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区块链节点竞选

发布时间: 2023-02-21 06:25:43

A. 【名人堂】区块链铅笔(ChainB)创始人——暴走恭亲王

龚鸣,别称“暴走恭亲王”,ICO AGE(曾是中国最大的ICO平台)及区块链铅笔(最大的中文区块链媒体)的创始人。2012年开始致力于推动数字货币和区块链行业的发展,翻译和撰写过大量相关资料和区块链白皮书,参与著有《区块链社会》、《区块链——新经济蓝图》、《数字货币》等多部著作。



暴走恭亲王 ·微博ID

说到暴走恭亲王,区块链圈外的人可能很陌生,但是这个称号在圈子内,却是非同一般的存在。

和暴走恭亲王的第一次见面在成都的引力区活动上,当天不少区块链的“信仰者”都是冲着暴走而来。

最初,暴走恭亲王只是一个微博ID。

初研究数字货币

2010年刚刚出狱,就一头扎进了数字货币研究领域,领着一千二百元的薪水,默默的预测着数字货币的走势行情。

2012年的转账支付方式还很传统,繁琐的手续、效率极低的转账流程,经常让暴走苦不堪言,“当时看了比特币的资料,感觉这个正好可解决我过去的疑惑。”

和大部分门外汉不同的是,数学专业的暴走,既做过十多年的程序开发,也有金融方面的经验,所以他很快消化了比特币乃至区块链技术的逻辑。当年第一次把自己钱包的比特币转送给朋友的时候,暴走显得特别兴奋,“转账太方便了,那感觉就像第一次发电子邮件,这个就是未来!”

比特币给暴走打开了一扇新世界的大门,所以他非常乐意去做一些科普性的工作,“当时国外在技术上讨论的更多,我很想把这些东西传播回国内。”

翻译&著书

当时他在微博上翻译了大量国外有关比特币的资料和报道。

他翻译和撰写过大量相关资料和区块链白皮书,参与著有《区块链社会》、《区块链——新经济蓝图》、《数字货币》等多部著作。

渐渐地,大家都习惯称呼龚鸣为暴走恭亲王,而“暴走恭亲王”也成了区块链这个圈子里颇有影响力的一号人物。

区块链铅笔(ChainB)

暴走恭亲王翻译了很多区块链技术的文章,后来又创建了区块链媒体:区块链铅笔。“我始终认为技术才是最重要的,所以区块链铅笔只介绍技术,告诉你真正有价值的东西是什么,至于区块链应用的好坏,我们会给你各种海外资料做参考。”

区块链铅笔(网站域名ChainB.com)是提供全球区块链行业最新最全面的资讯报道的权威新媒体。

网站7*24小时实时发布权威、全面、专业的区块链信息,囊括了与区块链相关的行业动态、公司新闻、活动会议等各个方面,内容覆盖区块链公司、相关创业投资机会、数字货币与数字资产相关动态等新闻。 

参与EOS超级节点竞选

在一次的活动上,暴走恭亲王主要介绍了自己有参与的两个区块链项目:去中心化交易所CYBEX和区块链孵化器LongHash。

他表示,EOS.CYBEX将会开发EOS第一条测试链,免费为EOS开发者提供完备的测试环境和工具。旗下LongHash孵化器可为全球范围内的EOS优秀开发者提供免费的支撑。同时,借此机会,暴走正式宣布参与EOS超级节点的竞选。

为什么会选择做CYBEX和LongHash,暴走也有自己的考量:“我们希望做的是一个能够给大家提供完备基础服务的平台,做这些项目最大的出发点也是希望这个行业健康发展。”

随着老猫、硬币资本、引力区等竞选者的加入,EOS超级节点的竞争也是日趋白热化,暴走相信BM的技术实力,这也是他为什么一直关注BTS发展的重要原因,其实CYBEX在EOS上要做的事情和比特股有异曲同工之处。

基于这些原因,暴走发出“CYBEX将集深厚的开发经验、市场运营经验和丰富的行业资源为EOS社区共建赋能”也是意料之中。

B. LuckToken:区块链寡头时代的突围

从2017年开始,数字资产市场经历了自比特币问世以来的第三次牛市,这次牛市不再是比特币一枝独秀,而是“智能合约系”数字资产百花齐放, 代表了数字资产行业从点对点现金的共识到智能合约共识的进步 。

然而,时间来到2018年初,随着大多数之前对数字货币青睐的国家,相继出台了很多关于防范数字货币引发的金融风险的管控政策之后,数字资产市场开始全面转冷。

直到2018年4月中旬,伴随多个DPoS共识机制项目的超级节点竞选,数资市场才逐步企稳并伴有回暖迹象。 这也预示着:数资领域从之前的野蛮生长 开始 全面向规范化转型。 单一的代币发行、白皮书圈钱、炒币军团大行其道的时代,开始逐渐走向终结。

如今的数资领域,三分天下的格局已经形成:

1、 主流币开始逐渐趋于稳定 ,除了老一老二老三老四以外,其他币想上位的可能性已经不大;

2、 交易所的寡头格局已经形成 ,各家都开始建立自己的护城河巩固自己的江山,黑马还在技术层面苦苦挣扎;

3、 围绕主流币的DAPP项目, 开始如雨后春笋般遍地开花;

面对如此局势,作为一名有自我修养的韭菜,根植于牛市的财富自由梦想,将何处安放?

1、继续加仓等待牛市再临?NO,实际的情况是,大多数人现在连波段都懒得去炒了;

2、参与涉传类资金盘项目?NO,君不见,维权的人风餐露宿回本依然遥遥无期;

3、努力获取咨询线期待下一个百倍币的诞生?NO,百倍币的时代已经过去,世界币圈都已经透明,普通人很难捕捉到稍纵即逝黑马;

所以,留给我们韭菜的可选择性空间,只剩下现在逐渐兴起的围绕主流币的DAPP类项目。其实在这方面,互联网巨头的动向和布局,已经给出了我们很多的方向和参与的可能性:

网络:度宇宙;

网易:网易星球;

傲游:共生币;

公信宝:布洛克城;

以及围绕ETH开发的很多很优秀的DAPP:

比如以太猫;

比如7月份开始的非常火爆的终结者游戏:FOMO3D;

再比如11月份开始的预猜类的经典之作:LuckToken;

LuckToken,中文名称叫“幸运通证”,又或者被称为“幸运令牌”。是由区块链公司Hummingbird Ventures团队创立的一个基于ETH代币的DApp预猜类项目。其利用固化在底层的智能合约,独创性的围绕主流数字货币变化趋势,让任何一个普通人都可以参与到数字货币的发展变化中来,并可以从中获得收益。

LuckToken的预猜机制完全公开、公正、透明,预猜的随机数不再由电脑哈希产生,其有可能从全球任何一个数字货币交易人所发生的任何一笔交易中产生,除非有人可以同时攻破ETH的所有节点,否则就不可能影响预猜结果,强悍的技术设计,保证了预猜结果具有完全的公平性和透明性。

这些都是非常经典的DAPP类应用,非常适合在目前这种熊市之中持续生存。

还是那句老话:互联网时代是一个风口接着一个风口,一个浪潮接着一个浪潮,作为已经在水里的弄潮儿,只有不断的寻找新的潮头、踏上新的潮头,才能不被打入谷底。

C. 2018-09-05小白学区块链——21个超级节点

1,什么是超级节点

所谓超级节点,就是指EOS网络中,那些收集交易信息并打包到区块里的节点,也可以简单理解为打包区块的“矿工”。

2,为什么是21个超级节点

我们知道中心化的效率很高,但是安全性很低;去中心化安全性高,但是效率很低。所以区块链世界一直想在中心化和去中心化之间寻找一个平衡点,来兼顾安全与效率。EOS正是基于此,为了提高网络运转效率,通过减少节点来应对,采取投票的方式来确定21个节点,此之外还有100个备选节点见证人,这些节点或许在BM看来是对效率与安全的一个很好的平衡。

3, 成为超级节点的利益

皮书中提到,EOS的每年会增发代币的5%给维持节点的人。这笔钱什么概念呢?EOS总量十亿,5%也就是五千万;EOS现价按40RMB来算,分给21个节点,每个节点每年仍有接近1亿的收益。EOS的价格一旦飞涨,那么这些超级节点们在未来的收益是不可估量的,在这么大的好处面前,各国的各路大佬都来竞选节点分一杯羹。

4,超级节点对于持币人的意义

争超级节点的团队为了获得票数,要么大量买入EOS,要么拿出比较诱人的奖励来拉票,有的团队会拿收益给大家分红(BM不支持这样的贿选),有的是另外的利益。其次投票必须使用EOS,这就相对于EOS币的价值注入,使其成为更有价值的币。

D. 区块链里的超级节点是什么还有节点,这些干什么用的

坊间关于究竟谁能入选EOS超级节点的讨论众说纷坛。那么,到底什么是EOS超级节点,为什么要竞选,竞选的标准又是什么呢?
EOS,可以理解为Enterprise
Operation
System,即为商用分布式应用设计的一款区块链操作系统。它不像比特币和以太坊那样是货币,而是基于EOS.IO软件项目之上发布的一种代币。
在最关键的共识机制上,EOS采用的是DPOS(委托权益证明)共识机制,它是由被社区选举的可信帐户(受托人,得票数排行前21位)来创建区块,其特点是出块时间短,效率较高,几乎不会分叉。这有点像股份制公司,普通股民进不了董事会,要投票选举代表(受托人)替他们做决策。
节点是构建EOS网络的基础,上述21个可信账户即为EOS超级节点(同时有100个备用节点),由它们产生EOS网络的所有区块记录。也就是说,之所以EOS要竞选超级节点,正是由DPOS共识机制决定的。
EOS的发展需要21个超级节点给整个网络提供计算和带宽支持,每一个超级节点都组织了自身的EOS社区,同样会把人、财、物引入EOS的发展中,而超级节点也会像现实中的城市一样去竞争发展。
根据相关资料,目前Big
one的创始人老猫、EOS联盟、EOS引力区、暴走恭亲王等都加入了EOS超级节点的竞选。既然如此,那想必超级节点和EOS间必然存在利益的相关性。据了解,除挖矿收益外,EOS将每年增发5%分给这些超级节点,大约每一个节点每年可以获得
238
万个
EOS的收益。而且,如果EOS6月份主网上线后颠覆ETH,价格将暴涨几十倍甚至上百倍。这无疑是极具诱惑性的。

E. 什么是EOS

QUBE交易所为您解答:在区块链领域,存在节点和超级节点一说。节点是区块链网络中的基础,而超级节点是网络中的最重要的节点,也就是权利的象征,网内所有节点都要受其管理。从股份权益证明机制来看,超级节点就是“大股东”或者“董事长”,即能够决定该网络中的验证、记账,可谓位高权重。因此,EOS超级节点的竞选就是最高权利及地位的争夺。EOS的发展需要21个超级节点给整个网络提供计算和带宽支持,而超级节点也会像现实中的城市一样去竞争发展。除挖矿收益外,EOS将每年增发5%分给这些超级节点,大约每一个节点每年可以获得238万个EOS的收益。在超级节点的筛选机制上,竞选者需要先提供网站和社交帐号,组织的名称、所在位置,服务器类型、位置。

F. 区块链技术概念

区块链技术概念

区块链技术概念,现如今,区块链已经成为大部分人关注的领域,很多企业也早已深入其中研究该技术情况,但是还有人对于它不是很了解,下面我分享一篇关于区块链技术概念的相关信息。

区块链技术概念1

区块链的基本概念和工作原理

1、基本概念

区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。

区块链Blockchain、是比特币的一个重要概念,它本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术。区块链是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性防伪、和生成下一个区块。

狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构, 并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。

广义来讲,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构与计算方式。

2、工作原理

区块链系统由数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层组成。 其中,数据层封装了底层数据区块以及相关的数据加密和时间戳等基础数据和基本算法;网络层则包括分布式组网机制、数据传播机制和数据验证机制等;共识层主要封装网络节点的各类共识算法;激励层将经济因素集成到区块链技术体系中来,主要包括经济激励的发行机制和分配机制等;合约层主要封装各类脚本、算法和智能合约,是区块链可编程特性的基础;应用层则封装了区块链的各种应用场景和案例。该模型中,基于时间戳的链式区块结构、分布式节点的共识机制、基于共识算力的经济激励和灵活可编程的智能合约是区块链技术最具代表性的创新点。

区块链主要解决的交易的信任和安全问题,因此它针对这个问题提出了四个技术创新:

1、分布式账本,就是交易记账由分布在不同地方的多个节点共同完成,而且每一个节点都记录的是完整的账目,因此它们都可以参与监督交易合法性,同时也可以共同为其作证。

跟传统的分布式存储有所不同,区块链的分布式存储的独特性主要体现在两个方面:一是区块链每个节点都按照块链式结构存储完整的数据,传统分布式存储一般是将数据按照一定的规则分成多份进行存储。二是区块链每个节点存储都是独立的、地位等同的,依靠共识机制保证存储的一致性,而传统分布式存储一般是通过中心节点往其他备份节点同步数据。 [8]

没有任何一个节点可以单独记录账本数据,从而避免了单一记账人被控制或者被贿赂而记假账的可能性。也由于记账节点足够多,理论上讲除非所有的节点被破坏,否则账目就不会丢失,从而保证了账目数据的安全性。

2、非对称加密和授权技术,存储在区块链上的交易信息是公开的,但是账户身份信息是高度加密的,只有在数据拥有者授权的情况下才能访问到,从而保证了数据的安全和个人的隐私。

3、共识机制,就是所有记账节点之间怎么达成共识,去认定一个记录的有效性,这既是认定的手段,也是防止篡改的手段。区块链提出了四种不同的共识机制,适用于不同的应用场景,在效率和安全性之间取得平衡。

区块链的共识机制具备“少数服从多数”以及“人人平等”的特点,其中“少数服从多数”并不完全指节点个数,也可以是计算能力、股权数或者其他的计算机可以比较的特征量。“人人平等”是当节点满足条件时,所有节点都有权优先提出共识结果、直接被其他节点认同后并最后有可能成为最终共识结果。以比特币为例,采用的是工作量证明,只有在控制了全网超过51%的记账节点的情况下,才有可能伪造出一条不存在的记录。当加入区块链的节点足够多的时候,这基本上不可能,从而杜绝了造假的可能.

4、智能合约,智能合约是基于这些可信的不可篡改的数据,可以自动化的执行一些预先定义好的规则和条款。以保险为例,如果说每个人的信息包括医疗信息和风险发生的信息、都是真实可信的,那就很容易的在一些标准化的保险产品中,去进行自动化的理赔.

3、其它

互联网交换的是信息,区块链交换的是价值。人类历史和互联网历史可以用八个字理解:分久必合合久必分,到了分久必合的时代,网络信息全部散在互联网上面,大家要挖掘信息非常不容易,这时会出现像谷歌和脸 书等的平台,它做的唯一的事情就是把我们所有的信息重新组合了一下。互联网时代垄断巨头们重组的就是信息,并不是产生自己的信息,产生的信息完全是我们个人。一旦信息重组,就会出现一个新的垄断巨人,所以就到了分久必合的时代。现在由于区块链技术产生又到了合久必分时代,又是新的多中心化,新的多中心化之后赋能产生新的价值,这些数据会在我们自己的手上,个人数据产生价值是归自己所有,这是这个时代最最激动人心的时代。

区块链的价值有哪些?低成本建立信任的机制,确立数权,解决数据的.产权。

目前区块链技术不断发展,包括现在的单链向多链发展,而且技术能够在进一步扩展,我想未来还是可能会出现,特别是在交易等方面出现颠覆性的,特别是对现有产业的很多颠覆性的场景。

区块链的本质是在不可信的网络建立可信的信息交换。

一带一路+一链。区块链更大的不是制造信任,而是让信任产生无损的传递,整个降低社会的摩擦成本,从而提高整个效益。

现在区块链本身还是初始阶段,所以包括区块链的信息传递、加密,这个过程中出现量子加密和其他加密,实际上对区块链本身所采用的加密算法攻击现象也时有发生。包括区块链也是作为一种资产的认定,数字资产的一个认定,但是现在我们很多都是用密码算法,或者是作为我们来解密的钥匙,但是如果密码忘记了,很可能你现在的资产就丢掉了,你不能够在得到你原来的这些资产,所以在资产管理,包括信息传递和一些安全这些方面,应该说都还是存在着一些隐患。当然那么从技术角度,现在我们区块链本身处理的速度,或者说本身的扩展性,因为从工作机理的角度来看,是要把整个账本要复制给所有的参与人员,所以在区块链本身的运作效率和扩展性方面还是比较受限的。这些我们觉得都还是需要进一步在技术方面有进一步的发展。

区块链平台这些底层技术,又形成包括区块链钱包、区块链浏览器、节点竞选、矿机矿池、开发组件、开发模块、技术社区及项目社群等一系列的生态系统,这些生态系统的完善程度直接决定着区块链底层平台的使用效率和效果。

4、蒙代尔的不可能三角

去中心化、高效、安全,不可能实现三者全部同时达到极致。

区块链技术概念2

区块链的本质是一种分布式记账技术,与之相对的是中心式记账技术,中心式记账技术在我们目前的生活中广泛存在。区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。

区块链Blockchain、,是比特币的一个重要概念,它本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性防伪、和生成下一个区块。

狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构, 并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。

广义来讲,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构与计算方式。

区块链技术通俗的理解就是:把“物”的前、后、左、右区块用一种技术连接成一个链条,但每个区块的原始数据不可篡改,是一种物联网范畴的、可以让参与者信任的“各个模块链动”的技术。区块链技术的应用,离不开互联道网,也离不开物联网,是建立在二者融合互动基础上的、但又让参与者各自保持独回立的去中心化、、并共同拥有这套价值链共建共享、的技术。

区块链的特征:去中心化、开放性、自治性、信息不可篡改,匿名性。

区块链是一个能够传递价值的网络,对可以传递价值的网络的需求是推动区块链技术产生的重要原因。在对于保护带有所有权或者其他价值的信息需求的推动下,区块链出现了。区块链通过公私钥密码学、分布式存储等技术手段,一方面保证了带有价值的信息的高效传递,另一方面保证了这些信息在传递的过程中不会被轻易的复制篡改。

从区块链诞生的必然性来理解区块链的内涵,区块链是解决了中心化记账缺点、解决了分布式一致性问题的分布式记账技术,同时也是连接互联网升级为保证带有价值的信息安全高效传递的价值网络。

区块链技术概念3

区块链: 区块链就像是一个全球唯一的帐簿,或者说是数据库,记录了网络中所有交易历史。

以太坊虚拟机(EVM): 它让你能在以太坊上写出更强大的程序比特币上也可以写脚本程序、。它有时也用来指以太坊区块链,负责执行智能合约以及一切。

节点:你可以运行节点,通过它读写以太坊区块链,也即使用以太坊虚拟机。完全节点需要下载整个区块链。轻节点仍在开发中。

矿工:挖矿,也就是处理区块链上的区块的节点。这个网页可以看到当前活跃的一部分以太坊矿工:stats.ethdev.com。

工作量证明:矿工们总是在竞争解决一些数学问题。第一个解出答案的(算出下一个区块)将获得以太币作为奖励。然后所有节点都更新自己的区块链。所有想要算出下一个区块的矿工都有与其他节点保持同步,并且维护同一个区块链的动力,因此整个网络总是能达成共识。(注意:以太坊正计划转向没有矿工的权益证明系统(POS),不过那不在本文讨论范围之内。)

以太币:缩写ETH。一种你可以购买和使用的真正的数字货币。这里是可以交易以太币的其中一家交易所的走势图。在写这篇文章的时候,1个以太币价值65美分。

Gas:在以太坊上执行程序以及保存数据都要消耗一定量的以太币,Gas是以太币转换而成。这个机制用来保证效率。

DApp: 以太坊社区把基于智能合约的应用称为去中心化的应用程序(Decentralized App)。DApp的目标是(或者应该是)让你的智能合约有一个友好的界面,外加一些额外的东西,例如IPFS可以存储和读取数据的去中心化网络,不是出自以太坊团队但有类似的精神)。DApp可以跑在一台能与以太坊节点交互的中心化服务器上,也可以跑在任意一个以太坊平等节点上。(花一分钟思考一下:与一般的网站不同,DApp不能跑在普通的服务器上。他们需要提交交易到区块链并且从区块链而不是中心化数据库读取重要数据。相对于典型的用户登录系统,用户有可能被表示成一个钱包地址而其它用户数据保存在本地。许多事情都会与目前的web应用有不同架构。)

以太坊客户端,智能合约语言

编写和部署智能合约并不要求你运行一个以太坊节点。下面有列出基于浏览器的IDE和API。但如果是为了学习的话,还是应该运行一个以太坊节点,以便理解其中的基本组件,何况运行节点也不难。

运行以太坊节点可用的客户端

以太坊有许多不同语言的客户端实现即多种与以太坊网络交互的方法、,包括C++, Go, Python, Java, Haskell等等。为什么需要这么多实现?不同的实现能满足不同的需求例如Haskell实现的目标是可以被数学验证、,能使以太坊更加安全,能丰富整个生态系统。

在写作本文时,我使用的是Go语言实现的客户端geth (go-ethereum),其他时候还会使用一个叫testrpc的工具, 它使用了Python客户端pyethereum。后面的例子会用到这些工具。

关于挖矿:挖矿很有趣,有点像精心照料你的室内盆栽,同时又是一种了解整个系统的方法。虽然以太币现在的价格可能连电费都补不齐,但以后谁知道呢。人们正在创造许多酷酷的DApp, 可能会让以太坊越来越流行。

交互式控制台:客户端运行起来后,你就可以同步区块链,建立钱包,收发以太币了。使用geth的一种方式是通过Javascript控制台。此外还可以使用类似cURL的命令通过JSON RPC来与客户端交互。本文的目标是带大家过一边DApp开发的流程,因此这块就不多说了。但是我们应该记住这些命令行工具是调试,配置节点,以及使用钱包的利器。

在测试网络运行节点: 如果你在正式网络运行geth客户端,下载整个区块链与网络同步会需要相当时间。你可以通过比较节点日志中打印的最后一个块号和stats.ethdev.com上列出的最新块来确定是否已经同步。) 另一个问题是在正式网络上跑智能合约需要实实在在的以太币。在测试网络上运行节点的话就没有这个问题。此时也不需要同步整个区块链,创建一个自己的私有链就勾了,对于开发来说更省时间。

Testrpc:用geth可以创建一个测试网络,另一种更快的创建测试网络的方法是使用testrpc. Testrpc可以在启动时帮你创建一堆存有资金的测试账户。它的运行速度也更快因此更适合开发和测试。你可以从testrpc起步,然后随着合约慢慢成型,转移到geth创建的测试网络上 - 启动方法很简单,只需要指定一个networkid:geth --networkid "12345"。这里是testrpc的代码仓库,下文我们还会再讲到它。

接下来我们来谈谈可用的编程语言,之后就可以开始真正的编程了。写智能合约用的编程语言用Solidity就好。

要写智能合约有好几种语言可选:有点类似Javascript的Solidity, 文件扩展名是.sol. 和Python接近的Serpent, 文件名以.se结尾。还有类似Lisp的LLL。Serpent曾经流行过一段时间,但现在最流行而且最稳定的要算是Solidity了,因此用Solidity就好。听说你喜欢Python? 用Solidity。

solc编译器: 用Solidity写好智能合约之后,需要用solc来编译。它是一个来自C++客户端实现的组件又一次,不同的实现产生互补、,这里是安装方法。如果你不想安装solc也可以直接使用基于浏览器的编译器,例如Solidity real-time compiler或者Cosmo。后文有关编程的部分会假设你安装了solc。

web3.js API. 当Solidity合约编译好并且发送到网络上之后,你可以使用以太坊的web3.js JavaScript API来调用它,构建能与之交互的web应用。

G. 区块链常见的三大共识机制

区块链是建立在P2P网络,由节点参与的分布式账本系统,最大的特点是“去中心化”。也就是说在区块链系统中,用户与用户之间、用户与机构之间、机构与机构之间,无需建立彼此之间的信任,只需依靠区块链协议系统就能实现交易。

可是,要如何保证账本的准确性,权威性,以及可靠性?区块链网络上的节点为什么要参与记账?节点如果造假怎么办?如何防止账本被篡改?如何保证节点间的数据一致性?……这些都是区块链在建立“去中心化”交易时需要解决的问题,由此产生了共识机制。

所谓“共识机制”,就是通过特殊节点的投票,在很短的时间内完成对交易的验证和确认;当出现意见不一致时,在没有中心控制的情况下,若干个节点参与决策达成共识,即在互相没有信任基础的个体之间如何建立信任关系。

区块链技术正是运用一套基于共识的数学算法,在机器之间建立“信任”网络,从而通过技术背书而非中心化信用机构来进行全新的信用创造。

不同的区块链种类需要不同的共识算法来确保区块链上最后的区块能够在任何时候都反应出全网的状态。

目前为止,区块链共识机制主要有以下几种:POW工作量证明、POS股权证明、DPOS授权股权证明、Paxos、PBFT(实用拜占庭容错算法)、dBFT、DAG(有向无环图)

接下来我们主要说说常见的POW、POS、DPOS共识机制的原理及应用场景

概念:

工作量证明机制(Proof of work ),最早是一个经济学名词,指系统为达到某一目标而设置的度量方法。简单理解就是一份证明,用来确认你做过一定量的工作,通过对工作的结果进行认证来证明完成了相应的工作量。

工作量证明机制具有完全去中心化的优点,在以工作量证明机制为共识的区块链中,节点可以自由进出,并通过计算随机哈希散列的数值解争夺记账权,求得正确的数值解以生成区块的能力是节点算力的具体表现。

应用:

POW最著名的应用当属比特币。在比特币网络中,在Block的生成过程中,矿工需要解决复杂的密码数学难题,寻找到一个符合要求的Block Hash由N个前导零构成,零的个数取决于网络的难度值。这期间需要经过大量尝试计算(工作量),计算时间取决于机器的哈希运算速度。

而寻找合理hash是一个概率事件,当节点拥有占全网n%的算力时,该节点即有n/100的概率找到Block Hash。在节点成功找到满足的Hash值之后,会马上对全网进行广播打包区块,网络的节点收到广播打包区块,会立刻对其进行验证。

如果验证通过,则表明已经有节点成功解迷,自己就不再竞争当前区块,而是选择接受这个区块,记录到自己的账本中,然后进行下一个区块的竞争猜谜。网络中只有最快解谜的区块,才会添加的账本中,其他的节点进行复制,以此保证了整个账本的唯一性。

假如节点有任何的作弊行为,都会导致网络的节点验证不通过,直接丢弃其打包的区块,这个区块就无法记录到总账本中,作弊的节点耗费的成本就白费了,因此在巨大的挖矿成本下,也使得矿工自觉自愿的遵守比特币系统的共识协议,也就确保了整个系统的安全。

优缺点

优点:结果能被快速验证,系统承担的节点量大,作恶成本高进而保证矿工的自觉遵守性。

缺点:需要消耗大量的算法,达成共识的周期较长

概念:

权益证明机制(Proof of Stake),要求证明人提供一定数量加密货币的所有权。

权益证明机制的运作方式是,当创造一个新区块时,矿工需要创建一个“币权”交易,交易会按照预先设定的比例把一些币发送给矿工本身。权益证明机制根据每个节点拥有代币的比例和时间,依据算法等比例地降低节点的挖矿难度,从而加快了寻找随机数的速度。

应用:

2012年,化名Sunny King的网友推出了Peercoin(点点币),是权益证明机制在加密电子货币中的首次应用。PPC最大创新是其采矿方式混合了POW及POS两种方式,采用工作量证明机制发行新币,采用权益证明机制维护网络安全。

为了实现POS,Sunny King借鉴于中本聪的Coinbase,专门设计了一种特殊类型交易,叫Coinstake。

上图为Coinstake工作原理,其中币龄指的是货币的持有时间段,假如你拥有10个币,并且持有10天,那你就收集到了100天的币龄。如果你使用了这10个币,币龄被消耗(销毁)了。

优缺点:

优点:缩短达成共识所需的时间,比工作量证明更加节约能源。

缺点:本质上仍然需要网络中的节点进行挖矿运算,转账真实性较难保证

概念:

授权股权证明机制(Delegated Proof of Stake),与董事会投票类似,该机制拥有一个内置的实时股权人投票系统,就像系统随时都在召开一个永不散场的股东大会,所有股东都在这里投票决定公司决策。

授权股权证明在尝试解决传统的PoW机制和PoS机制问题的同时,还能通过实施科技式的民主抵消中心化所带来的负面效应。基于DPoS机制建立的区块链的去中心化依赖于一定数量的代表,而非全体用户。在这样的区块链中,全体节点投票选举出一定数量的节点代表,由他们来代理全体节点确认区块、维持系统有序运行。

同时,区块链中的全体节点具有随时罢免和任命代表的权力。如果必要,全体节点可以通过投票让现任节点代表失去代表资格,重新选举新的代表,实现实时的民主。

应用:

比特股(Bitshare)是一类采用DPOS机制的密码货币。通过引入了见证人这个概念,见证人可以生成区块,每一个持有比特股的人都可以投票选举见证人。得到总同意票数中的前N个(N通常定义为101)候选者可以当选为见证人,当选见证人的个数(N)需满足:至少一半的参与投票者相信N已经充分地去中心化。

见证人的候选名单每个维护周期(1天)更新一次。见证人然后随机排列,每个见证人按序有2秒的权限时间生成区块,若见证人在给定的时间片不能生成区块,区块生成权限交给下一个时间片对应的见证人。DPoS的这种设计使得区块的生成更为快速,也更加节能。

DPOS充分利用了持股人的投票,以公平民主的方式达成共识,他们投票选出的N个见证人,可以视为N个矿池,而这N个矿池彼此的权利是完全相等的。持股人可以随时通过投票更换这些见证人(矿池),只要他们提供的算力不稳定,计算机宕机,或者试图利用手中的权力作恶。

优缺点:

优点:缩小参与验证和记账节点的数量,从而达到秒级的共识验证

缺点:中心程度较弱,安全性相比POW较弱,同时节点代理是人为选出的,公平性相比POS较低,同时整个共识机制还是依赖于代币的增发来维持代理节点的稳定性。

H. EOSForce主网2018年度发展历程 | 社区生态篇

2018年3月,EOS原力开发团队在杭州组建完成;5月,EOS原力启动了全球首个基于EOS Dawn3.0版本的测试主网,并率先实现了链上投票;6月,EOS原力宣布发起全球公测;同月,EOSForce主网正式启动。

回看过去的六个月,EOSForce主网从拉开超级节点竞选帷幕,一个接一个海内外社区节点陆续加入EOS原力超级节点竞选;到完成智能合约上线部署,大量DAPP开发团队加入EOSForce主网建设开发;再到获得大量海外社区的高度认可与支持,EOSForce主网在向前发展的路上越走越远,越走越宽,社区和生态也日益变得繁荣。

凡是过往,皆为序章。EOS原力团队和社区建设者们过去的努力,都是在为EOSForce主网令人期待的未来在做准备和探索。

在这新的一年到来之际,让我们一起共同回顾过去的六个月里,EOS原力社区都发生了什么样的变化!

2018.3.1

EOS原力开发团队在杭州组建完成,开始针对EOSIO进行测试和修改。

2018.5.18

EOS原力启动了全球首个基于EOS Dawn3.0版本的测试主网,率先实现了链上投票,全球几十个社区节点竞选人参与了测试主网。

2018.5.30

EOS原力开发团队宣布将启动EOSForce主网,声称对主网安全和维护负责。

2018.6.1

EOS原力开发团队宣布对EOSIO的改进细节

2018.6.8

EOS原力社区宣布发起EOSForce主网全球公测

EOS原力开发团队披露EOSIO多个安全隐患并提出了解决方案

2018.6.22

EOSForce主网启动成功,超级节点竞选拉开帷幕,超过100个社区加入了EOSForce主网超级节点的竞选中。

2018.6.23

区块链投资社区EOSshuimu竞选成为EOSForce主网超级节点

2018.6.24

国际知名区块链社区Cindydaily竞选成为EOSForce主网超级节点

2018.6.29

知名个人开发者jiqix竞选成为EOS原力超级节点

2018.6.30

区块链社区链圈竞选成为EOS原力超级节点

2018.7.1

OTC交易平台欧柚竞选成为EOS原力超级节点

2018.7.4

全球领先的数字货币钱包麦子钱包竞选成为EOS原力超级节点

2018.7.5

知名多链矿池吉池竞选成为EOS原力超级节点

2018.7.6

中原区块链竞选成为EOSForce主网超级节点

2018.7.10

麦子钱包上线EOSForce主网,对EOSForce主网提供了全方位的支持,麦子钱包是全球首个支持EOSForce主网的移动端钱包。

2018.7.12

知名投资机构九州资本竞选成为EOS原力超级节点

2018.7.13

EOS原力创始人孤矢在哔哔NEWS公链系列分享中表示:EOSForce.io协议升级后性能将是EOSIO的10倍

2018.7.19

中国专业的财经媒体平台火球财经宣布旗下火球社区正式参与EOSForce主网超级节点竞选。

2018.7.24

日本最大的行情软件CoinJinja宣布以 Forceofjinja 的身份将参与EOSForce主网超级节点竞选。

2018.7.26

美国节点ForceUSA宣布参选EOSForce主网超级节点

2018.7.27

EOS生态首个跨链去中心化交易所EOSAwake竞选成为EOS原力超级节点

中国领先的区块链媒体挖链网正式宣布以“walianwang”的身份参与EOS原力超级节点竞选,获得多个业内资深人士公开支持。

2018.7.30

来自中国的EOSpeople社区成功竞选EOSForce主网超级节点

2018.8.8

EOS原力发布全新多链架构技术路线图:搭建多链架构,提供稳定的链上资源,支持更高的扩展性,允许多链跨链交易,支持无缝迁移基于其他公有链的DAPP

2018.8.14

EOSAwake社区推出全球首家基于EOS EMLG主网和EOSForce主网的去中心化交易所AWAKE。

2018.8.17

EOSAwake节点草拟的《EOSForce主网超级节点会议制度》提案获2/3超级节点表决通过

2018.8.19

EOS原力全球节点候选人首次线下meetup顺利在杭州举办。

2018.8.30

EOSForce主网代币名称正式命名为EOSC(EOS COIN),全球交易额领先的数字货币交易所-币夫交易所上线EOSC交易。

2018.9.17

EOS原力超级节点会议投票通过主网分红修正案。

2018.9.18

EOS原力开发团队发表《EOS源码解析》系列文章,受到EOSIO社区开发者一致好评。

2018.9.24

EOSForce主网账户数超过50万,是全球账户数第一个突破50万的DPOS公有链。

2018.9.28

EOS原力社区开发者委员会成立,首期投入200万EOSC。2018.10.19

EOSForce主网完成了第一次重大升级,开始支持第三方智能合约部署,允许备选节点获取分红。

2018.10.23

全球首届EOSForce主网DAPP开发者大赛开始报名

2018.10.25

第三方开发者在原力主网上线了原力像素游戏 EOSC PIXEL MASTER

2018.11.2

EOS原力创始人孤矢在首尔参加中日韩区块链产业论坛,多个韩国区块链社区负责人表示将投入精力到EOS原力超级节点竞选中。

2018.11.13

EOS原力创始人孤矢与BCH开发者姜家志的在线讨论《创新者的荆棘之路》,受到社区热议。

2018.11.14

EOSForce主网超级节点会议投票通过了超级节点会议第二届秘书处换届。

2018.11.20

全球首届EOS原力DAPP开发者大赛落下帷幕,来自杭州的Micro Zero团队凭借FINGER GUESS项目夺得最后的冠军,RICHMAN和抢红包项目获得二等奖,WAITING FOR YOU、CASEGO和FISHONE收获三等奖。

2018.11.22

EOSMAINBP节点竞选成为 EOSForce主网新的超级节点。

2018.11.29

超级节点投票通过由超级节点Awake、jiqix、欧柚和挖链网联合提出的EOSForce主网未激活创世账号的代币锁仓计划。

2018.11.30

EOS原力社区应邀参加了EOS全球生态圈峰会,向全球EOS社区成员分享EOS原力社区的发展经验。

2018.12.5

EOS原力社区荣获第三届金陀螺奖,被评为年度最具影响力社区。

2018.12.12

韩国最大最活跃的EOSIO生态社区koreos.io为EOS原力开设了专栏。

2018.12.17

EOS原力宣布将支持BCH开发,推动点对点电子现金系统的发展,并且不会推动分叉。

EOS原力创始人孤矢应邀出席全球区块链开发者大会,并发表《加密经济的挑战》主题演讲,与全球各个区块链社区的开发者进行了长达三天的交流。

2018.12.20

EOSForce主网迎来第二次重大升级,上线了全新的RAM资源模型和优化后的手续费资源模型,解决了困扰EOSIO社区长达6个月的资源模型问题。超级节点多签执行了未激活账户代币锁仓系统合约。

2018.12.21

EOSWeekly 发声“EOS原力不应该继续被忽视”,呼吁EOS全球社区向EOS原力社区学习经济模型和跨链方案。

2018.12.25

EOS原力全球社区论坛上线,在线提交提案。

2018.12.27

韩国著名区块链平台Hexlant竞选成为EOSForce主网超级节点

I. 知链区块链金融应用实践平台成绩怎么算

1. 工作量证明(PoW)
中本聪在2009年提出的比特币(Bitcoin)是区块链技术最早的应用,其采用PoW作为共识算法,其核心思想是节点间通过哈希算力的竞争来获取记账权和比特币奖励。PoW中,不同节点根据特定信息竞争计算一个数学问题的解,这个数学问题很难求解,但却容易对结果进行验证,最先解决这个数学问题的节点可以创建下一个区块并获得一定数量的币奖励。中本聪在比特币中采用了HashCash[4]机制设计这一数学问题。本节将以比特币采用的PoW算法为例进行说明,PoW的共识步骤如下:
节点收集上一个区块产生后全网待确认的交易,将符合条件的交易记入交易内存池,然后更新并计算内存池中交易的Merkle根的值,并将其写入区块头部;
在区块头部填写如表1.1所示的区块版本号、前一区块的哈希值、时间戳、当前目标哈希值和随机数等信息;
表1.1 区块头部信息
随机数nonce在0到232之间取值,对区块头部信息进行哈希计算,当哈希值小于或等于目标值时,打包并广播该区块,待其他节点验证后完成记账;
一定时间内如果无法计算出符合要求的哈希值,则重复步骤2。如果计算过程中有其他节点完成了计算,则从步骤1重新开始。
比特币产生区块的平均时间为10分钟,想要维持这一速度,就需要根据当前全网的计算能力对目标值(难度)进行调整[5]。难度是对计算产生符合要求的区块困难程度的描述,在计算同一高度区块时,所有节点的难度都是相同的,这也保证了挖矿的公平性。难度与目标值的关系为:
难度值=最大目标值/当前目标值 (1.1)
其中最大目标值和当前目标值都是256位长度,最大目标值是难度为1时的目标值,即2224。假设当前难度为,算力为,当前目标值为,发现新区块的平均计算时间为,则
根据比特币的设计,每产生2016个区块后(约2周)系统会调整一次当前目标值。节点根据前2016个区块的实际生产时间,由公式(1.4)计算出调整后的难度值,如果实际时间生产小于2周,增大难度值;如果实际时间生产大于2周,则减小难度值。根据最长链原则,在不需要节点同步难度信息的情况下,所有节点在一定时间后会得到相同的难度值。
在使用PoW的区块链中,因为网络延迟等原因,当同一高度的两个区块产生的时间接近时,可能会产生分叉。即不同的矿工都计算出了符合要求的某一高度的区块,并得到与其相近节点的确认,全网节点会根据收到区块的时间,在先收到的区块基础上继续挖矿。这种情况下,哪个区块的后续区块先出现,其长度会变得更长,这个区块就被包括进主链,在非主链上挖矿的节点会切换到主链继续挖矿。
PoW共识算法以算力作为竞争记账权的基础,以工作量作为安全性的保障,所有矿工都遵循最长链原则。新产生的区块包含前一个区块的哈希值,现存的所有区块的形成了一条链,链的长度与工作量成正比,所有的节点均信任最长的区块链。如果当某一组织掌握了足够的算力,就可以针对比特币网络发起攻击。当攻击者拥有足够的算力时,能够最先计算出最新的区块,从而掌握最长链。此时比特币主链上的区块大部分由其生成,他可以故意拒绝某些交易的确认和进行双花攻击,这会对比特币网络的可信性造成影响,但这一行为同样会给攻击者带来损失。通过求解一维随机游走问题,可以获得恶意节点攻击成功的概率和算力之间的关系:
图1.1 攻击者算力与攻击成功概率
2. 权益证明(PoS)
随着参与比特币挖矿的人越来越多,PoW的许多问题逐渐显现,例如随着算力竞争迅速加剧,获取代币需要消耗的能源大量增加,记账权也逐渐向聚集了大量算力的“矿池”集中[6-9]。为此,研究者尝试采用新的机制取代工作量证明。PoS的概念在最早的比特币项目中曾被提及,但由于稳健性等原因没被使用。PoS最早的应用是点点币(PPCoin),PoS提出了币龄的概念,币龄是持有的代币与持有时间乘积的累加,计算如公式(1.4)所示。利用币龄竞争取代算力竞争,使区块链的证明不再仅仅依靠工作量,有效地解决了PoW的资源浪费问题。
其中持有时间为某个币距离最近一次在网络上交易的时间,每个节点持有的币龄越长,则其在网络中权益越多,同时币的持有人还会根据币龄来获得一定的收益。点点币的设计中,没有完全脱离工作量证明,PoS机制的记账权的获得同样需要进行简单的哈希计算:
其中proofhash是由权重因子、未消费的产出值和当前时间的模糊和得到的哈希值,同时对每个节点的算力进行了限制,可见币龄与计算的难度成反比。在PoS中,区块链的安全性随着区块链的价值增加而增加,对区块链的攻击需要攻击者积攒大量的币龄,也就是需要对大量数字货币持有足够长的时间,这也大大增加了攻击的难度。与PoW相比,采用PoS的区块链系统可能会面对长程攻击(Long Range Attack)和无利害攻击(Nothing at Stake)。
除了点点币,有许多币也使用了PoS,但在记账权的分配上有着不同的方法。例如,未来币(Nxt)和黑币(BlackCion)结合节点所拥有的权益,使用随机算法分配记账权。以太坊也在逐步采用PoS代替PoW。
3. 委托权益证明(DPoS)
比特币设计之初,希望所有挖矿的参与者使用CPU进行计算,算力与节点匹配,每一个节点都有足够的机会参与到区块链的决策当中。随着技术的发展,使用GPU、FPGA、ASIC等技术的矿机大量出现,算力集中于拥有大量矿机的参与者手中,而普通矿工参与的机会大大减小。
采用DPoS的区块链中,每一个节点都可以根据其拥有的股份权益投票选取代表,整个网络中参与竞选并获得选票最多的n个节点获得记账权,按照预先决定的顺序依次生产区块并因此获得一定的奖励。竞选成功的代表节点需要缴纳一定数量的保证金,而且必须保证在线的时间,如果某时刻应该产生区块的节点没有履行职责,他将会被取消代表资格,系统将继续投票选出一个新的代表来取代他。
DPoS中的所有节点都可以自主选择投票的对象,选举产生的代表按顺序记账,与PoW及PoS相比节省了计算资源,而且共识节点只有确定的有限个,效率也得到了提升。而且每个参与节点都拥有投票的权利,当网络中的节点足够多时,DPoS的安全性和去中心化也得到了保证。
4. 实用拜占庭容错算法(PBFT)
在PBFT算法中,所有节点都在相同的配置下运行,且有一个主节点,其他节点作为备份节点。主节点负责对客户端的请求进行排序,按顺序发送给备份节点。存在视图(View)的概念,在每个视图中,所有节点正常按照处理消息。但当备份节点检查到主节点出现异常,就会触发视图变换(View Change)机制更换下一编号的节点为主节点,进入新的视图。PBFT中客户端发出请求到收到答复的主要流程如图4.1所示[10] [11],服务器之间交换信息3次,整个过程包含以下五个阶段:
图4.1 PBFT执行流程
目前以PBFT为代表的拜占庭容错算法被许多区块链项目所使用。在联盟链中,PBFT算法最早是被Hyper ledger Fabric项目采用。Hyperledger Fabric在0.6版本中采用了PBFT共识算法,授权和背书的功能集成到了共识节点之中,所有节点都是共识节点,这样的设计导致了节点的负担过于沉重,对TPS和扩展性有很大的影响。1.0之后的版本都对节点的功能进行了分离,节点分成了三个背书节点(Endorser)、排序节点(Orderer)和出块节点(Committer),对节点的功能进行了分离,一定程度上提高了共识的效率。
Cosmos项目使用的Tendermint[12]算法结合了PBFT和PoS算法,通过代币抵押的方式选出部分共识节点进行BFT的共识,其减弱了异步假设并在PBFT的基础上融入了锁的概念,在部分同步的网络中共识节点能够通过两阶段通信达成共识。系统能够容忍1/3的故障节点,且不会产生分叉。在Tendermint的基础上,Hotstuff[13]将区块链的块链式结构和BFT的每一阶段融合,每阶段节点间对前一区块签名确认与新区块的构建同时进行,使算法在实现上更为简单,Hotstuff还使用了门限签名[14]降低算法的消息复杂度。
5. Paxos与Raft
共识算法是为了保障所存储信息的准确性与一致性而设计的一套机制。在传统的分布式系统中,最常使用的共识算法是基于Paxos的算法。在拜占庭将军问题[3]提出后,Lamport在1990年提出了Paxos算法用于解决特定条件下的系统一致性问题,Lamport于1998年重新整理并发表Paxos的论文[15]并于2001对Paxos进行了重新简述[16]。随后Paxos在一致性算法领域占据统治地位并被许多公司所采用,例如腾讯的Phxpaxos、阿里巴巴的X-Paxos、亚马逊的AWS的DynamoDB和谷歌MegaStore[17]等。这一类算法能够在节点数量有限且相对可信任的情况下,快速完成分布式系统的数据同步,同时能够容忍宕机错误(Crash Fault)。即在传统分布式系统不需要考虑参与节点恶意篡改数据等行为,只需要能够容忍部分节点发生宕机错误即可。但Paxos算法过于理论化,在理解和工程实现上都有着很大的难度。Ongaro等人在2013年发表论文提出Raft算法[18],Raft与Paxos同样的效果并且更便于工程实现。
Raft中领导者占据绝对主导地位,必须保证服务器节点的绝对安全性,领导者一旦被恶意控制将造成巨大损失。而且交易量受到节点最大吞吐量的限制。目前许多联盟链在不考虑拜占庭容错的情况下,会使用Raft算法来提高共识效率。
6. 结合VRF的共识算法
在现有联盟链共识算法中,如果参与共识的节点数量增加,节点间的通信也会增加,系统的性能也会受到影响。如果从众多候选节点中选取部分节点组成共识组进行共识,减少共识节点的数量,则可以提高系统的性能。但这会降低安全性,而且候选节点中恶意节点的比例越高,选出来的共识组无法正常运行的概率也越高。为了实现从候选节点选出能够正常运行的共识组,并保证系统的高可用性,一方面需要设计合适的随机选举算法,保证选择的随机性,防止恶意节点对系统的攻击。另一方面需要提高候选节点中的诚实节点的比例,增加诚实节点被选进共识组的概率。
当前在公有链往往基于PoS类算法,抵押代币增加共识节点的准入门槛,通过经济学博弈增加恶意节点的作恶成本,然后再在部分通过筛选的节点中通过随机选举算法,从符合条件的候选节点中随机选举部分节点进行共识。
Dodis等人于1999年提出了可验证随机函数(Verifiable Random Functions,VRF)[19]。可验证随机函数是零知识证明的一种应用,即在公私钥体系中,持有私钥的人可以使用私钥和一条已知信息按照特定的规则生成一个随机数,在不泄露私钥的前提下,持有私钥的人能够向其他人证明随机数生成的正确性。VRF可以使用RSA或者椭圆曲线构建,Dodis等人在2002年又提出了基于Diffie-Hellman 困难性问题的可验证随机函数构造方法[20],目前可验证随机函数在密钥传输领域和区块链领域都有了应用[21]。可验证随机函数的具体流程如下:
在公有链中,VRF已经在一些项目中得到应用,其中VRF多与PoS算法结合,所有想要参与共识的节点质押一定的代币成为候选节点,然后通过VRF从众多候选节点中随机选出部分共识节点。Zilliqa网络的新节点都必须先执行PoW,网络中的现有节点验证新节点的PoW并授权其加入网络。区块链项目Ontology设计的共识算法VBFT将VRF、PoS和BFT算法相结合,通过VRF在众多候选节点中随机选出共识节点并确定共识节点的排列顺序,可以降低恶意分叉对区块链系统的影响,保障了算法的公平性和随机性。图灵奖获得者Micali等人提出的Algorand[22]将PoS和VRF结合,节点可以采用代币质押的方式成为候选节点,然后通过非交互式的VRF算法选择部分节点组成共识委员会,然后由这部分节点执行类似PBFT共识算法,负责交易的快速验证,Algorand可以在节点为诚实节点的情况下保证系统正常运行。Kiayias等人提出的Ouroboros[23]在第二个版本Praos[24]引入了VRF代替伪随机数,进行分片中主节点的选择。以Algorand等算法使用的VRF算法为例,主要的流程如下:
公有链中设计使用的VRF中,节点被选为记账节点的概率往往和其持有的代币正相关。公有链的共识节点范围是无法预先确定的,所有满足代币持有条件的节点都可能成为共识节点,系统需要在数量和参与度都随机的节点中选择部分节点进行共识。而与公有链相比,联盟链参与共识的节点数量有限、节点已知,这种情况下联盟链节点之间可以通过已知的节点列表进行交互,这能有效防止公有链VRF设计时可能遇到的女巫攻击问题。
7. 结合分片技术的公式算法
分片技术是数据库中的一种技术,是将数据库中的数据切成多个部分,然后分别存储在多个服务器中。通过数据的分布式存储,提高服务器的搜索性能。区块链中,分片技术是将交易分配到多个由节点子集组成的共识组中进行确认,最后再将所有结果汇总确认的机制。分片技术在区块链中已经有一些应用,许多区块链设计了自己的分片方案。
Luu等人于2017年提出了Elastico协议,最先将分片技术应用于区块链中[25]。Elastico首先通过PoW算法竞争成为网络中的记账节点。然后按照预先确定的规则,这些节点被分配到不同的分片委员会中。每个分片委员会内部执行PBFT等传统拜占庭容错的共识算法,打包生成交易集合。在超过的节点对该交易集合进行了签名之后,交易集合被提交给共识委员会,共识委员会在验证签名后,最终将所有的交易集合打包成区块并记录在区块链上。
Elastico验证了分片技术在区块链中的可用性。在一定规模内,分片技术可以近乎线性地拓展吞吐量。但Elastico使用了PoW用于选举共识节点,这也导致随机数产生过程及PoW竞争共识节点的时间过长,使得交易延迟很高。而且每个分片内部采用的PBFT算法通讯复杂度较高。当单个分片中节点数量较多时,延迟也很高。
在Elastico的基础上,Kokoris-Kogias等人提出OmniLedger[26],用加密抽签协议替代了PoW选择验证者分组,然后通过RandHound协议[27]将验证者归入不同分片。OmniLedger。OmniLedger在分片中仍然采用基于PBFT的共识算法作为分片中的共识算法[28],并引入了Atomix协议处理跨分片的交易,共识过程中节点之间通信复杂度较高。当分片中节点数量增多、跨分片交易增多时,系统TPS会显著下降。
Wang等人在2019年提出了Monoxide[29]。在PoW区块链系统中引入了分片技术,提出了连弩挖矿算法(Chu ko-nu mining algorithm),解决了分片造成的算力分散分散问题,使得每个矿工可以同时在不同的分片进行分片,在不降低安全性的情况下提高了PoW的TPS。

J. 【区块链】比原链推出的Bystack是什么

在介绍Bystack前先简单介绍一下比原链,比原链是国产三大公链之一,简称Bytom,由 Byte + Atom 简写组成。Byte 字节,含义为数字世界;Atom 原子,含义为物理世界;Bytom 意味着数字世界和原子世界间的桥梁。

原子世界不是科幻小说里面所写的原子世界,这里我们可理解为原子资产,即传统物理世界对应物的权证、权益、股息、债券、情报资讯、预测信息、股票等金融衍生品。

比原链最大特点就在于,它是一个聚焦于资产领域的专用型区块链平台,有自己独特的商业模式。

简单来说,比原链的目的就是连通比特世界与原子世界,建造起一个多元化资产的登记、流通的去中心化网络。

用一句话来概括,也就是: 用于连通数字世界和原子世界,链接线上和线下,是一种多元资产的交互协议

Bystack 是比原链团队首创的一主链多侧链的BUTXO模型BaaS平台,也是比原今年最大的战略和未来20年的拳头产品。

长铗(比原链创始人)曾说:Bystack是Bytom的商业解决方案。Bytom相当于裸发动机 Bystack是汽车。Bystack不是侧链,而是包括主侧链一体的BaaS平台,是Bytom+Vapor+其它组件。

1、Bystack的技术架构

Bystack是一个通用区块链应用堆栈平台,继承并实现了区块链三层架构,分别由Bytom主链,Vapor侧链,Blockcenter中台,及Bycoin、Byone、Bystore等接入组件组成。

依靠Bytom公有区块链技术平台和Vapor侧链技术,通过Federation作为主链与侧链之间的交互协议,为价值传输提供了通道,给上层应用奠定了坚实的基础。

Blockcenter 作为整个区块链企业级服务平台核心系统,一方面扩展底层的主侧链的能力,另一方面抽象底层的区块链技术,提供典型的应用开发框架,同时也提供维护,监控和升级的必要能力。

2、Bystack节点竞选

Bystack侧链节点竞选包含四个角色:侧链发起方、中继节点、共识节点和投票委托人。

侧链发起方: 是由比原链基金会发起比原链上的第一条侧链;

中继节点: 是由侧链发起方指定,主要是保护侧链上的资产安全,技术门槛相对较高,这次没有开放竞选;

共识节点: 分为正式共识节点和备选共识节点,正式共识节点负责生产区块;正式共识节点退出,备选共识节点中依照得票数量晋升共识节点;

投票委托人: 持有任何数量的BTM(持币人)都是投票委托人,可以通过投票参与Bystack共识节点的选举,并获得分红奖励。

此次Bystack将招募10个正式共识节点和32个备选共识节点,正式节点每年抵押收益预计是10%-60%。节点运行的第一年,比原链基金会将拿出1000万个BTM,作为正式节点(奖励比例为60.98%)和备选节点(比例为39.02%)的出块奖励。

本次节点竞选门槛是BTM持币100万,如果没有100万BTM持币那么有两种参与方式:一是拉几个朋友凑成100万个BTM,然后参与节点竞选;二是拿着自己当前持有的BTM给看好的节点投票,然后获得分红,分红奖励由节点自行设定。

7月5日开启投票,到时比原会提供APP方便投票委托人参与,投票规则为一票一投,投票后 BTM会被锁定,解锁需要20天的时间,解锁后可在继续投票。

Bystack节点竞选时间规划如下:

Bystack节点招募计划详情,请点击: https://www.8btc.com/article/421230

3、Bystack与IBM、微软Azure与亚马逊AWS的BaaS平台有何不同?

架构不同: 目前大部分的BaaS是基于联盟链、私有链,也有基于以太坊的,不自主也不可控。Bystack是首个一主多侧架构的BaaS,自主可控。单一公链、单一联盟链方案都很难满足具体商业需求。

比如,某些商业场景对交易不可逆转性、数据不可篡改性的要求,联盟链不可能做到。某些场景对交易速度、TPS有很高要求,以太坊等公链的企业版也无法做到。

落地场景不同: 其他BaaS目前落地的方向多为存证、公益、慈善、溯源等非主流商业领域,毕竟区块链是对传统商业逻辑和技术逻辑的颠覆,他们是互联网的成功者,互联网的成功就是区块链的弊端。

比如,他们不可能做数据、计算或账户身份的去中心化。所以,传统巨头做区块链存在一个自我颠覆的悖论问题。Bystack白皮书上虽然罗列了十几个商业应用场景,但重心会放在一两个具有千亿市场潜力的场景。

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