区块链KODB
❶ 如何用JavaScript实现区块链
<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">'use strict';</span>var CryptoJS = require("crypto-js");var express = require("express");var bodyParser = require('body-parser');var WebSocket = require("ws");var http_port = process.env.HTTP_PORT || 3001;var p2p_port = process.env.P2P_PORT || 6001;var initialPeers = process.env.PEERS ? process.env.PEERS.split(',') : [];class Block { constructor(index, previousHash, timestamp, data, hash) { this.index = index; this.previousHash = previousHash.toString(); this.timestamp = timestamp; this.data = data; this.hash = hash.toString(); }}var sockets = [];var MessageType = { QUERY_LATEST: 0, QUERY_ALL: 1, RESPONSE_BLOCKCHAIN: 2};var getGenesisBlock = () => { return new Block(0, "0", 1465154705, "my genesis block!!", "");};var blockchain = [getGenesisBlock()];var initHttpServer = () => { var app = express(); app.use(bodyParser.json()); app.get('/blocks', (req, res) => res.send(JSON.stringify(blockchain))); app.post('/mineBlock', (req, res) => { var newBlock = generateNextBlock(req.body.data); addBlock(newBlock); broadcast(responseLatestMsg()); console.log('block added: ' + JSON.stringify(newBlock)); res.send(); }); app.get('/peers', (req, res) => { res.send(sockets.map(s => s._socket.remoteAddress + ':' + s._socket.remotePort)); }); app.post('/addPeer', (req, res) => { connectToPeers([req.body.peer]); res.send(); }); app.listen(http_port, () => console.log('Listening http on port: ' + http_port));};var initP2PServer = () => { var server = new WebSocket.Server({port: p2p_port}); server.on('connection', ws => initConnection(ws)); console.log('listening websocket p2p port on: ' + p2p_port);};var initConnection = (ws) => { sockets.push(ws); initMessageHandler(ws); initErrorHandler(ws); write(ws, queryChainLengthMsg());};var initMessageHandler = (ws) => { ws.on('message', (data) => { var message = JSON.parse(data); console.log('Received message' + JSON.stringify(message)); switch (message.type) { case MessageType.QUERY_LATEST: write(ws, responseLatestMsg()); break; case MessageType.QUERY_ALL: write(ws, responseChainMsg()); break; case MessageType.RESPONSE_BLOCKCHAIN: handleBlockchainResponse(message); break; } });};var initErrorHandler = (ws) => { var closeConnection = (ws) => { console.log('connection failed to peer: ' + ws.url); sockets.splice(sockets.indexOf(ws), 1); }; ws.on('close', () => closeConnection(ws)); ws.on('error', () => closeConnection(ws));};var generateNextBlock = (blockData) => { var previousBlock = getLatestBlock(); var nextIndex = previousBlock.index + 1; var nextTimestamp = new Date().getTime() / 1000; var nextHash = calculateHash(nextIndex, previousBlock.hash, nextTimestamp, blockData); return new Block(nextIndex, previousBlock.hash, nextTimestamp, blockData, nextHash);};var calculateHashForBlock = (block) => { return calculateHash(block.index, block.previousHash, block.timestamp, block.data);};var calculateHash = (index, previousHash, timestamp, data) => { return CryptoJS.SHA256(index + previousHash + timestamp + data).toString();};var addBlock = (newBlock) => { if (isValidNewBlock(newBlock, getLatestBlock())) { blockchain.push(newBlock); }};var isValidNewBlock = (newBlock, previousBlock) => { if (previousBlock.index + 1 !== newBlock.index) { console.log('invalid index'); return false; } else if (previousBlock.hash !== newBlock.previousHash) { console.log('invalid previoushash'); return false; } else if (calculateHashForBlock(newBlock) !== newBlock.hash) { console.log(typeof (newBlock.hash) + ' ' + typeof calculateHashForBlock(newBlock)); console.log('invalid hash: ' + calculateHashForBlock(newBlock) + ' ' + newBlock.hash); return false; } return true;};var connectToPeers = (newPeers) => { newPeers.forEach((peer) => { var ws = new WebSocket(peer); ws.on('open', () => initConnection(ws)); ws.on('error', () => { console.log('connection failed') }); });};var handleBlockchainResponse = (message) => { var receivedBlocks = JSON.parse(message.data).sort((b1, b2) => (b1.index - b2.index)); var latestBlockReceived = receivedBlocks[receivedBlocks.length - 1]; var latestBlockHeld = getLatestBlock(); if (latestBlockReceived.index > latestBlockHeld.index) { console.log('blockchain possibly behind. We got: ' + latestBlockHeld.index + ' Peer got: ' + latestBlockReceived.index); if (latestBlockHeld.hash === latestBlockReceived.previousHash) { console.log("We can append the received block to our chain"); blockchain.push(latestBlockReceived); broadcast(responseLatestMsg()); } else if (receivedBlocks.length === 1) { console.log("We have to query the chain from our peer"); broadcast(queryAllMsg()); } else { console.log("Received blockchain is longer than current blockchain"); replaceChain(receivedBlocks); } } else { console.log('received blockchain is not longer than received blockchain. Do nothing'); }};var replaceChain = (newBlocks) => { if (isValidChain(newBlocks) && newBlocks.length > blockchain.length) { console.log('Received blockchain is valid. Replacing current blockchain with received blockchain'); blockchain = newBlocks; broadcast(responseLatestMsg()); } else { console.log('Received blockchain invalid'); }};var isValidChain = (blockchainToValidate) => { if (JSON.stringify(blockchainToValidate[0]) !== JSON.stringify(getGenesisBlock())) { return false; } var tempBlocks = [blockchainToValidate[0]]; for (var i = 1; i < blockchainToValidate.length; i++) { if (isValidNewBlock(blockchainToValidate[i], tempBlocks[i - 1])) { tempBlocks.push(blockchainToValidate[i]); } else { return false; } } return true;};var getLatestBlock = () => blockchain[blockchain.length - 1];var queryChainLengthMsg = () => ({'type': MessageType.QUERY_LATEST});var queryAllMsg = () => ({'type': MessageType.QUERY_ALL});var responseChainMsg = () =>({ 'type': MessageType.RESPONSE_BLOCKCHAIN, 'data': JSON.stringify(blockchain)});var responseLatestMsg = () => ({ 'type': MessageType.RESPONSE_BLOCKCHAIN, 'data': JSON.stringify([getLatestBlock()])});var write = (ws, message) => ws.send(JSON.stringify(message));var broadcast = (message) => sockets.forEach(socket => write(socket, message));connectToPeers(initialPeers);initHttpServer();initP2PServer();
❷ 百度首个原生区块链产品“度宇宙”APP有何特点
6月14日,网络上线首款区块链原生应用——“度宇宙”APP。这是网络在区块链领域的又一重要动作。
据悉,度宇宙目前正在招募内容生产者,越早加入,收益越大。未来,“度宇宙”还将开放第三方开发者平台,引入更多应用和玩法,通过各自的通证,完成价值转移与交互,进一步完善生态建设,更好地服务用户。
2018年以来,网络在区块链领域动作频频。4月发布区块链原创图片服务平台图腾,平台采用网络自主研发的区块链版权登记网络,为图片提供确权、监控、维权的一站式服务。接着5月发布区块链网络操作系统超级链,该操作系统兼容比特币和以太坊的开发者生态,不仅可以插拔共识机制,解决现在能源消耗问题,还可以单链支持10万并发。
❸ 区块链技术架构有些什么课程介绍
目前市场上区块链培训课程跨度很大,课程内容和授课形式也是五花八门。
区块链
1、编程基础入门
计算机软硬件基础、字符集及字符编码、HTML+CSS(含HTML5+CSS3)、ECMA + BOM + DOM、jQuery、node.js、Ajax及Express
2、Go编程语言
Go基本语法、流程控制、函数及数据、错误处理、Go面向对象编程、Go并发编程、Go网络编程、Go安全编程、Go进阶编程(goroutine、channel)、数据库MySQL、LevelDB
3、区块链1.0——比特币Bitcoin
比特币原理、比特币系统架构、密码算法(Go语言实现)、共识算法(Go语言实现)、比特币交易原理及交易脚本、比特币RPC编程(node.js实现)、比特币源码解析
4、区块链2.0——以太坊Ethereum
以太坊工作原理及基础架构、以太坊基本概念(账户、交易、Gas)、以太坊钱包Mist及Metamask、以太坊交易、ERC20标准Token开发部署、以太坊开发IDE——remix-ide、智能合约与Solidity、Solidity部署、备份及调用、框架技术:truffle及web3、DApp开发实战、Geth
5、区块链3.0——超级账本之Fabric
超级账本项目介绍、Fabric部署和使用、Fabric配置管理、Fabric架构设计、Fabric CA应用与配置、应用开发实战。
链乔教育在线旗下学硕创新区块链技术工作站是中国教育部学校规划建设发展中心开展的“智慧学习工场2020-学硕创新工作站 ”唯一获准的“区块链技术专业”试点工作站。专业站立足为学生提供多样化成长路径,推进专业学位研究生产学研结合培养模式改革,构建应用型、复合型人才培养体系。
❹ 如何学习区块链
你是想学习区块链开发技术还是只是想要了解区块链是什么,如果是前者,可以看看其他区块链项目的代码,先了解。如果是后者,可以关注一些好区块链自媒体。区块链是新兴的产业,没有现成的培训班,全靠自己探索领悟。
❺ 百度何时上线区块链产品“度宇宙”
据悉,网络新的区块链产品——「度宇宙」,于6月8日10点在官网上线,其APP版将于6月13日上线。
在「度宇宙」空间规则设定中,星球引力、聚集元素体量、星球质量成正相关,当星球质量达到一定程度时,便可以“解锁”更多神秘功能。
据「度宇宙」官网显示,目前这款区块链产品尚未完全成型。官网还透露,「度宇宙」产品发布首日,将“空投”100个元素。
网络这款区块链产品,涵盖“区块链游戏”、“独一无二性”、“星际穿越”、“解密未知”等众多时髦元素,给了区块链浪潮之下的“好奇玩家”更大的想象空间。
❻ 区块链提币成功后四十多分钟还没显示哈希值也没到账,谁知道呀
的一般的是有网络延迟的,有的话会很快的到账,有的话会比较晚一点,他要看,嗯,网络上的一个点对点的那个对对,一般来讲,集币成功的话,一般在半个小时之内会到账
如果你超过了40分钟还没到账,那你可以去到客服那里查一下
一般上他网络,他要有一个审核的时间,所以说你这个可以稍微等一下再去查询一下
如果万一你发现还是没有到的话,你可以找客服给你查询一下
再一个,你提币的话,你看看你的提币地址是不是有没有错误的情况?Db地址错误,那你也就找不回来了!
❼ 大数据时代哪些庞大的数据储存和数据处理,都会用到区块链吗,还是有其它更好的方式
大数据和区块链是两个独立的东西,并非一定要用到。
事实上,只有高安全等级的数据才会去进行区块链方面的开发,大部分公司都没有这个要求。可以理解为世界上那么多公司,只有一小部分需要使用大数据技术,而更小一部分才需要用到区块链技术,这两部分可以相交但并不包含。
正常使用大数据的公司,存储方面有非关系型的数据库hbase,MongoDB,数仓hive,处理方面有mr,spark,等等等等,这些都和区块链没有关系。
❽ 对区块链游戏是什么有价值吗
区块链游戏是什么?
目前对于区块链游戏的定义很多,比较公认的一个定义是的把核心数据写入区块链、基于链上数据作为随机数来源。比如之前的游戏中的货币是由游戏运营商决定,但是由于区块链的去中心化特点,货币之间的交易都是透明,并且交易数据都是同步到每一个玩家身上,那么这样一来,货币总量不变的情况下, 游戏获得货币会更具价值。
区块链能给游戏带来什么价值?
游戏资产的所有权和流通性
在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往全部归开发商所有,也因此中心化的开发商有更大的权力对这些资产进行大刀阔斧的改动,甚至随意处置。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。
在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。那么我们可以设想若干个应用场景:
1.资产随时随地交易:大量的游戏是不具备道具交易功能的,当然这么设计很多时候的初衷是为了避免游戏内经济机制的混乱、延长用户游戏时间、增加开发商的收入。假设以上并不是开发者所担心的问题,那么“道具上链+移动钱包”可以实现两个用户随时随地在线上线下交易。你跟好友在吃饭时聊到最近的一个PC端游戏,打开手机钱包,看看彼此有什么样的武器装备,完成一笔交易的体验就像一次微信扫码支付一样简单,晚上回到家,打开PC登录游戏,交易完成的道具早已躺在了你的装备栏里。
2.游戏资产复用:资产上链后因为挂在每一个玩家的地址下,对于开发商来说可以轻松的复用其他游戏的资产进行二次改造或者实现跨游戏复用。SpiderStore有一个游戏叫CryptoCuddles,基于加密猫的猫咪战斗游戏,玩家用自己的以太坊地址登录,游戏就会自动获取到该地址下所有的加密猫咪,角色来自于加密猫,只有战斗逻辑来自于CryptoCuddles本身。
3.新的用户获取方式:传统游戏下,新的游戏往往需要重新获取用户,或者用老游戏给新游戏导流。区块链可以打破这种方式,降低获客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密猫的用户都是潜在可以直接转换过来的游戏玩家。如果直接复用资产涉及到IP问题,开发商也可以这样设计,只要在加密猫拥有猫咪的用户,可以直接在这个游戏中直接获取一定的奖励,可以是角色、宝箱、道具等等,验证方式只需要用地址登录读取一下链上数据即可。
这样一来,一款新游戏上线完全可以借用现有爆款游戏的用户引流,这个玩法其实不就是分叉币发糖果、新代币空投的套路么?利用ETH或者EOS这类持币人数最大的币种,给持币人1:1空投自己的代币,从而非常低成本获取用户。
SpiderStore目前拥有2000多个游戏DApp下,累计几十万个玩过以太坊游戏的用户信息,如果新的一款游戏需要推广,最简单的就是给这些地址空投游戏资产,这可比传统的广告投放精准多。
❾ 什么是区块链,什么是大数据
1、区块链:是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法 。
区块链(Blockchain)是比特币的一个重要概念,货币联合清华大学五道口金融学院互联网金融实验室、新浪科技发布的《2014—2016全球比特币发展研究报告》提到区块链是比特币的底层技术和基础架构[2] 。本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术。区块链是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。
2、大数据:指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。