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人人影視挖礦秘籍

發布時間: 2021-06-28 09:05:08

㈠ 阿凡達觀後感

家都說《阿凡達》(Avatar)會是一部「神作」——或者至少期望如此——因為今年北美票房雖然創了記錄,但那些所謂的「好萊塢大片」中,實在沒有真正拿得出手的。年末了,不論中外,都有些「年終總結」的情結,於是乎大家的期望就高漲起來。

更何況,「神作」總得要「神導」出品才行,偏生今年大家耳熟能詳的幾位夠格的「神導」都偃旗息鼓,不是沒推出新作、就是轉移了陣地玩小眾;真正鎮得住歲末檔壓軸戲的,還真只有「卡大神」(James Cameron)。

但是,這是否意味著《阿凡達》就是「電影」神作了呢?會開創電影「藝術」的新紀元呢?

【一】

千萬不能這么想。個人認為,「開創藝術新紀元」和「神作」沒有必然聯系——前者注重前衛而先鋒的想法、概念、與意識,後者則需要完美的執行力。「完成」得不好的藝術理念,離「神作」的標准還很遠。在電影這行,藝術家是一棍子可以打死一片,但真正能在實施過程中苛求完美、並且也能實現完美的沒幾個。從這個意義上說,「神作」不僅不應該被吹得如在雲端一般飄渺,反倒應該是……像最強壯男人的胸膛那般……踏實,像這種非常堅實、能經受得住百般挑剔的狀態,英語中有個非常適合的詞叫「蘿卜絲特」(robust)。是的,我認為,「神作」都應該是蘿卜絲特的。

可是,「神作」難道不應該是「深刻」的么?

事實是:電影從來沒有「深刻」過,而且也沒必要「深刻」。個人覺得,「深刻」總得和「原創性」掛鉤才有意義。如果電影表達的東西,都是前人思考過、甚至是思考過無數遍的東東,那有什麼深刻意義可言呢?我還從來沒有發現有一部電影所表達的思想是原創的深邃思考,所有表現的東西都有據可查、有前例可援。在這個意義上,且不說「電影一思考,人類就發笑」吧,至少「前人」是會發笑的。作為一種表現藝術,電影何必要深刻呢?再深刻的主題思想,表現方式很差勁,那也是垃圾;反過來,再爛俗的主題,表現方式新穎以至於令人對同一主題有前所未有的「感受」,那就是表現藝術的勝利。所以,作為「神作」的電影,「深刻」與否是無所謂的。

搞掂了「神作」的特性,評價《阿凡達》似乎就是一件輕而易舉的事情了:

《阿凡達》是蘿卜絲特的么?是的。
《阿凡達》是深刻的么?無所謂。
所以,《阿凡達》是神作么?呃~~暫時不太清楚。

【二】

「神作」的帽子很大、卻很簡單,不掰開了細說,是難以下結論的。以上說的都是「必要條件」,不具備鐵定成不了「神作」;但是反過來,即使必要條件全具備了,那還得看電影整體以及各方方面面執行得如何,才能充分地下結論。

就電影故事而言,想必大夥都知道了,《阿凡達》的故事比較簡單,也一點都不深刻。說白了,影片情節在大的層面上是太空版的殖民與反殖民斗爭,在個體層次上則是一個跨越種族的愛情故事,都沒啥新鮮的。但是,這種設定對電影而言是「蘿卜絲特」的——換句話說——是足以支撐起電影敘事需要的。直觀地說,一個「蘿卜絲特」的故事給人的感受有二:一,既靠得住又不牽強。《阿凡達》的情節設定,基本上沒有讓人覺得荒誕或者百思不得其解之處,像那種在其他大片中常見的「危險總是追著主角走、但總是差一步」的情形基本沒有。我一向比較佩服卡梅隆玩弄橋段的能力:他總是能將一些本來是俗套的東西,調度得讓觀眾感覺「本應該如此」,這就是「蘿卜絲特」的真諦;另外,影片故事「蘿卜絲特」與否,還可從編導鉤織情節背後的誠意與努力來略窺一斑。一般而言,從「誠意」來看影片的質量是很不靠譜的,因為沒有哪個片方會在宣傳時強調自己「沒有誠意」。這里關鍵得看「人」,電影製作「人」里的核心是導演,導演實沉了,這電影的故事也「虛」不到哪去。向來崇尚「自己動手、豐衣足食」的卡梅隆,絕對是好萊塢最「實在」的導演之一,再加上長達十年的打磨,包括對整個潘多拉世界的設定,積累了如此豐富的「營養」,《阿凡達》這個「孩子」想不強壯都難。

但是,一個「強壯」的、能擔當得起整部電影架構的孩子,未必是顧盼生輝、富有魅力的孩子;而在個人的字典里,「神采」才是一個能達到「神作」級別的電影故事所具備的充要條件。《阿凡達》的故事,尤其是中間部分對於潘多拉星球地貌生態、以及Navi土著文明的展現,完美地彌補了通常大片第二幕比較沉悶無聊的缺陷,使得整部電影感覺非常緊湊,將近三個小時的片長也似乎過得特別快;不過,這個故事最終還是流於常規,因為可預期的轉折與結果而缺乏驚喜,無法帶給人新鮮的感觸。

【三】

其實,像《阿凡達》這樣常規的故事,即使不朝「深刻」的方向整,也是可以通過細節設定的豐富化、而帶來一些更復雜因而也更有深度的元素的。對電影表現力而言,其實壓根就沒啥「先天深刻」的主題,只有對既定主題的演繹「深度」、才決定了電影本身的深刻與否。《阿凡達》所選擇的主題,什麼「反殖民」啊、「環保」啊、「生態和諧」啊,不管認同其中哪一個,在「唯深刻論者」們看來,無疑都是很深刻的、牛A的命題;然而,單單選擇這樣的主題,並不能保證電影本身是有深度的。對於《阿凡達》的故事,個人認為演繹得過於簡單、以至於過於淺顯了一些。我不需要它從深層次「打動」我,但我希望它能在需要觀眾情感參與的時候「煽動」我、好讓我忘掉自己是在看電影而想跳進畫面去和主角們一起大殺四方。

從大的方面來說,《阿凡達》對於劇情沖突的設定,是簡單的正邪對立、非黑即白;而在每一陣營內部,也欠缺多樣性,彷佛兩塊鐵板在那相互碰撞,陽剛的氛圍是有了,但稍微有些傻氣。此外,這樣一種簡單對立關系的最大不良後果,是角色形象的單一。本來我以為在人類僱傭軍這一方,應當是有不同意見的,特別是軍事指揮官和行政首腦之間,其想法應當有細微區別才是,那樣會使故事與人物都更立體化,可惜沒有。作為一個整體,人類似乎是壞人,Navi人都是好人,壞人中的好人(主角和他的朋友們)的作為也是常見的典型;而且,每一個角色群,他們的想法都是單一的……這樣一來,這個故事再「蘿卜絲特」,也是老老實實、循規蹈矩的「蘿卜絲特」;大家不妨想想:權老實再強壯,能敵得過未央生的俊俏風流么?所謂「神作」,是千萬不能老實的(有不知「權老實」、「未央生」為何方人氏者,請致電小學語文老師強烈要求補課)。

【四】

關於《阿凡達》的故事,目前有各種各樣的類比,個人覺得一個最恰當、卻從來沒人提到過的框架類似的電影,應該是宮崎駿的《幽靈公主》:一樣的本來不相干卻捲入兩大沖突群體的主人公、一樣的關於資源掠奪與資源保護之間斗爭、一樣的跨越族群界限的情感關系。這樣的故事,比《與狼共舞》更「綠色」,比《風中奇緣》更有社會群體背景,與《阿凡達》想要表達的東東基本一致。可是,稍微對比一下《阿》與《幽》,就會發現在框架設定的復雜微妙、以及由此影響到的角色性格的生動豐滿、乃至最終的情感與思維震撼上,《阿凡達》都是無法比肩《幽靈公主》的。尤其是後者中的幻姬大人這個角色,雖說從行動上和《阿凡達》中人類軍事以及行政事務官所作所為差別不大,但行為動機、以及這種動機所體現的人格復雜性,則相差太大了。

我自然也明白卡梅隆的良苦用心——最簡單的才是最通用的——就像《泰坦尼克》中的愛情,其實是最爛俗的,但恰恰是這種沒啥特色的故事吸出了全球各色女性的眼淚。偶當年曾幻想:要是《泰》的主角是那一對在漂浮的床上抱在一起、溫馨面對死亡的老夫婦該多好!他們的人生,有可能是一個將《飛屋歷險記》(Up)中那五分鍾延長的感人故事……不過,這樣一個故事恐怕就很難幫助卡梅隆站在世界票房之巔了。我從來都覺得,對於男女感情關系的處理,是卡大神為數不多的弱勢之一。他最多能將這種關系整得滴水不漏了,但是往往會缺乏光彩——《深淵》(The Abyss)中那一對深海鑽探的夫妻檔,算是卡老師描繪得最有神採的男女關系了。《深淵》中的男女關系,看設定其實也很簡單而典型,但是它有細節,而且是那些瑣碎中更見細膩的描繪;而《阿凡達》中男女主角之間的互動,就缺少這種令人回味細節,一切交往的步驟都顯得很程式化,沒有任何硬傷,但也沒有任何火花。這點直接影響了像偶這樣愛胡思亂想的觀眾對這個故事以及其中感情的共鳴,比如說影片中男女主人公比翼齊飛的場景,美是美極了,極具視覺沖擊力;但偶就是忍不住聯想起《獅子王》(The Lion King)中的「瀑布嬉戲」、與《機器人總動員》(Wall.E)中的「飛天旋舞」段落,耳朵里飄起的也似乎是《Can you feel the love tonight》之類的靡靡之音……

也就是說,《阿凡達》中不粗糙、但也不精細的故事設定,沒能讓偶激動起來;而這其中包含的一望即穿的思維層次,也不是那種能讓人願意靜下心來從思考中獲得樂趣的類型;就算是那些打「通俗」牌的溫情設定,也有些濫觴。一般而言,敘事性的「神作」電影,要在以上「冷」、「熱」、「溫」中至少達成其中一項或者兼而有之;《阿凡達》的故事框架及具體演繹,距離那樣的高度還有不小的距離;你可以說卡老師沒有那樣的野心、或者說不值得為了那樣的目標而放棄商業上的成功,但同樣也不能說《阿凡達》能在電影表述方面進入「神作」的范疇。
【五】

幸好,《阿凡達》不止是要講一個故事。在個人看來,影片情節之外的設定,比這個故事本身要精彩得多得多。

作為類型片,《阿凡達》的定位是Sci-fi Fantasy;既然扯上了科幻之名,不整出些新鮮的理念來,實在對不住這史無前例的陣勢。具體的科學的玩意偶就不提了,什麼半人馬座阿爾法星系各天體之間的運動軌跡、什麼潘多拉星球的引力指數與Navi族人身高的關系、什麼珍稀礦藏Unobtanium與聖域浮山的形成原理,等等,這些都大大超出一個高考物理差點沒及格的理科敗類的認知范疇。嚴謹的科學內容是需要強大的運算能力的,那些就留給物理滿分的優等生去做好了;偶們廢材只好鼓搗些看得見、摸得著的、或者說完全不需要研究——說白了就是只需瞎想——的東東。

最先吸引我眼球的,是卡老師的老朋友、也是本人時常YY能夠擁有的一件物事——單兵武裝機甲(Armed Personal Unit,簡稱APU)。想必大家對《異形2》結尾的一場地球女性PK異形皇後的終極大戰印象深刻,進入本世紀以後,大夥也都在大銀幕上領略過《黑客帝國3》中錫安機甲戰團勇抗百萬機械章魚的壯烈,今年在《阿凡達》之前,《特種部隊》與《第九區》中也有人形機甲的精彩展現,所有這些電影場景中,都有「人機合一」機械繫統的參與。對於硬核派科幻作品而言,個人覺得在最近兩百年的時空范圍內(《阿凡達》的故事發生在公元2154年),「人機合一」系統都將是人類舉足輕重的道具。

所謂「硬核」科幻,核心要義是其設定必須講究邏輯依據與科技發展軌跡。「人機合一」興起的必然性,是由人體的物理局限決定的。簡單說來,在自動化機械智能有限、而人體又比較脆弱的情況下,「以人類智能控制准自動化機械、以機械增強並保護人體物理技能」的「二合一」方式,也就成為自主智能化機械完全成熟之前最合理的選擇了。

「人機合一」對於科幻迷來說其實早就不新鮮了,動漫迷們可能還更早一些,因為日式動漫里最喜歡玩「高達」一類的美少女戰士操縱大鐵傢伙的套路了。好萊塢主流作品接觸這個方面相對較晚一些,所以《異形2》中的裝置看起來頗具先鋒性。不過,最近幾年隨著美國軍方對「外骨骼」(exoskeleton)概念越來越感興趣、並開始投入資金研究,這才激發了藝術人士在這方面的想像與創作熱情。

【六】

在偶這不及格的理科腦子看來,「外骨骼」其實又是APU之前的一種過渡狀態;如果把所有附屬於人體的外在裝置都歸為一個體系的話,那這個體系的最原始狀態,就是過去的士兵、和如今軍警常用的護甲了,中間形態是「外骨骼」,高級形態才是APU。「外骨骼」系統相對於常規護甲最大的區別,在於能提供外在動力。比如美國軍方「國防尖端研究項目司」(DARPA)就已投入5000萬美元啟動資金來設計與製造能讓單兵負重更多、行進更快、並能進行超常規跳躍的機械裝置,洛克希德馬丁公司開發的原型產品「人體多適型負重器」(HULC,見下圖)已經可以幫助士兵輕松背負起重達200磅的裝備而行進自如。

再往後發展的話,外在機械裝置就不僅僅能加強人體的物理機能,還能添加有效的武器裝備和防護裝置,這就步入了APU的范疇了。所以,從嚴格意義上講,《異形2》中的「人體叉車系統」還不是APU,只是「外骨骼」的高級階段;《黑客帝國》系列中的「雙槍鐵疙瘩」的確是APU,卻又是APU體系當中比較初級的階段,因為它僅僅提供初級動能及火力系統,人機互動的形式是完全機械化的,更不用提那最微弱的、連個防彈玻璃護罩都沒有的防護系統了;不過,人錫安兄弟們資源有限,簡陋點是可以理解的;《阿凡達》中的人類僱傭軍資金充裕,電影中的APU在靈動性上基本和常人無異,遠超《黑客帝國》時期的笨重;人機交互系統也由純液壓聯動、升級為虛擬感應系統;信息化程度也大幅度提高,虛擬顯示屏對於戰場動態與APU機能狀態有了比較全局的把握。關鍵是,所有這些技術,不僅是基於目前階段的科學原理可以實現的原型,而且在具體細節的先進程度上,是符合未來科技發展的時間邏輯的。由此可看出一個「蘿卜絲特」的科幻導演,與那些純粹以想像取勝的科幻作品之間的區別;這就是同樣有APU展現的《黑客帝國》《阿凡達》與漫畫改編作品《鋼鐵俠》與《特種部隊》之間的區別了。
剛才說到APU系統中的人機交互界面,這個有必要引起注意,因為它是引領下一個無聊話題、同時也是《阿凡達》電影中一個核心「花架子」設定的切入點。如前所述,「人機合一」系統的設計出發點,是加強與放大人體的機能,從而可以更有效地改造世界(包括更有效地作戰)。「外骨骼」也好,APU也好,其性能在開始的階段,都取決於人體之外的那些系統的效能;那部分的效能隨著科技的進步,是會飛速發展到像指揮自己身體一樣自如的階段;可這種自如並不是「終極」的,因為在APU系統中人類對外在機甲的操控,還是要通過一些列中間傳導手段的,即使高級到「鋼鐵俠」那樣的智能階段,還是得靠聲控指令來指揮下一步反應。有沒有不用自己說或者做某個動作、而外在機甲系統能「直接」掌握人類命令、從而即時做出反應的可能呢?也就是說,唯有將人類的意識(這里泛指人類所有神經感知與反應的系統與活動)直接賦予機械,才能達到終極的「人機合一」。

【七】

這種終極的合體狀態,已經超出了APU的范疇,開始步入「化身」的領域。

也許有同學會使用「分身」一詞,認為和「化身」意思差不多。個人建議最好不要,因為在H文明、BL文明滋潤全世界的今天,「分身」是有某種特指意義的,而這種特指可能會讓一部分傳統女性面紅耳赤、或讓主流腐女們立刻「萌」得瞳孔放大、腦海里盡是閃爍「總攻總受鬼畜攻腹黑攻玩具攻女王攻帝王攻乙女攻無邪氣攻天然受健氣受強氣受誘受平胸受推到」之類的純潔字眼,看個電影而已,搞出精神分裂就不好了。另外,在我們想要使用的語境里,作為個體意識外化的途徑與方式,「化身」與「分身」,還真有顯著不同的意思,不能混用。簡而言之,「化身」意味著主體意識與外化形態是同一的,是捆綁在一起的,無法獨立運作的;而「分身」則意味著主體意識可以獨立於外化分身,最古老的例子詳見齊天大聖與他的一身毫毛。

現在不要說地球人,連潘多拉星球人都知道了《阿凡達》講的是「化身」的故事,是將人類與Navi土著的DNA融合而創造出一種可以讓人類意識進入並控制的、外表上與常規Navi族人無益的新物種。粗看起來,這里沒多少新鮮的科幻理念,不就是「克隆」與「靈魂出竅」么?過往似乎已經有不少科幻作品玩過這些概念了。不過,個人覺得,卡梅隆老師這次還真玩了些比較具有開拓性的玩意兒,這主要得從「化身」這一復雜技術系統所包含的幾個核心元素來看。

......(寫不完了)

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.苟住,別浪。

1.要想富先擼樹,開局拳頭砸樹拿木頭茅草,河邊按e可以撿石頭,做石鎬,砸石頭得燧石做石斧,OK祝賀題主有了基本工具;

2.切記!升級給的印痕不足以學習全部技能,所以一定省著用(´・_・`)除了基礎的篝火啊工具啊衣服啊地基,牆,屋頂外不要亂學。(像什麼左斜牆一類的簡直浪費印痕,住火柴盒不香嘛(滑稽))前期可以靠造房子升級(採集+製作 經驗比較可觀)

3.注意的生物:萌新除了渡渡鳥,副櫛龍,水龍獸,腔棘魚,梁龍(別和雷龍弄混了)以外最好都不要惹,要不不知道咋死的;別覺得什麼三角龍是吃草的就能任咱欺負了……講真咱剛開始連個烏龜都打不過……有事沒事別往0號鍵放重要物品,畢竟有雙堅合龍會搶你東西(不過打死就能搶回來,魚鳥才是老流氓,一生之敵,搶了你的東西啥也拿不回來);沒事不要進樹林,不說猛獸就說那些蜻蜓螞蟻就夠你喝一壺;沼澤比樹林危險,當心豬鱷的突進直接撲你(實際上它挺脆,但是脆也得看你的護甲和武器),泰坦巨蟒更是毒死你不償命;下河也要注意食人魚,耐力不滿不要下河,況且剛開始滿耐力也不一定逃得過食人魚;陸地上前期碰不到什麼大型的具有主動攻擊性的食肉龍,問題就是雙脊龍(噴毒液短暫失明),傷齒龍(有毒,且成群),一生之敵迅猛龍(跑得賊快而且有個撲倒技能可以把你撲在地上蹂躪)。不過可以用流星錘捆住。

4.馴寵指南:開局可以考慮馴服的生物很多。我分工具寵物和戰斗寵物分別跟你說一下。

工具寵:老實人副櫛龍可以考慮,流星錘捆住大棒打暈喂果子即可,emm速度還行採集效率有點不夠看,按右鍵可以幫你探測周圍食肉龍不過確實意義不是很大,拿來練手可以;

無齒翼龍。找在地上的流星錘捆住打暈喂肉即可,會飛,速度快但是耐力和負重低(行吧講真我第一條翼龍就因為我太沉而飛不起來),前期可以用來開荒;

三角龍。這個,建議有麻醉箭以後馴,跑得慢放風箏即可,放倒後喂果子就行,emm打頭部它有減傷……採集很棒,有個擊退技能,缺點是速度慢……劍龍差不多,效率更高一些,沒訓過不知道……QAQ記得中後期換雷龍,那才是採集爸爸

阿根廷巨鷹。能馴阿根廷巨鷹基本可以說劍龍差不多進入中期了。如果跑得夠快這個可以採取放風箏打法,也可以做困鷹房(最常見的:三個恐龍門框前後排列保證距離上人能出去但鷹飛不出去,然後最前邊和最後邊的放門,開一個門關一個門,把鷹引進來人跑出去關門),優質生肉還是蠻快的,巨鷹雖然速度不快但是無奈人家耐力和負重高,還能抓起來中小型恐龍,打架有個buff可以越打越猛不過這玩意是運輸機不建議打架用;

巨河狸:伐木達人,河邊常見,鞍比較貴……不過有了它不愁木頭了(別和我說鐮刀龍猛獁象,馴服風險有點高……)而且在水裡游不耗耐力,甚至比巨齒鯊還快(別問我怎麼知道的)

甲龍:采礦達人,樹林里找找就有,巨鷹抓起來放在個安全的地方放風箏打暈就行了,建議喂飼料,如果沒有就喂果子吧,不過真心這玩意用果子很費時間……被動技能所有礦重量在它包里只有1/4重量,巨鷹抓著去挖礦基本不缺鐵了。

星尾獸:可有可無吧。採石達人,它打什麼都出石頭,打石頭,金屬,水晶都只出石頭……不過給它設置巡邏模式可以自動採石。馴的時候需要耐心,打著打著它會縮成一個球,這時候咱給它的傷害,眩暈值都很低,這時候放著別動等它回完血接著打就行了。所以建議巨鷹抓回家慢慢磨。

漸新象。這個長得像豬的生物後期可以馴一隻,它只有一個用處——拉粑粑。粑粑是你種植最主要的肥料來源,而且吧,漸新象是典型的能拉,絕對保證肥料供應,馴服後強喂白果子,前面呼呼喂白果,後邊呼呼拉……配合蜣螂效果更佳

然後祝賀題主拜託了人類工具,邁入養殖時代!

戰斗寵

恐龍是最重要的戰力來源,所以要有幾頭食肉龍當保鏢才能保證安全。所以總得有些戰斗寵物保護自己

迅猛龍。沒錯一生之敵迅猛龍,只要移速加到120%就能匹敵它的速度(不過你的耐力會有自己的想法),流星錘+大棒剩下的不用我說了。單一的迅猛龍可能不行,所以要馴就馴一個小隊,最高級的那個可以提供群體buff哦;

牛龍……方舟三廢物之一(另外倆是異特龍和梁龍),最大的特點就是毫無特點,從草地到雪山處處可見,但的確,也就將就用用不能指望它能成大事……

棘背龍,老漁夫,水下戰力極其優秀。需要困龍房,嗯……據說可以擼巨齒鯊,不過我也沒試過dbq

鐮刀龍,伐木達人二號且十分能打,那爪子撕人不是鬧著玩的,困龍房,射,懂?記住這玩意雖然凶且有主動攻擊性但實際上……它吃素

霸王龍,恐龍中的代表龍,兇猛,暴躁,野生的跑得還挺快,同樣是困龍房,不過要三層,太矮的它能跨出來(別問我怎麼知道的),然後盡情輸出,記住不要用飛行寵物接近它,它的吼叫技能可以把你吼下來然後,,沒有然後嘞……有了霸王龍雖然不能橫著走但是斜著走應該沒有問題了

㈥ 人人影視有的美劇前幾季 720p無法下載。請高手指教

這個問題,主要是因為有些美劇可能比較老了,一些720P的生肉資源沒有什麼人在下載了,BT下載一般是需要有人做種的。
一樓的720P和HR放到一起比,看樣子沒明白720P什麼意思。

對於這種生肉資源,如果人人的無法下載,你可能只嘗試了單一的迅雷鏈接等方式,可以其他幾種方式都嘗試一下,人人的下載一般後面會提供好幾種方式的;另外,如果是用迅雷下載,可以用迅雷會員來下載一下,有時候會成功下載;再不行,就到別的網站搜索資源好了,一些種子發布站點。

㈦ 歷史上有霍元甲,方世玉,黃飛鴻這樣的人嗎


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黃飛鴻(1847-1924)

黃飛鴻原名黃錫祥、字達雲,原籍南海西樵祿舟村,道光二十七年(1847年)七月初九生於佛山。他是嶺南武術界的一代宗師,也是一位濟世為懷、救死扶傷的名醫。其父黃麒英乃晚清「廣東十虎」之一,飛鴻五歲從父習武,12歲隨父鬻技街衢,盡得家傳功夫。後遇鐵橋三(廣東十虎之一)之愛徒林福成授其鐵線拳、飛砣絕技,並在宋輝鏜處學得無影腳,武藝日臻精進,稍後,飛鴻隨父於廣州樂善山房設館授徒。麒英謝世,飛鴻子承父業成為一代宗師,是當時南派武林中最年輕的武術教練。一生中,曾先後被提督吳全美、黑旗軍首領劉永福等聘為軍中技擊教練。相傳其平生絕技有雙飛砣、子母刀、羅漢袍、無影腳、鐵線拳、單雙虎爪、工字伏虎拳、羅漢金錢鏢、四象標龍棍和瑤家大耙等。因其尤精虎形諸勢,故在武林中享有「虎痴」之雅號。 此外,黃飛鴻亦善於舞獅,有廣州獅王之稱。

1924年8月,廣州商團總長陳廉伯在英帝國主義支持下,乘孫中山北伐,在廣州發動武裝暴亂,縱火劫掠。黃飛鴻與其繼室莫桂蘭苦心經營數十年的寶芝林連同劉永福寫給他的牌匾和他唯一的照片亦毀於戰火。黃飛鴻經不起沉重打擊,因而憂郁成疾,是年冬天不治去世,終年77歲。黃飛鴻身後蕭條,貧無以殮,幸弟子鄧秀瓊為他料理後事,葬於白雲山麓。莫桂蘭在林世榮、鄧秀瓊的幫助下,偕黃的兩名兒子移居香港設館授徒,傳授黃飛鴻遺技。1983年在香港去世。

黃飛鴻一生以弘揚國粹,振興嶺南武術為已任,經其門人林世榮等整理的鐵線拳、工字伏虎拳、虎鶴雙形拳結構新穎,動作輕快,革除了以往南派拳法沉滯狹隘、動作重復之弊病。虎鶴雙形,虎形練氣與力,動作沉雄,聲威叱吒,有推山倒海,龍騰虎躍之勢;鶴形練精與神,身手敏捷,動作迅速,有靜如處女,動如脫兔,氣靜神閑之妙。剛柔並用,長短兼施,偏正配合進退中規,成為飛鴻一脈之代表拳法,為武術界獨樹一幟。一時風行全省,並遠傳至港澳、南洋甚至北美等地,迄今歷久不衰。在新中國成立後,被列為我國高等體育院校教材內容之一。

黃飛鴻不僅武功超群,醫術亦相當精湛,其駁骨療傷之技,時稱一絕。光緒年中,在廣州仁安里設「寶芝林」醫葯館,懸壺濟世,治病救人,上至將軍,下至百姓,功效顯著。福軍首領劉永福親為寶芝林題寫「技藝皆精」的匾額,並聘飛鴻為福軍技擊總教練,後隨劉到台灣英勇殺倭。

黃飛鴻縱橫江湖數十年,憑著過人的勇敢、智慧和絕技,身經百戰,顯赫輝煌。成為中外聞名的武術大師。他武藝高強且崇尚武德,推尚「習武德為先」,從不恃強凌弱,堅持以德服人。他歷主摒除門派之閡,能者為師,更是力排重男輕女之見,最先收授女弟子和組織女子獅隊的武師之一。其眾多弟子中,以男弟子梁寬和林世榮,女徒弟莫桂蘭、鄧秀瓊等最負盛名。其餘的門人,亦頗有聲譽,遍布粵港澳台、東南亞各地。他生前弘揚國粹、匡扶正義、見義勇為、扶弱助貧、濟世為懷的風范,在武術界留下了許多膾炙人口的軼事,被世人廣為傳誦。

林世榮的徒子徒孫中,不少人日後成為電影業中人,其中較為人熟悉的有武術指導劉家良,其父劉湛便是林世榮之弟子。五、六十年代香港便已拍攝了接近八十套以黃飛鴻為題材的電影。當中黃飛鴻一角,除了兩套為白玉堂,俱由關德興擔當;而奸角幾乎全部由石堅演出。故港人常稱關德興為「黃師傅」;形容大奸大惡亦有「奸過石堅」一詞。之後成龍、劉家輝亦有演過少年時期的黃飛鴻。近年徐克拍攝黃飛鴻電影更非常成功,黃飛鴻一角多由李連傑擔任。

黃飛鴻結過四次婚,除元配外皆為續娶。最後一名妻子莫桂蘭於1983年於香港逝世。黃飛鴻有四子,當中黃漢森最得真傳,惜年少時被暗算慘死,之後黃飛鴻不傳兒子武術。

以黃飛鴻為主題拍攝的電影已經超過百部,形成黃飛鴻系列影視,黃飛鴻廣為人知主要來源這些影視劇。

黃飛鴻詳細事件表

1847年農歷七月初九 出生於廣東佛山鎮。
1853年 從其父黃麒英習武。
1859年 隨父在佛山、廣州、順德一帶賣武,其間以四象標龍棍勝武師鄭大雄左手釣魚棍法,得「少年英雄」之名。
1860年 在佛山豆豉巷賣武時遇鐵橋三高徒林福成,在佛山隨林福成學藝近兩年,學成 「鐵線拳」和 「飛鉈」等絕技。
1863年 移居廣州,銅、鐵行工人集資為其設武館於第七甫水腳,飛鴻結束賣武生涯。
1865年 廣州三欄行(果欄、菜欄、魚欄)中人聘為行中武術教練。
1866年 在西樵官山墟一當鋪夜宿時遇賊人打劫,飛鴻一人擊退數十人,在當地一時傳為佳話,隨後應邀到在石龍鄉授徒。
1867年 一洋人攜如牛犢大的狼狗在香港設擂向華人邀斗,飛鴻不甘華人受辱,赴港以「猴形拐腳」擊斃惡犬,自此揚名香江。
1868年 香港水坑口大笪地小販彭玉攤擋被一惡棍強占打傷,飛鴻路見不平相助,被對方同夥數十人持械圍攻,被飛鴻擊敗。
約1868年 另設館於廣州西關廻瀾橋附近教徒授藝兼醫刀傷跌打,三欄教席由梁寬代替。
1869年 在佛山平政橋斗蟀場為盧九叔任"護草"(現場保鏢)時,飛鴻嚴懲歹徒,在佛山名噪一時。
1871年 娶妻羅氏,婚後三月羅氏病卒。
1873年 受聘廣州水師武術教練,並考取廣州將軍衙門「靖汛大旗手」一職。
1882年 記名提督吳全美聘飛鴻為軍中技擊教練,停辦廻瀾橋所設武館。
1886年 其父麒英染疾卒。月余後,吳全美去世,飛鴻辭去軍中技擊教練職務,在廣州仁安街設跌打醫館「寶芝林」。
1888年 黑旗軍首領劉永福賞識黃飛鴻武藝高強、醫術精通,聘為軍醫官和福字軍技擊總教練,向其贈"醫藝精通"木匾。
1894年 劉永福率領軍隊赴台灣抗擊日本侵略軍,飛鴻隨劉率九營福字軍抵台,駐守台南。
1895年6月 劉永福護台失利,飛鴻離台返粵,自此僅行醫不授武,「寶芝林」前榜:「武藝功夫,難以傳授;千金不傳,求師莫問。」
約1896年 續娶馬氏為妻,生二女、二子(漢林、漢森),不久馬氏病卒
約1902年 續納岑氏為妻,生二子(漢樞、漢熙),不久岑氏病卒。
1911年8月 應劉永福邀聘,任廣東民團總教練
1912年 魚欄伙記馬如燦(賣魚燦)遭歹徒勒索被毆,飛鴻見義勇為嚴懲歹徒,「義救賣魚燦」一事在羊城廣為傳頌。
1915年 續莫桂蘭為妾。
1918年 在廣州十八甫福安街梁氏蟀獵場任守
1919年 精通武術的次子黃漢森遭妒,往廣西梧州渡任「護勇」時被「鬼眼梁」暗算慘死。受此打擊,飛鴻不再向其他兒子傳授武技。
1919年4月9日 在廣州海珠戲院廣東省精武會成立大會上表演飛鉈。
1924年10月 廣州國民鎮壓商團暴亂,西關一帶房屋被毀,仁安街「寶芝林」受累被焚,資財付於一炬,其長子漢林又告失業,因而憂郁疾成。
1925年農歷三月廿五日 病逝於廣州城西方便醫院

有關方世玉的資料:

方世玉:

廣東省肇慶人。父名方德,做絲綢生意,娶妻李氏,生有兩子,長名孝玉,次名美玉(都跟隨過至善禪師學技);後來方德以六旬高齡續娶苗顯之女苗翠花——苗顯在火燒嵩山少林之後,便隱姓埋名,販鹽為業,顛沛流離。苗翠花便生了方世玉。方世玉與他的兩位兄長在年紀上,最少相差二十年。苗翠花隨父學得一身好本領,「遵他父遺訓,將孩兒世玉自滿月起,先用鐵醋葯水渾身先洗,次用竹板柴枝鐵條,層層換扎,使其周身筋絡骨節血肉,堅實如鐵,自小苦練到三歲時,頭戴鐵帽,腳著鐵靴學跳……六歲扎馬步,七歲開拳腳,埋庄柱……至十四歲,十八般武藝,件件皆通,力大無窮,周身盤筋露骨,堅實如鐵,性情又烈,專打不平。」(《萬年青》)打死雷老虎那一年,方世玉大概只有十四歲。上文亦說過,方世玉打死雷老虎,導致少林與武當之間的恩怨白熱化。方世玉成名得早,死得也早,有說他死於火燒九蓮山少林或以後,死時相信是二十多歲吧了。除精通拳腳外,擅使花刀。

家傳戶曉的方世玉打擂台與胡惠乾打機房的故事就是最早記載於《萬年青》小說內。這兩件事直接導致武當少林兩派關系惡化。廣東省肇慶人方世玉——「少林五老」苗顯之外孫,隨父到杭州做生意,因見雷老虎擺擂台,兩對邊聯上寫「拳打廣東全省,腳踢蘇杭二州」,大為憤怒,上台比武,打死雷老虎。雷老虎是武當派李巴山之女婿,仗著自己是文淵閣大學士陳文耀(雍正時火燒嵩山少林寺,乾隆時接近八十歲)之侍衛使,便橫行無忌,這次被方世玉擊斃,自然大快人心,但卻引起連番惡斗——雷老虎妻李小環請父親李巴山出山,方世玉請三德和尚、童千斤等,事情越鬧越大。與此同時是新會胡惠乾偷出少林寺,回省城,為父復仇,大戰西關錦綸堂機房工人。錦綸堂是省城紡織工人的會館,行中工人多是單身漢子,十居七八爭強斗勝;胡惠乾之父在附近開設小商店,被機房工人毆斃,方世玉救起重傷之胡惠乾,把他送往少林寺學技。胡惠乾這次復仇,大開殺戒,殺了十多名紡織工人——其中一名拳勇張錦洪是武當馮道德之徒孫。於是,兩派火拚,越鬧越加不可收拾。後來,雷老虎之小姨李二環——李巴山之二女,因姊姊、姊夫和父親都死於少林派手上,報仇心切,便向微服出巡的乾隆皇獻身;乾隆趁機借用武當馮道德、白眉道人之力,剿滅福建少林寺。方世玉、胡惠乾、至善等無一倖免,只因為《萬年青》成書於清末,描寫少林拳勇——反政府的「暴徒」,很可能會招惹官非,作書人只有盡量討好官家,福建少林寺毀滅導致少林武術流入百粵,拳風繽紛大盛,名手輩出

霍元甲
1、人物

霍元甲(1868年-1910年)
清末著名愛國武術家。 字俊卿,祖籍河北省東光安樂屯(屬滄州地區),世居天津靜海小南河村(今屬天津市),為精武體育會創始人。他的武藝出眾,又執仗正義,繼承家傳「迷蹤拳」絕技,先後在天津和上海威震西洋大力士,是一位家喻戶曉的英雄,他的一生雖然短暫,但卻轟轟烈烈,充滿傳奇色彩。

生平
霍元甲生在一個迷蹤拳(又名燕青拳,相傳是梁山好漢盧俊義和燕青所創)的世家。父親霍恩第以保鏢為業。霍恩第有三子:霍元卿、霍元甲、霍元棟,元甲排行第二。據說霍元甲幼年體弱,父親霍恩第不讓他習武,可是霍元甲暗中練習,並在24歲那年擊敗了一位外鄉高手。這個傳說被拍成了電視劇。
霍元甲成年後在天津經營葯材商店,後到上海辦「精武體育會」(精武門),為發揚中華武術作出了巨大貢獻。在上海,他曾經在擂台上擊敗俄羅斯大力士(有資料顯示,俄羅斯大力士沒有被霍元甲親自擊敗,而是當霍元甲答應了比武以後,俄羅斯拳手放棄了比賽。)有一次日本一個大力士團來中國要求比試,霍元甲因病為理由派弟子劉振聲接戰比試,結果打敗了日本力士。「精武體育會」是1910年由霍元甲在上海創立的武館,霍元甲在創立精武體育會之後數月內即逝世。元甲被商會下毒而死。
霍元甲幼時體弱多病。其父霍恩第是名顯一時的秘宗拳師。他擔心元甲習武日後有損霍家名聲,拒不授藝於他。但元甲志存高遠,他日日留心,處處參察,偷藝於父傳兄弟之機。苦練於舍外棗林之僻。後為父知,受責。元甲保證絕不與人比武,不辱霍家門面,方准父兄一起習武。 元甲天資聰穎,毅力驚人,功藝長兄亢進,在兄弟之中出類超群。父見此,一改舊念,悉心傳藝於他。後元甲以武會友,融合各家之長,將祖傳「秘宗拳」發展為「迷蹤拳」,使祖傳拳藝達到了新的高峰。
光緒22年(1896),山東大俠劉振聲慕名來津,求拜於元甲門下。霍察其正直,遂收為弟子。從此破了霍家拳「傳內不傳外」的先例。 元甲俠肝義膽。光緒24年(1898),譚嗣同變法遇難,大刀王五(王子斌)避難津門,與元甲一見如故,遂成至交。後王子斌在京遇難,被八國聯軍梟首示眾。元甲與劉振聲潛入京城,盜回首級,並取得《老殘游記》作者劉鶚協助,將義士身首合葬,盡了朋友之義。
光緒27年(1901),有一俄國人來津在戲園賣藝,他在報紙上登出廣告,自稱世界第一大力士,打遍中國無敵手。霍元甲見了廣告,並聽說俄國人還當場信口雌黃,侮蔑中國人無能,極為氣憤,當即邀懷慶會館主人農勁蓀和徒弟劉振聲前往戲園,見到俄國大力士在台上吹噓自己是「世界第一大力士」,「病夫之國」如有能者,可登台較量。霍元甲在台下哪裡還坐得住,不顧眾人勸阻,一個箭步,氣宇軒昂地跳上戲台,開門見山地說:「我是『東亞病夫』霍元甲,願在這台上與你較量」。此時翻譯將霍元甲生平來歷告知俄國人。此俄國人聞知霍元甲威名,不敢怠慢,連忙將霍元甲讓進後台,霍元甲當場質責俄國人:「為何辱我中華?」並提出三個條件:一是重登廣告,必須去掉俄國人是「世界第一」的說法;二是要俄國人公開承認侮辱中國的的錯誤,當眾賠罪謝過;否則就是第三個條件:我霍某要與之決一雌雄,並命其當機立斷,色厲內荏的俄國力士哪敢出場比武,只好答應了前兩個條件,甘願登報更正和公開承認藐視中國人的錯誤,從而灰溜溜地離開了天津。
宣統元年(1909),英國大力士奧皮音在上海登廣告,辱我「東亞病夫」。霍應友人邀赴上海約期比武。懾於霍元甲拳威,對方以萬金作押要挾,元甲在友人支援下,答應願出萬金作押。對方一再拖延,元甲在報上刊登廣告,文曰:「世譏我國為病夫國,我即病夫國中一病夫,願與天下健者一試。「並聲言」專收外國大力士,雖銅筋鐵骨,無所惴焉!霍公之聲威使奧皮音未敢交手即破膽而逃,連公證人,操辦者也逃之夭夭。
1910年6月1日,霍元甲在農勁蓀等武術界同仁協助下,在上海創辦了「中國精武體操會」(後改名精武體育會)。孫中山先生贊揚霍元甲「欲使國強,非人人習武不可」之信念和將霍家拳公諸於世的高風亮節,親筆寫下了「尚武精神」四個大字,惠贈精武體育會。 1910年9月,日本柔道會會長率十餘名技擊高手與霍較藝,敗在霍的手下。日本人奉以酒筵,席間見霍嗆咳,薦日醫為治,霍公一生坦直,不意中毒於9月14日身亡。終年42歲。
霍元甲逝世後,當時精武會弟子和上海武術界愛國人士為霍元甲舉行了隆重葬禮,敬獻了「成仁取義」輓聯,安葬於上海北郊。轉年,由弟子劉振聲扶柩歸里,遷葬於小南河村南。 上海精武會由元甲之弟元卿、次子東閣任教。各地分會相繼分起,十數年後,海內外精武分會達43處,會員逾40萬之眾。
有傳說霍元甲被日本人下毒葯害死之後,他的愛徒陳真替他報仇。這個傳說在1960年代末70年代初首次被李小龍搬上銀幕(電影《精武門》,李小龍演陳真)。但其實歷史上並沒有「陳真」這一個人物。

霍元甲故居紀念館
坐落在天津市西青區小南河村 ,1986天津市西青區人民政府整修了霍元甲故居、修建了霍元甲陵園,用以紀念這位名震中外的愛國武術家。1997再次修葺了霍元甲故居,擴建了霍元甲陵園,辟為「霍元甲故居紀念館」 , 霍元甲故居紀念館由霍元甲故居和霍元甲陵園兩部分組成 。故居建於清同治初年。1997年,在其原址翻蓋成青磚瓦房的三合院。跨進小院門樓,是一鑲有「福」字的影壁牆。影壁牆後面是一明四暗五間正房,小院左、右各有廂房一間,中間正房掛著霍元甲遺像,兩側是霍東閣在霍元甲遇害後所寫的唁聯「一生俠義,蓋世英雄」。西屋霍元甲書房牆上高掛著孫中山為精武體育會的題詞:「尚武精神」。故居內陳列了一些霍元甲練武時所用的武器和精武會的會旗等文物,以及霍元甲生前用過的遺物。霍元甲陵園位於小南河村南,佔地近一公頃,整體建築採用軸線對稱式布局。由神道、石獅、享殿、石牌坊、寢園組成。陵園還設有霍元甲生平事跡陳列館,展覽包括四部分:一、幽燕之初露鋒芒;二、奮發智勇,誓雪國恥;三、創建精武,強國強種;四、愛國精神,發揚光大。霍元甲的棺木於1989年4月29日遷葬於此。
霍元甲故居紀念館從建成之日起已有數萬的愛國人土前來參觀瞻仰,重溫霍元甲這位愛國英雄的傳奇事跡和感人精神。如今,紀念館已列為天津市重點文物保護單位和天津市青少年愛國主義教育基地。

歷史英雄人物不得戲說
1、電影:霍家只有霍元甲一個兒子,霍元甲也只有一個女兒,影片最後霍元甲死在擂台上,霍家「絕後」了。
現實:霍元甲有一個哥哥和一個弟弟。如今霍家人丁興旺,霍元甲有兩個兒子,三個女兒,七個孫子,十一個曾孫,除了霍元甲霍家人都很長壽。
2、電影:霍家是天津的名門望族,住的是深宅大院,家中有很多僕人照顧起居。
現實:霍元甲就是個普通農民,沒什麼文化,除了種地外,農閑時還到城裡做點小買賣。
3、電影:霍恩弟(霍元甲的父親)打擂台時被對手打敗,後來比霍元甲更早病死。
現實:霍恩弟是在霍元甲去世7年後才故去的。
4、電影:農勁蓀與霍元甲從小一起長大,每當霍元甲遭難,農勁蓀總是施以援手。
現實:農勁蓀不是天津人,是一個官宦子弟,是霍元甲的江湖知己,但不是兒時夥伴。
5、電影:霍元甲顯示了「全能武術冠軍」的功底,他用刀、槍、棍、劍力挫四國高手。
現實:霍元甲曾兩次打擂,但兩次准備交手的外國大力士最後都聞風而逃,霍元甲是不戰而勝的。

㈧ 阿凡達觀後感500字 急急急

昨天最後也去看了阿凡達,這個片子給人的感官震撼真的不能用語言表達,片子的前半部分完全是在給你展示另一個星球的絢麗風光,和21世紀最新的電影技術。加上3D效果,無論是在荒野上奔跑,還是在蒼穹上飛翔,直如身臨其境一般,而且是一個新奇的完全不同的世界。

而且我相信看這個電影看到中間的沒有幾個不眼角閃光的,當生命之樹(額。我還真感覺蠻像暗夜精靈的)被人類的機槍導彈掃射倒塌,當人類的推土機推掉一顆顆外星植物,我霎那間想到的這不就是人類對地球現在所做的一切?而電影最後所有潘多拉星球生物聯合起來大反攻這難道不影射著地球對人類的報復?也許我想多了吧,這個片子影影射的東西太多,我還得縷縷,環保,宗教,人性。。。很多很多。。。

說點不好的吧,片子的結局我是很不滿意的。當人類的主艦被幹掉,大反派(叫什麼我忘了)開著機器人下來和主角大戰的時候,我已經沒看下去的慾望了,下來完全是一個好萊塢經典的英雄電影套路,詹姆斯卡梅隆耗時十二年的電影最後的結局還是英雄大勝惡魔,主人公擁的美人歸,我是很失望。如果結局變成主人公被擒,送回地球,潘多拉星球被毀,最後的鏡頭是人類又找到一個新的美麗星球發現礦藏,然後熒幕慢慢落下,我感覺效果會好很多,發人深省。像鐵達尼那樣的悲劇才更加能讓人銘記在心。

㈨ 為什麼我的火牛視頻火鑽不能分紅

根據游戲王打碼站會員的經驗,火牛視頻是新出的一款火鑽是火牛基於區塊鏈技術產生的一種數字貨幣,跟比特幣以太坊差不多。我們知道,比特幣需要通過計算機的算力進行挖礦,但在火牛視頻這里,火鑽的生成則通過用戶對視頻的打賞進行。火牛用戶發布視頻、打賞視頻、分享視頻都可以獲取到火鑽。

火牛視頻FB介紹:官方對於火鑽的介紹:「火鑽(FB)是在火牛視頻中參與視頻發布、打賞、分享後獲得的積分獎勵。隨著火牛視頻的發展,火鑽會有巨大的升值空間,並將會為所有持有火鑽的火友們帶來分紅收益。」火鑽除了是一種數字貨幣,它還跟持有者在火牛平台的分紅收益緊密關聯。你持有越多火鑽,獲得的平台分紅收益越多。這就有點像股份的佔比分成,火鑽類似於「股票」。我們每個人都有機會獲得火牛平台的「股票」,這也體現出區塊鏈去中心化的特性,即人人賦權。可以說,這是區塊鏈時代帶給廣大群眾的紅利。在知道火鑽的作用後,也許大家會關心另一個問題:如何獲得更多火鑽?獲取火鑽的方式,有發布視頻、邀請、打賞、分享。

㈩ 阿凡達 觀後感 日記 200字

呵呵 沒有時間幫你寫了 幫你復制了幾份 你看看可行
觀後感一:
《阿凡達》觀後感
「說實話,在看人類狂轟亂炸靈魂樹的時候,我滿腦子想的都是植物大戰僵屍。」這就是在看完阿凡達之後,我對著我們這一眾男男女女所說的話。

別誤會,這絕不是對卡梅隆大叔的不敬和對阿凡達的調侃,而是覺得這正是卡梅隆大叔的成功之處。能把一個看似很俗而且都讓人覺得俗不可耐的故事拍得這么有創意估計也就卡叔能做到了。

很多人都在狂批這故事實在是俗。我也承認。但好萊塢經過百年的發展,已經成為了高度統一的流水線,商業電影的模式限定了他的故事結構只能按照人們喜聞樂見的方式發展,否則人們就不買賬。對於商業電影,這就是災難。況且,生活在這個網路信息普及的時代什麼樣的故事才會讓大家拍案驚奇,連呼不俗、不俗、不俗呢?

在對待商業電影創新性的態度上,我覺得卡叔真的是牛到了讓大家膜拜的地步。想想今年賣座的幾部電影,邁克爾曼只會利用我們對童年的美好回憶,讓一群會變身的機器人在古代奇觀上打打殺殺;艾默里奇也就用用特技對地球毀滅做個模擬;而像哈利波特和暮光之城也只能算是小兒科了,但就是這些都讓我們嘆為觀止。估計卡叔只是撇撇嘴,然後想愚蠢的地球人,地球留給你們打打殺殺去吧。然後自己又造了一個如夢如幻的潘多拉星球。這就是創意!這是那些天天喊著阿凡達庸俗、騙錢的所謂的資深影評們戳穿了腦子也想不出的創意。不說納威人及潘多拉星球上各種動植物的造型圖是卡叔親手繪制,單就用神經元傳遞思想交流感情這種交流方式,我就願意在這個經濟危機的年頭花上近百塊到電影院去為美國人增加票房。清朝人的辮子在我們眼裡是古董,但在卡叔和他的製作團隊面前便成了交流工具。某些愚蠢的中國導演別在天天想著潛規則誰了,電影的最高境界是用一個看似很俗的故事拍出脫俗的效果。

最後說說所謂的觀影效果吧。雖然觀影的位置並不好,很熱,眼鏡很重(順便給領導們提個建議,現在不是鬧寒潮限電么,那就讓影院多放幾場阿凡達,這集中供暖的效果真的很不錯~~)。但仍然覺得這是一次難得的視聽享受。當聖樹的種子從屏幕上方緩緩飄下時,我的第一反應不是看清它是什麼樣子,而是下意識的動了動手—想去摸摸它是什麼感覺。這也許就是傳說中的3D效果吧

觀後感二:
看過《阿凡達》有幾天了,一直沒有動筆寫點什麼,不是不想寫,除工作忙沒有時間外
,還有一個很重要的原因是,大多數人,只要不是以挑刺為職業的人,剛看完《阿凡達
》心情肯定是激動的,把自己能想到的所有溢美之辭全部用盡估計都不足以表達自己的
心情,所以,先讓自己冷靜了幾天,要不然腦子一熱,指不定說出什麼來呢,君不見陸
川,把「下跪」都說出來了。

這年頭,大師很多,凡是能拍幾部能看得過去,叫座或叫好能挨一個邊的,都可
以稱為大師了,所以如果把詹姆斯.卡梅隆稱做大師都覺得委曲了,於是,網友們都稱他
為「卡神」以示崇拜。稱為「神」,且不是自稱,世間唯卡梅隆一人了。

這些天人人皆議《阿凡達》,見面打招呼都是:噯,看阿凡達了嗎?如果一方說沒有,
另一方若看過,肯定會說,趕緊看吧,好看,值得一看。說起講得什麼?因人而異了,
有人說,是一部釘子/戶反/抗bao力chai遷的故事,也有人說,是一部愛情童話,還有人說,是部科幻戰爭大片。到底是什麼片,去了電影院看完就知道了,不過不知道也正常,大部分人是被震撼得「暈菜」了。

《阿凡達》的故事情節是好萊塢一貫的風格,簡潔而緊湊。其實僅此一點就夠中國的「大師」們學習了,中國導演擅長講故事,擅長把電影拍成電視劇,其實能把電影拍成90分鍾電視劇讓觀眾看明白,觀眾就應該感恩戴德了,更多的導演是一個人在那跳大神般自彈自唱,故弄玄虛,陶醉得全然不顧觀眾死活,觀眾如果不懂,那是你們素質不行,欣賞水平不行,電影是一種藝術嘛,不是隨便拎個人就能看懂的,誰叫你們「不懂外語,沒有能力,還不神秘」來著?

《阿凡達》作為一部商業巨片是超級成功的,因為使觀眾花錢看了電影後感覺物超所值,而不是看了某國產大片後追悔莫及。《阿凡達》讓我們享受了兩個半小時的夢幻之旅,在銀幕前,自己彷彿重回孩提時光,夢想乘著想像力的翅膀翱翔在一個絢爛唯美的世界。

我想用一句話來評價《阿凡達》她讓我們重拾了本屬於自己但確被遺忘的兩顆心,一顆是童真之心,另一顆是悲憫之心

觀後感三:
先說下題外話當我們看完的時候,全體觀眾自發的獻上了熱烈的掌聲! 買到的是2點40的票,很激動阿 ,我們提前20分鍾進的場,選了個好位置坐下,然後很快人就滿了,很火爆阿! 裡面的世界太漂亮,預告片完全不能展示這個世界全部的美!懸浮在空中的島,夜晚踩上去會亮的大,碰一下就縮得很小的巨大花朵,摸一下就發光的葉子,齊形怪狀的生物,大的無法言語的樹,能自由飛翔的龍(暫且叫它龍吧 我不知道這叫什麼),還有那個紅色的龍的王!這個世界太美麗!但也極度危險,主人公就像個孩子啥都不懂得突然闖進,然後跟著當地人形生物學習(稍微劇透下,主人公其實是人,但有項技術讓人類的思想進入人類抓回來的當地人形生物大腦里,但一睡覺就醒來,思想回到本體里,所以主人公基本是以當地人的形象出場)! 裡面的愛情也是本片的重要成分,說實話我也愛上了女主角(女主角是當地原始居民一個部族首領的女兒),女主角開始看覺得不好看,看久了就發現很漂亮(雖然和人類長得不一樣)。男主角的選擇也是受愛情的影響很大吧!這真是跨越種族的愛情,但最後愛情很完美,大家期待吧! 裡面的人類(大部分人類,像主人公那一夥幾個就很好)太可恨了!當巨大的飛行機器開過來來時,大家就會感覺和這個世界多麼的不協調,這里的世界不需要那樣的東西!當人類的慾望膨脹時,他們的行為簡直令人發指!人類的文明確實強大,但當這個世界的全體生物的憤怒時,人類就變得不堪一擊!人類還是無法和整個自然抗爭啊! 其實如果是我意識轉換到本地居民身上去,我將不願醒來,這個世界美麗紛呈啊,這些外星人也很友愛更和諧(相信大家也會和我一樣得想法得)。所以每個人都會支持主角最後的選擇的! 現在說下特技,史上最大投資讓電影史的特效又達到了一個更高的水平,視覺沖擊力就不說了,電影院的人驚嘆聲就可以說明了,這完全是一個全新的被特效創造出來的世界,美麗得你無法相信,但特效真實得讓你覺得這個世界就是存在的,沒有任何一點讓你感到不真實的地方,讓你覺得導演就是去那種地方實地拍攝的,! 最後影片結束的時候,全放映廳的人都自發的起立鼓掌,掌聲很熱烈,這一切證明了卡梅隆又一次成功了! 這部電影太精彩,有太多可說,可說多了就容易劇透了,大家就沒新鮮感了,大家一定去看啊!

觀後感四:
2010年1月4日晚上七點,吹著微風,我准時的來到惠州美博城的5樓大地影院的門口。這是我第一次參加拼客的活動,因為是集體拼,所以很優惠,才30元RMB。於是乎,我今天還告訴了很多朋友和同事,只可惜同事們都沒時間,且……我第一次約男性朋友竟然被拒絕(糾結),不過這不是重點了,人嘛,總有第一次滴。。

話說我們進去劇院的時候,電影已經開始演了,原來有人遲到,這部電影是7點10分開播的,但是我進去的時候已經是7點20了,這些通通都可以忽略。。重點是,我第一次在電影院看3D電影,而且是很精彩的3D。。

先跟大家簡單的介紹下故事情節好了,這個在許多官網上都有視頻的說。

原來地球人到潘多拉星是為了開采一種稀有礦產,「1公斤2千萬美金」的售價讓RDA(Resources Development Administration,資源開發管理局)不惜一切代價開始在潘多拉星的資源掠奪。在潘多拉星的環境正慘遭破壞的情況下,納美人的村落卻剛好坐落在礦產最豐富的地方,Selfridge下令格雷絲·奧古斯汀博士(西格妮·韋弗 飾)解決這一問題,這才有了「阿凡達計劃」(AVTR)。格雷絲和他的小組利用克隆技術,將人類DNA和納美人的DNA結合,製造了克隆納美人,可以讓地球人類的意識進駐其中,成為地球人在這個星球上自由活動的化身--「阿凡達」。「阿凡達」正是全片展現奇幻想像的樞紐,也是影片主題展開的動力。
於是,本已斷腿的殘廢軍人傑克·薩利被再度徵召入陸戰隊,他的任務是混入納美人族群,「從內部了解納美人,贏得他們的信任」。然而,最後與納美女土著涅提妮(佐伊·索爾達娜 飾)相戀的傑克卻背叛了他的使命,化身「阿凡達」的他率領納美人對入侵的地球軍發出了誓死捍衛家園的宣戰「這里是我們的潘多拉!」,影片中傑克將痛苦地掙扎於地球和納美族群之間,而他的選擇也將決定潘多拉星的命運……

看完這部電影後,作為一個平面黨,我也不得不說,這是第一次讓我覺得3D比2D更加出色和精彩……說實話,跟看《阿凡達》的預告片,我更喜歡帶3D眼鏡看這部電影,果然立體多了!

正如簡介一般,故事相當傳統,但正如R.E.所說的,環保~反戰~同時最重要的就是《AVATAR》是一次精彩異常的娛樂歷程!!我在看的時候,特別是勇敢堅強的納美族人和動物一起反戰的時候,我一直有抱以掌聲,並且鼓掌了無數次,盡管都只是輕輕的,但氣氛真的相當感染我…… 仿如一頓視覺盛宴,真的太美了!!

畫面和音樂都很大氣,節奏感特別強。厚重神秘的大森林,千奇百怪的植物和動物,其中我最喜歡就是愛娃的精靈,它們是那麼地友善,那麼地善良,以及它的根,那棵美麗的神聖的而又靈魂的大樹……這一切都深深地震撼了我,大自然神奇的魅力……

還有看著納美族和人類共同抗擊邪惡勢力的時候,為了存亡而團結共戰。這也使我聯想起《亮劍》里的一句經典的台詞:「狹路相逢,勇者勝!」……在人類受傷的時候,拋開種族歧視,互相幫助是多麼美好的事情!

雖然這片中也有無奈的地方,就如故事主人公傑克一般,當他在潘多拉之星時,在另一邊的他卻做不了任何事情,而當他回到現實的另一邊時,阿凡達會自動休克。我們每一個人都生活在虛擬與現實之中,當我們清醒的時候面對的是一個真實而殘酷的世界,限制、約束、不情願等等等等,被逼無奈的我們每天都在從事著自己並不情願但又必須去完成的事情……當傑克駕御著魅影,在眾人面前降落,表明他就是百年難遇的「魅影騎士」時,「英雄強者!永遠是亂世中的主角」,我們需要強者……在面對巨大無比的太空艦艇,手拿木箭和短刀,損失慘重時,弱肉強食給了我們警示,但堅強團結總能戰勝一切……所以我們不需要想太多,因為世界本就如此……

個人強烈推薦這部影片(事先聲明,我們國產影片也有很多值得推薦的說),不禁是因為它具有強烈的視覺和音樂震撼,而是這其中有太多太多值得我們思考的地方。

比如人類為什麼要戰爭,為什麼要破壞,綠色環保不是更好嗎?人類發展到今時今日,科技的發達,信息的更替,也許我們不可能像片中一樣回歸原始,但我們可以盡力減少對大氣的污染,對水源的污染……正如之前的2012毀滅片,這是告示,我們如果每個人都能更加熱愛這片土地,更加熱愛大自然,少些污染,多些環保,多些愛護身邊的環境的話,這將是地球的福氣,也是人類的福氣……貌似扯遠了,但環保我會一直做,並且有空就到大自然中去感受生命的偉大和美好~~

觀後感五:
最看不過的是,在地球能源即將枯竭的重要關頭,身為地球人的男豬腳,帶領外星人大量射殺地球人,把地球人趕出潘多拉星,最後更是留在潘多拉星做了外星人。
首先,我們應該看到,地球人本意並不想殺害納美人,地球人只想獲得賴以生存的能源,在這件事上無法達成妥協,所以才發生戰爭。
而男豬腳,身負同外星人進行搬遷談判進而和平解決的重任,卻沒有按時完成,光顧著和女豬腳戀愛享受去了,搬遷的事一點都沒說。
後來,戰爭開始了,由於男豬腳和外星人產生了感情,左右為難也可以理解。但是,男豬腳見了外星人的慘狀後(其實也不算多慘,虧男豬腳還當過兵,地球上的戰爭比這慘的多的去了),棄地球人的命運於不顧(沒有能源人類將滅亡,而電影的背景是地球能源即將枯竭,人類為了生存前往其他星球尋找能源),為所謂的「和平」而戰,組織大量納美人射殺地球人,實在讓人難以理解。那時候,男豬腳在潘多拉星愛情名利雙收,既有一副完整矯健的身軀,又有美女相伴,更有納美人的支持和崇拜,真是完美到不能再完美。
最後男豬腳把地球人趕回老家,自己留在了潘多拉星,由上分析,動機實在令人懷疑。
先祭奠那些為人類的生存尋找能源但不幸被男豬腳帶領外星人射殺的戰士。地球人為了生存,不會停止尋找能源,男豬腳的行為其實發出了一種信息,我們地球人只能去沒有外星人的星球或者外星人是壞蛋的星球尋找能源。真是很囧。
很多網友可能會說地球人破壞環境要自己為自己買單什麼的,確實,在現實生活中,地球人是應該反思自己的所作所為,但從這部電影的背景去看,沒有能源活都活不成了還買什麼單,生存要緊,先找到能源讓我們活下去再慢慢還環境債吧。有些網友還建議我們要設身處地去想,我們侵略外星,掠奪外星人的資源,哪一天他們也侵略我們怎麼辦,首先,生存比什麼都重要,先侵略外星掠奪資源讓我們活下去再考慮其他,其次,我們不侵略外星人就能保證他們就不會侵略我們?再次,雖然現在大家都很有博愛精神,這很好,但由於本人太入戲,已經設身處地到了電影中地球人的處境,地球人被一個變成外星人的地球人帶兵攻打,對外星人我實在是沒什麼博愛,打個比方,中國人被日本人打了,不管在中國領土被打還是在日本領土被打,我都不會同情日本人。中國勝利之後我對戰死的日本人可能還有點同情(事實上一點沒有),如果中國失敗了(地球人被納美人打敗了,還死了一大堆人,又被趕出來潘多拉星),我對日本人(納美人)可是一點同情也沒有。難道因為電影鏡頭是對准納美人,所以我們就應該支持納美人?可能有人說是因為納美人善良,難道地球上就沒有善良的人了?只不過導演沒拍而已。
雖然卡梅隆把潘多拉星上地球人的「頭頭」刻畫得很邪惡,說是為了在自己的報告上添上光輝的一筆,但追其本質,邪惡的「頭頭」是為了全地球人的利益啊!
如果我們面臨阿凡達中地球人的處境,自己的生存重要還是納美人的生存重要?(PS我們沒有能源就掛掉,納美人不過是搬個家而已)

觀後感六:
由《未來戰士續集》、《異形續集》到史上最賣座電影《泰坦尼克號》,金牌導演詹姆斯-卡梅隆每次都把最意想不到的東西呈現給觀眾,其新3D電影《阿凡達》也不例外。自小迷上科幻作品的詹姆斯,早在十四年前便寫好了《阿凡達》劇本,故事講述在未來,地球為爭取罕有的物質,進行阿凡達計劃,人類穿上阿凡達的軀殼,飛到遙遠的星球潘多拉取物質。男主角Jake(薩姆-沃辛頓飾)曾是海軍士兵,因半身不遂渴望能再次站起來,便參與計劃,用意識穿上其阿凡達到潘多拉這個星球再次獲得步行自由。期間,認識了擁有藍橫紋皮膚的星球族人Na『vi公主(佐伊-薩爾達娜飾),並因而在一場人類與族人的戰爭中陷入兩難。由於當年特技所限,詹姆斯只好將心愛劇本擱置一旁。

史無前例

近年3D電影雖然大行其道,但詹姆斯這次所拍的3D《阿》片,卻為3D技術帶來歷史性的突破。詹姆斯手持3D攝影機拍攝穿上動作感應緊身衣的主角的一舉一動時,現場已可在電腦上看到主角變身成藍皮膚的Na』vi在特技森林場景中演戲的畫面。這個實時觀看3D拍攝效果的技術是史無前例的,同時詹姆斯又在實景中拍攝,令觀眾難分真假。

雖然主角是藍色外星人,但所有演出均是演員的努力而不是只為角色配音。演員除了親身上陣打鬥外,片中他們經常與飛天野獸作伴,並騎著它們到四處飛,原來演員也要騎在類似野獸體形的物體上來演繹,所以他們必須學習「真騎野獸」,怎樣移動及平衡身體,並要掐算好時間配合同樣轉動的3D背景。演員穿上感官緊身衣,戴上吊著一個微型攝影機的頭套。

結局精彩

詹姆斯提到全片中最享受的是男女主角在天空中自由自在地騎著野獸飛行的場面,但要數最精彩的則是結局的動作場面。他花兩年時間研究怎樣拍攝結局,2。7米高的Na『vi人利用箭與人類的吉普車及直升機對決會是怎樣,詹姆斯說:「類似《未來戰士續集》最後二十分鍾那樣一氣呵成,包含空中、陸地、裝甲部隊及步兵等等上陣,絕對是所有戰爭的始祖,是我平生做過最大的東西,這部片也代表了我的畢生成就」。

創造語言

導演詹姆斯-卡梅隆為片中的潘多拉星球也花盡心思,設計潘多拉的生態環境及星球上的文化,甚至找來語言學家創造一種全新的Na』vi語言,將其想像的星球呈現在銀幕上。他又根據地球上的生物,創造了各種在潘多拉生存的野獸,每種野獸至少由上百張設計圖產生出來,並要花一年半時間完成設計。他又用電線製成野獸模型,用人手移動模型,拍下野獸在空中飛翔的場面。「潘多拉」可說是詹姆斯嘔心瀝血的作品。

觀後感七:

《阿凡達》另類觀後感
剛剛看完3D大片《阿凡達》,場面確實宏大、製作精良!耗資5億美元的製作投入所言非虛!商業片做到這份上相當難能可貴了!

不過據說本片劇情方面飽受爭議,有藝術細胞的人評說劇情是硬傷,老套,沒啥藝術含量,是俗片。偶是俗人,看不懂啥藝術,只是覺得有些劇情有點意思值得玩味,咱們就俗人看俗片了,說說一些另類觀後感:

1、潘多拉星球的原住民納美人身材真的很棒。納美人身材修長:腿長,細腰,翹臀,無啤酒肚。納美人中的女性身材纖細、皮膚細膩(清一色的潤滑藍皮膚)、骨感十足、絕對是天生的超模。反觀片中人類女性:水桶腰、粗胳膊、皮膚粗糙干澀。難怪我們的男主角會被色誘,繼而背叛人類。反觀納美人男性,雖然身材也修長,但是欠缺男性陽剛之美。人類男主角傑克的阿凡達,因沾了人類DNA的原因,是片中所有納美人男性身材最魁梧的。傑克的阿凡達可不是空架子,在與納美人首領繼承人威泰的單挑中,三下五除二就搞定威泰。難怪納美人美女奈蒂麗會愛上他。猛帥哥遇超模美女,如乾柴碰烈火,不燃燒真對不起觀眾啊!看來,奈蒂麗背叛威泰愛上傑克,傑克背叛人類愛上奈蒂麗是有充分客觀原因的。一切應了那句古話——沒有無緣無故的愛,也沒有無緣無故的恨!
繼續猥瑣滴聯想,邪惡上校犯得著武力解決問題嗎?以他的魁梧威猛身材復制出的阿凡達,不知道有多英武偉岸,色誘納美人女精神領袖的可能性有十之八九。到時候一切問題豈不迎刃而解?到時候人類和納美人犯得著兵戎相見?

2、阿凡達馴服飛龍坐騎的過程堪稱「強×」(罪過罪過)!我不知道導演對於納美人馴服飛龍坐騎的過程設計,靈感取材於哪裡?是西部牛仔馴服野馬?還是××××?從場面上看,一開始飛龍不願意被馴服,居然反抗,阿凡達霸王硬上。。。飛龍還反抗。。。阿凡達繼續硬上。。。看到這里,場面著實也符合西部牛仔馴服野馬的過程。但猥瑣的事情在這之後就不一樣了,旁邊的納美人看阿凡達如何也馴服不了飛龍,著急得不停催阿凡達——「接上!接上!」,我不知道負責原聲翻譯的相關工作人員是否是故意隱去或者篡改了納美人的原意——「插上!插上!」。只見阿凡達將寶物塞進飛龍的寶物上,兩者實現了對接,飛龍在一陣掙扎之後與阿凡達水乳交融!旁邊的納美人得意說道:飛龍第一次給你了,從此就是你的「人」了(原話記得不太清楚了,差不多就這意思)。
繼續猥瑣滴聯想,邪惡上校犯得著武力解決問題嗎?以他的魁梧威猛身材復制出的阿凡達,不知道有多英武偉岸,色誘納美人女精神領袖的可能性有十之八九。到時候一切問題豈不迎刃而解?到時候人類和納美人犯得著兵戎相見?

2、阿凡達馴服飛龍坐騎的過程堪稱「強×」(罪過罪過)!我不知道導演對於納美人馴服飛龍坐騎的過程設計,靈感取材於哪裡?是西部牛仔馴服野馬?還是××××?從場面上看,一開始飛龍不願意被馴服,居然反抗,阿凡達霸王硬上。。。飛龍還反抗。。。阿凡達繼續硬上。。。看到這里,場面著實也符合西部牛仔馴服野馬的過程。但猥瑣的事情在這之後就不一樣了,旁邊的納美人看阿凡達如何也馴服不了飛龍,著急得不停催阿凡達——「接上!接上!」,我不知道負責原聲翻譯的相關工作人員是否是故意隱去或者篡改了納美人的原意——「插上!插上!」。只見阿凡達將寶物塞進飛龍的寶物上,兩者實現了對接,飛龍在一陣掙扎之後與阿凡達水乳交融!旁邊的納美人得意說道:飛龍第一次給你了,從此就是你的「人」了(原話記得不太清楚了,差不多就這意思)。
有介於此過程過於猥瑣,估計導演不堪將此過程復制給鬼魅飛龍。所以阿凡達馴服鬼魅飛龍而成為鬼魅騎士的一幕被隱去。。。這無形中造就本片一大硬傷。不過換位思考,鬼魅飛龍難道是這么容易被強×的?我猥瑣的聯想:是否要成為鬼魅騎士,不是納美人強×鬼魅飛龍,而是要反過來被鬼魅飛龍菊爆,直到把鬼魅飛龍服侍爽了才作罷?歷史上只有五位納美人成為鬼魅騎士所言非虛,那是需要付出男人的尊嚴與無限的勇氣滴。。。(我太猥瑣了,此部分純屬猥瑣聯想與虛構,如有雷同,純屬巧合);

3、靈魂樹的聖母就是一位明哲保身的主。按片中所言,潘多拉星靈魂樹的聖母是潘多拉星萬物的主宰,不管是植物還是動物。

一開始人類到潘多拉星亂砍亂伐挖礦藏,聖母沉默中;接著人類過分了,把納美人生命之樹炸了,連帶著造成無辜的納美平民傷亡,聖母繼續沉默中;再接著納美人不堪忍受人類的侵略,龍族、馬族奮起抵抗,卻遭人類殘酷鎮壓、傷亡無數,聖母繼續淡定的沉默;終於不識相的人類邪惡上校要炸靈魂之樹了,丫這還得了,屎尿都撒在聖母頭上了!聖母終於坐不住了,出手了,什麼潘多拉星上的禽獸畜生一律出動,毫無防備的人類焉能不敗?這里最無辜的當屬人類士兵和納美人武士—— 人類士兵:早知道聖母要出手就提前說一聲嘛,我們就不炸靈魂之樹了!聖母你懂不懂啥叫外交啊,跳過譴責和警告的程序,直接動武,丫太不專業了!
納美人武士:早知道聖母你要出手,我們之前啥都別幹了,緊密團結和圍繞在你靈魂之樹周圍。聖母你不出手,我們要死一起死;你出手,我們要活一起活。犯得著我們之前為了你浴血奮戰死傷無數嗎?

觀後感八:

下面按先揚後抑再揚三步走,簡單評析《阿凡達》。這無疑是人類有史以來最「如果不在電影院看等於沒看」的電影,難怪項目策劃了很久,直到幾年前才啟動。理由很簡單:如果CG技術不進化到眼下這個階段,要表現「潘多拉星」的動植物是根本不可能的。從製作的角度講是這樣,商業層面也如此,多虧《指環王》三部曲、《哈利·波特》六行詩(今年底、明年夏還有兩部)的施肥澆水,為全世界的影迷們准備好了適合《阿凡達》生根發芽的土壤——今天,觀眾已經能見怪不怪地欣賞充斥著虛構幻想角色的正劇了。
整部電影最讓我驚訝的並非CG技術和立體效果,而是(對人類來說)色彩構成不自然的潘多拉星在不知不覺中變成了可以感同身受的現實世界。拿下這一關,恰恰是詹姆斯·卡梅隆無愧為奧斯卡金像導演的證明,因為沒有縝密的計算和高明的執導,絕對攻不破。巨鼻、貓耳、長首、窄腰的藍盈盈的納威姑娘,看過一小時後竟給人「可愛」的感覺——豈止是可愛,再過半小時,甚至能從她身上捕捉到女性的嫵媚和妖冶,恰在此時男主角跟女原住民終於……這絕對是經過對觀影者生理接受程度的反復考察與計算之後的安排,此時,傻乎乎的觀眾從官能感受到思想感情,完全被老卡操控。 為滲透到意識領域帶領大家行進,老卡准備了無數跌宕起伏的豪華戲碼。男看場面、女看浪漫的「泰坦尼克法則」依然故我,無視性別地通吃,堪稱他作為商業巨匠的標簽。結尾處,當老卡全心全意全神貫注、任難以抑制的熱情泄洪時,甚至看得我很不好意思,如此過剩的羅曼蒂克,正是老卡的招牌!你可以說這是弱點,但也是他誘人動人之所在。

也就是說,老卡先故意在審美上製造歧視與偏見,一小時過去,被代入的觀眾在他的執導下摒棄了原先的「門戶觀念」,待到片尾大戰,情感已然轉移至納威人的陣營。再結合掠奪能源、推行文化同化政策的情節,《阿凡達》的反省意識都顯而易見。
作為美帝的文化代言人,曾經炮製了《真實的謊言》的老卡,在伊拉克問題漸漸把美國拖入一個深不見底的泥潭的當下,拍出如此自省的電影,是一件不僅令人慶幸、而且要起立鼓掌的事,12年的小樓成一統,讓浮出海面的老卡在許多問題上換位思考。在此基礎上,更有禁錮在灰暗的機器世界的殘疾主人公,以化身狀態重獲自由並與萬物以心傳心溝通的自然主義思索,一部盛傳耗資5億美元的商業巨制,具備這種程度的人文關懷,應該說已經達標了。

我的想法大抵如此,但《阿凡達》的快感只可體驗、不可言傳,各位朋友一看便知。

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