比特幣完整的挖坑流程圖
㈠ 怎樣辨別比特幣的真偽
參與投資比特幣的是不是都有過這樣的疑問:「花好幾萬塊去買一個摸不著的一串數字」?「如果是法幣我們可以拿驗鈔機看看,這個可這么看啊」?……這個問題我也是剛系統學習了一下,分成以下三步:
1: 交易渠道 :現在我們買比特幣的基本上是兩個通道:一個是場外交易、一個是交易所。場外交易是要有第三方擔保,對方收到款後,都會釋放到你提供的一個地址上,這個地址可以是交易所地址,可以是錢包地址。交易所交易是在交易所內幣幣交易比特幣,你掛買賣單,很快就成交了,速度非常快;其實交易所在這里也只是起到了一個記賬的作用,可以簡單的理解為在你的賬本上增加了一筆,另外一方減少了一筆,所以說交易過程是非常快的,這個過程區塊鏈上沒有任何交易記錄的,只是交易所從中記賬而已,可以用證券交易所類比。所以說第一先找一個靠譜的交易所或者場外交易渠道是非常重要的!
2.提取交易所的比特幣或者場外交易的時候直接讓對方轉到跡肢雀錢包的地址 ;為飢高什麼要轉到錢包才能確認那?比特幣中有一個非常重要的數據結構utxo(utxo結構就是將貨幣從誕生到花費的所有記錄都連接起來),也就是平時說的可以追溯;也正是utxo結構保證了比特幣不可以偽造的問題。
當你從交易所提取到錢包的時候,交易所就要將交易所的一個地址上的貨幣轉到錢包地址上,這一個姿早過程在區塊鏈上就有了記錄,也就是礦工確認了的記錄。
3.通過區塊鏈瀏覽器查詢關鍵信息,推薦blockchain.info
看看我記錄,我在10.9日把交易所的比特幣轉到錢包,當時的地址是:。通過blockchain.info查詢,結果如下:
上面記錄有非常詳細的時間記錄我在交易所轉入到錢包,又有詳細的時間記錄從錢包轉到交易所;轉賬金額和手續費記錄;確認次數等,這就是一個完整的utxo的記錄。如果你有興趣你可以順著地址查詢到好多內容哦。
通過這幾步就能很快能確認你手中的比特幣是不是真的啦!
㈡ 比特幣是什麼比特幣最完整的介紹
比特幣最完整的介紹
什麼是比特幣?比特幣是騙人的嗎?比特幣你都不知道,你太out了,讓我來好好給你上堂課,把比特幣實際上是一種虛擬貨幣,但它是一個去中心化的貨幣系統,也就是說它不像其他貨幣或虛擬貨幣,有一個中央發行機構,比如美元由美聯儲、人民幣有人民銀行q幣用騰訊等等,比特幣由所有的比特幣使用者共同控制,沒有中央機構或伺服器及系統遍布整個互聯網用戶端的個節點,從而確保在貨幣發行、管理、流通等環節中公平、可靠、安全,同時也避免了通貨膨脹和貨幣偽造。
2008年10月31日,一個自稱中本聰的人在網路上發表了一篇論文,比特幣,一種點對點的電子現金系統。十天後,在全球最大的開源網站上South forage.net出現了一個叫做比特幣的項目。2009年1月3日,世界上第一枚比特幣誕生。2013年8月19日,德國率先承認比特幣合法地位,由政府19日承認比特幣的合法貨幣地位,成為全球首個立法認可比特幣的國家。
簡單的說,比特幣實際上就是基於密碼學的一串數字。但是由於其擁有的眾多特性,使它具備了成為貨幣的條件,甚至在很多方面要優於黃金和信貸的貨幣體系。歐榮,那怎麼能獲得比特幣那比特幣的生產類似於黃金,需要拍牌。只不過黃金的開采是從地下的金礦里進行挖掘,而比特幣是從基於互聯網的一種公開的特定演算法中進行挖掘,鑽入地下開採金礦的機器,我們稱之為礦機。同樣,我們需要配置一套系統來運行比特幣的開采演算法,以獲取比特幣,我們也稱這種系統為礦機,挖掘生產比特幣的人,我們稱之為礦工,人人都可以成為礦工,因此也就沒有了中央發行忌告。最初的比特幣礦機實際上就是我們所用的普通電腦,只需要執行一套特定的演算法即可。然而隨著礦工的增加,加之比特幣的總產量是受到演算法限制地開采比特幣的難度逐漸加大,利用普通電腦的CPU進行采礦已經不現實了。之後人們採用運算速度更快的顯卡器皮又不來進行挖掘。在之後更有專業的公司和團隊專門針對比特幣展華菊演算法設計特殊的晶元,並配置組裝成專業的礦機。由於很多投資人並不想去深究比特幣礦機的具體技術,而又想要投資礦機進行挖掘,於是又產生了礦機託管等服務。我現在使用的就是一種雲礦機技術,由專業的公司幫我進行管理和維護礦機網路,我只管收幣就好,我說了半天,那麼比特幣又能幹些什麼?
說起比特幣的應用,現在可是非常的廣泛,在互聯網世界裡,它在全球范圍內已經成為了一種認可度最高的虛擬貨幣,如我的press、《海盜灣》、Reddit等知名的博客、音樂、電影、圖書軟體、社交網站都紛紛開通了比特幣的支付平台,在線下也有越來越多的商家開始支持比特幣支付。2012年10月,專為比特幣提供支付解決方案的公司bitch pay發布報告說,已經有超過1000家商戶通過他們的支付系統來接受比特幣的付款。從紐約的沒得燒烤,到加利福尼亞州的豪生大酒店,從富勒頓會議中心到俄克拉荷馬州的婚禮,蛋糕店接受比特幣支付的供應商不斷增加,至今於beat配簽約的商家已超不過8000家。在歐洲,牙醫連鎖參與殯葬服務公司開始使用比特幣進行支付,用比特幣也可以買到撒喇forever創、深挖source等品牌。
目前98個國家的很多企業超過50萬種商品都可以通過比特幣進行購買,此外,比特幣甚至開始沖擊房地產市場,也有人用比特幣購買了一輛保時捷跑車兒,在塞普勒斯街頭還出現了比特幣提款機哦,沒想到比特幣已經這么流行了。除了用比特幣交易,比特幣本身也成為了一種新興的投資產品。2009年-2010年初,比特幣一文不值,隨後半年,一比特幣的價值還不到十次每分。2010年夏天,突如其來的供應趨緊導致需求上升,比特幣的網上交易價格開始上漲到11月初,一個比特幣漲到36美分,2011年2月比特幣的價值再多上揚,合計咨詢網站slash store曾報道稱,比特幣上漲到了與美元等值的水平1.06美元。2011年春,美國知名 財經 雜志圖古斯對比特幣進行了報道,其價值由此一路飆升,4月初到5月底從86美分漲至8.89美元,再到29.57美元,半年升值34倍,流通中所有比特幣的市值則達到了1.3億美元。時至今日,比特幣問世已十二年,價值曾一度飆升至每個最高20000美元,增長了百萬倍,甚至被稱為電子黃金,而整個比特幣交易市場的價值更是超過了數萬億美元。從剛才的節目當中,我們看到了比特幣的瘋狂的行情,可以用比特幣捐款買東西,也有商家接受比特幣的支付。
這里正好就是貨幣最基本的定義。隨著 社會 的不斷發展,各國政府發行的信用貨幣法幣,也就是我們俗稱的指令最終登上了 歷史 舞台,並一直持續至今。如今全球共有兩百多種國家或地區貨幣,由於法律本身並不具備價值,而僅僅是由政府信用作為擔保貸,一種交換媒介,政府可以隨意控制它的發行。法幣進給人們帶來了經濟的繁榮、貿易的自由,但同時也給人類帶來很多困惑,可災難如今貨幣和資本的辣酒成為了 社會 的隱憂。
2008年,一場源於美國華爾街的金融危機席捲全球,一直延續到四年之後,這場危機在歐洲引發了樹國的債務危機,青田、希臘、義大利、西班牙、葡萄牙等歐洲國家仍然看不到無人機的鏡頭,整個歐洲都在想盡辦法度過危機。從上個世紀末至今,短短十多年的時間,全球就爆發了數字大的金融危機,1997年的亞洲金融危機,2001年拉美國家爆發了主權債務危機,2008年美國的次貸危機,2009年歐洲爆發了歐元區的歐戰危機,政協危機相互牽連、相互影響,互為源頭混為結果。諷刺的是,各國政府在接受這些由貨幣導致的危機時,慣用的做法就是大量向市場投放更多的貨幣。金融危機爆發後,美國政府宣布向資本市場注重7000億美元,歐洲中央銀行以及英國和瑞士央行向金融系統中峰900億美元,日本政府向金融市場種植8萬億日元,這種做法雖然能暫時解救危機,但是卻導致的另一種更加致命的危機,通貨膨脹。
貨幣的過度發行就是通貨膨脹,這實際上是一種不合理的稅收,而貨幣的發行權正好就在政府手中,因此通貨膨脹幾乎是不可避免的結局。辛巴威於2009年發行了一張100萬億面值的鈔票,最近幾年辛巴威的財政收入中超過50%來自於發行貨幣,結果導致辛巴威的惡性通貨膨脹, 歷史 上僅送大的通貨膨脹,無一例外都是國家中央銀行過度發行貨幣的結果。20世紀初心,德國魏瑪共和國時期的通貨膨脹,不僅導致了一個國家的衰敗,更導致了第二次世界大戰的爆發。20世紀後期,南美國家的通貨膨脹斷送了這些國家幾十年經濟發展的成果,至今走不出先進低迷的陷阱。實際上,雖然各國政府都在推行自己的法幣,但是每個國家也都沒有放棄對黃金的儲備,也就是說實際上貨幣的發行者們對自己都沒有足夠的信心,以至於黃金仍然沒有退出 歷史 舞台,各國政府爭相儲備黃金,人們對信用貨幣的發行和使用進制始終缺乏足夠的安全感,近些年來也出了很多基於互聯網的虛擬貨幣,實際上這些虛擬貨幣和國家發行的法幣很類似,也是由中央機構發行,只不過因為發行者只是一個公司,不可能具備國家的信用度,而且國家也不可能授予一個公司發行貨幣的權利,因此這些虛擬貨幣一般都只能在公司內部或公司提供服務的范圍內進行使用。
出於對現行的貨幣制度的特點以及黃金的優勢等綜合考慮,再將之虛擬網路交易的大量需求,比特幣孕育而生,他到底有哪些特性使她如此地受到追捧?讓我們來仔細分析一下。以去中心化,比特幣是一種分布式的虛擬貨幣,整個網路由用戶本身形成,沒有中央機構,無需中央伺服器,全部基於點對點的設計,也就是說每個用戶都是平等的,都是比特幣系統的組成部分之一,這種特性保證了比特幣比現行的任何一種貨幣都更安全,因為它不存在倒閉或者破產,唯有中央機構和來倒閉,而其他的貨幣都依賴於中央銀行,如果中央銀行倒閉或者失去控制,那麼整個貨幣體系就崩潰了。
阿爾無需第三方機構當今 社會 ,我們大部分的錢都是存在銀行,我們在貿易活動中的交易支付實際上是基於對銀行的信賴,我們把錢從一個賬戶轉到另一個賬戶,都是在銀行的系統內部修改一些數字而已,如果銀行倒閉了,這些錢也就都蒸發了,而比特幣不需要銀行來幫助我們進行交易,我們只需要在比特幣的錢包軟體中填寫對方的比特幣錢包編碼,就可以將比特幣直接轉入對方的錢包中三專屬所有權,只要你擁有你自己設置的秘窯,那麼你的比特幣就永遠屬於您,不可能被別人盜取。這是基於密碼學無法破解,而不需要將資金存放在第三方,比如銀行,因為第三方的信用度再高,也比不過對負極的信任順,徹底規避通貨膨脹,由於沒有中央機構,也就不會有人操縱發行數量,再加上比特幣的總數已經被演算法本身固定,因此比特幣永遠不會出現通貨膨脹。五、比黃金更適合做護臂比特幣的新 游戲 ,因為黃金很類似,但如果作為貨幣,比特幣更易於攜帶分割,如果有需要,每個比特幣還可以切割為十的八次,方哥也更安全,還可以遠程交易,這些黃金都無法辦到。六、全球自由流通,不佔有國家和匯率的壁壘,只要有互聯網的地方就可以平等地使用比特幣行交易費用低,因為沒有中心,雖然維護和交易費用更低吧,認可度,作為一種貨幣必須得到大家的認可,否則就不可能成為用於交易的貨幣,而從比特幣誕生到現在,人們對它的認可度審越來越高。
普通貨幣的認可度來源於人們對國家政府的信任,可是 歷史 告訴我們,政府在通脹的問題上總是無法找到絕對的規避方案,而比特幣不需要人們對別人的信任,因為並沒有中央機構,而是由每一個使用者構成。因此,信任比特幣就是信任人們自己,人類對自己的認可度總是最高的。
當然,作為一種新生的事物,比特幣還有很多有待完善的地方,比如它的匿名性、如何控制它能否日政府稅收等問題和諧相處,如何增強流通性、控制投資行為等等,但誰又敢說現行的貨幣制度就沒有問題,無需完善? 歷史 總是驚人的相似。在貨幣分半和金融的發展史上,為當有一種創新出現,無論他對 社會 帶來的是正面還是負面的影響,他都會造成一次財富的重新分配,造就一批富人。荷蘭最先發明的股份製成就了輝煌一時的東印度公司,銀行業的興起造就了博文鎮義大利的美第奇銀行家族,而對國債和貨幣發行的控制,成就了幾乎壟斷整個世界的羅斯柴爾德家族特地的出現也完全顛覆了人們對貨幣的理解,她是否也將帶來一場巨大的金融變革呢喲,或者創造出一個全新的領域,於現行的貨幣體系和諧相處呢?而不管怎樣,比特幣誕生的四年級來一直在不斷的成長,並已經其實正在跟投身其中的先驅者們創造大量的財富,那就讓我們來看看比特幣是如何為人們創造財富的來滴。
特地淘金熱騰訊 科技 6月25日報道,外界所有的質疑都沒溫阻擋親本和比特幣玩家繼續湧入市場的熱情。在中國,比特幣交易和投資,挖礦晶元生產,礦機生產,礦企組裝乃至託管服務正在運出一條新的虛擬貨幣產業鏈,並成為全世界比特幣生產的中心。從上面的報道中我們可以看到,比特幣的整個產業鏈包括交易,投資,挖礦,晶元生產,礦機生產,礦機組裝,託管服務等等,而這些產業已經讓很多人從中獲利。首先,看看比特幣的交易和投資,我們可以明顯的看到,從最初的1萬枚比特幣換兩個批發,到最高峰時20000美元一枚的市場價值,比特幣的價值提升數億萬倍。
大多數新興行業都會有一個早期的爆發期,產生暴力也共同危機。有人做過這樣的計算,如果未來比特幣成為了網路世界類似黃金的精準護壁,按目前全球央行12萬億美元黃金儲備換算下來,2040年後一枚比特幣大約價值將高達57萬美元。騰訊 科技 7月15日報道,從6萬-6000萬,網路作家聖嚴比科比同分神話,最初的礦工們通過CPU和氣體中將會獲取不菲的收益,而現在幾乎已經全部是專業礦機的天下了。北航計算機專業博士南瓜張設計了一種命名為Avalon的專業比特幣礦機,在165月份的一篇報道中顯示,該礦機每天能產生357個比特幣。按照當年7月12日的比特幣價格換算,1比特幣兌換579元人民幣,南瓜張比特幣礦機一天可產出20萬人民幣。能夠產生如此驚人的利潤,南瓜張口氣雖然很大,在出貨比特幣礦機使用南瓜張曾寫下霸王條款,即便如此不可理喻,當年南瓜張接到的晶元訂單已經超過了30萬片,價值數億元。當然,目前啊不能控制的產量不可能還有如此之高,但市場價格仍然被炒到20-30萬,一台在全球范圍內最著名的礦機公司,還有美國的蝴蝶實驗室,以及新近嶄露頭角的蜂巢工作室。購買紅蝶礦機目前也需要預定,而且沒有準確的發貨時間進程,很多用戶今年4月份就已經付款預定,而到了7月仍然沒有到貨。蜂巢工作室利用谷歌雲服務綁定專業晶元,設計出目前最先進的雲礦機,目前採用眾籌的模式對外合作擴大規模。
除此之外,還有很多風投基金、創業性公司都在不斷進入比特幣開採行業中,而這正是比特幣的去中心化的自由與平等精神的體現。比特幣的未來有的人說比特幣沒有實際的價值,也沒有聲稱他的一種信任體系,或者說可能出現別的虛擬貨幣輟學問題會讓比特幣一文不值,可是現行的所有貨幣,哪一個有神級的價值,無論是美元、英鎊還是歐元,都只是一張紙而已,它們的價值來源不是其本身,而是由國家政府的信用為擔保的價值體現。貨幣的本質就是信用,只要能夠得到人們的認可和信任,就有價值,就可以成為貨幣,其他的技術細節都可以完善和修正,但是信用是一切的基礎,而我們看到比特幣從其誕生到現在,不論價值如何波動,終歸得到了越來越多人的認可和信任。在這個人群中,比特幣已經成為了一種貨幣價值,他唯有中央機構不會因為通貨膨脹而信用破產,人們信任的是自己,因此這個信任的雪球必將越滾越大,而死者這個信任范圍的擴張,並特地付出必將成為通行世界的貨幣。對於出現別的虛擬貨幣的擔憂更加不必,因為比特幣之所以能成為貨幣,並不是因為技術,而是源於信用。比特幣一旦獲得全球用戶的信用,不會因為出現了別的虛擬貨幣而失去信用,反而是新出現的貨幣要考慮如何去獲得信用,即便新貨幣獲得的信用於比特幣的信用也可以共存,並不沖突。
比特幣作為一種新生的事物,從十二年前的默默無聞走到今天的掀起的淘金熱,無論中間有多少曲折與繁華,天使人們對他褒貶不一,他始終帶著與生俱來的自由和平等,讓越來越多的人認識並接納,讓我們懷著一顆包容和開放的心去看待和理解。比特幣是一種自由貨幣的發端,就像人類 社會 本身也是在不斷的嘗試中一步步走來,就像一個比特幣從業者所述,現行的貨幣制度經過累計幾千年期間給人類帶來了繁榮,也帶來了一次次的災難,直到現在我們也還在不斷的完善貨幣制度,而比特幣本身就是改善貨幣制度的一個方向,也許他並不完美,但至少正在通向完美的路上。
#比特幣[超話]# #數字貨幣# #歐易OKEx#
㈢ 電腦挖礦是什麼意思
電腦挖礦是用礦機(電腦)對加密貨幣(比如比特幣Bitcoin)開採的一個過程。開采比特幣就像是求解一道數學題,最先得到答案,就獲得相應的獎勵。 所以整個求解並驗證的過程就叫做挖礦,而協助破解數字答案的設備就稱為礦機,由此,運行礦機,獲得收益的人群就被成為礦工。
一、比特幣誕生之初,普通的計算機就可以進行挖礦操作,同時很容易由個人挖出一個塊,但是隨著比特幣的發展、每10分鍾出一個塊的難度調節機制以及全網算力的不斷提高,普通的計算機的計算能力已不足以挖出區塊了,由此衍生出了算力更強的專業礦機,也就是ASIC礦機礦機越集中。但是單台ASIC礦機的算力依舊是有限的,面對不斷提高的全網算力,礦池作為集中礦工算力的運營商也逐步的出現。比如幣印礦池、viapool等等礦池。
二、如何挖礦得到收益礦機越集中? 礦工挖礦的過程就是通過運行比特幣節點,同步歷史賬本,將最新交易記錄到賬本,並獲得比特幣區塊獎勵的一個過程礦機越集中。對比特幣網路而言,礦工通過挖礦維護比特幣網路安全。對礦工而言,通過挖礦分得比特幣獎勵。當前比特幣爆塊/出塊獎勵為12.5個比特幣(編輯日期:2019年9月2日)。 挖礦即工作量證明PoW(Proof of Work)礦機越集中。工作量證明通過計算一個數值( nonce ),使得拼湊上交易數據後計算出的 Hash 值滿足規定的上限。在節點成功找到滿足的Hash值之後,會馬上對全網進行廣播,告知全網自己已打包到了新的區塊,網路的節點收到廣播打包區塊後,會立刻對其進行驗證。如果驗證通過,則表明已經有節點成功解迷,自己就不再競爭當前區塊打包,而是選擇接受這個區塊,記錄到自己的賬本中,然後進行下一個區塊的競爭猜謎。網路中只有最快解謎的區塊,才會添加的賬本中,其他的節點進行復制,這樣就保證了整個賬本的唯一性。
三、算力與挖礦收益成正比嗎礦機越集中?算力和收益之間的關系:
1)同難度的情況下礦機越集中,算力越高,收益越高;
2)比特幣每2016個區塊,約兩周的時間進行一次難度調整礦機越集中。可能會因為全網難度調整,而出現算力增加,但收益反而減少的情況
3)比特幣每4年獎勵減半一次,在獎勵減半的收益,用戶挖礦的收益也隨之減半礦機越集中。 算力和收益之間的計算公式: 您一天的挖礦收益=您的算力*一天的時間(86400秒)*塊獎勵(12.5個比特幣)/(全網難度*2^32)
㈣ 我電腦還算高配 如何用電腦挖比特幣
具體步驟:
一、下載安裝GPU360 Miner,勾選桌面快捷方式(可選);
㈤ 了解比特幣它是什麼如何運作
比特幣是一種分布式的數字貨幣,它是一種基於密碼學的貨幣,它使用密碼學原理來確保交易的安全性和完整性。比特幣是一種去中心化的貨幣,它不受任何政府或金融機構的控制,它是一種完全自由的貨幣。比特幣的發展已經引起了全球的關注,它已經成為一種新的投資工具,也成為了一種新的支付方式。
什麼是比特幣?
比特幣是一種分布式的數字貨幣,它是一種基於密碼學的貨幣,它使用密碼學原理來確保交易的安全性和完整性。比特幣是一種去中心化的貨幣,它不受任何政府或金融機構的控制,它是一種完全自由的貨幣。比特幣是一種由網路用戶自行發行的虛擬貨幣,它不受任何中央機構的控制,也不受任何的監管。
比特幣的歷史
比特幣的歷史可以追溯到2008年,當時一位名叫「中本聰」的人發表了一篇論文,提出了一種新的數字貨幣的概念,這就是比特幣。2009年1月3日,比特幣正式發布,它是一種去中心化的貨幣,它不受任何政府或金融機構的控制,它是一種完全自由的貨幣。
比特幣的特點
比特幣具有許多獨特的特點,它是一種去中心爛棚簡化的貨和敗幣,它不受任何政府或金融機構的控制,它是一種完全自由的貨幣。比特幣的交易是完全透明的,它的交易記錄是公開的,所有的交易都可以在比特幣網路上查詢到。比特幣的交易是安全的,它使用密碼學原理來確保交易的安全性和完整性。
比特幣的運作原理
比特幣的運作原理是基於密碼學的,它使用密碼學原理來確保交易的安全性和完整性。比特幣的交易是通過一個叫做「區塊鏈」的分布式資料庫來完成的,這個資料庫是由網路中的所有節點共同維護的,它記錄了比特幣網路中所有的交易。比特幣的交易是安全的,因為它使用了公鑰加密技術來飢褲確保交易的安全性和完整性。
比特幣的應用
比特幣的發展已經引起了全球的關注,它已經成為一種新的投資工具,也成為了一種新的支付方式。比特幣可以用來購買商品和服務,也可以用來投資,它可以被用來支付貨幣,也可以用來支付貨幣。比特幣也可以用來支付貨幣,它可以被用來支付貨幣,也可以用來支付貨幣。
比特幣是一種分布式的數字貨幣,它是一種基於密碼學的貨幣,它使用密碼學原理來確保交易的安全性和完整性。比特幣的發展已經引起了全球的關注,它已經成為一種新的投資工具,也成為了一種新的支付方式。比特幣的運作原理是基於密碼學的,它使用密碼學原理來確保交易的安全性和完整性。比特幣的應用也越來越廣泛,它可以用來購買商品和服務,也可以用來投資,它可以被用來支付貨幣,也可以用來支付貨幣。比特幣的發展為人們提供了一種新的支付方式,它也為人們提供了一種新的投資工具,它的發展將給人們帶來更多的便利。
㈥ 一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈,要了解區塊鏈,就不得不從互聯網的誕生開始研究區塊鏈的技術發展簡史,從中發掘區塊鏈產生的動因,並由此推斷區塊鏈的未來。下面讓我們一文看懂互聯網區塊鏈。
一文看懂互聯網區塊鏈1
區塊鏈的鼻祖就是麻將,最早的區塊鏈是中國人發明的!區塊鏈就跟麻將一樣,只不過麻將的區塊比較少而已,麻將只有136個區塊,各地麻將規則不同可視作為比特幣的硬分叉。
麻將作為最古老的區塊鏈項目,四個礦工一組,最先挖出13位正確哈希值的獲得記賬權以及獎勵,採用願賭服輸且不能作弊出老千的共識機制!
麻將去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
礦池=棋牌室的老闆抽佣。
不可篡改,因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
典型的價值互聯網。我兜里的價值用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
中國人基本上人手打得一手好麻將,區塊鏈方面生產了全球70%~80%的礦機,並擁有全世界最多的算力,約佔77%的算力
麻將其實是最早的的區塊鏈項目:
1,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。
2,不可篡改。因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
3,典型的價值互聯網。我兜里的價值數字貨幣www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
4、去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
5、UTXO,未花費的交易支出。
還有另外一種賒賬的區塊鏈玩法,假設大家身上都沒現金
細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,於是請一美女(中心化)用本子記賬,記錄每一局誰贏了多少錢、誰輸了多少錢?最後結束時,大家用支付寶或微信支付結總賬,但是如果這位美女記賬時記錯了或者預先被4人中的某人買通了故意記錯,就保證不了這個游戲結果的公正公平合理性,你說是不是?那怎麼辦呢?如果你「打麻將」能用「區塊鏈」作為游戲規則改編為如下:
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,乙說讓她帶來的美女記賬,甲說這位美女我們都不認識,於是甲乙丙丁4人一致約定每個人每局牌都在自己的手機上(區塊鏈節點)同時記賬(去中心化),最後打完麻將,直接手機上以電子貨幣結賬時,大家都對一下記賬的的結果,本來應該是一樣的記賬結果。
假設本來結果是甲手機上記的賬:乙欠甲10元。但乙手機上的記錄卻是不欠,可是其餘2人(丙、丁)和甲的記賬一樣,那還是按照少數服從多數規則結算,另外大家心裡對乙的誠信印象就差評了,下次打麻將就不會帶乙一起玩了。
除非乙預先買通(丙、丁)2人讓其故意作假,但乙買通他們2人的代價是10萬元(賴賬10元的1萬倍),那常理上乙只能選擇放棄,因為做假成本太高了。
假設即使乙在打牌的過程中,偷偷願意以高價10萬元預先買通丙、丁做這筆巨虧的傻貓交易,但區塊鏈的規則是按時間戳記賬的,原來是下午1點鍾記賬乙欠甲10元的,即丙和丁下午3點鍾再改賬時,時間是不可逆的,只能記下午3點鍾,那就又不吻合游戲規則了。
實際上在2017年博主已經開發出了一套麻將幣
中國最早的區塊鏈項目:四個礦工一組,最先從 148 個隨機數字中碰撞出 14 個數字正確哈希值的礦工,可以獲得一次記賬權激勵,由於分布式記賬需要得到其他幾位礦工的共識,因此每次記賬交易時間長約十幾分鍾。
一文看懂互聯網區塊鏈2
一、比特幣誕生之前,5個對區塊鏈未來有重大影響的互聯網技術
1969年,互聯網在美國誕生,此後互聯網從美國的四所研究機構擴展到整個地球。在應用上從最早的軍事和科研,擴展到人類生活的方方面面,在互聯網誕生後的近50年中,有5項技術對區塊鏈的未來發展有特別重大的意義。
1、1974誕生的TCP/IP協議:決定了區塊鏈在互聯網技術生態的位置
1974年,互聯網發展邁出了最為關鍵的一步,就是由美國科學家文頓瑟夫和羅伯特卡恩共同開發的互聯網核心通信技術--TCP/IP協議正式出台。
這個協議實現了在不同計算機,甚至不同類型的網路間傳送信息。所有連接在網路上的計算機,只要遵照這個協議,都能夠進行通訊和交互。
通俗的說,互聯網的數據能穿過幾萬公里,到達需要的計算機用戶手裡,主要是互聯網世界形成了統一的信息傳播機制。也就是互聯網設備傳播信息時遵循了一個統一的法律-TCP/IP協議。
理解TCP/IP協議對掌握互聯網和區塊鏈有非常重要的意義,在1974年TCP/IP發明之後,整個互聯網在底層的硬體設備之間,中間的網路協議和網路地址之間一直比較穩定,但在頂層應用層不斷涌現層出不窮的創新應用,這包括新聞,電子商務,社交網路,QQ,微信,也包括區塊鏈技術。
也就是說區塊鏈在互聯網的技術生態中,是互聯網頂層-應用層的一種新技術,它的出現,運行和發展沒有影響到互聯網底層的基礎設施和通訊協議,依然是按TCP/IP協議運轉的眾多軟體技術之一。
2、1984年誕生的思科路由器技術:是區塊鏈技術的模仿對象
1984年12月,思科公司在美國成立,創始人是斯坦福大學的一對夫婦,計算機中心主任萊昂納德·波薩克和商學院的計算機中心主任桑蒂·勒納,他們設計了叫做「多協議路由器」的聯網設備,放到互聯網的通訊線路中,幫助數據准確快速從互聯網的一端到達幾千公里的另一端。
整個互聯網硬體層中,有幾千萬台路由器工作繁忙工作,指揮互聯網信息的傳遞,思科路由器的一個重要功能就是每台路由都保存完成的互聯網設備地址表,一旦發生變化,會同步到其他幾千萬台路由器上(理論上),確保每台路由器都能計算最短最快的路徑。
大家看到路由器的運轉過程,會感到非常眼熟,那就是區塊鏈後來的重要特徵,理解路由器的意義在於,區塊鏈的重要特徵,在1984年的路由器上已經實現,對於路由器來說,即使有節點設備損壞或者被黑客攻擊,也不會影響整個互聯網信息的傳送。
3、隨萬維網誕生的B/S(C/S)架構:區塊鏈的對手和企圖顛覆的對象
萬維網簡稱為Web,分為Web客戶端和伺服器。所有更新的信息只在Web伺服器上修改,其他幾千,上萬,甚至幾千萬的客戶端計算機不保留信息,只有在訪問伺服器時才獲得信息的數據,這種結構也常被成為互聯網的B/S架構,也就是中心型架構。這個架構也是目前互聯網最主要的架構,包括谷歌、Facebook、騰訊、阿里巴巴、亞馬遜等互聯網巨頭都採用了這個架構。
理解B/S架構,對與後續理解區塊鏈技術將有重要的意義,B/S架構是數據只存放在中心伺服器里,其他所有計算機從伺服器中獲取信息。區塊鏈技術是幾千萬台計算機沒有中心,所有數據會同步到全部的計算機里,這就是區塊鏈技術的核心,
4、對等網路(P2P):區塊鏈的父親和技術基礎
對等網路P2P是與C/S(B/S)對應的另一種互聯網的基礎架構,它的特徵是彼此連接的多台計算機之間都處於對等的地位,無主從之分,一台計算機既可作為伺服器,設定共享資源供網路中其他計算機所使用,又可以作為工作站。
Napster是最早出現的P2P系統之一,主要用於音樂資源分享,Napster還不能算作真正的對等網路系統。2000 年3月14 日,美國地下黑客站點Slashdot郵寄列表中發表一個消息,說AOL的Nullsoft 部門已經發放一個開放源碼的Napster的克隆軟體Gnutella。
在Gnutella分布式對等網路模型中,每一個聯網計算機在功能上都是對等的,既是客戶機同時又是伺服器,所以Gnutella被稱為第一個真正的對等網路架構。
20年裡,互聯網的一些科技巨頭如微軟,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知識產權的犯罪分子不斷推動對等網路的發展,當然互聯網那些希望加強信息共享的理想主義者也投入了很大的熱情到對等網路中。區塊鏈就是一種對等網路架構的軟體應用。它是對等網路試圖從過去的沉默爆發的標桿性應用。
5、哈希演算法:產生比特幣和代幣(通證)的關鍵
哈希演算法將任意長度的數字用哈希函數轉變成固定長度數值的演算法,著名的哈希函數如:MD4、MD5、SHS等。它是美國國家標准暨技術學會定義的加密函數族中的一員。
這族演算法對整個世界的運作至關重要。從互聯網應用商店、郵件、殺毒軟體、到瀏覽器等、,所有這些都在使用安全哈希演算法,它能判斷互聯網用戶是否下載了想要的東西,也能判斷互聯網用戶是否是中間人攻擊或網路釣魚攻擊的受害者。
區塊鏈及其應用比特幣或其他虛擬幣產生新幣的過程,就是用哈希演算法的函數進行運算,獲得符合格式要求的數字,然後區塊鏈程序給予比特幣的獎勵。
包括比特幣和代幣的挖礦,其實就是一個用哈希演算法構建的小數學游戲。不過因為有了激烈的競爭,世界各地的人們動用了強大的伺服器進行計算,以搶先獲得獎勵。結果導致互聯網眾多計算機參與到這個小數學游戲中,甚至會耗費了某些國家超過40%的電量。
二、區塊鏈的誕生與技術核心
區塊鏈的誕生應該是人類科學史上最為異常和神秘的發明和技術,因為除了區塊鏈,到目前為止,現代科學史上還沒有一項重大發明找不到發明人是誰。
2008年10月31號,比特幣創始人中本聰(化名)在密碼學郵件組發表了一篇論文——《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。在這篇論文中,作者聲稱發明了一套新的不受政府或機構控制的電子貨幣系統,區塊鏈技術是支持比特幣運行的基礎。
論文預印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,從學術角度看,這篇論文遠不能算是合格的論文,文章的主體是由8個流程圖和對應的解釋文字構成的, 沒有定義名詞、術語,論文格式也很不規范。
2009年1月,中本聰在SourceForge網站發布了區塊鏈的應用案例-比特幣系統的開源軟體,開源軟體發布後, 據說中本聰大約挖了100萬個比特幣.一周後,中本聰發送了10個比特幣給密碼學專家哈爾·芬尼,這也成為比特幣史上的第一筆交易。伴隨著比特幣的蓬勃發展,有關區塊鏈技術的研究也開始呈現出井噴式增長。
向大眾完整清晰的解釋區塊鏈的確是困難的事情,我們以比特幣為對象,盡量簡單但不斷深入的介紹區塊鏈的技術特徵。
1、區塊鏈是一種對等網路(P2P)的軟體應用
我們在前文提過,在21世紀初,互聯網形成了兩大類型的應用架構,中心化的B/S架構和無中心的對等網路(P2P)架構,阿里巴巴,新浪,亞馬遜,網路等等很多互聯網巨頭都是中心化的B/S架構,簡單的說,就是數據放在巨型伺服器中,我們普通用戶通過手機,個人電腦訪問阿里,新浪等網站的伺服器。
21世紀初以來,出現了很多自由分享音樂,視頻,論文資料的軟體應用,他們大部分採用的是對等網路(P2P)架構,就是沒有中心伺服器,大家的個人計算機都是伺服器,也都是客戶機,身份平等。但這類應用一直沒有流行起來,主要原因是資源消耗大,知識版權有問題等。區塊鏈就是這種領域的一種軟體應用。
2、區塊鏈是一種全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
對等網路也有很多應用方式,很多時候,並不要求每台計算機都保持信息一致,大家只存儲自己需要的的信息,需要時再到別的計算機去下載。
但是區塊鏈為了支持比特幣的金融交易,就要求發生的每一筆交易都要寫入到歷史交易記錄中,並向所有安裝比特幣程序的計算機發送變動信息。每一台安裝了比特幣軟體的計算機都保持最新和全部的.比特幣歷史交易信息。
區塊鏈的這個全網同步,全網備份的特徵也就是常說的區塊鏈信息安全,不可更改來源。雖然在實際上依然不是絕對的安全,但當用戶量非常大時,的確在防範信息篡改上有一定安全優勢。
3、區塊鏈是一種利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
區塊鏈的第一個應用是著名的比特幣,討論到比特幣時,經常會提到的一個名詞就是「挖礦」,那麼挖礦到底是什麼呢?
形象的比喻是,區塊鏈程序給礦工(游戲者)256個硬幣,編號分別為1,2,3……256,每進行一次Hash運算,就像拋一次硬幣,256枚硬幣同時拋出,落地後如果正巧編號前70的所有硬幣全部正面向上。礦工就可以把這個數字告訴區塊鏈程序,區塊鏈會獎勵50個比特幣給礦工。
從軟體程序的角度說,比特幣的挖礦就是用哈希SHA256函數構建的數學小游戲。區塊鏈在這個小游戲中首先規定了一種獲獎模式:給出一個256位的哈希數,但這個哈希數的後70位全部是0,然後游戲者(礦工)不斷輸入各種數字給哈希SHA256函數,看用這個函數能不能獲得位數有70個0的數字,找到一個,區塊鏈程序會獎勵50個比特幣給游戲者。實際的挖坑和獎勵要更復雜,但上面的舉例表達了挖礦和獲得比特幣的核心過程。
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。根據比特幣程序的設計,比特幣總額是2100萬。
從上述介紹看,比特幣可以看做一個基於對等網路架構的猜數小游戲,每次正確的猜數結果獎勵的比特幣信息會傳遞給所有游戲者,並記錄到每個游戲者的歷史資料庫中。
4、區塊鏈技術因比特幣的興起產生的智能合約,通證、ICO與區塊鏈基礎平台
從上面的介紹看,比特幣的技術並不是從天上掉下來的新技術,而是把原來多種互聯網技術,如對等網路架構,路由的全網同步,網路安全的加密技術巧妙的組合在一起,算是一種組合創新的演算法游戲。
由於比特幣通過運作成為可以兌換法幣,購買實物,通過升值獲得暴利,全世界都不淡定了。抱著你能做,我也能做的態度,很多人創造了自己的仿比特幣軟體應用。同時利用政府難以監管對等網路的特點,各種山寨幣與比特幣一起爆發。這其中出現了很多欺詐和潛逃事件,逐步引起各國政府的關注。
區塊鏈基礎平台:用區塊鏈技術框架創建貨幣還是有相當的技術難度,這時區塊鏈基礎平台以太坊等基礎技術平台出現了,讓普通人也可以方便的創建類「比特幣」軟體程序,各顯神通,請人入局挖幣,炒幣,從中獲得利益。
通證或代幣:各家「比特幣」、「山寨幣」如果用哈希演算法創建的猜數小游戲,產生自己的「貨幣」時,這個「貨幣」統稱「通證」或「代幣」。
ICO:由於比特幣和以太幣已經打通與各國法幣的兌換,其他新虛擬幣發幣時,只允許用比特幣和以太幣購買發行的新幣,這樣的發幣過程就叫ICO,ICO的出現放大了比特幣,以太幣的交易量。同時很多ICO項目完全建立在虛無的項目上,導致大量欺詐案例頻發。進一步加深了社會對區塊鏈生成虛擬貨幣的負面認識。
智能合約:可以看做區塊鏈上的一種軟體功能,是輔助區塊鏈上各種虛擬幣交易的程序,具體的功能就像淘寶上支付寶的資金託管一樣,當一方用戶收到的貨物,在支付寶上進行確認後,資金自動支付個給買家貨主,智能合約在比特幣等區塊鏈應用上也是承擔了這個中介支付功能。
三、區塊鏈技術在互聯網中的歷史地位和未來前景
1、區塊鏈處於互聯網技術的什麼位置?是頂層的一種新軟體和架構。
我們在前面的TCP/IP介紹中提到,區塊鏈與瀏覽器、QQ、微信、網路游戲軟體、手機APP等一樣,是互聯網頂層-應用層的一種軟體形式。它的運行依然要靠TCP/IP的架構體系傳輸數據。只是與大部分應用層軟體不同,沒有採用C/S(B/S)的中心軟體架構。而是採用了不常見的對等網路架構,從這一點說,區塊鏈並不能顛覆互聯網基礎結構。
2、區塊鏈想要顛覆誰?想顛覆萬維網的B/S(C/S)結構。
它試圖要顛覆其實是89年年誕生的萬維網B/S,C/S結構。前面說過。由於89年年歐洲物理學家蒂姆· 伯納斯· 李發明萬維網並放棄申請專利。此後近30年中,包括谷歌,亞馬遜,facebook,阿里巴巴,網路,騰訊等公司利用萬維網B/S(C/S)結構,成長為互聯網的巨頭。
在他們的總部,建立了功能強大的中心伺服器集群,存放海量數據,上億用戶從巨頭伺服器中獲取自己需要的數據,這樣也導致後來雲計算的出現,而後互聯網巨頭把自己沒有用完的中心伺服器資源開放出來,進一步吸取企業,政府,個人的數據。中心化的互聯網巨頭對世界,國家,互聯網用戶影響力越來越大。
區塊鏈的目標是通過把數據分散到每個互聯網用戶的計算機上,試圖降低互聯網巨頭的影響力,由此可見區塊鏈真正的對手和想要顛覆的是1990年誕生的B/S(C/S)結構。但能不能顛覆掉,就要看它的技術優勢和瓶頸。
3、區塊鏈的技術缺陷:追求徹底平等自由帶來的困境
區塊鏈的技術缺陷首先來自與它的對等網路架構上,舉個例子,目前淘寶是B/S結構,海量的數據存放在淘寶伺服器集群機房裡,幾億消費者通過瀏覽器到淘寶伺服器網站獲取最新信息和歷史信息。
如果用區塊鏈技術,就是讓幾億人的個人電腦或手機上都保留一份完整的淘寶資料庫,每發生一筆交易,就同步給其他幾億用戶。這在現實中是完全無法實現的。傳輸和存儲的數據量太大。相當於同時建立幾億個淘寶網站運行。
因此區塊鏈無法應用在數據量大的項目上,甚至小一點的網站項目用區塊鏈也會吃力。到2018年,比特幣運行了近10年,積累的交易數據已經讓整個系統面臨崩潰。
於是區塊鏈採用了很多變通方式,如建立中繼節點和閃電節點,這兩個概念同樣會讓人一頭霧水,通俗的說,就是區塊鏈會向它要顛覆的對象B/S結構進行了學習,建立數據伺服器中心成為區塊鏈的中繼節點,也用類瀏覽器的終端訪問,這就是區塊鏈的閃電節點。
這種變動能夠緩解區塊鏈的技術缺陷,但確讓區塊鏈變成它反對的樣子,中心化。由此可見,單純的區塊鏈技術由於技術特徵有重大缺陷,無法像萬維網一樣應用廣泛,如果技術升級,部分採用B/S(C/S)結構,又會使得區塊鏈有了中心化的信息節點,不在保持它誕生時的夢想。
4、從互聯網大腦模型看區塊鏈的未來前景
我們知道互聯網一般是指將世界范圍計算機網路互相聯接在一起的網際網路,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。
從1969年互聯網誕生以來,人類從不同的方向在互聯網領域進行創新,並沒有統一的規劃將互聯網建造成什麼結構,當時間的車輪到達2017年,隨著人工智慧,物聯網,大數據,雲計算,機器人,虛擬現實,工業互聯網等科學技術的蓬勃發展,當人類抬起頭來觀看自己的創造的巨系統,互聯網大腦的模型和架構已經越來越清晰。
通過近20年的發展依託萬維網的B/S,C/S結構,騰訊QQ,微信,Facebook,微博、twitter亞馬遜已經發展出類神經元網路的結構。互聯網設備特別是個人計算機,手機在通過設備上的軟體在巨頭的中心伺服器上映射出個人數據和功能空間,相互加好友交流,傳遞信息。互聯網巨頭通過中心伺服器集群的軟體升級,不斷優化數億台終端的軟體版本。在神經學的體系中,這是一種標準的中樞神經結構。
區塊鏈的誕生提供了另外一種神經元模式,不在巨頭的集中服務中統一管理神經元,而是每台終端,包括個人計算機和個人手機成為獨立的神經元節點,保留獨立的數據空間,相互信息進行同步,在神經學的體系中,這是一種沒有中心,多神經節點的分布式神經結構。
有趣的是,神經系統的發育出現過這兩種不同類型的神經結構。在低等生物中,出現過類區塊鏈的神經結構,有多個功能相同的神經節,都可以指揮身體活動和反應,但隨著生物的進化,這些神經節逐步合並,當進化成為高等生物時,中樞神經出現了,中樞神經中包含大量神經元進行交互。
四、關於區塊鏈在互聯網未來地位的判斷
1、對比特幣的認知:一個基於對等網路架構(P2P)的猜數小游戲,通過高明的金融和輿論運作,成為不受政府監管的」世界性貨幣」。
2、對區塊鏈的認知:一個利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用。
3、區塊鏈有特定的用途,如大規模選舉投票,大規模賭博,規避政府金融監管的金融交易等等領域,還是有不可替代的用處。
4、在更多時候,區塊鏈技術會依附於互聯網的B/S,C/S結構,實現功能的擴展,但總體依然屬於互聯網已有技術的補充。對於區塊鏈目前設想的絕大部分應用場景,都是可以用B/S,C/S結構實現,效率可以更高和技術也可以更為成熟。
5、無論是從信息傳遞效率和資源消耗,還是從神經系統進化看,區塊鏈無法成為互聯網的主流架構,更不能成為未來互聯網的顛覆者和革命者。
6、當然B/S,C/S結構發展出來的互聯網巨頭也有其問題,但這些將來可以通過商業的方式,政治的方式逐漸解決。
㈦ 比特幣節點是什麼
那麼在說說節點是什麼?
節點是區塊鏈分布式賬本系統中的網路節點,通過網路連接伺服器、計算機等設備,不同性質的區塊鏈,成為節點的方式也不同,比如,比特幣是參與交易和挖礦,EOS是參與競選成為節點。
下面要說的就是什麼是比特幣全節點。
比特幣全節點就是通過載入比特幣比特幣客戶端(包括 BitcoinUnlimited版和bitcoincore版等), 下載並保全完整區塊鏈數據的節點。
因為區塊鏈交易網路的擁堵,作者通過調整廣播通信、信息加密解密、共識機制、交易驗證機制來解決問題,在整個比特幣的網路中,從礦工到普通用戶都可以看作是比特幣網路中的一個節點,但是因為比特幣具有多中心化的特點,在整個網路中其重要作用的是「比特幣全節點。」
㈧ 〈挖礦系列3〉比特幣礦機發展史
比特幣從發明誕生出來後,比特幣挖礦主要經歷了3個階段(現在的礦池是挖礦的方式,非礦機技術)
CPU→GPU→ASIC專業礦機
一、CPU挖礦
說起CPU挖礦,誰是第一個呢?前面文章也說了,就是比特幣的發明者中本聰(無明確的證據,按邏輯應該是正確的)。
CPU挖礦是第一代的挖礦。2009年1月3日,比特幣創始人中本聰用電腦CPU挖出了第一批比特幣,挖出了第一個創始區塊,區塊里包含50個比特幣。
隨後一些極客、程序員、游戲挖機紛紛加入CPU挖礦,但當時的CPU挖礦,僅僅是一種嘗試和好玩,並沒有現在的商業化。
二、GPU挖礦
GPU(圖形處理單元,即顯卡)挖礦是第二代的挖礦。
從CPU換到GPU挖礦,是因為CPU中央處理器是通用性計算單元,裡面設計了計算機很多的分析處理需求,其綜合能力強但單項能力較弱,而比特幣的SHA256 hash運算,是非常單一的無腦重復計算,而且CPU的並行運算能力不強,後來,有人發現GPU的高吞吐率和高並行處理能力,其運算效率比CPU高10倍以上,並且GPU可以超頻使用以提升性能,適用於大規模的並發運算,比如密碼破解,於是人們紛紛轉向GPU挖礦。
大家肯定都聽說過比特幣歷史上最貴的吃貨、比特幣Pizza的故事了。沒錯,這個人叫Laszlo Hanyecz,他是個程序員,他在2010年5月22日,用1萬枚比特幣購買了兩個披薩,當時這兩個披薩只值不到50美元,但是這一萬枚比特幣拿到現在值幾個億了。
大家都在說Laszlo Hanyecz肯定腸子都悔青了,但是也未必,因為Laszlo Hanyecz是第一個使用GPU挖比特幣的人,他挖到了非常多的比特幣,當時的1萬枚可能只是九牛一毛了。
圖片來源於網上
但是GPU也存在缺陷,就是原本是做圖像處理的,內置的這些硬體非常好電,散熱也是個問題。
三、ASIC專業礦機挖礦
ASIC專業礦機是屬於第三代的挖礦。
ASIC是Application Specific Integrated Circuit的縮寫,是一種專門為某種特定用途設計的電子電路(晶元)。用於挖礦的晶元,就是礦機ASIC晶元了。因為被設計為只進行某一挖礦需要的特定演算法,所以ASIC晶元的設計可以簡單的多,成本也低的多。不過最重要的是,就挖礦算力來說,ASIC可以比同時代的CPU、GPU高出幾萬倍甚至更多。
ASIC礦機的出現,是隨著參與挖礦的人越來越多,算力不段上升,而GPU的算力也達到了極限,為了突破這個局限,就有人開始研發專門的礦機。
世界上第一台ASIC晶元的礦機是誰發明的呢?對,就是人稱「南瓜張」的張楠賡的阿瓦隆礦機。
礦機的晶元,需要非常強的研發技術實力,比如通訊領域,最強的晶元研發企業是高通、華為海思,因此礦機的晶元研發是一場高科技的競賽,最早的礦機廠商有龍礦礦機、閃電礦機、瑞典的KNC Minner,都已經從市場上消失,現在市場上最大的礦機廠商包括比特幣大陸(螞蟻礦機)、嘉楠耘智(阿瓦隆礦機)、Bitfury、Watts Miners等,
現在最火爆的礦機當屬比特大陸的螞蟻系列了,後續再詳細介紹如何挑選和購買礦機。
本文只簡單結束了比特幣礦機從CPU、GPU到ASIC的技術發展歷程,而現在的ASIC礦機尤其比特幣大陸的礦機占據了市場70%以上的算力和市場份額,被質疑為「算力霸權」和跟「去中心化」違背,潛在的「51%」攻擊和不公平等。而現在的礦機已經是一條完整的產業鏈,無論如何發展,也是基於市場和追求利益的行為。後續繼續分析。
㈨ 比特幣基礎知識 你絕對想不到
橢圓曲線數字簽名演算法
橢圓曲線數字簽名演算法(ECDSA)是使用橢圓曲線對數字簽名演算法(DSA)的模擬,該演算法是構成比特幣系統的基石。
私鑰
非公開,擁有者需安全保管。通常是由隨機演算法生成的,說白了,就是一個巨大的隨機整數,32位元組,256位。
大小介於1 ~ 0xFFFF FFFF FFFF FFFF FFFF FFFF FFFF FFFE BAAE DCE6 AF48 A03B BFD2 5E8C D036 4141之間的數,都可以認為是一個合法的私鑰。
於是,除了隨機方法外,採用特定演算法由固定的輸入,得到32位元組輸出的演算法就可以成為得到私鑰的方法。於是,便有了迷你私鑰(Mini Privkey),原理很簡單,例如,採用SHA256的一種實現:
private key = SHA256()1
迷你私鑰存在安全問題,因為輸入集合太小,易被構造常見組合的彩虹表暴力破解,所以通常仿輪納還是使用系統隨機生成的比較好,無安全隱患。
公鑰
公鑰與私鑰是相對應的,一把私鑰可以推出唯一的公鑰,但公鑰卻無法推導出私鑰。公鑰有兩種形式:壓縮與非壓縮。
早期比特幣均使用非壓縮公鑰,現大部分客戶端已默認使用壓縮公鑰。
這個貌似是比特幣系統一個長得像feature的bug,早期人少活多代碼寫得不夠精細,openssl庫的文檔又不足夠好,導致Satoshi以為必須使用非壓縮的完整公鑰,後來大家發現其實公鑰的左右兩個32位元組是有關聯的,左側(X)可以推出右側(Y)的平方值,有左側(X)就可以了。
現在系統里兩種方式共存,應該會一直共存下去。兩種公鑰的首個位元組為標識位,壓縮為33位元組,非壓縮為65位元組。以0x04開頭為非壓縮,0x02/0x03開頭為壓縮公鑰,0x02/0x03的選取由右側Y開方後的奇偶決定。
壓縮形式可以減小Tx/Block的體積,每個Tx Input減少32位元組。
簽名
使用私鑰對數據進行簽署(Sign)會得到簽名(Signature)。通常會將數據先生成Hash值,然後對此Hash值進行簽名。簽名(signature)有兩部分組成: R + S。由簽名(signature)與Hash值,便可以推出一個公鑰,驗證此公鑰,便可知道此簽名是否由公鑰對應的私鑰簽名。
通常,每個簽名會有三個長度:73、72、71,符合校驗的概率為25%、50%、25%。所以每次簽署後,需要找出符合校驗的簽名長度,再提供給驗證方。
地址
地址是為了人們交換方便而弄出來的一個方案,因為公鑰太長了(130字元串或66字元串)。地址長度為25位元組,轉為base58編碼後,為34或35個字元。base58是類似base64的編碼,但去掉了易引起視覺混淆的字元,又在地址末尾添加了4個位元組校驗位,保障在人們交換個別字元錯誤時,也能夠因地址校驗失敗而制止了誤操作。
由於存在公鑰有兩種形式,那麼一個公鑰便對應兩個地址。這兩個地址都可由同一私鑰簽署交易。
公鑰生成地址的演算法:
Version = 1 byte of 0 (zero); on the test network, this is 1 byte of 111
Key hash = Version concatenated with RIPEMD-160(SHA-256(public key))
Checksum = 1st 4 bytes of SHA-256(SHA-256(Key hash))
Bitcoin Address = Base58Encode(Key hash concatenated with Checksum)1234
下圖是非壓縮公鑰生成地址的過程:
對於壓縮公鑰生成地址時,則只取公鑰的X部分即可。
推導關系
三者推導關系:私鑰
公鑰
兩個地址。過程均不可逆。擁有私鑰便擁有一切,但通常為了方便,會把對應的公鑰、地址也存儲起來。
交易
比特幣的交易(Transation,縮寫Tx),並不是通常意義的桐散交易,例如一手交錢一手交貨,而是轉賬。交易由N個輸入和M個輸出兩部分組成。交易的每個輸入便是前向交易的某個輸出,那麼追蹤到源頭,必然出現一個沒有輸入的交易,此類交易稱為CoinBase Tx。CoinBase類備沒交易是獎勵挖礦者而產生的交易,該交易總是位於Block塊的第一筆。
擁有一個輸入與輸出的Tx數據:
Input:
Previous tx:
Index: 0
scriptSig:
241501
Output:
Value: 5000000000
scriptPubKey: OP_DUP OP_HASH160
OP_EQUALVERIFY OP_CHECKSIG12345678910
一旦某個Tx的第N個輸出成為另一個Tx的輸入,那麼該筆比特幣即為已花費。每個交易有唯一Hash字元串來標識,通過對交易數據做兩次SHA256哈希運算而來:
Tx Hash ID = SHA256(SHA256(Tx Data))1
礦工費
礦工費(Transaction Fee)是鼓勵礦工將Tx打包進Block的激勵報酬。計算一筆交易的礦工費:
Transaction Fee = SUM(Inputs amount) - SUM(Outputs amount)1
每筆Tx的礦工費必然大於等於零,否則該筆Tx即為非法,不會被網路接收。
數據塊
數據塊(Block)是存儲Block Meta與Tx的地方。Block的第一筆Tx總是CoinBase Tx,因此Block中的交易數量總是大於等於1,隨後是這段時間內網路廣播出來的Tx。
找到合適的Block是一件非常困難的事情,需要通過大量的數學計算才能發現,該計算過程稱為「挖礦」。首個發現者,會得到一些比特幣作為獎勵。
數據鏈
多個Block連接起來成為數據鏈(Block Chain)。
為了引入容錯與競爭機制,比特幣系統允許Block Chain出現分叉,但每個節點總是傾向於選擇最高的、難度最大的鏈,並稱之為Best Chain,節點只認可Best Chain上的數據。
首個Block稱為Genesis Block,並設定高度為零,後續每新增一個Block,高度則遞增一。目前是不允許花費Genesis Block中的比特幣的。
每個Block中的Tx在此Block中均唯一
一個Tx通常只會在一個Block里,也可能會出現在多個Block中,但只會在Best Chain中的某一個Block出現一次
貨幣存儲
比特幣是密碼貨幣、純數字化貨幣,沒有看得見摸得著的硬幣或紙幣。一個人持有比特幣意味著:
其擁有一些地址的私鑰
這些地址是數筆交易的輸出,且未花費
所有貨幣記錄均以交易形式存儲在整個blockchain數據塊中,無交易無貨幣。貨幣不會憑空產生,也不會憑空消失。遺失了某個地址的私鑰,意味著該地址上的Tx無法簽署,無法成為下一個Tx的輸入,便認為該筆比特幣永久消失了。
貨幣發行
既然所有交易的輸入源頭都是來自CoinBase,產生CoinBase時即意味著貨幣發行。比特幣採用衰減發行,每四年產量減半,第一個四年每個block的coinbase獎勵50BTC,隨後是25btc, 12.5btc, 並最終於2140年為零,此時總量達到極限為2100萬個btc。
減半周期,嚴格來說,並不是准確的四年,而是每生成210000個block。之所以俗稱四年減半,是因為比特幣系統會根據全網算力的大小自動調整難度系統,使得大約每兩周產生2016個block,那麼四年約21萬塊block。
該函數GetBlockValue()用於計算挖得Block的獎勵值:
int64 static GetBlockValue(int nHeight, int64 nFees)
{
int64 nSubsidy = 50 * COIN;
// Subsidy is cut in half every 210000 blocks, which will occur approximately every 4 years
nSubsidy = (nHeight / 210000);
return nSubsidy + nFees;
}123456789
當達到2100萬btc以後,不再有來自CoinBase的獎勵了,礦工的收入來源僅剩下交易的礦工費。此時,每個block的收入絕對值btc很低,但此時比特幣應當會非常繁榮,幣值也會相當的高,使得礦工們依然有利可圖。
杜絕多重支付
傳統貨幣存在多重支付(Double Spending)問題,典型的比如非數字時代的支票詐騙、數字時代的信用卡詐騙等。在比特幣系統里,每筆交易的確認均需要得到全網廣播,並收錄進Block後才能得到真正確認。每筆錢的花銷,均需要檢測上次輸入交易的狀態。數據是帶時間戳的、公開的,BlockChain由巨大的算力保障其安全性。所以比特幣系統將貨幣的多重支付的風險極大降低,幾近於零。通過等待多個Block確認,更是從概率上降低至零。一般得到6個確認後,可認為非常安全。但對於能影響你人生的重大支付,建議等待20~30個確認。
匿名性
任何人均可以輕易生成大量的私鑰、公鑰、地址。地址本身是匿名的,通過多個地址交易可進一步提高匿名性。但該匿名性並不像媒體宣傳的那樣,是某種程度上的匿名。因為比特幣的交易數據是公開的,所以任何一筆資金的流向均是可以追蹤的。
不了解比特幣的人為它的匿名性產生一些擔憂,比如擔心更利於從事非法業務;了解比特幣的人卻因為它的偽匿名性而苦惱。傳統貨幣在消費中也是匿名的,且是法律保障的,大部分國家都不允許個人塗畫紙幣。
地址本身是匿名的,但你可以通過地址對應的私鑰簽名消息來向公眾證明你擁有某個比特幣地址。
其他名詞
哈希
哈希(Hash)是一種函數,將一個數映射到另一個集合當中。不同的哈希函數映射的空間不同,反映到計算機上就是生成的值長度不一樣。同一個哈希函數,相同的輸入必然是相同的輸出,但同一個輸出卻可能有不同的輸入,這種情況稱為哈希碰撞。
常見的哈希函數有CRC32, MD5, SHA1, SHA-256, SHA-512, RIPEMD-160等,哈希函數在計算中有著非常廣泛的用途。比特幣里主要採用的是SHA-256和RIPEMD-160。
腦錢包紙錢包
前面提到過的腦錢包與紙錢包,這其實不算是錢包的分類,只是生成、存儲密鑰的方式而已。腦錢包屬於迷你私鑰的產物。腦錢包就是記在腦袋裡的密鑰,紙錢包就是列印到紙上的密鑰,僅此而已。
有同學提到過,以一個計算機文件作為輸入,例如一個數MB大小的照片,通過某種Hash運算後得到私鑰的方法。這個方案的安全性還是不錯的,同時可以防止盜私鑰木馬根據特徵掃描私鑰。文本形式存儲私鑰是有特徵的,而一個照片文件卻難以察覺,即使放在雲盤等第三方存儲空間中都是安全的。
㈩ btc的k線圖怎麼看幣圈新人必備基礎知識
眾所周知,投資數字貨幣,預測短期市場走勢非常重要。這里說的走勢圖,也就是幣圈經常提到的k線圖。不管投資者是否相信技術分析,了解k線圖是必要的。排除技術圖形、指標、多空博弈等技術問題,比特幣的價格走勢、交易量、最低點、最高點等基本信息也可以在k線圖中體現出來。那麼,比特幣新手是怎麼看K線圖的呢?下面我整理了比特幣k線圖入門教程。
1.看陰陽,代表趨勢方向。幣圈的大部分交流分析軟體都是綠色代表陽線,紅色代表陰線。陽線表示繼續上漲,陰線表示繼續下跌。以陽線為例。經過一段時間的多空斗爭,收盤高於開盤說明多頭佔了上風,陽線說明下一階段還會繼續上漲,最起碼可以保證下一階段可以慣性驅動。反之,負力相同。
2.看實體的大小。實體的大小代表了內在的動機。實體越大,向上或向下的動機越明顯,相反的動機不明顯。以陽線為例,其真正的主體是收盤價高於開盤價的部分。陽線實體越大,上漲動力越大。陽線實體越大,其內部上漲動力越大,上漲動力會大於小陽線。反之,負的力量是一樣的。
根據影線的長度,影線代表轉折點信號。一個方向的影線越長,對股價朝這個方向變動越不利,即上影線越長,對股價上漲越不利,下影線越長,對幣價下跌越不利。以上影線為例。經過一段時間的多空斗爭,多頭被打敗了。無論k線是陰是陽,上影線已經構成了下一階段的阻力,價格向下調整的概率較大。