区块链挖币原理
⑴ 网络上的挖币是什么
是指透过执行工作量证明或其他类似的电脑算法来获取加密货币,例如比特币、以太币、莱特币等。
挖币是增加交易记录过去交易的比特币的公开总账。过去交易的这台账必要的计算被称为块链,因为它是一个区块链。区块链用于确认与网络其余部分的交易已经发生。比特币节点使用区块链来区分合法的比特币交易与重新花费已经在其他地方花费的硬币的尝试。
采矿被有意设计为资源密集型和困难的,以便矿工每天发现的区块数量保持稳定。单个块必须包含工作证明才能被视为有效。其他比特币节点每次收到一个区块时都会验证这种工作量证明。比特币使用hashcash工作量证明功能。
挖掘的主要目的是以一种任何实体都无法在计算上修改的方式来设置交易历史。通过下载和验证区块链,比特币节点能够就比特币事件的排序达成共识。
采矿也是用于将比特币引入系统的机制:矿工获得任何交易费用以及新创建的硬币的“补贴”。这既有助于以去中心化的方式传播新币,也有助于激励人们为系统提供安全保障。
挖矿难度
为了使得资料块产生的速度维持在大约每十分钟一个,产生新资料块的难度会定期调整。
如果资料块产生的速度加快了,那么就提高挖矿难度;如果资料块产生速度变慢了,那么就降低难度。比特币系统在每隔2016个资料块被产出后(约两周的时间),会以最近这段时间的资料块产生速度,自动重新计算接下来的2016个资料块之挖矿难度。
而难度基本上就决定了一个有效的资料块标头(英语:Block Header)的SHA-256散列值应小于一定值,也就是说该散列值必须要恰好落在目标区间之内才算有效,当目标区间越小就意味着命中几率越低。换句话说就是挖矿的难度越高。
由于ASIC计算设备的爆炸式加入,目前挖矿难度呈现几何级数的上升,目前年均难度增长约为3%,让普通个人挖矿者的挖矿工作变得异常困难。
⑵ 详解比特币挖矿原理
可以将区块链看作一本记录所有交易的公开总帐簿(列表),比特币网络中的每个参与者都把它看作一本所有权的权威记录。
比特币没有中心机构,几乎所有的完整节点都有一份公共总帐的备份,这份总帐可以被视为认证过的记录。
至今为止,在主干区块链上,没有发生一起成功的攻击,一次都没有。
通过创造出新区块,比特币以一个确定的但不断减慢的速率被铸造出来。大约每十分钟产生一个新区块,每一个新区块都伴随着一定数量从无到有的全新比特币。每开采210,000个块,大约耗时4年,货币发行速率降低50%。
在2016年的某个时刻,在第420,000个区块被“挖掘”出来之后降低到12.5比特币/区块。在第13,230,000个区块(大概在2137年被挖出)之前,新币的发行速度会以指数形式进行64次“二等分”。到那时每区块发行比特币数量变为比特币的最小货币单位——1聪。最终,在经过1,344万个区块之后,所有的共20,999,999.9769亿聪比特币将全部发行完毕。换句话说, 到2140年左右,会存在接近2,100万比特币。在那之后,新的区块不再包含比特币奖励,矿工的收益全部来自交易费。
在收到交易后,每一个节点都会在全网广播前对这些交易进行校验,并以接收时的相应顺序,为有效的新交易建立一个池(交易池)。
每一个节点在校验每一笔交易时,都需要对照一个长长的标准列表:
交易的语法和数据结构必须正确。
输入与输出列表都不能为空。
交易的字节大小是小于MAX_BLOCK_SIZE的。
每一个输出值,以及总量,必须在规定值的范围内 (小于2,100万个币,大于0)。
没有哈希等于0,N等于-1的输入(coinbase交易不应当被中继)。
nLockTime是小于或等于INT_MAX的。
交易的字节大小是大于或等于100的。
交易中的签名数量应小于签名操作数量上限。
解锁脚本(Sig)只能够将数字压入栈中,并且锁定脚本(Pubkey)必须要符合isStandard的格式 (该格式将会拒绝非标准交易)。
池中或位于主分支区块中的一个匹配交易必须是存在的。
对于每一个输入,如果引用的输出存在于池中任何的交易,该交易将被拒绝。
对于每一个输入,在主分支和交易池中寻找引用的输出交易。如果输出交易缺少任何一个输入,该交易将成为一个孤立的交易。如果与其匹配的交易还没有出现在池中,那么将被加入到孤立交易池中。
对于每一个输入,如果引用的输出交易是一个coinbase输出,该输入必须至少获得COINBASE_MATURITY (100)个确认。
对于每一个输入,引用的输出是必须存在的,并且没有被花费。
使用引用的输出交易获得输入值,并检查每一个输入值和总值是否在规定值的范围内 (小于2100万个币,大于0)。
如果输入值的总和小于输出值的总和,交易将被中止。
如果交易费用太低以至于无法进入一个空的区块,交易将被拒绝。
每一个输入的解锁脚本必须依据相应输出的锁定脚本来验证。
以下挖矿节点取名为 A挖矿节点
挖矿节点时刻监听着传播到比特币网络的新区块。而这些新加入的区块对挖矿节点有着特殊的意义。矿工间的竞争以新区块的传播而结束,如同宣布谁是最后的赢家。对于矿工们来说,获得一个新区块意味着某个参与者赢了,而他们则输了这场竞争。然而,一轮竞争的结束也代表着下一轮竞争的开始。
验证交易后,比特币节点会将这些交易添加到自己的内存池中。内存池也称作交易池,用来暂存尚未被加入到区块的交易记录。
A节点需要为内存池中的每笔交易分配一个优先级,并选择较高优先级的交易记录来构建候选区块。
一个交易想要成为“较高优先级”,需满足的条件:优先值大于57,600,000,这个值的生成依赖于3个参数:一个比特币(即1亿聪),年龄为一天(144个区块),交易的大小为250个字节:
High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000
区块中用来存储交易的前50K字节是保留给较高优先级交易的。 节点在填充这50K字节的时候,会优先考虑这些最高优先级的交易,不管它们是否包含了矿工费。这种机制使得高优先级交易即便是零矿工费,也可以优先被处理。
然后,A挖矿节点会选出那些包含最小矿工费的交易,并按照“每千字节矿工费”进行排序,优先选择矿工费高的交易来填充剩下的区块。
如区块中仍有剩余空间,A挖矿节点可以选择那些不含矿工费的交易。有些矿工会竭尽全力将那些不含矿工费的交易整合到区块中,而其他矿工也许会选择忽略这些交易。
在区块被填满后,内存池中的剩余交易会成为下一个区块的候选交易。因为这些交易还留在内存池中,所以随着新的区块被加到链上,这些交易输入时所引用UTXO的深度(即交易“块龄”)也会随着变大。由于交易的优先值取决于它交易输入的“块龄”,所以这个交易的优先值也就随之增长了。最后,一个零矿工费交易的优先值就有可能会满足高优先级的门槛,被免费地打包进区块。
UTXO(Unspent Transaction Output) : 每笔交易都有若干交易输入,也就是资金来源,也都有若干笔交易输出,也就是资金去向。一般来说,每一笔交易都要花费(spend)一笔输入,产生一笔输出,而其所产生的输出,就是“未花费过的交易输出”,也就是 UTXO。
块龄:UTXO的“块龄”是自该UTXO被记录到区块链为止所经历过的区块数,即这个UTXO在区块链中的深度。
区块中的第一笔交易是笔特殊交易,称为创币交易或者coinbase交易。这个交易是由挖矿节点构造并用来奖励矿工们所做的贡献的。假设此时一个区块的奖励是25比特币,A挖矿的节点会创建“向A的地址支付25.1个比特币(包含矿工费0.1个比特币)”这样一个交易,把生成交易的奖励发送到自己的钱包。A挖出区块获得的奖励金额是coinbase奖励(25个全新的比特币)和区块中全部交易矿工费的总和。
A节点已经构建了一个候选区块,那么就轮到A的矿机对这个新区块进行“挖掘”,求解工作量证明算法以使这个区块有效。比特币挖矿过程使用的是SHA256哈希函数。
用最简单的术语来说, 挖矿节点不断重复进行尝试,直到它找到的随机调整数使得产生的哈希值低于某个特定的目标。 哈希函数的结果无法提前得知,也没有能得到一个特定哈希值的模式。举个例子,你一个人在屋里打台球,白球从A点到达B点,但是一个人推门进来看到白球在B点,却无论如何是不知道如何从A到B的。哈希函数的这个特性意味着:得到哈希值的唯一方法是不断的尝试,每次随机修改输入,直到出现适当的哈希值。
需要以下参数
• block的版本 version
• 上一个block的hash值: prev_hash
• 需要写入的交易记录的hash树的值: merkle_root
• 更新时间: ntime
• 当前难度: nbits
挖矿的过程就是找到x使得
SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET
上式的x的范围是0~2^32, TARGET可以根据当前难度求出的。
简单打个比方,想象人们不断扔一对色子以得到小于一个特定点数的游戏。第一局,目标是12。只要你不扔出两个6,你就会赢。然后下一局目标为11。玩家只能扔10或更小的点数才能赢,不过也很简单。假如几局之后目标降低为了5。现在有一半机率以上扔出来的色子加起来点数会超过5,因此无效。随着目标越来越小,要想赢的话,扔色子的次数会指数级的上升。最终当目标为2时(最小可能点数),只有一个人平均扔36次或2%扔的次数中,他才能赢。
如前所述,目标决定了难度,进而影响求解工作量证明算法所需要的时间。那么问题来了:为什么这个难度值是可调整的?由谁来调整?如何调整?
比特币的区块平均每10分钟生成一个。这就是比特币的心跳,是货币发行速率和交易达成速度的基础。不仅是在短期内,而是在几十年内它都必须要保持恒定。在此期间,计算机性能将飞速提升。此外,参与挖矿的人和计算机也会不断变化。为了能让新区块的保持10分钟一个的产生速率,挖矿的难度必须根据这些变化进行调整。事实上,难度是一个动态的参数,会定期调整以达到每10分钟一个新区块的目标。简单地说,难度被设定在,无论挖矿能力如何,新区块产生速率都保持在10分钟一个。
那么,在一个完全去中心化的网络中,这样的调整是如何做到的呢?难度的调整是在每个完整节点中独立自动发生的。每2,016个区块(2周产生的区块)中的所有节点都会调整难度。难度的调整公式是由最新2,016个区块的花费时长与20,160分钟(两周,即这些区块以10分钟一个速率所期望花费的时长)比较得出的。难度是根据实际时长与期望时长的比值进行相应调整的(或变难或变易)。简单来说,如果网络发现区块产生速率比10分钟要快时会增加难度。如果发现比10分钟慢时则降低难度。
为了防止难度的变化过快,每个周期的调整幅度必须小于一个因子(值为4)。如果要调整的幅度大于4倍,则按4倍调整。由于在下一个2,016区块的周期不平衡的情况会继续存在,所以进一步的难度调整会在下一周期进行。因此平衡哈希计算能力和难度的巨大差异有可能需要花费几个2,016区块周期才会完成。
举个例子,当前A节点在挖277,316个区块,A挖矿节点一旦完成计算,立刻将这个区块发给它的所有相邻节点。这些节点在接收并验证这个新区块后,也会继续传播此区块。当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第277,316个区块(父区块为277,315)加到自身节点的区块链副本中。当挖矿节点收到并验证了这个新区块后,它们会放弃之前对构建这个相同高度区块的计算,并立即开始计算区块链中下一个区块的工作。
比特币共识机制的第三步是通过网络中的每个节点独立校验每个新区块。当新区块在网络中传播时,每一个节点在将它转发到其节点之前,会进行一系列的测试去验证它。这确保了只有有效的区块会在网络中传播。
每一个节点对每一个新区块的独立校验,确保了矿工无法欺诈。在前面的章节中,我们看到了矿工们如何去记录一笔交易,以获得在此区块中创造的新比特币和交易费。为什么矿工不为他们自己记录一笔交易去获得数以千计的比特币?这是因为每一个节点根据相同的规则对区块进行校验。一个无效的coinbase交易将使整个区块无效,这将导致该区块被拒绝,因此,该交易就不会成为总账的一部分。
比特币去中心化的共识机制的最后一步是将区块集合至有最大工作量证明的链中。一旦一个节点验证了一个新的区块,它将尝试将新的区块连接到到现存的区块链,将它们组装起来。
节点维护三种区块:
· 第一种是连接到主链上的,
· 第二种是从主链上产生分支的(备用链),
· 第三种是在已知链中没有找到已知父区块的。
有时候,新区块所延长的区块链并不是主链,这一点我们将在下面“ 区块链分叉”中看到。
如果节点收到了一个有效的区块,而在现有的区块链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是“孤块”。孤块会被保存在孤块池中,直到它们的父区块被节点收到。一旦收到了父区块并且将其连接到现有区块链上,节点就会将孤块从孤块池中取出,并且连接到它的父区块,让它作为区块链的一部分。当两个区块在很短的时间间隔内被挖出来,节点有可能会以相反的顺序接收到它们,这个时候孤块现象就会出现。
选择了最大难度的区块链后,所有的节点最终在全网范围内达成共识。随着更多的工作量证明被添加到链中,链的暂时性差异最终会得到解决。挖矿节点通过“投票”来选择它们想要延长的区块链,当它们挖出一个新块并且延长了一个链,新块本身就代表它们的投票。
因为区块链是去中心化的数据结构,所以不同副本之间不能总是保持一致。区块有可能在不同时间到达不同节点,导致节点有不同的区块链视角。解决的办法是, 每一个节点总是选择并尝试延长代表累计了最大工作量证明的区块链,也就是最长的或最大累计难度的链。
当有两个候选区块同时想要延长最长区块链时,分叉事件就会发生。正常情况下,分叉发生在两名矿工在较短的时间内,各自都算得了工作量证明解的时候。两个矿工在各自的候选区块一发现解,便立即传播自己的“获胜”区块到网络中,先是传播给邻近的节点而后传播到整个网络。每个收到有效区块的节点都会将其并入并延长区块链。如果该节点在随后又收到了另一个候选区块,而这个区块又拥有同样父区块,那么节点会将这个区块连接到候选链上。其结果是,一些节点收到了一个候选区块,而另一些节点收到了另一个候选区块,这时两个不同版本的区块链就出现了。
分叉之前
分叉开始
我们看到两个矿工几乎同时挖到了两个不同的区块。为了便于跟踪这个分叉事件,我们设定有一个被标记为红色的、来自加拿大的区块,还有一个被标记为绿色的、来自澳大利亚的区块。
假设有这样一种情况,一个在加拿大的矿工发现了“红色”区块的工作量证明解,在“蓝色”的父区块上延长了块链。几乎同一时刻,一个澳大利亚的矿工找到了“绿色”区块的解,也延长了“蓝色”区块。那么现在我们就有了两个区块:一个是源于加拿大的“红色”区块;另一个是源于澳大利亚的“绿色”。这两个区块都是有效的,均包含有效的工作量证明解并延长同一个父区块。这个两个区块可能包含了几乎相同的交易,只是在交易的排序上有些许不同。
比特币网络中邻近(网络拓扑上的邻近,而非地理上的)加拿大的节点会首先收到“红色”区块,并建立一个最大累计难度的区块,“红色”区块为这个链的最后一个区块(蓝色-红色),同时忽略晚一些到达的“绿色”区块。相比之下,离澳大利亚更近的节点会判定“绿色”区块胜出,并以它为最后一个区块来延长区块链(蓝色-绿色),忽略晚几秒到达的“红色”区块。那些首先收到“红色”区块的节点,会即刻以这个区块为父区块来产生新的候选区块,并尝试寻找这个候选区块的工作量证明解。同样地,接受“绿色”区块的节点会以这个区块为链的顶点开始生成新块,延长这个链。
分叉问题几乎总是在一个区块内就被解决了。网络中的一部分算力专注于“红色”区块为父区块,在其之上建立新的区块;另一部分算力则专注在“绿色”区块上。即便算力在这两个阵营中平均分配,也总有一个阵营抢在另一个阵营前发现工作量证明解并将其传播出去。在这个例子中我们可以打个比方,假如工作在“绿色”区块上的矿工找到了一个“粉色”区块延长了区块链(蓝色-绿色-粉色),他们会立刻传播这个新区块,整个网络会都会认为这个区块是有效的,如上图所示。
所有在上一轮选择“绿色”区块为胜出者的节点会直接将这条链延长一个区块。然而,那些选择“红色”区块为胜出者的节点现在会看到两个链: “蓝色-绿色-粉色”和“蓝色-红色”。 如上图所示,这些节点会根据结果将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链设置为主链,将 “蓝色-红色” 这条链设置为备用链。 这些节点接纳了新的更长的链,被迫改变了原有对区块链的观点,这就叫做链的重新共识 。因为“红”区块做为父区块已经不在最长链上,导致了他们的候选区块已经成为了“孤块”,所以现在任何原本想要在“蓝色-红色”链上延长区块链的矿工都会停下来。全网将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链识别为主链,“粉色”区块为这条链的最后一个区块。全部矿工立刻将他们产生的候选区块的父区块切换为“粉色”,来延长“蓝色-绿色-粉色”这条链。
从理论上来说,两个区块的分叉是有可能的,这种情况发生在因先前分叉而相互对立起来的矿工,又几乎同时发现了两个不同区块的解。然而,这种情况发生的几率是很低的。单区块分叉每周都会发生,而双块分叉则非常罕见。
比特币将区块间隔设计为10分钟,是在更快速的交易确认和更低的分叉概率间作出的妥协。更短的区块产生间隔会让交易清算更快地完成,也会导致更加频繁地区块链分叉。与之相对地,更长的间隔会减少分叉数量,却会导致更长的清算时间。
⑶ 比特币挖矿的原理是什么
比特币挖矿是利用计算机硬件为比特币网络做数学计算进行交易确认和提高安全性的过程。
⑷ 区块链是怎么挖矿赚钱的
挖矿赚钱的原理:PoW和挖矿。
最开始比特币可以用显卡挖出,但在 13 年时,已经无法用显卡通用计算程序挖出比特币 BTC,比特币现在全部都是用 ASIC 矿机进行"挖矿"。
类似地,14 年莱特币 ASIC 矿机上市也终结了显卡挖莱特币的挖矿历史。目前显卡能够"挖矿"的数字货币是以太坊 ETH、以太经典 ETC、Zcash 零币 ZEC。
显卡"挖矿"并不是一本万利的生意,事实上起步越早,收益越高,而且收益会随着更多的矿工和显卡的加入递减。
直白说,现在买高价的显卡入场"挖矿"绝对是亏死你,购置专业矿机才是更高性价比的选择。如今个人挖矿的必备工具是矿池,矿池的作用是集合大量矿机算力,增大你挖到币的几率,同时你未来能挖到的币提前平均分配到你的账户里。
以比特币为例,假如现在比特币全网每 10 分钟产生一个区块,这个区块包含 25 个比特币。假设全球有 1W 人参与挖矿,那么在这 10 分钟内,只有 1 个幸运儿拿走了这 25 个比特币。
其它人则颗粒无收。而矿池的原理是大家组队挖矿,并按约定的分配方式分配,使得矿工的挖币回报趋于稳定,减少矿工的风险。
为增强性价比,还可选购一些类似玩客云这样的实用矿机,既能当普通硬件产品使用,也能挖矿,一举两得。
(4)区块链挖币原理扩展阅读
块链交易和数字货币的运作核心有几个:
去中心化数据库连成的交易网络——称为区块链,大家所有的客户端(包括矿机)一起记账,确认转账交易;按时间发行一定量的数字货币。
因为赢家通吃,导致中小散户矿工要联合起来组成"矿池",以 Shares 记录累积工作量,联合算力越高,矿池联合体先找到数字货币的概率就越大,增大找到新发数字货币的概率,瓜分挖到的数字货币。这就叫 PoW 工作量证明机制。
⑸ 比特币和区块链是啥原理挖矿是咋回事(3)
接着上期《比特币和区块链是啥原理?挖矿是咋回事?(2)》
开始逼逼之前先和大家分享一个昨天看到的有意思的东西。
(沈阳一小区大门上,66把锁头接连挂起,被誉为“最便宜的门禁系统”。
原来该小区之前总有外来车辆进出,业主们便自发做了这个“门禁系统”。每把锁都有标号,小区车主只需要拿钥匙打开对应锁头,就能打开大门。居民表示,这种方式省钱省力,特别好用。)
这相当于区块链的 技术实体化:
具体特点: 去中心化(不需要统一管理);可追溯性(谁没锁找谁);不可篡改性(一人一锁一钥匙), 这是我对区块链了解得最透彻的一次。
“闲话少说书归正传”之前我们说过有一个难度设置N位,这个N位怎么确定,显而易见,前面的这个0,它个数越多这个问题就越难。
为什么数多就难?咱们想象说在这个问题中你不可能反算,只能一个一个随机试,每一位上出现0的概率和出现1的概率都是50%,所以第一个0的话,概率是多少?概率是1/2,第二位是0的话,概率是多少?概率也是1/2,第三位是0,概率也是1/2,一直到最后一位是0,概率也是1/2,这样乘起来结果得(1/2)的n次方。
显而易见,这个n越大这个难度就越高,n越小难度就越小。
那中本聪当时在设计的时候就是保证每十分钟他需要出一个块然后打包几千条信息,那怎么去保证?也就是调整这个n的难度?
我们举个例子比如说世界上有一万台矿机,这一万台矿机每一台计算机能力是14个T每秒,也就是每分钟可以计算14T次哈希运算,那14T是多少呢?
首先1T是10的12次方,所以这个数是(1.4*10)的13次方 次每秒,这是每一个矿机一秒钟算的,再乘10的4次方,这表示有1万台矿机,然后你还得乘以10分钟大概是600秒,这个数字大概是(8*10)的19次方,也就是说十分钟大家可以进行这么多次运算。
那我们再想一下你如果概率是(1/2)的n次方,你想出这个块的话,你需要计算的次数就是2的n次方,你概率是1/64的话,你出的这个块平均你要算64次。
同样道理你算了这么多次,那么它大概是相当于2的多少次幂,我们可以通过计算发现如果这个n等于66的话,这个时候你的出现概率,能够算出概率是(1/2)的66次方,然后你平均需要算的次数就是266,大概也就是(8*10)的19次方,所以在这种情况下矿机就会把难度设置成n等于66,所以第一个能购算出来前66位全是0的人,就成功打包这个块,也就成功挖到矿。
你没有办法让自己运气变得更好,你能够做的就是买更多的矿机,然后拼命地去挖矿,这样你就有可能会得到这个比特币。
大概就是这样一个原理。
⑹ 币库全球挖矿原理是
中国报告网提示: 比特币“挖矿”原理简介 比特币以及其背后的区块链技术的主要原理为 &
比特币“挖矿”原理简介
比特币以及其背后的区块链技术的主要原理为
建立一个全球分布式账本,每一个参与账户验证和打包的节点都能查询存储的自创世以来发生的所有交易细节来保障任意账户内的一笔钱不会被花销两次。每10分钟内发生的交易被打成一包成为“区块”,使用加密签名技术,后一个区块使用前一个区块的签名信息对自己签名,形成签名“链”。这样一个“区块链”能保证账户和交易信息不被篡改。(红圈)
参考观研天下发布《中国矿工钢市场发展分析与投资价值评估报告》
每时每刻都有未确认交易被广播给全网,然后所有愿意参与验证交易的节点(比特币矿工)每10分钟都将选择一些未确认的交易对照历史区块链验证并打包成一个“区块”,但并非所有比特币矿工打包的区块都是有效区块,而是接下来需要参与一场难度不断提升的算术竞赛,胜出者的结果才能获得全网认可并得到奖励(新发行的比特币)(绿圈)。同时有多人胜出时还需要通过表决机制只保留一个矿工产生的结果而作废其他人的确认。
每时每刻都有未确认交易被广播给全网,然后所有愿意参与验证交易的节点(比特币矿工)每10分钟都将选择一些未确认的交易对照历史区块链验证并打包成一个“区块”,但并非所有比特币矿工打包的区块都是有效区块,而是接下来需要参与一场难度不断提升的算术竞赛,胜出者的结果才能获得全网认可并得到奖励(新发行的比特币)(绿圈)。同时有多人胜出时还需要通过表决机制只保留一个矿工产生的结果而作废其他人的确认。
⑺ 比特币和区块链什么原理矿机挖矿怎么回事
比特币是基于一种特定算法所产生的数字货币
比特币相当于数字黄金,黄金作为大家所公认的一般等价物,天然具有货币属性,自古就被当做是一种流通货币。比特币诞生于2009年,是一位名为中本聪的人所创造的,作为最早的数字货币在创造之初可以说是一文不值,而直到2017年比特币的交易价格最高超过3万人民币,之所以比特币变成了一种有价的数字货币有以下原因:
首先,它就像黄金一样,作为一种天然矿物,总量是有限的,比特币同样根据自身算法无法超发,也就不会出现因为货币滥发,导致货币急速贬值的情况,比特币的数量由于算法原因被控制在不超过2100万个,无法大量发行,让其价值得到了保证。
⑻ 目前市面上区块链是靠什么原理赚钱的有谁知道的吗
区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,
并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。广义来讲,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构与计算方式。
利用区块链赚钱的方式:
一:搬砖套利
简单地说就是通过从一个交易所搬到另一个交易所,然后从中赚差价。和股票市场不同的是,区块链市场里不同的交易所之间价格差别可能达到50%以上,利润颇丰。
二:做区块链自媒体
目前为止,做区块链的媒体还不多,所以仍有广的人口红利。你可以写文章,可以录视烦,可以播语音,甚至可以做直播内容也有无限可能:投资心得、项目分析、行业快讯、福利精选、知识科普。只要持续下去,就会有收获,有回报。
三:比特币挖矿
挖矿赚钱的逻辑非常简单,投入人民币购置设备,电力,设置挖矿程序,然后产出比特币,到市场上卖掉,换成人民币,完成一个经济循环。不过挖矿也有风险,比特币产量每四年减半,除了矿机,电费,维护等成本外还有计算不稳定,断电等风险,而且矿机运行声音很大,放家里会影响到休息,需要挑选一台算力高、功耗小的“矿机”,然后找个地下室或者仓库挖,综合来说,成本非常高,如果遇上币圈熊市,那最惨的就是矿工了。
四:做交易所等交易平台
开交易网站,让大家来交易,收取手续费。诸如“火币网”“币安”等以80后为代表的年轻创业公司的暴富神话,一次次刷新人们的认知。有讨论就有交易,有交易就有手续费可以赚。
五:应用开发
具备一定的开发技术,认真研究区块链技术的,可以开发区块链应用。找到某个行业的清晰定位,尝试用区块链改写游戏规则,开发分布式应用程序dapp,是区块链技术落地的方向。目前国内具备开发能力的团队并不多,而具备真才实学的技术团队做出来的项目,一般都非常受资金的支持和喜欢,二级市场通常也表现很好,比如小众的匿名科技等。
六:ICO
ICO(是
Initial
Coin
Offering缩写),首次币发行,源自股票市场的首次公开发行(PO)概念,是区块项目首次发行代币,募集比特币、以太坊等通用数字货币的行为。
七:IFO
IFO(
Initial
Fork
Offerings)首次分又币发行。它们通过分叉比特币区块链生成新的代币,声称自己能够实现优于比特币的功能。
⑼ 比特币和区块链是什么原理
比特币是一种利用点对点技术实现的电子现金系统,它允许一个组织直接与另外一个组织进行在线支付,而不需要中间的权威的清算机构。
在比特币的世界里,如果你想拥有比特币,你需要申请一个比特币地址,就像你到银行存款,需要开立一个账户,然后,你就拥有这个账号,有了自己的账号,你可以向你的账号存款,别人也可以给你的账号转账,当你需要提款的时候或者给别人转账的时候,你需要出示一个能够打开这个地址的钥匙,也就是你的私钥,就像你在ATM上取款的时候需要提供密码一样。
与银行发行的法定货币不同,法定货币的发行是由各国央行来统一管理的,大家都相信央行是靠谱的,不会记错账,也不会被人攻击。然而,比特币的发行并不需要央行这样的权威机构,它允许一笔交易从一个组织直接结算给另外一个组织,省去了权威机构结算的环节,提高了交易和结算的效率,节省了交易的成本,尤其是跨境交易的成本。
区块链是由多个区块组成,每个区块是由区块头和区块体组成的,每一个区块头包含着区块的元信息,同时也包含一个指向前一个区块头哈希值的指针,这个指针是防止区块链被篡改的关键信息。区块体包含比特币的交易信息,第一个交易是特殊交易,是奖励给挖矿节点的酬劳,这也是唯一一种可以产生比特币的方式,也就是发行比特币的方式,其余的交易都是转账交易,比特币从一个地址支付给另外一个地址,这也是实现比特币价值转移的唯一方式。总结来看,比特币只有挖矿和转账两种方式,比特币产生以后只能从一个人转账给另一个人,而不能凭空消失,而且比特币的发行总量是恒定的,一共有2100万,是一种通索性货币。