区块链技术的不可能三角
『壹』 区块链中“不可能三角”到底是什么意思
在区块链的应用与发展中,不仅面临“不可能三角”悖论的技术制约,也存在国家主权被侵蚀的风险。从理论上说,区块链是运用一套基于共识的数学算法,在机器之间建立信任网络,从而通过技术背书而非中心化信用机构建立信用,不需要人为执行规则,而是通过预先定义好的技术规则加以控制,是一种完全的去中心。但实际上并非如此。
区块链中的“不可能三角”悖论
在区块链的应用和发展中,影响和侵蚀国家主权的另一个因素是单一技术之治可能带来的无政府主义和自由化倾向。区块链从根本上颠覆了现有的法治监管体系,单一纯粹地由预先定义好的技术规则来实现“自治”,可能提高操作的便捷性和高效性,但由于缺乏与之相配套的法律规制,也容易导致国家主权、公共利益、各类组织及个人权益受到侵害。区块链的应用不仅要解决技术问题,更需要研究和解决网络空间与现实社会的连接与融合问题。
『贰』 怎样正确的理解区块链技术中的不可篡改的特性
重庆金窝窝网络分析如下:
基于去中心化的特征,即使区块链遭受了严重的黑客攻击,只要黑客控制的节点数不超过全球节点总数的一半,系统就依然能正常运行,数据也不会被篡改。
这是基于区块链的分布式数据存储,因为没有某一个中心进行集中的管理,使得区块链系统中,即便某一个节点受到攻击或篡改,并不会影响整个网络的健康运作。
因为所有节点的权利和义务都是均等的,而且活动会受到全网的监督。同时,这些节点都各自有能力去用计算能力投票,这就保证得到承认的结果是过半数节点公认的结果。
『叁』 区块链究竟要学什么
众所周知,区块链是最近几年的产物,但市场针对区块链相关课程可以说是五花八门,风毛菱角,各有千秋,在这里,给大家做个统计,一起学习,探讨,交流!
区块链
1. 区块链是什么?
2. 加密数字货币前传:从大卫·乔姆到中本聪
3. 什么是去中心化?比特币是如何实现去中心化的?
4. 比特币是如何转账的——比特币区块链的五个技术性细节
5. 分布式账本和去中心网络
6. UTXO:未使用的交易输出,比特币核心概念之一
7. 比特币区块链的数据结构
8. 工作量证明共识机制
9. 挖矿是什么意思?矿工都做了什么?
10. 区块链的应用有什么?区块链将带来什么变革?
11. 区块链将成为互联网基础协议,类似于TCP/IP、HTTP
12. 以太坊是什么?为什么说它是区块链2.0的代表
13. V神是谁?他是以太坊创始人,是区块链界的真正大佬
14. 智能合约是什么?
15. 以太坊智能合约是什么?
16. V神说以太坊的Token系统
17. 机器比人更需要通证
18. ERC20通证标准是什么?
19. The DAO众筹事件与以太坊分叉
20. 通证该如何设计?如何表示资产?
21. 通证的分类(各种分类一览表)
22. 以太坊智能合约的技术与组件
23. ERC721标准与加密猫
24. 以太坊的账户(外部账户和合约账户)
25. 区块链的四大特征
26. 区块链3.0是什么样子的?
27. EOS是什么?EOS和比特币、以太坊有什么区别?
28. EOS的共识机制与区块生成
29. 丹尼尔·拉瑞莫(BM):EOS的主要开发者
30. 一张图理解EOS是什么
31. 区块链“不可能三角”
32. 区块链应用(去中心化应用)是什么样的?
33. EOS密钥被盗后如何恢复?
链乔教育在线旗下学硕创新区块链技术工作站是中国教育部学校规划建设发展中心开展的“智慧学习工场2020-学硕创新工作站 ”唯一获准的“区块链技术专业”试点工作站。专业站立足为学生提供多样化成长路径,推进专业学位研究生产学研结合培养模式改革,构建应用型、复合型人才培养体系。
『肆』 区块链3.0是什么有4.0吗
区块链技术目前发展阶段:金融价值期、信用价值期和治理价值期。其中区块链3.0与4.0都在飞速发展中,预测区块链技术将有一波大变革。
生态令主链侧链
ECOL生态令团队对待侧链面临的困境,通过数据隔离和跨链审计的方式,让侧链的业务数据保密性和安全性得到保障,解决数据透明与商业保密的平衡问题。
并支持多侧链,主侧链通讯,资产转移,既融合又分工,既具安全性又有便利性。主链主要负责安全及共识,侧链将提供智能合约、代币发行、资产交易、跨链互通、主侧链结构,通过瘦身、修剪技术能有效防止区块肿胀、垃圾推积、缩短同步时间。为高并发、闪电网络的实施扫清障碍。
ECOL生态令通过侧链技术,能够将不同区块链连接起来的技术,就是区块链拓展外在结构的解决传输速度慢,效率低下的关键。简单地说,侧链就像是一条条通路,将不同的区块链相连接在一起,以实现区块链的扩展。从长远来看,生态令在开发侧链、应用侧链、提出解决方案的情形下,逐步构建起属于侧链的高速价值互联网。
『伍』 什么是区块链技术区块链技术的核心构成是什么
从技术的角度,架构的角度,用通俗的语言来跟大家讲讲,我对区块链的一些理解。
究竟啥是区块链?Block chain,一句话来说,区块链是一个存储系统,存储系统更细一点,区块链是一个没有管理员,每个节点都拥有全部数据的分布式存储系统。
那常见的存储系统,是什么样子的呢?
首先看一下如何保证高可用?
普通的存储系统通常是用“冗余”的方式来解决高可用问题的。图上图所示如果能够把数据复制成几份,冗余到多个地方,就能够保证高可用。一个地方的数据挂了,另外的地方还存有数据,例如MySQL的主从集群就是这个原理,磁盘的RAID也是这个原理。
这个地方需要强调的两点是:数据冗余,往往会引发一致性的问题
1、例如MySQL的主从集群中中其实读写会有延时的,它其实就是有一个短的时间内读写不一致。这个是数据冗余,带来的一个副作用。
2、第二个点是数据冗余往往会降低写入的效率,因为数据同步也是需要消耗资源的。你看单点写入,如果加了两个从库之后,其实写入的效率会受影响。普通的存储系统,就是采用冗余的方式,保证数据的高可用的。
那么第二个问题,普通的存储系统,能否多点写入呢?
答案是可以的,比如说以这个图为例:
其实MySQL的话可以做一个双主的主从同步,双主的主从同步,两个节点,同时可以写入。如果要做多机房多活的数据中心,其实多机房多活也是进行数据同步的。这里要强调的是多点写入,往往会引发写写冲突的一致性问题,以MySQl为例,假设有一个表的属性是自增ID,那么现在数据库中的数据是1234,那么其中一个节点写入,插入了一条数据,那它可能变成5了,然后这5条数据,向另外一个主节点进行数据同步,同步完成之前,如果另外一个写入节点,也插入了一条数据,也生成了一条这个自增id为5的数据。那么,生成之后,往另外一个节点同步,然后同步数据到达之后会与本地的这两条5冲突,就会同步失败,会引发写写的一致性冲突问题。这个多点写入的话都会出现这个问题。
多点写入,如何保证一致?
维新“天鹅大咖课”给你更多的技术干活
『陆』 HNB是怎么应对“区块链不可能三角”的呢
“区块链不可能三角”是指在一个分布式计算机系统中,一致性、可用性和分区容错性这三种特性,无法保证同时得到满足,最多同时满足其中的两个特性;系统设计者需要根据不同的需求进行取舍。
HNB当前应用场景与经济模型,效率应当是首先被考虑的,需要支持更大的并发事务和高性能。同时作为一个围绕支付作为核心的系统,在保证低延迟的前提下,需要避免出现双花问题,因此安全可靠也是至关重要的。基于上述分析,HNB提出了DPoS+Algorand的算法,通过DPoS进行共识组的选举,然后Algorand进行区块链的生成。
基于这样组合的共识算法,主要的优势为:一、利用身份属性的Dpos选出的节点充分考虑了利益分配和公平性,避免了单一群体作恶的情况。二、共识达成速度较快,且速度不会随着系统节点增多而降低,能够支持海量节点.此外利用Dpos来竞选候选节点会比利用Algorand来纯粹随机挑选普通用户更为稳定和相对高性能的配置。三、记账者完全随机且隐秘,无法对其产生特定攻击。四、在保证安全性的前提下不做无意义的运算,节省算力资源。五、单一记账者出现分叉的概率接近0,容错率高。
如此一来,“区块链不可能三角”也可以有效解决,为HNB用户创造了一个充分得到保障的社区环境。
『柒』 区块链公链开发很难吗国内有几家企业可以做
区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。区块链(Blockchain),是比特币的一个重要概念,它本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。
而这样的技术想要投入应用,最大的一个问题就是“不可能三角问题”
即无法同时达到可扩展性(Scalability)、去中心化(Decentralization)、安全(Security),三者只能得其二。
市场上目前存在的公链项目,大多难以大规模投入使用。
『捌』 区块链技术的信息不可篡改性该如何解释
一旦信息经过验证并添加至区块链,就会永久的存储起来,除非能够同时控制住系统中超过51%的节点,否则单个节点上对数据库的修改是无效的,因此区块链的数据稳定性和可靠性极高。
『玖』 VS公链如何解决区块链领域经典的“不可能三角“问题
第一,专属游戏社区的 PoS+PoD 混合共识机制大幅提升公链网络的效率和一致性。
第二,社区自治,一切决策由社区成员投票决定。在混合共识机制下,PoS 氪金玩家和 PoD 技术玩家均有较高的收益率和话语权,这有效避免了中心化算力和中心化财力对整个游戏生态的影响,进而降低了分叉风险。如果有节点想针对某协议或标准提出分叉,则需要全体节点参与投票,如果投票结果的 PoD+PoS 加权值超过 50%,则系统默认高加权值的链为有效链,所有节点会在投票结果中约定的时间迁移至新链挖矿。
第三,由于游戏玩家对硬件设备的性能、带宽都有要求,VS 公链将参与记账的节点玩家设置为两类:全节点与轻节点。玩家可以手动切换全节点与轻节点,一般在游戏过程中采用轻节点模式,给予游戏更多的硬件支持,而在游戏结束后及挂机期间,则启动全节点模式。
第四,游戏内的所有交易权限,均来自于玩家,只有玩家通过专有秘钥授权后,游戏资产才可以流通。同时,所有交易数据均采用的现代密码学技术 ECC(椭圆加密算法)进行加密,保障区块链信息安全。
第五,VS 作为游戏领域的垂直公链,首先会完成去中心化的游戏制作、虚拟资产发行和通证经济运行的整体解决方案。包括游戏引擎、开发者环境、标准 SDK 等,这降低了游戏开发者从各个环境进入区块链游戏开发的难度和门槛,这极大地降低了游戏开发团队的工作量和成本,也使得 VS 公链的可拓展性变得极高。