区块链设计原则把价值作为激励
Ⅰ 区块链技术中激励层的主要功能是什么
激励层主要包括经济激励的发行制度和分配制度,其功能是提供激励措施,鼓励节点参与区块链中安全验证工作,并将经济因素纳入到区块链技术体系中,激励遵守规则参与记账的节点并惩罚不遵守规则的节点。
Ⅱ 用区块链技术构建商业新生态的优势有哪些
区块链生态可以从下面两方面来看:
第一是自生态。
当我们想要做一件事、而且需要别人协助的时候,往往通过合约的模式。
但现在如果用token经济来做的话,你可以把未来的价值描述出来,让更多人通过共识机制参与到你的价值创建过程中,当每个人把自己的价值用token模式体现出来时,就可以相互融合。
这种融合不是一个中心化的组织行为,而是大家自觉自愿,基于一种共识机制,一个激励机制才聚合在一起,最后形成自生态。
第二是自金融。
任何商业如果没有金融,就像身体没有血液一样。所以当有了生态,还需要有供养的功能,需要有一个网络系统来输送血液,吐故纳新。
如果我们要用区块链构建新的商业生态体系,首先要做的,就是设计一个好的经济模型,只有这样,整个生态才能成长起来,也就能不断创造价值。
区块链是把什么变成了价值?是把共识机制。比如比特币,中本聪在2008年创建之后,根本没有任何人管理,但就是靠简单有效的挖矿和释放机制,构建了上千亿美元的价值体系。
另外,区块链可以通过自我金融设计,让每个主体都可以直接对接金融市场或者资本市场。
之前,价值创造和金融是分开的,很多人辛辛苦苦做事,最后的利润却非常有限,而资本市场却获得了高收益。但是区块链通过自主设计金融需求,会让资本市场来满足你,而不是去迎合他们。
所以自生态+自金融,这是未来的一个商业模式。
区块链是以比特币为代表的数字加密货币体系的核心支撑技术。区块链技术的核心优势是去中心化,能够通过运用数据加密、时间戳、分布式共识和经济激励等手段,在节点无需互相信任的分布式系统中实现基于去中心化信用的点对点交易、协调与协作,从而为解决中心化机构普遍存在的高成本、低效率和数据存储不安全等问题提供了解决方案。
区块链的应用领域有数字货币、通证、金融、防伪溯源、隐私保护、供应链、娱乐等等,区块链、比特币的火爆,不少相关的top域名都被注册,对域名行业产生了比较大的影响。
Ⅲ 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。
区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
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区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
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游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出
Ⅳ 区块链真正的价值体现在哪里
数字货币交易引发社会舆论,去中心化?区块链?比特币到底是什么?
自从2016年比特币开始市值(更确切的说应该是汇率)大涨开始,这个并不算新鲜的词汇就进入了我们的生活,比特币为何具有如此惊人的价值?1枚比特币等于20000美元!它其中究竟蕴含何种玄机?今天我们就来简单聊一聊,有关于比特币的那些事。
中本聪是谁一直都是个谜!
比特币最早出现在2008年,由中本聪的论文《比特币:一种点对点的数字现金系统(资料来源:网络文库)》提出比特币理论。2009年,比特币网络诞生,并由创始人中本聪开创了第一个比特币区块。
Ⅳ 在区块链价值上的转移,我们可以做到什么
我来给楼主概括下,我们可以利用通证进行激励与治理,例如用WENI动员各类型社区用户群体与合作伙伴,构建共识、共享、共赢、自治的生态圈。
Ⅵ 从设计机制角度,怎么理解区块链
从机制设计角度来看,区块链可分为三个层次:
第一层次为分布式网络,其主要解决点对点通讯网络问题,也是区块链建立的基础。
在点对点通讯之上建立一套密码学的账本体系,就可以从点对点通讯走向点对点交易,这是区块链的第二层次——分布式账本。
在分布式账本的基础上加上新的激励机制和治理机制,就是区块链的第三层次——公有区块链,如现在最典型的比特币区块链。
Ⅶ 区块链是什么意思
区块链是一个信息技术领域的术语。
从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。基于这些特征,区块链技术奠定了坚实的“信任”基础,创造了可靠的“合作”机制,具有广阔的运用前景。
区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。
区块链的起源
区块链起源于比特币,2008年11月1日,一位自称中本聪(Satoshi Nakamoto)的人发表了《比特币:一种点对点的电子现金系统》一文,阐述了基于P2P网络技术、加密技术、时间戳技术、区块链技术等的电子现金系统的构架理念,这标志着比特币的诞生。
两个月后理论步入实践,2009年1月3日第一个序号为0的创世区块诞生。几天后2009年1月9日出现序号为1的区块,并与序号为0的创世区块相连接形成了链,标志着区块链的诞生。
Ⅷ 区块链应用技术的价值是什么
区块链应用技术的价值是什么
招聘。每个人的简历都放在区块上,每一项填写的内容需要确认,确保真实性。
2.产品追溯。每一个产品信息都被详细登记在区块上,每一个环节,避免假货出现。
3.版权证明。把所有的版权信息登记在区块链上,一旦涉及到版权问题就可以有效保护自己的知识产权。
4.医疗数据。线上的医疗信息可以在不同医院之间相互传递,通过区块浏览器可以查询到患者情况,也可以避免误诊错诊。
5.金融征信。每个人的征信信息都可以登记在链上,银行之间的征信信息都可以互通,让老赖无处藏身规避风险。
6.保险。未来每个人的健康状况、事故记录、就医信息等信息就可以上传至区块链中。保险公司能更加及时、准确地获得风险信息,从而提升效率、提升客户信任感。而区块链中共享透明的特点降低了信息的不对称,并且可以追踪其历史来源,方便管理,也杜绝骗保的事宜。
Ⅸ 区块链中主链的价值是什么,在区块链的落地应用中又处在什么环节
主链是区块链所有应用的底层技术基础,就像芯片与操作系统,谁能成为区块链基础层的主链,积累海量的用户以及场景,谁就有可能成为未来的苹果、微软等巨头。
然而对于大多数的使用和开发区块链的场景,并不是要重新创建一套区块链,只要基于现有的区块链底层或技术框架去开发自身的应用。因此,对于类似加密算法、 P2P技术、共识算法等只需要有个基本了解就可以了,不需要深入研究。
区块链应用开发的首要目标是寻找一个相对成熟的区块链底层去做应用开发的基础,区块链底层需要配套强大易用的开发接口或开发框架、扩展性、交易频率等等。
融都科技是一家金融科技上市公司,目前提供主链建设开发服务,有兴趣的可以了解一下:http://www.erong.com/new/blockchain/backbone/index.html