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区块链媒体一句话口号

发布时间: 2023-01-23 08:12:52

A. LCC区块链是骗人的吗谢谢高人指点

LCC区块链是骗人的吗?谢谢高人指点

大家都不要相信那个我周围有好多人上当

区块链是好东西,但好像目前国内玩区块链都是骗人的?

首先,区块链确实是个好东西,区块链的本质是一个去中心化的公众账本,这里的“公众账本”是一个逻辑上的概念,每个节点都是独立维护自己的账本资料,而所谓的公众账本就是说就是说每个账本要保持一致,保持一致的那个部分就是公众账本。
其次,国内的一个区块链呢,现在都还停留在区块链1.0阶段上,也就是我们说的以数字货币为主,因为这个主要是以“投机性”很大,为其显著地特点。
基本上都是打着“区块链+”的口号,发币圈钱,然后赚了钱就跑路。

杂凑世界是骗人的吗 区块链杂凑世界是真的吗

杂凑演算法是区块链中保证资讯不可篡改的单项密码机制,金窝窝集团分析其杂凑演算法的特点有如下两点:
1-加密过程不可逆,意味着我们无法通过输出的杂凑资料倒推原本的明文是什么;
2-输入的明文与输出的杂凑资料一一对应,任何一个输入资讯的变化,都必将导致最终输出的杂凑资料的变化。

谢谢高人指点

秘,帝

区块链是骗局

区块链驱动供应链金融创新
导读:当前中国经济正处于转型升级的重要时期,面临诸多挑战,“稳增长、促改革、调结构、惠民生”是当前经济社会发展的首要任务,创新驱动正在成为我国经济发展的新引擎。在“中国智造”的大背景下,随着资讯科技的发展,供应链已发展到与网际网路、物联网深度融合的智慧供应链新阶段。
当前中国经济正处于转型升级的重要时期,面临诸多挑战,“稳增长、促改革、调结构、惠民生”是当前经济社会发展的首要任务,创新驱动正在成为我国经济发展的新引擎。在“中国智造”的大背景下,随着资讯科技的发展,供应链已发展到与网际网路、物联网深度融合的智慧供应链新阶段。为加快供应链创新与应用,促进产业组织方式、商业模式和 *** 治理方式创新,推进供给侧结构性改革,国务院办公厅2017年10月5日释出了国办发〔2017〕84号文《国务院办公厅关于积极推进供应链创新与应用的指导意见》。其中就“积极稳妥发展供应链金融”提出了指导意见,那么何谓供应链金融,如何积极稳妥用新技术解决供应链金融中的问题?我们从一个典型场景出发,剖析其中的问题与创新解决方案。
此场景是我们司空见惯的,我们日常生活中的快消品(啤酒、饮料、乳制品等),基本上都是由厂家通过全国各地的经销商,卖到商场、超市、便利店,为我们消费者所购买。由于生产企业处于相对强势地位,要求经销商现款现货或是以预付款形式购买商品,再发货给经销商,由经销商供给超市。由于超市从商品入库、销售、对账到结款的过程需要时间,经销商向超市供货后,通常需要3个月时间拿到结款。在这种情况下,假设经销商有100万本金,每个月给超市供货50万,第三个月就会资金断流。这就是典型的“哑铃状”供应链场景,两头大,中间小,中间的经销商是最缺钱的中小企业,是金融机构需要大力服务的群体,纵观其他行业,也是类似场景,目前供应链金融正围绕着核心企业大力发展。
对于什么是供应链金融,供应链金融包括哪些内容,市面上有很多专著,在此不做赘述,本文将深入剖析如何解决离核心企业更远的供应商融资难问题,如何用区块链新技术来创新解决这些问题,以及区块链技术是否能够为供应链融资带来新的突破,风险控制是否更有效。
传统供应链金融的逻辑只解决了一级供应商融资的问题,二级、三级….N级供应商的融资难以解决的原因有如下几点:
1资讯不对称
在整个供应链中,各个参与企业间非统一ERP系统,有的企业ERP并不能联网,除了核心企业和一二级供应商外,中小企业的资讯化程度比较低,资讯形成孤岛造成了无法共享资料,金融机构难于获得有效的授信支援资料,也难于核实交易真伪。
2信用无法传递
在供应链金融中,最重要的就是依托核心企业的信用,服务其上下游中小企业,但是在多级供应商模式中,一级之后的供应商无法依托核心企业的信用做金融,信用无法传递给需要金融服务的中小企业,造成融资难、融资贵。
3支付结算不能自动化按约定完成
供应商与供应商之间的约定结算在合同里约定,没有办法通过系统化的方式自动完成,造成金融机构在多环节参与的供应链环节,没有强有力的回款保障。
4商票不能拆分支付,使得整张背书转让的场景缺乏
由于生产制造过程中,大多数的产品都是由多个零部件组成,涉及到多个供应商,在核心企业支付的过程中,如果核心企业付款方式是商票,由于商票具有不可拆分的属性,只能完整地背书转让,供应商拿到商票后,无法分拆背书转让出去,一级供应商没有融资意愿去服务其他供应商,核心企业信用无法传递给产业链上的其他客户。
区块链解决方案
针对以上分析,对于多方参与的供应链金融,区块链的核心技术是分散式账本技术、加密账本结构技术、智慧合约技术等,为解决以上问题提供了很好的方案。
1分散式账本技术使资讯对称
对于分散在于各个供应链环节中的企业、金融机构,使用分散式的账本技术,让多个参与方加入链条中,共享交易资料、应收应付资料,同时又能做到隐私保护,让资料只能在有许可权看到的企业看到,如供应商向融资银行开放,授权融资银行查询其交易资料、应收应付资料,同时这些资料都是依托在核心企业的应付账款基础上。
有无区块链的区别。如图4所示,传统体系下,“贸易”和“融资”是两个分离的环节,企业A、企业B做完贸易以后,A拿着贸易资讯找银行C融资,银行C担心A提供的资讯是否真实,要花费很大的代价来做验证。(用微信做比较,相当于,A、B私聊记录,拿去给银行C看,银行担心真假)。区块链体系下,A、B做贸易的同时,银行C就在“见证”,这样一来,A拿着贸易资讯找银行C融资,银行C可以从本地见证到的资料里面核对真实性。(用微信做比较,相当于,A、B、C群聊,银行C本地资料可以验证,且效率高,只要保障身份、交易合约的法律效力)。
2核心企业确认应付账款,传递核心企业信用
通过分散式的账本技术,将记录在区块链上的应付账款,通过付款承诺与应收账款债权转让的形式,将核心企业的付款承诺在链条上的多级供应商间形成流转,传递核心企业信用给需要融资的中小企业,再通过智慧合约技术,在核心企业付款之后,资金在多个供应商间快速完成自动化资金清算,保证交易方约定的付款时间按时完成资金清算,保障还款来源,使得融资触手可得。
3可拆分、可流转、可融资、可持有到期的付款承诺
由于分散式账本的存在,供应链上企业上下游的应收应付能够共享核心企业的信用,使得基于核心企业应付账款下的付款承诺可以流转到多级供应商,解决企业间三角债问题,同时链条上的任意供应商融资都可以享受到核心企业的优质信用,降低整个链条的融资成本。
4智慧合约使风险可控
整个链条上的企业债权流转过程记录在链条上,形成合约,且区块链具有不可篡改的特性,核心企业信用经过多个供应商流转后不衰减,核心企业付款后,资金将按智慧合约的规则自动化清算,资金提供方有良好的回款保障。
通过以上分析,区块链对于供应链金融的价值在于:信任传递。基于信任传递,能够很好解决传统融资项下中小企业缺乏信用的问题,让优质核心企业闲置的银行信用额度得到释放和发挥,让优质企业的信用之水能够灌溉中小企业之田,让整个链条更顺畅。
通过区块链驱动下的供应链金融创新,将带给企业更大的价值和社会意义。
1降低整个产业的融资成本
通过区块链打造的多级供应商融资体系,促进全链条资讯共享,实现供应链金融视觉化,能够依托核心企业的信用,降低中小企业的融资成本,提高资金流转的效率,间接降低整体的生产成本,让企业的产品更有竞争优势。
2区块链是优质资产的“挖掘机”
区块链解决了企业间资讯不对称的问题,解决了中小企业融资难的问题,让金融机构能够更高效、便捷、稳健地服务于中小企业客户,确保借贷资金基于真实交易,同时依托核心企业的付款,使得整个产业链条上的企业都能融资,且是安全的融资,因此,区块链是优质资产的“挖掘机”。
3穿透式监管,推动供应链金融健康稳定发展
在块链分散式账本技术帮助下,整个业务的过程中,监管部门可以设立区块链节点,随时检查,可以不依赖传统的飞行检查,由于区块链具有不可篡改、可追溯的特性,监管部门的穿透式监管更容易实现,更多的金融机构可以安心服务实体经济,区块链技术加强了对供应链金融的风险监控,提高金融机构事中事后风险管理水平,确保资金流向实体经济。同时,区块链的资料共享方式,可以防止重复质押和空单质押,推动了供应链金融健康稳定发展。
4“产业网际网路+企业自金融”吸引资金进入实体经济
未来,随着资讯化技术、物联网技术的发展,产业最终走向产业网际网路的状态,通过区块链、大资料、人工智慧等技术,让金融更高效、更快捷、更安全地服务实体经济,通过供应链金融服务产业,通过区块链的价值连线,发现场景,为场景服务,最终让科技赋能于产业、服务于产业,引导更多资金回归实体、服务实体,推动制造供应链向产业服务供应链转型,提升制造产业价值链。
当今,国家倡导脱虚向实,金融服务实体,区块链的分散式账本技术具有交易不可篡改、便于追溯、便于穿透性监管的特性,使得供应链金融从交易、支付结算到融资都能更容易,减少贸易摩擦,区块链在供应链金融中更好地做到信任传递。区块链打造的分散式共享模式,可以吸引全国和地方信用资讯共享平台、商业银行、供应链核心企业等接入区块链节点开放共享资讯,为供应链上下游中小微企业提供高效便捷的融资渠道。
来源:万联网
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面向上游企业-供应商
应收账款融资:供应商单笔或多笔应收账款都可以申请融资,提前收到货款,从而帮助供应商盘活存量资产。
面向下游企业-加盟商/代理商/经销商
采购预付款融资:通过经销商历史资料,为经销商核定预付款额度,额度项下单笔借款额不受限制,贷款发放后受托支付至核心企业。
线上跟单融资:根据经销商实时订单,线上发放特定金额和期限的跟单融资,款项直接用于货款支付。

区块链技术到底是什么?nmc币是骗人的吗?之间有什么联络?

区块链技术狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将资料区块以顺序相连的方式组合成的一种链式资料结构, 并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分散式账本。
广义来讲,区块链技术是利用块链式资料结构来验证与储存资料、利用分散式节点共识演算法来生成和更新资料、利用密码学的方式保证资料传输和访问的安全、利用由自动化指令码程式码组成的智慧合约来程式设计和操作资料的一种全新的分散式基础架构与计算方式。
NMC币又叫域名币,是一个基于比特币技术的分散式域名系统,具有安全和不被审查的特性。 骗子到不至于,不过数字货币因为监管相对的缺失,容易被拉升或者抛售,所以可能会一夜暴富也可能会一夜本金全无。这个是数字货币的通性,不仅仅是NMC币这样。
之间的联络就是CNM是基于区块链技术开发的。

问姻缘,谢谢高人指点!

先采纳,再解答

BEECOOL是做区块链的吗?

BEECOOL本身只是区块链社群服务机构,不发币的,主要做社群管理服务,比如Facebook、Twitter、Linkedin、Medium、Telegram等等。

线上解签 谢谢高人指点

姻缘成
此签家宅吉 自身顺利 求财中平 交易旺 婚姻成 田蚕利 六畜损 门甲生男 行人有信 寻人至 讼有理 移徙吉 失物见 病安 山贲吉

古人典故:
裴度是唐朝宪宗皇帝时的宰相。年轻时,裴度家境穷困,一天闲来无事,到香山寺庙游玩,在地上拾到价值连城的玉带数倏,遍寻物主,终得归还。以此阴德,反得高官司厚禄,富贵荣华。后考中进士,任宰相,督师攻破蔡州,平淮西。晚年辞官退居洛阳。玉带就是玉饰的腰带。 [还带记]傅奇故事。

感谢高人指点

如果你的大方向是影视片头特效那种,尽管3d *** ax这方面也很强,但你要考虑就业准则,既然大家都用maya,我建议你必须用maya。3d *** ax唯一的优势是可以兼做建筑类效果图和漫游动画,而maya没有办法做这个,这不是它的能力问题,而是行业里的惯例。
你只是在纠结程式设计的难度,难道为了避开程式设计就把大方向换了?
按我的理解,你要学的一些表示式都不是什么很深很难的部分,你只是错误的把学习整个表示式的庞大压力施加给你自己了。我好像看到了以前的自己。
我在入门最初,因为我数学和程式设计0的基础,指令码语言这块就像神秘而不可及的东西,常搞的我很没自信,一直不敢学。直到我有机会帮忙做了一个片头广告,常用的动画效果都完成了,为了加一些随机变化的效果才用到了几句指令码,还不是我写的,是下载的,后来我好奇去理解了一下,至少没想象中复杂,有了个印象。后来做角色动画要涉及系结控制,才又正式学了几句表示式,才明白其实就是用字母来表示一些简单的功能的叠加——至今没有再深入去钻研,因为我要的几句都会了,而这些仅仅占我其它动画知识的极少比例。
你明白我是意思了吗?有的东西一开始你觉得很神奇,因为你还没有准备,但你一路下来,你已经有基础了,它就不是那么神秘。

B. 什么样的区块链项目最有可能投资赚钱

区块链,绝对是这个时代最具热点的话题,也是未来发展的趋势。可是,人们对于区块链的认识,始终就像盲人摸象一样,摸着鼻子的觉得像管子,摸着肚子的觉得像一堵墙,摸着脚的觉得像一根柱子......事实上,都不是。只是因为我们没有完全的看待和理解,所以才会导致我们的认知不全面,然后可能被人利用蒙蔽。

三,必须要有投资保障机制。

投资保障机制容易理解,执行起来比较难。投资保障机制包括:法律层面的保障机制以及回报方面的保障机制。

法律方面的保障机制当然指的是要合法合规,最好是用合同协议的形式体现,这种做法就是把跑路的后路给断了,让某些居心叵测的人没有可乘之机。

回报方面的保障就是直接现金分红。这一点也是投资标准里面极其重要的一点。必须给予用户现金分红,分币分股权都是假的,不如现金拿到手里最实在。大多数人都是属于中小投资者,没那么多钱来亏,不像大户,亏了就算了。中小投资者如果投资亏了,那可是要命的事情,甚至一家人从此就没了活路。所以,分现金看起来要求苛刻,这实际上是投资者对自己的一种保障。要想多活几天,就得这样要求。

有些分红盘拆分盘,给你一些币,你拿着有用吗?根本都卖不出去,那不还是等于零。如果给现金就不同了,给现金,拿到手马上就能使用,硬通货。

同时,分现金这个也可以看出项目方的决心以及是否真正做事的,一份投入对应一份分红,要不是真正做事的项目,能有现金拿出来分吗?直接分死它!所以,分现金这个做法,也是对目前很多项目一个投资标准。

三个条件同时满足,可以投资而且大概率能让你的投资翻倍;不是三个条件同时满足,那你就等着维权吧。

C. 币圈薄饼什么意思

币圈薄饼指的是PancakeSwap。是一种股市中的一种套语,去中心化交易所,从技术角度来看,去中心化交易所是通过链上的智能合约来实现交易的;从治理角度来看,去中心化交易所的治理带有开放和社区驱动的属性。
拓展资料
和币圈薄饼类似的套语有:
1.例句:群主不要怂,一把梭嘛。

敌敌畏:一种有机磷杀虫剂,币市维权的利器,交易所的克星。

2.例句:一位炒币者将敌敌畏洒向对方。

思慕:同“私募”,是指以非公开的形式向用户募集ETH或BTC。

3.例句:你拿了多少思慕份额,能不能让我投点儿?

睡后收入:韭菜另一个不切实际的幻想,睡一觉起来账户里的币暴涨。

4.例句:说好的睡后收入呢?怎么跌的内裤都没了。

瀑布:形容币价大跌,如同瀑布一般。

5.例句:看起来这又是一波大瀑布啊!瀑布来了

会所嫩模:韭菜们不切实际的幻想。

6.例句:币友们天天想的,说的,喊的口号,梭哈,赢了会所嫩模,输了下海干活!

老韭菜:比特币早期投资者的自嘲用语。

7.例句:币圈老韭菜们早就财务自由了。

拍断大腿:形容非常后悔,通常用于错误操作之后。

8.例句:这个币现在涨了10倍,可惜我1倍就跑了,现在真是拍断大腿啊。

大佬:喜欢撕逼的数字货币早期投资者。

9.例句:大佬们最近割韭菜割的很厉害啊!比如某笑来

传销组织:区块链公司或机构的自嘲用语。
10.例句:我们可是一个正经的传销组织。

大饼:比特币(BTC)的别称。

11.例句:听说那个交易所又被盗了300个大饼?

搬砖:同一币种在不同交易所的价格存在差异,搬砖是指从一个交易所买入,在另一个交易所卖出,赚取差价。

12.例句:快看火币上的BTC暴涨了,快搬砖去。

拔网线:用户对于“交易所服务器故障”的讽刺,暗指交易所故意停掉服务器交易,以达到某种不可告人的目的。

D. 区块链是传销吗 小心骗子利用新技术诈骗

听到 区块链 这个名目,很多人都不清楚,甚至还有人怀疑是传销骗局。那么问题来了,你了解区块链的定义吗?你认为区块链是传销吗?有市民反映,有人利用区块链进行诈骗,一些人被骗了不少钱。那么,这是否就代表着区块链不靠谱呢?

区块链是一个信息技术领域的术语。从本质上讲,它是一个 共享 数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。基于这些特征,区块链技术奠定了坚实的“信任“基础,创造了可靠的“合作”机制,具有广阔的运用前景。

据了解,区块链是新技术并不是变相传销,只是由许多传销组织声称为“区块链”,实际上并未有任何技术,只是打着“区块链”的名头行传销之实罢了,国家已经多次发布公告打击此种传销行为。

不过,希望大家明白的是,区块链是高科技,是新技术,为社会带来很多的变化。可是,骗子为了赚钱,将眼光放在区块链方面,目的就是通过区块链诈骗。所以大家一定要小心类似骗局,投资项目之前,一定要调查清楚看是否正规靠谱。

我再次提醒打击,区块链只是一个互联网底层技术而已,和传销没有任何关系,因为很多人不懂,所以很多人打着区块链的口号进行传销活动非法集资。其实,识别传销,需要看三个特征:

1、入门费。是否需要认购商品或交纳费用取得加入资格或发展他人加入的资格,牟取非法利益;2、拉人头。是否需要发展他人成为自己的下线,并对发展的人员以其直接或间接滚动发展的人员数量为依据给付报酬,牟取非法利益;3、计酬方式。是否以直接或间接发展人员的销售业绩为依据计算报酬,牟取非法利益。如果符合以上特征,就有可能涉嫌传销。

E. 宁波银行可以对换pi币吗

不可以。本身pi币是不合法的,所有银行不会对接pi币的,pi币本质上就是一个传销币,假区块链打着区块链技术、数字货币等概念的口号开始非法吸金,骗取投资人的钱。

F. OK是什么意思

OK
adj.
1.很好的 2.还不错的

Ok
[EJ5keI]
adj.
好, 对, 行
adv.
好, 对, 可以
n.
同意

OK
OK 1或 O.K. 或 o.kay
AHD:[½-k³“] 【非正式用语】
D.J.[ou6kei]
K.K.[o6ke]
n.(名词)
【复数】 OK's或 O.K.'s 或 o.kays
Approval; agreement:
认可;同意:
got her supervisor's OK before taking a day off.
事先征得了管理人员的同意准假一天
v.tr.(及物动词)
OK'd或 O.K.'d 或 o.kayed OK'ing或 O.K.'ing 或 o.kay.ing OK's或 O.K.'s 或 o.kays
To approve of or agree to; authorize.
赞成或同意;批准
interj.(感叹词)
Used to express approval or agreement.
行:用以表达准许或同意之意

Abbreviation of oll korrect
oll korrect的缩写
slang respelling of all correct
all correct的俚语重新拼写

OK
adv.(副词)
adj.(形容词)

Although we use this word hundreds of times a week whether things are OK or not, we have probably rarely wondered about its history. That history is in fact a brief one, the word being first recorded in 1839, though it was no doubt in circulation before then. Much scholarship has been expended on the origins of OK, but Allen Walker Read has conclusively proved that OK is based on a sort of joke. Someone pronounced the phrase all correct as oll (or orl ) correct, and the same person or someone else spelled it oll korrect, which abbreviated gives us OK. This term gained wide currency by being used as a political slogan by the 1840 Democratic candidate Martin Van Buren, who was nicknamed Old Kinderhook because he was born in Kinderhook, New York. An editorial of the same year, referring to the receipt of a pin with the slogan O.K., had this comment: “frightful letters . . . significant of the birth-place of Martin Van Buren, old Kinderhook, as also the rallying word of the Democracy of the late election, ‘all correct’ . . . Those who wear them should bear in mind that it will require their most strenuous exertions . . . to make all things O.K.”
虽然我们一星期都要使用这个词达上百次来表示事情状况的行或不行,但我们可能很少有人去探究这个词的历史。实际上,这个词的历史并不长,它第一次被记录是在1839年,但毫无疑问这个词在此之前就流通使用了。对于OK 这个词的出处,已进行了很多研究, 但艾伦·沃克·里德最终证实OK 是出自一个什么笑话。 有人把all correct 这个词组发音成 oll (或 orl ) correct, 这个人或别人又把它拼写成oll korrect, 最后缩略成OK 。 这一名词术语被1804年的民主党总统候选人马丁·凡·布伦作为政治宣传口号而得到广泛运用。马丁的绰号是老金德胡克 , 因为他出生于纽约州的金德胡克。同年有一篇社论,对于收到带有OK 口号的饰针之事作了以下评论: “可怕的字母,不仅对于说明马丁·凡·布伦的出生地纽约州的金德胡克很重要,而且它还是近期所举行大选的民主党的颇具号召力的政治宣传口号,“一切正确”…那些别着这些饰针的人还应该心中有数要想把一切事都办得令人满意得需要他们长期不懈的努力”

OK
OK 2
abbr.(略语)
Oklahoma.
Oklahoma.

ok
Important derivatives are: eye, daisy, window, eyelet, ocular, inoculate, monocle, myopia, autopsy, synopsis, optic, optometry
重要派生词为: eye, daisy, window, eyelet, ocular, inoculate, monocle, myopia, autopsy, synopsis, optic, optometry
To see.
看见,了解,观察,辨别.
eye ; daisy , from Old English ¶e , eye;
eye ; daisy , 源自 古英语 ¶e , 眼睛;
walleyed , window , from Old Norse auga , eye;
walleyed , window , 源自 古斯堪的纳维亚语 auga , 眼睛,视觉;
ogle , from Low German oog , oge , eye. a, b, and c all from Germanic *aug½- (with taboo deformation).
ogle , 源自 低地德语 oog , oge , 眼睛. a, b, 和 c 都源自 日耳曼语 *aug½- (和破坏禁忌).
Suffixed form *ok w-olo- .
添加后缀的形式*ok w-olo- .
eyelet , ocellus , ocular , oculist , ullage ; inoculate , monocle , oculomotor , pinochle , from Latin oculus , eye;
eyelet , ocellus , ocular , oculist , ullage ; inoculate , monocle , oculomotor , pinochle , 源自 拉丁语 oculus , 眼睛;
inveigle , from French aveugle , blind, from Gallo-Latin compound *ab-oculus , blind, modeled on Gaulish ex-ops , blind.
inveigle , 源自 法语 aveugle , 盲人, 源自 法国拉丁语 复合词 *ab-oculus , 盲目的, 模仿 高卢语 ex-ops , 瞎的.
Form *ok w-s . metopic , myopia , nyctalopia , Pelops , phlogopite , pyrope , triceratops , from Greek ½s , eye (and stem *op- , to see).
形式*ok w-s . metopic , myopia , nyctalopia , Pelops , phlogopite , pyrope , triceratops , 源自 希腊语 ½s , 眼睛 (和字干 *op- , 看见).
Suffixed form *ok w-ti- . ( opsin ), -opsis , -opsy ; autopsy , ( iodopsin ), ( rhodopsin ), synopsis , from Greek opsis , sight, appearance.
添加后缀的形式*ok w-ti- . ( opsin ), -opsis , -opsy ; autopsy , ( iodopsin ), ( rhodopsin ), synopsis , 源自 希腊语 opsis , 景观, 外表.
Suffixed form *ok w-to- . optic ; diopter , optometry , panoptic , from Greek optos , seen, visible.
添加后缀的形式*ok w-to- . optic ; diopter , optometry , panoptic , 源自 希腊语 optos , 看到, 看得见的.
Suffixed form *ok w-³ . metope , from Greek op¶} , opening.
添加后缀的形式*ok w-³ . metope , 源自 希腊语 op¶} , 开口.
Suffixed form *ok w-mö . ommatidium , ommatophore , from Greek omma (N *opma ), eye.
添加后缀的形式*ok w-mö . ommatidium , ommatophore , 源自 希腊语 omma (N *opma ), 眼睛.
Suffixed form *ok w-tro- . catoptric , from Greek katoptron , “back-looker,” mirror ( kata- , down, back; see kat- ).
添加后缀的形式*ok w-tro- . catoptric , 源自 希腊语 katoptron , “可以看后背的物体,” 镜子 ( kata- , 向下的, 向后的; 参见 kat-).
ophthalmo- ; exophthalmos , from Greek ophthalmos , eye (with taboo deformation).
ophthalmo- ; exophthalmos , 源自 希腊语 ophthalmos , 注意 (不再注意禁忌).
Zero-grade form *…k w- (of oldest full-grade form *…k w- ).
零级形式*…k w- ( *…k w- 的最古老的全级形式).
(see ant- ) Latin antºs , “appearing before, having prior aspect,” former ( *anti- , before);
(参见ant-) 拉丁语 antºs , “在…之前出现, 有较早的因素,” 从前的,前者的 *anti- , 在…之前;
(see ³ter- ) Latin á½x} , “black-looking,” frightful ( *atro- , black);
(参见³ter-) 拉丁语 á½x} , “面色阴沉的,” 可怕的( *atro- , 暗淡的);
(see ghwer- ) fer½x , “wild-looking,” fierce ( *ghwero- , wild).
(参见ghwer-) fer½x , “面相野蛮的,” 凶残的 ( *ghwero- , 野蛮的).

Pokorny ok ø}- 775.
波科尔尼ok ø}- 775.

OK
[EJ5keI]
adj.
很好的
还不错的

OK
adv.
良好地;顺利地
That car goes okay now.
那辆车子现在行驶情况良好。
好吗;好
Let's go there, okay?
我们去那里,好吗?
OK
n.
批准,认可
OK
vt.
okayed, okaying
同意;许可;批准;承认
OK
int.
好;行;不错 (= all right; correct)

G. 非常耐撕

非常耐撕是一家专注区块链项目的广告公司, 我们的口号是专注区块链领域的一切广而告之.

对区块链项目我们的认知本质是:挖掘价值和建立共识

目前的行业现状是

1.技术屌的’微商’式传播—比微商low 没微商广

对项目没有专业化的团队进行分析定位,无法针对目标进行准确的价值传达和优质的视觉呈现.

2. 单一的平台覆盖和片面的视觉呈现

平台覆盖单一,导致用户接受的信息极度狭隘. 不仅缺乏互动性和安全感输出,还极大的抑制了项目/品牌发展

3. 无细分化传播

该和大佬说的话说给了韭菜,该和韭菜说的鸡汤又讲给了团队

无法针对不同阶段不同维度的用户进行细分,统一同步的信息传达导致严重的理解差异

4.  无专业的机构介入

懂区块链的不懂传播;懂传播的不懂区块链;  区块链行业需要更广泛的传播和更全面的覆盖,以及更精准的策略.

SO,关于区块链传播

这是一个无法像传统4A以工时为计价标准结算的case,这也完全不是品牌传播/精准投放这么简单的渠道选择题

那么,非常耐撕能做什么

1.整合营销

这是一个骚浪贱秒杀高富帅的时代, 要么嚣张引爆,要么沉默致死.通过综合性的媒体串联,达到短时间爆炸式的家喻户晓.从CBD—-菜市场. 从东北社会摇—international. 这就是我们要的整合营销.

二. 品牌全球官媒运营

显然,这是一份必须要做好的’全球化面子工程

我们提供最棒的官微运营服务

1.专业:百万粉丝大V亲自挂帅带队

2.洋气:国际化团队,自由切换各种模式,无障碍语言共同

3.吸粉:基于原生内容进行最有趣最专业的细分呈现和定制化拓展,精准的媒介投放,以及多元化的流量运营.

三. 品牌传播

1.对品牌进行全方位的视觉升级—-解决直男癌老大的窒息审美

2.针对品牌的定位进行细分的疏导—传播也分toB,  toC,  toVC

3.针对品牌进行阶段规划及疏导—-针对不同阶段进行团队培训及品牌升级

业务介绍

1.品牌重塑   针对品牌现状,进行全方位的竞拍分析以及品牌梳理

                        洞察目标用户差异化区分 sologan 重塑等等

2.  公关传播:  非常耐撕具备国内外的媒介/媒体资源,具备极高的渠道覆盖量

3.  活动策划: 非常耐撕具备丰富到爆炸的活动执行经验,分分钟搞定各种发布会,峰会,展会

4.  品牌化优化顾问: 基于项目现状进行扎根式的顾问咨询服务,全方位帮助项目从0-1的扫盲

非常耐撕  一个

懂传播的链精

懂社群的媒体人

我们是传播界的原子弹  互联网的扛把子

以上,谢谢

H. 区块链唠嗑:中投艺影CEO汤峰:不止于游戏的游戏

由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC·成都·2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏·游戏链”为主题。大会定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,3000+专业观众参会交流,此外还将联合100+行业媒体全程关注与报道此次盛会!

在本届大会上,“老兵”游族网络副总裁程良奇发表了题为《精品游戏研发的变与不变》的主题演讲,结合目前游戏产业研发端的一些痼疾,程良奇直戳其痛点,并通过多年的成败经验,得出重要的结论:“在精品游戏的研发中,内功远远比招式重要”,并奉劝要行业的每一个人,无论是研发、发行、商务,还是其他各个工种的每个人,请更多关注不变之道和那些能够让你未来做精品游戏所注意的因素。有志于研发精品游戏的业内同仁,苦练内功,更加关注游戏产品进化中的“变与不变”。

以下为游族网络副总裁程良奇现场演讲实录:

程良奇:各位游戏行业的朋友以及现场的朋友,大家上午好,非常高兴来到GMGC这个讲台跟大家分享我自己关于游戏失败和小成功的感悟。我是第三次来GMGC大会分享,每次都是不同的游戏时代,每次都有不同的感悟,我今天想跟大家分享的标题是《精品游戏的变与不变之道》。

我是游族网络的程良奇,这几年主要负责游戏研发,我是行业老兵,05年入行,今年是第13个年头。经历过端游、页游、手游三个时代,2012年加入游族网络以后,第一是行业红利,第二是自己运气比较好,所以我带过五款的自研游戏,也就是屏幕上的这五款游戏,另外还有两款代理游戏,这几款游戏或多或少都成功了。大家比较熟悉的是《少年三国志》、《少年西游记》,我每次参加会议的时候很多朋友让我分享成功的经验。说句实话,我认为很多时候成功的经验都是不靠谱的,惟有失败的经验才是刻骨铭心的,我自己经历了很多失败,所以把这些东西提炼出来就有了这个标题《精品游戏的变与不变之道》。

第一,关于精品游戏,会有一些解读。第二是打造精品游戏应该在哪些地方求变,第三,为了打造精品游戏我们应该在哪些地方深入扎下去和做深做透钻到底,然后坚持不变,重点是第三个部分。最后有一个简单的总结。

我们需要精品游戏,这个口号每年都在喊,但是这个标题有两层含义,我们并没有认真和精确定义过。是哪两层含义?第一是为什么需要精品游戏?这个话题我仔细琢磨过,从玩家、行业以及从企业的角度来看这个话题。从玩家的角度,今年无论是数据预测,还是通过数据去看,我们发现今年行业红利基本上已经耗尽了,行业用户规模增长可能就在5%左右,刨掉退出的老玩家,行业新进来的用户也就5-10%。而在另外一头,有几万份的调研数据发现,玩过三款以上移动游戏的玩家,不是很小很轻的游戏,而是大家熟悉的游戏,我们列了一个单子,发现已经接近一半。这意味着我们现在面对的玩家不再是以前一样大量的小白玩家,而都是老鸟。对于这些人来讲,没有精品游戏,对不起,直接用脚投票,让你的数据上线见光死,从玩家的角度我们需要精品游戏。

第二,从行业的角度,我又分两个纬度,一个是行业生存的角度,还有行业发展的角度。行业生存的角度,宋总谈到了寒冬时用到了很多词,包括监管、版号、政策红利、出海等等…在监管之下对于每个游戏团队来说意味着什么?没有新游戏上线,老游戏必须要撑更长的时间,要创造更多的收益,要有更长的生命周期,这样你才能生存下去。所以从行业生存角度来说我们需要精品,而从行业发展的角度来说更是。为什么?今天整个会议的主题叫做恋游戏,这有一点点理想。如果我们的行业还跟今天一样,在模式上、IP上、玩法上不停同质化,其实说实话现场的每一位包括媒体以及玩家,我们每个人都会觉得无趣,无趣的情况下谈什么理想?从行业发展的角度来讲我们也需要精品。

第三个角度,从企业角度来说也需要精品。我们仔细去分析每家游戏上市公司的财报,或者去研究他们的产品线。比如网易这样的企业,它每年会发大几十款产品,但是我们看到能够持续创造收益,持续有口碑的,也就是这上面列出的《倩女幽魂》、《率土之滨》、《阴阳师》等这样的产品,而一款精品游戏S级游戏往往营收相当于5-6款A级游戏,所以企业要有这样几款产品才能构成企业长期发展的基石。对于游族网络来说也是一样的,《少年三国志》到第四年每个月还能保持1亿左右的流水规模,《狂暴之翼》最高月流水做到2亿,会让我们新研发团队心里非常淡定,能有时间、资源去打磨和持续创造精品,这是从企业生存的角度。从企业发展的角度,我们看国外的游戏公司,无论是暴雪还是其他的企业它们都有系列产品作为品牌,能够支撑它在玩家当中的地位。只要出新游戏,玩家就会非常追捧其游戏,这样所有游戏成功和往后走都会变得容易,从这个角度而言行业也是需要精品的。

行业需要精品这件事情,在座的各位都有共识,但是往往我们就这个话题继续往下深入探讨第二个话题的时候,我们发现有一个可怕的事情,就是在第二个点上行业的认知是参差不齐的。这个点就是精品游戏是什么?精品游戏精确的概念究竟是什么?关于这个话题有很多答案,有很多人谈到画面非常好的游戏才是精品游戏,很多人谈到要有很多很多的创新,包括技术的创新、模式的创新,还有人谈到要好玩,还有人谈到要很有趣,或者要很有打击感,这些点都对,但这些点统统都不够,这些点只是必要非充分条件。真正的精品游戏我们内部有一个自己的定义,真正的精品游戏的游戏品质的分数应该怎么打?其实它应该是一个加权最后的综合分,这个分数高才是精品游戏。比如你有很多个纬度,有画面有数值、模式、故事等等其他的因素,然后这些因素每一项打一个分数,然后这一项占一个百分比权重,这个分数高就意味着这个游戏有精品的可能,也只有这样我们才能够解释,为什么像楚留香这种画面非常惊艳的游戏是精品游戏,而像传奇和傲视天地这样画面并不惊艳的游戏也是精品游戏,其原因是这三个游戏的精品分数都非常高。

为了打造精品游戏,我们在哪些纬度上需要寻求变化?变这个部分行业谈论得比较多,所以我不会花太多的时间来谈。我们来看六个纬度。第一个纬度是今年大家谈到比较多的,因为国内环境不好,所以我们出海,我们可以从这些方面求变创造出爆款游戏,例如游族网络12年开始出海,16年有一个机会爆发出《狂暴之翼》这款产品,到最后成为精品爆款。第二个角度就是创新,模式求变。比如《穿越火线》这个游戏把一个玩法上做深做透,就是大逃杀玩法,形成了新的模式、新的品类,也就是吃鸡,这种情况下也能创造精品游戏。而再往后走,同样是吃鸡这个品类,就是《荒野求生》之后,通过表现力上的变化把它变成Q版,变成更受年轻的用户群体喜爱的表现模式,也能打造另外的爆款。还有IP求变,我认为一些非常成熟的IP,像《仙剑》、《三国》这样的IP挖掘新的含义能创造新的爆款。我们内部做游戏立项时提到了一个话题,每个IP都有明IP和暗的IP,比如三国可以做暗黑三国、美女三国、少年三国、谋略三国,后面的IP是暗的IP,如果你没有搞清楚IP包含的不用含义就想做精品是非常困难的。这四个纬度是水面之上的,水面之下的东西我们研究比较少,这里还是想跟大家说在内容创造上要求变,运营方式上要求变,这也是被行业人忽略的。大家谈论上面四个求变的地方都非常嗨,因为上面四个谈起来是不枯燥的,而下面这几个,比如说我们持续做内容更新,我们究竟应该怎么做?我们究竟应该怎么创新?比如少年三国志已经不是卡牌游戏,融合了非常多的RPG元素,大家都知道要怎么融合,但是要怎么融合得好,这是非常见功底的事情,也是需要扎下去研究的事情。在运营方式上,大家讨论这些小的运营活动怎么做?我们这次新的营销怎么做,我们这次IP联动怎么做?其实在去做这些的时候,很多人认为这个东西不够大,聊起来不够性感,到最后觉得没有兴趣。很多的时候,现在行业已经到了深耕细作时期,我们更应该关注下面的内容。虽然这里提到了要求变的六个点,但是我更推崇大家我们应该关注不变之道,这我今天讲的重点部分。

讲这个部分之前先跟大家讲两个故事。第一个故事,我曾经认识一个团队他们觉得移动游戏的机会来了,他们做了一个卡牌,半年做到了,一个月就见光死。做完这个游戏以后他们总结失败经验,觉得这个不适合我们,然后他们觉得现在COC很流行,我们做COC的游戏,一年做完,他们执行能力非常强,一年说到做到,做完以后又见光死。分析之后他们觉得不对,这不适合我们,现在刀塔传奇很火,刀塔传奇的游戏我们用十个月做到了,然后又见光死。这时候时间已经到了16年,他们觉得AR、VR很火,就说我们去追吧,他们又做AR、VR游戏,后来他们究竟有没有做出来?做出来之后成绩怎么样?我并不知道,原因是这个团队现在在行业里已经找不到了,很多人我已经联系不到了。这是一个反面教材的例子。一个正面教材的例子,在成都就不得不提全国号称第一的团队,《王者荣耀》团队,这个团队属于天美,这个工作室无论是做《王者荣耀》,还是做《QQ飞车》、《天天酷跑》、《乱世王者》它们都能大成。它背后的原因究竟是什么?我想跟大家说的是,这个结论只有一句话,内功决定一切。无论是什么故事、什么题材、什么模式,如果我们映射到江湖上去的话,这就是招式,内功深厚的团队能够驾驭任何招式,前面提到的反面团队就是内功不行,无论换什么兵器换什么招式都是不行的。为什么内功不行?因为他们只关注变的东西,从来不关注不变的东西。

前些年很多人在追风口的时候有一句话,风口来了猪也能飞起来,但对不起,这句话应该纠正,风口来了,是猪还是猪,一样飞不起来。我写这一页PPT的时候有很多想讲,改了三遍,但是还是想把这三个点与大家分享,这三个点是子集。第一款,要有一款做精品游戏的心,其实很多人都认为这个东西不重要。我们看看前面提到的反面教材的那个团队,其实这个团队真的每次的想法都是投机,从来就没有想要好好做一个东西,我十个月做一个,十二个月做一个。所以在这种情况之下,我很想跟大家说的结论,往往我跟我们内部的研发团队聊到的就是有一颗做精品游戏的心,你有概率成功,而没有做精品游戏的心,那么你的概率就是零。第二点,叫做整合能力。这个公式又出现了,而且有一些修正,为什么?何谓整合能力,做精品游戏内功最重要的就是这个部分,打一个简单的比方,你的游戏无论是故事、画面,还是你的音乐、音效,包括你的系统玩法,可能都是食材,整合能力是什么?就是那个厨师那个团队做菜的能力,最后把这些捏合出来形成美味,而这项能力很多团队都不具备,往往关注单点,所以这也就能解释,为什么有非常非常多画面非常惊艳的游戏,甚至好得一塌糊涂的游戏,到最后死得很惨。而我们看到上海傲视堂这样的公司,我们无论看它的《攻城略地》、《傲视天地》、《葫芦娃》都不是画面很惊艳的游戏,但是为什么能成功?因为他们有几个做菜能力非常强,整合能力非常强的人。所以我希望大家不仅关注生产食材的能力,更要关注把食材组合成一种味道的能力。第三是研运一体的能力,我发现很多公司都在喊,有十个公司在喊可能有九个都不懂。研运一体就是把从数据到研发到发行的每个环节串起来,让整个团队协调一致往一个方向去的能力。我今天最重点的部分就在这个部分。

最后有一个小小的总结。就是简单的一句话,要打造精品游戏,内功远远比招式重要。所以请行业的每一个人,无论是研发、发行、商务,还是其他各个工种的每个人,请更多关注不变之道和那些能够让你未来做精品游戏所注意的因素。非常感谢大家,希望能对大家有所帮助。谢谢!

I. 区块链币

区块链交易平台有哪些?Coinka(币咖)交易所知名度高吗? 爱问知
Coinka(币咖)将是全球首个重点打造投资顾问功能型服务区的交易社区。

传统的交易所只能通过第三方社交工具实现投资者之间的交流与问题的互动,此外投资者只能通过其他渠道交换投资信息。而Coinka的使命就是把交易社区与传统交流社区打通,实现投资信息最大程度的公开化与透明化。

并且,通过Coinka(币咖)的投顾机制可以帮助优秀的投资策略形成市场价值的转化。我们将与深耕区块链行业多年的投资人、交易者、媒体人达成战略合作,使得最.优秀的投资顾问入驻;同时,普通用户也可以通过申请筛选机制成为投顾的一员。
什么是区块链?什么是数字货币的区块链?
狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一 种链式数据结构, 并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。

广义来讲,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数 据的一种全新的分布式基础架构与计算范式。 现在,主流的数字货币基本上都是基于区块链技术开发的。

区块链是数字货币的底层技术。国内的茶本位数字货币普银就是基于区块链技术开发的。
区块链为什么都是炒币?
要问2018年什么最火,我相信大家一定会异口同声说是区块链。

从去年开始,各种数字货币就层出不穷,区块链也火得一发不可收拾。使得不少人,只要一提炒币,首先就和区块链联系到一起;只要一听有企业做区块链,马上就问是不是要发币。

仿佛区块链就等同于数字货币,研究区块链就是为了炒币一样。1刚入门区块链或者刚接触数字货币的时候,把区块链和炒币划上等号还有谅可原。

毕竟,如果不是比特币的日渐火爆,可能至今还没有人关注区块链技术,如果不是越来越多的人投资比特币,也不会有机构发行各种各样的其他数字货币。可是,在深入了解区块链和数字货币之后,仍然还认为区块链就是炒币,那理解就真的有些跑偏了。

区块链是比特币的底层技术,不管是比特币、以太坊莱特币,还是其他五花八门的代币,都是基于区块链技术产生的应用。但这并不表示区块链只能用来发币,就像水里养出了鱼,但不能说鱼就是水,水里还可以长出大闸蟹、小龙虾等等。

区块链除了目前我们看到的各种代币之外,还有十分广阔的应用前景。2那么什么是区块链?一句话说清楚区块链就是:“区块链是一种即是基础应用又可以顶层设计的技术模块或加密算法,他打破过去一个信息只由一个中心服务器或多个服务保存的壁垒,把同一个信息同时复制到更多地方去存储,比如100万个服务器内。

只有在超过半数以上的被存储的信息被篡改了才会导致混乱。”一句话明白比特币以及区块链的关系:区块链是从比特币加密技术诞生出来的一种技术概念。

比特币是一种数字虚拟货币,其次是做为贡献存储算力的酬劳币种。要把同一个信息储存在无数多个服务器内,谁给你免费存储?必须有奖励才行。

比特币就是对接受免费让我们存储信息的奖励。这个奖励是虚拟的东西叫比特币。
腾讯区块链是什么币
答:“区块链就是一个去中心化,去信任化的分布式、一致性存储系统。

腾讯区块链现在还没有具体定义什么币,但是有很多区块链的相关探索研究和服务。审计永远都是事后的,区块链却能够做到事前和事中介入。

比如在微信支付,QQ钱包,理财通,Q币等金融业务可以建立区块链钱包,区块链技术在时间纬度上保持了连续性,在空间纬度上保持了开放性,并且通过系统和程序保障了信息的可追溯和防篡改,形成一套立体化的透明真实的信用管理体系。区块链实质上可以代替很多中心机构的职责。

机器和人比起来,机器永远不会撒谎,所以这是我们未来可能的机会。”再比如其他行业:证券,P2P,个人履历,教育,医院病历,电子发票等等,只要是可能出现信用风险和资金风险的地方,都可以使用区块链进行监管。

甚至是我们的内部系统也可以基于区块链理念来设计,以提升安全性和可监管性。在区块链中,信任和效率成为两个平衡的因子。

追求最大的信任,则效率会低。追求最大的效率,则信任风险会相应加大。

每一种类型的区块链特性各不相同,需要结合业务特性进行选择。无论采取哪种类型,用户的隐私和信息安全都是第一位要考虑的,这是整个体系的基石。

腾讯云区块链金融级解决方案,整合了腾讯在支付、社交网络、媒体网络、征信平台等众多业界领先领域的资源在内的多方业务,以及在智能合约、互助保险、大数据交易及资产交易、供应链金融与供应链管理,能够为金融用户提供安全、可靠、灵活的区块链服务技术支撑。区块链首先避开在传统的跨境支付,清算审计等金融方面,银行间结算步骤比较繁琐,导致结算慢的情况时有发生,而且支付时间长且投入的成本费较高,在传统的保险业,保险公司需要处理的单据流程时间也比比较长,导致时间成本巨大。

其次,在众筹领域互助保险方面,存在平台方作弊,监管难度很大,公益善款和账目不透明的风险,导致信任无法传递,行业也需要金融交易系统的规范和监督。伴随互联网的普及应用,传统金融历经信息化、网络化、数字化时代的演变,已经远远突破了资金融通的传统内涵,驱动金融发展的金融科技正由移动互联网、大数据、云计算等应用层面,进一步转向区块链等底层技术的创新层面,区块链巨大的战略价值也引发了全球金融业界的争相竞逐,而在大时代的潮流下,腾讯区块链布局必有大作为。

腾讯区块链开放平台提炼了两个服务模型,一是共享账本,一是数字资产。人与人之间存在信息不对称、传递效率低下等问题,共享账本可以让大家平等加在一起共同完成一件事情。

腾讯区块链实现了在银行、保险、证券、供应链金融等多个行业的联合应用,区块链,正在成为腾讯眼中新的开放分享基因。期待有一天,我们的互联网不再充斥着真假难辨的混乱信息,而是一个生机勃勃充满信任,信息真正公开透明的互联网,这就是区块链最大的意义和价值。

J. 区块链最直白的解释

近几年,“区块链”一词成了大热门,新闻媒体竞相报道,但大家或许对于区块链的认知还停留在雾里看花的阶段,今天我们就来揭开它的神秘面纱。

其实区块链的本质特别简单,一句话就可以解释:去中心化分布式数据库。

区块链的主要作用是用于存储信息,任何人都可以将信息写入,同时也可以读取,所以它是一个公开的数据库。

区块链的特点

要说分布式数据库这种技术,市场上早有存在,可不同的是,区块链虽然同为分布式数据库,但它没有管理员,是彻底去中心化的。

去中心化是区块链技术的颠覆性特点,它无需中心化代理,实现了一种点对点的直接交互,使得高效率、大规模、无中心化代理的信息交互方式成为了现实。

但是,没有了管理员,人人都可以往里面写入数据,怎么才能保证数据是可信的呢?被坏人改了怎么办?设计者早已想到了这些,这也证明了区块链是真正划时代的产物。

区块

区块链由一个个区块(block)组成。区块很像数据库的记录,每次写入数据,就是创建一个区块。

每个区块包含两个部分:

区块头(Head):记录当前区块的特征值
区块体(Body):实际数据
区块头包含了当前区块的多项特征值。

生成时间
实际数据(即区块体)的哈希
上一个区块的哈希
...
系统中每一个节点都拥有最新的完整数据库拷贝,修改单个节点的数据库是无效的,因为系统会自动比较,认为最多次出现的相同数据记录为真。同时数据的每一步记录都会被留存在区块链上,可以溯源每一步的往来信息。

这里,你需要理解什么叫哈希(hash),这是理解区块链必需的。

所谓"哈希"就是计算机可以对任意内容,计算出一个长度相同的特征值。区块链的 哈希长度是256位,这就是说,不管原始内容是什么,最后都会计算出一个256位的二进制数字。而且可以保证,只要原始内容不同,对应的哈希一定是不同的。

举例来说,字符串123的哈希是(十六进制),转成二进制就是256位,而且只有123能得到这个哈希。(理论上,其他字符串也有可能得到这个哈希,但是概率极低,可以近似认为不可能发生。)

因此,就有两个重要的推论。

推论1:每个区块的哈希都是不一样的,可以通过哈希标识区块。
推论2:如果区块的内容变了,它的哈希一定会改变。

哈希的不可修改性

区块与哈希是一一对应的,每个区块的哈希都是针对"区块头"(Head)计算的。也就是说,把区块头的各项特征值,按照顺序连接在一起,组成一个很长的字符串,再对这个字符串计算哈希。

Hash = SHA256( 区块头 )

上面就是区块哈希的计算公式,SHA256是区块链的哈希算法。注意,这个公式里面只包含区块头,不包含区块体,也就是说,哈希由区块头唯一决定。

前面说过,区块头包含很多内容,其中有当前区块体的哈希,还有上一个区块的哈希。这意味着,如果当前区块体的内容变了,或者上一个区块的哈希变了,一定会引起当前区块的哈希改变。

这一点对区块链有重大意义。如果有人修改了一个区块,该区块的哈希就变了。为了让后面的区块还能连到它(因为下一个区块包含上一个区块的哈希),该人必须依次修改后面所有的区块,否则被改掉的区块就脱离区块链了。由于后面要提到的原因,哈希的计算很耗时,短时间内修改多个区块几乎不可能发生,除非有人掌握了全网51%以上的计算能力。

正是通过这种联动机制,区块链保证了自身的可靠性,数据一旦写入,就无法被篡改。这就像历史一样,发生了就是发生了,从此再无法改变。

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