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傻逼区块链

发布时间: 2021-07-12 23:52:37

① 华克金是传销

如果以入会的形式加入,必须缴纳几千元以上会费,通过拉人头发展下线,从中抽取高额利润,就符合传销特点。远离传销,害人害己。

② 趣步值得信赖吗

区块链传销,现在的传销真有意思。

新型传销趣步分析

我被我同事拉到一个什么狗屁趣步微信群,

说什么每天走三千步可以赚钱。。

他确实赚了一点点小钱,

我研究了几天,这趣步到底是什么样的盈利模式。

终于想明白了一切,其实这就是新型的区块链传销。

模式决定一个公司的命运。首先利用新公司运营项目,可以说是非常罕见的,而且还是无私募,无众筹,会员完全免费,利用区块链技术以人体运动计步来计算糖果的产出,让每一个动作有记录可寻找,永不丢失,趣步链IWC糖果总量10亿枚,只能由参与者运动的每一步产出,非常珍贵,会员觉得有价值会买卖糖果从而获得运动现金收益,(现在一枚15都没人卖)平台只收取每笔交易手续费, 基数到了,这个收益非常恐怖的,领导人格局还是比较大的,看着的是长远的收益,3这个平台如果想要圈钱的话,真的太容易了,模式非常的新颖,买个老公司,再包装一下它的背景,到时候估计韭菜根都没有了。

可能套路:我就奇怪了,走路怎么能赚钱,卖了啥东东?有可以是先拉一堆人来走路,先期出钱让人尝到点甜头,然后让人们自己来交易,传销公司只收交易手续费。

等人数慢慢壮大后,大家通过走路卖糖果赚到了甜头后,肯定不甘心只赚走路的这点钱,肯定有人就会把家里的存款全取出来,大量买进糖果,直接炒作糖果赚钱,这样来钱更快。

传销币理论上总数是10亿枚,但可能传销公司已经挖出了9亿枚,市场上只有1亿枚可以流通。传销公司肯定会自己偷偷注册小号,偷偷放货,

然后传销公司赚的盆满钵满,市场上的传销币越来越多,于是价格终于一天会下跌,下跌后,人们的恐慌心理会造成严重的踩踏,价格直线往下掉,最终传销公司卷了一笔钱跑路,留下掏钱炒币的傻逼。

当然了,你如果不掏钱,只是每天走路赚点小钱那肯定没问题,但是人是有欲望的,如果你看到别人炒币赚了大钱,很多人就会忍不住自己也下场去炒币,一开始由于大家信心满满,币价会一直上升,但是没有人知道币价何时下跌,除非你赚了钱,就把本金取出,然后再炒,否则总有一天本金都会赔光,果然是好阴险的币圈啊。

③ 万向区块链实验室是万向集团的吗

万向区块链实验室是万向集团搞的,万向集团是第一个开始关注区块链的上市公司。
区块链现在在中国是非常的火爆的,国内好多知名的公司都已经开始试水区块链项目。
一些应用型的数字货币现在也大多都打着区块链的旗号,例如瑞泰币、活力币。

④ IPFS谁在关注这领域有哪些好公司

IPFS领域最好的应该是星际联盟公司,价格很亲民。目前国内做IPFS矿机售卖的公司太多了,有300-500家甚至更多。目前在第一梯队的公司就只有几家。星际联盟就在其中。

PFSUnion星际联盟(简称星际联盟)总部位于魔都上海,团队由来自微软、AMD、阿里、腾讯、SAP、华为、盛大、英业达等互联网巨头企业的骨干成员组成,拥有成熟完整的产业供应链,同时在国内外拥有多家分公司和合作伙伴。

自成立以来,星际联盟以技术为后盾,专注区块链技术研发,重点围绕IPFS-Filecoin共建全球IPFS生态,提供矿机、矿场、托管、数据、应用、知识,以及市场推广等服务。

星际联盟同较于其他公司有四大优势:

1、价格低,性价比高。

2、同行业市场推广提成最高。

3、星际联盟出块率算力增长率第一。

4、战略规划长远,拥有矿机,矿池,矿场,应用,芯片五大发展战略。

(4)傻逼区块链扩展阅读:

评价一家服务商的好与坏应该从这几个方面来看:

1、看公司基因创始人团队是否是研发出生,还是营销出生。如果都是研发型团队,而且每个人经验10年以上,既有区块链开发经验,又有服务器运维经验,整体团队超过50人。

2、随着主网正式上线临近,布局也开始了。首先要选择科技型的矿机托管公司合作,因为一旦主网上线,各家技术团队的实力高下立判,决定着能否更快地抢更多单,能否挖到比别人更多的币,目前做得比较好的不管云算力还是实体托管,硬盘几乎都是希捷的。总体来说ipfs的技术是革命性的。

⑤ 陀螺世界能提现不

一、陀螺世界的游戏规则

最近一款名为陀螺世界的游戏在朋友圈里风靡起来,口号是养恐龙,做任务,赚分红,号称只能赚钱不用充钱。

很多网赚圈的羊毛党和想在互联网上赚钱的小白闻讯赶来,甚至不少圈子大佬站台力推。

游戏其实很简单,就是一款养成合成类的游戏,类似之前在微信里火过一段时间的小程序H5游戏,如全民养鲲、全民赛车。

焕言也玩过一段时间,基本是无脑操作。

初级的鱼在转盘上不停转圈积累金币,中间你不需要任何操作,只需要等待金币积累到一定数量,再用金币去买相同的鱼,然后把两条鱼合成一条更高等级的鱼,一步步升级成一条鲲。

这跟养龙游戏宣称的“每天有空玩30分钟,不影响你做其他事情”如出一辙:

各种等级的恐龙随时间每秒产出相应的金币,然后用所得金币去合成更高级的龙。两只1级恐龙合成一只2级恐龙,两只2级恐龙合成一只3级恐龙,以此类推。

只不过这款游戏增加了赚钱的要素,于是有了“今天你养龙,明天龙养你”的口号。

也就是最终合成到38级,会按概率生成一些特殊的恐龙,如红包龙、算力龙、情侣龙,可以获得对应的金钱奖励。

不过,按照游戏规则,收益最高的是分红龙,可以平分每天全网广告收入的20%,通过38级合成的福、禄、寿、喜、财五龙合成。官方号称全网最多将只有10万只分红龙,稀缺性和躺赚模式无疑就是分红龙的价值所在,所以基本你看到的市面上关于该游戏的攻略,都在教你如何更快合成分红龙。

五、虚拟货币的真相

其实所有的虚拟货币项目玩的都是一个东西,这个东西叫做:共识。

币圈资深韭菜专家李笑来说过:“傻逼的共识也是共识。”

共识是什么?

就是一件事物在人群中的受众面,如果我换一个词,你可能更好理解——

ip

现在是一个ip的时代,过去公司卖货讲究打造公司品牌,现在个人生存讲究打造个人ip,其实都是提高自己在目标受众中的知名度。

一家公司越多人知道,这家公司的销售市场越大,一个人越多人知道,这个人的事业版图越开阔。

大到公司战略、明星效应,小到街坊邻居八卦、口碑人脉,莫不是如此。

“ip”这个东西虚无缥缈,但是实打实的真金白银。

随便举几个新闻:

1.2017年时,造访韩国的游客中每13人中就有一人是冲着K-POP男团“防弹少年团”去的。每年他们对韩国经济带来的影响相当于26个中型公司;

2.《权力的游戏》为北爱尔兰带来了价值3亿美元的生意。在这里拍摄这部热门大剧不仅招来了更多的游客,同时也为当地许多企业(从经纪公司到动物标本制作者)带来了商机;

3.在第一部《汽车总动员》上映后的第一个5年里,该系列电影创造出了80亿美元的商品。在那期间,总共卖出了超过2亿辆玩具车;

4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的销量暴增,销售额从120万美元激增到了8440万美元。 Build-A-Bear的CEO解释说这要感谢《妇联4》中的一句台词,当时 Tony Stark对火箭浣熊说:“我还以为你是个Build-A-Bear的玩具呢。

再说说我们身边的例子:

很多公司上市前,积极做一些提高知名度的公关活动,带来的是股价的暴涨;

黄金没有多大的日用和工业价值,本质上就是一种矿物质,但只要在群众心里有财富的ip价值,黄金就永远有人买。钻石同理;

古董、名人字画、明星签名的价格,都是ip价值的体现。梵高一幅画卖3亿元,你真以为是这张纸这么值钱么?

前段时间的币圈大佬孙宇晨的新闻,再联系他之前上的各种头条,和巴菲特的天价午餐、跟王小川的隔空对骂……你以为人家傻么,越多人看戏,他的ip知名度越高,这个可都体现在他发行的波场币的价格涨幅上。

你把别人当谈资笑话,别人把你当赚钱筹码。

所有区块链的包装,不管是养猫养狗养猪还是养王八,核心只有一点:打造这个虚拟物的共识,用各种营销手段炒高它的ip价值。

唯有达成这一个前提,才有之后的高价抛盘。

等到庄家离场,没有后续的营销跟进,ip的价值就烟消云散,只剩散户手里的代币一天天贬值。韭菜就是这么割下来的。

17世纪荷兰炒郁金香,80年代中国炒君子兰,以及近期的“80后炒股,90后炒币,00后炒鞋”,无不是一场场ip经济下的资本游戏。

所以回到上一个问题,为什么陀螺币还没开放交易?

因为陀螺币的共识价值还没打造起来啊!

陀螺世界的高明之处正在于此,同行们在杀鸡取卵,他们先把鸡养大。

这场韭菜盘还处于培养共识、积蓄能量的阶段,而冲着分红龙跟风入场的羊毛党们,你们就是正在被养熟中的小鸡崽。

百年大计,不急于一时。

六、这场养龙游戏中,真正赚钱的玩法

既然养龙党并不是这场游戏赚钱的主角,那这类区块链项目真正赚钱的玩法是什么?

1.卖铲子

当所有人都冲过来挖金矿,又累还不见得能挖到,

而你选择卖挖矿的铲子给他们,是一个更好的商业模式。

淘宝开店的风口卖各类淘宝课程、辅助开店软件和店铺代运营;网络搜索时代卖seo教程、站长工具和做企业关键词排名;微商火爆时卖朋友圈卖货方法、微商辅助工具和做微商流量生意……再联想到现在好多互联网大佬在搞的抖音培训课程,懂的人自然懂。

当众人都在苦苦搬砖做项目,你跳出项目,赚想靠这个项目赚钱的人的钱,就是一片更开阔的天地。

所以对于真想在这个游戏中赚钱的人,我劝你放下薅羊毛的想法。

把它当作别人帮你开发的一个项目,你去卖它。

卖什么?

卖攻略,卖软件,卖内部社群,卖收费徒弟……

2.囤积算力和陀螺币,等待交易开放时

我上节说过,这个游戏真正重要的不是分红龙,陀螺币才是官方重点打造的共识产品。

等陀螺币的共识打造起来,就是官方放开交易的时候。

所以,这个游戏的玩家分成了两拨人,也代表了在这个社会中的两种人。

一拨人只看到官方宣传的东西,别人说什么就是什么。他们只能看到短期收益,每天几块钱的红包,可以开心一天,这拨人占人群的90%。

另一拨人分析出表象背后的东西,做长远获利的事。他们积攒算力,产出陀螺币,获利的是未来陀螺币的收益,这拨人占人群的10%。

很多人没有先见之明,看不清游戏的规则,为了眼前的一点蝇头小利放弃长线收益。

就好比有人用一天时间把母鸡卖了,赚了100元,开心死了,却不知道这只母鸡可以在100天内每天下蛋,给你创造1000元。这个道理,可以放在很多赚钱项目上。

这个社会有各种各样的“游戏”,10%的人玩“游戏”,90%的人被“游戏”玩。

当然,囤积陀螺币的受益很大,风险也很大。

一个是官方能不能把这个共识打造起来,这个有巨大的不确定性;一个是当交易开放时,你能不能摒弃贪婪,及时出货。

所有打造共识的项目,最赚钱的都是最开始的那一拨人。

等这波共识传递到后面的小白,(比如该项目赚钱新闻满天飞的时候)前面的人已经做好了高价抛盘、获利退出的准备,后面入局的人,都是这场游戏的接盘侠。

股市如此,币圈如此,市面上无数的所谓赚钱项目都是如此。

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