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区块链演讲师稿子

发布时间: 2023-03-15 18:05:33

1. 银行要被颠覆了,这篇通俗演讲讲清楚了区块链是个啥

颠覆一词是媒体无节操抢眼球的描述,正确姿势是,区块链将会帮助银行业提升安全和效率。
传统银行是中心化的账本,监管者手里有一本总账。我们要动用一笔资金,总账记录着资金变化的信息。如果总账服务器被黑,又或者内部有足够权利修改账本的人做了手脚,那我们的存款数据就不对了。这就是为什么有客户的存款不翼而飞的原因。
区块链是一个分布式账本,在区块链上,同步分别账本存放在全球的节点上,如果要修改,区块链技术规则强行要求必须修改全球51%以上的服务器节点。而这理论可行,事实不可行。
每天下午16:30银行拉门停业,他们要做的其中一件事就是,各银行间交易数据的集中与交换。有了区块链,这个环节就省了。直接点对点实时交换。
去银行开户、办事,资料一次一次又一次再一次的重复提供,如果用户把工商与个人资料上传到区块链,一个二维码就可把用户资料下载下来,而且更安全更准确,省去了多少麻烦事,大大提高安全与效率……
…………

2. 中都物流:联盟化是推动区块链产业价值释放的最佳路径

8月28日,第三届中国产业区块链峰会在长沙圆满落幕,本次活动由中国物流与采购联合会区块链应用分会主办,中都物流有限公司(以下简称中都物流)作为中国物流与采购联合会区块链应用分会副会长单位承办了峰会下设的“2020全国物流与供应链区块链高峰论坛”以及“ 汽车 产业区块链应用研讨会”。中都物流副总经理周子山应邀出席此次活动,中都物流信息管理中心总监王兴民发表题为《基于区块链技术的物流联盟化实践》的主题演讲,立足 汽车 供应链,与来自区块链、物流、供应链、制造业、金融等行业专家共同探讨区块链技术与 汽车 产业融合发展及价值释放的有效路径。

中都物流在 探索 区块链与 汽车 产业链结合中具有先天优势,公司成立12年,依托北汽集团产业资源,服务客群覆盖 汽车 产业上下游,通过中都物流的业务脉络,区块链技术能渗透到产业链的方方面面并作出相应的改善。

作为贯穿 汽车 产业供应链的物流企业,中都物流对 汽车 产业供应链存在的问题有着深刻的认识,中都物流信息管理中心总监王兴民在演讲中提出,借助区块链技术,建立与 汽车 产业发展相适应的供应链共享服务平台,有助于打通采购、生产、物流、销售、监管环节,实现整个供应链的高效协作,但是,从推动整个 汽车 产业发展的角度出发,要基于区块链构建产业链关系,就需要产业链上多方参与、协同共建,朝着联盟化方向发展。随着产业互联网逐步兴起,数字化变革扩展到产业经济中,联盟化将最大化的促进产业资源的协同、集成、价值链条的整合。

王兴民在演讲中提到,基于区块链构建联盟化是为了共建分布式的数字生态,实现各参与方的共赢,区块链技术构建非中心化可信的联盟化模式具有突出的优势:在数据的治理与共享方面,既能实现数据隐私保护,又能保障数据不被垄断;在联盟生态治理与激励方面,联盟化是一个开放信任、依据贡献度获得收益共建共赢的新模式;在促进价值的高效传递方面,联盟化能有效针对 汽车 产业链条长、周期长、参与方众多的特点,解决信息流、资金流、物流三流限制的瓶颈,实现产业链上价值的高效传递和整体产业链的边际收益;在构建多元化业务应用方面,可带来业务创新、模式创新和价值创造新机遇。

2018年底,中都物流联合上海万向区块链股份公司(以下简称“万向区块链”)、星展银行(中国)有限公司(以下简称“星展银行”)发布基于区块链技术的“运链盟- 汽车 供应链物流服务平台,该平台是国内首个区块链技术在 汽车 整车物流行业的落地案例。区块链技术在物流领域的应用场景主要在四个方面:流程优化、物流金融、物流征信、物流追踪。运链盟平台从 汽车 供应链全过程进行场景挖掘,已经形成包括电子运单、电子货签跟踪、供应链融资服务、质损存证等场景应用,通过解决行业痛点链接行业资源,通过资源整合优化供应链成本和效率。在联盟化思路的指引下,中都物流目前与万向区块链、长安民生物流、长城蚂蚁物流等 汽车 物流行业头部企业,携手推进 “运链盟”行业合作,这也是 汽车 产业内区块链联盟化发展的首次尝试。

区块链技术已经从一个行业热词走向实际应用,中都物流副总经理周子山指出,在 探索 区块链对产业价值赋能的过程中,需要将区块链技术与产业发展以及产业各个节点密切结合。 汽车 产业具有点多面广的特点,链条长、主体多,推进区块链在 汽车 产业链中应用需要解决两个问题:首先,打通链条中的各个主体之间的信息壁垒,从长远看,打通链上主体间的壁垒,无论对 汽车 产业链内部的协作效率升级,还是对外部包括金融、技术资源的引入都有积极的推进作用,所以还需要 汽车 供应链上的主体企业积极参与,共同推进;其次,推进区块链在 汽车 产业落地过程中缺少一个统一的行业标准,缺少标准的指导很难在产业链范围内达成共识,对推动区块链技术实际应用落地不利,因此需要多方参与,针对 汽车 产业链特性制定出 汽车 产业内一致认可的区块链应用标准。

周子山在发言中说,降本增效是 汽车 供应链优化的永恒课题,联盟化发展是趋势,中都物流牵头推进的“运链盟”的成长不可能一蹴而就,还需要学术界、产业界多方支持,共同协作,通过不断的迭代使其更加贴合 汽车 产业发展的需求,并在 汽车 产业发展过程中释放出更大的价值。

3. 区块链究竟将会带来哪些翻天覆地的变化,如何改变生活

区块链除了在金融行业应用,还在其他领域应用。在法律、零售、物联、医疗等领域,区块链可以解决信任问题,不再依靠第三方来建立信用信息共享,提高整个行业
的运行效率和整体水平。极高的生产力会将这个社会上的所有的人和机器连接到一个全球性的网络中,人类向商品和服务近乎免费的时代加速迈进,也许到了21世纪下半叶,资本主义走向没落,区块链的去中心化协同共享模式将取之代之,成为主导经济生活的新模式。

区块链是这种新型协同共享模式的最佳技术手段。区块链的基础设施以去中心化的形式配置全球资源,使区块链成为促进社会经济发展的理想技术框架。区块链的运营逻辑在于能够优化点对点资源、全球协作和在社会中培养并鼓励创造社会资本的敏感程度。建立区块链的各类平台能够最大限度地鼓励协作型文化,这与原始共有模式相得益彰,将使其成为21世纪决定性的经济模式。

4. 银行要被颠覆了,这篇通俗演讲讲清楚了区块链是个啥

区块链(Blockchain)是比特币的一个重要概念,本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术。区块链是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。
狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一 种链式数据结构, 并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。广义来讲,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数 据的一种全新的分布式基础架构与计算范式。
比特币、以太坊、去中心化内容分享平台DECENT的底层技术均是区块链。

5. 浅谈区块链存储和流量技术积累—真正WEB3的时代即将来临

现代 社会 对存储和流量技术有哪些突破进步呢?下面简单给大家梳理一下。

目前的互联网都是中心化的流量和存储。随着世界发展,诞生了bt网络,bt网络是一套分布式的存储和流量系统。但是也有它的局限性,第一,bt网络只能对单个文件进行传输和分享。第二,bt网络并没有激励机制,简单来说就是大家加入bt网络,但是并没有主动去保存,分发文件的意愿,因为这对于参与者来说是没有好处的。

随着bt网络缺陷的暴露,诞生了IPFS。也就是Filecoin项目方协议实验室研发的IPFS系统。IPFS是bt网络的升级版。它于bt网络的基础上加入了文件夹系统。在IPFS系统中,可以直接传输和分享文件夹。其他人也可以直接从文件夹里浏览相关数据和文件等等。

但是IPFS和bt网络一样,存在几个方面的问题。第一:没有激励体系。第二:文件在传输的初期,由于存储文件的节点非常少,效率非常低下。比如A上传一个文件,B需要检索,只能从A检索。因此效率很低,如果C要检索,只能从A,B这两个节点检索。如果A,B都关机的话,文件将不会被检索到。这就是IPFS和bt网络存在的问题,它们初期传输效率及其低下,只有文件被无数次检索,在节点中广泛分布的时候,传输速度才会变得非常快速。所以bt网络和IPFS系统,它们都是一个由慢到快的过程。如果检索一个在节点中分布比较少的文件的话,检索能力是非常弱的,传输速度也很慢。为了解决这个激励机制的问题,协议实验室他们开发了Filecoin这一条供应链。

Filecoin和IPFS是两个概念,Filecoin其实是将现实中的IPFS搬上区块链。而区块链特点是去中心化,节点之间是互不信任的,节点间传输的数据,都要重新验算一遍。这导致区块链的性能非常低下。IPFS上链以后就形成了Filecoin。因此Filecoin也受制于区块链性能的影响,导致无法对有效数据进行撮合,也没有办法实行高效检索。而Filecoin实现了数据在区块链上的存储,这个是一个非常重大的贡献。随后又出现了SWARM和BZZ,但BZZ由于没有爆块激励机制,只有一个流量的结算系统,目前看来是失败的。但是BZZ相对比IPFS和Filecoin,也做出了一定改进:一套主动分发的机制。举个例子:当我上传一个视频,该视频会被节点主动分发。视频就会迅速缓存到多个节点。因此BZZ在流量的结算以及高效的检索上都有非常突出的贡献。虽然它留下了技术贡献,但它仍然是一个失败的项目。

从目前来看,流量和存储在区块链领域都已经解决了大部分的问题。其次就是区块链性能的问题。经过多年的进化,Layer0,Layer1,Layer2也经过不断的实验。近几年在Layer1领域的研究已经取得了非常多的成果与包括专利。相信高性能公链的突破很快就会出现。

因此,想要建立一套真正类似于web3这样的区块链网络,应该实现三个方面的突破:第一:高效的检索。第二:对存储和流量分别进行激励。第三则是一定要有授权的访问体系。授权的访问体系就类似于大家在看视频网站时需要支付费用才能获得数据。在传统互联网的世界有很多变现的渠道。而区块链的互联网世界刚刚成型。因此生态建设者能够直接获得一定的收益。这样才能够促进生态的繁荣,也能够让生态的建设者能够持续贡献更多有用的应用,最后,高性能公链的突破也是必不可缺的一环。因此具备了以上的四个条件,web3也就离我们越来越近了。

本内容由原创曾波老师授权,未经允许不得擅自修改与转载

6. 如何用3分钟简单易懂的介绍区块链,未来它的商用价值在哪里

有一个真实的段子,蚂蚁金服一位工程师,他写了一个相亲简历,里面的工作填的是“码农”,结果很久没有人点开看,后来他把自己的工作经历改为“区块链”, 一下子收到了381封求爱信。


从高精尖行业的工作者到广场舞大妈,似乎全民都参与到了区块链的狂欢中。那么看起来神秘莫测的区块链究竟是什么?读懂以下内容,你就完成了从小白到入门汉的进阶之路。


1、区块链是个啥?


形象的说来, 区块链就是“大家一起来记账” 。任何一个数据库都需要有一个大管家来负责“记账”(维护系统、录入数据)。但是使用区块链技术以后,这个“中心大管家”的概念消失了,我们每一个人都可以参与记账。那么问题来了,最终以谁的记录为准呢?当然是那个将工作完成的又好又快的人啦,绝对恪守公平的系统会根据算法选出这个人,把他记录的内容写到账本,并将这段时间内账本内容发给系统内所有的其他人进行备份。


2、区块链技术厉害在哪里?


任何新生事物想要长足发展必须要有独到的优势,区块链技术也是如此。首先,区块链技术保障了 系统的安全性 。没有中央管家的情况下,人人都是家的捍卫者,这意味着摧毁部分节点对系统一点都没有影响。第二,记录的过程 无法作弊 ,区块链系统中每个人都有相同的账本,整个过程是公开透明的。系统会参照多数人意见来决定最终结果,而个人很难同时入侵这么多台电脑,而仅仅修改自己的结果又不存在任何意义,这种吃力不讨好的事儿谁会去做呢?第三,也是最重要的,区块链彻底 抛弃了“信用中介”的存在 。信用中介就是我们转账时必须通过的平台,例如传统的银行,而现在任何两个陌生人都可以直接完成互信的转账,效率提升的不只一点点!



3、区块链技术到底有什么用?


前文已经提到,区块链主要的优势是无需中介参与、过程高效透明且成本很低、数据高度安全。那么就是说,任何一个行业在这三方面有需求的话都可以使用区块链技术。下面举几个例子:


在银行业领域 ,使用区块链技术相当于更新换代了一种数字化的、安全的以及防篡改的总账账簿。事实上,瑞士银行UBS和在英国的巴克莱银行都已经开始进行实验,希望将它作为一种方法来加速推动后台系统功能以及清结算能力。银行业的一些机构声称区块链可能减少200亿的中间人成本。


在 汽车 租赁方面 ,区块链也大有可为。未来的客户选择他们想要租赁的 汽车 ,进入区块链的公共总账;然后,坐在驾驶座上,客户签订租赁协议和保险政策,而区块链则是同步更新信息。对于 汽车 销售和 汽车 登记来说,这是一个看得见的未来。


在医疗卫生方面 ,区块链技术可以让医院、患者和医疗利益链上的各方在区块链网络里共享数据,而不必担忧数据的安全性和完整性。这意味着更精确的诊断,更有效的治疗,以及提升医疗系统提供经济划算的医疗服务的整体能力。


区块链并不高冷,它已落地到和我们生活密切相关的应用中。 例如,蚂蚁区块链的应用,从公益切入,到互助保险,到商品正品溯源,再到租赁房源溯源。


2018年,区块链会“回到人间”。

区块链,你真的懂吗?既然说用三分钟那就简易回答吧。

1.什么是区块链;

2.区块链有哪些好处;

3.区块链有什么用;

4.区块链的技术和存在的问题;

我们先来看第一个问题:什么是区块链

先从字面上来看,区块链在英语里叫Blockchain,这是一个很好的词,英语名字起得很好,汉语翻译得也非常漂亮。

1.“区块”是什么?

你可以认为是一个记录,或者说是任何一个东西,它在产生的阶段,形成了这样一个记录。这个东西可以是万物互联里任何一个实体或者虚拟的一个物件。

比如说你产生了一个比特币,这是一个东西,那它实际上对应一个区块,这个区块就是一个记录,记录它到底是怎么回事。

你将来生产一瓶药,这瓶药在生产的同时其实就产生了一个区块,出厂的时候它要做一次记录,这个和它是一一对应的。

这是第一个维度。

为了便于理解,打个比方,我们每一个人生下来,实际上都有一个唯一的标识,就是我们的DNA。世界上所有的物种,DNA都不一样。每一个个体的DNA都不一样。

你父母可以给你起名字,张三、李四、王五,这是可以重名的,就像是一瓶药,阿司匹林也好,盘尼西林也好,这些也是可以重名的。 但是,人的DNA是不一样的,哪怕你有同卵的兄弟姐妹,你们的DNA也是不一样的,所以这是你唯一的标识。而且你的DNA一旦形成以后就不能改了,这是区块链的一个好处。

2.“链”是什么?链实际上是一个过程,你可以认为是一个交易的过程,这一瓶药出厂以后,从车间里进到仓库,经过某一个门,它就会记录下来这个过程。

当然这需要计算机自动记录,人记录的成本太高。然后,装箱是一个过程,运输到货物中转站,这又是一个过程,然后再装小车,运到批发站,这是下一个过程。

每一步过程都记录下来了。从批发站到商店是一个过程,商店的人接收这批药上架又是一个过程,你买它还是一个过程。 最后,整个过程都串起来,你就有办法来跟踪这一瓶药的整个流程,知道它的真假,因为这瓶药一旦生产出来了,就会和区块链绑定,就跟人和DNA绑定一样,是不能改的,但是可以看,可以检测。

医生也可以通过检测DNA决定这个人是不是你。 那么从性质来讲,我们把它虚拟化一下,它其实也是一个智能合约。你和你的一个客户签订了一个买卖关系,这个事一旦产生了,就不能改了,接下来大家只能执行了,这个执行过程和我刚才讲药品的跟踪是一回事。

第二个问题:区块链有哪些好处?

1.从数学上讲,它非常漂亮,它把过去你要拥有一件东西,然后才能知道它的性质,变成了你并不拥有它,但是你可以通过提问题了解到它的很多细节。

这在数学上来讲,是一个非对称性的很完美的情况。你可以判断它的真假,但你不能改变它。

2.从理论上来讲,区块链是非常安全的,比如说一瓶药,你在这个过程中,你参与了,那别人是看不到这个信息的,就是说你买这瓶药,你能知道它是从哪儿来,但别人是无法知道的。

同样的一个道理,比如说我们俩之间签了一个合同,别人可以验证这个合同,你去找银行贷款,他可以问你金额。

但是,他无法获取到这份合同,他不能从你的计算机里把这份合同偷走。

区块链还有一些很有意思的性质,比如说,一块区块链,可以随意地分成两个,或者几个合成一个等等。

3.区块链具有透明性,就是说大家都遵守这个算法,私下也没有什么特别的约定。那么,如果你相信这个算法,就等于你相信我,相信我没有做任何猫腻。我也不会悄悄地在合同上做什么手脚,让你蒙受损失。

这是在理论上来讲、数学上来讲很漂亮的地方。

第三块,咱们来看看区块链有什么用

1.加密货币,比特币是一种,现在大家用的以太坊的以太币也是一种,当然你可以基于它的基础上自己再造一个,张三币、李四币都可以。至于它能不能代替未来的货币,这是一个存疑。

2.融资,我们过去把融资分成三个阶段:第一个阶段,向银行贷款,你要办个饭馆,你需要抵押一些东西。第二个阶段就是,你发行一些股票,我把10%的股票出让,这样的话我就可以获得一部分资金。

第三个阶段实际上就是众筹,比如说我要写一本书,可能出版社出版需要5万块钱,你们谁一开始能够给我50块钱,将来我把这本书写好了,给每人一份,你就拿到这本书了,我也当然就出版了。 但是有一个问题,比如这本书我卖100块,你50块钱拿到了,万一我这本书卖得很好,假设卖了10万本,但是你好像没有从我这获益,这怎么办?

有没有一个更公平的方法,能够来衡量每一个人的贡献?一个办法就是,发一个加密货币(ICO),将来我们做的这项事业的盘子大了的时候,你可以从中获益。

3.智能合约,比如说签一个合同,将来智能合约可以变成这样,中间所有的节点在这个合约签的时候都确定好了,比如说给你盖房子,装修房子,装修到了哪一步你的款必须给我到了哪一步,你验收了没问题,那个款就自动给我了。

甚至还可以跟我的供货方签,就是说我的款一到我的账上,我也要马上给我的供货方了。这样将来就省掉了很多三角债的问题,包括拖欠农民工的问题。

区块链也可以用于房产的登记, 汽车 登记等等。当然还有一个很大的用处就是赌博,实际上赌博这种事因为跟钱挨得近,因此最有意愿采用新技术。

说完区块链的好处,我们来看看区块链的技术和存在的问题

今天的区块链基本上是第二代,第一代是比特币那一代,它有很多问题,它也不是个平台,实际上是一个具体的应用。

第二代就是以以太坊为代表的,它是个平台,在这个平台上你可以自己发币,而且它把矿机这个概念去掉了,所以它的交易成本会低很多。 之所以今天ICO到处都是,原因就在于有了以太坊,你可以发币了,不像过去比特币的时候,你得完全照搬它的那一套,重新复制一遍,你今天在以太坊上,很容易发自己的货币,这就跟今天在安卓操作系统上,你可以很容易地做你的App一样。

比特币的交易存在三个问题

1.交易的延时很长,我问过专门交易比特币的人,交割的时间从两个小时到两天不等,所以你拿它洗钱,很不方便,人民币换成美元以后,它可能两天一下子跌了20%,你就损失了20%的钱。

2.无法分配,像比特币,早期的那几个人拿掉了它的很多的份额,所以将来怎么分配也是一个问题,大家也没分清楚,以至于它很难作为一个货币。因为它如果真的作为一个大家都使用的货币,也就相当于前几个人把全世界的很大一部分财产都拿走了。

3.交易成本高。打个比方,在美国星巴克喝一杯咖啡,平均是2.5美元。你平时在柜台交个钱,然后交易时间也就是一分钟。你要用比特币,你要先等两个小时,然后才能喝到咖啡,而且交易的成本高得不得了,光是电费就要20美元。也就是说你付2.5美元买咖啡,电费的交易成本却要20美元,所以这个事不现实。

区块链有很高的风险,这个风险不光是技术风险,也有政策风险,其实这也是机会,就是谁解决了这个问题,谁就得到了机会。它的交易成本也很高,所以谁能够开发出新的底层技术,把这个交易成本降下来,谁将来就有很多获利。

有人说它是下一代的互联网,这个我倒不认可,但是它一定会是互联网的一个补充。有人说它能不能颠覆央行,这个也不一定,因为没有任何理由说央行或者这些大的银行,自己不能做这件事,所以指望它颠覆央行的这些人,高兴得可能太早了。

或许最后恰恰是过去的这些大的金融机构利用区块链,让它自己更新换代了。

大白话,捞干货!

字面上,区块链就是区块和链,以及他们之间的某种关系。本质上是一种分布式的记账方式,不可篡改的网络数据库系统。

目前的发展方向有数字货币类,支付类,智能合约,defi金融类,web3类等等。还处在发展的初级阶段,是一项后台技术,大部分项目还在炒币融资。

现在的阿富汗可能最能证明比特币价值,价值储存已经没有问题

区块链不仅仅是一种技术,它是一种信任传递的方式,价值传递的方式,未来可能有巨大潜力。

关键词:区块,链,数据库,账本,阿富汗,炒币,价值,技术,市场

第一,什么是区块链?区块和链,一种记账方式,网络数据存放形式。

从字面意思来讲,区块链就是区块和链,他的这个区块实际上是记录的全网的交易记录,或者智能合约的执行过程结果数据等等。

每隔一段时间,整个网络会出一个块儿,这个块儿记录所有转账数据,而块儿一块儿之间需要用某种“链”来连接。

这个链就是加密算法,用前一个区块的一些信息计算获得后一个区块的某些信息,环环相扣,后一个区块可以追溯前一个区块,要修改后一个块就得修改前一个区块,一直到第一个区块。关于这些问题的细节,我前面写了很多篇文章,有兴趣可以翻回去看一看。

区块链实际上是一种记账方式,或者说数据库的储存方式,大家注意看我下面这段话,整个过程就是区块链的运行机制。

全网的各个节点拥有一样的地位,跑同样一段程序。这段程序用于把全网一段时间内发生的所有的交易记录数据记录进行收集,封装和打包。然后对全网进行公布广播

我们以比特币为例,一旦完成了这种打包和封装,你就可以获得出块权。每一次出块儿可以发行一定量的比特币。由于全网的节点跑的是一样的程序,没有一个中心来控制大家。所以这种发出的货币就是不可撤销,不可更改。

怎样决定谁有出块儿的权利呢?这就需要用到所谓的共识机制,也就是立一个规矩,以谁出的块儿作为基准,解决网络一致性的问题。主流的共识机制有pow机制和pos机制。Proof of work 和proof of stake.工作量证明,谁干的活儿多,以及权益证明,谁压的资产多

Pow就是说大家共同计算一道很难的数学题,谁算出来的,谁就有出块权。Pos就是说大家都去把自己的家底拿出来做抵押,谁抵押的多。就会有可能被选中作为出块节点。

这种做法的本质就是你要付出一定的代价,要纳一个投名状,本质上是建立一种信任。

当这些所有工作完成,就可以出一个区块,而区块会与前一个区块相连接,一个一个的连下去,这就是整条区块列。注意,整个区块链的世界会出很多的块儿会,连到一条一条链上,但是大家只认那条最长的链,短的链会被抛弃掉。

简单说,各个网络节点用程序打包一段时间内的交易,然后把交易区块,一个又一个的连接起来,保存在每个节点中,不过这中间会用到加密算法保证节点的信息不泄露,保证用户的信息被加密,保证区块儿里面儿的信息不被攻破和篡改


第二,区块链目前的发展,各种项目与意义,现阶段更多是炒币,价值储存没有任何问题。

区块链从2008年比特币的白皮书开始到现在,已经发展了十二,三个年头。中间也经历了各种各样的进化和发展。

比如现在他已经由最初的只能分布式的发货币,到目前巨大的功能拓展。标志性事件就是以太坊智能合约的诞生。

我已经解释过多次,智能合约就是两方或者三方签的一个自动化合同,只要达到条件就自动执行,本质就是无限可能的程序,区块链世界中的判官。程序中可以输入各种功能,有了程序的存在。区块链才变得丰富多彩。

现在的区块链应用主要是这样几个方面,智能合约类,支付类,跨链资产类,预言机类,defi类,web3存储类等等,我简单举两个例子,说一说他的商业应用。

比如defi应用,现在在以太坊上比较火。Defi就是decentralized finance。去中心化金融的缩写。

大概是什么意思呢?就是把现实生活中所有与金融相关的业务,抵押,保险,借贷这些东西全部搬上区块链。

这个领域现在是非常火的,原因很简单。它非常适合于区块链。我说过,区块链上的智能合约就是一个合同,如果合同条件达到,就可以自动触发执行。

过去你可能去银行办理一笔借贷款项会非常的麻烦,签各种字各种验证,而且周末晚上银行有可能还不上班

而区块链的网络是24小时运转的。你想在上面运行各种资产,做各种抵押的买卖,只要点击一下,有一个软件终端就可以。

当然,这中间会把现实资产冻结,映射到虚拟资产上,交易完毕之后,再换回现实资产。这中间还可能用到跨链的技术,预言机的技术,我别的文章有详细的写。

大概就是说通过去中心化的方式把银行砍掉,而直接点对点的交易,交易的安全是通过区块链技术、代码以及密码学保证。

还有就是现在的web3存储类。比如龙头项目fil。他的愿景是把所有的分散的硬盘全部拿出来。把网络上需要存储的数据与信息全部打碎,成为一小块一小块的碎片

然后分布到全网上,未来我们想要用网络数据的时候,就不再需要大的网络数据库或者服务器了。这样互联网的巨头们就无法收取高昂的服务费。也没有办法再垄断。

你想要获得存储信息就在网上和dd打车一样,打车付费,这样网络上的信息可以自由的流转。成本会大幅的下降。

当然这些愿景都比较宏伟,也比较庞大,现在的区块链发展还是非常初期的。还有一些技术难关要攻克,还有一些底层制度要建立,但是这个方向是没有问题的。

比特币这样最初的数字资产项目,现在已经被证明是非常的安全了。就像现在阿富汗的这种情况,我第一个想到的就是比特币。他是第一个暴力不可掠夺的资产。

你的房子有可能被人占了炸了,你的黄金有可能被人抢了。而如果你有比特币,就好办多了。这个东西他抢也抢不走,因为助记词和私钥在你脑子里,甚至他根本就不知道,你脑子里有没有这个东西。想传给你的孩子,只要让他背下来密钥和助记词就可以了。

正是由于现在正处于一个融资和泡沫化的阶段,所以你在网上看到的各种消息还是炒币。

还有,这东西他是一个后台技术,比如现在广东省已经有了区块链的发票,比如现在已经有了一些司法证明上的区块链app,但是对于前段的你来说,你是感受不到的。发票上多了一串哈希编码,你能知道有什么区别吗?

这也就是为什么现在提到区块链,大家都是在炒币,但实际上它是有确定的应用和未来的技术逻辑的。

第三,本质上是信任的机制,价值传递方式, 社会 治理方式 探索 。

区块链的本质价值在哪里?最关键的在于它是一种信用传递的方式。因为信用足够,可以把现实生活中的资产,财产价值在网络上以信息代码的方式进行传播。

主要是这么几个方面。

一是在比特币之前,人们不知道怎么样把一段信息保护下来,因为网上的信息实际上是可以复制的。而比特币解决了信息资产唯一性的问题,有了稀缺,就有了交易和存储的价值。

二是去中心和去中介化。过去我们做任何事情。都需要获得某种中介。比如你去借钱,银行做中介,你去买房子,各类机构以及房产中介作为中介。

你直接买卖是不行的。因为你没有足够的信用。我们一般是来找一个第三方,但是第三方一般也是人组成的,也有可能作恶。

比如前一阵子能打闪电五连鞭那个大师。如果一上来他给你弄各种名号,可能就把你吓住了,直到他被人一拳打的直挺挺的躺在那个地方,你才知道他是个骗子。这就是人的信用,不可靠

区块链通过代码,通过加密学,通过共识机制,保证了信用。我们不再需要一个强大的第三方,注意,这个第三方常常会变成一个垄断的老大。

三是降低协调沟通以及进入门槛的成本。

我们要想变得更加富裕,就需要在市场上进行交易。而交易是需要协调分工的。本质上我们上班的公司,组织机构都是一种中介。

你要通过这种中介整合你的资源,把你的劳动力,把你的脑力,把你的聪明才智转化为最终的产品,到市场上去卖。

区块链技术的智能合约技术可以分散性的把这些合同打散掉。市场上的人们可以自由的组合,建立起新型的,完全透明的,不可篡改规则的组织,也就是区块链自治组织。这种组织的未来可能会比普通的股份制公司更加有前景。

你可以随意的加入,或者退出某一个组织,而且你与人之间的信任得到了解决。你可以与别人合作,签订智能合约来完成共同协作,完成某一个产品。而不再担心有某个大的资本家把大家的便宜都给占了,拿到了利润的大头。

所以比特币区块链本质上是一次大的 社会 实验,通过共识机制,通过去中心化的决策方式,通过智能合约的分布式签合同。逐步地,彻底地改变我们这个 社会 本来的面貌。还原市场经济本来的,点对点的,人与人直接交易的理想。

总结一下。区块链就是,信息块儿通过加密算法的方式连接在一起。本质上是一种记账方式,一种网络数据结构

通过去中心化的方式做可以做金融,可以做存储,可以把很多事情都去中心化,但是现在他还非常初期大部分项目还只是在炒币融资和概念开发阶段。

区块链的价值储存能力已经被证明没有问题,非常的安全,暴力不可掠夺。

区块链的本质解决了信用中介问题,同时可以降低人们在一起合作共事的成本,降低准入企业的门槛,提高 社会 的效率,让 社会 的交易规模更大,让我们更加富裕。

推荐下面链接这本书,通俗易懂。像你气筒讲述了区块链诞生的 历史 ,区块链底层的技术逻辑,以及主流的一些项。学点儿区块链的知识,心里比较踏实,不再担心他是不是骗局。

7. 网红教师李永乐讲比特币和区块链原理,简单易懂

现在散户已经进不去了,庄家可能都用超算挖矿了。。

比特币的技术原理,其实不只是用在这上面,其实跟很多生存的智慧异曲同工之妙。

比如说为什么比特币不怕作伪,因为比特币作伪,必须一个人挑战全世界,问题是如果一个人有这么多的矿机,又何必违反规则,在规则里,他就可以获得多的多的利益。。。

所有的人都会跟风更长的区块链,所以你个人如果不站这个队,最后等于你一个人挑战全世界。。。

荷兰人玩郁金香,清末炒橡胶,上个世纪的炒兰花,都是一样的套路,谁最后接盘谁完蛋,大家现在都在赌极限在哪里,能否在极限前离场套现。。。

(这个李永乐老师算是中学老师里的霸主了,高中奥数全国一等奖,高中奥物省冠军,北大双学位,清华硕士, 北京高校学生演讲比赛冠军,现任职于北京人大附中物理老师,西瓜视频独立制作人,这履历实在太漂亮了,这个网红老师已经在西瓜发布了几百个视频,小部分是高中物理和数学的课程,大部分是和科学松鼠会 一样包罗万象的科普,这个老师的特点就是逻辑清晰,能把复杂的问题说的深入浅出,简单明了,一个课程十五分钟,写满两个黑板,可见早有备课,胸有成竹,且话语风趣,远如唐德刚,近如当年明月,皆此风格也。不瞒各位,我收藏了先。)

2016年郎咸平,时寒冰,主持人,三人行论比特币

值得大家一看

现场还来了前BTCC CEO李启元,和郎咸平互怼。

郎教授认为,手中囤积的比特币最多的,其实是中本聪这个人或者机构,他只要提出一个计划,全世界就傻乎乎的帮他炒作升值,但是呢,因为这种虚拟货币走在制度的边缘,所以这个中本聪根本不敢暴露真实身份

最后主持人引用了当年让牛顿爵士赔掉十年工资蚀本离场的南海泡沫, 牛顿曾因而叹谓:「我能算准天体的运行,却无法预测人类的疯狂。

最好的故事杀最多的人。。。当年南海泡沫之所以把牛顿都忽悠了,就是因为他的故事真的很迷人,很科学,很逼真,自有一套,就像现在的比特币一样。

这就好比清末的橡胶,橡胶本身自然有用的工业原料,但价格超出价值太多,一样是泡沫。

历史上哪一次股灾崩盘之前,不是疯狂的牛市泡沫。。。

但依旧每一次都有投机者火中取栗,同时不忘忽悠傻子们接盘好让自己套现,投机者不是不知道这是泡沫,他们就是在投机自己能不能火中取栗,在大审判日前,成功套现离场。

我就说几点:1,水里淹死的都是会水的,毕竟要懂挖矿的也不会是文盲,牛顿还被南海泡沫忽悠了呢,就好比那个著名的笑话,遇见熊,你不需要跑的比熊快,你只需要跑的比后面的人快就可以了。

2,中本聪提出的比特币只是虚拟货币的一种,除此之外还有大量其他同样原理的区块链虚拟货币。区块链确实不是泡沫,但比特币炒成这样,确实是价格远超价值,也就是所谓的泡沫。区块链确实是不可替代的未来趋势,但比特币不是。比特币随时可以被全世界放弃。

3中本聪的比特币体系,完全建立在一套复杂的密码算法-之上,如果这个算法被破解,又或者计算机的速度又是极快的进步,比如量子计算机,这么比特币整个的存在基础就消失了,那它和津巴布韦币就没有区别了。

4真的看好这东东的人,会这么好心见人就宣传,怕跟他抢矿的人太少?真的看好的人,只会闷声发大财,甚至到处说比特币不好,免得别人跟他抢,之所以到处忽悠人入行,唯一的好处,就是骗人接盘了。你说的那些炒家,他们不是不怀疑比特币是泡沫,但他们更知道,只要在崩前骗到傻瓜接盘套现,不管是不是泡沫,他们一样能发财,如此简单道理而已。

以上为玩家2020年最新消失视频

所谓兼听则明

其实这东东现在沦落的和大多数金融投机差不多了,长线,短线,庄家,散户,都是一个套路。

8. 区块链唠嗑:中投艺影CEO汤峰:不止于游戏的游戏

由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC·成都·2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏·游戏链”为主题。大会定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,3000+专业观众参会交流,此外还将联合100+行业媒体全程关注与报道此次盛会!

在本届大会上,“老兵”游族网络副总裁程良奇发表了题为《精品游戏研发的变与不变》的主题演讲,结合目前游戏产业研发端的一些痼疾,程良奇直戳其痛点,并通过多年的成败经验,得出重要的结论:“在精品游戏的研发中,内功远远比招式重要”,并奉劝要行业的每一个人,无论是研发、发行、商务,还是其他各个工种的每个人,请更多关注不变之道和那些能够让你未来做精品游戏所注意的因素。有志于研发精品游戏的业内同仁,苦练内功,更加关注游戏产品进化中的“变与不变”。

以下为游族网络副总裁程良奇现场演讲实录:

程良奇:各位游戏行业的朋友以及现场的朋友,大家上午好,非常高兴来到GMGC这个讲台跟大家分享我自己关于游戏失败和小成功的感悟。我是第三次来GMGC大会分享,每次都是不同的游戏时代,每次都有不同的感悟,我今天想跟大家分享的标题是《精品游戏的变与不变之道》。

我是游族网络的程良奇,这几年主要负责游戏研发,我是行业老兵,05年入行,今年是第13个年头。经历过端游、页游、手游三个时代,2012年加入游族网络以后,第一是行业红利,第二是自己运气比较好,所以我带过五款的自研游戏,也就是屏幕上的这五款游戏,另外还有两款代理游戏,这几款游戏或多或少都成功了。大家比较熟悉的是《少年三国志》、《少年西游记》,我每次参加会议的时候很多朋友让我分享成功的经验。说句实话,我认为很多时候成功的经验都是不靠谱的,惟有失败的经验才是刻骨铭心的,我自己经历了很多失败,所以把这些东西提炼出来就有了这个标题《精品游戏的变与不变之道》。

第一,关于精品游戏,会有一些解读。第二是打造精品游戏应该在哪些地方求变,第三,为了打造精品游戏我们应该在哪些地方深入扎下去和做深做透钻到底,然后坚持不变,重点是第三个部分。最后有一个简单的总结。

我们需要精品游戏,这个口号每年都在喊,但是这个标题有两层含义,我们并没有认真和精确定义过。是哪两层含义?第一是为什么需要精品游戏?这个话题我仔细琢磨过,从玩家、行业以及从企业的角度来看这个话题。从玩家的角度,今年无论是数据预测,还是通过数据去看,我们发现今年行业红利基本上已经耗尽了,行业用户规模增长可能就在5%左右,刨掉退出的老玩家,行业新进来的用户也就5-10%。而在另外一头,有几万份的调研数据发现,玩过三款以上移动游戏的玩家,不是很小很轻的游戏,而是大家熟悉的游戏,我们列了一个单子,发现已经接近一半。这意味着我们现在面对的玩家不再是以前一样大量的小白玩家,而都是老鸟。对于这些人来讲,没有精品游戏,对不起,直接用脚投票,让你的数据上线见光死,从玩家的角度我们需要精品游戏。

第二,从行业的角度,我又分两个纬度,一个是行业生存的角度,还有行业发展的角度。行业生存的角度,宋总谈到了寒冬时用到了很多词,包括监管、版号、政策红利、出海等等…在监管之下对于每个游戏团队来说意味着什么?没有新游戏上线,老游戏必须要撑更长的时间,要创造更多的收益,要有更长的生命周期,这样你才能生存下去。所以从行业生存角度来说我们需要精品,而从行业发展的角度来说更是。为什么?今天整个会议的主题叫做恋游戏,这有一点点理想。如果我们的行业还跟今天一样,在模式上、IP上、玩法上不停同质化,其实说实话现场的每一位包括媒体以及玩家,我们每个人都会觉得无趣,无趣的情况下谈什么理想?从行业发展的角度来讲我们也需要精品。

第三个角度,从企业角度来说也需要精品。我们仔细去分析每家游戏上市公司的财报,或者去研究他们的产品线。比如网易这样的企业,它每年会发大几十款产品,但是我们看到能够持续创造收益,持续有口碑的,也就是这上面列出的《倩女幽魂》、《率土之滨》、《阴阳师》等这样的产品,而一款精品游戏S级游戏往往营收相当于5-6款A级游戏,所以企业要有这样几款产品才能构成企业长期发展的基石。对于游族网络来说也是一样的,《少年三国志》到第四年每个月还能保持1亿左右的流水规模,《狂暴之翼》最高月流水做到2亿,会让我们新研发团队心里非常淡定,能有时间、资源去打磨和持续创造精品,这是从企业生存的角度。从企业发展的角度,我们看国外的游戏公司,无论是暴雪还是其他的企业它们都有系列产品作为品牌,能够支撑它在玩家当中的地位。只要出新游戏,玩家就会非常追捧其游戏,这样所有游戏成功和往后走都会变得容易,从这个角度而言行业也是需要精品的。

行业需要精品这件事情,在座的各位都有共识,但是往往我们就这个话题继续往下深入探讨第二个话题的时候,我们发现有一个可怕的事情,就是在第二个点上行业的认知是参差不齐的。这个点就是精品游戏是什么?精品游戏精确的概念究竟是什么?关于这个话题有很多答案,有很多人谈到画面非常好的游戏才是精品游戏,很多人谈到要有很多很多的创新,包括技术的创新、模式的创新,还有人谈到要好玩,还有人谈到要很有趣,或者要很有打击感,这些点都对,但这些点统统都不够,这些点只是必要非充分条件。真正的精品游戏我们内部有一个自己的定义,真正的精品游戏的游戏品质的分数应该怎么打?其实它应该是一个加权最后的综合分,这个分数高才是精品游戏。比如你有很多个纬度,有画面有数值、模式、故事等等其他的因素,然后这些因素每一项打一个分数,然后这一项占一个百分比权重,这个分数高就意味着这个游戏有精品的可能,也只有这样我们才能够解释,为什么像楚留香这种画面非常惊艳的游戏是精品游戏,而像传奇和傲视天地这样画面并不惊艳的游戏也是精品游戏,其原因是这三个游戏的精品分数都非常高。

为了打造精品游戏,我们在哪些纬度上需要寻求变化?变这个部分行业谈论得比较多,所以我不会花太多的时间来谈。我们来看六个纬度。第一个纬度是今年大家谈到比较多的,因为国内环境不好,所以我们出海,我们可以从这些方面求变创造出爆款游戏,例如游族网络12年开始出海,16年有一个机会爆发出《狂暴之翼》这款产品,到最后成为精品爆款。第二个角度就是创新,模式求变。比如《穿越火线》这个游戏把一个玩法上做深做透,就是大逃杀玩法,形成了新的模式、新的品类,也就是吃鸡,这种情况下也能创造精品游戏。而再往后走,同样是吃鸡这个品类,就是《荒野求生》之后,通过表现力上的变化把它变成Q版,变成更受年轻的用户群体喜爱的表现模式,也能打造另外的爆款。还有IP求变,我认为一些非常成熟的IP,像《仙剑》、《三国》这样的IP挖掘新的含义能创造新的爆款。我们内部做游戏立项时提到了一个话题,每个IP都有明IP和暗的IP,比如三国可以做暗黑三国、美女三国、少年三国、谋略三国,后面的IP是暗的IP,如果你没有搞清楚IP包含的不用含义就想做精品是非常困难的。这四个纬度是水面之上的,水面之下的东西我们研究比较少,这里还是想跟大家说在内容创造上要求变,运营方式上要求变,这也是被行业人忽略的。大家谈论上面四个求变的地方都非常嗨,因为上面四个谈起来是不枯燥的,而下面这几个,比如说我们持续做内容更新,我们究竟应该怎么做?我们究竟应该怎么创新?比如少年三国志已经不是卡牌游戏,融合了非常多的RPG元素,大家都知道要怎么融合,但是要怎么融合得好,这是非常见功底的事情,也是需要扎下去研究的事情。在运营方式上,大家讨论这些小的运营活动怎么做?我们这次新的营销怎么做,我们这次IP联动怎么做?其实在去做这些的时候,很多人认为这个东西不够大,聊起来不够性感,到最后觉得没有兴趣。很多的时候,现在行业已经到了深耕细作时期,我们更应该关注下面的内容。虽然这里提到了要求变的六个点,但是我更推崇大家我们应该关注不变之道,这我今天讲的重点部分。

讲这个部分之前先跟大家讲两个故事。第一个故事,我曾经认识一个团队他们觉得移动游戏的机会来了,他们做了一个卡牌,半年做到了,一个月就见光死。做完这个游戏以后他们总结失败经验,觉得这个不适合我们,然后他们觉得现在COC很流行,我们做COC的游戏,一年做完,他们执行能力非常强,一年说到做到,做完以后又见光死。分析之后他们觉得不对,这不适合我们,现在刀塔传奇很火,刀塔传奇的游戏我们用十个月做到了,然后又见光死。这时候时间已经到了16年,他们觉得AR、VR很火,就说我们去追吧,他们又做AR、VR游戏,后来他们究竟有没有做出来?做出来之后成绩怎么样?我并不知道,原因是这个团队现在在行业里已经找不到了,很多人我已经联系不到了。这是一个反面教材的例子。一个正面教材的例子,在成都就不得不提全国号称第一的团队,《王者荣耀》团队,这个团队属于天美,这个工作室无论是做《王者荣耀》,还是做《QQ飞车》、《天天酷跑》、《乱世王者》它们都能大成。它背后的原因究竟是什么?我想跟大家说的是,这个结论只有一句话,内功决定一切。无论是什么故事、什么题材、什么模式,如果我们映射到江湖上去的话,这就是招式,内功深厚的团队能够驾驭任何招式,前面提到的反面团队就是内功不行,无论换什么兵器换什么招式都是不行的。为什么内功不行?因为他们只关注变的东西,从来不关注不变的东西。

前些年很多人在追风口的时候有一句话,风口来了猪也能飞起来,但对不起,这句话应该纠正,风口来了,是猪还是猪,一样飞不起来。我写这一页PPT的时候有很多想讲,改了三遍,但是还是想把这三个点与大家分享,这三个点是子集。第一款,要有一款做精品游戏的心,其实很多人都认为这个东西不重要。我们看看前面提到的反面教材的那个团队,其实这个团队真的每次的想法都是投机,从来就没有想要好好做一个东西,我十个月做一个,十二个月做一个。所以在这种情况之下,我很想跟大家说的结论,往往我跟我们内部的研发团队聊到的就是有一颗做精品游戏的心,你有概率成功,而没有做精品游戏的心,那么你的概率就是零。第二点,叫做整合能力。这个公式又出现了,而且有一些修正,为什么?何谓整合能力,做精品游戏内功最重要的就是这个部分,打一个简单的比方,你的游戏无论是故事、画面,还是你的音乐、音效,包括你的系统玩法,可能都是食材,整合能力是什么?就是那个厨师那个团队做菜的能力,最后把这些捏合出来形成美味,而这项能力很多团队都不具备,往往关注单点,所以这也就能解释,为什么有非常非常多画面非常惊艳的游戏,甚至好得一塌糊涂的游戏,到最后死得很惨。而我们看到上海傲视堂这样的公司,我们无论看它的《攻城略地》、《傲视天地》、《葫芦娃》都不是画面很惊艳的游戏,但是为什么能成功?因为他们有几个做菜能力非常强,整合能力非常强的人。所以我希望大家不仅关注生产食材的能力,更要关注把食材组合成一种味道的能力。第三是研运一体的能力,我发现很多公司都在喊,有十个公司在喊可能有九个都不懂。研运一体就是把从数据到研发到发行的每个环节串起来,让整个团队协调一致往一个方向去的能力。我今天最重点的部分就在这个部分。

最后有一个小小的总结。就是简单的一句话,要打造精品游戏,内功远远比招式重要。所以请行业的每一个人,无论是研发、发行、商务,还是其他各个工种的每个人,请更多关注不变之道和那些能够让你未来做精品游戏所注意的因素。非常感谢大家,希望能对大家有所帮助。谢谢!

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