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iOS与区块链交互

发布时间: 2021-07-16 20:34:44

⑴ 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。

区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
3
游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出

⑵ 区块链怎么和物联网结合

首先,在实现这两者结合之前咱们需要先明确知道这两者都是什么。

区块链,基本大家通过前几年比特币横空出世的同时出现在大家的面前,区块链的本质是分布式数据账本,抛开那些晦涩难懂的专业技术词汇,咱们可以把区块链技术看作是一个互联网中的底层代码系统,这套系统拥有去中心化、公开、透明、匿名、不可篡改等特性。区块链基本解决了大部分弱信任环境下的信任问题,适用范围很广几乎各个领域都可以与其结合,甚至可以改变我们生产三要素中的生产关系。
物联网,从字面意思上来看就是“物与物之间联系的网络”,其核心其实是基于互联网和线下传感器设备之间的数据通信。物联网可以说是互联网向线下延伸的产物。如果说之前互联网时代是单纯的线上信息时代,那么物联网将会带来线上+线下相结合的全新的网络时代。万物互联,这将会极大的改变我们的生产生活,改善和提高生产力。
那么,区块链和物联网怎么像结合呢?或许在不同的细分行业中有着不同的应用场景。我最近看到过一家叫Chaincmop链计算的技术公司有个在农业养殖方面用物联网设备监控农场情况+区块链系统的智慧农业养殖管理方案很有启发。打个比方,大家今后可以使用物联网设备对粮仓种子的温度、湿度以及种子状态进行全方位检测,而这些数据可以利用区块链的分布式和加密性特性对数据进行同步和加密,让监控数据更高效的传送到每一个节点上,另外也能很好的保护监控数据,避免其在传输的过程中被篡改。

⑶ 人工智能和区块链怎么结合啊

近几年的黑科技AI带来的冲击可谓一波接一波,从深蓝到AlphaGo,无一不让人们一次次地感叹科技的精妙和AI强大的学习能力。

那么AI结合区块链会怎么结合有会带来怎样的突破和创新呢?

先来看下区块链的变迁历程。从以BTC为标志的区块链1.0到一以太坊为标志的结合了‘智能合约’的区块链2.0,再到扩展性更强的EOS为标志的区块链3.0。

就BTC来讲,本身功能单一,对用户来讲,无非是挖矿和转账。所以有了升级版的ETH。

ETH提供了一个开发平台供用户编写智能合约发布应用,但它性能不足且手续费昂贵。这是BM就推出了EOS。

EOS能迅速获得大家的注意主要原因之一是其可扩展性比以太坊更强。它稳定、安全,但‘超级节点权力大导致不够去中心化’不比ETH去中心化。就是说它为了能达到足够快的数据处理还是在去中心化程度上做了妥协的。这时候Velas就出现了。

在EOS的特性基础上,Velas用AI来增强实现去中心化,通过将AI(人工智能)引入区块链技术,解决了人治所带来的弊端,通过AI自动调整系统产生最佳结果,而不对系统的处理标准产生影响,降低共识成本。

“AI是技术创新,区块链是制度创新”

⑷ Vocean跟区块链有什么关联

此刻中本聪也揣摩了这个结果,他觉得手艺也在不竭展开中,更好的存储和堆积手艺有才调存储和传输日趋添加的区块链。
即便如此,中本聪还是设置了每个区块1M大年夜小的限制,避免区块链过度缩短。
让我们做一个计较:每异常钟产生一个区块链,那么比特币出世10年往后,也就是到2019年,区块链的大年夜小可以或许会有多大年夜大年夜:10*365*24*6 ≈ 525G。再过10年到2029年,差不多1T。即便在此刻看来,结果也不大年夜大年夜。所以倒是不消太担忧。

但区块链的空间,不只仅会跟着时辰添加。此刻每个区块1M的空间,曾有些不克不及够满足比特币的展开了。为甚么?因为生意量大年夜大年夜了,每个区块空间只需1M,能包涵的生意数量有限,所以就要揣摩扩容区块链来打破这个限制。
2015年,社区对区块链的扩容构和了多次。终究,仍然对峙1M大年夜小的区块链空间,但可以包涵更多生意的“隔离见证”手艺生出,可以或许会作为区块链扩容的第一步。后续还会有“闪电堆积”其他手艺来减缓区块链空间峻厉的结果。
但不管若何,比特币区块链也不成能无量扩容。在我的思虑中,比特币区块链终究会成为一个锚,其他应用有本身的数据保管编制,不消都保管在比特币区块链上,但可以把数据的Merkle根保管在比特币区块链,一次来包管数据的安然性

⑸ 区块链中的Dapp和传统的app有什么区别

这里用一句非常直白的话来解释DAPP,那就是:把我们目前依靠IOS和Android系统开发的APP抓出来,扔在区块链系统上,结合智能合约,它就成了DAPP。

⑹ 区块链技术在支付方面是怎么运用的

区块链应用中心imApp2.0版本已正式上线
区块链应用中心imApp2.0版本已正式上线。imApp是全球首款全民分红的区块链应用商店,旨在打造区块链行业的超级入口,让用户更轻松的使用区块链应用。 imApp2.0版界面上更加简洁美观,功能上增加了快讯,DAPP,内容上丰富了猜猜游戏。用户通过IMAPP浏览,转发,下载,更新,打开应用均可获得IMAPP生态通证IA。imApp官方已与比特币钻石基金会达成战略合作,生态通证IA可按一定比例兑换比特币钻石BCD。

⑺ 怎样开发区块链 怎么做区块链开发

Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。想学习这门编程语言,首先要找到一份不错的教程,兄弟连go语言+区块链培训最近新出了一套go语言的教程,老师讲的非常不错!

伴随着“区块链”概念在全球范围内的热议,金融、物流、征信、制造、零售等日常生活场景中也悄然加入了相关区块链技术应用。有专家表明,未来区块链将与人们的生活息息相关,区块链技术与大众日常生活融合是大势所趋。

区块链市场的火热引发了大量以区块链技术型人员为基础的人才性需求,区块链人才受热捧程度呈光速上升。据拉勾网发布的“2018年区块链高薪清单”显示,腾讯、小米、苏宁、京东等国内企业巨头发布了众多高薪区块链岗需求,力图探索区块链相关技术与应用。清单中同时指出,高薪岗位以区块链相关技术型岗位需求为主,其中苏宁和科达月薪最高已给到100k。

极大的技术型人才市场需求,必然会带动整个区块链培训市场的爆发式涌现与增长。培训模式大都可分为线上培训、传统IT机构培训及主打高端形式的线下短期训练营等几种形式,但市场火爆演进过程中也充斥着种种区块链培训乱象:讲师资质注水化、甚至是最基本的姓名都不敢公开,课程大纲不透明、授课质量缩水化,课时安排不合理及培训收费标准参差不齐等等。

在整个区块链培训市场规模化发展之下,兄弟连教育携手资深区块链专家尹成及其清华水木未名团队成立区块链学院,利用其专业强大的技术讲师团队、细致全面的课程体系及海量真实性企业区块链项目实战,旨在深耕区块链教培领域,并为企业为社会培养更多专业型技术人才。

尹成 资深区块链技术专家 兄弟连区块链学院院长毕业于清华大学,曾担任Google算法工程师,微软区块链领域全球最具价值专家,微软Tech.Ed 大会金牌讲师。精通C/C++、Python、Go语言、Sicikit-Learn与TensorFlow。拥有15年编程经验与5年的教学经验,资深软件架构师,Intel软件技术专家,著名技术专家,具备多年的世界顶尖IT公司微软谷歌的工作经验。具备多年的软件编程经验与讲师授课经历, 并在人机交互、教育、信息安全、广告、区块链系统开发诸多产品。具备深厚的项目管理经验以及研发经验, 拥有两项人工智能发明专利,与开发电子货币部署到微软Windows Azure的实战经验。教学讲解深入浅出,使学员能够做到学以致用。
第一阶段:区块链行业及Go编程 5周
第二阶段:密码学与共识算法 2周
第三阶段:以太坊源码解析与开发 3周
第四阶段:超级账本与Node.js 2周
第五阶段:比特币 & EOS 4周
第六阶段:项目综合性实战

⑻ 为什么ios能实现区块链

镇定了,只冲着我咕噜了一句粗野的骂人的话,压下了这场风波,这句话,我假装没

⑼ Vr和区块链怎么结合

首先,单论两个技术而言都是现在热门的技术,所以自然是有一定的前景。
但是,要看两个技术具体是如何结合,应用场景多不多,是否能结合各行各业。如何将两个技术结合后可以应用于多场景或各行各业是重点。
比如区块链技术可以起到去平台中心化实现点对点、不可篡改等;vr给用户带来沉浸式体验,vr全景可以让信息展现形式更加真实、更准确和丰富、可以让很多信息在全景空间中进行交互。
所以Vr+区块链的作用会大于他们每个个体的作用,或许在不久的将来我们的很多生活场景能看到vr全景区块链的应用。

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