区块链游戏用代币是不是比较方便
A. 区块链游戏怎么玩
区块链游戏可以看下数据网站,排名前几的游戏都可以去链上看一下,尤其是BSC上的几个游戏最近代币都涨得很好,交易量也在逐渐上涨中。
B. 最容易赚币的区块链游戏有哪些
bitgame平台上,玩一下捕鱼游戏“Bit finshing”,捕的越多,赚的币越多
C. 目前最好玩的区块链游戏是什么能赚钱嘛
2019年是区块链游戏元年,很多大公司都开始进军这个领域,比较有名的是区块八大行星,主要是探索行星,然后还可以赚钱,很多人在玩,新出来不久,很多人都赚了不少,如果你有能力,那就上不封顶了。
D. 币呼是不是一款区块链游戏
币呼?
币乎吧?这个是想做币圈或者区块链的知乎的意思。
币乎不是游戏,是为币圈量身定制的垂直社区平台。币乎通过代币KEY的激励,使得用户的付出获得相应的回报。币乎是代币投资者的信息集散地,也是各个“币官方”与“币友”交流的平台。
代币KEY激励
币乎引入区块链代币KEY,KEY代表币乎平台及周报生态功能的使用权。通过代币KEY鼓励用户的正向行为,用户在币乎平台的付出将获取相应的回报。当前版本KEY的激励行为如下。
发布优秀内容:即奖励优秀帖子,使得“内容贡献”与“收益获得”相匹配,实现激励相容。
发现优秀内容:即奖励慧眼识珠,优秀帖子由用户点赞评选确定,点赞的用户也获得KEY的奖励。
管理优秀主题板块:即奖励社区管理员,币乎不同的主题板块是不同的社区管理组经营的“店铺”,优秀主题板块必然获得更高的广告价值,管理组也获得更好的广告收益分成。
收费看广告:即用户看广告赚币,币乎平台广告收入的75%将平均分配给每一个广告浏览者。
付费私享群:付费私享群是意见领袖知识变现和影响力变现的方式,私享群的付费通过KEY实现。
付费问答活动:用户可在币乎平台发起实时问答活动,问答活动的付费通过KEY实现。
激励池:占总量的45%,数量为450亿KEY,用于激励用户发布优秀内容和发现优秀内容。
推广运营池:占总量的25%,数量250亿KEY,用于开拓新用户,吸收和激励意见领袖,提高平台活跃度。
币乎基金会:占总量的25%,数量250亿KEY,币乎基金会是非盈利性组织,持有KEY保障币乎的技术开发得以完成。
团队期权:占总量的5%,数量50亿KEY,作为期权授予给币乎的开发和运营团队。
实名奖励:用户注册并完成实名认证可获得实名奖励KEY的领取权。实名注册获得KEY奖励是分期释放的,为期2年,每天平均释放,用户每天首次登陆币乎app时自动领取。
邀请奖励:用户邀请好友注册并完成实名认证可获得邀请奖励KEY的领取权,邀请获得KEY奖励的领取规则与实名奖励相同。
内容奖励:发布优质文章或评论,被点赞后可获得优质内容奖励KEY。
点赞奖励:有锁定KEY的用户,为好文章点赞可获得点赞奖励,用户锁定KEY越多,点赞越早,奖励越多。
锁币奖励:币乎按照一定周期对平台锁定KEY的用户进行奖励,即用户通过锁定KEY可获得更多的KEY。
能量用于点赞和踩,最高100点,每天消耗后第二天自动恢复100点。
每次点赞或踩消耗10点能量。
能量小于10点时,点赞与踩不影响文章文章收益,点赞者也无KEY奖励。
大V们的发文瞬间就有成百上千个点赞,因为大V的发文基本形成共识收益较高,用户点赞大V的文章可瓜分相对较高收益的50%,且点赞越早收益越高,所以也就有了机器人抢赞。
此现象有点偏离了币乎的初衷“好文有好报!",同一篇文章大V发出和普通用户发出的收益是天壤之别,如何真正做到“好文有好报!"需深入思考。
大V们一个点赞几十甚至上百元,而普通用户一个点赞几毛钱/几块钱,因为点赞的收益与点赞的权重相关,而锁定KEY可增加点赞的权重,大V们锁定的KEY一般都是大几百万个,所以点赞收益高。
所以如果你在钱包或者交易平台有KEY,可提现到币乎app并锁定,可增加点赞权重,以增加点赞收益。
实名注册的用户点赞文章就会有收益,因为实名注册奖励(待领取)的KEY是计算在点赞权重中,邀请奖励的KEY不计算在点赞权重中。
点赞是要消耗能量的,每天100点能量,每次点赞消耗10点,能量消耗完,再点赞就没有收益了。
后续版本KEY的用途:
此外还有付费私信、获得特权、打赏、周边生态使用权、用户即利益相关方等。
代币KEY的分配
KEY总量1000亿,永不增发。KEY的分配由4部分组成:激励池、推广运营池、 币乎基金会、团队期权。
币乎代币KEY的激励机制
用户获得KEY的5种方式
点赞有奖励的必要条件:有能量
能量相当于币乎平台每天给用户配发的10发子弹,可以用这10发子弹发现好文并点赞获取收益,子弹只有10发,需珍惜;当然如果配发的10发子弹没用也就白白浪费了,不会累计。
点赞/踩的规则
赞:币乎鼓励用户发现优质内容并点赞,每次点赞需消耗10点能量,不消耗KEY。没有赞/踩权重或能量不足的点赞不会增加内容收益,自己也不会获得点赞收益。
赞/踩权重:用户锁定的KEY+实名待领取的KEY=每次点赞或踩的权重,用户锁定的KEY越多,相对权重越大。
点赞奖励:文章收益的50%会奖励给作者,另外50%会奖励给点赞该文章的用户。为奖励优质内容发现者,越早点赞收益越多,晚点赞则收益甚微。文章发布7天后,系统按照规则结算奖励。文章结算后,赞/踩将不再影响收益。
踩:币乎鼓励用户对垃圾文章、灌水评论等点踩,以提高社区质量,被踩的文章会降低收益和热门排序得分,每次点踩消耗10点能量,不消耗KEY。目前点踩暂时不会获得KEY奖励。
币乎现象解释
了解以上币乎游戏规则后,对币乎的各种现象就比较容易解释了。
E. 现在区块链游戏那个好一点
你好,给你推荐一款值得体验的大游,区块链游戏……以太小丑
做为一个人见人爱的宠物,除了“美”以外,还有哪些特性呢?,每天会和主人撒娇;
吃饱了会干活赚钱,吃得少、赚得多;
泡个美眉不仅不花主人钱,还能赚钱
小丑分为雄性和雌性两种哟,两两结合还能生出小小丑
每个小丑的属性外貌都不相同,我已经期待很久了,你可以来呀,我等你
F. 有没有发展前景比较好的区块链游戏
什么是区块链游戏?
所谓区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互,兴起于2017年11月,发展时间较短,与传统的游戏相比,玩法简单,目前优势尚未显现。
区块链是最好解决游戏装备和金钱无故丢失的方案。更进一步,你的装备和金钱不但可以在A游戏中使用,还可以转到B游戏、C游戏中使用。
G. 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。
区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
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游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出
H. 区块链和游戏结合怎么样
理论上说区块链并不是一项什么多么创新的技术,它更偏向于一种融合了分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所以技术永远都不会是它的重点,应用模式才是!
目前跟区块链结合比较紧密的领域有金融(各大银行机构)、数字资产(布萌网络)、智能合约(以太坊)等,游戏领域被业内认为是数字资产的分类之一,将诞生新的场景与商机。
从现有的方案或者应用来说,游戏与区块链技术的结合主要在两点:一、资产流通;二、平台。
一、资产流通,这是布萌在游戏领域主打的方案。将游戏里面的代币等虚拟资产当做数字资产基于区块链来进行流通,优点是流通更便捷、成本更低。比如一些大的游戏公司,它有10个游戏,这些游戏的游戏币通过区块链技术来进行打通,游戏A的金币到了游戏B仍然有用,这样,如果游戏A的用户不想玩A游戏,他可能会因为游戏A里面的金币更偏向于选择该公司的其他游戏,这样对游戏公司来说,可以更好的圈住用户,对用户来说,可以确保自己的虚拟资产不被贬值,从而刺激游戏里面的交易。对于小的游戏公司来说,他们的用户导流是一个成本很高的事情,如果联合起来,共享游戏里面的虚拟资产,从而吸引其他游戏的用户。
二、平台,这是以太坊上的去中心化电竞平台——第一滴血现在正在做的,基于区块链技术去中心化的方式来解决中心平台的信任问题,并利用智能合约来解决赏金支付问题。有点类似博彩的性质,跟现在的博彩平台相比,规则更公开透明,不存在平台造假的问题。而且有了智能合约,流程更简化。所以博彩、竞技类的游戏,可以考虑下与区块链平台进行合作。
这两种方案是目前区块链领域比较常见的,或许还有更多的解决方案,欢迎知友在评论区跟我讨论。
I. 怎么样玩区块链游戏可以免费赚代币
所有区块链在开始前会搞一些内侧,进去了就会赚。最近有款元链星系的不错,快公测了,可以去搞搞
J. 听说有人玩区块链游戏暴富,是真的吗,有推荐的区块链游戏吗
知道iac吗,现在超级火,以太小丑也是lac新推出的游戏,利用它强大的会员基础,肯定一上线就非常火,这个游戏也很神奇
以太小丑是一款区块链游戏宠物,可以用它们去繁殖,买卖,还可以打工,挣钱,也可以卖给其他玩家,这是一款模拟人生的游戏,以太小丑,全名cryptoclown。是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏,是一个真正的区块链宠物养成游戏,人见人爱的宠物,会和主人撒娇;吃饱了会干活赚钱,吃得少、赚得多,一定要试试,试了就知道怎么神奇了