泛娱乐区块链
1. 北京极客泛娱乐文化有限责任公司怎么样
简介:极客泛娱乐是一家泛娱乐视频付费观看服务提供商,将电影票、腾讯爱奇艺VIP会员、合法免费影视动漫等影视文化产品,以一元购、对冲等商业手段,满足大学生的低价购买需求;并利用多维度、多元的标签和区块链技术,解决大学生观看需求。主要面向群体是在校大学生。
法定代表人:周凯旋
成立时间:2016-07-12
注册资本:100万人民币
工商注册号:110106021626932
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:北京市丰台区南四环西路186号一区1号楼2层1676(园区)
2. 中芯区块链公共服务平台可以帮泛娱乐行业公司解决IP盗版问题吗
这个是完全没问题的。现在IP盗版非常严重,而中芯区块链公共服务平台可以给泛娱乐行业提供知识产权确权登记、司法鉴定等等服务,对于打击盗版的行为是非常有力的一种措施手段。
3. 泛娱乐行业在中芯区块链公共服务平台上链有哪些好处
最直接的就是他们现在提供免费的知识产权上链服务,这对泛娱乐行业的知识产权保护来说算是一个很大的利好吧。假如被侵权什么的,他们平台还直接提供司法鉴定服务,省掉很多打官司的时间精力成本呢。
4. 泛娱链是什么
现在区块链概念火热,也少不了各路神仙
泛娱链其实就是娱乐领域和区块链结合的一个领域,往大了说,文化版权、艺人明星经济、网文IP、动漫IP、非物质文化遗产等都算是泛娱乐领域,每个领域都有涉及到版权的登记、确权等问题,这些问题都可以通过区块链技术来解决
不论是泛娱链也好,什么链也罢,都是为了人民服务罢了
5. 当区块链延伸到版权保护有哪些问题值得深思
3月20日报道,近日,由格莱美大奖获得者与音乐制作人组成的全明星团队,正式推出了区块链音乐版权项目TUNE,用以解决困扰整个音乐产业的版权保护与利润分配问题。
目前国内区块链发展应用仍处于较早期阶段,区块链基础设施还不够完善,行业应用也在探索阶段。业内人士建议,应当抓住区块链技术发展机会,同时理性看待区块链技术的落地进度和应用场景,避免过度炒作带来的投资风险。
6. 中芯区块链公共服务平台可以帮泛娱乐行业公司解决哪些问题
最直接的就是他们现在提供免费的知识产权上链服务,这对泛娱乐行业的知识产权保护问题来说算是一个很有效又零成本的解决方案吧。假如被侵权什么的,他们平台还直接提供司法鉴定服务,省掉很多打官司的时间精力成本呢。
7. 国内有哪些区块链平台可以给泛娱乐行业提供IP确权和交易服务
长沙的中芯区块链公共服务平台,他们平台好像是可以直接区块链确权登记交易转让维权一整个系列都可操作。
8. 中芯区块链公共服务平台可以帮泛娱乐行业公司解决IP变现问题吗
完全可以的。IP属于虚拟资产,企业把资产上链以后,对资产进行确权,确权以后就可以整体转让资产。此外,还可以对上链资产进行拆分,以使得资产流动性更高,这时所有资产的交易会变得非常灵活。这样,以往可能需要一百万才能购买的IP使用权,可以通过区块链技术将资产拆分成数份,降低到可能只需要十万就可以获得IP一定的使用权,以此获得IP变现的更多路径和方案。
9. 请问泛娱乐是什么意思
泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物.这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出.
经过三年多的实践与培育,腾讯互娱在腾讯游戏基础上,相继推出腾讯动漫、腾讯文学、腾讯影业、腾讯电竞共五大业务平台,目前已基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多种文创业务领域的互动娱乐新生态,初步打造了“同一明星IP、多种文化创意产品体验”的创新业态.
2014年“泛娱乐”一词被文化部、新闻出版广电总局等中央部委的行业报告收录并重点提及.随着小米、华谊、阿里数娱、网络文学、艺动、通耀、360等企业纷纷将“泛娱乐”作为公司战略大力推进,“泛娱乐”在2015年被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”.
2017年ChinaJoy联合新华社瞭望智库发布《2017泛娱乐战略报告》《报告》认为,泛娱乐已成为文化领域最受关注的商业模式.以腾讯为例,它已从科技公司变成科技+文化公司,并陆续完成互联网与游戏、动漫、文学、影视、音乐等文化领域的布局.这种以泛娱乐为代表的互联网文化,是有中国特色、文化发展的一个新亮点.
作为泛娱乐的提出者,腾讯集团总裁兼首席执行官程武也代表腾讯宣布,腾讯将致力打造以互联网为基础的“科技”和“文化”企业,泛娱乐的使命就是让文化以契合时代的创意形态,走进生活;同时激活中国文化,打造数字文化产业的“丝绸之路”
10. 泛娱乐是什么意思
泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物.这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出.
上边的网络上说的
首先你得知道什么是ip
比如说盗墓笔记 这本书在网上有着巨大的粉丝群体 这就导致了 你只要用盗墓笔记这个ip去拍电影 或者网剧 或者游戏 动画片 就一定会有粉丝去看 这种效果我理解为上面说的粉丝经济
也就是这种以ip为核心 形成的经济体系就是泛娱乐