中国区块链货币游戏
❶ 区块链游戏哪个最挣钱
区块链游戏比较好的有:链克口袋、金块链、链行、挖链等。
NO.1:链克口袋
迅雷官方出品的区块链软件,平台大,用户数量多。链克(玩客币)诞生至2017年,链克作为共享计算生态中的激励工具,一方面作为共享计算资源的工作量证明用于奖励用户并在封闭场景内兑换共享计算资源相关的商品或者服务;另一方面作为共享计算资源的耗用证明由商户在封闭场景内回馈给用户。具体而言,商户耗用链克获得用户贡献出的闲置计算资源,用户使用链克兑换共享计算相关的产品和服务,如视频网站会员特权服务、网络加速服务、云存储服务、共享内容服务、游戏内容服务等。
NO.2:金块链
区块链技术+仙侠智能零售终端共享创业平台,为共享合伙人提供公开、公正、透明、不可篡改的创业机遇。金块链GBT走的是中国本土创新的路线,所有区块链开发技术与应用均为国内技术团队合作完成,在当前全球区块链由西方主导的发展中保留了一抹东方智慧阳光的力量。
金块链GBT将更多坚持立足于全球区块链开发技术与应用的研究,公司在获得工商登记经营范围进行区块链开发技术与应用的基础上,并与世界数字中央银行携手合作,获得165在内领事主权国家的认可,为GBT国际区块链发展打下了坚实的基础。
NO.3:链行
面向全球数字投资者的专业交易平台,真实线下公司注册。链行成立于2016年,是一个数字资产交易平台,由币林网络科技有限公司独立运营开发的。创造链行最主要的目的就是成为一个人人都可以进行数字资产交易的平台。
以流通比特币、以太坊等在区块链上发行的优质数字资产提供专业的资产管理方案为宗旨,凭借自身强大的实力以及和多家企业共同研发特色交易指标。
NO.4:挖链
挖链网旗下软件,专注区块链行业,通过大数据构建挖链闪讯和挖链指数的媒体服务平台。上海挖链科技有限公司于2017年12月14日成立。挖链网的WT体系,能够给用户带来最为直接的利益。根据每天的任务完成情况,用户可以获得对应的挖力值,并且这些数值每天都会聚集了用户每天所有产生的挖力池中,最终根据固定的不可更改的公式进行计算,得到最终的WT累积到用户账户中。
挖链网核心板块—挖链指数,采用45个维度数据,对一个币种完整解析。自有大数据算法,将千款币种、百家交易所的数据进行整合分析,以挖链指数、挖矿指数、被操控指数、短投指数等,为用户呈现最具参考价值的综合指数分析。
NO.5:链得得
钛媒体集团旗下专业区块链平台,大数据解析市场全面资讯。链得得,钛媒体集团旗下,最权威、专业的区块链资讯与数据评级平台。以行业头条、深度洞察、闪电快讯、实时行情、项目深度拆解等维度提供全方位的区块链内容及数据服务,让你一站了解真实的区块链世界。
链得得从区块链媒体资讯产品升级为以行情和区块链应用数据库为主导的区块链金融数据与资讯产品。链得得App安卓端全新版本已上线。
NO.6:币世界
数字货币投资世界,致力于让投资决策更简单。北京币世界网络科技有限公司成立于2017年08月28日,币世界提供比特币、区块链等数字货币的实时价格行情资讯,让用户快速获知比特币、区块链的行情价格资讯。
除了领跑行业的资讯,更有社交+个性化的币圈和智能盯盘的实时行情,已成为中国、韩国用户量最大的产品。英文版币世界已登陆欧美市场,面对东南亚等市场产品也在筹备中。
NO.7:巴比特
国内最早的比特币平台之一,推动区块链在中国的发展与创新。巴比特始建于2011年,是国内最早的区块链(blockchain)资讯社区门户,为区块链创业者、投资者提供信息、交流与投融资服务。开放是我们的广度,中立是我们的态度,敏锐是我们的深度,欢迎一切区块链技术的探讨争鸣。目前有200多位区块链意见领袖、研究者入驻平台。
平台聚集区块链技术和应用弄潮儿。目前已发展成集资讯内容、线下活动、培训、孵化器、投资和区块链技术落地应用于一体的生态体平台。全网覆盖用户超100万人,遍及中国大陆、韩国,日本,美国,香港等国家和地区。
NO.8:快链星球
涵盖区块链世界的多元参与者,打造节点型的内容体系,基于分布结构建设一个更完备的区块链生态。快链星球所属科达集团股份有限公司,聚合最顶尖的行业领袖,提供最快速、专业的区块链资讯、行情、项目评估的区块链入口型内容平台,通过提供专业性和价值性的信息服务,建设围绕行业领袖的节点型价值生态。同时,通过完善的区块链加密存储技术奖励体系、价值贡献者奖励体系与多种区块链技术奖励体系,建设快链星球完整的数据价值生态。多元的用户数据和内容数据,真正释放平台上数据资产的公平价值。
NO.9:网易星球
网易金融推出的基于区块链的生态价值共享平台,通过区块链加密存储技术管理用户数字资产。网易星球通过区块链加密存储技术帮助您管理数字资产,让您的数据真正为自己所有。我们每个人都在无时不刻产生有用的行为,诸如信用数据、注意力、互联网踪迹都是个人的重要数据资产,包括社交、娱乐、购物、出行等等方面,而这些资产在过去并不曾被个体重视。
而今星球基地为您构建星球居民身份,帮助您发现自身价值,使得个人信息价值得以公平公正的体现。星球基地宗旨:让价值贡献者参与价值分享。
NO.10:火币网
苹果、阿里巴巴等众多全球知名公司股东投资,提供数字产品类的交易及投资服务。火币网全球站自2013年成立以来,火币平台累积交易额突破1万亿美元,一度成为全球最大数字资产交易平台,占据全球50%数字资产交易份额,先后获得真格基金、红杉资本投资。目前,火币集团已投资10余家上下游企业,现已完成对新加坡、美国、日本、韩国、香港、泰国、澳大利亚等多个国家及地区合规服务团队的建立,为全球超过130个国家的数百万用户提供安全、可信赖的数字资产交易及资产管理服务。
❷ 国内区块链游戏有哪些
1、加密兔——小米“区块链游戏项目” 2、加密狗——蓝港“区块链游戏项目” 3、区块猫——360“区块链游戏项目” 4、网易招财猫、星球——网易“区块链游戏项目” 5、莱茨——狗网络“区块链游戏项目”重庆匿名科技还是可以,许多都在做
❸ 区块链游戏的前景怎么样
兄弟,你问这个我还懵了一下,我在今年跟着老师去上海去看区块链介绍会.应用方向基本都是经济类的,比如比特币,区块链就是比特币创始人中本聪提出来的。
仔细想想,又跟老师讨论了一会,虽然不懂游戏,但是区块链游戏还有几个特点:
交易安全,网游大部分都有玩家交易系统,可以将自己不需要的物品卖出或者置换,但是网络交易还是骗子居多。因为区块链自带的特性,可以免除第三方、中间商,自带的计算系统也会对交易双方进行监督。
反外挂,网络游戏玩家都是建立在信息存储的基础上玩游戏,因为区块链存储信息不可篡改的特性在,外挂不会存在的
这个特点不算好也不算坏,套用一个词,就是虚拟资产的革命,区块链是比特币的基础,比特币就不多介绍了,区块链游戏游戏货币将会抛弃过去一切游戏货币,实现游戏货币转成现实货币也不夸张,而且也可以用这项技术为玩家定制独一无二物品,但是区块链游戏的高潮是游戏货币一统,这里的一统是所有区块链游戏的一统,没有庞大的资金支持和官方支持很难实现。
区块链游戏严格来说不是游戏,而是投机活动,比如“云吸猫”。
详细的前景我觉得与电影头号玩家相符,与那些网络游戏小说相似,可以做到游戏改变现实。
我是学经济的,对游戏不太熟悉,而且这也是我和老师讨论的,不是什么权威发言
望采纳
❹ 区块链游戏是什么以太小丑又是什么
区块链游戏中可赚钱的新宠—以太小丑一、首先我们先了解下区块链的定义:是一套以数字形式定义的承诺区块链的介绍:区块链采用P2P技术、密码学和共识算法等技术,具有数据不可篡改、系统集体维护、信息公开透明等特性。提供一种在不可信环境中,进行信息与价值传递交换的机制,是构建未来价值互联网的基石。区块链技术发端于虚拟货币,自2009年以来,虚拟货币在全球范围内兴起,区块链技术逐步走进人们的视野。目前,世界各国政府、产业界和学术界都高度关注区块链的应用发展,相关的技术创新和模式创新不断涌现。中国信通院组织了专题团队,对区块链技术演进、应用发展、安全与监管等进行了研究,提出了“全球区块链应用发展十大趋势。我对这些趋势做个简要的介绍:趋势一:区块链行业应用加速推进,从数字货币向非金融领域渗透扩散区块链技术作为一种通用性术,从数字货币加速渗透至其他领域,和各行各业创新融合。我们认为,未来区块链的应用将由两个阵营推动。一方面,IT阵营,从信息共享着手,以低成本建立信用为核心,逐步覆盖数字资产等领域。另一方面,加密货币阵营从货币出发,逐渐向资产端管理、存证领域推进,并向征信和一般信息共享类应用扩散。趋势二:企业应用是区块链的主战场,联盟链/私有链将成为主流方向目前,企业的实际应用集中数字货币领域,属于虚拟经济。我们认为,未来的区块链应用将脱虚向实,更多传统企业使用区块链技术来降成本、提升协作效率,激发实体经济增长,是未来一段时间区块链应用的主战场。与公有链不同,在企业级应用中,大家更关注区块链的管控、监管合规、性能、安全等因素。因此,我们认为,联盟链和私有链这种强管理的区块链部署模式,更适合企业在应用落地中使用,是企业级应用的主流技术方向。趋势三:应用催生多样化的技术方案,区块链性能将不断得到优化未来,区块链应用将从单一到多元方向发展。票据、支付、保险、供应链等不同应用,在实时性、高并发性、延迟和吞吐等多个维度上将高度差异化。这将催生出多样化的技术解决方案。我们认为,区块链技术还远未定型,在未来一段时间还将持续演进,共识算法、服务分片、处理方式、组织形式等技术环节上都有提升效率的空间。趋势四:区块链与云计算的结合越发紧密,BaaS有望成为公共信任基础设施?云计算是大势所趋。我们认为,区块链与云的结合也是必然的趋势。区块链与云的结合,有两种模式,一种是区块链在云上,一种是区块链在云里。后面一种,也就是BaaS,Blockchain-as-a-Service,是指在云服务商直接把区块链作为服务提供给用户。未来,云服务企业越来越多地将区块链技术整合至云计算的生态环境中,通过提供BaaS功能,有效降低企业应用区块链的部署成本,降低创新创业的初始门槛。趋势五:区块链安全问题日益凸显,安全防护需要技术和管理全局考虑??区块链系统从数学原理上讲,是近乎完美的,具有公开透明、难以篡改、可靠加密、防DDoS攻击等优点。但是,从工程上来看,它的安全性仍然受到基础设施、系统设计、操作管理、隐私保护和技术更新迭代等多方面的制约。未来需要从技术和管理上全局考虑,加强基础研究和整体防护,才能确保应用安全。趋势六:区块链的跨链需求增多,互联互通的重要性凸显随着区块链应用深化,支付结算、物流追溯、医疗病历、身份验证等领域的企业或行业,都将建立各自区块链系统。我们认为,未来这些众多的区块链系统间的跨链协作与互通是一个必然趋势。可以说,跨链技术是区块链实现价值互联网的关键,区块链的互联互通将成为越来越重要的议题。趋势七:区块链竞争日趋激烈,专利争夺成为竞争重要领域?随着参与主体的增多,区块链的竞争将越来越激烈,竞争是全方位的,包括技术、模式、专利等多维度。我们认为,未来,企业将在区块链专利上加强布局。2014年以来,区块链专利申请数量出现爆发式增长。区块链专利主要分布在北美洲的美国、欧洲的英国、亚洲的中国和韩国,未来将维持这类格局。中美专利差距在减小,中国2016年申请量已超越美国。可以预见,未来的区块链专利争夺将日趋激烈。趋势八:区块链投资持续火爆,代币众筹模式累积风险值得关注?区块链成为资本市场追逐的热点。未来投资还将延续2014-2016年不断上升的趋势。与其他科技领域的融资模式不同,区块链领域出现了一种称为“代币众筹”的模式,即Initial Coin Offering(ICO),是创业公司发行代币、募集资金的一种众筹方式。2016年,全球代币众筹的份额已占区块链相关风险投资总额的48%,成为一个重要渠道。预计2017年还将出现200个以上的ICO案例。我们认为,随着代币众筹交易量攀升,其缺乏审核、价值波动巨大、处于监管边缘等风险将随之增大,值得关注。趋势九:区块链技术与监管存在冲突,但矛盾有望进一步调和区块链的去中心化、去中介和匿名性等特性与传统的企业管理和政府监管体系不协调。但也应该看到区块链给监管带来的机遇。我们认为,未来企业将积极迎合监管需求,在技术方案和模式设计上主动内置监管要求,不仅要做到合规运作,还能大幅度节约监管合规的成本。我们也认为,未来全球的监管部门也将拥抱区块链这项新的监管科技,用新科技提升政府监管效能。趋势十:可信是区块链的核心要求,标准规范的重要性日趋凸显?在未来以区块链为基础的价值传递网络上,我们把将完全用算法和软件来构建信任基础。但我们认为,这是远远不够的,还需要标准为区块链增信。未来,区块链的标准,将从用户的角度出发、以业务为导向,从智能合约、共识机制、私钥安全、权限管理等维度,规范区块链的技术和治理,增强区块链的可信程度,给区块链的信任增加砝码。二、多类的以太小丑也让我们感受到了智能游戏与传统游戏的差异性1、传统游戏存在的问题:用户资产无法确权(玩家游戏里的资产和商品所有权属于游戏运营方)数据不透明(游戏运营公司可修改和删除游戏数据)多元化需求(传统游戏模式无法满足玩家多元化需求)中心化游戏运营公司(游戏运营公司可随意更改游戏规则)游戏经济系统孤岛效应(玩家游戏里的资产无法与外界互通互联)2、区块链游戏特色:去中心化、可信任、智能游戏平台结合区块链技术,游戏中的各系统设置使用智能 合约技术开发,游戏运营方无法滥发游戏商品和 道具。同时,即使游戏关闭,玩家的商品数据存储在区块链上,不会随着游戏的关闭而消失。玩家游戏中的商品、道具使用区块链 技术存储于 区块链上,而不是存储在 游戏运营方的数据库里, 真正做到玩 家在游戏中花钱购买的虚拟商品所有权属于玩家结合区块链技术使用可编程的智能合约设计游戏 架构,自动执行智能合约。从而约束了游戏运营 商权力的滥用,实现一个运行在区块链上的的受智能合约控制的区块链游戏。使用数字货币做为游戏的结算方式,极大的降低 玩家的交易手续费和交易难度。 同时玩家的数字 资产基于区块链上可全球化流通,而不再局限于游戏内,不会形成经济孤岛。重要的数据存储于区块链上,游戏运营方无法随 意篡改和删除游戏数据,游戏运营方无法作弊,使得游戏数据透明化,可信任化。基于区块链技术, 用户的信息和虚拟资产都存储 区块链上 就算游戏运营方数据库被入侵,也不会 造成用户数据泄露或资产被盗用
❺ 最容易赚币的区块链游戏有哪些
bitgame平台上,玩一下捕鱼游戏“Bit finshing”,捕的越多,赚的币越多
❻ 通俗理解一下区块链游戏的含义所以说备受瞩目的, 区块链到底是啥呢
玩家对于区块链的一个美好想法就是,能够有一种虚拟货币可以在所有的游戏中使用。理论上区块链在技术层面上可以实现这点,但是考虑到不同游戏厂商、不同游戏之间的差异,现实操作的可能性还非常小。
关于区块链的含义以下你自己看:
从学术角度来解释,区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。
区块链本质上是一个去中心化的数据库。
这么解释
很多人还是不懂的话
那打个比方
假设环境:
假如你们家里有个账本,让你来记账。在以前,就是爸爸妈妈把工资交给你,让你记到账本上。中间万一你贪吃,想买点好吃的,可能账本上的记录会少十几块。这只是举一个例子,小编相信小时候大家可能都想从爸爸妈妈的口袋里拿点钱来花。
用区块链解决问题的方法:
如果用全家总动员的方式记账,上述说的问题就不会有了,因为你在记账,你爸爸也在记账,你妈妈也在记账,他们都能看到总账,你不能改,爸爸妈妈也不能改,这样想买烟抽的爸爸和想贪吃的你都没办法啦。
也就是说,区块链
这个分布式的数字账本
记录了所有曾经发生
并经过系统一致认可的交易
每一个区块就是一个账本
它不仅能记录交易信息
还有更多功能
多功能的“区块链”
它不仅可以记录每一笔交易,还可以通过编程来记录几乎所有对人类有价值的事物:出生和死亡证明、结婚证、所有权契据、学位证、财务账户、就医历史、保险理赔单、选票、食品来源以及任何其他可以用代码表示的事物。
每个区块就像一个硬盘,把以上这些信息全部保存下来,再通过密码学技术进行加密。这些被保存的信息就无法被篡改。
注意事项:世上没有不能解密的东西?只是破解密的时间长短的事。有矛就有盾,矛盾世界是永恒的定律!要学会利用网络搜索很多问题才能事半功倍网络搜索结果-区块链的含义
这里给您放上!
❼ 推荐一款好玩的区块链游戏
火爆全球的区块链游戏新宠-以太小丑。以太小丑,由富有梦想的IAC公益组织创造,借助IAC70多个国家数百万会员构筑的庞大蚁群传播网络,一经推出,立即火爆全球。丑呆萌的以太小丑,正式全名CryptoClown,是一个基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏。这个人见人爱的以太小丑,会撒娇,会吃饭,会打工挣钱,会泡妹子。更厉害的是泡了妹子还会生宝宝,除了遗传父母的基因,偶尔也可能基因突变,获得一些特别稀缺的外形,为主人带来大量财富。以太小丑,是极具价值的数字收藏品,每一个都是代表着独特的价值,且会随着主人的悉心照料,身价越来越高,如果主人有新欢了,可以随时卖了赚钱,以太小丑,基于区块链,永不可更改,所有的行为都会记在以太坊上,主人通过第三方平台的验证,可以清楚地查询到以太小丑相关数据信息。以太小丑,基于智能合约部分的代码,都是开源的,主人们可以任意查看。
❽ 区块链游戏有哪些
区块链游戏的增长速度很快,优质的项目却不多,以太坊上面的游戏值得推荐,目前可玩性比较高的是加密英雄、区块链萌宠、CryptoAssault、以太星际、War
Riders等,这些游戏中的道具都是基于ERC721标准,每件道具独一无二的,玩家在游戏中得到的道具可在SpiderDex交易,SpiderDex是去中心化的区块链游戏资产交易市场,兼容以太坊ERC721、ERC1155、ERC20等主流标准,未来会兼容EOS的道具资产协议。
❾ 目前比较火热的区块链游戏除了哈希世界,网易星球,百度莱茨狗,还有哪些
小米兔、360猫。
区块链是一个信息技术领域的术语。从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。
类型
1、公有区块链
公有区块链是指:世界上任何个体或者团体都可以发送交易,且交易能够获得该区块链的有效确认,任何人都可以参与其共识过程。公有区块链是最早的区块链,也是应用最广泛的区块链,各大bitcoins系列的虚拟数字货币均基于公有区块链,世界上有且仅有一条该币种对应的区块链。
2、联合(行业)区块链
行业区块链由某个群体内部指定多个预选的节点为记账人,每个块的生成由所有的预选节点共同决定(预选节点参与共识过程),其他接入节点可以参与交易,但不过问记账过程其他任何人可以通过该区块链开放的API进行限定查询。
3、私有区块链
私有区块链仅仅使用区块链的总账技术进行记账,可以是一个公司,也可以是个人,独享该区块链的写入权限,本链与其他的分布式存储方案没有太大区别。传统金融都是想实验尝试私有区块链,而公链的应用例如bitcoin已经工业化,私链的应用产品还在摸索当中。
❿ 对区块链游戏是什么有价值吗
区块链游戏是什么?
目前对于区块链游戏的定义很多,比较公认的一个定义是的把核心数据写入区块链、基于链上数据作为随机数来源。比如之前的游戏中的货币是由游戏运营商决定,但是由于区块链的去中心化特点,货币之间的交易都是透明,并且交易数据都是同步到每一个玩家身上,那么这样一来,货币总量不变的情况下, 游戏获得货币会更具价值。
区块链能给游戏带来什么价值?
游戏资产的所有权和流通性
在区块链上,玩家可以拥有游戏内的资产,而这些资产则有更广泛意义上的流通性。传统游戏中的积分、道具、武器、角色往往全部归开发商所有,也因此中心化的开发商有更大的权力对这些资产进行大刀阔斧的改动,甚至随意处置。游戏内的这些资产往往也只能局限于这一个游戏内部进行流通,出了游戏之外,似乎毫无复用的价值,也从技术层面很难被再次赋予应用场景。
在区块链逻辑下,一旦游戏内的资产上链,这些积分、道具、武器、角色完全可以归属到玩家的区块链地址下面,玩家对于这个地址以及其下面的资产拥有所有权。那么我们可以设想若干个应用场景:
1.资产随时随地交易:大量的游戏是不具备道具交易功能的,当然这么设计很多时候的初衷是为了避免游戏内经济机制的混乱、延长用户游戏时间、增加开发商的收入。假设以上并不是开发者所担心的问题,那么“道具上链+移动钱包”可以实现两个用户随时随地在线上线下交易。你跟好友在吃饭时聊到最近的一个PC端游戏,打开手机钱包,看看彼此有什么样的武器装备,完成一笔交易的体验就像一次微信扫码支付一样简单,晚上回到家,打开PC登录游戏,交易完成的道具早已躺在了你的装备栏里。
2.游戏资产复用:资产上链后因为挂在每一个玩家的地址下,对于开发商来说可以轻松的复用其他游戏的资产进行二次改造或者实现跨游戏复用。SpiderStore有一个游戏叫CryptoCuddles,基于加密猫的猫咪战斗游戏,玩家用自己的以太坊地址登录,游戏就会自动获取到该地址下所有的加密猫咪,角色来自于加密猫,只有战斗逻辑来自于CryptoCuddles本身。
3.新的用户获取方式:传统游戏下,新的游戏往往需要重新获取用户,或者用老游戏给新游戏导流。区块链可以打破这种方式,降低获客成本,比如上述的CryptoCuddles,所有加密猫的用户都是潜在可以直接转换过来的游戏玩家。如果直接复用资产涉及到IP问题,开发商也可以这样设计,只要在加密猫拥有猫咪的用户,可以直接在这个游戏中直接获取一定的奖励,可以是角色、宝箱、道具等等,验证方式只需要用地址登录读取一下链上数据即可。
这样一来,一款新游戏上线完全可以借用现有爆款游戏的用户引流,这个玩法其实不就是分叉币发糖果、新代币空投的套路么?利用ETH或者EOS这类持币人数最大的币种,给持币人1:1空投自己的代币,从而非常低成本获取用户。
SpiderStore目前拥有2000多个游戏DApp下,累计几十万个玩过以太坊游戏的用户信息,如果新的一款游戏需要推广,最简单的就是给这些地址空投游戏资产,这可比传统的广告投放精准多。