区块链技术的名词解释
❶ 区块链常见的名词解释
1.区块链(BlockChain)
区块链是一串通过验证的区块,其中每个区块都与上一个区块相连,一直连到创世区块。区块链是比特币等数字货币的底层技术,是一个去中心化的分布式共享账本。区块链与人工智能、大数据并称为金融科技的三大方向。
2.比特币(Bitcoin)
比特币是区块链技术的第一个落地应用,最初是一种点对点的电子现金(Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System)。如今,比特币已经根据中本聪的思路设计发展成为开源系统,以及构建在其上的数字货币网络。
3.中本聪(Satoshi Nakamoto)
中本聪是一个化名,他是比特币的创始人兼早期开发者,2008年,中本聪在密码朋克中发表了比特币的白皮书,Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System,构建了比特币系统的基本框架。2009年,他为比特币系统搭建了一个开源项目,正式宣告了比特币的诞生。但是当比特币渐成气候时,中本聪却悄然离去,销声匿迹于互联网上。
4.数字货币(Token)
区块链最初的应用形式就是数字货币,区块链的出现本身也是为数字货币服务。目前来说区块链应用最好的领域是金融领域,这是因为区块链技术更适合于为金融场景服务。数字货币是电子形式的替代货币,它是属于虚拟世界中的虚拟货币。目前全世界发行的数字货币有成千上万种,它们可以通过交易所与现实世界中的货币进行交易,或者与其它数字货币进行交易。
5.挖矿(Mining)
比特币被比喻为数字黄金,在网络中,通过竞争计算能力获得区块的认可权,进而获得区块的代币奖励以及交易费的奖励,而这种方式就是在系统中获取初始比特币的方法,就好像当年金银被从地下开采出来一样,所以被称为挖矿。.
6.矿工(Miner)
通过提供算力进行挖矿的节点,就被称为矿工,当然有时候也是指节点的所有人。
7.公钥私钥(Public Keys/Private Keys)
公钥和私钥,是非对称加密算法的方式,这也是对以前的对称加密算法的提高。对称加密算法用一套密码来加解密,知道了加密密码,也就可以破解密文;而非对称加密算法,则是存在两套密码,用公钥来加密,但是用私钥来解密,这样就保证了密码的安全性。在比特币系统中,私钥本质上是由32个字节组成的数组,公钥和地址的生成都依赖私钥,有了私钥就能生成公钥和地址,就能够对应使用地址上的比特币。
8.哈希值(Hash)
哈希算法将任意长度的二进制值映射为固定长度的较小二进制值, 这个小的二进制值就是哈希值。哈希值是一段数据唯一且极其紧凑的数值表示形式。哪怕只更改一段明文中的一个字母,随后产生的哈希值都将差别极大。要找到对应同一哈希值的两个不同的输入,从计算的角度来说基本上是不可能的。
9.共识机制(Consensus)
区块链作为一种按时间顺序存储数据的数据结构,可支持不同的共识机制。共识机制是区块链技术的重要组件。区块链共识机制的目标是使所有的诚实节点保存一致的区块链视图,同时满足两个性质:
(1)一致性。所有诚实节点保存的区块链的前缀部分完全相同。
(2)有效性。由某诚实节点发布的信息终将被其他所有诚实节点记录在自己的区块链中
10.钱包(Wallet)
比特币的钱包不存余额,在比特币的世界中也没有“余额”这个概念,这里的钱包是指保存比特币地址和私钥的客户端或者软件,可以用它来接收、发送和存储你的比特币。
❷ 【元宇宙】元宇宙的核心技术及相关名词解释
一、元宇宙的六大核心技术
元宇宙的基石由以下六大核心技术构成:
基础设施:物联网技术、网络通信及算力技术、数字孪生技术
底层:区块链技术、人工智能技术
前端:交互技术(全息影像技术、脑机交互技术、传感技术)
1、区块链技术
区块链技术在元宇宙中扮演关键角色,为元宇宙提供去中心化保障,确保文件的原始性和唯一性。它通过防篡改和可追溯性确保数据安全,支持元宇宙中的规则、资产等。
2、交互技术
交互技术为元宇宙提供沉浸式体验,包括VR、AR、MR全息影像技术、脑机交互技术及传感技术。用户能直接输入内容,探索无限可能性。
3、网络通信及算力技术
高性能网络通信技术,如5G/6G、云计算、边缘计算,是元宇宙运行的关键。5G提供高速、低延迟、高可靠性和低功率的通讯,支撑元宇宙需求。云计算提供元宇宙所需的计算和存储能力,边缘计算确保低延迟体验。
4、物联网技术
物联网技术让设备能接入互联网,实现信息交互。无线模组是设备联网的关键,为元宇宙提供感官链接,提升沉浸感。
5、数字孪生技术
数字孪生技术通过物理模型、传感器数据、运行历史等,构建实体装备的全生命周期虚拟映射,模拟真实世界的复杂系统。
6、人工智能技术
人工智能技术,如计算机视觉、机器学习、自然语言处理等,为元宇宙提供智能支撑,实现更高效、人性化的交互体验。
二、元宇宙相关名词解释
1、元宇宙(Metaverse):一个与现实世界交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。
2、基础设施(Infrastructure):构建元宇宙的基础技术,包括网络云服务、数据中心、边缘计算等。
3、实时服务(Live Services):基于互联网支持复杂虚拟世界和在线游戏的软件平台。
4、发现(Discovery):了解元宇宙中可参与活动的方式,包括传统营销和去中心化市场。
5、低代码平台(Low Code Platform):简化应用程序开发的平台,支持无编码制作。
6、人机界面(Human Interface):包括传统屏幕、虚拟现实设备和脑机接口等。
7、控制论(Cybernetics):弥合人类与机器感知动觉系统差距的技术。
8、空间计算(Spatial Computing):使用户沉浸式进入计算环境并与周围对象进行计算。
9、增强现实(Augmented Reality):向环境增加信息的技术。
10、模拟现实(Simulating Reality):准确模拟现实世界的技术趋势。
11、虚拟现实(Virtual Reality):完全沉浸在虚拟世界中的技术。
12、智能眼镜(Smartglasses):结合了虚拟现实功能的增强现实设备。
13、5G:第五代无线网络,提供高速、低延迟和高连接能力。
14、图形处理单元(GPU):专门用于渲染3D图形和AI的芯片。
15、3D引擎(3D Engine):支持实时生成三维图形的软件。
16、区块链(Blockchain):确保信息不可篡改和去中心化的技术。
17、加密货币(Cryptocurrency):使用加密算法和区块链的虚拟货币形式。
18、非同质化代币(NFT):区块链上的资产所有权证书。
19、智能合约(Smart Contract):基于区块链的编程方式交换价值。
20、权益证明(Proof-of-Stake):一种处理交易的去中心化方法。
21、分布式网络(Distributed Network):由多个节点机互连的网络。
22、创作者经济(Creator Economy):软件和市场为元宇宙创造内容。
23、边玩边赚(Play-to-Earn):通过游戏赚取虚拟物品或货币的经济模型。
24、去中心化(Decentralization):权力和控制分散到网络中的各个节点。
25、去中心化自治组织(DAO):链上治理形式,成员通过投票指导方向。
26、去中心化金融(DeFi):无信任、无许可的金融合作。
27、数字全息图(Digital Hologram):物理空间中的相干图像投影。
28、数字身份(Digital Identity):数字化的真实身份信息。
29、数字孪生(Digital Twin):实体装备的全生命周期虚拟映射系统。
30、角色化身(Avatar):个人数字身份的图形表示。
31、自我主权身份(Self-Sovereign Identity):个人控制和拥有身份。
32、虚拟世界(Virtual World):支持多人交互的持久环境。
33、虚拟货币(Virtual Currency):虚拟世界内的记账单位。
34、虚拟经济(Virtual Economy):控制虚拟货币和物品的系统。
35、虚拟物品(Virtual Item):游戏或其他虚拟世界体验中的物品。
36、虚拟主流化(Virtual Mainstreaming):数字身份、虚拟财产与实体财产平等化。
37、虚拟存在(Virtual Being):游戏或其他元宇宙体验中的角色。
38、网真(Telepresence):通过增强现实或虚拟现实远程传送。
39、脑机接口(Brain-Computer Interface, BCI):实现人脑与计算机直接连接的技术。
40、体验(Experiences):元宇宙中的活动,如游戏、社交、办公等。
41、未来办公(Future of Work):远程协作的能力。
42、沉浸式社交(Immersive Social):面向社交互动的元宇宙体验。
43、游戏(Games):推动元宇宙体验的硬件和软件技术(GameTech)。
44、免费游戏(Free-to-Play):基于游戏的货币化模式。
45、游戏技术(GameTech):支持现代电子游戏的技术栈。
46、修改(Mods):游戏或虚拟世界的修改。
47、电竞(Esports):电子游戏竞赛形式。
48、开放平台(Open Platforms):无需许可的内容和应用程序创作平台。
49、无需许可(Permissionless):无需许可即可使用的技术。
50、OpenXR
51、WASM
52、Web3.0
53、零知识证明(Zero Knowledge Proof):无需提供额外信息即可验证特定内容的技术。
54、围墙花园(Walled Gardens):元宇宙中的特定域,限制内容创作。
55、网络效应(Network Effects):网络价值增长的理论。
56、高性能计算(High-Performance Computing, HPC):具有极高计算能力的计算系统。
57、量子计算
58、云计算
59、边缘计算