区块链抽奖源码
Ⅰ 区块链项目的代码都需要来源吗为什么
区块链是一个共识机制,这意味着这种参与者必须是透明的,也就是说,这种运行的代码必须是开源代码,所谓开源代码,就是代码都是可见的。
每个人可以编译并执行自己编译的程序,也意味着每个人都可以修改其中的代码并运行,现在机制下,可以做到不管如何修改代码,只要这些修改代码的人没有超过51%,那这种修改是没有意义的,反而浪费自己的算力。
所以,至少参与的人,必须是需要知道代码的,如果一个区块链项目,代码没有开源,那么那么运行他的程序的节点都是不透明的,相当于你把他的代理人装到了自己的节点上,要代表这个所有人执行命令了。相当于系统开发商控制了整个网络。这种区块链怎么可行呢?
从理念角度去看,将区块链项目比作机器的话,本身的工作机制是透明的,是一个可以信任的机器。对此是这样理解的,第一,开源是区块链项目的一个必选项,而不是可选项,不论是公有链还是联盟项目都需要进行开源;第二,开源和交付源代码,是两个不同的概念,交付源代码并非是公开、透明,大家共同参与的一个过程。
比如在以太坊中,曾经因为在其平台上运行的某个平台币,存在漏洞,需要进行修改,这种修改是直接体现在代码上的,阅读代码的过程中,就发现有多处出现该币的相关代码,就是用于处理一旦碰见了这个问题,节点应如何处理,这些处理方法都是开源代码里写的,每个人都可以阅读,如果节点的负责人认可这种解决方案,他就会运行这个程序,相当于支持这种代码的决定,事实上区块链也就是通过这种机制来实现。
Ⅱ 有靠谱的区块链宠物游戏源码吗
可以去github看一下eth上姨太猫的源码
Ⅲ 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。
区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
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区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
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游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出
Ⅳ 区块链开发需要多少资金
这个问题是没有答案的,因为区块链软件只是一个大的领域,需要具体的问题具体分析。问这问题就如同问买一套房子多少钱一样。
区块链软件分为好多种类
比如交易所是做得最多的,有简单的几万到功能齐全的几十万的都有的
还有区块链游戏的,具体看游戏设定,一般的话十几万到几十万的都有
其他的看具体做那个类目了。
Ⅳ 聚派抽奖是真的假的
摘要 您好,该APP是属于区块链模式,可以说是真的,也可以说是假的,目前的区块链每天都有新的,您这个应该是属于拼团的项目,自然而然会有一定的风险,请您注意要自己稍微注意,若是被骗,可以去举报。
Ⅵ 谁知道趣链科技的区块链技术是如何保证抽奖活动的公平公正啊
因为趣链科技的摇号抽奖平台是和杭州互联网公证处联合研发的,基于密码学的摇号抽奖算法,再加入了区块链的相关元素,就能保证摇号算法足够随机,而且每个客户端都可以在链上对摇号过程以及结果进行核验,杜绝猫腻。没有讲的特别细致,希望你能看懂哈
Ⅶ 区块链的时候 然后有抽奖 但我错了两百个比特币 哪里可以看
现在的比特币价格那么高,什么活动可以大方到可以拿出两百个比特币作为奖品呢?您确定这个活动是真实的?但是一般抽奖的话,你没抽到就没有了,看不出来的,但是你可能会看到是谁抽到了那两百个比特币。
Ⅷ 软件开发区块链各种系统是怎么做的
区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。
Ⅸ 区块链养成源码哪家好
可以去看云豹网络公司,团队经验丰富
Ⅹ 做一个区块链开发成本有多少
开发一个区块链应用需要多少钱?比如说区块链数字钱包吧。
区块链数字钱包app种类还是非常多的,比如线上应用可以分为很多种类,包括全节点钱包、轻钱包、中心化钱包3种,除此之外还可划分为单链钱包、多链钱包2种,而线下应用则可以分为纸钱包、硬件钱包2种。
而不同类型的区块链数字钱包其开发费用是有很大差别的,就比如说单链钱包和多链钱包因为开发的时候所使用的系统类型不同,因此开发费用不一样,其中可以知道的是,多链钱包开发起来要困难一些,因为报价也会比单链钱包开发高上不少。