区块链将掀起上面潮流
㈠ 区块链全民热潮乱象是什么
据报道,随着区块链从高冷晦涩的专业术语变身为全民热议的“爆红”风口,众多嗅觉敏锐的商家,正在想方设法抢占先机,以各种花式“蹭热点”借机吸金。而在各方资源资本裹挟追捧的背后,恐是兴奋与焦虑掺杂的纠结:抢占风口还是戳破泡沫?
这么火爆为哪般?据悉,“流量矿石宝盒”是一款入门级的“挖矿神器”,可以说是用共享经济来挖矿。主要通过收集利用闲置宽带资源,通过流量矿石的区块链数字资产LLT来回报用户,而数字资产LLT则可兑换购物卡,充值电费、话费、网费等,获取一定的现实收益。
全民热议的背后难掩各界对区块链未来命运的纠结与担忧。“一方面,大家意识到区块链作为一种新技术前景可期,想抢占风口,但正因为是一个新事物,同时也有诸多不确定性,存在一定的泡沫风险。”业内人士坦言,在区块链技术还不太成熟的背景下,对于一些“跑步入局”的机构来说,如何摸着石头过河的同时谨防“劣币驱逐良币”,值得进一步深思与关注。
㈡ 区块链会改变游戏行业吗
区块链技术正实实在在地改变着整个金融行业,很多市场观察人士甚至认为其有望彻底取代现有支付、交易以及银行基础设施。区块链与金融业务似乎是一对完美搭档,但在其他领域,这股新生力量的影响同样不容小觑——例如,游戏。区块链确实有可能改变游戏市场的规则,对投资者来说这将是一次千载难逢的机会,不应错过也不容错过。
区块链如何引发游戏行业变革?
过去几年以来,游戏行业成为众多创新的集中爆发点——虚拟现实(VR)、增强现实以及人工智能都在这里一展身手。但是,区块链的贡献力度与发展空间可谓一枝独秀,有望给游戏行业带来更高的透明度与信任度。
投资者当然不希望成为这波潮流的旁观者,他们希望赶上这趟区块链游戏的快车。对他们来说,这项技术具有颠覆性的潜力,亦可带来实实在在的经济收益。因此,他们决定用资本说话,让这项新兴技术真正成为游戏行业的突破点。
全方位掀起游戏业变革
但是,分布式分类账技术(DLT)到底要如何给开发者与游戏产业带来助益?从用例角度来看,区块链拥有着无限的可能性,或将通过多种方式改变这一行业:
区块链能够帮助开发人员消除与游戏资产相关的灰色交易市场——游戏开发人员倾向于将游戏设计为封闭的生态系统,希望确保游戏中的价值不会与现实中的价值映射起来。例如,玩家无法通过出售游戏资产来赚钱,也不应将利用一款游戏中的资产交易另一游戏中的资产。但这样的管控,反而导致灰色市场的出现,参与者可以聚集起来共同完成资源交易。在区块链技术的支持下,游戏发行商可以将管理规则嵌入至代币化资产当中,从而面向任意环境在每一次资产转移时收取交易费。如此一来,用户就能够真正自由地交易自己认为合适的资产,发行商也能够在核心业务之外获取额外的收益。
区块链还能够将价值与无形资产映射起来——当CryptoKitties在以太坊上掀起一波“云养猫”风潮时,人们开始意识到DLT与游戏之间的密切关联。这款游戏允许玩家们使用加密货币购买以及交易独一无二的虚拟小猫。由于每只小猫都拥有唯一的身份标记,因此这款收藏性游戏实际上使用了所谓不可替代信令(NFT)。到目前为止,玩家们已经在小猫身上花费数百万美元,其中最贵的一只小猫卖出了600以太币的天价,按当时的市场价格计算超过17.3万美元。CryptoKitties等游戏通过资产的代币化,证明了DLT的强大功能。如此一来,每一种资产都能够得到唯一性或者稀缺性证明,保证用户对礤数字资产拥有明确的所有权,同时允许这些资产在原始生态系统之外的应用场景中进行互操作。这些功能为用户带来了更高的感知价值,从而增加了在应用内消费真实货币的可能性。但必须承认,CryptoKitties虽然展现了DLT在游戏领域的应用前景,但却未能创造出吸引更多受众的上佳体验。下一代区块链游戏,例如Epics Digital Collectibles,将进一步把DLT与以消费者为中心、引人入胜的游戏化体验无缝结合起来。
区块链能够帮助用户购买、出售及存储游戏内资产——借助DLT,游戏内资产的发放与交易将迎来前所未有的新局面。
开发人员可以在游戏设计当中,引入允许玩家使用加密货币购买资产的相关规则,从而让整个购买流程变得更轻松、快速且安全。同样的,加密货币亦可解决微交易挑战。但游戏发行商也很清楚,大部分普通玩家并不熟悉加密货币的交易方式,因此他们会将这部分元素隐藏在常规支付网关背后。此外,开发人员也可以在游戏当中使用专为数字资产创建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已经出现了更多专门针对游戏设计的区块链实现标准。dGoods就是这样一种解决方案,这是一套最初为EOSIO协议建立的代币框架。
Mythical Games正是一家利用dGoods建立游戏内资产交易体系的开发商。该公司计划在2020年推出首款游戏Blankos。Blankos预计将成为迄今为止规模最大的区块链游戏,可对接PC、游戏主机以及移动设备等众多玩家社区。
相信在不久的将来,会有更多开发商利用数字资产框架设计游戏内经济系统,共同改善资产运营流程。
区块链可以帮助开发商提高客户参与度,同时提高每位玩家带来的平均收入(ARPPU)——在这方面,NFT有望发挥巨大的积极作用。游戏发行商早已注意到,由于用户感知价值更高,因此匹配区块链技术的游戏往往拥有更高的ARPPU指标。NFT也在悄然改变着品牌与消费者间的互动方式。这种新的营销方式不再强调侵入性,而是更多注重最终消费者价值,并借此提高参与度。例如,Azarus在Twitch流媒体平台上建立起一套电竞网络,玩家长时间观看电子竞技内容即可获得AZA币作为奖励,并利用这种代币兑换游戏物品。这种将游戏相关内容的观看时长转化为游戏内物品奖励的方式,会激励玩家们长期关注这款游戏,进而增加他们在实际游玩方面的积极性。鉴于这类新型营销方式带来的良好参与度成效,相信接下来将有更多游戏发行商在这一领域投入可观的营销资金。
促进市场增长
游戏市场规模可观,区块链也吸引到众多投资者;二者的结合,目前正将游戏行业的发展推上新的高度。
如今,有超过20亿玩家在计算机或者智能手机上进行游戏。游戏与电子竞技分析公司Newzoo估计,目前全球游戏玩家总数高达25亿,意味着每3个人当中就有1个人属于游戏玩家。到今年年底,全球用户在游戏方面的总支出将高达1521亿美元,较2018年增长9.6%。
很明显,游戏已经成为目前世界上增长速度最快的行业之一,而区块链则通过更加开放与可信的环境带来无数前所未有的可能性,成为提升游戏行业形象的重要手段与支柱性因素。这反过来又会吸引到大量投资者,特别是一部分专门关注DLT游戏方向的投资者。
不少面向区块链的卓越投资方已经开始将游戏企业纳入投资组合。例如,风险投资公司SVK Crypto已经正式注资Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人气游戏《第二人生》开发者Philip Rosedale参与建立的VR平台,计划利用区块链技术管理游戏中资产与货币的所有权。
除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC联合组织还包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成员。有趣的是,FinLab AG也表现出对游戏行业的兴趣,特别是对Upland的投资。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落后,最近也参与到悉尼区块链游戏初创企业Immutable的融资当中。
总而言之,面向区块链的机构投资者希望能够在快速增长的游戏行业当中有所行动。相关资本的持续注入,也许将全面推动区块链游戏市场的发展与成熟。
㈢ 英国女王表示对区块链感兴趣,为何90岁高龄还在追赶潮流
因为在未来的社会发展当中,去块链技术肯定会对于每一个国家的经济产生巨大的影响,所以对于90岁高龄的英国女王还在追赶潮流,只不过是为了能够获得未来的一个主动权而已。
能够获得技术的敲门砖
区块链技术在未来将会成为每一个国家都追求的技术,如果我们中国获得了这项技术的话,在未来将会获得世界化与的主导权,在那个时候我们国家将会获得更多的利益,从而掌控世界的话语权,所有的规则如果由我们制定的话,我们将获得技术的逐步推进,所有的条件都会对于我国的发展起到一个至关重要的影响作用,所以我们国家必须要对区块链进行重视,并向英国女王都亲自上阵了,我们国家更应该对于这件事情进行关注,才能够在未来的市场当中请战先机。
㈣ 为什么说区块链发展是现在的必然趋势
因为21世纪是科技引领潮流的时代,虚拟世界开始对整个现实世界进行了重构,信息互联网必将向价值互联网转移,所以区块链也就应运而生,随之运营而生的还有沃特量子社区。沃特量子社区的团队由美国、台湾、马来西亚、中国的区块链和金融领域的精英专家等组成。包含多位资深技术专家:前微软技术中心首席架构师、前微软大中华区技术服务部资深经理、前微软金融服务资深顾问、全球区块链技术专家团队等,可以说在区块链这方面有着绝对的话语权。
㈤ 区块链行业应用有哪些
以旅游业为例,区块链应用主要集中在旅游出行、旅游社区点评、数字身份管理、信用消费管理、追踪飞行员的职业证书和资格、酒店和航空公司的忠诚度计划、预订管理、消费积分管理这几个应用领域。另外区块链的发展,不少相关的top域名都被注册,对域名行业产生了比较大的影响。另外区块链在金融、游戏、娱乐等领域也有应用。
㈥ 区块链赋予艺术品版权保护新的春天!
区块链赋予艺术品版权保护新的春天!互联网巨头加强对区块链技术的研发力度 近两年来,区块链助力,使得艺术品版权保护不断提速!区块链在全球范围内掀起了新一轮的产业革命,世界各国都将区块链视为重点布局的对象。在世界各国研究人员的共同推动下,区块链的研究与应用呈现出爆发式增长的态势,赋予艺术品版权保护新的春天。艺术品版权保护从总体来看,与其他国家相比,我国的区块链产业起步稍晚,产业基础相对薄弱。为融入时代发展潮流,我国各有关部门先后出台了多项政策来推动区块链技术的实际落地。在研究人士的不懈努力下,区块链专利的申请数量也不断增多。据国家知识产权局的统计数据显示,截止到2018年9月30日,2018年前三季度世界主要国家的区块链专利数量为1400多件。其中,中国拥有的区块链专利数量已经超过了630件,所占世界主要国家区块链专利数量的比重超过了75%,位居全球前列。在中国区块链专利数量不断增多之际,国内许多企业都争先恐后地加入了区块链技术的研发队伍当中。今年10月,网络宣布度链公司落户海南,并正式发布了超级链系统,这表明网络的区块链研究迈上了一个新台阶。与此同时,京东集团与新泽西理工学院、中科院软件所共同发起成立了区块链联合实验室。据悉,未来该实验室将致力于智能合约、共识协议等几大区块链底层技术的研究及应用,以此来提高现有区块链技术的效率、稳定性和安全性,并拓展区块链的多元化应用场景。
㈦ 区块链有什么用能干什么
简单粗暴告诉你什么是区块链,它能干什么?
区块链是什么?它是如何工作的?
比特币已经成为现代互联网的潮流 - 随之而来的是区块链。人们说区块链技术将导致互联网运作、企业运作以及其他一切的根本转变。
但什么是区块链?我们大部分人都是不太了解的,如果你想理解区块链,可以认真阅读这篇文章。
什么是区块链?小编来做一个简单的答案解释
用最简单的术语来说,区块链是一个分布式分类账。
要理解这意味着什么,我们首先要看一下它的对立面:一个集中的分类账。因为区块链技术是从金融开始的,下面我们也将使用银行作为例子进行介绍。
以下是我们使用银行借记卡交易的过程:
你可以在商店刷卡购买商品。
商家向你的银行发送账单,以获得商定的金额。
你的银行会验证你是否可能授权购买。
银行将钱汇给商家。
最后,银行在其分类账中记录了这些信息。
这里涉及很多技术,但基本上就是这样。最后一步很重要 - 银行记录了客户所做的所有交易。这个分类账一直回到银行做的第一笔交易。
该分类账由银行保管,维护和监管。你可以在自己的在线银行帐户中阅读,但无法对其进行更改。银行完全控制。如果它决定做出改变,那么你无能为力。
至关重要的是,如果黑客能够访问银行的分类账,那就可能导致很多问题。他们可以更改帐户余额,使其看起来像某些交易从未发生过,等等。
这就是分布式账本如此酷的原因。
区块链网络可视化
如果银行在分布式分类账上运作,银行的每个成员都会有一份分类账的副本,每当银行的任何成员进行购买时,他们都会告诉银行的其他所有成员。
每个成员都将验证事务并将其添加到分类帐(添加的记录称为“块”)。这有一些重要的好处,因为没有可以操纵记录的集中权限。黑客访问一个分类帐不会是一个大问题,因为其他分类帐可以轻松验证它。
另一方面,它需要大量的工作。简而言之,第二个系统是区块链(至少在财务方案中)。
如上所述,区块链是一个分散的交易清单。如果我发送小明2个比特币,我会向网络中的每个人发送一条消息,说“我正在发送小明2个比特币”,他们都会记录交易。
比特币与区块链
下面我们拿比特币进行举例子说明
比特币交易
但必须验证交易。这就是区块链技术变得有点复杂的地方。每个比特币钱包(我们将在一秒钟内完成)具有公钥和私钥。
你使用私钥向网络的其他成员发送交易请求,并确认你的帐户中有加密货币。如果这样做,他们允许事务在分类帐上注册。
公钥/私钥系统的机制很复杂,但归结为每个事务都是可验证的和安全的。
然而,整个系统的计算成本很高。更新分类帐的每个人都需要有很多权力来验证交易并修改分类帐。这就是采矿的用武之地。验证和修改的人使用他们自己的计算资源,每次他们都会获得小额交易费用。
而且他们正在使用大量电力来完成它。
通过这种方式,每个交易都会得到验证并添加到分类账中,进行验证和修改的人员将获得付款。这是一个合理的系统。
同时,它也非常安全。要更改单个块,你必须更改其后的每个块。在完成所有这些工作后,验证将失败,因为链的其他副本将显示有人篡改了一个。
如何定义区块链这是一个困难的问题
虽然区块链技术背后的机制并不总是直观的,但似乎解释区块链是什么并不太难。但我们在这里描述的只是传统的定义。
我们可以将这种特殊类型的区块链用于广泛的应用;,例如加密货币、共享医疗信息、发送安全消息等。但更多类似区块链的技术正在被开发用于其他用途。
例如,公司可能使用内部区块链来管理软件中的问题跟踪。链上的每个块都可能代表一个问题,用户可以将更新发布到网络。但这是区块链吗?在这种情况下,分类帐不公开 , 它只在公司内部可见。
有些人会说这不是区块链。
其他类似区块链的技术未加密。他们还是区块链吗?如果它是集中管理的,但使用其他区块链特征怎么办?什么定义了最低级别的区块链技术?对这些问题目前还没有达成一致意见。
什么是区块链钱包?
我们通常会听到人们谈论比特币钱包、以太币钱包以及其他特定于加密货币的钱包。但钱包技术可用于任何使用区块链的系统。
钱包是一种“保存”你的加密货币的软件或硬件。但它实际上并没有任何东西 ,它只是存储公钥和私钥的地方。该信息允许你访问公共分类帐所示的货币。
钱包是钥匙的唯一记录。因此,如果你失去它,你将无法再访问你的加密货币。
区块链的未来,它将如何改变我们的生活?
关于区块链,有一点很重要,它是公共资源,没有人真正拥有它,因为每个人都拥有它。
区块链不仅仅是科幻小说。我们不需要理解这项技术背后的机制,但你需要明白,它在未来20年里可能会彻底改变我们的生活。
这听起来很大胆,但请记住,20年前,我们还在Netscape上浏览互联网,使用最先进的摩托罗拉翻盖手机,购买我们的第一台DVD播放机。当时,如果我们幻想电脑可以拿在手里,在上面还可以买车、付款、看电影,那一定会被认为是天方夜谭。
虽然区块链的影响可能不像互联网那样明显,也不如手机那么有形,但区块链将切实解决日常生活中的诸多烦恼。比如中介坑人、交易拖延等。在我们现在的生活中,中间商随处可见,我们理所当然地认为他们是生活的一部分。如果有一天,这些中介不复存在,你会发现这个世界将会变成另外一个样子。
幻想一下,到2040年,区块链或将成为一种成熟的、应用广泛的技术。当某一天,你离不开区块链就像现在离不开互联网一样,你就会惊觉这种去中心化的记账技术已化繁就简,成为你生活方式的一部分。
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㈧ 区块链会对游戏行业产生多大的冲击。
区块链技术正实实在在地改变着整个金融行业,很多市场观察人士甚至认为其有望彻底取代现有支付、交易以及银行基础设施。区块链与金融业务似乎是一对完美搭档,但在其他领域,这股新生力量的影响同样不容小觑——例如,游戏。区块链确实有可能改变游戏市场的规则,对投资者来说这将是一次千载难逢的机会,不应错过也不容错过。
区块链如何引发游戏行业变革?
过去几年以来,游戏行业成为众多创新的集中爆发点——虚拟现实(VR)、增强现实以及人工智能都在这里一展身手。但是,区块链的贡献力度与发展空间可谓一枝独秀,有望给游戏行业带来更高的透明度与信任度。
投资者当然不希望成为这波潮流的旁观者,他们希望赶上这趟区块链游戏的快车。对他们来说,这项技术具有颠覆性的潜力,亦可带来实实在在的经济收益。因此,他们决定用资本说话,让这项新兴技术真正成为游戏行业的突破点。
全方位掀起游戏业变革
但是,分布式分类账技术(DLT)到底要如何给开发者与游戏产业带来助益?从用例角度来看,区块链拥有着无限的可能性,或将通过多种方式改变这一行业:
区块链能够帮助开发人员消除与游戏资产相关的灰色交易市场——游戏开发人员倾向于将游戏设计为封闭的生态系统,希望确保游戏中的价值不会与现实中的价值映射起来。例如,玩家无法通过出售游戏资产来赚钱,也不应将利用一款游戏中的资产交易另一游戏中的资产。但这样的管控,反而导致灰色市场的出现,参与者可以聚集起来共同完成资源交易。在区块链技术的支持下,游戏发行商可以将管理规则嵌入至代币化资产当中,从而面向任意环境在每一次资产转移时收取交易费。如此一来,用户就能够真正自由地交易自己认为合适的资产,发行商也能够在核心业务之外获取额外的收益。
区块链还能够将价值与无形资产映射起来——当CryptoKitties在以太坊上掀起一波“云养猫”风潮时,人们开始意识到DLT与游戏之间的密切关联。这款游戏允许玩家们使用加密货币购买以及交易独一无二的虚拟小猫。由于每只小猫都拥有唯一的身份标记,因此这款收藏性游戏实际上使用了所谓不可替代信令(NFT)。到目前为止,玩家们已经在小猫身上花费数百万美元,其中最贵的一只小猫卖出了600以太币的天价,按当时的市场价格计算超过17.3万美元。CryptoKitties等游戏通过资产的代币化,证明了DLT的强大功能。如此一来,每一种资产都能够得到唯一性或者稀缺性证明,保证用户对礤数字资产拥有明确的所有权,同时允许这些资产在原始生态系统之外的应用场景中进行互操作。这些功能为用户带来了更高的感知价值,从而增加了在应用内消费真实货币的可能性。但必须承认,CryptoKitties虽然展现了DLT在游戏领域的应用前景,但却未能创造出吸引更多受众的上佳体验。下一代区块链游戏,例如Epics Digital Collectibles,将进一步把DLT与以消费者为中心、引人入胜的游戏化体验无缝结合起来。
区块链能够帮助用户购买、出售及存储游戏内资产——借助DLT,游戏内资产的发放与交易将迎来前所未有的新局面。
开发人员可以在游戏设计当中,引入允许玩家使用加密货币购买资产的相关规则,从而让整个购买流程变得更轻松、快速且安全。同样的,加密货币亦可解决微交易挑战。但游戏发行商也很清楚,大部分普通玩家并不熟悉加密货币的交易方式,因此他们会将这部分元素隐藏在常规支付网关背后。此外,开发人员也可以在游戏当中使用专为数字资产创建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已经出现了更多专门针对游戏设计的区块链实现标准。dGoods就是这样一种解决方案,这是一套最初为EOSIO协议建立的代币框架。
Mythical Games正是一家利用dGoods建立游戏内资产交易体系的开发商。该公司计划在2020年推出首款游戏Blankos。Blankos预计将成为迄今为止规模最大的区块链游戏,可对接PC、游戏主机以及移动设备等众多玩家社区。
相信在不久的将来,会有更多开发商利用数字资产框架设计游戏内经济系统,共同改善资产运营流程。
区块链可以帮助开发商提高客户参与度,同时提高每位玩家带来的平均收入(ARPPU)——在这方面,NFT有望发挥巨大的积极作用。游戏发行商早已注意到,由于用户感知价值更高,因此匹配区块链技术的游戏往往拥有更高的ARPPU指标。NFT也在悄然改变着品牌与消费者间的互动方式。这种新的营销方式不再强调侵入性,而是更多注重最终消费者价值,并借此提高参与度。例如,Azarus在Twitch流媒体平台上建立起一套电竞网络,玩家长时间观看电子竞技内容即可获得AZA币作为奖励,并利用这种代币兑换游戏物品。这种将游戏相关内容的观看时长转化为游戏内物品奖励的方式,会激励玩家们长期关注这款游戏,进而增加他们在实际游玩方面的积极性。鉴于这类新型营销方式带来的良好参与度成效,相信接下来将有更多游戏发行商在这一领域投入可观的营销资金。
促进市场增长
游戏市场规模可观,区块链也吸引到众多投资者;二者的结合,目前正将游戏行业的发展推上新的高度。
如今,有超过20亿玩家在计算机或者智能手机上进行游戏。游戏与电子竞技分析公司Newzoo估计,目前全球游戏玩家总数高达25亿,意味着每3个人当中就有1个人属于游戏玩家。到今年年底,全球用户在游戏方面的总支出将高达1521亿美元,较2018年增长9.6%。
很明显,游戏已经成为目前世界上增长速度最快的行业之一,而区块链则通过更加开放与可信的环境带来无数前所未有的可能性,成为提升游戏行业形象的重要手段与支柱性因素。这反过来又会吸引到大量投资者,特别是一部分专门关注DLT游戏方向的投资者。
不少面向区块链的卓越投资方已经开始将游戏企业纳入投资组合。例如,风险投资公司SVK Crypto已经正式注资Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人气游戏《第二人生》开发者Philip Rosedale参与建立的VR平台,计划利用区块链技术管理游戏中资产与货币的所有权。
除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC联合组织还包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成员。有趣的是,FinLab AG也表现出对游戏行业的兴趣,特别是对Upland的投资。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落后,最近也参与到悉尼区块链游戏初创企业Immutable的融资当中。
总而言之,面向区块链的机构投资者希望能够在快速增长的游戏行业当中有所行动。相关资本的持续注入,也许将全面推动区块链游戏市场的发展与成熟。
㈨ 区块链掀炒作热潮跟哪些公司有关系
区块链掀炒作热潮 多家上市公司急撇清
过去一周,区块链概念股在A股市场掀起炒作浪潮,个股连续涨停,数十家上市公司纷纷发布公告,有的对相关业务进行了澄清,有的则有意无意地“蹭”上了区块链概念。
除此之外,包括爱康科技、东港股份、神州泰岳、海联金汇、博思软件等数十家公司也纷纷发布公告。Wind统计数据显示,今年以来,Wind区块链概念指数累计涨幅已超过15.89%。在海外市场,涉及区块链概念的股票一夜暴涨的情况也不断上演。1月4日,中概股中网在线宣布将开展区块链技术应用,该股隔夜暴涨698%,以2018年为区间统计,区区九个交易日内,该股累计上涨幅度已经达到340.37%。
据悉,尽管业内普遍认识到区块链技术的潜力,但就A股的众多上市公司而言,还停留在较为初步的层面。对于市场对区块链概念的炒作,过去一周来,上交所先后对商赢环球、游久游戏发出了问询函,要求其披露区块链技术的研究进展、商业化应用场景和盈利模式,并结合目前区块链技术市场化和商业化的成熟度,向投资者充分提示风险。