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区块链鼻祖

发布时间: 2022-01-26 17:15:16

1. NEO创始人张铮文为什么有自信说,他可以用区块链撬动互联网的未来

张铮文:现在互联网的网络架构比较简单,其数据运行原理是使用一种专门的计算机语言协议(TCP/IP、http、https等)以保证数据安全、可靠地到达指定的目的地。

还有一个例子就是我们在购物网站买东西,网站会记录用户的浏览和购买记录,如果我们换到另外一个购物网站,搜索结果可能和之前的有一定关联性。这是互联网架构的不足,用户将数据提交给应用,却没有完全掌握自己的数据,一方面会导致的是隐私泄漏问题,另一方面是应用之间的数据不共享。

2. pocc平台有监管吗是不是打着区块链晃子搞传销

2019年以前,我还没有接触过数字货币行业,就是一个小白,通过2019年一整年的基础,目前也有点自己的心得,和大家分享一下,对与不对。欢迎大家评论。
一、问一下回答的人有多少玩过这个POCC的
二、所有的项目一开始都是假的。相信我。只不过在做的过程中成功了,就真了。
三、成王败寇,比特币成功了有了今天1万亿美元的市场规模,如果没成功就是骗子。
四、除了主流数字货币的风险小一些(并不是没风险),类似比特币,泰达币,以太币等。其他小规模的山寨币风险都很高。如何判定一个数字货币的规模呢或者说是市值,推荐一个软件(非小号)。
五、监管的话不用想了,基本没保障,全看自己的把控以及对项目的理解程度。撑死胆大的饿死胆小的。
六、要判断一个项目是否安全,就要深入了解,多跟团队沟通。你要清楚这个团队想做什么,是为了圈钱融资跑路,还是真的想做点事!
七、如何判断一个项目的好坏呢?
大致有两点:入场的方式 发展下线的回报率
是否是单纯的拿钱给项目方?分享发展下线的收益是否非常离谱?

据我了解,POCC模式是花钱买数字货币POC 在用POC换矿机,矿机产矿,在交易所里面卖。模式跟比特币很相近,但是又不同。而且交易过程中,项目方根本收不到钱,都是自己买卖对接转账。这就极大的限制了项目方圈钱跑路。而且基本上一台矿机,6天左右能变现一次。这对资金也很有保障。其次发展下线,每天能得3个左右的POCC,这个应该不算离谱。
1、目前所有的数字货币监管都不完善,包括比特币(发展了十二年了 鼻祖级别) 以太坊 EOS等世界排名前几的数字货币。
2、明确回复你不是传销,你可以把POCC理解为创业公司,他想做上市(做成与比特币 以太坊 EOS一样的大货币),成功了大家都收益,失败了,也不影响你的投入,因为你6个月就能收回成本。
3、那些说被骗钱的,公布一下ID,或者你的持币地址,平台为你查询记录,看看你到底被骗了没有。
4、POCC皮皮虾公链,用(非小号)可以查询相关信息,非小号是专业的第三方资讯网站,所有数字货币都可以查询。
5、据我所知网络上有一群职业喷子,一是发布负面消息吸引关注,提高自身流量。二是要挟平台索要封口费。
6、2018年9月至今,没有亏1点,依然在稳健运行。效益始终如一。你的朋友试过了,挣了,推荐给你,你还在犹豫,来网上寻找那些根本就没玩过项目的人,做参考意见,你永远挣不到钱。
7、好多人确实被区块链,各种资金盘骗过,你也听过,见过。但是你就是没有参与过。
8、那些说拉人头的,抖音极速版 头条极速版 不拉人头?微信初期不拉人头?支付宝初期不拉人头?网络初期不拉人头?
9、任何项目离不开粉丝,圈粉,才能发展壮大,才能持续,而粉丝进来只有收益,没有损失,就像股票,持有原始股的怎么都赚,损失的是二级市场。
10、希望那些蒙着眼睛胡说的,体验一下。再来截图BB。

3. 原子链的创始人是谁总部在哪里

原子链(ATOS)是一种基于区块链去中心化的金融处理方案。其方针是经由过程区块链与分布式账本手艺,构建一个全球规模内的货泉自由通畅体系。这个体系可以让每个用户自由的停止国际间金融生意。原子链接纳五层架构:数据层、搜集层、共识层、合约层、应用层。数据层使用分布式账本手艺,实现货泉的刊行、付出、交流等把持;搜集层接纳P2P搜集和谈实现的对等搜集;共识层基于POD及BFT共识算法;合约层接纳创世合约和多说话智能合约停止货泉的刊行与办理,对假造机停止了优化,支撑图灵完好,接纳自省机制防止图灵完好中的死锁状态;应用层对多品种型的终端友爱,便当开发者便捷的基于原子链开发应用。经由过程去中心化的自治情势,建造一个多元化的金融通畅搜集,晋升货泉的活动性、安然性、遍及性。ATOS作为共赢生态中一种货泉单位,方针是成为全球国际间生意的通用性货泉。原子链作为一个开放性体系,用户可以基于原子链API开发各类独立的DAPP,建立个性化的应用场景。

原子链手艺上将有新的冲破。比特币由于寡头矿池据有跨越51%的算力,有比力特搜集鞭挞打击的风险,所以很难成为一个国家的外汇储藏。而原子链接纳的更去中心化的POD算法,所谓POD算法是我们原子链首先命名的算法,这个算法在IOTA(前10名的加密货泉)上面有实现,可是没有正式命名,便是Power Of Device的简称。生意0手续费,可是生意前必要帮整个搜集措置两笔生意。如许我们用的人越多,算力越多,转账速度会越快。每个用户都是一个节点,如许我们的TPS是没有上限的,远超比特币只需7TPS,以太坊只需15TPS,以及EOS的百万TPS…并且0手续费,不必要挖矿。矿池都没有,何须有矿池节制全网算力的51%的懊恼?永久都是高度去中心化。接纳DAG(有向无环图)可以并行措置大量链上数据,可以完满处理比特币生意速度TPS慢的问题

4. 比特币的价值在哪

比特币的价值来于区块链技术的应用

5. 区块链是否有骗局

99%都是骗人的,说什么升值多少之类的都是骗人的。这只是一项技术,他的应用才有价值。

6. 对区块链游戏是什么有价值吗

区块链游戏是什么?

目前对于区块链游戏的定义很多,比较公认的一个定义是的把核心数据写入区块链、基于链上数据作为随机数来源。比如之前的游戏中的货币是由游戏运营商决定,但是由于区块链的去中心化特点,货币之间的交易都是透明,并且交易数据都是同步到每一个玩家身上,那么这样一来,货币总量不变的情况下, 游戏获得货币会更具价值。

区块链能给游戏带来什么价值?

游戏资产的所有权和流通性

在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往全部归开发商所有,也因此中心化的开发商有更大的权力对这些资产进行大刀阔斧的改动,甚至随意处置。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。

在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。那么我们可以设想若干个应用场景:

1.资产随时随地交易:大量的游戏是不具备道具交易功能的,当然这么设计很多时候的初衷是为了避免游戏内经济机制的混乱、延长用户游戏时间、增加开发商的收入。假设以上并不是开发者所担心的问题,那么“道具上链+移动钱包”可以实现两个用户随时随地在线上线下交易。你跟好友在吃饭时聊到最近的一个PC端游戏,打开手机钱包,看看彼此有什么样的武器装备,完成一笔交易的体验就像一次微信扫码支付一样简单,晚上回到家,打开PC登录游戏,交易完成的道具早已躺在了你的装备栏里。

2.游戏资产复用:资产上链后因为挂在每一个玩家的地址下,对于开发商来说可以轻松的复用其他游戏的资产进行二次改造或者实现跨游戏复用。SpiderStore有一个游戏叫CryptoCuddles,基于加密猫的猫咪战斗游戏,玩家用自己的以太坊地址登录,游戏就会自动获取到该地址下所有的加密猫咪,角色来自于加密猫,只有战斗逻辑来自于CryptoCuddles本身。

3.新的用户获取方式:传统游戏下,新的游戏往往需要重新获取用户,或者用老游戏给新游戏导流。区块链可以打破这种方式,降低获客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密猫的用户都是潜在可以直接转换过来的游戏玩家。如果直接复用资产涉及到IP问题,开发商也可以这样设计,只要在加密猫拥有猫咪的用户,可以直接在这个游戏中直接获取一定的奖励,可以是角色、宝箱、道具等等,验证方式只需要用地址登录读取一下链上数据即可。

这样一来,一款新游戏上线完全可以借用现有爆款游戏的用户引流,这个玩法其实不就是分叉币发糖果、新代币空投的套路么?利用ETH或者EOS这类持币人数最大的币种,给持币人1:1空投自己的代币,从而非常低成本获取用户。

SpiderStore目前拥有2000多个游戏DApp下,累计几十万个玩过以太坊游戏的用户信息,如果新的一款游戏需要推广,最简单的就是给这些地址空投游戏资产,这可比传统的广告投放精准多。

7. 郑州蜂巢区块链创始人是谁

蜂巢区块链创始人胡建雷

8. 被未来币创始人Bcnext看好的区块链项目wotchain到底好在哪里

在WoTChain并行分布式体系结构中,分布式云存储层和区块链层分别是用于
数据存储和计算任务的两个并行分布式网络。在客户端将用户数据加密成块,每个
部分将进入不同的存储节点,散列凭据将上传区块链网络中的所有节点,这样就可
以对数据进行验证、确认等等。并行分布式体系结构将数据层与区块链分离,既保
证了区块链系统的安全性和中心性,又提高了系统的可扩展性,大大减小了区块的
规模。
目前,很多区块链平台都面临着扩容的问题,如:块容量,但是仅仅增加块容
量就会增加区块链节点的维护成本,导致节点数量减少,系统安全性降低。利用
WoTChain的系统架构,在相同的块大小下,可以将单个块打包的事务数量大大增加,
可以大幅度提升平台的事务处理速度。
面向物联网与生态网络,面向所有的可获取、感知和处理的数据,WoTChain
主要做好两件事:第一件就是要确保数据可信;第二件就是要保证数据价值流通。

9. 传说中的区块链创始人中本聪为什么一直要匿名

比特币白皮书首次发表于2008年底,当时创作者将其发送给加密邮件列表中的多个收件人。奇怪的是,它的创造者假装是Satoshi Nakamoto,一直隐藏在化名后面。


中本匿名的另一个原因可以解释为,替代货币的创造者很容易将自己置于风险之中。

1998年,夏威夷居民伯纳德·冯·诺豪斯(Bernard von nohaus)创造了一种称为自由美元的私人货币。它已经流行了一段时间,但它的铸币在2007年突然遭到了联邦调查局和特勤局的突袭。在2009年的刑事诉讼之后,钱被没收,伯纳德·冯·诺豪斯被判“制造与美国官方货币竞争的私人硬币”。

此外,2007年,一种名为e-gold的数字货币被指控非法,因为它没有收集足够的客户信息。它的主人被判处软禁,公司被关闭。政府机构以另类货币逮捕企业家可能是中国决定匿名的一个因素。

所有人都可以使用比特币。这意味着它可以用来支付合法和非法的服务,以及合法的投标。然而,它一直是黑网市场上流行的一种支付方式。臭名昭著的黑暗网络做市商和运营商罗斯·乌尔布利希特(Ross Ulbricht)因便利毒品和其他违禁品交易而入狱。

Ross Ulbricht于2017年12月向美国最高法院提出上诉,但仍在监狱中。如果中本透露自己的真实身份,可以推断他可能面临类似的命运。

他会是谁?

2016年,澳大利亚程序员克雷格·赖特(Craig Wright)自称是中国人。他提供了一些证据,但后来发现,这不是决定性的,因为它可以公开从书籍中获得。他还被指控伪造公告和博客文章来展示他真实的中文版本。例如,以太坊创始人维塔利克布特林(vitalik buterin)最近称克雷格怀特是个骗子。

另一个是哈尔·芬尼。他是一个著名的密码朋克和密码学家。他也是2009年第一个从中本收到比特币的人。他也是第一个下载比特币客户端的人。然而,2014年去世前,哈尔·菲尼驳斥了他是中国人的说法。

有人认为,尼克萨博,一个著名的密码学家,可能是中本。在比特币推出之前,他设计了分布式数字货币的体系结构,他称之为比特币。尽管该架构从未被移动过,但它与比特币的设计相似。这导致了广泛的猜测。但他一再否认。

虽然中本的真实身份可能永远不会被披露,但重要的是,该技术的操作不会受到影响。

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