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ONLY区块链

发布时间: 2021-09-02 23:26:54

A. 什么是比特币分叉

比特币分叉,这一话题可能会让很多人感到好奇,所以,这篇文章是写给普通读者的。它不会涉及到以前所争论的知识。

创始版本的比特币,是由中本聪精心布置的,一直都是非常清晰的。争议是关于增长的问题。2008年的时候,他回答了第一个关于比特币的设计问题,他说:

Visa在2008年财年处理了370亿笔交易,即平均每天1亿笔交易。如此多的交易,需要的带宽为100GB = 12部DVD或者2部HD品质电影大小的带宽=当前价格约18美元的带宽。

假设比特币网络达到这种大小的规模,这需要数年的时间,到那时,通过互联网发送2部HD电影,可能不再是什么大额交易。

在那个时候,关于比特币的扩容问题,他(中本聪)比我们任何一个人都要厌烦。他的计划是,让比特币从一开始就变得流行,他知道这种成功,会改变人们如何去使用他的系统。在2010年的时候,他说:“我们将(区块链)文件保持尽可能小的状态,这样做是好的。

最终的解决方案将不在乎它(区块链文件)变得有多大。

但是现在,趁它还小,将它保持在小的状态,那么新用户的成长会更快。当我最终实现纯客户端模式时(client-only mode),那么它就不再是问题了。

2011年,我通过一系列的计算,详细扩充了中本聪的扩容直觉:如果比特币变得如此受欢迎,它会完全取代VISA吗?答案为,他的计划是可信的 —— 除了一台计算机,你不再需要任何其他的东西,即使是有这么大的流量。在他离开之前,我还实施了他所谈到的模式。

是中本聪的计划让我们聚在了一起。它已经改变了全球各地成千上万人的生活。我们中有一些人放弃了自己的工作,其他人给这个项目奉献了自己的业余时间,还有人还成立了公司,甚至在世界各地游走。这是一个普通老百姓,能够通过区块链来完成互相支付的想法,并创建了这个全球性的社区。

这就是我所签署的愿景,这也是加文·安德烈森(Gavin Andresen)签署的愿景,这是千千万万开发者、初创公司创始人、传道者以及世界各地用户签署的愿景。

而这一愿景现在正处于危险之中。近几个月来,关于比特币,很明显有一小群人有着完全不同的计划。这些人从未真正理解过中本聪的意图,因为他们担心成功,如果这项技术从未被改善,如果人们不能在他们的家庭计算机上运行比特币?这岂不是让比特币离去中心化越来越远,越来越像银行业?如果人们开始依赖于比特币,即使它是不完美的?

现在,中本聪选择了消失,而他们想要作出重大改变:大幅上升交易费用,结束对移动P2P钱包的支持,放弃未经证实的交易,以及很多在项目创始文件中,未曾有过的东西。

所谓的,即将被推为中本聪设计的替代品—— “闪电网络”(Lightning network),它并不存在。白皮书描述说它是在今年早些时候公布的,如果它得以实现,这将是一个和我们所知,所爱的比特币,巨大的背离。在众多区别中挑选出一个,比特币地址便是行不通的。它们会被替换成什么,还尚未被制定出来(因为没有人知道)。还有许多其他令人吃惊的陷阱,我在另一篇文章中提到了。它最终会生产出些什么,能够让我们现有的比特币网络更好?现在仍是极不清楚的。

B. 关于动漫展的动漫术语及常识

COSPLAY----简称COS,Cosplay=Costume+play的合成词,一般解释为“真人模仿秀”,类似于角色扮演。表演者们穿着和漫画,游戏,或者日本视觉系摇滚乐队人物一模一样的衣服,化一模一样的妆,拿一模一样的道具,演一些自编自演的节目。
把COSPLAY粗略来分类一下,最常见的是扮演ACG(anime、comic、game)中的角色;其次是扮演一些日本视觉系乐队的成员,目前人气较旺被cos的乐队是中世纪贵族风格的MM(悲剧与恶意)乐队;另外还有电影中的某些人物,比如哈里波特;最特别的要算一些另类COSPLAY了,从cos机器人,到汽车都有,一些名人cos也被视为另类,因为明显有恶搞的痕迹。从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
说起来,COSPLAY可是历史悠久了。甚至可以追溯到古代的舞台扮演者。他们穿上特制的衣服,扮演神话中的人物,这点与现代的COSPLAY精神是相通的,不同的只是COSPLAY的场合和人物。现代动画COSPLAY发源地应属米老鼠的故乡——美国。50年代,在迪斯尼乐园里"米老鼠"装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。可以说正是将COSPLAY作为一种商业上的促销手段,COSPLAY其本身才可能得到长足的发展与认识。
COSPLAY伴随着日本ACG业中GAME业的急速成熟以及视觉系乐团的层出不穷而开始步入正轨,成为一个极具规模的ACG业界的附属文化。日本ACG业界每每举办动漫画展游戏展,各个展位的漫画商或游戏产商都会雇佣一些展台小姐COSPLAY成自己公司的ACG角色,以吸引观众。以东京游戏展为例,漫展小姐总是会上必不可少一道风景线,甚至每年都会有杂志评选各种展会小姐奖。
COS界中基本无性别观念,看见别人管美女叫哥哥可千万别奇怪哦~
Cosplayer----Cosplay表演者,或者Coser
BT-----变态
BL-----Boy love 男生同性恋的婉转叫法。
GL----Girl love当然是女同性恋啦~~
SM----Sado-masochism的缩写,暴力或者施虐受虐狂。
恶搞(kuso)---COSPLAY经常玩的游戏,就是把原来的漫画改的面目全非,比如出现八神和浪客剑心对打的场面。
声优-----日本卡通片里的配音演员。
美形----漂亮的意思。
偶------“我”的意思。
视觉系-----日本靓及男人组成的乐队,其中不乏BL者。

C. 比特币为什么要进行分叉

在区块链和比特币等数字货币的讨论中,我们经常听到 “分叉” 这个词,那么到底什么是分叉呢?分叉又会有什么影响呢?

区块链

在说分叉之前,先普及一点区块链的小知识,这样更容易帮助我们理解分叉是什么(如果你对区块链一点概念也没有,欢迎翻阅我以前的文章,都是些通俗的话语帮你了解什么是区块链)。

区块链,顾名思义,就是由区块组成的链条,当然这种链条只是一个形象比喻,说白了就是数据区块有序地连接起来。在比特币中,区块中存放的是比特币的交易记录,区块的大小和交易记录所占用的空间决定了一个区块能存放多少交易记录。这些交易记录被打包到区块中,然后区块一个个相连就构成了区块链。

为什么要分叉

我们知道,比特币软件像其他软件一样,需要定期更新和修改,以便让他更好。所以新的版本就会出现,但是由于不是所有人都即使下载了新版本,所以有个矿工就运行了旧版本,有的则运行了新版本,那么一旦新旧版本不兼容的话,区块链就会分叉。因为因版本的区块和旧版本的区块可能存在差异,所以他们不能被连接到同一个区块链上,所以就会出现两条链,甚至多条链,这就是分叉。

软分叉

软分叉指的是,当新共识规则发布后,没有升级的节点会因为不知道新共识规则下,而生产不合法的区块,就会产生临时性分叉。这种分叉会随着节点的升级而逐渐修复。

硬分叉

硬分叉指的是,区块链发生永久性分歧,在新共识规则发布后,部分没有升级的节点无法验证已经升级的节点生产的区块,通常硬叉就会发生。所以,在数字货币领域,硬分叉往往导致新的币种出现。例如以太坊的硬分叉就导致了 ETH的出现。

原文:什么是分叉?什么是比特币分叉?

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