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区块链大农业娱乐游戏

发布时间: 2022-03-22 02:24:31

『壹』 听说有人玩区块链游戏暴富,是真的吗,有推荐的区块链游戏吗

知道iac吗,现在超级火,以太小丑也是lac新推出的游戏,利用它强大的会员基础,肯定一上线就非常火,这个游戏也很神奇
以太小丑是一款区块链游戏宠物,可以用它们去繁殖,买卖,还可以打工,挣钱,也可以卖给其他玩家,这是一款模拟人生的游戏,以太小丑,全名cryptoclown。是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏,是一个真正的区块链宠物养成游戏,人见人爱的宠物,会和主人撒娇;吃饱了会干活赚钱,吃得少、赚得多,一定要试试,试了就知道怎么神奇了

『贰』 区块链游戏我玩过几个,感觉不怎么好玩,完全不像游戏,有哪些区块链游戏娱乐性比较高的

对,画质还又差,还经常闪退,我已经被区块链游戏搞烦了,又没传统游戏好玩,不过马上《矿世奇财》要上线了,听说这游戏在娱乐方面下了功夫,说是借鉴了当年的偷菜游戏,感觉很好玩的样子,坐等上线

『叁』 区块链游戏有哪些,哪些娱乐性比较强的

目前市面上的区块链游戏普遍忽略了游戏的娱乐性和趣味性,都是以区块链为主的场景应用,要说娱乐性比较强的,8-9月份乐链要推出的《矿世奇财》感觉挺好玩的,跟当年偷菜游戏模式差不多,可以互动

『肆』 区块链大农场是什么啊

“区块链大农场”项目的核心诉求是保证生产品质,保证出产质量、实现快捷便利流通以及提高农民真实收入。通过区块链技术构建区块链大农场的实践,将带来三方面的价值创新。
首先是建立一套生产可追踪溯源产品的体系标准,运用物联网、区块链、智能制造等技术的组合,实现全过程可追踪,保证粮食是放心粮。其次是建立具有可追踪溯源属性的电商平台,通过全过程的数据价值采集和激活,不仅实现商品真实溯源,还将区块链大农场每亩土地产出提升了1500元以上。最后,区块链大农场的落地,有助于产业链相关各方,如区块链、物联网领域专家、科研院校、政府等建立良好的合作平台与沟通机制。
“目前,项目已完成一期研发,年内将借助区块链技术追踪溯源,把第一批大农场放心粮送到消费者手中。在构建区块链大农场的过程中,如何将海量的IoT设备采集的数据上链,如何将区块链技术与当前成熟的技术体系融合并提供同样高的服务质量,如何从技术上确保线上与线下一致,如何做到全流程无死角等都是项目创新的关键点。”智链ChainNova CEO董宁表示。
为了应对这些挑战,智链ChainNova设计了“区块链大农场”平台基础架构,区块链技术在整个“区块链大农场”平台架构中处于底层,同时嵌入了实时计算、大数据处理、认知智能等模块。为了让用户更好地认知整个溯源历史,还在大数据基础上进行了数据可视化创新。

『伍』 农业领域区块链应用是什么

农业领域区块链应用日渐发展,吉民生把“物”的前、后、左、右区块用一种技术连接成一个链条,但每个区块的原始数据不可篡改,是一种物联网范畴的、可以让参与者信任的“各个模块链动”的技术。

『陆』 农业领域区块链应用有哪些

区块链去中心化等特性,将大幅降低互联网维护成本,提升农业物联网的智能化和规模化水平。同时,基于区块链技术的农产品追溯系统,解决了消费者对于产品的信任危机,让人们的餐桌更健康,更安全。
在农业领域,区块链农业又将会呈现哪些趋势和走向呢?
1、物联网+无人机+区块链
物流确保万物互联,无人机提供生产管理服务,而区块链提供记录和可溯源等技术。将有利于精准农业的发展,减少农药投入,提高农产品品质。
2、区块链+数据+人工智能
区块链应用于农业,能最大限度地消除信息不对称,提高整个产业链的信息透明度和及时反应能力,从而实现整个产业的增值。
而区块链+数据+人工智能的融合发展,可以推动农业大数据的价值最大化,降低投入成本。
3、区块链+农业金融
2月初,中国政府发布了“关于农村金融服务振兴的指导意见”。此次提出的新框架,是国家农村振兴计划中金融服务效率提高计划的一部分。
区块链+农业金融将会为小农户贷款提供便捷途径,为农业金融机构的征信带来真实性和可预测性。
4、区块链+农村物流
由于农村物流的小散,导致包裹丢失、农产品上行困难等窘况。但区块链技术可以解决这些问题。
5、区块链+农业供应链
这一类应用就是各大商场嫁接区块链的原因。比如:沃尔玛、家乐福等大型超市把整个生鲜和食品供应链纳入区块链管理,从而降低成本,提高产品的安全性。目前,美国农业巨头嘉吉等都在大力发展区块链+农业供应链金融的应用。
除了农业,区块链的应用领域还有数字货币、通证、金融、防伪溯源、隐私保护、供应链、娱乐等等,区块链、比特币的火爆,不少相关的top域名都被注册,对域名行业产生了比较大的影响。

『柒』 区块链有哪些生态圈

加密货币发展到今天,带火了“区块链技术”、区块链技术的发展成了众望所归。在我国,无论是BATJ(网络、阿里、腾讯、京东)这样的巨头公司,还是滴滴、OFO小黄车这样“新军突起”的公司,都在积极探索区块链技术。纵观全世界,沃尔玛、万事达卡、
IBM、巨头汽车制造厂商都在尝试使用区块链技术解决行业痛点。此外,还有诸如日本柯达公司这种“江河日下”的企业希望通过区块链打一场“翻身仗”。
这些现象说明了什么呢,说明区块链这个技术,有着非常大的商业价值,谁都希望能在这片未知的土地上开垦出一片新天地。所以,区块链技术发展到今年呢,已经不仅仅是单纯的底层技术了,而是形成了一套完整的生态系统,下面我们就从“币圈”和“链圈” 两个方面跟大家聊一聊:区块链的生态圈是怎么样的,带大家了解区块链行业的一个全貌。
第一节 币圈
在币圈,始终要不开这几个名词:项目方、交易所、媒体、矿机厂商,接下来呢,咱们就来详细盘点一下是怎么回事。
一、项目方
币圈的项目方可以这么理解:凡是发token的都是项目方。注意,是币圈。也有一些项目方不发币的,比如说阿里、腾讯、网易这些也在做区块链项目的项目方,他们是不发币的,只专注于技术,那这些不发币的项目方呢,主要侧重区块链在数据安全、供应链方面的作用,这些我们后面会提到。
再回到币圈项目方这个话题,比如说最近争议比较大的亦来云、之前的波场,这些都是币圈的项目方,还有最近比较热的区块链游戏,在游戏里面赚token这种,他们也属于币圈项目方。
币圈项目一个颠覆的地方是,把项目和代币结合在一起,直接用代币代替了股权,而且代币可以直接流通。这一点是一个非常具有革命性的,让很多初始项目,可以更加方便的融资,融资之后,反馈的代币能上数字货币交易平台流通,投资方也可以很好的退出。
这种“融资-投资”的方式似乎是以另外一种方式,变相实现了股权上市交易流通。
所以呢,正是这样一种模式, 让币圈项目方成为一个离钱最近的地方,他们很容易圈钱,当然也很容易禁不住诱惑,或者蓄谋已久,圈了钱就跑路。项目方发token的详细流程一般是这样的:
第一步是做好一套token系统,这就类似于做一个app应用,这点不是很复杂,因为以太坊都是开源的,类似于安卓苹果系统,开发者可以在上面开发具体的应用;
第二步就是写一份白皮书,这就类似于商业计划书,白皮书类似于商业计划书,主要包括项目的团队情况、技术情况等信息;
第三步要找人做背书,找一些有影响力的业界大咖来宣传宣传;
第四步开始推广营销,找一些区块链媒体推软文,拉合作,这个我们下面会提到;
第五步是找融资;
第六步上交易所,token开始大范围流传。
二、交易所
说完项目方,我们来说交易所。如果说项目方是生产者,那么,他们生产出来的东西得去销售、去做交易,对不对?交易所就是项目方token的一个交易场所。如果说项目方的token类似于股票,那么币圈的交易所就类似于股市的二级市场吧。只不过币圈的交易所权力更多一些,有上币审核权,可以决定上币或者下币。
当然,项目方想上币,要支付给交易所巨额的上币费用,投资者在交易所里面交易呢,也需要付手续费或提现费,每家交易所手续费提现费规则都不太一样。那其实,上币费、手续费、提现费就构成了币圈交易所的盈利模式,当然,除了这三种盈利模式,交易所的盈利模式还有:“做市商”业务赚取差价,也就是交易所通过不断买卖,创造流动性,充当做市商,同时赚取业务差价。
目前,由于行业竞争越来越激烈,上币费和手续费将越来越少,甚至不需要,所以常规盈利所占的比重会越来越少,这就出现了其他的盈利模式,比如说:平台币、杠杆手续费。先来说说平台币。平台币就是交易所发的币:OKB、币安币都属于平台币,交易所发放的这些平台币可以换取BTC、ETH,同时呢,平台币自身价值的增值,可以为交易所的发展奠定坚实的物质基础,对用户而言,持有平台币可以享受到手续费折扣、平台分红、交易所的专项活动等好处,这是平台币。杠杆手续费呢,就是平台上的融币功能,支持杠杆交易,并向融币用户收取一定比例的手续费。
上面说的这些其实都是通过交易所自身资源输出而构建的生态系统。现在,交易所还在积极布局全行业来获得收入,比如:成立资本、矿池、钱包、孵化器、工程院、基金等方式。我们认为,如果交易所想长久发展下去,就必须全产业链布局,找到行业的新爆发点,构建完整生态系统,所以,把战略盈利的比重变大。
三、区块链媒体
在区块链火爆的这两年,不止项目方非常多,媒体也如同雨后春笋一般出现了,目前比较知名的区块链媒体大概有200来家吧。区块链媒体平台上的内容大概就是围绕这么几点:政策、黑客、交易所、大佬、项目方。文字之外,区块链媒体的运营方式还包括社群活动,比如说:邀请“大佬”进群做分享,以这种方式达到优质内容的一个沉淀,同时赚取一些流量。
为什么一定要提区块链媒体呢,是因为,区块链媒体和我们印象里面的媒体其实是有些区别的。区别在哪里呢?区别就在于:区块链媒体和上面提到的项目方、交易所,这三者之间存在着一些利益关系。我们刚刚说,项目方好比“生产者”,交易所好比“销售市场”,那么,媒体扮演的角色呢,就好比“广告平台"。项目想要卖得好,需要宣传,需要打广告,那么区块链媒体就扮演了这么一个角色,所以,现在一些区块链媒体的投资方正是项目方、交易所。
最近这段时间是熊市,多家区块链媒体大规模裁员,究其原因无非是项目短缺,资金不足。所以呢,如果说区块链媒体单纯依靠项目方、交易所的投资、以及广告收入,其实是远远不够的,当熊市来临,项目方、交易所受到波及了,那么媒体势必也将面临非常残酷的寒冬。因此,现在很多区块链媒体也在做项目方发token(最典型的的就是币乎、币车这种内容社区,他们既属于一种媒体平台,又在发token做项目方)、或者有些区块链媒体在做钱包、卖矿机租算力这些业务。
但是,我们认为,区块链媒体,作为媒体,毕竟还是发挥舆论引导作用的,所以呢,还是要回归本质,做行业价值信息的一个传递场所,而不是一个堆砌广告的地方。因此呢,区块链媒体还是应该跟上技术的发展,来实现自身的生存和发展,凭借区块链技术的优势,基于通证系统中的共识机制,去实现媒体行业利益的合理分配,在这个方面呢,或将具有一定的想象空间。
四、矿机厂商
比特币挖矿说到底是算力的竞争,谁的算力强大,谁挖到比特币的几率就越大。所以,在整个币圈的商业系统里面,矿机厂商是一个非常不可忽视的存在。我们看一个数据就知道了:2018年胡润百富榜区块链行业里面, 排在首富的就是来自矿机厂商——比特大陆的合伙人,詹克团先生。另外,根据招股书,比特大陆上半年净利润7.43亿美元,同比增涨了近8倍,它一度占据全球比特币矿机70%以上的市场份额,成为矿机行业龙头。不止矿机,比特大陆在矿池(也就是一种合作挖矿的模式)方面依旧占据了近乎垄断的地位:就目前来看,全球前六大矿池算力占79.2%的份额。
而另一家研究矿机芯片的公司——“嘉楠耘智”,在发明中国第一台比特币矿机之后,开始从事区块链、人工智能领域芯片的研究,短短几年,也成为国际知名的芯片企业。
其实,早在2012年,美国就宣布要发售一台蝴蝶矿机,但是这个事情后来被很多人认为是一场骗局,因为这个蝴蝶矿机拖了好几年才发售,这几年还让其他国家的矿机研发变得非常惶恐,都在拼命抢时间,某种意义上来说,蝴蝶矿机也算是带动了矿机行业的繁荣。所以呢,到了2013年,矿机就已经进入一个百花争鸣的季节,大量ASIC矿机就被提出来了:或宣布研发,或宣布预售,或以现货形式,出现了:烤猫矿机,鸽子矿机,TMR 矿机,比特儿矿机,兰德矿局,小蜜蜂矿机,阿瓦隆原厂和各种代工,花园矿机,Smart 矿机等等......可能大家没听过这些矿机 ,因为这些基本上都死了,留下来的比特大陆、嘉楠耘智、亿邦股份,成为了矿机巨头。
不过,矿机,作为加密货币市场繁荣下的衍生产业,它的价格和加密货币市场行情是息息相关的:在牛市,矿机常常供不应求,矿工们花数倍高价从“黄牛”手中购买矿机屡见不鲜,这个时候,矿机厂商进入红利期。但是在熊市呢,矿机厂商也将受到一些不利影响,矿工挖矿热情减退,一些厂商不得不降低矿机价格来收回成本。譬如,在今年三月比特币暴跌时,华强北售卖的某型号矿机降价5000元甩卖,价格由每台19000元左右降至
14000元。
【总结】
讲到这里,我们可以发现,无论是项目方、交易所、媒体,还是矿机,可以说是一种 “一荣俱荣一损俱损”的关系。牛市里,项目方拿融资有钱发token,上到交易所,交易所赚到了上币费和交易费,token 身家增加还能让项目方再赚一笔,然后找媒体投放广告,媒体赚到广告费,那么币价高了,矿工热情高涨,矿机也卖得好了。但是到熊市呢,完全
是一个相反的迹象,大家都在面临寒冬,所以说,这是一个“一荣俱荣一损俱损”的关系。
币圈先介绍到这里,下面我们来介绍一下链圈。
第二节 链圈
链圈,指的是关注区块链技术的圈子。和币圈相比,链圈就显得相当低调。但是呢,没有链圈的技术支撑,币圈也不可能存在。所以,链圈常常被忽视,但是其实它非常重要,未来区块链场景的落地,还要依靠链圈的技术作为支撑。
目前,链圈项目主要围绕的是供应链中的数据安全这个方面来开展的。我们在开头提到得沃尔玛、万事达卡、IBM、还有那些巨头汽车制造厂商,他们在尝试使用区块链技术解决一些涉及到数据安全的行业痛点,譬如说:生鲜食品的流通安全、疫苗安全、交易数据安全、版权保护等等。
在供应链方面,最典型的当属快递行业,顺丰目前正试图用区块链技术解决药品物流安全。此外,阿里正在雄安新区积极部署区块链;腾讯、网络、网易、京东已经开发了多款基于区块链的网络游戏,尽管这些项目目前还并不是很成熟,但是却丰富了区块链的商业模式,提供了一些比较广阔的想象空间。
提到想象空间,对于链圈来讲,其实主要围绕的就是“区块链+”这个话题:区块链+ 金融、区块链+保险、区块链+农业、区块链+娱乐、区块链+人工智能,区块链+等等任何的行业......说白了就是区块链场景的落地,把这些想象变成现实,就好比把互联网普及到千家万户一样。
【总结】
区块链这个底层技术,最早其实就是一个货币系统,为了比特币服务的嘛,但是发展到今天呢,这种技术已经演变成一种变革和创新的思路或者方法了,这些思路和方法也确实是目前互联网时代一些痛点的解决之法。

『捌』 目前最火的区块链游戏是什么

目前最火的区块链游戏,我这里介绍两个吧。
EOS骑士是一直以来都比较火的一款游戏,是集英雄升级、打怪、养宠、制作装备于一身的爬塔游戏。
最近日活量比较高的有泰肯星球,是集金融、服务、娱乐于一体的游戏生态圈,玩家可以在泰肯星球中“挖矿”、认购或出售土地、投资交易、创造服务获取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上开展商业殖民活动。
你想了解区块链游戏的话可以在密码财经的DApp专栏上看区块链游戏测评。

『玖』 农民世界区块链游戏真的吗

摘要 今年3月份有一个游戏很火,叫“千米红包”,和农场世界是一个团队开发的,现在已经跑路了。

『拾』 区块链挖矿游戏有哪些

今年以来,科技界最火莫过于“区块链”三个字,上至互联网巨头BAT,下至无名韭菜路人甲乙,无不对区块链津津乐道。前者意在产业布局,后者则更侧重投资回报。虽然不同人对于区块链技术的期待各有不同,但每每谈及区块链,都离不开一个重要话题——区块链技术的应用。不可否认,任何技术的诞生和发展都要服务于社会生产和生活的进步。即使某些前沿技术在现阶段还没能开发出非常适合的应用场景,其发展方向也是以适用于未来应用场景为导向。完全脱离应用需求的技术不会有生命力。
 
区块链因其技术本身的记账方式去中心化、数据开放可查可追溯、智能合约确保可信交易等特性,与金融、物流等领域的多种应用是天生的绝配。但受限于市场对区块链技术的接受程度不高,以及相关行业发展和基础条件不完备,目前该技术尚未能在相关行业大规模应用,倒是一些个人用户集中的行业走在了前面,其中游戏行业因为用户买卖游戏装备的需求巨大,且游戏装备属于数字资产,交易具有金融属性,也是应用区块链技术的理想场景。
 
统观目前国内区块链游戏,近半年时间也相继出现了几十款,但多数都是以图片配合文字说明规则的宠物养成游戏,娱乐价值不大。也有网络报道提及,仅需五天左右时间即可复制一款区块链养宠物游戏,可以想见,采用如此简易的方法复制出的区块链游戏设计难以精良,就更加不能吸引玩家。区块链游戏细分类型中也有另一些门类,比如地产类游戏,用户可在游戏场景中使用代币,购买虚拟世界里的土地、服务和产品,获得产权,并在自己的土地上加盖建筑楼房等。但此类游戏在国内做到较有影响力的也不多见。
 
区块链与游戏的结合,原本应是以区块链技术提升游戏数字资产管理的便捷性和有效性,从而提升游戏者的整体使用感受,但目前国内主流做法还是为了给区块链技术寻找适合的落地应用而勉强以简单粗糙的游戏植入区块链技术,这种“为了区块链而区块链”的做法无疑免从源头即偏离了游戏本身的设计意图,实为国内区块链游戏产业的痛点。
 
其实,市面上很多风靡一时的游戏也并没有很复杂的设计思路,只要极其简单的操作就可以帮助白领上班族缓解紧张工作的压力。简单而不草率。用户玩法简单的游戏往往设计者在游戏开发阶段花费的心思更多。例如最近风靡新西兰的一款奥克兰矿工游戏,以魔幻世界中人类与精灵的互助串联简单的故事线索,以奥克兰本岛森林、岩洞、冰川等不同地理环境下美轮美奂的自然景色作为游戏美术设计的基底,虽然玩法简单,但画面唯美。玩家可以游戏代币“雇佣”矿工挖掘金币,当然矿工级别不同挖金产能也会不同,使用挖掘工具不同对挖金效果也会有所影响。该游戏还设有“盗取”金币机制,即玩家可邀约朋友共同参与游戏,并在朋友“不在矿场”情况下可趁机盗取对方产出的金币,以此快速增加自身财富。当然,“盗”亦有道,只要玩家征用“看家犬”守卫“矿场”,即可避免被盗的损失。这一游戏环节非常类似前几年风行的“偷菜”游戏,虽然并非创新,但其迎合社交媒体的互动属性,也是该游戏能快速扩张海外华人圈的原因之一。对游戏用户而言,此类游戏不费脑筋,不必全神贯注才能有所收获,游戏者完全可以一边与人聊天一边“偷”人金币,相信这种“窃喜”也是不少玩家玩此游戏的小小成就感了。
 
当然,作为一款区块链游戏,奥克兰矿工同样为游戏者提供游戏获利的渠道,即在游戏的同时,玩家可以通过挖矿赚取代币,在付出时间成本的同时也获得适当的回报。这也是许多区块链游戏能吸引大量粉丝群体的重要原因之一。
 
前面简单分析了奥克兰矿工游戏具备的成功要素,包括简单的游戏逻辑、互动的社交属性、代币获利机制,最后还应提及的是游戏的美术设计本身。玩家参与游戏的初衷首先是能从游戏中获得娱乐、放松,因此悦目的美术设计、令人一见有感的游戏界面也是任何一款游戏取得成功的关键。在这一点上奥克兰矿工游戏以新西兰优美的自然环境为故事背景,有着天然的优势,也将助力此款游戏快速走红。

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