍們對它的噪音都會覺得不安)
fly:起飛(在平台上方有提示時按f可降落,或者按esc2次也可讓它自動返回)
左鍵5:麻醉彈(中彈後會昏睡一陣) 6:疫苗 7:射殺 8:強心針(可恢復恐龍的hp,或治療除疫苗外的傷病)
右鍵1:救援(救出遇到麻煩的遊客) 2:聲波(驅趕恐龍) 3:草食誘餌 4:肉食誘餌
security camera:監視器(無用物之一)
avoidance beacon:聲波塔(無用物之二,能驅趕周圍的恐龍,包闊籠子里的...)
sentry turret:機槍平台(無用物之三)
visitor shelter:避難所(難得有用的安全設施,警報發布後若你有足夠的避難所,遊客們就不是逃離公園而是進入避難所)
reports:總結面板
perfor mance report:公園等級(無用,重要的是星級)
visitor summary:遊客總結(還是無用,遊客們太好打發了)
security summary:安全總結(基本不看)
dinosaur summary:恐龍總結(重要!了解目前掌握的dna和恐龍和數量)
finance summary:財政總結(好簡單的報表)
structure summary:設施總結(查看建築的贏利情況)
entertainment summary:觀察設施總結(查看看台建築的贏利情況)
dinosaurs:恐龍面板
fossil hunt:化石挖掘面板(快捷鍵F3,隨著星級提高能開放更多挖掘點,每個點都有三種恐龍化石,最多開放5處,選擇時需要考慮一下)
buy team:僱用挖掘者(挖掘者越多越貴挖得越快,公園大門開放後才能僱人,最多5隊)
fossil market:化石購買面板(快捷鍵F5,老挖不到的話花錢來買也不錯)
genetics lab:DNA提取面板(快捷鍵F4,化石DNA完成度越高恐龍壽命越長,50%以上才能製造恐龍,若某DNA已達100%的話挖到的同類化石會自動出售,還可以賣掉挖到的財寶)
info:查看 extract:提取 sell:賣
dinopedia:恐龍網路(E文的,你看得懂嗎?)
dinosaur summary:恐龍總結(和前面的一樣)
actions:操控面板
go to park entrance:去公園入口(最少要有一隻恐龍才能開放,公園不高級門票又太貴的話會沒人上門的哦)
research:研究面板(快捷鍵F2,研發各種科技)
declare emergency:發布警報(請趕在暴雨和龍卷風前發布....)
go to chooper:去直升機(如果你有的話....)
go to land cruiser:去游覽車(同上)
options:設置面板(常見的游戲設定,bobo就不多說了吧)
以上就是主畫面下的各種面板,另外按TAB鍵能進入地圖,點右上的weather能查看天氣預報.
在點選恐龍後會出現orders(命令面板),這需要你擁有一個直升機平台
move:搬運(要等它們睡著才可以...)
sedate:麻醉(為前者服務)
retire:射殺(這種事自幾來做比較過癮~)
immunize:種疫苗(2種,一種是單體種,一種是該種恐龍全部種)
revive:治療(博士mm用紅字警告你時就得派上用場了)
activate lethal gene:自動死亡(安樂死?)
info:查看
species:星級(越高越能取悅遊客)
period:年代(生活在哪個時期)
age:年齡
lifespan:壽命(這取決於DNA完成度)
DNA:dna
kills:殺死生物數
activity:目前行為(不同恐龍都不大一樣,有興趣觀察觀察?)
health:狀態
下面是可研究的科技列表
amenities:環境類
cash machine:現金兌換機(這對增加遊客有好處)
weather guard:雨傘(雨天里也照常開放,優先研究)
fountain:噴泉(能少許改善遊客心情)
souvenir stand:記念品店(賺得不是很多)
rest area:休息區(盡早研究就不用建長凳了)
attractions:看台類
binoculars:高倍望遠鏡(給瞭望台增效,推薦研究)
balloon tour:熱氣球(不實用!)
viewing dome:地下看台(很適合肉食龍的展區)
safari adventure:游覽車(完全不實用!)
dinosaurs:恐龍類
super extractor:加速提取(挖化石本來就比提取DNA慢多了,有必要嗎?)
growth booster:放大DNA(加速恐龍的孵化時間)
activate lethal gene:自動死亡(上面的出現後才會有,從遠程遙控破壞恐龍的DNA就能輕易地殺死它了,而且還是無痛的)
hatchery immunization:蛋免疫(新出生的恐龍自動種下研究過的疫苗,省了好多事,和疫苗類優先研究!)
auto lure:吸引誘餌(用處不很大,最後研究不遲)
security:安全類
medium security fence:中電網牆(其時你只要能讓肉食龍滿足的話小電牆也夠用了)
high security fence:高電網牆
visitor shelter:避難所(公園必備!)
security camera:監視器
sentry turret:機槍平台
avoidance beacon:聲波塔
rangers:直升機類
gyro stabilizer:改進螺旋漿(使之能在惡劣天氣下出動)
double battery:雙倍電力(加長直升機的飛行時限)
retire:射殺(無語.......)
vaccines:疫苗類(都是各種病的疫苗,因恐龍都可能患病或傳染,需盡早研究,比如恐龍流感,恐龍腸胃炎,寄生蟲等等,有興趣自幾看看吧~)
再是操作
基本是靠滑鼠完成全部動作,但鍵盤也很好使,方向鍵能移動畫面,R,F或滾軸能放大縮小,按滑鼠右鍵或Q,E能左右轉動,F1是任務目標,F2,F3,F4,F5則對應不同的面板,TAB是地圖,M是查看消息,退格鍵是刪除消息,回車是確定,空格是查看恐龍,esc是退出.
攻略心得
正規玩法就是公園模式,bobo習慣一上來先造個入口處(建在島邊緣)和孵化所,=孵化所剛造好一隻恐龍後就開門,把錢雇了4隊挖化石的開始大挖特挖,這時可以關上門(容我再准備准備,那隻恐龍也讓它自生自滅吧),同時開始研究科技,優先是蛋免疫和各種疫苗,還有雨傘和休息區等,因為化石隊同時也能挖到財寶和琥珀,所以賺的錢不會比馬上開放公園來得少.
順便要說說琥珀,它能提供任意恐龍的DNA,雖然完成度加得多但是種類隨機,很可能是已經100%的種類,所以賣掉它可能更合算些.化石品質為高(15%)中(9%)低(4%),很可能挖了n久還有些種類無法100%,所以在富裕時買現成化石也是不錯的,100%DNA的恐龍壽命可是很長的.
等必要科技研究差不多了,化石也早挖光了吧?(這過程是很無聊的,但可以使用變速齒輪!)這就可以開始開放公園了,資金很可能比初期時還多(化石隊?挖寶隊?!)建設起來得心應手,先是一個低電網牆,范圍要大(也不要太大,比如半個島..),這樣不會浪費牆數,還可以多裝幾種恐龍,大部分草食恐龍可以和平共處,而且不同的種類共處還能提高它們的快樂度.不要忘記牆內要留有大片水域,草食恐龍幾乎總是不停地要喝水,它們生活也總在水邊上.恐龍最多隻能有60隻,這可別忘了.
在展區內放養幾種恐龍後把入口的路修過來,靠展區邊建1個看台和瞭望台(初期是夠了)給看台們改改名字,使之符合展示內容可以增加人氣,沿路修一個食品店和幾個廁所還有一個休息區,也別忘了派清潔工和造避難所(如果你能造的話),不造垃圾桶的話清潔工也會忙不過來的.
遊客們是很好滿足的,提高服務品質的同時也要提高各處門票物價(好快快消滅他們身上多餘的鈔票!haha)把路修得太長的話遊客會不認路,所以還是在島另一邊再建一個公園入口和建設好些.如果入口在內陸的話往來的直升機會讓恐龍們終日不得安寧.
好了,咱們也該歇歇了,去看看恐龍吧,因為是草食龍,所以無需特別餵食,滿地是草呢~按空格鍵會顯出恐龍的想法:
笑:開心中
奸笑:非常開心中.....(寒)
肉:進食
水:飲水
盾:恐懼
紅臉:斗毆
恐龍:肉食類特有,表示狂野,需要讓它狩獵來緩和一下
z號:睡眠
+號:患病中,需要特定疫苗
感嘆號:綠色是生病,紅色是暴走
2個小人:wc中......
查看恐龍的話有時能看到皇冠,那是一種群居類恐龍的首領,一旦族群分散的話它們會嘗試追尋首領或選出新首領.如果是大型肉食恐龍多半不能群居,更不能異種群居,它們總是要為地盤爭個你死我活.
喂養肉食龍要注意的是要是它們壓力太大的話就會暴走,不停地殺戮和破壞,麻醉和治療可以安定它們,但是情況危急的話要毫不遲疑地殺掉它們.讓它們活得開心才是治本.
在任務模式中需要用直升機殺掉肉食龍和用聲波驅趕走散的草食龍,但游戲操作感太爛,跟本無法在時間內完成,最好能使用變速齒輪減速後慢慢瞄,(瞧bobo的爆頭狙!haha)還有用觀覽車給恐龍照相,要照足足夠的分數的密決是盡量把可能多的恐龍裝在同一相片內,而且不要老拍同一種恐龍.被肉食龍追趕的話應該把它引到同樣強的肉食龍面前,不然它是不會放棄的,成功的話它們會互相殘殺,不過也可能一起追你......
任務模式全部完成後就可進入自然模式,在沒有人類的騷擾下恐龍們自由自在地在島上生活,不需要什麼電網,恐龍們自有它們的生存之道.玩完這個模式後差不多也是該del游戲的時侯了,關上pc,bobo慢慢睡著了,只見一隻暴龍剛剛費盡心機獵殺了一隻三角龍,當它剛要享用得來不易的美食時,前方傳來一陣巨吼,元來是一隻更大的暴龍出現了,兩只暴龍為了食物大打出手,終於原主不敵訪客傖惶而逃...醒來才覺是一夢,漸漸清晰的腦海還回盪著剛才的景象...而硬碟中早已沒有了它的名字,讓我們期待它的下一作吧~
下面附帶恐龍的資料(絕對權威!)
1:judith river group A(挖掘地點)
阿爾伯脫龍(Albertosaurus):白堊紀晚期(生活年代)/3*(人氣等級)/肉(食性)/低(要求電網)/副櫛龍(肉食是捕殺對象,草食是夥伴)/4年(最大壽命)
備注:可群居
腫頭龍(Pachycephalosaurus):晚白堊/2*/草/低/平頭龍/4年
備注:喜歡同族互斗,但無防
甲龍(Ankylosaurus):晚白堊/4*/草/低/甲龍/4年
備注:無
『玖』 美國的「星球計劃」是什麼
美國的「星球計劃」:1983年3月23日,美國總統里根在講演中首次提出「戰略防禦倡議」。倡議的內容主要是:通過發展各種先進的非核防禦武器,包括各種動能武器和定向能武器以及各種先進的探測器技術,建立一個「天網」,對襲擊美國的戰略彈道導彈進行全過程的、多層次的攔截。新聞界形象地稱之為「星球大戰」計劃。1993年,民主黨人柯林頓當選總統後,對已推行了10年之久的這一倡議進行了全面審查,並宣布「星球大戰」時代結束。與此同時,美國決定發展「戰區導彈防禦系統」和「戰略導彈防禦系統」。星球大戰計劃」的出台背景是在冷戰後期,由於蘇聯擁有比美國更強大的核攻擊力量,美國害怕「核平衡」的形勢被打破,有需要建立有效的反導彈系統,來保證其戰略核力量的生存能力和可靠的威懾能力,維持其核優勢。同時,美國也是想憑借其強大的經濟實力,通過太空武器競爭,把蘇聯的經濟拖垮。
戰略防禦計劃(Strategic Defense Initiative, 亦稱 Star Wars Program),簡稱SDI(台灣簡稱「星球大戰」)。該計劃源自美國總統羅納德·里根在冷戰後期(1983年3月23日)一個著名演說。「星球大戰」發表後,1985年1月4日由美國政府立項開發,正式名稱是:反彈道導彈防禦系統的戰略防禦計劃,計劃於1994年開始部署。其核心內容是:以各種手段攻擊敵方的外太空的外太空洲際戰略導彈和航天器,以防止敵對國家對美國及其盟國發動的核打擊。其技術手段包括在外太空和地面部署高能定向武器(如微波、激光、高能粒子束、電磁動能武器等)或常規打擊武器,在敵方戰略導彈來襲的各個階段進行多層次的攔截。美國的許多盟國,包括英國、義大利、聯邦德國、以色列、日本等,也在美國的要求下不同程度地參與了這項計劃。
計劃由「洲際彈道導彈防禦計劃」和「反衛星計劃」兩部分組成。其預算高達1萬多億美元。攔截系統由天基偵察衛星、天基反導彈衛星組成第一道防線,用常規彈頭或定向武器攻擊在發射和穿越大氣層階段的戰略導彈;由陸基或艦載激光武器摧毀穿出大氣層的分離彈頭;由天基定向武器、電磁動能武器或陸基或艦載激光武器攻擊在再入大氣層前階段飛行的核彈頭;用反導導彈、動能武器、粒子束等武器摧毀重返大氣層後的「漏網之魚」。經過上述4道防線,可以確保對來襲核彈的99%摧毀率。同時在核戰爭發生時,以反衛星武器摧毀敵方的軍用衛星,打擊削弱敵方的監視、預警、通信、導航能力。
由於系統計劃的費用昂貴和技術難度大,許多計劃中的項目,如著名的「X-30」,「X-33」等最終無限期延長甚至終止。加上蘇聯後來的解體。美國在已經花費了近千億美元的費用後,於20世紀90年代宣布中止「星球大戰計劃」。
隨著美國中央情報局冷戰密件曝光,「星球大戰」計劃被證實是一場徹底的騙局,一時間輿論嘩然。大多數人開始相信,「星球大戰」計劃只是美國政府為了拖垮蘇聯而採取的一種宣傳手段而已。但五角大樓聲稱,它沒有實施,是因為存在技術缺陷。現在許多用於在「星球大戰」計劃中進行研究、實驗的裝置仍然發揮著作用。如美國白沙實驗場,研究「光束飛船」(用激光代替化學燃料)的激光仍然是來源於星戰計劃中所使用的儀器。
『拾』 opus地球計劃劇情結局是什麼
人類在若干年後流落太空瀕臨滅絕。這個時候只有找到傳說中生命的起源——地球,才能找到恢復人類DNA的方法。作為天才的麗莎博士帶著助手來到了太空尋找存在幾率為0.2%的地球。這是多大的絕望。但是麗莎從來沒有絕望過,她製造出了艾姆,並與他結下了約定。「LISA就是麗莎,只要你看著它你就可以感受到我一直在你身邊。」
開啟最下方的艙室其實一切謎底都揭曉了,助手搭乘緊急逃生艙離開。而博士在飛船停電中患上了抑鬱症,幽閉空間恐懼症和太空病。助手離開後博士一個人留在飛船中,每日靠著營養片度日。而飛船充電需要400年。400年,正如博士所說:「人類是壽命很短的機器。」
在這400年艾姆的沉睡中博士在哪我們不得而知,但是在這種情況下,她仍然創造出了三型人工智慧-麗莎來幫助艾姆尋找地球。「我的存在意義就是幫助你。」三型對艾姆說。即使三型一直以幫助艾姆為己任,但是艾姆從來不認為三型是博士。對他來說,麗莎博士就是麗莎博士,他一定要找到她並且找到地球,完成他們的約定。
他多次要求三型幫他打開飛船許可權鎖,為此三型耗費了大量的電能。甚至使飛船自動關機,陷入了一片黑暗。再次醒來時飛船無比接近恆星LISA,在快要墜落的時候艾姆和三型和解並一起在最終尋找地球,功夫不費有心人,最終他們找到了地球——earth-xxx。就在恆星LISA,也就是太陽的旁邊,並且離開飛船進行空間跳躍。一直尋找的地方,其實就在自己的身邊。
(10)算力地球計劃是什麼擴展閱讀:
背景劇情:
在浩瀚的宇宙長河中,人類為了應對DNA的殘缺,展開了尋找地球的計劃,因為只有在那裡人類才能尋找到古老的基因,拯救這副被科技進化的殘缺不全的軀體。執行這次命令的飛船叫做奧伯斯號,兩位年輕的博士麗莎和真誠在飛船上開始了長年的尋找地球的作業。
然而在茫茫星海中尋找那個曾經的故鄉無疑於大海撈針,支持一項太空計劃又需要消耗龐大的資金資源,最後他們不得不面對預算耗盡,計劃被迫中止的窘境。而機器人艾姆就是在這樣的背景下突然被重啟,獨自面對空盪盪的飛船和璀璨空垠的星海。