日本区块链开源
Ⅰ 区块链 source是什么意思
一般都是说Open Source即开源
什么是区块链?
对于这个问题网络给的解释是:区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。
有什么特征?
对于区块链技术的特征金窝窝集团结合区块链的定义,认为区块链需要有这四个特征:去中心化(Decentralized)、去信任(Trustless)、集体维护(Collectively maintain)、可靠数据库(Reliable Database)。并且由四个特征会引申出另外2个特征:开源(Open Source)、匿名性(Anonymity)。如果一个系统不具备这些特征,将不能视其为基于区块链技术的应用。
Ⅱ 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。
区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
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区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
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游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出
Ⅲ 国际首条车联网区块链IOV Blockchain于中国黄埔正式面向全球开源
北京时间2020年1月14日,广东中科智能区块链技术有限公司在广州黄埔成功举行车联网区块链底层技术全球开源,暨生态服务体系启动发布会,面向全球发布车联网区块链IOVBlockchain底层技术平台,凭借MDPoS算法及跨链技术,正式成为第四代区块链算法技术的代表平台,跻身全球前十大区块链底层技术平台。中科公司落户黄埔后在短短两个月时间内,区块链技术专利申请数量已达到中国人民银行申请数量的11.2%,全球最大区块链技术专利申请公司阿里巴巴的1.3%,成为广州黄埔区块链产业成功孵化,参与全球区块链技术竞争的中坚力量。中科公司、广州智能网联汽车示范区运营中心、珍宝巴士集团在发布会上签署区块链技术应用合作三方协议,成为黄埔区区块链技术应用的又一重要场景。
区块链产业发展过程中的技术基础设施路线尤为重要,包括底层算法能力、开源服务能力、生态体系发展能力、行业标准化进程及数字芯片产业应用等核心内容。中科公司经过长期科研孵化,已完成底层区块链算法的开源,及启动生态服务体系,并将在2020年启动车联网区块链标准化建设及数字芯片的设计研发。IOVBlockchain的开源及生态服务启动,标志着中国区块链底层技术实力正在改变全球新一代信息技术竞争格局,在底层技术及商业生态上,作为区块链核心技术代表之一,引领中国区块链产业,成为参与全球范围内竞争的中国力量。
本次发布会得到了广州市黄埔区工业和信息化局的指导及广州市区块链产业协会、粤港澳大湾区区块链联盟、BLOCKCHAIN728、及广东省汽车用品商会及车联网分会等单位的支持,来自行业组织、区块链核心企业等代表100余人出席发布会并参与技术对接活动。
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
Ⅳ 有哪些区块链app
区块链app有:网易星球基地、数链app、链向财经、时间林区块链交易平台、区块链电子钱包、鸵鸟区块链、GXS Wallet、币包钱包、有令钱包。
五、有令钱包
有令App,打造个人为中心的价值交换网络和生态,创造去中心化全民互动娱乐和区块链新经济平台。
有令App采用去中心化开放模式,允许个人(第三方开发者)基于有令开放平台开发各类应用,每个用户可以自由选择应用来搭建自己的主页,包含但不限于:纪念品、直播、共享、社群、服务出售、商品出售。
Ⅳ 尚学堂现在有区块链的课程吗
有的,百战程序员的区块链课程,
百战程序员紧跟时代潮流,推出满足企业需求的在线课程,实时更新,全面系统,让学员们第一时间获取最新知识,
打造自己的核心竞争力,不被时代落下。
Ⅵ 区块链去中心化后端是否都要开源
部分代码开源,核心代码不开源。
或者开源的时候,10行1个BUG。
LikeLib公链发展有如下阶段:凝结阶段,牢固基础(未来1-2 年),完善技术设计文档,完成基础模块代码开发,并上线主链,持续完善智能合约,多链并行,跨链共识等早期功能,完善主链,侧脸周边生态,包括区块链浏览器,轻钱包,移动端钱包,智能合约虚拟机,编译器,开发工具,多语言适配等。建立并发展和完善开源社区,启动和推进更多应用接入。
融合阶段,稳步成长(未来3-5年),完成更多共识模块的植入,实现网络、存储等模块的自我进化(支持EB 级数据量存储)形成对接各行业应用的标准技术方案体系,探索区块链与大数据、人工智能等其他领域结合的新生态系统。形成一个成熟的开源社区,大规模建立应用侧链。
升华阶段,无所不在(未来5 年以后),建立一个区块链、大数据和人工智能融合发展的技术平台,为工业、农业和商业的生产和经营需求提供全方位解决方案。形成一个区块链、大数据和人工智能融合发展的开源社区,提供全面的价值对接和协作平台。
Ⅶ 区块链开源技术有哪些
我只说我较为了解的吧,一个是基于比特币系统做的开源项目,叫cravecoin ,另外一个就是以太坊。我们一开始选择cravecoin来进行源码分析想在它之上进行二次开发,但因为以太坊开放性更好,而且很好地支持智能合约,所以分析了一段时间就放弃了。
然后进入以太坊的研究,一开始也想从底层源码进行动刀,但是整个过程比较艰辛,重新分析我们的需求后觉得利用其现有接口,也能进行一定开发,满足一些需要,所以把源码的注释都翻译完,基本搞清楚每个模块的作用后也不再进行进一步的修改工作了,毕竟以太坊也是几十个大牛花了很长时间才做出来的项目,
我们很难段时间内成功地把它改造成我们想要的样子,能实现目的,还是越快越容易越好。
而且有一个很重要的问题,要是把以太坊改了,就连不上它的公网了,用不了它世界第二的算力总量,这是一个本末倒置的问题。好像答非所问,但是主要想表达的是,题主如果想做开发,还是认真分析好一个项目就够了,
毕竟逻辑差不多。要学习更多的区块链知识,关注『区视网』
Ⅷ 为什么说不开源的区块链都是耍流氓
区块链能做什么?区块链(BlockChain)这个伴随着比特币诞生的伟大技术,目前在金融领域应用能大幅降低交易成本,提高效率,这足以令华尔街兴奋不已。然而这仅仅是冰山一角,其潜在应用前景非常广泛,未来将颠覆我们生活的方方面面。
区块链,是比特币的一个重要概念。其本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术。比特币最基本的一个特点,就是去中心化。最近几个月来金融巨头们逐步开始关注比特币的这项技术,并且把这种技术用在了非货币领域,比如交易、选举投票等等。(1)艺术行业
艺术家们可以使用区块链技术来声明所有权,发行可编号,限量版的作品,可以针对任何类型艺术品的数字形式。甚至还包括了一个交易市场,艺术家们可以通过他们的网站进行买卖,而无需任何中介服务。
(2)、房地产行业
运用区块链技术,解决每个人在参与房地产面临的各种问题,包括命名过程,土地登记,代理中介等
(3)、保险行业
金融行业历来对先进技术最为敏感。传统的银行和证券业巨头从2014年就纷纷投身于如火如荼的区块链创业投资中,两年内全球投资总额高达10亿美金。
(4)、P2P钱包
个人资产以后可以通过这种P2P钱包来交易,无需经过任何中心机构,比如比特币。
大多数区块链都处于起步阶段,而主要都是在海外,国内好的区块链项目非常非常少,所以不建议任何非专业人士投资区块链项目。如果对区块链技术很有兴趣,自己有技术或者金融相关的背景,建议可以考虑在这方面进行创业。在区块链的协议体系方面,最底层是区块链的底层技术,包括区块链的技术协议,也包括一些平台路由和基础算法;在中间层,要解决一些应用程序的接口以及一些凭证的发行和验证,包括一些行业平台的服务,大数据分析等等,这是很粗略的一个分法了,还应该有更详细的分法;最上面的是区块链的一些应用,包括金融的一些应用和其他方面的一些应用,物联网等等。
布比区块链简介
布比区块链自成立以来一直专注于区块链技术与产品的研发与创新,拥有多项核心技术,并在多个方面取得了实质性的创新,形成多项核心技术成果,例如:可数学证明的分布式共识技术、快速的大规模账本存取技术、支持业务形态扩展的多链总账技术、异构区块链间的互联技术等。4月25日,“格格积分”将积分系统引入区块链概念,多方联合开放,积分发行及兑换,促进积分流通。各合作机构可共同参与交易验证、账本存储、实时结算;企业积分发行方的第三方支付平台,使积分进出更灵活。布比开发了自有的区块链基础服务平台,已在股权、供应链、积分、信用等领域开展应用。布比一直致力于以去(多)中心信任为核心,构建开放式价值流通网络,让数字资产自由流动起来。
区块链简单的理解是比特币底层的一种技术,也是就是点对点电子现金系统,可实现点对点的价值快递,们应该区分比特币、比特币区块链、区块链以及区块链技术等概念。在过去金融较为发达的国家,金融同区块的技术已经有相当久远的历史,数字货币和区块 链网络的立法也是相当的重要。随着金融时代的到来,大型的金融机构都在研究区块链技术,他们拥有自己的团队和概念技术,慢慢的各地区银行也参与数字货币研讨,对该技术的应用和支持,不仅如此区块链对企业的影响力也是巨大的,对于国内较大的企业,布比区块还应用于各种股权、供应链、积分等领域,国内各大金融机构和企业纷纷看中新产业的价值,纷纷开发自有的区块链平台,区块链瞬间成为国内新型的创新产业。海外国际方面美国相比中国早已在去年末就获得15项区块链的专利,区块链金融应用正在全面的进入新的阶段,各种应用将会越来越深入,相关的改变也会越来越受人瞩目,也将会形成一股极大的新潮流。
金融机构将区块链技术推出互联网、大数据应用的新时代,它奠定着负利率盈利驱动创新向技术创新格局,此时国内巨头纷纷链手建议合作联盟不仅影响金融基础实施,更是扩展业务合作的一种重要手段,在实施方面未来支付系统证券存款,与及结算系统和大数据分析都离不开,而国内巨头强强牵手,建议互利互惠的合作模式,不仅有效提高经营效率,更能缩减成本,找到新增长点,在大思路下,不管是传统企业,还是大金融机构,采用区块链技术后公司的产品和服务是否能够产生全新的商业模式或者远低于竞争对手的成本优势。
区块链能做什么?区块链的问题?尽管从目前来看还没有确立成熟的底层区块链技术平台方案,容量的可扩展性、隐私保护、无法以净额结算、事后不可追索等技术难题也有待解决,大规模应用区块链技术还要重设IT架构和再造业务流程,但这些都只是技术层面的问题。而真正考验区块链技术在金融领域植根并成长的是监管机构和金融机构本体,区块链内在的“去监管化”和“去中心化”特质会不会使得市场主体没有动力驱动技术创新。但由于区块链是基于数学算法的技术,交易各方信任关系的建立完全不需要借助中介机构或权威中心,建立信任关系的成本几乎为零(在区块链金融基础设施和附属基础设施建立的前提下),且区块链代码开源开放,无地域限制,网络格局分布式互联,为未来普惠金融和共享金融的建立及发展奠定了技术基础,为全球金融融合统一创造了物质条件。单就从这一点来看,区块链技术必将在未来金融发展中确立核心地位,并和金融相互依托、相辅相成,并共赢未来。
Ⅸ 区块链公链都有哪些
区块链有公有区块链、联合(行业)区块链、私有区块链。公链有点对点电子现金系统:比特币、智能合约和去中心化应用平台:以太坊。
区块链为分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。
区块链(Blockchain),为比特币的一个重要概念,它本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。
(9)日本区块链开源扩展阅读
根据区块链网络中心化程度的不同,分化出3种不同应用场景下的区块链:
1、全网公开,无用户授权机制的区块链,称为公有链;
2、允许授权的节点加人网络,可根据权限查看信息,往往被用于机构间的区块链,称为联盟链或行业链;
3、所有网络中的节点都掌握在一家机构手中,称为私有链。
联盟链和私有链也统称为许可链,公有链称为非许可链。
区块链特征
1、去中心化。区块链技术不依赖额外的第三方管理机构或硬件设施,没有中心管制,除了自成一体的区块链本身,通过分布式核算和存储,各个节点实现了信息自我验证、传递和管理。去中心化是区块链最突出最本质的特征。
2、开放性。区块链技术基础是开源的,除了交易各方的私有信息被加密外,区块链的数据对所有人开放,任何人都可以通过公开的接口查询区块链数据和开发相关应用,因此整个系统信息高度透明。
3、独立性。基于协商一致的规范和协议(类似比特币采用的哈希算法等各种数学算法),整个区块链系统不依赖其他第三方,所有节点能够在系统内自动安全地验证、交换数据,不需要任何人为的干预。
4、安全性。只要不能掌控全部数据节点的51%,就无法肆意操控修改网络数据,这使区块链本身变得相对安全,避免了主观人为的数据变更。
5、匿名性。除非有法律规范要求,单从技术上来讲,各区块节点的身份信息不需要公开或验证,信息传递可以匿名进行。