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元宇宙將取代互聯網

發布時間: 2023-05-30 22:49:36

A. 元宇宙真的是下一代互聯網嗎

元宇宙很可能是下一代互聯網。

2020年年初,因新冠肺炎疫情暴發,很多人開始居家辦公。大家雖然在物理世界無法見面,但在網路中,或者說在數字世界中的聯系卻更緊密了。回想從電視到電腦,再到智能手機的發明,我們逐漸降低了對物理世界的關注。

無論是工作還是生活,大家在「線上」呆的時間越來越長。未來,元宇宙時代會出現高度數字化的世界,會打破物理世界與虛擬世界的次元壁。與目前的互聯網相比,元宇宙會讓我們擁有更加沉浸式的、更真實的「線上」體驗。

它是一個持久的、共享的、三維的虛擬空間。元宇宙中的每個人都可以安全又刺激的徒手攀岩大家能夠更沉浸式地在這個世界裡交流、工作、購物,在時間和空間上擁有高度自由。元宇宙是承載人類未來生活方式的數字新空間。

一個更簡單的定義是:元宇宙就是下一代互聯網,也就是第三代互聯網。當然,元宇宙還處於早期階段,科技、商業、投資等行業人士從他們自己的角度出發,對元宇宙有著不同的理解。

元宇宙不是突然出現的,從互聯網誕生以來,網路技術的發展和世界數字化進程都算是在向元宇宙邁進。元宇宙相關技術目前還在起步階段,所以各大科技公司都是在提前布局。

各互聯網大廠之所以紛紛布局元宇宙,是因為元宇宙是互聯網的下一代浪潮。

B. 元宇宙到底是什麼東西

是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態
01、究竟什麼是元宇宙
我們知道,宇宙的英文是」universe」,元宇宙則是「Metaverse」,都有一個「-verse」的後綴。「Metaverse」這個詞最早出現於1992年的科幻小說《雪崩》。實際上,就是一個基於互聯網的虛擬世界。
比如,最近幾年很火的VR眼鏡,或者AR舞台技術,就可以被視作最基礎的元宇宙。
當然,現在無論VR、AR或者3D技術都還不成熟。覆言在電商平台上搜了一下,目前最先進的VR眼鏡,仍然是很大一個塊頭。而且,只能讓我們的視覺體驗一下虛擬世界。我們的味覺、嗅覺、皮膚或者腳底的觸覺等等,都無法通過VR眼鏡感知虛擬世界。
02、為什麼說元宇宙可能會取代互聯網
從理論上講,它將現在正在發生的一切封裝到它的世界中,並將帶來實時事件和更新!用戶存在於一個沒有國界的虛擬世界中。沒有需要注銷和登錄的突然過渡。元宇宙將是一種與平台無關的體驗,並且是一旅掘種無縫的體驗。
簡單來說,元宇宙就是互聯網的下一個版本。想轎鎮衡閉做象一個 3D 虛擬世界,它具有不斷發展的方面、獨特的命名法,由其居民共同共享。可視化第二個世界,盡管是虛擬的,並且具有實時事件和在線基礎設施——就像玩家對玩家 (PvP) 游戲中的會話!

C. Meta元宇宙的關鍵技術挑戰跟機會都有哪些呢為什麼會受到追捧

Meta元宇宙的關鍵技術挑戰跟機會就是VR與AR設備,因為VR與AR設備是進入元宇宙的重要入口,而VR與AR設備現在的發展不是很完善,普及程度也很小,受到追捧的原因是因為元宇宙這個世界是有很大商業價值的,他可以將虛擬現實有機的結合起來,覆蓋到各個領域,行業當中,讓用戶在家就能感受到現實的魅力。

三,這件事我的看法。

由此可見,VR設備將成為元宇宙發展十分重要的一環,在現在這個技術力的時代,消費者通過威爾只能得到一個高度體驗的娛樂場景,VR設備更多的是應用於游戲里,這種游戲體驗與市面上的主流設計游戲體驗還是差距不小,隨著VR設備的不斷發展,元宇宙的概念就會被不斷被擴大。

D. 元宇宙,正在復刻互聯網


E. 元宇宙是下一代互聯網么

元宇宙是技術的「風」還是資本的「坑」?根據我的 「祖傳技術相面秘籍」,元宇宙很明確地,屬於很可能會成功的那類技術,是技術的風,只是藏有資本的坑。元宇宙很有可能會成為下一代互聯網的核心,但互聯網的盡頭不可能是元宇宙,因為還有產業互聯網、物聯網、雲原生的微服務聯網、數據交織和AI互聯等,虎視眈眈呢,比如騰訊、阿里喝旗魚科技,旗魚科技是近幾年新興的一家公司,因技術過硬獲得了大批融資,也是元宇宙風口上的一匹黑馬,產品也很多比如3D LED大屏、VR/AR眼鏡、無線會議室等,與軍方和學院都有密切合作,感興趣的話可以搜索看看。

F. 元宇宙,會是下一個互聯網嗎

文/孟永輝


一夜之間,元宇宙火了。從表面上看,這是始料未及的,並且很多人將它看成是一個由資本觸發的存在。正是因為如此,所以,人們對元宇宙的看法才出現了兩極分化的局面。對於元宇宙看中的人,會對它推崇有加; 對於元宇宙唱衰的人,會對它有百般的懷疑,甚至將它與早前的區塊鏈等轉瞬即逝的風口作對比。


這是很自然的現象。因為無論是哪一種新事物的產生和被接受都是需要一個過程的,特別是對於那些經歷了互聯網時代的洗禮之後的人們來講,他們對於元宇宙有懷疑的態度,我們同樣是可以理解的。 正是因為人們對元宇宙不理解,所以,他們才會願意花費更多的時間和精力去研究它,從而得出一個更加全面而又理性的認識。


最近一段時間以來,人們對於元宇宙的認知開始更多地聚焦在了它與互聯網的關繫上。有人認為,元宇宙就是下一個時代的互聯網;有人則認為,元宇宙是一個資本市場鼓吹出來的新泡沫。 相對於後者而言,筆者更加傾向於將元宇宙看成是下一個時代的互聯網,甚至還有可能將上一個時代的互聯網聯通起來,從而建構一個更加光怪陸離的新世界。


首先,元宇宙找到了虛實結合的新途徑。


當以互聯網模式為代表的平台模式被越來越多的詬病,特別是它所建構起來了虛擬經濟與實體經濟的對立讓經濟運行出現的不平衡現象的發生,讓越來越多的人開始思考消弭虛擬經濟與實體經濟鴻溝的方式和方法。在這個過程當中,包含了對於新的商業模式的 探索 與創新;包含了對於新技術的布局與研發;包含了對於資本和流量的反思與認識。


然而,經歷了如此多的實驗之後,人們似乎始終都沒有找到一種相對於較為合適的方式來建構虛擬經濟與實體經濟之間的聯系。原本對立、割裂的兩種經濟方式,始終都無法完美、緊密地結合在一起。以新零售、新消費為代表的商業模式的崛起與落寞,為我們生動地詮釋了這一面。


可見,僅僅只是優化商業模式,僅僅只是將虛擬經濟與實體經濟的結合看成是一個概念的方式是無論如何都無法獲得實質性的效果的。 找到一種全新的虛擬經濟與實體經濟結合的方式,讓原本對立、割裂的經濟形式,實現深度的融合與聯系,才是保證人們可以叩開下一步發展大門的關鍵所在。



對於習慣了以表層的商業模式為主要切入點的玩家們來講,元宇宙所打開的這樣一種以底層、深度、多維的,建構虛擬經濟與實體經濟之間結合的新模式,無疑打開了一個全新的途徑。


這與互聯網是有很多相似之處的。互聯網之所以會對人們的生產和生活帶來如此多的改變,其中一個很重要的原因就在於它實現了與諸多場景、諸多行業的深度融合,從而建構了一個全新的生活方式,再由此衍生出來了這樣那樣的商業模式。正是因為如此,筆者才會認為元宇宙有成為下一個互聯網的潛質。


其次,元宇宙讓互聯網時代與數字時代不再有斷層。


當互聯網模式出現越來越多的詬病,我們看到的是一場逃離與疏遠互聯網的過程。在這個過程當中,曾經被奉若圭臬的互聯網模式開始受到越來越多的詬病,撇清與互聯網之間的關系,似乎成為了一種必然和趨勢。後來出現的區塊鏈、人工智慧等新技術,再定義自己的時候,無一不是如此。


僅僅只是割裂與互聯網之間的聯系,僅僅只是將數字時代看成是一個憑空出現的存在,非但是不現實的,而且是不恰當的。 從某種程度上來講,如果沒有了互聯網,我們現在所推崇的數字經濟時代就變成了無本之木,無源之水。於是,如何建構互聯網時代與數字經濟時代之間的聯系,成為一種必然選擇。


元宇宙的出現,恰恰為我們提供了這樣一種解決方案。 在元宇宙的概念之下,互聯網與數字經濟不再是水火不容的存在,而是變成了一個有先有後,有所側重的存在。 它們在不同的時間點,不同的發展階段,扮演著不同的功能和作用。於是,互聯網時代和數字時代不再是割裂的、對立的存在,而是變成了一個緊密聯系、深入融合的存在。


如果一定要找到互聯網時代和數字時代的橋梁和紐帶的話,元宇宙無疑正是這個角色。藉助元宇宙,我們可以將從互聯網時代看成是一種順理成章的過程,而不再是一個外界施壓的過程。在這個過程當中,互聯網時代與數字時代變成了人們生產和生活進化過程當中的不同階段,由此,兩者在元宇宙的身上實現了匯合與融通。


再次,元宇宙讓新的商業模式找到了商業閉環。


哪怕是再具顛覆性的產品和技術,如果沒有形成一個完整的商業閉環,我們都不能將它看成是一個成熟的存在。這一點適用於互聯網,適用於區塊鏈,同樣適用於其他的新技術。這是新技術時代來臨,卻始終都無法打開局面的「緊箍咒」。因此,找到一個完美的商業閉環,顯得尤為重要。


元宇宙的出現,恰恰解決了這樣一個問題。很多人將元宇宙定義成為某一種技術,甚至是將元宇宙定義為某幾種技術的集合,其實,這樣的定位都是不恰當的。 因為元宇宙並不僅僅只是技術的集合,而是一個涵蓋的技術、商業模式、應用場景、運行機制、交易機制的商業閉環。簡言之,就是元宇宙真正建構了一個能夠獨立運行、完美閉合的商業系統。 在這個商業系統當中,我們既可以看到了新技術的落地和應用,同樣看到了基於新技術的落地和應用都形成的新商業模式;在這個商業系統當中,我們既可以實現虛擬經濟與實體經濟的結合,同樣可以找到人們都認可的交易新方式。


對於僅僅只是以新技術的角度來 探索 後互聯網時代的玩家們來講,元宇宙並非是簡單意義上的技術的結合體,而是真正形成了一個可以運行,可以自我迭代的商業閉環。 在這樣一個閉環里,元宇宙不再是簡單意義上的某一種技術,而是有交易機制、有運作機制、有應用場景的生態下型的存在。 以此為開端,元宇宙將會為我們打開一個完全有別於互聯網時代的全新的運行機制。對於處於新常態下的人們來講,元宇宙的出現,無異於一場春雨,滋養了春天的麥苗。經過了這場春雨的滋養之後,接下來將會迎來一波茁壯成長。


人們對於元宇宙的質疑是可以理解的,因為他們經歷了太多類似的場景與畫面。然而,如果僅僅只是用以往的眼光來看待元宇宙,甚至將元宇宙看成是概念和噱頭,很顯然是有些太過簡單和武斷了。 事實上,元宇宙不僅將會跳出以往發展的怪圈,甚至還將會把人們生產和生活帶入到一個全新的階段。


可見,元宇宙不僅會成為下一代的互聯網,甚至還將會超越互聯網,成為一個全新的存在。


—完—


作者:孟永輝,資深撰稿人,專欄作家,特約評論員,行業研究專家,戰略咨詢顧問。長期專注行業研究,提供深度思考與硬核干貨。支持保留作者來源的分享,轉載請保留作者版權信息,違者必究。

G. 在未來,VR的發展方向是怎麼樣的

近年來,VR、AR成為了熱門詞彙。虛擬現實與各個行業的結合,讓我們能夠更加便利地創造美好生活。不過現在對於大部分的人群、工作來說,關於VR技術的想像仍處於展望之中。有很多同學具有前瞻性地想要學習VR技術,想了解現在學vr就業容易嗎?vr未來就業方向有哪些?
不過想要學習VR技術,我們不僅僅是了解VR效果如何達到,還需要懂得行業的專業知識。拿如今較為常見的VR游戲來說,玩家通過VR設備,能夠徹底獲得游戲的沉浸式體驗。而這樣的VR游戲製作,既差漏需要游戲設計師能夠創作出精彩的游戲世基游界,也需要游戲開發師打造逼真的VR虛擬世界,二者缺一不可。
盡管現在VR技術還未全面推廣,但是VR游戲、VR視效與交互設計等工作崗位對於相關人才的需求缺口已經越來越大,所以市面上也自然出現了不少的VR技術培訓機構。VR未來就業前景很好,所以現在想要學習VR技術,進入培訓機構是一個不錯的選擇。比如火星時代開設的VR視效與交互大師班,虛鋒爛就是一個非常不錯的選擇。

H. FBEC2021@HTC中國區總裁汪叢青:元宇宙不是越來越虛擬化,而是越來越真實化


2021年12月10日,由廣東省游戲產業協會、廣東省虛擬現實產業技術創新聯盟、深圳市科學技術協會、深圳市互聯網文化市場協會指導,陀螺科技主辦,深圳市科技開發交流中心、恆悅創客魔方協辦,行業頭部媒體游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競、陀螺財經、陀螺傳媒聯合主辦的2021未來商業生態鏈接大會暨第六屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱「FBEC2021」)在深圳大中華喜來登酒店6樓宴會仔信廳盛大開幕!
在中國力量?20215GXR產業峰會現場,HTC中國區總裁汪叢青以「FromInternettoMetaverse」為主題發表了演講。
以下為演講實錄:
VR陀螺大會的朋友們,非常榮幸被邀請來講一講今年元宇宙和VR大行業的一些趨勢。我會談談這一兩年我覺得重要的事情,以及未來五到十年的一些行業進展。
今年元宇宙這個題目特別大,但我覺得有一點很重要,不能把全部的關注點放在虛擬世界上;其次,元宇宙是一個很好的概念,但它不是來代替線下真實世界體驗的,而是希望線下與虛擬世界聯合起來發展。
其實我很幸運,在這些年間一直都有機會參與許多大的行業科技浪潮。從80、90年代到2000年代的手機、互聯網,再到我們面前五到十年的VR浪潮,接下來十年、二十年,虛擬世界元宇宙或者VR、XR的大浪潮其實會對我們社會產生影響,對於我們生活的影響要超過前面幾個浪潮加起來這么大。HTC也做了不少的工作來去支持這個行業,我想大家對這一點也有一定的認可。
從硬體的發展念首輪來看,其實前面的一百年,我們將不同的屏幕,不同的設備加入進我們的生活,接下來的十年、二十年、三十年,我們會逐步把這些設備用XR設備來代替,一個一個來代替,到了最後,可能我們的設備就會沒有了,就一個晶元在我們腦袋裡。但在此之前,我們會經歷好幾段發展,從PCVR到一體機到眼鏡式到隱形眼鏡,所以接下來的幾十年其實有很大的發展空間和機會給大家。
在硬體發展時,內容也一直在同步發展。從前收音機只有一維度的信息,那就是聲音,到了電視其實是二維的,每次有新的設備進來就有新的內容,有新的互動性增加進去。到現在的XR行業,有更大的三維空間和三維世界來讓我們互動。我們可以很幸福地回到一個非常原始、完全自然的互動方法。
其實我覺得最有代表性的,是《頭號玩家》描述的世界,在這個世界裡面,基本上它是來代替真實世界,在真實世界做的東西都可以出現在虛擬世界。其實元宇宙與真實世界的發展可以有一個並行的正面發展。
為了讓大家更好地了解一下元宇宙是什麼樣,我列出了一些重要的原則:
第一,只有一個元宇宙,如果有很多人都說自己在做,其實這個都是錯誤的。因為真正的元宇宙就像真正的互聯網一樣,只有一個。而且沒有一個公司或者沒有一個人可以擁有這個元宇宙。
其次,它必須要有一個開放的環境,任何人想進去都可以進去。任何人可以用任何設備進行使用,而不是只是依賴於某一個品牌的設備或者某一種設備。甚至不用XR設備,不用VR設備也可以去使用它。
任何人在裡面都可以影響這個世界,他不只是來參與、使用或者看這些內容,不像現在看電視只能吸收信息,而是可以影響它。
所以剛才我說了,其實它基本上就是互聯網的下一代。剛才這張圖就是一個互聯網的圖,不同的伺服器和不同的雲,最簡單的方法來解釋元宇宙,是現在的互聯網花了幾十年打造進行三維化,然後用XR和VR的設備來使用它。
我覺得現在離元宇宙最近的其實是VRChat,VRChat算是開放型的世界,任何人可以在裡面打造他的小世界,現在裡面已經有六、七萬的小世界。
在元宇宙裡面也會有虛擬的交易,所以你可以看到在ROBLOX上面,買某個虛擬的包,花的錢比真實的包還更貴,這有一點點不可想像。比這個更誇張的,是最近另外一件事件NFT。Beeple做出了一張圖,這張圖他花了十幾年的時間去畫,最後這張圖拍賣了6000多萬美金,還有NyanCat等等一些案例。
NFT其實是一個很好的事,是一個很重要的事,特別是在虛擬世界,你需要它來幫助你證明你的財產。不過現在有點泡沫,前面半年,基本上這些交易的數目已經降了百分之八九十,其實過一段時間會回到正常的狀態。
關於元宇宙是什麼,分析師JonFavreau最近也給出了說法,認為元宇宙有七層,這七層加起來才能說是「元宇宙」。我在他說法的基礎上加了不同的一些描述,關於這七層有哪些方面參與。
其實可以看得到,他所提到的多數構成元宇宙的細節還不存在,或者還處於初步打造的階段,所以對芹猛不同的公司而言還有很多機會去發揮這些能力,幫助打造未來的元宇宙。
我做了這樣一個小的圖解釋元宇宙和互聯網的關系。元宇宙其實不是在代替互聯網,而是來增強互聯網或者在互聯網的基礎上進行增加的。
以前我們是用網站的ID,現在是UniversalID,這是每個地方都可以去使用的通用ID。以前我們是網站和APP,未來是世界和體驗。以前我們是看圖片和視頻,未來全部都是三維化的內容。以前是看短視頻和直播,未來我覺得我們會看生活直播,讓不同的明星、虛擬的人或者真實的人將自己360度的生活分享給大家。以前大家是去吸收內容,未來大家是會沉浸生活,我覺得這其實是一個很大的改變。
對於人與機器的關系,以前是用PC和手機來去互動,未來我們會增加VR、XR的設備去使用它,用我們的手,用我們的語言,用我們的眼睛,甚至用我們的腦電波。
以前用廣告做支撐,或者是賣事實的物品/內容,未來其實我們會用虛擬的交易,還有最近一個叫「Play-To-earned的概念,通過玩游戲來賺錢,未來則會通過在虛擬世界生活來賺錢,很像你現在在真實世界裡面的一個做法。
以前我們用政府給的一些錢,再比如VirtualCurrency和游戲給的錢,都是獨立的,其實很難互相交換,但是未來會需要用區塊鏈造的一些幣和NFT來做交易。
現在我們都是在用APP,是獨立的APP和獨立的一些游戲,未來他們應該都是互聯互通的一些小世界,每個世界都是元宇宙的一個角落。以前我們是積累「贊」和粉絲來給我們滿足感,但現在或者未來,我們會來積累真正的記憶和真正朋友的關系,很像我們線下的一些做法。
元宇宙不是越來越虛擬化,而是越來越真實化,讓虛擬生活、數字生活更真實化。HTC也在前面的20年一直在打造元宇宙和VR生態,包括我們的設備,我們的商店和我們這些不同的藝術和內容的工作室,我們的VIVE生態。
今年我們出了VIVEFlow的設備,把VR設備輕薄化。我們現在需要做的是,讓任何人,不管是男的、女的、年輕的、老的都可以使用,所以設備的輕薄很重要。
今年行業裡面有里程碑的一些進展:
「元宇宙」這個詞出來了,出來之後讓大家理解有元宇宙這件事情,以前是完全陌生的概念,把元宇宙和XR連在一起。很多公司越來越承認這個大趨勢,也願意去投資,有些甚至計劃投資幾百億或者千億。另外就是投資者,風險投資、策略投資以及收購案也越來越多。
我們也看到一體機也基本上在很多場景下可以代替PCVR,所以在我們看來,在整個用戶的體驗和市場的份額里,一體機變得越來越重要。
以及剛才我所說的設備的輕薄化,會讓更大的用戶群體去開始使用VR。
另外,NFT和Play-to-earned這個概念真的起來,把虛擬的交易概念做起來,也會讓更多的人對於未來的虛擬生活有一個接受的准備。
那明年有什麼趨勢大家應該注意一下呢?
第一,短期會有好幾個封閉式的小元宇宙在互相打架,看誰可以去真正贏得這個市場。也會有人組織標准化,讓大家可以開始互聯互通,但這需要很多時間來真正實現。
越來越多3A級的內容和3A級的體驗也會開始出現,AI和NPC的結合,也會讓元宇宙變得更加有意思,因為有更多人在裡面可以跟你互動,而不是只有真人才可以互動。
第二,B2B使用率也會越來越高,其實我們已經看到最近這一兩個月,很多公司說已經買了上萬台的設備來幫助用戶、員工更好地接觸。
第三,線下體驗也會越來越重要。
回到元宇宙,現在大家談元宇宙,但明年又用什麼詞來代表虛擬世界呢?我也不知道。但是我感覺「元宇宙」這個詞在接下來的一年左右時間會改成另外一個名字,那我們再看看更遠一點,下面的十年或者九年以後,我們的世界會是什麼樣子?
其實不需要九年,大概就是五六年,元宇宙的網路數據會遠遠超過現在在互聯網上這些數據,雖然它的用戶群可能還沒有這么大,但是它數據的使用率應該很大。XR設備的營業額會超過手機和PC的營業額之和。
我們花在手機上面的時間一直在增長,但是在元宇宙的未來,我們不會只花四、五個小時,我們從醒來到睡覺,這個時間里更多的時間會生活在虛擬的元宇宙世界。
我甚至覺得對於一些發展期的國家,元宇宙會是一個很好的機會,彎道超車超過很多一流的國家。我甚至覺得未來在元宇宙可以創出的新的億萬富翁或者十億萬富翁,這些人會超過前面二三十年互聯網給大家帶來的十億萬富翁。
中國在整個完整的元宇宙體驗方向其實更有機會達到(彎道超車)。因為我覺得現在最難的部分其實不是技術方面,而是讓整個生態有統一的看法,怎麼去使用它?大陸的優勢在於有國家的政策和行業的影響力,所以它可以更快地讓大家使用統一、標准化的方法,實現元宇宙的體驗。
我覺得,進入元宇宙的生活,其實會幫助解決環保或者環境的很多問題,讓大家更少出門,更少去出差,用的電源可能更少,買的東西更少,會幫助全球去面對環保問題。
其實我覺得有了元宇宙以後,國家的概念會不是那麼重要,大家會覺得我是人類,我們是大人類,會減少矛盾,減少戰爭,讓我們有更和平的一個地球。
最後,我還是提醒大家,我希望我們一起合作,解決剛才所說的一些壁壘和問題。對於元宇宙,給我們下一代一個更好的宇宙,不一定是元宇宙,但是是一個Bettervers,而不是一個Metaverse。希望剛才我說的這些話對大家有一定的啟發。

I. 元宇宙行業未來趨勢

元宇宙是虛擬現實和現實世界相結合的概念,它是一個數字化的平台如鉛,可以帶來更加沉浸式的體驗,讓用戶可以在做穗虛擬現實中體驗到真實世界中的各種體驗。未來,元宇宙行業將會有以下趨勢:

  • 更加普及化:隨著技術的進步和成本的降低,元宇宙將會變得更加普及化,除了游戲之外,它還將會應用到教育、娛樂、社渣胡好交、商業等領域中。

  • 與區塊鏈技術的結合:區塊鏈技術的出現可以幫助元宇宙實現去中心化的管理和交易,讓用戶更加安全地使用元宇宙。

  • 人工智慧的應用:人工智慧將會為元宇宙用戶提供更加智能化的服務體驗,比如語音識別、自然語言處理等。

  • 跨平台交互:未來元宇宙將會支持跨平台交互,讓不同的設備和系統都可以在元宇宙中相互連接和交互。

  • 虛實結合:未來元宇宙將會更加深入地與現實世界相結合,比如在元宇宙中進行虛擬購物、虛擬旅遊等,讓用戶可以在虛擬空間中享受到更加真實的體驗。

  • 總之,元宇宙行業未來的發展將會帶來更加沉浸式、智能化、安全化和多樣化的體驗。

J. 一篇看懂元宇宙到底是什麼

元宇宙網路到底是什麼?

什麼是元宇宙?

元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的「Metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫作「元宇宙」。

清華大學新媒體研究中心執行主任沈陽表示,元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的鏡像,通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和編輯。

元宇宙本身不是一種技術,而是一個理念和概念,它需要整合不同的新技術,如5G、6G、人工智慧、大數據等,強調虛實相融。

元宇宙主要有以下三項核心技術

一、是擴展現實技術,包括VR和AR。擴展現實技術可以提供沉浸式的體驗,可以解決手機解決不了的問題。

二、是數字孿生,能夠把現實世界鏡像到虛擬世界裡面去。這也意味著在元宇宙裡面,我們可以看到很多自己的虛擬分身。

三、是用區塊鏈來搭建經濟體系。隨著元宇宙進一步發展,對整個現實社會的模擬程度加強,我們在元宇宙當中可能不僅僅是在花錢,而且有可能賺錢,這樣在虛擬世界裡同樣形成了一套經濟體系。

為何要關注元宇宙?

每一項技術的迭代和革新,都將意味著一個新的契機、新的挑戰,同時也是一個新的開始。業界面對元宇宙踐行了一系列的動作,包括臉書(Facebook)對外公布更名為「Meta」,來源於「元宇宙」(Metaverse)。這樣一家大型互聯網企業決定更名,從側面昭示了元宇宙已真真切切地凱滾臨近,現實社會與虛擬世界同構的時代正在呼嘯而至。

當前,互聯網發展的主要瓶頸是內卷化的平台形態,在內容載體、傳播方式、交互方式、參與感和互動性等方面長期缺乏突破,導致「沒有發展的增長」。技術渴望新產品、資本尋找新出口、用戶期待新體驗,有專家分析指出,元宇宙就好比是一個具身性的互聯網,在元宇宙你不是簡單地再去瀏覽內容,而是身處在內容之中。

從互聯網1.0、2.0再到移動互聯網,元宇宙可能是接替手孫禪移動互聯網的下一個新的互聯網時代。由於在游戲領域的應用,有一部分人認為元宇宙就等同於電子游戲和虛擬世界。對此有專家表達出不同的看法,元宇宙不能簡單等同於電子游戲,也不能等同於虛擬世界。它是創造性遊玩、開放式探索畢塵、與現實連通。

近年來,網路依託包括智能視覺、智能語音、自然語言處理、知識圖譜等在內的一系列領先的人工智慧技術能力,藉助網路推出的虛擬現實內容平台、虛擬現實交互平台,元宇宙世界內容的製作成本將迎來大幅的降低,並推動硬體消費體驗的升級和內容生產效率的提升。「元宇宙將成為平行於現實世界的人類第二空間。」

網路副總裁馬傑認為,元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。

元宇宙有哪些方面值得關注?

元宇宙的概念想要成真,涉及的不僅是畫面,還要解決多人互動的訴求。不同於傳統的網路游戲、在線會議,元宇宙的高實時性、高互動性和高沉浸感要求虛擬空間需要能夠容納數以萬計、甚至數以億計的用戶實現同時交流。

元宇宙的發展過程中,也將遇到價值倫理、虛擬空間管控等新問題,需要監管部門進一步進行規范。當現實空間遇到虛擬空間,除了要關注技術發展帶來的變革,更需關注『價值』本身的意義,要將有序的政策監管納入其中,保障行業健康有序發展。

現階段,元宇宙仍是一個不斷演變、不斷發展的概念,不同參與者也會不斷豐富它的含義,需要警惕資本綁架、倫理風險、立法監管空白等問題。有一部分公司蹭元宇宙的熱度開始圈錢,還有的把么東西都往元宇宙裡面裝,這些現象值得關注。對於元宇宙中出現的泡沫、負面問題,需精準治理。

元宇宙是一種未來,一種很大程度上會實現的未來,而現在正是一個可以占據主動權的最佳時機。想要在最短時間內實現它,還需要整個社會的有機配合,無論是科技公司、內容公司還是資本,都需要從底層技術出發,找到內容生態系統的突破口。

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