区块链迎合了游戏什么痛点
① 区块链游戏有哪些
区块链游戏的增长速度很快,优质的项目却不多,以太坊上面的游戏值得推荐,目前可玩性比较高的是加密英雄、区块链萌宠、CryptoAssault、以太星际、War Riders等,这些游戏中的道具都是基于ERC721标准,每件道具独一无二的,玩家在游戏中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的区块链游戏资产交易市场,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流标准,未来会兼容EOS的道具资产协议。
② 区块链游戏有什么优点
一直以来,典型的游戏资产都处于封闭体系中,缺乏共通性。像暴雪战网点数、腾讯Q币等虚拟资产尽管具备一定的通用性,不过都仅限于自家产品矩阵内,玩家间交易行为也相对受限。而外部的游戏资产交易平台又存在不少漏洞,不时出现“卖家道具追溯”或“买家黑卡付款”等手段的欺诈。
此外,虽然多数国家的法律都保护游戏中的虚拟资产,但游戏资产依然严重依赖于产品的存续。遇到特殊情况(比如网游关服),用户的虚拟资产很可能变得一文不值。
区块链技术的出现,则有望改变玩家虚拟资产流通、交易受限的局面。通过区块链将数字道具转换为加密资产,能降低玩家交易门槛和交易风险,同时玩家的交易不再仅限于单一游戏/平台内。
③ 区块链游戏和传统游戏有啥不一样
1,传统游戏都是高度中心化,也就是游戏开发者完全掌握着整个游戏的控制权,而区块链游戏则是去心化,不管游戏操作过程或是利益都是公开透明的。
2,价值,在传统游戏中只是单纯的玩游戏,不具有投资的价值,而区块链游戏却是可以用户带来收藏价值和实际收益的。并且所获的收益和数据信息不消失,区块链数据的会永存。
3,打破垄断,在传统游戏中只能在某个游戏领域当中,也就是说传统游戏市场是一个垄断的市场,区块链游戏有可能打破市场的垄断。
④ 区块链和游戏结合怎么样
理论上说区块链并不是一项什么多么创新的技术,它更偏向于一种融合了分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所以技术永远都不会是它的重点,应用模式才是!
目前跟区块链结合比较紧密的领域有金融(各大银行机构)、数字资产(布萌网络)、智能合约(以太坊)等,游戏领域被业内认为是数字资产的分类之一,将诞生新的场景与商机。
从现有的方案或者应用来说,游戏与区块链技术的结合主要在两点:一、资产流通;二、平台。
一、资产流通,这是布萌在游戏领域主打的方案。将游戏里面的代币等虚拟资产当做数字资产基于区块链来进行流通,优点是流通更便捷、成本更低。比如一些大的游戏公司,它有10个游戏,这些游戏的游戏币通过区块链技术来进行打通,游戏A的金币到了游戏B仍然有用,这样,如果游戏A的用户不想玩A游戏,他可能会因为游戏A里面的金币更偏向于选择该公司的其他游戏,这样对游戏公司来说,可以更好的圈住用户,对用户来说,可以确保自己的虚拟资产不被贬值,从而刺激游戏里面的交易。对于小的游戏公司来说,他们的用户导流是一个成本很高的事情,如果联合起来,共享游戏里面的虚拟资产,从而吸引其他游戏的用户。
二、平台,这是以太坊上的去中心化电竞平台——第一滴血现在正在做的,基于区块链技术去中心化的方式来解决中心平台的信任问题,并利用智能合约来解决赏金支付问题。有点类似博彩的性质,跟现在的博彩平台相比,规则更公开透明,不存在平台造假的问题。而且有了智能合约,流程更简化。所以博彩、竞技类的游戏,可以考虑下与区块链平台进行合作。
这两种方案是目前区块链领域比较常见的,或许还有更多的解决方案,欢迎知友在评论区跟我讨论。
⑤ 区块链的八大痛点是什么
始于2017年,火遍全社会、全世界的区块链概念还在升温,吸引人和社会资金蜂拥而入;助推比特币,以及类似网络“加密数字货币”(如以太币、莱特币等)价格的大幅上升,创造了诸多“一夜暴富”的神话。有关数字币、区块链将颠覆传统,深刻变革世界的说法不断拔高。区块链创业和发展看似如海啸般扑面而来,但却越来越集中到造币和炒币之中,越来越陷入挖矿造币的“比特币区块链”思维和范式不能自拔。
在比特币必须与法定货币兑换,必须加入网络交易平台等辅助环节才能发挥更大功能的情况下,就使得比特币区块链区中心、去中介等特性反而可能产生严重问题。放在现实世界的大环境看,其货币资产的转移如果通过比特币区块链体系运行,实际上是增加了中介环节,而不是去中介,而且由于比特币体系高度匿名,刻意规避监管,难以充分满足反洗钱、反恐怖输送等方面的要求,反而可能产生很多新的严重问题,很多有关比特币、区块链的说法都难以成立。
那些看不见的痛点
比特币区块链所谓“去中心”、“民主平等与自由”等标签,经不起推敲;真相是,其如果过于强调“去中心”反而影响效率;包括比特币尚无法成为真正的货币;ICO式集资方式更是无助于区块链之发展……但人们如信仰般狂热追捧区块链时,看不见这些“痛点“:
其一,比特币区块链难以建设一个去中心、民主平等的社会。
比特币区块链体系设想的是建立一个所有参与者平等民主的世界,但实际上却出现了编码维护的核心团队与参与挖矿和运行的主要力量发挥更大影响力的不是那么平等民主的局面。受计算机运算能力的影响,比特币的挖矿和获得,并不是像宣传的那样人人都有平等的机会,竞争的结果,使得挖矿获得比特币的机会越来越集中到少数算力强大的矿池或节点上,而更多的人尽管也参与挖矿,消耗了资源,却不一定能够获得比特币。这使比特币更多地被少数人所占有,并会增强其对网络规则调整的话语权或影响力。
其二,比特币区块链“去信任”、“去中介”的点对点交易是有严格条件的。
⑥ 区块链游戏有哪些
我知道的区块链游戏有ETH90游戏、DAPP游戏,这些都是很有名的区块链游戏哦。
⑦ 区块链挖矿游戏有哪些
今年以来,科技界最火莫过于“区块链”三个字,上至互联网巨头BAT,下至无名韭菜路人甲乙,无不对区块链津津乐道。前者意在产业布局,后者则更侧重投资回报。虽然不同人对于区块链技术的期待各有不同,但每每谈及区块链,都离不开一个重要话题——区块链技术的应用。不可否认,任何技术的诞生和发展都要服务于社会生产和生活的进步。即使某些前沿技术在现阶段还没能开发出非常适合的应用场景,其发展方向也是以适用于未来应用场景为导向。完全脱离应用需求的技术不会有生命力。
区块链因其技术本身的记账方式去中心化、数据开放可查可追溯、智能合约确保可信交易等特性,与金融、物流等领域的多种应用是天生的绝配。但受限于市场对区块链技术的接受程度不高,以及相关行业发展和基础条件不完备,目前该技术尚未能在相关行业大规模应用,倒是一些个人用户集中的行业走在了前面,其中游戏行业因为用户买卖游戏装备的需求巨大,且游戏装备属于数字资产,交易具有金融属性,也是应用区块链技术的理想场景。
统观目前国内区块链游戏,近半年时间也相继出现了几十款,但多数都是以图片配合文字说明规则的宠物养成游戏,娱乐价值不大。也有网络报道提及,仅需五天左右时间即可复制一款区块链养宠物游戏,可以想见,采用如此简易的方法复制出的区块链游戏设计难以精良,就更加不能吸引玩家。区块链游戏细分类型中也有另一些门类,比如地产类游戏,用户可在游戏场景中使用代币,购买虚拟世界里的土地、服务和产品,获得产权,并在自己的土地上加盖建筑楼房等。但此类游戏在国内做到较有影响力的也不多见。
区块链与游戏的结合,原本应是以区块链技术提升游戏数字资产管理的便捷性和有效性,从而提升游戏者的整体使用感受,但目前国内主流做法还是为了给区块链技术寻找适合的落地应用而勉强以简单粗糙的游戏植入区块链技术,这种“为了区块链而区块链”的做法无疑免从源头即偏离了游戏本身的设计意图,实为国内区块链游戏产业的痛点。
其实,市面上很多风靡一时的游戏也并没有很复杂的设计思路,只要极其简单的操作就可以帮助白领上班族缓解紧张工作的压力。简单而不草率。用户玩法简单的游戏往往设计者在游戏开发阶段花费的心思更多。例如最近风靡新西兰的一款奥克兰矿工游戏,以魔幻世界中人类与精灵的互助串联简单的故事线索,以奥克兰本岛森林、岩洞、冰川等不同地理环境下美轮美奂的自然景色作为游戏美术设计的基底,虽然玩法简单,但画面唯美。玩家可以游戏代币“雇佣”矿工挖掘金币,当然矿工级别不同挖金产能也会不同,使用挖掘工具不同对挖金效果也会有所影响。该游戏还设有“盗取”金币机制,即玩家可邀约朋友共同参与游戏,并在朋友“不在矿场”情况下可趁机盗取对方产出的金币,以此快速增加自身财富。当然,“盗”亦有道,只要玩家征用“看家犬”守卫“矿场”,即可避免被盗的损失。这一游戏环节非常类似前几年风行的“偷菜”游戏,虽然并非创新,但其迎合社交媒体的互动属性,也是该游戏能快速扩张海外华人圈的原因之一。对游戏用户而言,此类游戏不费脑筋,不必全神贯注才能有所收获,游戏者完全可以一边与人聊天一边“偷”人金币,相信这种“窃喜”也是不少玩家玩此游戏的小小成就感了。
当然,作为一款区块链游戏,奥克兰矿工同样为游戏者提供游戏获利的渠道,即在游戏的同时,玩家可以通过挖矿赚取代币,在付出时间成本的同时也获得适当的回报。这也是许多区块链游戏能吸引大量粉丝群体的重要原因之一。
前面简单分析了奥克兰矿工游戏具备的成功要素,包括简单的游戏逻辑、互动的社交属性、代币获利机制,最后还应提及的是游戏的美术设计本身。玩家参与游戏的初衷首先是能从游戏中获得娱乐、放松,因此悦目的美术设计、令人一见有感的游戏界面也是任何一款游戏取得成功的关键。在这一点上奥克兰矿工游戏以新西兰优美的自然环境为故事背景,有着天然的优势,也将助力此款游戏快速走红。