头号玩家区块链
❶ 一部真正讲区块链的电影,终于上映了,你看懂了么
头号玩家
导演: 史蒂文·斯皮尔伯格
编剧: 扎克·佩恩
主演: 泰伊·谢里丹
类型: 剧情
地区: 美 国
语言: 英 语
上映: 2018-03-30
片长: 140分钟
❷ 什么是元宇宙
我们可以给宇宙完美的想象。宇宙之外有什么?我记得一个以色列人说过宇宙从一个原点爆炸。这是一种不完整的理解。什么是起源?重要吗?什么可以是点不是物质?那么无论它是什么,都必须被容纳在这个空间中。空间是无限的,而且是无穷无尽的。宇宙中的任何物体都必然包含在空间中。这位以色列学者还认为一个起源的爆炸产生了时间和空间,这就更可笑了。空间包含在什么容器下?当然是无限空间。任何宇宙都是永远存在的。永恒是时间的概念,是无限的时间和无限的空间。这位以色列学者出版了这本书,被认为是世界上的一部奇书。可见当今世界人类的知识并没有突破很多概念,被一种顽固的地球认知所禁锢。如果把我们所到达的宇宙看成一个单元,那么这个单元之外还有一个更大的空间,然后这个更大的空间又被一个更大的空间包围,无穷无尽。那么行星宇宙之外是什么呢?我们看到很多无限星系,星系外是一片黑暗的空间。在这个空间的宇宙海洋中,一个个星系形成的孤岛,无数个星系孤岛密密麻麻,形成了宇宙的星辰。这颗宇宙星是一个单位。在这个单元之外,还有数不清的宇宙恒星,无穷无尽。当从这个宇宙星到那个宇宙星有无穷无尽的空间,有永远无法结束的时间,时间就是永恒的。那么我们所知的多元宇宙之外是什么呢?是永恒不变的物质星辰,是永恒不变的时间和无边无际的空间。
❸ 你愿活在虚拟世界吗什么意思
你愿活在虚拟世界吗什么意思
你愿活在虚拟世界吗什么意思,一些受科幻启发的科技公司CEO说,不久的将来,我们都将在一个互动的虚拟现实世界中游荡,就像电影中的人物一样,你愿活在虚拟世界吗什么意思。
你愿活在虚拟世界吗什么意思1
“元宇宙”堪称当下“最靓的崽”,相关概念备受追捧,互联网、游戏公司、投资公司、社交软件等等的巨头纷纷加入“元宇宙”赛道。
“元宇宙”到底是何方神圣?是一个新的前瞻性理念,抑或只是一个泡沫?
“元宇宙”,它是相对于现实世界平行的未来趋势。大约讲的是人类要跨过物理的世界,进入一个虚拟的世界;从虚拟世界的角度来说,我们现在要跨进去的,可能是一个新的不一样的一个世界。简单地说,它是互联网的下一个阶段,由增强现实的AR,虚拟现实的VR,三维技术3D,人工智能AI等技术支持的虚拟现实的网络世界。
1981年,美国计算机教授弗诺·文奇在科幻小说《真名实姓》中,构思了一个可以通过脑机接口进入,并拥有感官体验的虚拟世界。尼尔·斯蒂芬森在他的基础上进行了升华,第一次提出了“元宇宙”的概念。
1992年,尼尔·史蒂芬森在他的小说《雪崩》中,描述了一个以虚拟的形象在三维空间与各种软件进行交互的事情。直接创造了“虚拟实境”(Metaverse)这一概念,中文译名“元宇宙”,所有现实世界中的人在宇宙中都有一个网络分身,中文译为阿凡达,特指化作人形或兽形的神。没错,2009年,美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的那部经典电影“阿凡达”,就是以它命名。
2018年,美国导演史蒂文斯皮尔伯格执导的“头号玩家”。电影里的绿洲就是一个元宇宙未来的虚拟世界。以及后来的黑客帝国里,人类呢,也是用逻辑接口在一个虚拟的世界里头畅游。
国内有个科幻小说《云球》。它描述的也是一个类似的概念,人类为了研究地球和生物的演化,造了一个数字化的虚拟地球,虽然是数字的,它是完全按照真实的逻辑,最终进化出来的那个虚拟的形象,他是有真实的思想。外面观察的人,可以通过接口直接把自己的意识,输入到这个里头去,变成活生生的,就是人体的人真正参与,再经过了十几年的高速运转和运行以后,它产生了人类社会,而且到了这个农业时代,就产生了一系列的故事。
从现实的角度来说,元宇宙的可能,更多的就是带动所谓的VR,就是虚拟现实的这样的一个技术的进步,真的要达到像云球,雪崩,或者黑客帝国的样子,能无缝地完全地参与到这样一个虚拟世界去,那个估计还有很远很远的路。
目前的游戏圈尚未形成文明,最多也就是文化,游戏可以算是“元宇宙”的初级形态。 技术方面,两者还有很大差距,哲学和意识形态方面才刚刚起步。未来宇宙可能会以游戏为入口,基于人工智能,5G、6G、 VR、AR,云计算,大数据,区块链技术等深入整合数字化娱乐,社交网络,甚至社会经济和商业活动发展为人类社交甚至社会体系。
目前的元宇宙第一股叫Roblox,它是个游戏平台,游戏玩家可以在游戏平台上进行创造和交互,他未来的使用环境呢,可能会超过这个,甚至呢,不排除就是说会把现实世界虚拟化衣服,你进入这个虚拟世界,与另外的现实世界产生交互,比如虚拟的商店,你进入这个虚拟的商店的时候,在现实的商店里你能有感知,而且能时时的跟你交互,这都是有可能的。这个显然不是一个应用,它代表着另一种生活的场景。
就像原来大家呢,没有互联网的'时候,大家不能想象出互联网时代是什么样,但是今天你不能想象没有互联网是什么样子,像未来呢,有可能会进入另一个生存的空间,就是说互联网已经是过去了,你可能更多的就是在虚拟世界,现实里的生活,你不能想象失去VR会是什么样子。嗯,这个好像跟前几年说的,这个VR和AR技术差不多,或者说是我们说它是应该是一个在这个VR和AR基础上的一个延伸,创造出了一个词“宇宙”
你愿活在虚拟世界吗什么意思2
科技巨头们纷纷忙于建立“元宇宙”,它们都声称,元宇宙是互联网的未来,用业界术语来说,元宇宙代表着互联网的一个迭代,或者,互联网的下一个版本。
元宇宙到底是什么?如果你看过电影《头号玩家》,大概对科技公司预言的互联网下一个大事件有点感受。
电影主角在预告片中说:“人们来到OASIS(绿洲,电影里虚拟现实宇宙的称呼)是为了他们能做的所有事情,但他们留下来是为了他们能成为的任何人。”一些受科幻启发的科技公司CEO说,不久的将来,我们都将在一个互动的虚拟现实世界中游荡,就像电影中的人物一样,游戏、冒险、购物,以及从事千百种有趣的行为。
你会问,那元宇宙与今天的虚拟现实有什么不一样?AR/VR技术被提出都已若干年,可是我们知道,笨重的头盔仍然只能提供孤立的体验,玩家很少有机会与拥有设备的其他人进行交叉游戏。相反,元宇宙将是一个巨大的公共网络空间,将增强现实和虚拟现实结合在一起,使化身(avatars)能够从一个活动无缝跳到另一个活动。
“元宇宙”一词是科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在1992年的反乌托邦小说《雪崩》(Snow Crash)中创造的。在小说中,元宇宙指的是一个沉浸式的数字环境,人们在其中凭借化身展开互动。前缀“meta”意味着超越,“verse”指的是宇宙。科技公司借用这个词来描述互联网之后的东西,它可能依赖也可能不依赖VR眼镜;作为一个集体共享之物,它由多个持续的、三维的虚拟空间组成,彼此链接为一个可感知的虚拟宇宙。
其实这听起来很傻,有点像在90年代初谈论万维网,或者更像Web 2.0时期,人们一度热衷开辟“第二人生”(Second Life)。但元宇宙不是静态的网页,也不是单纯的虚拟世界,而似乎是要把观者推入一个身临其境的游戏般的世界。
元宇宙可能有一天会像《头号玩家》中的华丽虚构的“绿洲”一样,但在那之前,你可以求助于《堡垒之夜》和Roblox这样的社交游戏,VRChat和AltspaceVR这样的虚拟现实社交媒体平台,以及Immersed和Horizon Workrooms这样的虚拟工作环境,来体验沉浸式的互联元宇宙体验。随着这些孤立的空间的融合和越来越多的互操作性,或许一个真正的单一的元宇宙将会出现,一如我们的物理宇宙,也是单一的各种空间相连的世界集合体一样。
Roblox对元宇宙的愿景是创建一个沉浸式共同体验的平台,人们可以在数以百万计的3D体验中聚集在一起,学习、工作、游戏、创造和社交。换言之,你可以在不同的3D空间中自由穿梭,从事现实生活当中你可以想象到的种种活动。
2021年7月,信誓旦旦地要把Facebook变成一家元宇宙公司的扎克伯格,是这样看待元宇宙的:“元宇宙是一个跨越许多公司、跨越整个行业的愿景。你可以把它看作移动互联网的继承者……它是具身的互联网(embodied internet),因为你不仅仅是浏览内容,而是身在其中。你感觉到与其他人在一起,出现在其他地方,产生你不可能在2D应用程序或网页上拥有的体验……我认为很多人想到元宇宙时,他们想到的只是虚拟现实——这将是其中的一个重要部分,但元宇宙并不仅仅是虚拟现实。它将可以在所有不同的计算平台上进行访问;VR和AR,还有PC,以及移动设备和游戏机……”
10月29日,Facebook更正式宣布更名为“meta”,大有把偌大的元宇宙纳入囊中的意味。
❹ B站攻入区块链,它能诞生年轻人的新世界吗
元宇宙热潮下,又一位重磅玩家杀入。
自2021年元宇宙概念火热后,AR、AI、大数据、云计算、 游戏 、社交等领域成为了通向元宇宙的路口,而B站选择了区块链。
12月6日,界面新闻获悉,B站正在内测元宇宙相关业务“高能链”,并已上线区块浏览器工具,可查询链上信息。B站方面认为“高能链“是为新应用、文化、 游戏 以及数字资产构建的数字原生社区,未来还会支持社区治理。
而关于更具体的“高能链底层技术是公有链还是联盟链?”以及“何时上线”等问题,B站方面表示目前没有更多内容可以透露。
但据Tech星球,B站“高能链”内测时放出的截图中提供了丰富信息。
首先,“高能链”的中文名称很容易让人联想到B站的经典弹幕“前方高能”。但其英文名称并不与之对应,而是一个新的词汇“Upowerchain”,明显强调了“赋权”理念。
这也在高能链的愿景中有体现,根据截图,高能链的愿景是“提供数字资产上链渠道,欢迎多元化应用加入生态,实现数字资产跨应用流通,为用户提供多样化使用场景和展示舞台。成为组织或个人的‘主权身份认证’+‘资产库’。“
对应到元宇宙概念中,高能链的核心逻辑就是技术上为元宇宙居民“赋权”,生态上提供展示平台。即利用区块链技术提供未来数字居民(元宇宙中的居民)所需要的身份认证以及资产账户,类似于现实世界的身份证和银行账户。同时提供展示平台,对应现实世界中的“朋友圈”和“脸书主页”。
其次,根据截图,B站高能链的应用场景有三个,分别是“数字藏品”,“数字身份”,“数字世界”。
“数字藏品”即时下火热的“NFT”,一种非同质化的数字凭证,可以从技术上证明数字类的内容与资产的所有权。阿里与腾讯旗下的区块链都于今年上线了该功能。“数字身份”则与区块链的地址有关,这是每个人使用区块链的前提,即需要一个代表自己的身份证明和账户地址。而通过区块链技术为用户创建的数字身份,身份信息等数据永久保存在链上,数据的所有权完全归用户所有。
在数字身份上,目前国内的联盟链生态的主流技术方案是根据用户提交的实名信息生成一串独有的区块链哈希数值,从而代表用户的唯一地址,但用户自身并不掌管账户的“私钥”(私钥是区块链地址的所有权证明)。据悉,B站高能链也采用了相同方案,将代替用户集中管理私钥。
而“数字世界”,是用户最能直接体验“元宇宙”魅力的空间,B站将其定义为“新一代”的数字世界,并标注“即将上线”。这也意味着这个“数字世界”并不是《头号玩家》中的虚拟空间,因为目前的硬件技术还无法大规模实现这样的科幻与电影场景。
而包括虚拟猫咪、数字身份都是目前已经成熟的技术场景。值得注意的是,高能链的示范场景还有一条是支持用户和偶像互动,是否会是 游戏 《我的世界》一样的虚拟空间,目前还并不清楚。
当下B站高能链作为区块链平台已知的技术信息如上,从B站的回应中也可以预见大家较为熟悉的NFT将会是核心的落地场景。
其实大型 科技 平台布局区块链并非新鲜事。自2015年起,包括阿里旗下的蚂蚁链、腾讯旗下的至信链,京东的智臻链等等都已经陆续推出了自己的应用场景。但目前这么多玩家中,B站可能是最值得注意的之一。
首先,B站是从元宇宙角度布局了区块链业务“高能链”,不管是迎合资本需求还是媒体热点,在目前硬件技术还无法大规模实现”拟真“的元宇宙场景时,区块链中已经落地的部分生态场景如NFT(非同质化代币)、DeFi(去中心化金融)、DAO(去中心化自治组织)可能是目前最接近元宇宙底层概念的场景。
而B站的部分特性决定了它是中国最适合做元宇宙的 科技 平台之一。而这一点,B站董事长兼CEO陈睿有清楚的认知。
在不久前B站发布2021年第三季度财报后的电话会上,陈睿强调了一个观点,“我认为在元宇宙这个概念里面有一个非常重要的东西,那就是它需要有一个自循环的内容生态。我觉得元宇宙这个概念,它讲的这个产品不是一家公司就能做完的,因为没有任何一家公司有这样的内容产能,它能够产生出一个世界出来。所以,在这个产品体系里面,必须得有一大群人深入创造内容,并且自身能够通过他在这个体系里创造的内容获利。”陈睿称。
而符合陈睿所称的自循环内容生态平台标准的国内超大型 科技 平台只有B站、抖音、微信寥寥数个。
首先从B站用户规模和构成来看,根据最新季度B站财报,2021年第三季度,B站月活用户达2.67亿,日活用户达到了7200万。而如此庞大规模的用户的主力成员都来自”Z世代“,B站董事长兼CEO陈睿曾表示,B站用户平均年龄在21岁左右,新增用户的平均年龄在20岁左右,代表00后大批涌入。
那么如此大规模的年轻人群是否意味着巨大潜力的“消费能力”?或许更重要的不是消费潜力,而是驻留时间,也就是大家熟知的“注意力经济”。不管是什么样的元宇宙形态,作为新的虚拟空间,它与现实世界最通用的地方就是时间,即每个人每天只有24小时,在元宇宙生活的时间越长,意味着现实生活的时间越短,时间是固定的不可再生资源。这一点,元宇宙和现实世界存在资源冲突问题。
而“Z世代”可能是目前所有世代中,线上生活时间最长的一代人。根据B站最新公开的数据,目前B站用户的日均在线时间达到了88分钟,创 历史 新高。显然,只有用户愿意投入更多的时间,元宇宙概念才得以成立。
其次,B站的内容创作体系是NFT最好的落地场景之一。
根据易凯资本的《元宇宙报告》 ,NFT是区块链在元宇宙世界中的主要应用之一,可以有效支撑元宇宙的经济系统。最新数据显示,当前NFT市场规模已经超过400亿等值美元,仅OpenSea上就有60万用户。易凯资本认为NFT市场规模不可限量,现实世界的泛数字化已初步显形。
而目前,腾讯和阿里是国内最大NFT发行平台之一,今年来,阿里旗下支付宝推出了小程序蚂蚁链粉丝粒,腾讯上线了NFT交易平台幻核。但阿里主营业务是电商,腾讯核心业务是社交+ 游戏 。而NFT的三个核心要素分别是是创作者及文化IP、技术支持及平台发行方、社区传播和收藏家。
但从实际发展来看,阿里与腾讯目前都是从中间的技术支持方做起,依托其社区及用户提供藏家和展示平台。但最核心的创作者和IP都是与外部合作而来,蚂蚁链第一期NFT与敦煌研究院合作而来,腾讯第一期是与《十三邀》合作。近期对外公开介绍NFT发展时,蚂蚁链明显加快了签约创作者并收购IP的步伐。
而B站的最主要应用场景是视频内容平台,而短视频天然就可以制作成NFT,这是腾讯、阿里旗下NFT发行平台所不具有的特点。
NFT需要的核心元素中,B站本身拥有大量创作者和喜爱文创的用户,又拥有大量二次元文化独有的IP形象,例如B站本身的虚拟形象人物“22”与“33”。而B站社区本身就是国内活跃度最高的二次元社区。NFT三大核心要素中,B站只缺少区块链技术支持。
2021年三季度,B站的PUGV(Professional User Generated Video,即专业用户创作视频)播放量占平台总播放量的93%。月均活跃UP主数量达270万,同月均视频投稿量突破1000万。而这些用户的每一次视频投稿理论上都可以做成NFT,而NFT本身也可以为创作者带来额外的经济收益,玩家们也能解锁新的消费场景和参与社交传播,这与陈睿强调的激励创作者生产不谋而合。
抛开加密艺术,国内天然拥有如此大规模NFT视频制作资源和创作者平台的产品只有抖音、快手和B站。
最后,从社区经济的角度来看,B站也拥有元宇宙的雏形之一。由于我国对于虚拟货币挖矿和交易的禁止,大部分国内区块链屏蔽了区块链技术中关于“Token”的经济体系。但B站此次高能链内测明确提及了“数字资产”和“个人资产库”的字样。
提起这部分,很多人会注意到以比特币为首的加密货币的炒作热点,但其实在区块链系统中,“Token”也就是“代币”,不光是一个经济系统,还是一个治理系统。在一个线上世界,每个人的身份数字化后,如何从技术角度保证每一个人都有表达个人意见的权力呢?“Token”就是一种意见表达工具,每一枚代币都意味着一次投票的权利。用户可以凭此表达自己的喜好,自己的意见,并参与元宇宙本身的建设之中。
“硬币”是目前B站最重要的虚拟物品之一,可用于对优秀的视频作品进行投币支持,这是对UP主的一种肯定。而UP主获得的硬币越多,则可以获得B站的内容创作者激励,这是直接的经济收益,并且得到流量扶持,这部分属于创作激励。所以硬币成了B站创造者最渴求的物品之一,而获得它的方式就是制造更好的内容吸引观看者投币。
而“硬币”的生产方式则由观看者参与B站内部的生态,如每天登录,购买B站会员,参与社区活动等等,而B币则只能直接购买,可用于购买需要付费的番剧和打赏喜欢的UP主。
不难看出,B站的“Token”体系已经有了元宇宙的雏形,即在满足一定经济需求的基础上,同时发挥作为治理工具的作用,用户用它来表达自己的喜好,创作者由此制作出更好的作品。而区块链技术可以让这个部分完全由代码完成,如B站的“高能链”技术上完全可以让B站硬币的社区治理功能最大化。
当然,当下元宇宙概念包含的概念太过于广泛,用什么样的方式接近这个概念每一个平台都有不同理念,Facebook折戟加密货币后选择改名“Meta”,微软选择“企业版元宇宙”,迪士尼则更加强调打造自己的线下+线上的超级乐园,B站则选择了从区块链入手。伴随着资本过热的炒作,它到底是人类的未来,还是终将被刺破的“泡沫”,目前无人知晓。
❺ 区块链游戏开发 区块链系统定制开发 区块链定制开发公司
近日来链游销售市场,元宇宙市场特别受欢迎,大家企业做为中国的一家链游企业,会紧随发展趋势,切实为新项目方打造出精美与众不同有有趣的区块链 游戏 有想要做区块链 游戏 开发设计,元宇宙,nft 游戏 商店或是别的区块链技术。手机 游戏 基本链房地产商方面来讲,因为区块链技术的体制是公布、全透明、不能伪造的,因此博cai、比赛类的手机 游戏 ,纯天然合适与区块链平台开展协作。各种 游戏 开发商也发布了许多 游戏 链,供开发人员应用,减少开发设计门坎。
对以上问题的考虑,区块链 游戏 开发设计时间,深圳区块链 游戏 开发设计。其实都没有完全解决和超过做为时下“人们”的思索方式。区块链 游戏 开发设计时间,深圳区块链 游戏 开发设计。如果是“元宇宙区块链技术NFT手机 游戏 ”的全新升级思索现代性,就应当坚信,“元宇宙区块链技术NFT手机 游戏 ”一旦产生,便会有自已的活力,及其自身调节和演化的本质驱动力。
区块链 游戏 便是运用那样的技术性,授予了手机 游戏 内部的 游戏 道具很高的使用价值。也因而,在元宇宙定义火爆的今日,区块链 游戏 的发展趋势极其迅速。了解了区块链 游戏 的理念后,大家一起来看看在其中的一些意味着。
无论是VR手机 游戏 ,或是区块链 游戏 ,全是对着元宇宙的基本标准创建。VR手机 游戏 无须多讲,虚似真实的感受,早已有很大的影片《头号玩家》即视现象,而区块链 游戏 尽管还没有很完善,则是完成元宇宙的基本上标准之一,没有区块链应用,元宇宙或许难以创建。
❻ 怎么理解元宇宙
-------怎么理解元宇宙-------
❼ 如何看待《头号玩家》在豆瓣的高评分
在这部电影的彩蛋很多,8090后的人应该深有体会。但是电影主要表达并不是于彩蛋,而是剧情,男主需要找到是三个钥匙打开彩蛋,赢得5000万,获得虚拟游戏绿洲的主权,为什么评分这么高,说来说去我也不清楚,只是我觉得他把我想表达的都表达完了吧,从高达从天而降的时候,我就知道,我的青春一去不复返了。
❽ 元宇宙是什么梗
指沉浸式的虚拟世界,英文Metaverse。这个虚拟世界由VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等3D技术和互联网组成。用户可以在元宇宙中感受不一样的人生,或是体验与真实世界完全不同的世界。与现有网络游戏不同的是,元宇宙能给玩家带来更真实的感受,让玩家可以仿佛置身于虚拟世界当中,甚至可以做到无法区分真实与虚拟世界。元宇宙也被吹捧成了互联网的终极形态。 电影《黑客帝国》和《头号玩家》就是元宇宙概念。 元宇宙一词最早出自美国科幻小说《雪崩》。小说中描绘了一个与现实世界平行的虚拟世界,元界(Metaverse)。
❾ 那些年科幻电影里的黑科技有哪些成为了现实
电影中的2001与现实中的1969
无论是光怪陆离的的星际穿越,还是颓垣败井的废土世界,科幻电影架空的时空,一直在努力营造距离感和割裂感拉长时间维度,将观众迅速带入科幻世界。不过,正如火爆的《头号玩家》,科幻电影的最大价值在于天马行空描绘出可以跨越银幕的硬核科幻,人工智能,作为硬科幻电影的宠儿,充当了填补观众探寻未来意义心理沟壑的润滑剂。
自1965年正式提出人工智能算起,50多年,AI在好莱坞电影和现实中都取得了长足进步。尤其是大银幕上,以梦工厂为代表的电影制作公司,塑造了无数出神入化的AI形象,成为普罗大众对科技崇拜的源泉所在,满足了人类对未知生活方式的向往。
一定程度上,科幻电影也成为科技行业的启蒙者,移动电话之父马丁库帕就承认,他发明第一台移动电话正是受了《星际迷航》中“通讯器”(communicator)的启发。正如迪斯尼动画电影中,总会有一个捧哏的话唠动物角色,人工智能机器人也是科幻电影的标配。伴随着电影塑造的经典AI根深蒂固形象,人工智能被视为下一个从银幕上走出来的科技。
《星际迷航》中的通讯器
电影2001年:人工智能飞船迈向木星
现实1969年:登月飞船算力不如手机
1968年一部被誉为““现代科幻电影技术的里程碑”的电影横空出世,这就是《2001漫游太空》,电影将未来锁定在了33年后的2001年,“发现一号”太空飞船向木星进发执行太空任务。除了飞行员和宇航员,还有一台具有人工智能、掌控飞船的电脑哈尔9000,哈尔9000被设定为一个永远不需要关机,从不出错的人工智能形象,它可以用自然语言沟通,带有人类情感和趋利避害的生物属性。
哈尔9000(图片引自网络)
哈尔的声音温和友善,让人产生发自内心的暖意,在茫茫太空孤独旅行,它也成为了人类最好的交流伙伴。
影片大篇幅展示了2001年人工智能哈尔与人类的互动,比如与鲍曼下国际象棋并轻松赢了对方。它可以毫无障碍的理解人类的语言和情感,甚至能够在人类躲着自己谈话的时候,读出唇语。在得知自己会被强行关机之后,哈尔还能够作出先发制人的反应。最终,在杀死三位宇航员之后,哈尔被男主拔出了记忆板。
哈尔与人类下国际象棋(图片引自网络)
这部电影展现了人们对2001年的畅想,尽管我们距离“未来”已经过去17年,人类仍未实现随心所欲的漫游太空,但当时一些接近想象力巅峰的预测已经实现。比如电影出现的iPad、视频通话的雏型已经普遍使用,甚至iPod的名字都源于电影维修小飞船的名字Pod。
视频通话(图片引自网络)
电影中iPad的原型(图片引自网络)
而哈尔作为人工智能的雏型也给我们留下了深刻的印象,包括Siri在内的现有语音助手都是对哈尔的一脉相承。
值得一提的是,影片在上映几个月后,阿波罗11号登陆月球;26年以后的1997年,IBM深蓝超级计算机打败世界排名第一的国际象棋选手加里卡斯帕罗夫,让深埋电影中的隐喻变为现实。
NASA登月导航计算机算力综合不如手机(图片引自NASA)
《2001漫游太空》寄托了人类开拓星球的思潮,但1968年的现实是,即便登月用的导航计算机主频也只有2.048MHz,所有登月电脑的性能加起来都不如现在一部手机的运算能力,更不用谈人工智能所需要的强大算力和海量数据的支撑。
80年代到90年代的很多电影很少有揉入硬科幻的人工智能形象展现,无论是斯皮尔伯格的《人工智能》还是《机械公敌》、《月球》、《银河系漫游指南》AI 机器人 Marvin,电影更多的是披着科幻外衣去对人性复杂的探讨,鲜有以科技或科学猜想推动情节。
电影《人工智能》(图片引自网络)
集中在2013年到2014年上映的几部电影,开始继续从硬科幻的角度探讨人工智能,与此前天马行空的机器人相比,这些人工智能形象更加超前,但也更加接近现实。
电影中的2025与现实中的2016
电影2025年:手机女友成为现实
现实2016年:语音识别与人类打平
《星际穿越》大量展示了虫洞、黑洞、多维空间以及广袤的星际旅行场景,诺兰导演甚至邀请到了天体物理领域的顶尖大牛基普索恩担任影片的科学顾问,保证了影片科幻属性足够硬。TARS作为智能机器人的出现带给观众很多亮眼之处。
《星际穿越》中的智能机器人(图片引自互联网)
在电影中,TARS会说话能思考,甚至能够麻溜利索的变形在滔天巨浪扑来之前拯救安妮海瑟薇。在解密引力之谜甚至在五维空间里,TARS都以恪尽职守的高级助理形象出现,高效完成任务指令,可以说缺少TARS,人类的智慧无法完成这项艰巨的太空任务。而重建TARS时,那个幽默度的桥段让冰冷的机器形象多了一份人性。
《星际穿越》中的智能机器人(图片引自互联网)
观众偏爱TARS,更多在于,相比于无所不能的机器人,TARS没有被设定为拟人形象,不锈钢拼接起来的外观更符合人类世界设定下的工业产品,与现实更接近。
而约翰尼德普在《超验骇客》的人工智能突破就显得惊世骇俗,你能想象有一天你的躯体死去精神意识却被保留在互联网上,而且可以无所不能,《超验骇客》打造的一流的科幻概念超越了很多硬科幻设定的范畴,将我们能想象到的人工智能进一步升级,以去实体化的虚拟形态存在。
电影《超验骇客》(图片引自互联网)
在电影中,生化形态的人工智能高概念让德普无所不能,与此同时去中心化的生存方式让他无处不在,如同正在火热的区块链,这种繁衍形态让传统势力很难通过拔电源将其消灭。
电影《超验骇客》(图片引自互联网)
如果说《星际穿越》和《超验骇客》还距离我们认为的人工智能太远,电影《Her》所打造的智能环境简直是死宅单身狗的天堂。故事发生在17年以后的2025年,内向宅男西奥多托姆布里遭遇分手后,寻求一款叫做OS1的智能操作系统聊以慰藉,操作系统化身为一名叫做萨曼莎的“女性”(斯嘉丽约翰逊声),她风趣幽默又善解人意,她学习和进化的速度让西奥多感到不可思议,甚至能够帮助以写情书为本职工作的男主检查拼写和语法。
电影《Her》(图片引自网络)
萨曼莎脱胎于类似苹果HomePod/亚马逊Echo这样的智能音响,以机器人女友的形象对外展示,并以卡片机的终端对外销售。OS1所代表的人工智能比17年前的智能音响有了长足的进步,它所有的交互通过自然语言完成,背后有一套完成的养成逻辑,依靠语音、图像识别和神经网络算法,能够与用户沟通迅速成长,并依靠与数千名用户“谈恋爱”不断进化,达成完美情侣,可以说这一形象几乎满足了人类对未来智能伴侣的所有想象。无疑,在众多人工智能形象中,OS1更接近我们真实生活。
OS1帮助男主检查语法和错别字(图片引自网络)
值得一提的是,法国计算机科学家 Pierre 受电影中 AI 作音乐的启发,研制了一款先进的能作曲的 AI —— Avia,不仅所作曲子出了专辑,应用到重要庆典、NVIDIA GTC 2017中,而且 Avia 还成了国际作曲家。
OS1的终端形态更像目前的智能手机(图片引自网络)
这是观众的反馈,同时也有这足够牢固的现实基础。OS1有着足够强大的算法和硬件配套,与现实生活中的智能音箱相同的交互逻辑和演化路线,增强了用户的认同感。
从亚马逊Echo到OS1还有17年的路要走。
单拿语音识别来说,从1952年贝尔实验室研制了第一个可十个英文数字的特定人语音增强系统一Audry系统,到2016年微软发表论文称语音识别上的技术已经高于专业的人工速记员,达到了与人类同等交流对话的水平,中间走了64年。这背后涉及到的卷积神经网络及LSTM神经网络,以及自由格人机界面听觉训练虽非易事,但我们有理由相信17年以后的Echo就是OS1的原型机。
从2001年走到2025年,科幻电影所塑造的人工智能形象愈发保守,好莱坞电影开始通过与现实接轨的方式应对观众的审美疲劳。对应到现实世界,人类的人工智能则来到了一个集中爆发的阶段。在看过了无数个哈尔、Marvin、TARS之后,我们也正在按照电影中的酷炫思路打造活生生的人工智能。
比如AlphaGo,它是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能程序,和IBM的深蓝超级电脑有着同样举足轻重的意义,意味着人工智能的时代从电影银幕走到现实中来。
人工智能对弈围棋(图片引自谷歌)
Google的AI法宝还不止有AlphaGo,引入NMT神经网络的Google翻译、会主动管理照片的Google Photo、像OS1跟你聊天的Google Allo、语音助手Google Assistant以及更帮你看到东西的Google Lens都是Google组装一款超级人工智能终端的模块化产品。
而这一切模块化产品都可以组装在一款智能手机上,尤其是5G网络带来的速度和数据支撑,被认为是人工智能最终爆发增长的终端。随着移动设备的增加,数据也逐渐海量,尤其是5G时代,大数据的支撑,让人工智能有了爆发基础。
手机中Siri曾经被视为人工智能在现实中的形象,但烂尾的效果最终让Siri成为众人调侃的形象,甚至对消费者对人工智能产生了负面影响,据一份2016年的调查显示,只有3%的用户在公共场合使用过Siri,如此尴尬的数据以至于最后库克不得不连夜从Google挖人。
手机人工智能初探
4月4日,苹果公司宣布,前一天离职的谷歌前搜索兼AI高级副总裁John Giannandrea(约翰詹南德雷)加入苹果,担任“机器学习及人工智能战略”总负责人,成为苹果第16位核心管理层高管,直接向CEO库克汇报。急切的挖人举动让苹果的AI焦虑一览无遗。
吾家有AI初长成 Jovi初探银幕梦想
除了苹果,赶赴人工智能这波浪潮的手机公司大有所在,并开始为人工智能打造形象,这里面还包括打造AI品牌Jovi的vivo,Jovi和哈尔、TARS、Alexa一样,是驻留在智能手机中的人工智能。
现在Jovi虽然只是探索AI的第一阶段,但却为人工智能提供了很好的演化路径。背靠骁龙AIE(人工智能引擎),以骁龙神经处理引擎(NPE)软件框架和神经网络(NN)库为接口的异构计算方案。其具有广泛接纳性的逻辑,极高的兼容性,精准而庞大的计算力,成为了Jovi AI的推动力,并为消费者量身打造实现智能场景应用的vivo X21手机。
vivo打造的人工智能想象Jovi
功能上Jovi 助理拥有系统全局级的智慧识屏功能,可以让用户的所有操作节点智能化,替代繁琐重复甚至需要思考的操作,让我们可以高效管理生活和工作事物。比如在界面中长按一段文字即可触发识屏功能,该功能会快速识别并智能提取用户长按的文字信息,然后用户就可以就此信息进行快速查阅/扩展及相关操作。
Jovi人工智能
AI应用到相机,Jovi则可以自动识别你的肤质、肤色、性别、年龄,并且会学习你的使用习惯,在你每次自拍的时候为你选择一种最适合的美颜效果。回望2001年的哈尔,Jovi正在替代它的角色,只不过不是在宇宙飞船,而是一个普通人的生活起居,你定了车票、机票,它会提醒你时间、目的地天气和机场路况;你上网购买了快递,它会告诉你快递单号是多少并一键帮你快速查询物流;如果你喜欢看球赛,它会帮你跟踪欧冠和NBA赛事;它能在你出行前,为你安排行程。
Jovi人工智能
我们可能习惯了手机作为一个冰冷的连通机器,但Jovi赋予了机器血肉,Jovi能够不断地学习,就像是一个有血有肉的伙伴一样,认识越久就越懂你的需求,随时给你最好的生活建议,并打理好了生活的一切。
未来,你和手机不再是简单的交互,而是养成关系,Jovi所代表的人工智能可以被养成高效贴心的商务管家,也可以被养成为体贴入微的女友。它不会随着你更换设备而丢失,正如《超验骇客》中的德普一样,跟随互联网随遇而安。现在Jovi所代表的手机人工智能,正在朝《Her》中的2025年走去。
尽管霍金临终前曾警告人类要警惕人工智能,但他仍然承认“创造AI的成功可能是我们人类文明历史上最大的事件,我们生活的每一方面都会因为人工智能改变。”
我们会在“绿洲”里汇聚,还是在2049相遇
时间随着电影往前走,在《银翼杀手2049》中的2049年,城市已经失控并崩溃。虚拟人工智能乔伊成为复制人K慰藉的对象,在2049年依靠全息投影投射成像的虚拟人可以随意出售,除了没有实体,她已经完全和人类无异,情商智商超高也更为体贴,成为不少宅男倾慕的对象。
电影(银翼杀手2049)中的虚拟投射人工智能(图片引自网络)
作为一款成熟的人工智能产品,我们在电影里见证了乔伊从机械装置投影到投影设备移动化全新升级的过程。尽管很多人认为复制人是鬼扯,但这个投射装置的升级让不少人认为在2049年更容易实现。距离2049还有21年,依靠现有的人工智能基础,我们相信乔伊真的有可能在2049年从银幕走出来与我们相遇。
可移动版乔伊(图片引自网络)
无独有偶,斯皮尔伯格在《头号玩家》中也将2045年设定为世界崩溃的边缘,眼花缭乱的VR世界让快要凉了的VR厂商起死回生,终于有了用例可以背书。人工智能也好,VR也好,都是科技高速发展的终极产物,或许那天世界依旧运转良好,我们和朋友在“绿洲”里相聚,回家在2049里缠绵。
艺术来源于生活而高于生活,科幻电影则完全源于天马行空的想象,科幻与现实看似两条平行的世界,我们深信二者的时间线和想象力最终会因为不懈努力在未来交汇在一起,这一天我想并不遥远。
❿ 头号玩家好多好玩的,有没有人知道他们公司啊
这个游戏是重庆匿名科技开发的,是一家区块链技术开发公司。不仅仅是游戏,还有交易所,钱包等等......
相对来说他们经验丰富,程序员都是做过很多年的了。要是你找他们开发,完全没有问题的。
当然还是需要先了解一下,毕竟我讲都是空口说话。