区块链技术应用于游戏
⑴ 对区块链游戏是什么有价值吗
区块链游戏是什么?
目前对于区块链游戏的定义很多,比较公认的一个定义是的把核心数据写入区块链、基于链上数据作为随机数来源。比如之前的游戏中的货币是由游戏运营商决定,但是由于区块链的去中心化特点,货币之间的交易都是透明,并且交易数据都是同步到每一个玩家身上,那么这样一来,货币总量不变的情况下, 游戏获得货币会更具价值。
区块链能给游戏带来什么价值?
游戏资产的所有权和流通性
在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往全部归开发商所有,也因此中心化的开发商有更大的权力对这些资产进行大刀阔斧的改动,甚至随意处置。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。
在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。那么我们可以设想若干个应用场景:
1.资产随时随地交易:大量的游戏是不具备道具交易功能的,当然这么设计很多时候的初衷是为了避免游戏内经济机制的混乱、延长用户游戏时间、增加开发商的收入。假设以上并不是开发者所担心的问题,那么“道具上链+移动钱包”可以实现两个用户随时随地在线上线下交易。你跟好友在吃饭时聊到最近的一个PC端游戏,打开手机钱包,看看彼此有什么样的武器装备,完成一笔交易的体验就像一次微信扫码支付一样简单,晚上回到家,打开PC登录游戏,交易完成的道具早已躺在了你的装备栏里。
2.游戏资产复用:资产上链后因为挂在每一个玩家的地址下,对于开发商来说可以轻松的复用其他游戏的资产进行二次改造或者实现跨游戏复用。SpiderStore有一个游戏叫CryptoCuddles,基于加密猫的猫咪战斗游戏,玩家用自己的以太坊地址登录,游戏就会自动获取到该地址下所有的加密猫咪,角色来自于加密猫,只有战斗逻辑来自于CryptoCuddles本身。
3.新的用户获取方式:传统游戏下,新的游戏往往需要重新获取用户,或者用老游戏给新游戏导流。区块链可以打破这种方式,降低获客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密猫的用户都是潜在可以直接转换过来的游戏玩家。如果直接复用资产涉及到IP问题,开发商也可以这样设计,只要在加密猫拥有猫咪的用户,可以直接在这个游戏中直接获取一定的奖励,可以是角色、宝箱、道具等等,验证方式只需要用地址登录读取一下链上数据即可。
这样一来,一款新游戏上线完全可以借用现有爆款游戏的用户引流,这个玩法其实不就是分叉币发糖果、新代币空投的套路么?利用ETH或者EOS这类持币人数最大的币种,给持币人1:1空投自己的代币,从而非常低成本获取用户。
SpiderStore目前拥有2000多个游戏DApp下,累计几十万个玩过以太坊游戏的用户信息,如果新的一款游戏需要推广,最简单的就是给这些地址空投游戏资产,这可比传统的广告投放精准多。
⑵ WAX币的区块链技术会应用在游戏之外吗
以目前WAX币在游戏产业的表现来看,我觉得区块链技术还会在游戏之外的行业得到更多应用。WAX币的区块链技术与网络游戏的机制非常相配,当区块链把你的游戏资产通证化之后,你就不用去担心它会贬值或者被骗了。WAX币在游戏业的应用势必会激发出游戏业更多的经济潜力,这点也一定会被其他行业注意到,从而推动区块链在其他领域的应用。
⑶ 区块链游戏有哪些
区块链游戏的增长速度很快,优质的项目却不多,以太坊上面的游戏值得推荐,目前可玩性比较高的是加密英雄、区块链萌宠、CryptoAssault、以太星际、War
Riders等,这些游戏中的道具都是基于ERC721标准,每件道具独一无二的,玩家在游戏中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的区块链游戏资产交易市场,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流标准,未来会兼容EOS的道具资产协议。
⑷ 听说最近应用了区块链技术的以太小丑游戏很火
的确有这么一回事!是5月3日由IAC广告传播生态系统平台研发的上线的!当时我也准备去领养一只的,但是等我凌晨1点多找到邀请码进去之后,我已经买不起!已经火爆到要几十个以太币才可以买到一个0代小丑。
据我所知他们的以太小丑游戏,应该前景很不错,并且具有收藏价值。0代小丑是由系统每隔15分钟产生一个,O代小丑共产生5万个为止!小丑都是以拍卖形式售出,所领养的O代以太小丑以及后面繁衍的后代小丑,每个都具有特殊性,都具备有自己的属性,皮肤颜色,造型,智商、力量等等,均不同,在繁衍过程中还会有一定的几率产生变异未特殊稀少属性,众所周知,物以稀为贵。同时就和QQ宠物一样,这个大家都不陌生吧,通过喂以太小丑不同的食物,发育成长也不同,也已派遣工厂去打工,而且重点在于,打工所赚取的工资还不是固定工资,而是和以太小丑游戏平台总收益百分比分红模式的。重点还有就是融入了区块链模式,加入区块链后,所有的数据将公开化,不可逆变化!更不可篡改数据!这个价值就不可估量了。
所以,以至于以太小丑游戏一度火爆,蝴蝶效应的将以太坊数字货币价格拉升20%以上。我也是只能等这买便宜点的繁衍代小丑去养了!再给你看看以太小丑到底
长什么样的! 看看是不是很刺激?
⑸ 区块链和游戏结合怎么样
理论上说区块链并不是一项什么多么创新的技术,它更偏向于一种融合了分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所以技术永远都不会是它的重点,应用模式才是!
目前跟区块链结合比较紧密的领域有金融(各大银行机构)、数字资产(布萌网络)、智能合约(以太坊)等,游戏领域被业内认为是数字资产的分类之一,将诞生新的场景与商机。
从现有的方案或者应用来说,游戏与区块链技术的结合主要在两点:一、资产流通;二、平台。
一、资产流通,这是布萌在游戏领域主打的方案。将游戏里面的代币等虚拟资产当做数字资产基于区块链来进行流通,优点是流通更便捷、成本更低。比如一些大的游戏公司,它有10个游戏,这些游戏的游戏币通过区块链技术来进行打通,游戏A的金币到了游戏B仍然有用,这样,如果游戏A的用户不想玩A游戏,他可能会因为游戏A里面的金币更偏向于选择该公司的其他游戏,这样对游戏公司来说,可以更好的圈住用户,对用户来说,可以确保自己的虚拟资产不被贬值,从而刺激游戏里面的交易。对于小的游戏公司来说,他们的用户导流是一个成本很高的事情,如果联合起来,共享游戏里面的虚拟资产,从而吸引其他游戏的用户。
二、平台,这是以太坊上的去中心化电竞平台——第一滴血现在正在做的,基于区块链技术去中心化的方式来解决中心平台的信任问题,并利用智能合约来解决赏金支付问题。有点类似博彩的性质,跟现在的博彩平台相比,规则更公开透明,不存在平台造假的问题。而且有了智能合约,流程更简化。所以博彩、竞技类的游戏,可以考虑下与区块链平台进行合作。
这两种方案是目前区块链领域比较常见的,或许还有更多的解决方案,欢迎知友在评论区跟我讨论。
⑹ OGC对游戏行业的区块链技术应用落地能够解决哪些问题
点我简介看下,有资源的
⑺ 和数Laikelib区块链技术底层架构应用在游戏领域的核心价值是什么
区块链应用游戏领域的核心价值:游戏本为给人们提供娱乐放松、搭建社交平台。区块链应用可以更好建立玩家与玩家,玩家与平台间的信用体系,减少欺骗、和谐游戏。
⑻ 区块链技术主要应用领域有哪些
答:区块链技术主要应用领域有金融领域、物联网和物流领域、公共服务领域、数字版权领域、保险领域和公益领域。
一、金融领域
区块链在国际汇兑、信用证、股权登记和证券交易所等金融领域有着潜在的巨大应用价值。
二、物联网和物流领域
区块链在物联网和物流领域也可以天然结合。通过区块链可以降低物流成本,追溯物品的生产和运送过程,并且提高供应链管理的效率。
三、公共服务领域
区块链在公共管理、能源、交通等领域都与民众的生产生活息息相关,但是这些领域的中心化特质也带来了一些问题,可以用区块链来改造。
四、数字版权领域
通过区块链技术,可以对作品进行鉴权,证明文字、视频、音频等作品的存在,保证权属的真实、唯一性。
五、保险领域
在保险理赔方面,保险机构负责资金归集、投资、理赔,往往管理和运营成本较高。
六、公益领域
区块链上存储的数据,高可靠且不可篡改,天然适合用在社会公益场景。公益流程中的相关信息,如捐赠项目、募集明细、资金流向、受助人反馈等,均可以存放于区块链上,并且有条件地进行透明公开公示,方便社会监督 。
⑼ 区块链技术应用在游戏领域的核心价值是什么
区块链应用游戏领域的核心价值:把游戏权利交还给游戏玩家。
⑽ 国内区块链游戏有哪些
1、加密兔——小米“区块链游戏项目” 2、加密狗——蓝港“区块链游戏项目” 3、区块猫——360“区块链游戏项目” 4、网易招财猫、星球——网易“区块链游戏项目” 5、莱茨——狗网络“区块链游戏项目”重庆匿名科技还是可以,许多都在做