什么是区块链乐透游戏
『壹』 通俗理解一下区块链游戏的含义所以说备受瞩目的, 区块链到底是啥呢
玩家对于区块链的一个美好想法就是,能够有一种虚拟货币可以在所有的游戏中使用。理论上区块链在技术层面上可以实现这点,但是考虑到不同游戏厂商、不同游戏之间的差异,现实操作的可能性还非常小。
关于区块链的含义以下你自己看:
从学术角度来解释,区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。
区块链本质上是一个去中心化的数据库。
这么解释
很多人还是不懂的话
那打个比方
假设环境:
假如你们家里有个账本,让你来记账。在以前,就是爸爸妈妈把工资交给你,让你记到账本上。中间万一你贪吃,想买点好吃的,可能账本上的记录会少十几块。这只是举一个例子,小编相信小时候大家可能都想从爸爸妈妈的口袋里拿点钱来花。
用区块链解决问题的方法:
如果用全家总动员的方式记账,上述说的问题就不会有了,因为你在记账,你爸爸也在记账,你妈妈也在记账,他们都能看到总账,你不能改,爸爸妈妈也不能改,这样想买烟抽的爸爸和想贪吃的你都没办法啦。
也就是说,区块链
这个分布式的数字账本
记录了所有曾经发生
并经过系统一致认可的交易
每一个区块就是一个账本
它不仅能记录交易信息
还有更多功能
多功能的“区块链”
它不仅可以记录每一笔交易,还可以通过编程来记录几乎所有对人类有价值的事物:出生和死亡证明、结婚证、所有权契据、学位证、财务账户、就医历史、保险理赔单、选票、食品来源以及任何其他可以用代码表示的事物。
每个区块就像一个硬盘,把以上这些信息全部保存下来,再通过密码学技术进行加密。这些被保存的信息就无法被篡改。
注意事项:世上没有不能解密的东西?只是破解密的时间长短的事。有矛就有盾,矛盾世界是永恒的定律!要学会利用网络搜索很多问题才能事半功倍网络搜索结果-区块链的含义
这里给您放上!
『贰』 区块链彩票项目是骗局吗
肯定是。网上销售彩票早被国家禁止了,所有网上销售的彩票现在都是虚拟的。他们开始会让人虚拟中点小钱,然后让你加大投注,最后血本无归,千万别参与。
『叁』 目前最火的区块链游戏是什么
目前最火的区块链游戏,我这里介绍两个吧。
EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身的爬塔游戏。
最近日活量比较高的有泰肯星球,是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈,玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上开展商业殖民活动。
你想了解区块链游戏的话可以在密码财经的DApp专栏上看区块链游戏测评。
『肆』 区块链游戏是什么,身边有不少人都在玩区块链游戏
区块链游戏就是让你能用空闲时间赚钱的一款游戏,不过,目前的区块链游戏感觉就是矿世奇财这款游戏还可以,其他的都是那种倒卖型的,趣味性不强
『伍』 对区块链游戏是什么有价值吗
区块链游戏是什么?
目前对于区块链游戏的定义很多,比较公认的一个定义是的把核心数据写入区块链、基于链上数据作为随机数来源。比如之前的游戏中的货币是由游戏运营商决定,但是由于区块链的去中心化特点,货币之间的交易都是透明,并且交易数据都是同步到每一个玩家身上,那么这样一来,货币总量不变的情况下, 游戏获得货币会更具价值。
区块链能给游戏带来什么价值?
游戏资产的所有权和流通性
在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往全部归开发商所有,也因此中心化的开发商有更大的权力对这些资产进行大刀阔斧的改动,甚至随意处置。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。
在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。那么我们可以设想若干个应用场景:
1.资产随时随地交易:大量的游戏是不具备道具交易功能的,当然这么设计很多时候的初衷是为了避免游戏内经济机制的混乱、延长用户游戏时间、增加开发商的收入。假设以上并不是开发者所担心的问题,那么“道具上链+移动钱包”可以实现两个用户随时随地在线上线下交易。你跟好友在吃饭时聊到最近的一个PC端游戏,打开手机钱包,看看彼此有什么样的武器装备,完成一笔交易的体验就像一次微信扫码支付一样简单,晚上回到家,打开PC登录游戏,交易完成的道具早已躺在了你的装备栏里。
2.游戏资产复用:资产上链后因为挂在每一个玩家的地址下,对于开发商来说可以轻松的复用其他游戏的资产进行二次改造或者实现跨游戏复用。SpiderStore有一个游戏叫CryptoCuddles,基于加密猫的猫咪战斗游戏,玩家用自己的以太坊地址登录,游戏就会自动获取到该地址下所有的加密猫咪,角色来自于加密猫,只有战斗逻辑来自于CryptoCuddles本身。
3.新的用户获取方式:传统游戏下,新的游戏往往需要重新获取用户,或者用老游戏给新游戏导流。区块链可以打破这种方式,降低获客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密猫的用户都是潜在可以直接转换过来的游戏玩家。如果直接复用资产涉及到IP问题,开发商也可以这样设计,只要在加密猫拥有猫咪的用户,可以直接在这个游戏中直接获取一定的奖励,可以是角色、宝箱、道具等等,验证方式只需要用地址登录读取一下链上数据即可。
这样一来,一款新游戏上线完全可以借用现有爆款游戏的用户引流,这个玩法其实不就是分叉币发糖果、新代币空投的套路么?利用ETH或者EOS这类持币人数最大的币种,给持币人1:1空投自己的代币,从而非常低成本获取用户。
SpiderStore目前拥有2000多个游戏DApp下,累计几十万个玩过以太坊游戏的用户信息,如果新的一款游戏需要推广,最简单的就是给这些地址空投游戏资产,这可比传统的广告投放精准多。