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区块链镜像

发布时间: 2025-06-30 08:52:55

⑴ 一篇看懂元宇宙到底是什么

元宇宙网络到底是什么?

什么是元宇宙?

元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫作“元宇宙”。

清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳表示,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。

元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技术,如5G、6G、人工智能、大数据等,强调虚实相融。

元宇宙主要有以下三项核心技术

一、是扩展现实技术,包括VR和AR。扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。

二、是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。

三、是用区块链来搭建经济体系。随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。

为何要关注元宇宙?

每一项技术的迭代和革新,都将意味着一个新的契机、新的挑战,同时也是一个新的开始。业界面对元宇宙践行了一系列的动作,包括脸书(Facebook)对外公布更名为“Meta”,来源于“元宇宙”(Metaverse)。这样一家大型互联网企业决定更名,从侧面昭示了元宇宙已真真切切地凯滚临近,现实社会与虚拟世界同构的时代正在呼啸而至。

当前,互联网发展的主要瓶颈是内卷化的平台形态,在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性等方面长期缺乏突破,导致“没有发展的增长”。技术渴望新产品、资本寻找新出口、用户期待新体验,有专家分析指出,元宇宙就好比是一个具身性的互联网,在元宇宙你不是简单地再去浏览内容,而是身处在内容之中。

从互联网1.0、2.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替手孙禅移动互联网的下一个新的互联网时代。由于在游戏领域的应用,有一部分人认为元宇宙就等同于电子游戏和虚拟世界。对此有专家表达出不同的看法,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索毕尘、与现实连通。

近年来,网络依托包括智能视觉、智能语音、自然语言处理、知识图谱等在内的一系列领先的人工智能技术能力,借助网络推出的虚拟现实内容平台、虚拟现实交互平台,元宇宙世界内容的制作成本将迎来大幅的降低,并推动硬件消费体验的升级和内容生产效率的提升。“元宇宙将成为平行于现实世界的人类第二空间。”

网络副总裁马杰认为,元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。

元宇宙有哪些方面值得关注?

元宇宙的概念想要成真,涉及的不仅是画面,还要解决多人互动的诉求。不同于传统的网络游戏、在线会议,元宇宙的高实时性、高互动性和高沉浸感要求虚拟空间需要能够容纳数以万计、甚至数以亿计的用户实现同时交流。

元宇宙的发展过程中,也将遇到价值伦理、虚拟空间管控等新问题,需要监管部门进一步进行规范。当现实空间遇到虚拟空间,除了要关注技术发展带来的变革,更需关注‘价值’本身的意义,要将有序的政策监管纳入其中,保障行业健康有序发展。

现阶段,元宇宙仍是一个不断演变、不断发展的概念,不同参与者也会不断丰富它的含义,需要警惕资本绑架、伦理风险、立法监管空白等问题。有一部分公司蹭元宇宙的热度开始圈钱,还有的把么东西都往元宇宙里面装,这些现象值得关注。对于元宇宙中出现的泡沫、负面问题,需精准治理。

元宇宙是一种未来,一种很大程度上会实现的未来,而现在正是一个可以占据主动权的最佳时机。想要在最短时间内实现它,还需要整个社会的有机配合,无论是科技公司、内容公司还是资本,都需要从底层技术出发,找到内容生态系统的突破口。

⑵ 什么是区块链多点镜像技术

区块链的优势强大到可能改变世界,但是广泛应用却受两个方面影响,第一个就是可能的51%危机,即能够同时控制住系统中超过51%的节点就可以修改信息。第二个就是资源消耗高,为了部署这样的网络降低了参与者的带宽,让参与者之间的数据传输更慢了,因为所有参与者都要把它备份一遍。
伦敦的区块链论坛会议的核心议题就是如何解决这两个问题,
英国经济学家艾伦·戈登伯格 Aaron·Goldenberg(生于1965年,戈登伯格原则创始人,在格林多大学(Glyndwr University)时被称为商业异类)提出了一个新的区块链理论:区块链多点镜像技术,这是一个基于共同体区块链的理念。共同体区块链是指其共识过程受到预选节点控制的区块链;比如,有10个金融机构组建一个共同体,每个机构都控制运行着一个节点,而且为了使每个区块生效需要获得其中至少6个机构的确认。区块链可以允许每个人都可读取,或者只限于参与者读取,或者走混合型的路线,将区块的根哈希及其API(应用程序接口)对外公开,API可允许外界用来作规定次数的查询和获取区块链状态的信息。共同体区块链可视为“部分去中心化”。之后建立多点镜像,镜像分为两种,映射镜像与储存镜像。两种镜像随机生成,映射镜像供所有参与者查看区块链信息,储存镜像用于备份区块链信息。储存镜像采用碎片式,每个节点拥有一部分,如果要修改信息必须同时控制所有储存镜像,这是理论上都难以做到的!网络根据所有节点算力维持一定数量的储存镜像和映射镜像,不需要所有参与者都备份信息!就算控制住系统中超过51%的节点也不能修改信息!Candid Norm公司经过测试,镜像生成能在短时间内完成,这个信息鼓舞人心。不过,Gamewheel公司的Laura Power指出:镜像技术只是集成技术的一种,更多用于备份,纯粹访问式镜像需要实际应用支持。TeachPich公司的Norah McCloy 认为,实际算力如果要求很高,有可能出现算力维持中心,这样的话,收益的高低直接决定网络的区块链信息确认速度,可能违背区块链去中心化的特点。区块链专家Valabhaneni则认为,区块链的发展总趋势是费用无限降低,最终实现用户免费,任何对资源要求低的探索都值得肯定。 Khan Saleem律师提出,第三方公证单位如果有可能保留储存镜像,对公众的信任值会得到提高。
众所周知,对一个新理论的实际运用,需要实体的开发,艾伦·戈登伯格 Aaron·Goldenberg希望有具备条件的公司评估一下实现的可能。

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