元宇宙手套概念
⑴ 當夢想反哺現實 元宇宙真能讓汽車行業乘風破浪
此外,智能座艙也是未來汽車的重點發展方向,元宇宙集科幻與智能為一體的色彩,與車企打造智能化的方向高度吻合。
所以,元宇宙概念與汽車領域還是有著很多的共同點,而一定結合得當,其確實可以給汽車行業帶來更多的機會,極大拓展目前的思維壁壘,提升想像空間,在虛擬和現實交互的時代,汽車行業將在虛擬和現實之間來回穿梭。
除了車輛本身外,未來在營銷、後市場等更多層面,元宇宙也可以帶來很多改變,當然這個還需要在未來更多探討,但對於元宇宙+汽車,我們無疑多了更多的期待。
⑵ 元宇宙是用電腦玩嗎
元宇宙不是用電腦玩的。
元宇宙目前的設備不是電腦和手機,而是用vr頭顯一類的設備。元宇宙概念相關設備目前有幾大類,Reality Labs觸覺手套致力於人們能在虛擬世界中產生觸覺交互。VR頭顯(虛擬現實頭盔)是進入元宇宙的關鍵設備之一。
電子觸覺皮膚ReSkin。腕帶式AR感測器。Project Aria AR眼鏡。這些設備是可以獨立於電腦和手機之外的,本身可以有獨立晶元,並不受制於電腦和手機,當然也可以和電腦手機等其他設備互聯。
元宇宙
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。
它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
⑶ STEPVR 發布首款元宇宙產品 國承1號 ,該產品都有哪些亮
元宇宙的概念引發熱議,而近期STEPVR發布的產品「國承1號」成為焦點。
其創始人郭成表示,這款產品佔地面積約3平米,結合頭顯、震動馬甲、動捕手套及全向運動系統,讓消費者可以體驗到「國承1號」所提供的元宇宙環境。
郭成與STEPVR團隊在VR領域深耕九年,他們認為找到了正確的路徑,並且相信只需持續前進。
然而,針對其定位和市場策略,也有不少討論。
STEPVR選擇將工業級產品推向消費市場,這似乎是一次降維打擊。但需要注意的是,開挖掘機去越野並非明智之舉。VR技術目前仍處於發展初期,此前雖已有近30年歷史,但投入緩慢。
隨著元宇宙概念的興起,對VR設備的需求轉向輕型化、高清化與顛覆性創新,但同時,投資謹慎。當前市場主要被大廠控制,創業公司的技術尚未成熟,風險較高。
盡管如此,對於VR廠商而言,仍然面臨最佳機遇,STEPVR就獲得了近億元人民幣的多輪融資。
然而,郭成的技術策略可能有所偏差。盡管「國承1號」能夠實現虛擬世界的真實還原,但如何實現從工具到平台的轉變,滿足消費者需求,成為關鍵。
在B端市場,產品更側重於實現某種設計或建設目的,而C端市場則需要豐富多樣的娛樂內容,提供顛覆性的體驗。將工業級產品降維至消費級市場,技術上並無大礙,但體驗優化是挑戰。
郭成認為,消費者可以通過「國承1號」在3平米的空間內體驗虛擬世界的無限馳騁。然而,從工業級到消費級,產品需要在輕量化、小型化甚至便攜化上做出調整,保持技術水準的同時,保持用戶體驗的顛覆性。
此外,從工具到平台的轉變不僅僅涉及技術,還包括創意創新。在「國承1號」的基礎上,STEPVR已經著手實現虛擬世界五感的真實還原,讓消費者可以以虛擬人的身份真正融入元宇宙。
總結而言,盡管「國承1號」在技術上具備一定優勢,但在消費市場定位與體驗優化上仍需不斷探索。工業元宇宙與消費元宇宙均處於發展的早期階段,未來將面臨更多可能性。
⑷ 蘋果手機怎麼玩元宇宙
蘋果手機目前不可以玩元宇宙。元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
元宇宙主要是要有視覺感測、觸覺感測,目前基本還局限於vr、感測手套一類的設備,這是目前手機不具備的。畢竟手機的使用方法和功能和頭戴式視覺觸覺感測相差很大。
元宇宙發展歷史
元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的「metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。
20世紀70年代到95年代出現了大量的開放性多人游戲,也就是說游戲本身的開放世界形成了元宇宙的早期基礎。後來,2003年有一款游戲叫《Second Life》發布,它在理念上給我們部分解放了現實世界所面臨的窘境,這句話怎麼理解。
就是我們在現實世界中最痛苦的一件事是不能快速調整自己的身份,而在虛擬世界當中,我們可以通過擁有自己的分身來實現,所以《Second Life》給了我們過一種新生活的可能性。
⑸ 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥
最近很多人問我,什麼叫metaverse(元宇宙)。
是的,這個概念非常火。我說說我的理解和看法。很多人對這個概念感覺到神奇甚至困擾,最主要的原因是「元宇宙」這個翻譯的問題。meta這個詞根,可以翻譯成「元」,可以翻譯成「超」。但是,這兩個翻譯,適用於完全不同的場合。「元」這個翻譯,通常用於講述本質,比如meta-data,元數據。一個網頁的代碼中,最上面一段數據,就叫meta-data,是整個網頁數據的簡化和抽象,也就是「關於數據的數據」。「超」這個翻譯,通常用於講述延展,比如meta-physicis,超物理。也就是我們習慣說的「形而上學」。政治,意識形態,就是超越現實世界,超越物理的學問。meta-verse,不是關於宇宙的宇宙,而是超越現實的宇宙。所以,「超宇宙」,才是更准確的翻譯。意思是,因為VR/AR/MR技術的發展,我們在現實的宇宙外,多出了一個虛擬的宇宙。虛擬宇宙「延展」了,或者說「超越」了現實的宇宙,這就「超宇宙」。而「元宇宙」這個翻譯,在中文語境中,很容易被理解為,我們找到了「宇宙中的宇宙」,「真正的宇宙」,很容易誤導人。但是,大家都已經把metaverse叫元宇宙了,我們下面還是以元宇宙來稱呼它。元宇宙最大的推動者,是facebook。為什麼?因為扎克伯格在幾年前,就重倉了VR(虛擬現實)。所有的生命,都需要一個名字,然後才能承載周圍人的注視和期待,茁壯成長。扎克伯格借用、並賜予了他看到的那個,基於VR的未來,「元宇宙」這個酷炫的名字後,這個未來立刻閃閃發光。但是,VR的缺陷並沒有因為新名字,而加快被解決。從VR的現在走向元宇宙(比如黑客帝國,第二人生,頭號玩家)的未來,還有很多路要走:
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1)感官的延展。今天我們所有能在互聯網上傳遞的感官體驗,雖然很豐富,但其實只有兩種:視覺和聽覺。這兩種感官體驗,是無法構成元宇宙的。我們還需要觸覺,嗅覺和味覺。至少是觸覺。觸覺手套,或者全身觸覺緊身衣,是元宇宙的基礎設施。否則你很難獲得所謂的真實體驗。
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2)元宇宙經濟學。元宇宙,想要變成現實,需要依靠大量大量的facebook之外的貢獻者的加入。這些貢獻者必須得到回報。所以元宇宙里,需要有一套自洽的經濟學。大家如何交易?是否嚴格保護私有制?用單種貨幣,還是多種貨幣?有沒有央行?元宇宙里的資產,是否可以和現實世界兌換?和人民幣和美元之間,如何保持匯率穩定?
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3)元宇宙受誰監管?如果元宇宙是個經濟體,它是否需要和世界上的各國建交?還是說他像南極一樣,受國際條約的保護?在元宇宙里發現了糾紛,是否由聯合國附屬的機構出面解決?如果元宇宙是個游戲,不是經濟體,那這個游戲,按照哪個國家的法律監管?這些問題非常復雜,尤其是關繫到各國的監管限制。簡單來說,元宇宙(現實宇宙+虛擬宇宙),可能確實是那個未來,但離我們還是非常遙遠。這個遙遠的程度,如果影響到「概念股」的漲跌了,那大家看到的一定只是自己想像中的元宇宙。
⑹ 進入元宇宙的五大裝備
進入元宇宙的五大裝備引領虛擬現實未來
元宇宙的實現離不開強大的技術支持,Meta公司已展示了一系列概念和研究項目,其中的五大裝備尤其引人注目。
1、Reality Labs觸覺手套
Reality Labs的觸覺手套旨在讓人們在虛擬世界中體驗真實的觸感。通過手套內置的軟致動器和微流體晶元,人們能在虛擬現實場景中感受到物體的重量、柔軟度、紋理等。目前,扎克伯格已體驗過此手套的虛擬交互,如操縱虛擬球、與虛擬頭像互動等,展現出在虛擬世界中與物體互動的無限可能性。
2、一體式VR頭顯Project Cambria
VR頭顯作為進入元宇宙的關鍵設備,Project Cambria將採用優化的社交臨場感、彩色透視、Pancake光學元件等先進技術。這款高端設備不僅提供沉浸式體驗,還支持實時面部追蹤和眼球追蹤,使用戶在元宇宙中能更好地表達情緒。
3、電子觸覺皮膚ReSkin
ReSkin是一種柔性觸覺感測方案,採用磁性顆粒與可變形的彈力材質結合,能夠准確檢測物體施加的微小力。與傳統的觸覺手套相比,ReSkin更輕、更薄、更耐用,成本低,適用於機器人、觸覺手套和寵物鞋墊等領域,為數據採集和AI模型訓練提供了可能。
4、腕帶式AR感測器
為了實現與虛擬物體的交互,Meta推出了腕帶式AR感測器。通過肌電圖(EMG)檢測手部運動,感測器將信號轉換成命令,支持手指細微動作的檢測,甚至未來能感知手指的意圖。感測器不僅能檢測基本手勢,還能適應個性化鍵盤和實現高速打字等功能。
5、Project Aria AR眼鏡
Project Aria是Meta探索增強現實技術的首個概念項目,旨在為日常用戶提供不顯眼的AR眼鏡。設備具有攝像頭、電源、捕捉和靜音按鈕,能夠捕捉用戶視頻、音頻和眼動追蹤數據,為未來AR眼鏡的設計提供參考。
展望未來,Meta已投入巨資開發元宇宙硬體和軟體,包括觸覺手套、一體式VR頭顯、電子觸覺皮膚、腕帶式AR感測器和Project Aria AR眼鏡等五大裝備。雖然部分裝備還需多年才能上市,但Meta在元宇宙領域的持續投入和技術創新預示著未來虛擬現實技術將更加成熟,用戶體驗將得到顯著提升。