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怎么通过玩一个小游戏来解释区块链

发布时间: 2021-10-12 08:12:07

⑴ 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。

区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
3
游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出

⑵ 如何通俗解释区块链

区块链就是一种去中心化的分布式账本数据库,这种分布式账本的好处就是,买家和卖家可直接交易,不需要任何中介。人人都有备份,哪怕你这份丢失了,也不受影响。

(2)怎么通过玩一个小游戏来解释区块链扩展阅读:

区块链应用领域

1、金融领域

区块链在国际汇兑、信用证、股权登记和证券交易所等金融领域有着潜在的巨大应用价值。将区块链技术应用在金融行业中,能够省去第三方中介环节,实现点对点的直接对接,从而在大大降低成本的同时,快速完成交易支付。

2、物联网和物流领域

区块链在物联网和物流领域也可以天然结合。通过区块链可以降低物流成本,追溯物品的生产和运送过程,并且提高供应链管理的效率。该领域被认为是区块链一个很有前景的应用方向。

3、公益领域

区块链上存储的数据,高可靠且不可篡改,天然适合用在社会公益场景。公益流程中的相关信息,如捐赠项目、募集明细、资金流向、受助人反馈等,均可以存放于区块链上,并且有条件地进行透明公开公示,方便社会监督。

4、保险领域

在保险理赔方面,保险机构负责资金归集、投资、理赔,往往管理和运营成本较高。通过智能合约的应用,既无需投保人申请,也无需保险公司批准,只要触发理赔条件,实现保单自动理赔。


⑶ 通俗理解一下区块链游戏的含义所以说备受瞩目的, 区块链到底是啥呢

玩家对于区块链的一个美好想法就是,能够有一种虚拟货币可以在所有的游戏中使用。理论上区块链在技术层面上可以实现这点,但是考虑到不同游戏厂商、不同游戏之间的差异,现实操作的可能性还非常小。

关于区块链的含义以下你自己看:

从学术角度来解释,区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。

区块链本质上是一个去中心化的数据库。

这么解释

很多人还是不懂的话

那打个比方

假设环境:

假如你们家里有个账本,让你来记账。在以前,就是爸爸妈妈把工资交给你,让你记到账本上。中间万一你贪吃,想买点好吃的,可能账本上的记录会少十几块。这只是举一个例子,小编相信小时候大家可能都想从爸爸妈妈的口袋里拿点钱来花。

用区块链解决问题的方法:

如果用全家总动员的方式记账,上述说的问题就不会有了,因为你在记账,你爸爸也在记账,你妈妈也在记账,他们都能看到总账,你不能改,爸爸妈妈也不能改,这样想买烟抽的爸爸和想贪吃的你都没办法啦。

也就是说,区块链

这个分布式的数字账本

记录了所有曾经发生

并经过系统一致认可的交易

每一个区块就是一个账本

它不仅能记录交易信息

还有更多功能

多功能的“区块链”

它不仅可以记录每一笔交易,还可以通过编程来记录几乎所有对人类有价值的事物:出生和死亡证明、结婚证、所有权契据、学位证、财务账户、就医历史、保险理赔单、选票、食品来源以及任何其他可以用代码表示的事物。

每个区块就像一个硬盘,把以上这些信息全部保存下来,再通过密码学技术进行加密。这些被保存的信息就无法被篡改。


注意事项:世上没有不能解密的东西?只是破解密的时间长短的事。有矛就有盾,矛盾世界是永恒的定律!要学会利用网络搜索很多问题才能事半功倍网络搜索结果-区块链的含义

这里给您放上!

⑷ 什么叫区块链游戏怎么玩区块链游戏

区块链游戏就是利用区块链技术的游戏,这种游戏现在很多,像什么fomo3d,挖矿都属于区块链游戏。
不同的游戏当然有不同的玩法,详细的可能需要你针对于某一个游戏,才能给你作出解释。或者你是想自己开发一款区块链游戏吗,那我推荐你重庆匿名科技,区块链游戏都在做

⑸ 区块链和游戏结合怎么样

理论上说区块链并不是一项什么多么创新的技术,它更偏向于一种融合了分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所以技术永远都不会是它的重点,应用模式才是!
目前跟区块链结合比较紧密的领域有金融(各大银行机构)、数字资产(布萌网络)、智能合约(以太坊)等,游戏领域被业内认为是数字资产的分类之一,将诞生新的场景与商机。
从现有的方案或者应用来说,游戏与区块链技术的结合主要在两点:一、资产流通;二、平台。
一、资产流通,这是布萌在游戏领域主打的方案。将游戏里面的代币等虚拟资产当做数字资产基于区块链来进行流通,优点是流通更便捷、成本更低。比如一些大的游戏公司,它有10个游戏,这些游戏的游戏币通过区块链技术来进行打通,游戏A的金币到了游戏B仍然有用,这样,如果游戏A的用户不想玩A游戏,他可能会因为游戏A里面的金币更偏向于选择该公司的其他游戏,这样对游戏公司来说,可以更好的圈住用户,对用户来说,可以确保自己的虚拟资产不被贬值,从而刺激游戏里面的交易。对于小的游戏公司来说,他们的用户导流是一个成本很高的事情,如果联合起来,共享游戏里面的虚拟资产,从而吸引其他游戏的用户。

二、平台,这是以太坊上的去中心化电竞平台——第一滴血现在正在做的,基于区块链技术去中心化的方式来解决中心平台的信任问题,并利用智能合约来解决赏金支付问题。有点类似博彩的性质,跟现在的博彩平台相比,规则更公开透明,不存在平台造假的问题。而且有了智能合约,流程更简化。所以博彩、竞技类的游戏,可以考虑下与区块链平台进行合作。
这两种方案是目前区块链领域比较常见的,或许还有更多的解决方案,欢迎知友在评论区跟我讨论。

⑹ 区块链游戏是什么,身边有不少人都在玩区块链游戏

区块链游戏就是让你能用空闲时间赚钱的一款游戏,不过,目前的区块链游戏感觉就是矿世奇财这款游戏还可以,其他的都是那种倒卖型的,趣味性不强

⑺ 如何用简单地例子来解释区块链

区块链是一个分布式的共享账本和数据库,具有去中心化、分布式存储、加密算法、全程留痕、可以追溯、集体维护、公开透明等特点。

以掌管部门经费为例,传统方式是部门里面指派一个人对部门经费进行记账和管理,这个人完全可以直接在剩余金额或者在每一笔的使用金额上做手脚,利用职权之便从中牟利,这就是传统的中心化管理。

在区块链的管理模式里,部门里的每个人都有一个经费使用记账本,由相关人员新增使用记录,其他人员核对无误后同步到各自的记账本中。每一笔都会记录经费的使用时间、使用人员、使用金额和使用内容,并生成对应的序列编号以作标记,每一笔的序列编号都会和下一笔的经费使用情况存储在一起,每笔记账都会进行加密处理,以此类推。同时,部门里每个人的账本都对外界所有人可见,任何人都可以通过账本查询每一笔经费使用情况。

在区块链的管理模式中,多人同步记账就是“去中心化管理”。

部门里每个人核对无误后存储,叫“共识机制”。

每个人对每笔经费使用情况进行记录,叫“分布式存储”。

每笔经费详细使用情况生成的序列编号,叫“Hash值”。

把序列编号和下一笔经费使用情况进行存储,叫“全证据链”。

每个人的账本对外界所有人可见,叫“公开透明”。

对每一笔经费使用情况进行查询,叫“溯源”。

如果有人要对某笔经费进行篡改,该笔经费的序列编号则会随之被改变,而这个人就需要对该账本上后续所有的账本记录,和所有人的账本记录作篡改。但是这个能实现的前提是,他能破解所有人每笔记账的加密处理,而且,一旦对账,系统发现有账本和大家的不一样,区块链就会自动将“错误”的账本更正。这就能充分保障区块链电子数据的原始性和不可篡改性

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