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区块链和虚拟道具

发布时间: 2022-05-29 06:55:04

㈠ 国内有头部区块链企业在做NFT吗靠谱吗

有啊,好像杭州的头部企业云象区块链就在做吧,云象的NFT行业技术解决方案目前在艺术品、虚拟道具、游戏和保险等行业已经有应用落地了

㈡ 区块链到底是什么,生活中是否有应用场景

区块链之所以受人质疑,最重要的一个原因就是没有实用的应用场景,普通人也看不到可能存在的价值。那么在这些专家眼里,区块链的应用场景最可能出现在哪里呢?
量子链创始人帅初谈到:目前整个区块链技术的演进还处于早期阶段,如同20年前的互联网时代。那时候我们想象不到互联网会出现像Uber这样的应用,技术的发展给大家更丰富的多样性,可能性就是未来。
在,加密货币相对于区块链,类似于Email相对于互联网。区块链未来的发展,肯定不会止步于加密货币。从场景的角度来看,区块链技术最大的特征是通过各种技术保证了一个Trustless Platform(免信任平台),降低了所有商业交易的成本。
区块链最著名的扛旗手薛蛮子的观点和帅初相似,他也认为,目前所有应用的落地都还有相当大的难度,而原因在于公链还有许多问题,包括在比特币以太坊上曾出现的,交易费用、交易确认时间、可扩展性等问题。现在量子链、EOS等公链有尝试解决这些问题,但这更是一个长跑。
那区块链到底能用来干什么呢?在帅初的预测中,以下几个场景是相对容易落地的:
1 、游戏行业(虚拟道具和游戏渠道变革);
2 、数字内容领域(视频、音频、文字);
3、ID 的变革;
4、金融领域(人人通过智能合约提供保险服务);
5、组织架构变革,代替公司制度;
6、投资领域VC/PE;
7、为数字资产提供服务的机会(钱包、交易所、衍生品和流动性)。
蚂蚁金服的副总裁蒋国飞认为,最先从概念证明落地到实际商用的区块链应用,可能会出现在金融服务和供应链管理中,时间可能就在今年。

㈢ 区块链币就是虚拟币吗还是虚拟币就是区块链币

区块链技术的发展有目共睹的,但是区块链币和虚拟币还是有本质的区别的,可以认为以实体痛点开发的区块链项目,有具体的落地应用和实体支撑,来发行的区块链代币还是有一定的价值支撑的;而虚拟币如果没有具体的实体和应用来支撑,只是空气币,没有任何的价值,那风险就比较大了。

㈣ 区块链会改变游戏行业吗

区块链技术正实实在在地改变着整个金融行业,很多市场观察人士甚至认为其有望彻底取代现有支付、交易以及银行基础设施。区块链与金融业务似乎是一对完美搭档,但在其他领域,这股新生力量的影响同样不容小觑——例如,游戏。区块链确实有可能改变游戏市场的规则,对投资者来说这将是一次千载难逢的机会,不应错过也不容错过。
区块链如何引发游戏行业变革?
过去几年以来,游戏行业成为众多创新的集中爆发点——虚拟现实(VR)、增强现实以及人工智能都在这里一展身手。但是,区块链的贡献力度与发展空间可谓一枝独秀,有望给游戏行业带来更高的透明度与信任度。
投资者当然不希望成为这波潮流的旁观者,他们希望赶上这趟区块链游戏的快车。对他们来说,这项技术具有颠覆性的潜力,亦可带来实实在在的经济收益。因此,他们决定用资本说话,让这项新兴技术真正成为游戏行业的突破点。
全方位掀起游戏业变革
但是,分布式分类账技术(DLT)到底要如何给开发者与游戏产业带来助益?从用例角度来看,区块链拥有着无限的可能性,或将通过多种方式改变这一行业:
区块链能够帮助开发人员消除与游戏资产相关的灰色交易市场——游戏开发人员倾向于将游戏设计为封闭的生态系统,希望确保游戏中的价值不会与现实中的价值映射起来。例如,玩家无法通过出售游戏资产来赚钱,也不应将利用一款游戏中的资产交易另一游戏中的资产。但这样的管控,反而导致灰色市场的出现,参与者可以聚集起来共同完成资源交易。在区块链技术的支持下,游戏发行商可以将管理规则嵌入至代币化资产当中,从而面向任意环境在每一次资产转移时收取交易费。如此一来,用户就能够真正自由地交易自己认为合适的资产,发行商也能够在核心业务之外获取额外的收益。
区块链还能够将价值与无形资产映射起来——当CryptoKitties在以太坊上掀起一波“云养猫”风潮时,人们开始意识到DLT与游戏之间的密切关联。这款游戏允许玩家们使用加密货币购买以及交易独一无二的虚拟小猫。由于每只小猫都拥有唯一的身份标记,因此这款收藏性游戏实际上使用了所谓不可替代信令(NFT)。到目前为止,玩家们已经在小猫身上花费数百万美元,其中最贵的一只小猫卖出了600以太币的天价,按当时的市场价格计算超过17.3万美元。CryptoKitties等游戏通过资产的代币化,证明了DLT的强大功能。如此一来,每一种资产都能够得到唯一性或者稀缺性证明,保证用户对礤数字资产拥有明确的所有权,同时允许这些资产在原始生态系统之外的应用场景中进行互操作。这些功能为用户带来了更高的感知价值,从而增加了在应用内消费真实货币的可能性。但必须承认,CryptoKitties虽然展现了DLT在游戏领域的应用前景,但却未能创造出吸引更多受众的上佳体验。下一代区块链游戏,例如Epics Digital Collectibles,将进一步把DLT与以消费者为中心、引人入胜的游戏化体验无缝结合起来。
区块链能够帮助用户购买、出售及存储游戏内资产——借助DLT,游戏内资产的发放与交易将迎来前所未有的新局面。
开发人员可以在游戏设计当中,引入允许玩家使用加密货币购买资产的相关规则,从而让整个购买流程变得更轻松、快速且安全。同样的,加密货币亦可解决微交易挑战。但游戏发行商也很清楚,大部分普通玩家并不熟悉加密货币的交易方式,因此他们会将这部分元素隐藏在常规支付网关背后。此外,开发人员也可以在游戏当中使用专为数字资产创建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已经出现了更多专门针对游戏设计的区块链实现标准。dGoods就是这样一种解决方案,这是一套最初为EOSIO协议建立的代币框架。
Mythical Games正是一家利用dGoods建立游戏内资产交易体系的开发商。该公司计划在2020年推出首款游戏Blankos。Blankos预计将成为迄今为止规模最大的区块链游戏,可对接PC、游戏主机以及移动设备等众多玩家社区。
相信在不久的将来,会有更多开发商利用数字资产框架设计游戏内经济系统,共同改善资产运营流程。
区块链可以帮助开发商提高客户参与度,同时提高每位玩家带来的平均收入(ARPPU)——在这方面,NFT有望发挥巨大的积极作用。游戏发行商早已注意到,由于用户感知价值更高,因此匹配区块链技术的游戏往往拥有更高的ARPPU指标。NFT也在悄然改变着品牌与消费者间的互动方式。这种新的营销方式不再强调侵入性,而是更多注重最终消费者价值,并借此提高参与度。例如,Azarus在Twitch流媒体平台上建立起一套电竞网络,玩家长时间观看电子竞技内容即可获得AZA币作为奖励,并利用这种代币兑换游戏物品。这种将游戏相关内容的观看时长转化为游戏内物品奖励的方式,会激励玩家们长期关注这款游戏,进而增加他们在实际游玩方面的积极性。鉴于这类新型营销方式带来的良好参与度成效,相信接下来将有更多游戏发行商在这一领域投入可观的营销资金。
促进市场增长
游戏市场规模可观,区块链也吸引到众多投资者;二者的结合,目前正将游戏行业的发展推上新的高度。
如今,有超过20亿玩家在计算机或者智能手机上进行游戏。游戏与电子竞技分析公司Newzoo估计,目前全球游戏玩家总数高达25亿,意味着每3个人当中就有1个人属于游戏玩家。到今年年底,全球用户在游戏方面的总支出将高达1521亿美元,较2018年增长9.6%。
很明显,游戏已经成为目前世界上增长速度最快的行业之一,而区块链则通过更加开放与可信的环境带来无数前所未有的可能性,成为提升游戏行业形象的重要手段与支柱性因素。这反过来又会吸引到大量投资者,特别是一部分专门关注DLT游戏方向的投资者。
不少面向区块链的卓越投资方已经开始将游戏企业纳入投资组合。例如,风险投资公司SVK Crypto已经正式注资Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人气游戏《第二人生》开发者Philip Rosedale参与建立的VR平台,计划利用区块链技术管理游戏中资产与货币的所有权。
除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC联合组织还包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成员。有趣的是,FinLab AG也表现出对游戏行业的兴趣,特别是对Upland的投资。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落后,最近也参与到悉尼区块链游戏初创企业Immutable的融资当中。
总而言之,面向区块链的机构投资者希望能够在快速增长的游戏行业当中有所行动。相关资本的持续注入,也许将全面推动区块链游戏市场的发展与成熟。

㈤ 腾讯区块链是什么具体有哪些应用场景呢

其实,区块链就是一种分布式数据库

㈥ 区块链就是虚拟货币

正规区块链企业不是币,区块链溯源打击假冒伪劣虚假信息。
这两年,区块链这个词很热,区块链电商无疑将会是未来十年最大的风口。但是行业乱象丛生,很多人听到区块链以为就是币,对区块链有很多的误解。所以在谈区块链之前,先要谈区块链思想。
区块链现在大部分人都是理解成“币”,币圈币牌太多了,比特币这个币那个币。其实区块链和币是毫无关系的,它是一种技术,是一个商业生态,是一种思想,主要是应用在每一个领域当中,它跟互联网是极度相似的。现在谈区块链就像早二十年前的互联网。二十年前的互联网,我们都谈什么呢?谈它的技术架构、操作系统、语言、服务器等等这些东西,那时候都说互联网电子商务是骗人的,因为很多人都没有接触过这方面。实际上现在很多人对区块链也是这样的,尤其是被币圈搞乱之后,对区块链产生了很大的误解。
久零区块链是从什么时候开始的呢?久零是从2016年开始考察筹备,大概有半年时间对区块链方方面面的考察。2017年开始全面投入进入区块链领域。到2020年已经是走到第五个年头,已经取得很多经验,在应用方面也取得很多成效。我们是从来没有去玩过币的,没有搞过ICO的。刚开始几年的时候,我们也没有发出很多声音,就是踏踏实实把技术做好、把平台打造好、把浏览器做好,往溯源方面去应用。溯源的应用我们从2017年就做得比较好,有很多产品已经推出来了;2018年有一万多产品在溯源方面应用,2019年更推进一步,今年更是更进一步,在全程可视化这块全部打通。所以刚开始的时候,我们是在溯源一个领域上面用,从2018年开始我们在整个区块链生态当中全部使用,有区块链溯源、区块链发票、共享经济、供应链金融、通用积分等等方方面面的应用,还有我们打造的平台技术方面的服务等,我们已经全面进入这个领域,而且相对来讲做的比较成熟,而且是完全落地的。
再说到为什么现在区块链火起来?为什么区块链发展达到“思想”的高度?这是顺应时代发展的趋势的。
我们来回顾一下中国近几十年经济发展的历史。蒋介石时代的财富集中在土豪劣绅军阀这些人身上,而毛泽东解放大多数老百姓是农民,团结大多数人更适合当时中国的形势,所以打败了蒋介石,推翻了土豪劣绅军阀的官僚主义,把他们的财富做了再次分配,生产力再次发展,完完全全重新做了革命和分配,毛泽东真正实现了为人民服务,让老百姓过上了好生活。进入大集体时代,人民去农村里干活挣工分,根据你挣的工分可以分得多少粮食。到邓小平时代,觉得这样不对,可能是效率不高,吃大锅饭,后来就改革开放,改革开放之后田地根据有多少人分到户,分到户之后一下子产量就提高了很多,把所有人的激情给激发出来了,提升了产量、提升了效益。改革开放后,商业工业企业开始发展起来了。
可以看到,经济发展是根据时代的需求。中国改革开放走了几十年,从传统的经济时代走到了电子商务互联网的经济,现在区块链出来了,也是因为互联网时代财富分配又出现了新的问题。
互联网时代社会财富又高度集中在几个平台上,像阿里、腾讯、网络、京东等等,互联网电商头头在金融方面、资源方面的垄断、在产品等各方面的话语权太强。社会发展完全失去了平衡,财富分配的不均衡,使富者越来越富,穷者越来越穷,没钱的包括整个中国的工业企业除了垄断的央企之外,大部分的企业现在很难生存,这个时候就需要再有一种商业的革命,生产力必须要重新分配,重新调整。正好区块链是应运时代需求而生。
区块链的规则机制完完全全是公开公平,不可篡改、去中心化,把机构的寡头去掉,形成一种共享经济,共同发展。政府为什么会那么支持区块链,因为政府可以全面进入区块链领域来进行监管,而且公民个人的隐私可以得到保护。互联网中的个人信息是得不到保护的,而区块链中个人的信息是掌握在自己手里的。互联网电商时代,寡头机构垄断了信息资源,有太多的假冒伪劣的产品、太多的虚假信息,让我们没有办法去分辨。
这个时候区块链去中心监管的规则机制应运而生。区块链不光是技术(在原有互联网的技术上面做了一些提高和提升),更重要的是它在应用上面,解决互联网、传统电商、传统生态解决不了的问题,比如溯源。互联网时代的溯源是可以作假的,一个溯源码贴在哪里都行,但是区块链溯源就不一样,区块链的技术是真实的,大家可以一起来参与,通过分布式储存,每一个参与的人可以都得到这些数据,再通过所有的东西都可以溯源,包括产品、发票可以溯源,包括一个人发一条信息都可以溯源、储存、保真。
区块链溯源从原材料开始,再到生产加工,再到入库、销售等等,每一个环节要全程可视化,要有图片,要有视频,要有文字,会留下每一个环节的痕迹。这样的机制才能在现在假冒伪劣太多、缺乏信任的情况下,做到让所有人完完全全信任,做到公平公开透明。简而言之,区块链要解决的就是互联网解决不了的问题。
说到区块链,很多人第一个想到的就是比特币。比特币实际上对这个世界的贡献,是提出了一种规则和机制。比特币本身没什么价值的,它没有产品,没有依托。但是它技术和理念是很好的,因为这种技术是做不了假的,这种技术的源代码都是开源的,可以共享的,它的技术是用了区块链的思想。
区块链这种规则和机制一出来就受到大家的追捧,但是这几年时间又被币搅浑了,那种币简直是骗人的,简直是跟区块链背道而驰,反而让大家对区块链不信任了,因为大家对区块链是不够了解的,以为区块链就是币。因为对一个领域想要了解,就像久零区块链已经走入第五个年头,天天都是在搞区块链生态、区块链溯源、区块链数字积分、区块链技术开发、区块链浏览器的开发等等,在这个领域当中,还是在不断学习,因为一个领域要想学习透是非常不容易的。为什么我们在做的这几年都是非常有动力,是因为知道它的一个大的趋势和来临。就像早20年的互联网,很多人不相信、不理解、置若罔闻,但是早10年,腾讯、阿里、华为这些大企业就起来了,那同时现在这个机会放在我们面前,我们能否抓住呢,这是值得大家思考的问题。
最后也要跟大家再明确一点,区块链压根跟币无关。
正规的区块链企业,政府是有要求和认证标准的。
标准:3个基本要求(要有专利,软著,在国家级区块链园区注册公司,实缴注册资本,有专用的区块链研发资金),4个落地应用标准(必须有区块链浏览器、网站,有区块链应用场景、有区块链产品),5种区块链专业人才(区块链金融专业人才,区块链数字专业人才,区块链信用管理专业人才,区块链软件开发专业人才,区块链加密技术专业人才,本科以上入职超一年员工),可以得到6项基本补助。
区块链行业鱼目混珠,做币做ICU的至少有几万家,都说自己是正规的,但是能不能拿出这些证件呢。文件指出,只要公司有数字货币或ICO,就不是区块链公司。
在这时代背景之下,区块链的思想、规则机制、去中心监管、隐私保密分布,能够保护到大家的利益,能够使生产力资产重新分配,不能让利益太集中在某一些寡头和机构的身上,让大家共同参与,让大家把自己的能量一起发挥出来,打击假冒伪劣,偷税漏税、打击虚假交易,做一个保护老百姓利益的、良心的、能够提供造血功能的生态圈,这是区块链真正的目的。

㈦ 虚拟货币和区块链是什么关系

区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。区块链是比特币的一个重要概念,它本质上是一个去中心化的数据库,区块链的应用目前越来越多,但最主要应用还是比特币,毕竟可以投资赚钱,你如果感兴趣不如去OKEx比特币交易所开个账号试试。

㈧ 区块链的应用场景有哪些

在甲骨文公司的网站上列出了区块链的十类行业应用场景

包括金融、生产、教育、传媒、娱乐、政府、零售商务、健康、医疗、供应链、保险、公共事业。是不是很高大上?但是我想说的是这些应用场景,在真正高能的区块链应用面前,这些应用场景只能先躲到墙角,瑟瑟发抖。

现在区块链真正高能的应用场景是庞氏应用,俗称“庞氏骗局”。是智能合约型的钱宝、是滚动入金出金的区块链游戏、是以交易为目的的ICO、是全球通用的养老金平台。

庞氏骗局是我们人类最古老的应用场景之一,在互联网出现之后,庞氏骗局已经升级了一次“互联网+”,即“互联网+庞氏骗局”。互联网为庞氏骗局赋能,所以发生了类似钱宝百亿级别的事件,在互联网时代以前,很少有这么大规模的庞氏骗局,通过互联网赋能,通过手机APP入金出金,最后滚动几年,达到了百亿级别的规模。

互联网实现了打破地域限制,物理限制,资金流动限制,传播限制。只要有手机就能玩钱宝APP,人人参与,人人入金,人人出金,涉案人数据说达到百万级别,相对而言,还停留在线下拉人头的传销(庞氏骗局1.0),天天开会洗脑不能停,使用暴力非法手段,简直弱爆了。随着区块链技术的兴起,使用“区块链+”赋能的庞氏骗局,已经不能用如虎添翼来形容了,简直是如鸡变虎。跟互联网一样,“区块链+”技术对应用场景的提升是实打实,庞氏骗局在“互联网+”的二代基础进一步升级,因为有重大的场景提升和改进突破,变成庞氏骗局3.0,其特征主要在以下几方面体现:

1、去中心化,无首脑化。区块链的智能合约是自动运行的,不需要人为干预,也无法被人为中断。代码规则写死,无法篡改。在场景改进上,解决了几千年来,庞氏骗局最大的痛点,即首脑跑路的问题。因为首脑是程序,是代码,区块链的程序可以做到永久存在,没有任何人可以删掉它。我认为这是最大的突破。这个虚拟的首脑是一直在的,跑不掉,也不会跑,也不会改,规则永远不变,坚持庞氏路线一百年一千年一万年。可能会有人说,智能合约是可以迭代的,还可以做手脚留后门。没错,但是也可以做到不需要迭代,即使迭代,也是透明可见的,留了后门,也是一目了然的。这就是区块链智能合约的特点,你在上面作弊,等于在老师眼皮下拿出小抄,这样的智能合约,上线了也没人参与。所以经过技术审查、验证,没有后门,公平规则,不可撤销的智能合约,可以使用区块链技术实现。这样的可靠性,一次验证通过,永久不变。这就是智能合约的确定性,一段程序,一个字符的代码都不变,运行一百万次一万亿次,结果都是一致的确定性。

2、过程透明化。入金人数、地址账号、数额、时间;出金人数、地址账号、数额、时间;全部可见。区块链具有公共的账本功能,全世界人人可以查看,人人查看的账本数据完全一致。钱宝为什么爆仓?因为我们看不到他的后台账号,每天进去多少钱,出来多少钱,具体的每一笔明细。这样在入金之前就能看到兑付能力的评估,而且这个评估结果也是绝对确定性的,即不会在你入金之后发生变化。

3、彻底匿名化。你如果听过什么零知识证明技术。这部分就可以跳过。简单来说,以前我们在数学知识库里面的一些东西,很多发明之后是没有应用场景的,后来被人发现,这些知识拿来做匿名化很好用。区块链里面的密码学技术,能够很好地实现身份隐匿。大家知道,知乎在技术结构上是实现不了真正意义上的匿名的,区块链可以。

4、规则公开,对所有人公平。入金一块钱,返利出金十块钱,所有人都是这个规则,永久不变。你入金一块钱,先去给前面的人出金,然后后面的人入金,再给你出金。公平吧?这一点,我反思了很多次,觉得还是很公平。

5、可持续迭代。低级的庞氏骗局,首脑、产品设计者、利益分配者、利益获得者经常是四位一体,而区块链庞氏骗局,可以完全逻辑分离四个角色。实现永续迭代。通过基于社会化的协作,这些项目可以永续迭代下去。围绕比特币进行开发,还在不断更新代码的资深工程师现在有400名,这些人可以谁也不认识谁,只要这个应用有价值,就可以一直迭代下去。哪个中心化的项目可以做到,就算是BAT级别的公司,也聘不到这么多分散在全球的专业人士。这种社会化迭代方式不受某个具体的人和具体的组织的变动的影响。

“区块链”赋能的庞氏骗局,使用的区块链技术范围各不相同,因为这个领域的技术还在不断更新,像智能合约这一块的应用是这两年才多起来。最早的区块链应用是比特币,有人认为比特币本身就具有庞氏骗局的特征,2013年我写过一个回答就隐晦地指出,这种新型的庞氏骗局杀伤力会很大,因为具有无首脑、账本公开、不会跑路、规则公开公平的特征。后来,我也发现,身边的很多人,对庞氏骗局的喜好,远高于对区块链技术的兴趣。一听说比特币不是庞氏骗局,在我开始讲点区块链的技术之前,一般就默默走开了,反之,你跟他说是庞氏骗局,然后他们接着就会问,在哪里买?当然,比特币算不算庞氏骗局是有很多争议的,因为比特币的实际应用场景是一直在扩展的。

而在ICO热潮里面,有很多空气币,则是如假包换的庞氏骗局,是没有任何应用场景的,这些空气币,买的人大概也知道是庞氏骗局,但是看包装得不错,就买了。这样的空气币估计有几百种上千种。涉案范围遍布全球,金额何止百亿。这些ICO使用智能合约进行认筹和分配,然后自行到二级市场流通。这种情况下,出金是没有保证的,有人亏得血本无归。很多人区块链专业人士,一直想跟这些应用划清界线,因为这些空气币虽然用了部分区块链的技术,但背后还是一个中心化的组织或者个人,网络节点极少,用户入金的时候直接汇聚给了某个组织或个人(因此会被卷跑),但无疑,空气币还是利用区块链进行入金和发筹,解决了一部分跑路的问题,提升了庞氏骗局的范围和传播能力。这是客观发生的情况。

而从今年开始,随着技术的进展,利用智能合约实现更加去中心化的庞氏骗局,开始浮出水面。入金和发筹使用智能合约锁定,完成完整的入金、认筹、出金闭环。已经可以是很纯粹的区块链应用,有一些区块链游戏,已经可以很大方地承认,发行后公开声称自己就是一个庞氏游戏,他说:你看,规则透明、代码可见、入金合约锁定、不会跑路、无人为干预、自动出金。早玩早收益。这是很关键的一步突破,公开承认自己是庞氏骗局,这种玩法是以前庞氏骗局1.0和2.0做不到的(不敢公开承认自己是庞氏骗局)。厉害了。玩法简单粗暴啊。

这就解决了以前庞氏骗局推广过程的重大障碍,以前是靠洗脑拉人头,现在靠代码说话。你看“这段程序不会自己跑路吧,里面没有后门吧?首脑已经消失了吧?中本聪被抓住也不影响程序继续执行吧?”所以区块链庞氏骗局第一批上钩的是看得懂代码的码农,然后这些码农再站出来说,经技术验证,确实是这么一个效果,带动其他不看代码的人加入。

区块链除了实现娱乐、赌博、诈骗性质的庞氏骗局应用场景之外,在涉及国计民生、公共事业性质的庞氏骗局应用场景也有大展拳脚的机会,甚至可以极大地增强人民获得感、幸福感,以及实打实改善人民生活。比如基于区块链的国家或全球公共养老金平台应用,这种平台因为基于区块链,可以解决养老金的几大弊病:

1、资金挪用问题。账本公开,资金非中心化锁定,没有人可以解锁,除了符合规则的领取人可以出金。没有挪用可能性。

2、通货膨胀问题。现行的养老金体制每年都要根据通货膨胀等一系列复杂的算法,调整系数,调整完之后,领取者经常会不满意,因为总额上升了,但是购买力下降了。利用虚拟货币无法增发的特性,可以克制通胀率,保证领取到的都是真金白银。

3、不可预测的问题。我们很难预测30年后养老金的出金情况,通过智能合约则可以实现提前预测。刺激缴纳积极性。

4、政策漏洞和公平问题。任何养老金政策面向的群体多样化,里面会有不公平情况,任何人都想着少缴多拿、晚缴早提。区块链的透明度细化到每个账号,而不是一套笼统的政策,堵住实施过程的漏洞。每个人都是一样的,多缴多出,早缴早出。甚至可以继承,永不丢失。

这么干极大地减轻了国家管理养老金的负担和成本,现有的养老金制度能做到的事情,使用区块链技术之后,仍然能够做到,比如国家补贴,往合约里打钱就行了,打进去就锁定,不会有假,比如强制缴纳,每笔记录也都是真实可追查的。总而言之,现有的体制和规则全部可以上链,在不影响现有效果的基础上,提升了效率和产出水平,保证公平,而且因为减少了庞大的管理体系的成本,每个人能领取到的绝对数说不定能上升一大截,这就起到了实打实改善人民生活的效果,还是那句话,有获得感、幸福感的提升。在养老金这件事情上,我们信任的主体从单一的国家政府,变成国家政府+区块链,50%以上的过程变成固定的软件程序,我们这样不是更相信了吗?如果100%实现链上养老金系统,那么甚至可以打破国家范围限制,由一段诚实的、不会作弊、无法篡改的代码来实现,自动入金、自动出金,信任它,就像信任一个死人,不会有错误。

下一代人养这一代人的设计,是我们人类进化的一个伟大发明,加速了社会发展的速度,这样表面看,好像地球上的最后一代人会比较吃亏,其实不会,因为地球的最后一代人也不一定知道自己是最后一代人(可能最后几秒钟知道,但又如何),何况地球都消失了,最后一代人还需要出金养老吗?显然,不需要啊。

庞氏骗局,最大的弊端就是中途跑路,资金断裂,区块链在解决这个问题上,有明确的技术解法,而且还能被证明、也能够被证伪,所以,这个技术是科学的。弊端被消除,好处逐步显现,庞氏骗局未来还将取得更大的发展。

我也想问一个问题,在人类历史上,有没有哪些原来是负面的、或者没用的东西,后来随着技术的发展,弊端被消除或规避,作用被发掘,然后变得越来越有用,越来越重要?

㈨ 请问,“虚拟货币”和“区块链”两者是什么关系怎么来理解这个问题

“虚拟货币”采用了“区块链”的技术
但是“区块链”技术又不仅仅限于“虚拟货币”

㈩ 区块链的应用场景包括哪些

尽管目前区块链技术还是停留在初期的阶段,但是这种技术的优势已经开始得到体现,在很多领域,区块链都能够产生出巨大的价值,相信在未来还会有更多的落地应用场景,

区块链+跨境支付

目前主流的跨境汇款方式还是电汇,其周期一般长达三到五个工作日,除了中间银行会收取一定的手续费手续费之外,一个名为SWIFT(环球同业银行金融电讯协会)也会对其系统进行的电文交换收取较高的费用,在我国通过中国银行进行跨境汇款会被会被收取单笔150元的费用。

而使用区块链技术则可以让汇款方和收款方直接进行支付、结算,省掉了所有的中间环节费用,使得跨境支付结算可以点对点快速的完成,在提高清算速度的同时,还可以实现全天候支付,实时到账、体现简单而且没有隐形成本。

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