wizbox区块链
1. vc中CCOMBOBOX变量怎么定义
这个是定义了,关联在源文件里面的DoDataExchange里面
再就是,可以吧定义放在这里面啊,并不是颜色灰了就是控件的,或组是作者定义的时候放在这里面了。其实要看关联没很简单。复制那个变量,放到VC的菜单查询里面(就是有个图像是望远镜的那个)。然后找到优有没关联的
比如
D:\3.15_最近要用的\AIS\网络学习AIS\ShipInfo_\InquireLoginDlg.cpp(37): DDX_Control(pDX, IDC_edit, m_editStart);
D:\3.15_最近要用的\AIS\网络学习AIS\ShipInfo_\InquireLoginDlg.cpp(96): m_editStart.SetWindowText("00:00:00");
D:\3.15_最近要用的\AIS\网络学习AIS\ShipInfo_\InquireLoginDlg.cpp(209): m_editStart.GetWindowText(starttime);
D:\3.15_最近要用的\AIS\网络学习AIS\ShipInfo_\InquireLoginDlg.h(27): CEdit m_editStart;
比如这是我查询一个空间。那第一个就是关联控件的ID
关联到DoDataExchange,作用,就是将控件变量与控件进行关联。怎么说呢,额,很难表达出来,就是说,你一般添加控件变量,首先是定义一个类型,比如:int a;这个是在头文件里,也仅仅定义了一个变量而已,但控件并没有与之关联,比如你的EDIT框,它输入的值还个你定义的变量没有关系,所以,你得在DoDataExchange里面关联,也就是告诉程序,在EDIT里面输入的是int类型的,并且值赋给a。控件变量其实跟普通变量没什么区别。其实你可以随便定义一个变量,CString strabc;本来是你在程序里定义好了的,但,有一天,你想让这个变量在运行的时候通过控件来输入,就在DoDataExchange关联一个控件DDX_Control(pDX, IDC_edit, m_strabc);定义的位置随便。之所以通过classwizal定义的控件变量放在/ Dialog Data
//{{AFX_DATA(CMVCTestDlg)下面,只是为了统一,或者是方便你看到。只要是在头文件的位置就可以了。你随便在头文件里找个位置写上pubic:CString str;都行。但关联位置不能变
2. MUD wiz指令详细格式
wiz指令备忘录
体格str胆识cor悟性int灵性spi定力cps容貌per根骨con福缘kar
气血eff_kee/max_kee内力force/max_force/maximum_force
精神sen/max_sen法力 mana/max_mana /maximum_mana
道行xing武学combat_exp
加潜能call player->add(potential,100)
减年龄call player->add(mud_age,20000)
昏/醒 call player->unconcious()/revive()
离婚call player->set(married,0)
物件的位置
信箱clone /obj/mailbox
冰刀clone /d/obj/misc/redblueice
银票clone /obj/money/thousand-cash
还魂丹clone /d/obj/drug/dan
还阳丹clone /d/obj/drug/huanyang
蛋糕clone /d/obj/food/cake
巫师会议厅goto /d/wiz/wizroom
巫师自身属性的设置
goto离开时系统信息set msg_mout $HIY$千面怪向上离开.
goto到达时系统信息set msg_min $HIY$千面怪走了过来.
隐身设置/现身设置 set invisibility/unset invisibility
克隆时系统信息set msg_clone
毁灭物件是系统信息set msg_dest
改动wizlist立即生效的命令 update /adm/daemons/securityd.c
summon id 抓人
smash id 用闪电打人
destroy id 用枪把人kickout
rename id name 改名子
award id title $HIW$title内容$NOR$ 给title
goto id
clone xxxxx 复制东西
clone /d/quanzhou/obj/renshen-guo
clone /clone/wiz/jiuzhuan
1.call武功:
call ID->set_skill(技能英文名,点数)
例:call玫儿(meir)的基本剑法为300的用法是:
call mier->set_skill(sword,300)
2。call右边内力: call ID->set(max_neili,5000)
call左边内力: call ID->set(neili,5000)
3.call右边精力: call ID->set(max_jingli,1000)
call左边精力: call ID->set(jing,1000)
4.call右边气:call ID->set(max_qi,10000)
call左边气:call ID->set(qi,10000)
5.call经验:call ID->set(combat_exp, 100000)
6.call潜能:call ID->set(potential,500)
7.call悟性,膂力,根骨,身法,等只要将按上面的用法,并将双引号内改为下面字母。
int str con dex
关于call的指令】
一般格式:call 对象->方法(参数)
更改属性:call ID->set(属性名,值)
更改武功:call ID->set_skill(武功名,值)【文件处理】
cd(目录转移)
ls(列示文件)
rm(删除文件)
more(分页看档)
cat(快速看档)
tail(读文件最未几行)
mv(文件搬移)
mkdir(创建目录)
rmdir(删除目录)
edit(编辑文件)
cp(复制文件)
【物件处理】
update(更新)
clone(复制物品)
call(修改指令)
dest(清除物体)
Localcmds(命令提供)
ilist(物体继承)
【查询指令】
where(玩家位置)
pwd(显示cwd/f)
whoami(自身ID)
ulist(玩家ID)
nfo(物体资讯)
icost(指令时间)
qload(处理负担)
mem(占用内存)
ff(查找函数)
status(资料状况)
config(启动配置)
mudlist(国际网路)
wang(查看景物)
【系统管理】
edemote(维护emote)
chinese(维护字典)
promote(修改权限)
wizlock(限制进入)
ban(封闭地址)
shutdown(马上重启)
reboot(延时重新启动)
snoop(窃听信息)
possess(附身指令)
rehash(指令更新)
reclaim(清除变数)
cleanup(清除散件)
callouts(查callout)
mp(备份状态)
profile(命令描述)
purge(清洗资料)
【其他指令】
goto(瞬间传送)
home(回工作室)
halt(中止战斗)
summon(捉来生物)
kickout(强制离线)
smash(消灭生物)
test(测试技能)
full(恢复气神)
巫师指令根据权限不同而有所不同。各mud里面指定的指令也会有些许差别。你可以根据你自己的权限,将以上指令用一下,或者使用help指令得到跟详细的帮助。
cd 目录名 改变当前目录到指定的目录。可以用/代表根目录
cd..代表上层目录
config 显示本MUD的启动配置
edemote [-d|-e] 表情词名编辑/显示某个emote的内容,-d参数表示删除,-e参数表示编辑(或新建)
goto [-i] [ID|文件名] 将你自己传送到某个目标。-i表示传送到生物的身上,否则传送到目标所在的环境。
home 立即回到自己的工作室。前提是你有自己的工作室并放在/open/你的ID/目录下。
hpp [ID] 显示玩家的状态。
halt 停止所有与你有关的战斗
ls [路径名] 列出指定目录下的文件或子目录。不指定路径则列出当前目录的内容。
mem 查看本MUD内存使用情况。
mudstat 显示目前游戏的一些相关资料及状况。
pwd 显示你的当前工作目录(cwd)和当前工作文件(cwf)。
qload 显示出目前 CPU 的负担
remote [-d|source] [target] 整理emote表情词。使用-d参数就是删除指定的emote,否则就是把名为source的emote更名为target。参数是clean all invalid emote则删除所有不合法的表情词,参数是list all emote则打印所有表情词。使用这两个参数会导致游戏暂时停止响应,请慎重。
version 显示MudOS的版本
where [ID] 显示玩家所在位置
whoami 显示自己的UID和EUID
cat 文件名 直接显示文件的所有内容。
cost 指令 测试运行某指令所耗费的时间。
ilist 物件或文件名 列出某物件所继承的所有物件。
info 物件或文件名 显示某物件的所有信息。
localcmds 显示当前环境下所有可以使用的命令。
more 文件名 分页显示文件的内容。
smash 生物ID 摧毁(直接杀死)某生物。
tail 文件名 查看某文件的末尾。
ulist 显示所有玩家的编号。
uncon 生物ID 让某生物晕倒。
update [文件名] 重新编译某文件,不指定文件名则便宜当前工作文件。
whohave id 显示携带某物品的玩家。
callouts [函数名] 显示即将被唤醒的某函数的物件及延迟时间。不加参数显示所有的系统调用。
chblk [ID] 关闭某人的所有公共频道。
unchblk [ID] 打开某人的公共频道。
clone [文件名] 复制某物件,不指定文件名则复制当前工作文件所指定的物件。
cp 源文件 目标文件 将源文件复制到目标文件。
data ID 显示某物件的资料。
dest 物件名|文件名 把某物件从内存中消除。
edit 文件名 在线编辑某文件。详细用法另文叙述。
exec ID 将某玩家踢出游戏,并禁止此IP登录一直到游戏重新启动。
ff <物件> <函数名称> 找出指定物件中的某个函数定义在哪一个档案里。
full 恢复自己的状态。
imprison ID 将某玩家关进监狱。
kickout ID 将某玩家踢出游戏。
mkdir 目录名 在当前目录下建立新的目录。
mv 源文件 目标文件 将源文件移动到目标文件,可用于文件改名。
reboot 重新启动游戏。
reclaim 将存在于内存里无用的变数清除掉, 以减少内存的使用。
refresh 更新所有已经完成的TASK。
rm 文件名 删除一个文件。
rmdir 目录名 删除一个空目录。
sameip [ID] 列出跟某玩家登录IP相同的玩家,并显示其连线地址。不加参数则显示所有多重登录的玩家。
setlevel ID 直接设置生物的等级。
snoop [ID|none] 窃听某人所有信息,取消窃听用snoop none
summon [ID] 将某人抓到自己所在环境。
ban [+|-] [IP] 不加参数显示所有被禁止登录的IP地址。+表示禁止某IP登录,-表示取消禁止
call <物件>-><函数>(<参数>, ...... ) 呼叫某物件身上的某个函数并传入所需参数。此命令用来调试程序。
chinese <英文>==<中文> 指定某项技能的中文名称。
cleanup 文件名 对指定的物件呼叫clean_up函数,并且清除所有无环境的复制物件。
coor [-c|-d|-r|-a|-t|-s] x,y,z 修改房间的坐标。具体用法另文叙述。
recoor 修改房间的坐标。具体用法另文叙述。
promote ID (等级) 修改某人的权限等级。
purge 天数|ID 永久删除某玩家的档案。参数是天数则删除所有指定天数内没有连线的玩家。
rehash 目录名 更新游戏指令列表。
rmchinese 英文 删除某技能的中文名称。
setskill ID Skill level 设定玩家某项技能的等级。
shutdown 立即重新启动游戏。
streetapp 扩展风云街的长度。
wizlock 权限等级 设定允许进入游戏的权限等级。
3. virtualbox虚拟机可以克隆已存在的系统吗克隆选项在哪里
可以的,你先把已经存在的系统用ghost ,partion to image 制作镜像文件,然后在虚拟机开始安装新系统的时候选和你已存在的系统一样的操作系统,用ghost光盘在virtualbox里ghost安装就可以了。
如果是已经存在的虚拟机系统就用导入和导出就可以了。
4. VM VirtualBox 虚拟机机,谁知道怎么克隆呀。
方法一:在DOS下面操作:(这个是我受你的问题启发找到的,亲测可用。)
1. cd 至VirtualBox的安装目录,下面应该有个VBoxManage.exe
2. 然后执行命令: VBoxManage clonehd aa.vdi bb.vdi
aa是你要复制的文件,bb是复制后的文件。
当然你得加上路径。
方法二:
1.在主窗口->管理->导出虚拟电脑,后面就是 wizaard 向导操作了。2.命令操作,VBoxManage clonehd 还有些选项。成功后,同样在管理->导入虚拟电脑即可;或者"新建",然后指定即可。
5. dm500无法开机串口刷机只显示日志box trpeDM50怎么办
连好PC、路由及DM500三者之间的网线,开机启动。然后:1、下载Flashwizared6.3 中文版之后,不用安装,直接在文件夹里点击;2、网络通讯的设置:在操作界面的右下角点击配量与应用图标,设置网络通讯参数。名称:就选择Dreambox #1,不用变更,Ip:你的Dm 500 的IP 地址,用户名:root,密码:dreambox;3、点击界面左上角安装固件图标;4、点击新出界面中的“文件夹”样式的图标,出现选择文件对话框,选择一个你已经下载好的DM500Img,出现一个确认选择对话框,点“Yes”确定,即可自动完成安装Img 刷机过程;