成都全国区块链比赛时间
❶ 成渝地区目前是否有政策支持培育区块链等创新应用
您好,可以具体看看《成都市区块链应用场景供给行动计划(2020—2022年)》。
实际上,政策的支持和公司具体业务关系并不是那么大,核心还是要靠自身的本事。
❷ 区块链行业什么时候有个标准或准则什么的
2016年9月,国际标准化组织(ISO)成立了区块链和分布式记账技术委员会(ISO/TC 307),负责制定区块链和分布式记账技术领域的国际标准。2017年3月,中国电子技术标准化研究院承担ISO/TC 307国内技术对口单位。2019年12月,工业和信息化部组织筹建全国区块链和分布式记账技术标准化技术委员会,秘书处承担单位为中国电子技术标准化研究院。目前,中国电子技术标准化研究院负责对区块链系统进行是否符合区块链标准的软件测试,测试通过后,颁发相关证书。深圳区块链行业将加快标准化发展。6月11日,第四届中国区块链开发大赛暨区块链国家标准及系统测试标准广东研讨会在深圳举行,首个可专业进行国家标准申报测试的区块链标准化测评工作站在深圳率先成立。
❸ 成都链安获得过哪些奖项
成都链安2018年获奖:2018年度最佳区块链数据安全团队、2018年度最专业安全服务机构、2018中国区块链企业百强榜、2018全国首届中小微企业“SaaS”应用创新创业大赛冠军
成都链安2019年获奖: 2019普华永道中国 X 成都新经济企业创新加速营:结业证书、2019上海区块链国际周-全球区块链落地应用展示:感谢状、2019年成都区块链年度优秀项目、2019产业区块链安全卫士、2019年度区块链安全服务机构、2019年度区块链技术突破奖、2019最佳安全服务机构、2019区块链百强企业、2019中国区块链技术创新典型企业、2019中国区块链安全领 军 企业
成都链安2020年获奖:2020蚂蚁区块链“开放联盟链节点授权证书”、2020区块链技术网络安全应用创新大赛“最佳实现奖”、2020“隐私计算+区块链”创新先锋、2020年度最佳服务平台、2020耳朵财经年度作者奖、2020“最具影响力数字金融技术服务商”奖、2020“最具影响力安全服务机构”奖、2020“新基建产业区块链生态贡献”奖、2020“守护者”奖、2020最具影响力安全服务机构、2020年度最具贡献安全机构、2020卓越贡献企业、2020年度最具成长力企业、2020年度最佳安全服务机构、2020年度区块链百强企业、2020四川省区块链典型应用、2020四川省区块链优秀企业、2020区块链技术创新典型企业名录、2020成都高新区梯度培育企业“种子期雏鹰企业”、 2020年度成都市新经济“百家重点培育企业”、2020首届人民网内容科技创新创业大赛“创业人气奖”、2020金熊 猫全球区块链创新创业大赛一等奖。
成都链安2021年获奖:2021年最佳案例奖、2021优秀会员单位、2021腾讯云启联盟成员、2021“腾讯千帆区块链云市场”首批成员+臻选企业、全国硬科技企业之星TOP100榜单、蚂蚁链生态合作伙伴、腾讯区块链加速器首期全球32强。
❹ 区块链大赛含金量高吗
区块链大赛含金量高。根据查询相关公开信息,区块链大赛名称是链坊杯是全国第一个面向高校学生的区块链商业分析大赛,旨在推动大学生对区块链的正确认识,汇聚区块链领域创新想法,开拓区块链应用场景,助力产业经济从互联网加到区块链加的跃升,在大学生中传递力量,为广大创业爱好者提供展示平台,成为全国顶尖的区块链非开发者类创新大赛。
❺ 社群为个体赋能
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想要入门区块链,可以到区块链研习社转一转,想要精进,更要到区块链研习社。
社长Higer提出, 社群为个体赋能 。说一说个人 被赋能 的经历。
我是在2017年年初研习社刚建立时加入的,加入研习社是为了学习区块链知识,也因为那时候没有合适的学习渠道,回想起来,运气好。
一年多下来,发现有了很多进步,进步是积累的结果,但是也有关键节点。
进群不久,Higer开始讲课,那时候的一字一句都是金子,信息量特别大,如饥似渴的吸收。有一天,Higer问有没有人愿意付费进精英群,当时已经有了 付费就是捡便宜 的观念,就付费加入了精英群,一个当初看起来不起眼,日后百倍收益的决定。社长管理社群有方,群里氛围很好,大家互相交流知识和经验。
经过一段时间的线上学习,自己对区块链有了初步的了解,可发现一个问题, 见秋毫之末,不见积薪。 只了解技术,对于行业,币圈链圈等不太懂,或者当初选择了无视。线下交流会上,我见到了许多小伙伴,印象最深的是小天下,他滔滔不绝,说的都是书上的,那些书我也买了,也看了,就是没他那种心得。这让我心头一颤, 莫非知识真的在书里? 我把书读死了。
渐渐的,社群出了一些神级人物,都不知道从哪里冒出来的,开始发挥投资,挖矿,教育,社群的优势,还愿意和大家分享自己的经历,从他们的分享中,我意识到 世界并非我想象 ,有许多我不了解的人存在,在进步,在更快的迭代。
这个人的出现就像小李飞刀的阿飞,一鸣惊人,提出了跨学科学习来理解区块链,量子理论,经济学,金融学,密码学等等吧,总之是什么都懂,这么年轻的一个人,不会是唬人的吧?这是我的第一反应,而且他总说大词,什么涌现,第一性原理,多元宇宙。。。过年时找到李善友的《第一性原理》,看完视频,不禁感叹, 原来剑辰所讲的一个词有这么多的含义,瞬间感受到了Peer Pressure。
有幸加入了数字货币研究小组,这让写作有了方向和中心,我选择的是EOS,持有的也是EOS。成都线下周年庆上,小组合影,见到了奔跑的小麦,河南味儿的才子丁昆朋,帅气的晓东。在定期输出的过程中,和小组成员有了更多的交流,关于写作,关于如何查找资料等等。回看自己几个月的输出,不管多烂,分明的看到些许的进步,颇感欣慰。
我从笨的读书方法中走出来了,从本行业的短视中走出来了,从穷日子的循环中走出来了,研习社还有很多值得说道的地方,需要慢慢体会,我现在都不敢相信自己,都怕了自己,照这样下去,2018年跃迁,2019年财富自由已是看得见的光明。
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❻ 抢跑”区块链+游戏”,成都超级梦本月推出全球首款区块链手游!
近几日来,互联网时代格局随时都将发生天翻地覆的变迁,迅雷、人人网、天涯甚至网易蓝港等均纷纷入局区块链这块肥肉,引入其核心技术,发行自身代币,也许只是单纯在名字上加入“区块链”三个字都能使公司股票一夜大涨。
而就在2018年1月末,超级梦游戏将率先推出两款区块链手游全球发行,分别为《链太克隆人生》与《链宠物精灵》两款,以角色扮演与萌宠养成为主要玩法,用区块链技术让游戏中每一个人物与宠物都成为玩家私有财产,并且可自由进行买卖获利,但更重要是,其中使宠物合成战斗,人物生存的经营内容均可以使普通玩家流量引入,做到人民币玩家和数字货币玩家共同参与的闭环模式。
游戏产业中,曾经以单月创下1.1亿交易额的CryptoKitties,成了许多人眼中的香饽饽,在区块链1.0时代,立刻衍生出的各种同类型游戏妄图趁热狠捞一笔,可很快,产品单一,粗制滥造和娱乐性低等问题统统浮出水面,曾经风靡的加密猫、加密狗、加密兔等产品终将被淘汰出市场。
区块链游戏究竟出路在哪?区块链技术有究竟如何结合才最有效?超级梦此次的区块链手游又有何种不同?
超级梦已率先打开区块链2.0时代,手游模式首先摒弃过往区块链游戏的固定模式,在国内乃至全球中,首次将让人民币玩家和数字货币玩家相结合,突破性要把游戏本身的娱乐性与去中心化技术做出相辅相成,让用户不仅仅局限于币圈盈利,而更多使普通玩家也能融入其中,感受游戏本身带来的非凡乐趣!
著名投资人徐小平就在前几日已郑重发声,任何一个新技术浪潮到来的时候,都伴随着一定的狂热与泡沫,但到头来最终胜出的,还是那些提供了实实在在技术和产品,创造了能够被人类使用价值的人和公司。过去我们曾经说,现在就是“水泥加鼠标”,但只有鼠标没有水泥,也就是实际价值的企业没有一个成功过,现在区块链时代的到来,就是变作了“水泥加链条”,只有“链条”而缺乏“水泥”的公司,也会重蹈互联网泡沫时期那些失败公司的覆辙,商业的根本依旧是实际价值体现。
故此,在这最好也是最坏的黄金时代当中,一味随便打造,敷衍用户与市场,以求只要贴上游戏的标签,打着不可操控、价值永存的旗号忽悠人进场。便如同开设的一场场赌局,除开眼下的狂欢却丝毫留不下任何意义。而超级梦所要追求的,是脚踏实地用以实力抢占全球市场先河,为每位用户参与者都体验到技术革命所带来的的真正魅力。
未来已来来,再不玩你就输了。2018年1月,超级梦区块链游戏正式推出,尽请期待。
❼ 多类数据“链”上共享,线上线下服务协同,区块链政务让办事更轻松
“区块链+政务”会碰撞出什么样的火花?福建省 福州市 马尾新港社区利用区块链技术解决政务信息化痛点,推出“区块链+社区证明”应用。“这项应用轻松实现企业、群众办事所需证明的电子化开具,推动‘减证明’向‘无证明’转变,让数据跑路代替群众跑腿,提升了办事效率,也更好地服务群众。”福州市民朱女士说。
公积金可异地转移接续
“90后”陈静去年底入职了一家新公司,工作地点由浙江杭州变动为四川成都。换了工作地点,怎么把此前积累的住房公积金转移到新的账户上?陈静咨询后得知,在手机上搜索“全国住房公积金”小程序即可实现异地转移接续。住建部有关负责人介绍,“全国住房公积金”小程序于2021年10月上线运行,住建部通过深化区块链等新技术应用,为小程序运行构建了可信的数据环境,确保缴存人的信息和资金安全。得益于区块链技术,缴存人可通过小程序实现住房公积金账户、资金跨城市转移,不再需要前往柜台办理异地转移接续业务,大大缩短了办理时间,进一步方便了人力资源跨区域流动。
多类数据“链”上共享,线上线下服务协同,区块链技术的利用提升了政务部门办事效率和群众满意度。例如,北京市海淀区在海淀通APP开设“区块链专区”,可直接办理公租房补贴、海淀区高新技能人才培训补贴审批等事项……借助区块链等新技术的应用,不少政务服务实现“一网通办、全程网办”。
此外,湖南省株洲市也创新行政审批服务方式,启动电子证照区块链应用场景,有效提升政务数据共享水平和业务协同效率;福州市启动“链上榕城”计划,在电子政务、金融科技、社会治理、民生保障等4个领域探索区块链技术利用。
政务领域为啥青睐区块链技术?业内人士认为,区块链技术具有不可篡改、安全保密及可溯源等特性,高度契合数据跨域共享、业务协同办理等政务服务需求,积极运用区块链技术,可以解决政务服务过程中数据共享难和业务协同难等问题,提升政府管理服务、统筹协调能力。
有效助力民生服务
中国多地基于区块链的相关管理服务平台频频上线:在江苏,全国首笔基于区块链技术的闲置住宅使用权流转交易顺利完成,依托省信息服务平台,交易信息可以直接上“链”存证,保证房源可信、结果可溯;在浙江,首个知识产权区块链公共存证平台正式上线,为数据资产、原创设计等知识产权提供高效快捷的存证服务;在云南,该省市场监督管理局与省区块链应用技术重点实验室共同开展基于国产自主的云南省区块链底层链食品追溯工作,通过区块链技术推动实现产品源头追溯、一码到底、物流跟踪、责任认定和信用评价,让区块链技术真正为民生服务作出贡献。
北京航空航天大学计算机学院教授胡凯告诉本报记者,目前区块链行业应用主要分为实体经济、金融服务、社会治理和民生服务四大类,政府重视引导区块链在制造、能源、政务、教育等领域的应用落地。
政策层面的积极驱动,让区块链在司法存证取证、交通航运数据共享等行业持续推进。最高人民法院5月发布《最高人民法院关于加强区块链司法应用的意见》,提出到2025年,建成人民法院与社会各行各业互通共享的区块链联盟,形成较为完备的区块链司法领域应用标准体系。交通运输部6月发布《基于区块链的进口干散货进出港业务电子平台建设指南》,提出推动区块链技术与交通行业深度融合发展。
让数据安全有序流动
胡凯认为,在数字经济高速发展的今天,数字、数据是未来社会发展的关键要素,但数据背后还面临着合法、互通、隐私、安全、追溯、存储、交易等多项复杂问题。如何让数据更加安全有序地流动?区块链技术有广阔的施展空间。
区块链技术正加速突破应用,并在建立可信安全的数字经济秩序、推动经济社会高质量发展等方面发挥作用。中国信息通信研究院今年7月发布《区块链基础设施研究报告(2022年)》,提出随着区块链基础设施建设规模不断扩展、运行能力不断增强,区块链不仅可应用于加密数字货币等场景,还可以在制造业、服务业等领域开展应用实践,目前已涌现出数字藏品、数据流通、供应链金融、产品溯源等典型应用场景。
❽ 中国首个区块链工程本科专业在哪一年获批
中国首个区块链工程本科专业在2019年获批。
区块链工程是成都信息工程大学2019年新增审批专业,是全国首个“区块链工程”本科专业。2021年,教育部关于公布2020年度普通高等学校 本科专业备案和审批结果的通知中共有14所院校备案“区块链工程”专业。
全国首个区块链工程专业落户于成都信息工程大学,说明成都信息工程大学的相关专业的实力非常强大。在第四轮全国整体学科的水平评估中,成都信息工程大学的信息与通信工程,计算机科学与技术,软件工程,统计学等学科均名列四川省省属高校第一。
建立了国家统计局统计信息技术与数据挖掘重点开放实验室,四川省信息化应用支撑软件工程技术研究中心,图形头像智能系统协同创新中心,以及数十个校区联合实验室。
❾ 中国首个区块链工程本科专业在哪一年获批
区块链工程专业排名前5名的大学有:成都信息工程大学(全国排名第1)、安徽理工大学(全国排名第2)、齐鲁工业大学(全国排名第3)、江西工程学院(全国排名第4)、河北工程技术学院(全国排名第5)。
计算机专业的发展趋势和就业方向:
一、发展趋势:
计算机技术面临着一系列新的重大变革。诺伊曼体制的简单硬件与专门逻辑已不能适应软件日趋复杂、课题日益繁杂庞大的趋势,要求创造服从于软件需要和课题自然逻辑的新体制。并行、联想、专用功能化以及硬件、固件、软件相复合,是新体制的重要实现方法。
❿ 区块链唠嗑:中投艺影CEO汤峰:不止于游戏的游戏
由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC·成都·2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏·游戏链”为主题。大会定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,3000+专业观众参会交流,此外还将联合100+行业媒体全程关注与报道此次盛会!
在本届大会上,“老兵”游族网络副总裁程良奇发表了题为《精品游戏研发的变与不变》的主题演讲,结合目前游戏产业研发端的一些痼疾,程良奇直戳其痛点,并通过多年的成败经验,得出重要的结论:“在精品游戏的研发中,内功远远比招式重要”,并奉劝要行业的每一个人,无论是研发、发行、商务,还是其他各个工种的每个人,请更多关注不变之道和那些能够让你未来做精品游戏所注意的因素。有志于研发精品游戏的业内同仁,苦练内功,更加关注游戏产品进化中的“变与不变”。
以下为游族网络副总裁程良奇现场演讲实录:
程良奇:各位游戏行业的朋友以及现场的朋友,大家上午好,非常高兴来到GMGC这个讲台跟大家分享我自己关于游戏失败和小成功的感悟。我是第三次来GMGC大会分享,每次都是不同的游戏时代,每次都有不同的感悟,我今天想跟大家分享的标题是《精品游戏的变与不变之道》。
我是游族网络的程良奇,这几年主要负责游戏研发,我是行业老兵,05年入行,今年是第13个年头。经历过端游、页游、手游三个时代,2012年加入游族网络以后,第一是行业红利,第二是自己运气比较好,所以我带过五款的自研游戏,也就是屏幕上的这五款游戏,另外还有两款代理游戏,这几款游戏或多或少都成功了。大家比较熟悉的是《少年三国志》、《少年西游记》,我每次参加会议的时候很多朋友让我分享成功的经验。说句实话,我认为很多时候成功的经验都是不靠谱的,惟有失败的经验才是刻骨铭心的,我自己经历了很多失败,所以把这些东西提炼出来就有了这个标题《精品游戏的变与不变之道》。
第一,关于精品游戏,会有一些解读。第二是打造精品游戏应该在哪些地方求变,第三,为了打造精品游戏我们应该在哪些地方深入扎下去和做深做透钻到底,然后坚持不变,重点是第三个部分。最后有一个简单的总结。
我们需要精品游戏,这个口号每年都在喊,但是这个标题有两层含义,我们并没有认真和精确定义过。是哪两层含义?第一是为什么需要精品游戏?这个话题我仔细琢磨过,从玩家、行业以及从企业的角度来看这个话题。从玩家的角度,今年无论是数据预测,还是通过数据去看,我们发现今年行业红利基本上已经耗尽了,行业用户规模增长可能就在5%左右,刨掉退出的老玩家,行业新进来的用户也就5-10%。而在另外一头,有几万份的调研数据发现,玩过三款以上移动游戏的玩家,不是很小很轻的游戏,而是大家熟悉的游戏,我们列了一个单子,发现已经接近一半。这意味着我们现在面对的玩家不再是以前一样大量的小白玩家,而都是老鸟。对于这些人来讲,没有精品游戏,对不起,直接用脚投票,让你的数据上线见光死,从玩家的角度我们需要精品游戏。
第二,从行业的角度,我又分两个纬度,一个是行业生存的角度,还有行业发展的角度。行业生存的角度,宋总谈到了寒冬时用到了很多词,包括监管、版号、政策红利、出海等等…在监管之下对于每个游戏团队来说意味着什么?没有新游戏上线,老游戏必须要撑更长的时间,要创造更多的收益,要有更长的生命周期,这样你才能生存下去。所以从行业生存角度来说我们需要精品,而从行业发展的角度来说更是。为什么?今天整个会议的主题叫做恋游戏,这有一点点理想。如果我们的行业还跟今天一样,在模式上、IP上、玩法上不停同质化,其实说实话现场的每一位包括媒体以及玩家,我们每个人都会觉得无趣,无趣的情况下谈什么理想?从行业发展的角度来讲我们也需要精品。
第三个角度,从企业角度来说也需要精品。我们仔细去分析每家游戏上市公司的财报,或者去研究他们的产品线。比如网易这样的企业,它每年会发大几十款产品,但是我们看到能够持续创造收益,持续有口碑的,也就是这上面列出的《倩女幽魂》、《率土之滨》、《阴阳师》等这样的产品,而一款精品游戏S级游戏往往营收相当于5-6款A级游戏,所以企业要有这样几款产品才能构成企业长期发展的基石。对于游族网络来说也是一样的,《少年三国志》到第四年每个月还能保持1亿左右的流水规模,《狂暴之翼》最高月流水做到2亿,会让我们新研发团队心里非常淡定,能有时间、资源去打磨和持续创造精品,这是从企业生存的角度。从企业发展的角度,我们看国外的游戏公司,无论是暴雪还是其他的企业它们都有系列产品作为品牌,能够支撑它在玩家当中的地位。只要出新游戏,玩家就会非常追捧其游戏,这样所有游戏成功和往后走都会变得容易,从这个角度而言行业也是需要精品的。
行业需要精品这件事情,在座的各位都有共识,但是往往我们就这个话题继续往下深入探讨第二个话题的时候,我们发现有一个可怕的事情,就是在第二个点上行业的认知是参差不齐的。这个点就是精品游戏是什么?精品游戏精确的概念究竟是什么?关于这个话题有很多答案,有很多人谈到画面非常好的游戏才是精品游戏,很多人谈到要有很多很多的创新,包括技术的创新、模式的创新,还有人谈到要好玩,还有人谈到要很有趣,或者要很有打击感,这些点都对,但这些点统统都不够,这些点只是必要非充分条件。真正的精品游戏我们内部有一个自己的定义,真正的精品游戏的游戏品质的分数应该怎么打?其实它应该是一个加权最后的综合分,这个分数高才是精品游戏。比如你有很多个纬度,有画面有数值、模式、故事等等其他的因素,然后这些因素每一项打一个分数,然后这一项占一个百分比权重,这个分数高就意味着这个游戏有精品的可能,也只有这样我们才能够解释,为什么像楚留香这种画面非常惊艳的游戏是精品游戏,而像传奇和傲视天地这样画面并不惊艳的游戏也是精品游戏,其原因是这三个游戏的精品分数都非常高。
为了打造精品游戏,我们在哪些纬度上需要寻求变化?变这个部分行业谈论得比较多,所以我不会花太多的时间来谈。我们来看六个纬度。第一个纬度是今年大家谈到比较多的,因为国内环境不好,所以我们出海,我们可以从这些方面求变创造出爆款游戏,例如游族网络12年开始出海,16年有一个机会爆发出《狂暴之翼》这款产品,到最后成为精品爆款。第二个角度就是创新,模式求变。比如《穿越火线》这个游戏把一个玩法上做深做透,就是大逃杀玩法,形成了新的模式、新的品类,也就是吃鸡,这种情况下也能创造精品游戏。而再往后走,同样是吃鸡这个品类,就是《荒野求生》之后,通过表现力上的变化把它变成Q版,变成更受年轻的用户群体喜爱的表现模式,也能打造另外的爆款。还有IP求变,我认为一些非常成熟的IP,像《仙剑》、《三国》这样的IP挖掘新的含义能创造新的爆款。我们内部做游戏立项时提到了一个话题,每个IP都有明IP和暗的IP,比如三国可以做暗黑三国、美女三国、少年三国、谋略三国,后面的IP是暗的IP,如果你没有搞清楚IP包含的不用含义就想做精品是非常困难的。这四个纬度是水面之上的,水面之下的东西我们研究比较少,这里还是想跟大家说在内容创造上要求变,运营方式上要求变,这也是被行业人忽略的。大家谈论上面四个求变的地方都非常嗨,因为上面四个谈起来是不枯燥的,而下面这几个,比如说我们持续做内容更新,我们究竟应该怎么做?我们究竟应该怎么创新?比如少年三国志已经不是卡牌游戏,融合了非常多的RPG元素,大家都知道要怎么融合,但是要怎么融合得好,这是非常见功底的事情,也是需要扎下去研究的事情。在运营方式上,大家讨论这些小的运营活动怎么做?我们这次新的营销怎么做,我们这次IP联动怎么做?其实在去做这些的时候,很多人认为这个东西不够大,聊起来不够性感,到最后觉得没有兴趣。很多的时候,现在行业已经到了深耕细作时期,我们更应该关注下面的内容。虽然这里提到了要求变的六个点,但是我更推崇大家我们应该关注不变之道,这我今天讲的重点部分。
讲这个部分之前先跟大家讲两个故事。第一个故事,我曾经认识一个团队他们觉得移动游戏的机会来了,他们做了一个卡牌,半年做到了,一个月就见光死。做完这个游戏以后他们总结失败经验,觉得这个不适合我们,然后他们觉得现在COC很流行,我们做COC的游戏,一年做完,他们执行能力非常强,一年说到做到,做完以后又见光死。分析之后他们觉得不对,这不适合我们,现在刀塔传奇很火,刀塔传奇的游戏我们用十个月做到了,然后又见光死。这时候时间已经到了16年,他们觉得AR、VR很火,就说我们去追吧,他们又做AR、VR游戏,后来他们究竟有没有做出来?做出来之后成绩怎么样?我并不知道,原因是这个团队现在在行业里已经找不到了,很多人我已经联系不到了。这是一个反面教材的例子。一个正面教材的例子,在成都就不得不提全国号称第一的团队,《王者荣耀》团队,这个团队属于天美,这个工作室无论是做《王者荣耀》,还是做《QQ飞车》、《天天酷跑》、《乱世王者》它们都能大成。它背后的原因究竟是什么?我想跟大家说的是,这个结论只有一句话,内功决定一切。无论是什么故事、什么题材、什么模式,如果我们映射到江湖上去的话,这就是招式,内功深厚的团队能够驾驭任何招式,前面提到的反面团队就是内功不行,无论换什么兵器换什么招式都是不行的。为什么内功不行?因为他们只关注变的东西,从来不关注不变的东西。
前些年很多人在追风口的时候有一句话,风口来了猪也能飞起来,但对不起,这句话应该纠正,风口来了,是猪还是猪,一样飞不起来。我写这一页PPT的时候有很多想讲,改了三遍,但是还是想把这三个点与大家分享,这三个点是子集。第一款,要有一款做精品游戏的心,其实很多人都认为这个东西不重要。我们看看前面提到的反面教材的那个团队,其实这个团队真的每次的想法都是投机,从来就没有想要好好做一个东西,我十个月做一个,十二个月做一个。所以在这种情况之下,我很想跟大家说的结论,往往我跟我们内部的研发团队聊到的就是有一颗做精品游戏的心,你有概率成功,而没有做精品游戏的心,那么你的概率就是零。第二点,叫做整合能力。这个公式又出现了,而且有一些修正,为什么?何谓整合能力,做精品游戏内功最重要的就是这个部分,打一个简单的比方,你的游戏无论是故事、画面,还是你的音乐、音效,包括你的系统玩法,可能都是食材,整合能力是什么?就是那个厨师那个团队做菜的能力,最后把这些捏合出来形成美味,而这项能力很多团队都不具备,往往关注单点,所以这也就能解释,为什么有非常非常多画面非常惊艳的游戏,甚至好得一塌糊涂的游戏,到最后死得很惨。而我们看到上海傲视堂这样的公司,我们无论看它的《攻城略地》、《傲视天地》、《葫芦娃》都不是画面很惊艳的游戏,但是为什么能成功?因为他们有几个做菜能力非常强,整合能力非常强的人。所以我希望大家不仅关注生产食材的能力,更要关注把食材组合成一种味道的能力。第三是研运一体的能力,我发现很多公司都在喊,有十个公司在喊可能有九个都不懂。研运一体就是把从数据到研发到发行的每个环节串起来,让整个团队协调一致往一个方向去的能力。我今天最重点的部分就在这个部分。
最后有一个小小的总结。就是简单的一句话,要打造精品游戏,内功远远比招式重要。所以请行业的每一个人,无论是研发、发行、商务,还是其他各个工种的每个人,请更多关注不变之道和那些能够让你未来做精品游戏所注意的因素。非常感谢大家,希望能对大家有所帮助。谢谢!