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区块链菠菜游戏优势

发布时间: 2021-04-29 11:37:08

1. 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。

区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
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区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
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游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出

2. 区块链游戏有什么优点

一直以来,典型的游戏资产都处于封闭体系中,缺乏共通性。像暴雪战网点数、腾讯Q币等虚拟资产尽管具备一定的通用性,不过都仅限于自家产品矩阵内,玩家间交易行为也相对受限。而外部的游戏资产交易平台又存在不少漏洞,不时出现“卖家道具追溯”或“买家黑卡付款”等手段的欺诈。

此外,虽然多数国家的法律都保护游戏中的虚拟资产,但游戏资产依然严重依赖于产品的存续。遇到特殊情况(比如网游关服),用户的虚拟资产很可能变得一文不值。

区块链技术的出现,则有望改变玩家虚拟资产流通、交易受限的局面。通过区块链将数字道具转换为加密资产,能降低玩家交易门槛和交易风险,同时玩家的交易不再仅限于单一游戏/平台内。

3. 区块链游戏能赚钱吗 区块链游戏发展前景

我最近在玩一款可以挣钱的区块链游戏“以太小丑”。 大家可以了解一下!以太小丑(全名CryptoClown),是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏。
以太小丑,是基于区块链技术的产物,一款可以赚钱的游戏,通过以太币购买小丑,小丑可以打工赚钱,繁殖赚钱,并且每个小丑都有独一无二的基因,基因决定于小丑的父亲,母亲,爷爷~~~机会难得,数量有限,看懂的抓紧吧
使用以太币来领养小丑,同时可以转卖,也可以用他们去繁育出各种造型奇特的新一代小丑,还可以培育他们,让他们去打工赚钱,这让小丑这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性。可以玩儿还可以赚钱的宠物,赶紧来看看怎么玩儿的吧!
小丑的产生
小丑的产生机制分为两种,一种是官方产出,一种是两个小丑之间繁育产出。
小丑的外型
小丑外型由8个部位的属性构成,每个部位的属性都有普通和稀有之分,稀有属性的数量少于普通属性,也使得拥有稀有属性的小丑更珍贵。
每个小丑都是独一无二的。
小丑交易
以太小丑可以直接用来交易。
卖:用户可以选择小丑挂到交易市场进行拍卖,并且可以售卖自己的多个小丑。买:买家在交易市场上对正在售卖中的小丑进行挑选,并支付以太币购买自己中意的小丑。
小丑属性与打工
小丑属性值有成长值、力量值、敏捷值、智慧值等四种。0代小丑通过随机得来每个属性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通过遗传得来。
属性值可以通过吃食物得到改变。
小丑食物与喂养
主人可以通过商城购买菠菜、牛肉、胡萝卜、核桃等食物,来喂养小丑宠物。一款可以打工挣钱的区块链游戏“以太小丑”精彩上线

4. spinach菠菜树与其他区块链游戏相比优势在哪里

你好,我来解答楼主这个问题,其实我们可以分三个点来说spinach的优势。

一、技术

底层处理速度:每秒数据处理量高达2500TPS,借助分片技术, 可达到百万TPS,更加适用于全行业的商业化系统应用。

链上数据存储,支持JSON,Text,Hex等常用数据格式,每条数据最 大可达到64M,如果超出,可采用脱链档存储的方式,节点可选 择是否订阅存储该数据,防止节点数据臃肿。

闪电发布数字资产、快速开发Dapp。

多种可选共识确认机制、100余种区块链定制参数。

三步搭建区块链、数百条区块链开发API。

完全去中心化的跨链数字资产交易。

通过内置智能合约,原生支持跨链币币兑换。

5. 对区块链游戏是什么有价值吗

区块链游戏是什么?

目前对于区块链游戏的定义很多,比较公认的一个定义是的把核心数据写入区块链、基于链上数据作为随机数来源。比如之前的游戏中的货币是由游戏运营商决定,但是由于区块链的去中心化特点,货币之间的交易都是透明,并且交易数据都是同步到每一个玩家身上,那么这样一来,货币总量不变的情况下, 游戏获得货币会更具价值。

区块链能给游戏带来什么价值?

游戏资产的所有权和流通性

在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往全部归开发商所有,也因此中心化的开发商有更大的权力对这些资产进行大刀阔斧的改动,甚至随意处置。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。

在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。那么我们可以设想若干个应用场景:

1.资产随时随地交易:大量的游戏是不具备道具交易功能的,当然这么设计很多时候的初衷是为了避免游戏内经济机制的混乱、延长用户游戏时间、增加开发商的收入。假设以上并不是开发者所担心的问题,那么“道具上链+移动钱包”可以实现两个用户随时随地在线上线下交易。你跟好友在吃饭时聊到最近的一个PC端游戏,打开手机钱包,看看彼此有什么样的武器装备,完成一笔交易的体验就像一次微信扫码支付一样简单,晚上回到家,打开PC登录游戏,交易完成的道具早已躺在了你的装备栏里。

2.游戏资产复用:资产上链后因为挂在每一个玩家的地址下,对于开发商来说可以轻松的复用其他游戏的资产进行二次改造或者实现跨游戏复用。SpiderStore有一个游戏叫CryptoCuddles,基于加密猫的猫咪战斗游戏,玩家用自己的以太坊地址登录,游戏就会自动获取到该地址下所有的加密猫咪,角色来自于加密猫,只有战斗逻辑来自于CryptoCuddles本身。

3.新的用户获取方式:传统游戏下,新的游戏往往需要重新获取用户,或者用老游戏给新游戏导流。区块链可以打破这种方式,降低获客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密猫的用户都是潜在可以直接转换过来的游戏玩家。如果直接复用资产涉及到IP问题,开发商也可以这样设计,只要在加密猫拥有猫咪的用户,可以直接在这个游戏中直接获取一定的奖励,可以是角色、宝箱、道具等等,验证方式只需要用地址登录读取一下链上数据即可。

这样一来,一款新游戏上线完全可以借用现有爆款游戏的用户引流,这个玩法其实不就是分叉币发糖果、新代币空投的套路么?利用ETH或者EOS这类持币人数最大的币种,给持币人1:1空投自己的代币,从而非常低成本获取用户。

SpiderStore目前拥有2000多个游戏DApp下,累计几十万个玩过以太坊游戏的用户信息,如果新的一款游戏需要推广,最简单的就是给这些地址空投游戏资产,这可比传统的广告投放精准多。

6. 数金链(OLO)与其他区块链项目对比的优势是什么

白皮书显示拥有20多项区块链专利,采用的是DS-PBFT共识技术。团队成为都是法律、大数据、技术等方面的专家人员。

7. 区块链技术的优势

一、去中心化:
区块链技术不依赖额外的第三方管理机构或硬件设施,没有中心管制,除了自成一体的区块链本身,通过分布式核算和存储,各个节点实现了信息自我验证、传递和管理。去中心化是区块链最突出最本质的特征。
二、开放性:
区块链技术基础是开源的,除了交易各方的私有信息被加密外,区块链的数据对所有人开放,任何人都可以通过公开的接口查询区块链数据和开发相关应用,因此整个系统信息高度透明。
三、独立性:
基于协商一致的规范和协议(类似比特币采用的哈希算法等各种数学算法),整个区块链系统不依赖其他第三方,所有节点能够在系统内自动安全地验证、交换数据,不需要任何人为的干预 。
四、安全性:
只要不能掌控全部数据节点的51%,就无法肆意操控修改网络数据,这使得区块链本身变得相对安全,避免了主观人为的数据变更。
五、匿名性:
除非有法律规范要求,单从技术上来讲,各区块节点的身份信息不需要公开或验证,信息传递可以匿名进行。
数字中国是十九大报告中首次明确提出的重大发展战略。以云计算、大数据、移动互联为代表的数字技术应用不再局限于经济领域,而是广泛渗透进入公共服务、社会发展、人民生活的方方面面,需要宏观协调、总体把控、融合发展。
随着新一轮科技革命和产业变革不断深入,全球范围内数字经济浪潮势不可挡。发展数字经济成为全球共识,被称为打开第四次工业革命之门的钥匙。
秉承尼斯大学世界包容性人文精神内涵,始终拥抱变化,勇立潮头,顺应数字经济时代的发展趋势,融合中西文化思维精髓,尼斯大学《区块链及数字经济管理博士》(简称DDE)应运而生。
以此为基石赋能数字经济行业管理者全球化视野及全球化融合思维,整合知识,智慧经营数字经济,推动行业持续发展,为人类命运共同体而贡献力量。因此DDE项目将和数字经济领域同仁协同前进。
如果有MBA类的问题,欢迎私我ღ( ´・ᴗ・` )比心~~~~

8. 区块链游戏和传统游戏有啥不一样

1,传统游戏都是高度中心化,也就是游戏开发者完全掌握着整个游戏的控制权,而区块链游戏则是去心化,不管游戏操作过程或是利益都是公开透明的。

2,价值,在传统游戏中只是单纯的玩游戏,不具有投资的价值,而区块链游戏却是可以用户带来收藏价值和实际收益的。并且所获的收益和数据信息不消失,区块链数据的会永存。

3,打破垄断,在传统游戏中只能在某个游戏领域当中,也就是说传统游戏市场是一个垄断的市场,区块链游戏有可能打破市场的垄断。

9. 区块链技术的优势在哪些地方比较突出

区块链的技术优势 ①数据不可篡改,②分布式存储 ③匿名性 ④网路共识
①数据不可篡改,区块链网络上的数据是每个节点各自存储一份的,如果的那个节点上的数据被修改,那么这个数据是得不到整个区块链网络的承认的,修改后的数据也无法被验证通过,游轮这个特点,可以应用的领域就非常多了,比如金融行业的业务数据,公司的政务数据,审计数据等,这些行业都对数据有严格的防篡改要求。
②,分布式存储,传统的软件系统,都是采用单一中心化服务器来管理的,要充分的考虑数据备份数据库集群等,但也还是会出现数据丢失的,不能很好的保证数据的安全,在区块链系统中,每一个运行的节点都拥有一份完整的数据副本,能够独立的检索数据,大大的增加了整个系统的可靠性,节点之间的数据还可以保持同步,这种分布式的结构很适合在那些面向公众服务型软件之中,也可以应用在游戏的服务器之中,提高游戏的整体的一个体验性,也具备了良好的数据安全性。
③匿名性,传统的一些账户注册都是需要一个用户名绑定手机号什么的,有的为了提高用户的身份识别性,还需要进行一个实名注册。目前几乎所有的区块链产品都是用“地址”来标识用户的,这个地址通常是一个乱码般的字符串,地址通常都是通过公开的秘钥算法转换而来的,区块链上的数据的都是公开透明的,但是你并不知道背后的一个操作者是谁,那么这就很大程度上的保证了用户的信息的安全性,那么这个优势可以用在支付结算上,游戏账户保护等等
④网络共识,我们在生活中很多的事情都需要双方达成共识,签订合同双方都需要签名,而且有的事情还需要律师还做公证的,那么整个过程都变得非常的复杂,在区块链系统中的各个节点都独立的验证合约,共同的达成共识,这种机制应用到商业。金融政务等领域,那么可以极大的提高效率。
区块链的应用场景可以有非常的多,我们可以结合区块链的技术特点,来思考在各个领域中的应用。

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