人腦可以計算比特幣么
㈠ 比特幣如何算出來的
要想了解bitcoin的技術原理,首先需要了解兩個重要的密碼技術: HASH碼:將一個長字元串轉換成固定長度的字元串,並且其轉換不可逆,即不太可能從HASH碼猜出原字元串。bitcoin協議里使用的主要是SHA256。
公鑰體系:對應一個公鑰和私鑰,在應用中自己保留私鑰,並公開公鑰。當甲向乙傳遞信息時,可使用甲的私鑰加密信息,乙可用甲的公鑰進行解密,這樣可確保第三方無法冒充甲發送信息;同時,甲向乙傳遞信息時,用乙的公鑰加密後發給乙,乙再用自己的私鑰進行解密,這樣可確保第三者無法偷聽兩人之間的通信。最常見的公鑰體系為RSA,但bitcoin協議里使用的是lliptic Curve Digital Signature Algorithm。 和現金、銀行賬戶的區別? bitcoin為電子貨幣,單位為BTC。在這篇文章里也用來指代整個bitcoin系統。 和在銀行開立賬戶一樣,bitcoin里的對應概念為地址。每個人都可以有1個或若干個bitcoin地址,該地址用來付賬和收錢。每個地址都是一串以1開頭的字元串,比如我有兩個bitcoin賬戶,和。一個bitcoin賬戶由一對公鑰和私鑰唯一確定,要保存賬戶,只需要保存好私鑰文件即可。 和銀行賬戶不一樣的地方在於,銀行會保存所有的交易記錄和維護各個賬戶的賬面余額,而bitcoin的交易記錄則由整個P2P網路通過事先約定的協議共同維護。 我的賬戶地址里到底有多少錢? 雖然使用bitcoin的軟體可以看到當前賬戶的余額,但和銀行不一樣,並沒有一個地方維護每個地址的賬面余額。它只能通過所有歷史交易記錄去實時推算賬戶余額。 我如何付賬? 當我從地址A向對方的地址B付賬時,付賬額為e,此時雙方將向各個網路節點公告交易信息,告訴地址A向地址B付賬,付賬額為e。為了防止有第三方偽造該交易信息,該交易信息將使用地址A的私鑰進行加密,此時接受到該交易信息的網路節點可以使用地址A的公鑰進行驗證該交易信息的確由A發出。當然交易軟體會幫我們做這些事情,我們只需要在軟體中輸入相關參數即可。 網路節點後收到交易信息後會做什麼? 這個是整個bitcoin系統里最重要的部分,需要詳細闡述。為了簡單起見,這里只使用目前已經實現的bitcoin協議,在當前版本中,每個網路節點都會通過同步保存所有的交易信息。 歷史上發生過的所有交易信息分為兩類,一類為"驗證過"的交易信息,即已經被驗證過的交易信息,它保存在一連串的「blocks」裡面。每個"block"的信息為前一個"bock"的ID(每個block的ID為該block的HASH碼的HASH碼)和新增的交易信息(參見一個實際的block)。另外一類指那些還"未驗證"的交易信息,上面剛剛付賬的交易信息就屬於此類。 當一個網路節點接收到新的未驗證的交易信息之後(可能不止一條),由於該節點保存了歷史上所有的交易信息,它可以推算中在當時每個地址的賬面余額,從而可以推算出該交易信息是否有效,即付款的賬戶里是否有足夠余額。在剔除掉無效的交易信息後,它首先取出最後一個"block"的ID,然後將這些未驗證的交易信息和該ID組合在一起,再加上一個驗證碼,形成一個新的「block」。 上面構建一個新的block需要大量的計算工作,因為它需要計算驗證碼,使得上面的組合成為一個block,即該block的HASH碼的HASH碼的前若干位為1。目前需要前13位為1(大致如此,不確定具體方式),此意味著如果通過枚舉法生成block的話,平均枚舉次數為16^13次。使用CPU資源生成block被稱為「挖金礦」,因為生產該block將得到一定的獎勵,該獎勵信息已經被包含在這個block裡面。 當一個網路節點生成一個新的block時,它將廣播給其它的網路節點。但這個網路block並不一定會被網路接受,因為有可能有別的網路節點更早生產出了block,只有最早產生的那個block或者後續block最多的那個block有效,其餘block不再作為下一個block的初始block。 對方如何確認支付成功? 當該筆支付信息分發到網路節點後,網路節點開始計算該交易是否有效(即賬戶余額是否足夠支付),並試圖生成包含該筆交易信息的blocks。當累計有6個blocks(1個直接blocks和5個後續blocks)包含該筆交易信息時,該交易信息被認為「驗證過」,從而該交易被正式確認,對方可確認支付成功。 一個可能的問題為,我將地址A裡面的余額都支付給地址B,同時又支付給地址C,如果只驗證單比交易都是有效的。此時,我的作弊的方式為在真相大白之前產生6個僅包括B的block發給B,以及產生6個僅包含C的block發給C。由於我產生block所需要的CPU時間非常長,與全網路相比,我這樣作弊成功的概率微乎其微。 網路節點生產block的動機是什麼? 從上面描述可以看出,為了讓交易信息有效,需要網路節點生成1個和5個後續block包含該交易信息,並且這樣的block生成非常耗費CPU。那怎麼樣讓其它網路節點盡快幫忙生產block呢?答案很簡單,協議規定對生產出block的地址獎勵BTC,以及交易雙方承諾的手續費。目前生產出一個block的獎勵為50BTC,未來每隔四年減半,比如2013年到2016年之間獎勵為25BTC。 交易是匿名的嗎? 是,也不是。所有BITCOIN的交易都是可見的,我們可以查到每個賬戶的所有交易記錄,比如我的。但與銀行貨幣體系不一樣的地方在於,每個人的賬戶本身是匿名的,並且每個人可以開很多個賬戶。總的說來,所謂的匿名性沒有宣稱的那麼好。 但bitcoin用來做黑市交易的還有一個好處,它無法凍結。即便警方追蹤到了某個bitcoin地址,除非根據網路地址追蹤到交易所使用的電腦,否則還是毫無辦法。 如何保證bitcoin不貶值? 一般來說,在交易活動相當的情況下,貨幣的價值反比於貨幣的發行量。不像傳統貨幣市場,央行可以決定貨幣發行量,bitcoin里沒有一個中央的發行機構。只有通過生產block,才能獲得一定數量的BTC貨幣。所以bitcoin貨幣新增量決定於: 1、生產block的速度:bitcoin的協議里規定了生產block的難度固定在平均2016個每兩個星期,大約10分鍾生產一個。CPU速度每18個月速度加倍的摩爾定律,並不會加快生產block的速度。 2、生產block的獎勵數量:目前每生產一個block獎勵50BTC,每四年減半,2013年開始獎勵25BTC,2017年開始獎勵額為12.5BTC。 綜合上面兩個因素,bitcoin貨幣發行速度並不由網路節點中任何單個節點所控制,其協議使得貨幣的存量是事先已知的,並且最高存量只有2100萬BTC
㈡ 挖比特幣真的能賺錢嗎
比特幣價格突突的漲,曾經離場的老礦工隊伍們又開始返場了,不少新人也湧入了挖礦業,不過價漲了,比特幣的挖礦難度也在漲,現在挖礦怎麼賺錢?
------說說比特幣的挖礦成本------
任何事情想要賺錢,第一個要考慮的就是成本,收益大於成本才是值得干一票的事情,比特幣多少錢大家都知道,那麼我們就來算算成本。
1、礦機成本:比特幣的「編號」是一個解題過程,單靠人腦根本算不過來,這就需要挖礦的人來購買礦機不停的算,礦機越多,算力就越強。
2、電費:礦機都是大功率的「吃電大戶」,有多耗電呢?這么說吧,目前比特幣、以太坊挖礦消耗的電量,已經超過約旦、冰島、利比亞等小國家,在全球所有國家和地區中,排名第71位。電費貴的你想哭。
3、放置礦機的場地租金:因為礦機非常耗電,普通民居的供電負荷根本無法保證,因此挖礦必須要單獨租一處商用場地,租金要比普通民宅貴很多。
4、運營成本:為了保證算力,大功率的礦機需要24小時工作,這就需要有人隨時維護,在礦機出問題的時候進行維修,僱人就需要成本;同時,礦機很嬌貴,太熱太冷都會歇菜,這就需要風冷水冷保溫措施來幫助礦機運轉,這又是一筆支出。
5、礦機更新成本:由於比特幣是越來越難挖,一個月前還很能挖的機器可能今天就挖不出來什麼了,市場上也會同時推出更大算力的礦機,原來的礦機立刻就不值錢了,如果想要保持算力,就需要再重新購買礦機。
上述的比特幣挖礦成本都是有一個邊際效應,也就是體量越大,相應的成本也就會越低,於是,一些超大型的礦場建成了。
礦場挖到的比特幣會進入礦池,由所有參與人一起分配。大型的礦場都會建立在人工和電費都很便宜的地方,比如傳說中的礦工天堂——委內瑞拉,或者氣候適宜,電費便宜的冰島。
至於成本,每個人都會不同,我們來看看一個平均數:2017年研究機構Elite Fixtures的數據顯示,在目前挖礦的115個國家中,委內瑞拉最便宜,為513美元,而韓國是最貴的,為26170美元(所以在韓國挖礦妥妥是腦袋被驢踢了)。
中國的挖礦成本3172美元,算是115個國家中相對比較低的,不過這個成本是個平均值,建立在低電價的大型礦場肯定要低得多,如果你是一個單乾的獨行俠,這個成本肯定要大幅上漲。
言而總之,如果你確實還想靠挖礦賺錢,首先,除非你財大氣粗,自己就能搞一個上千台機器的礦場,否則最好能加入一個礦場一起挖,雖然挖到的幣要一起分,但是因為能夠大幅降低成本,提高算力,長期來看還是合適的。
其次,不管是自己挖還是加入礦場挖,一定要選電費便宜的地方,首選水電資源豐富的城市,因為水電是目前國內最便宜的發電來源。
㈢ 比特幣騙局是真的嗎
比特幣只是一個游戲,如果被宣傳成為致富工具,那可以看成是騙局。就像在其他網游中的貨幣一樣,唯一的區別是比特幣是在游戲最初制定的時候就已經規范好了,不能濫發,所以相對其他的虛擬游戲道具,更能保值。相當於網路藏品比特幣是游戲中的道具,他的價值體現在比特幣被玩家的認同度:玩的人多了,游戲中道具的價值就高;風險體現在,他不是唯一的游戲,他的演算法不是唯一的,也許很快有人就能做出其他特特幣。你所需要做的就是宣傳這種游戲,賣出你的道具。至於貨幣,比特幣完全不具備貨幣的基本屬性:如初始分配上的不公、和流通上的無法保障。貨幣是需要國家機器來維護的。
拓展資料:
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。
1、比特幣(Bitcoin:比特金)最早是一種網路虛擬貨幣,可以購買現實生活當中的物品。它的特點是分散化、匿名、只能在數字世界使用,不屬於任何國家和金融機構,並且不受地域的限制,可以在世界上的任何地方兌換它,也因此被部分不法分子當做洗錢工具。
2、 2014年1月7日,淘寶發布公告,宣布1月14日起禁售比特幣、萊特幣等互聯網虛擬幣等商品。西維吉尼亞州民主黨參議員喬·曼欽(JoeManchin)2014年2月26日向美國聯邦政府多個監管部門發出公開信,希望有關機構能夠就比特幣鼓勵非法活動和擾亂金融秩序的現狀予以重視,並要求能盡快採取行動,以全面封殺該電子貨幣。
3、 2017年5月12日,全球突發比特幣病毒瘋狂襲擊公共和商業系統事件!全球有接近74個國家受到嚴重攻擊!
4、2017年8月1日起全球比特幣交易平台將暫停充值、提現服務。比特幣中國數字資產交易平台9月14日起停止新用戶注冊,9月30日數字資產交易平台將停止所有交易業務。
參考資料:
網路-比特幣
㈣ 比特幣怎麼挖出來的
使用APP挖出來的,(1)下載比特幣官方客戶端點擊此處下載比特幣官方客戶端
(2)客戶端安裝完成後,啟動客戶端。一般情況下,客戶端在開機後3分鍾內開始同步網路數據。由於比特幣數據量巨大,可能需要幾個小時(取決於網速和計算機性能)。如圖所示,客戶端同步網路數據: 空間 擴音器 請確保您的C盤剩餘空間超過10 GB。如果C盤空間不足,則需要將數據設置為D盤或E盤。
(3)如果您的客戶端顯示英文,而您的英文不是很好,您可以將其設置為中文。
(4)客戶端同步網路數據不會影響我們的挖掘。我們首先獲得帳戶地址,然後單擊客戶端上的「收集地址」按鈕。
拓展資料:1.任何較早接觸過互聯網的人都應該知道比特幣,這是區塊鏈技術的產物。比特幣概念由中本聰於2008年11月1日首次提出,並於2009年1月3日正式誕生。根據中本聰的思想,我們設計並發布了開源軟體,並在此基礎上構建了P2P網路。比特幣是一種P2P形式的虛擬加密數字貨幣。點對點傳輸意味著分散的支付系統。
2.與所有貨幣不同的是,比特幣並不依賴於特定的貨幣機構來發行,它是根據特定的演算法通過大量計算產生的。比特幣經濟使用一個由整個P2P網路中的多個節點組成的分布式資料庫來確認和記錄所有交易,並使用密碼設計來確保貨幣流通各個環節的安全。P2P的去中心化性質和演算法本身確保了貨幣價值不會被比特幣的大規模生產人為操縱。基於密碼學的設計允許比特幣只有真正的所有者才能轉移或支付。這也確保了貨幣所有權和流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同之處在於,其總量非常有限,稀缺性很強。
3.比特幣創始人中本聰(Satoshi Nakamoto)設立了獎勵機制,因為比特幣只是一串數字代碼,如果你想得到它,需要利用電腦上的計算能力來計算出一組符合一定規則的數字。誰找到這串數字,誰就會產生一個區塊,相應地就會得到比特幣,誰計算的區塊越多,得到的比特幣肯定也就越多。 由於比特幣這種特殊的挖掘形式,其主要來源是計算機CPU的計算能力,從而催生了龐大的礦機產業。采礦實際上是礦工之間的競爭,計算能力更強的礦工更有可能挖掘比特幣。
㈤ 中本聰第一次挖比特幣總花費多少
2009年1月3日,在位於芬蘭的一個小型伺服器上挖出了第一批比特幣50個。 2010年5月21日,第一次比特幣交易:程序員LaszloHanyecz用1萬BTC購買了價值25美元的披薩優惠券。這項交易誕生了比特幣第一個公允匯率.
拓展資料
中本聰(英語:Satoshi Nakamoto),自稱日裔美國人,日本媒體常譯為中本哲史,此人是比特幣協議及其相關軟體Bitcoin-Qt的創造者,但真實身份未知。中本聰於2008年發表了一篇名為《比特幣:一種點對點式的電子現金系統》(Bitcoin: APeer-to-PeerElectronic Cash System)的論文,描述了一種被他稱為「比特幣」的電子貨幣及其演算法。
2009年,他發布了首個比特幣軟體,並正式啟動了比特幣金融系統。2010年,他逐漸淡出並將項目移交給比特幣社區的其他成員。中本聰據信持有約一百萬個比特幣。這些比特幣在2013年底時的價值超過十億美元。
從發表論文以來,中本聰的真實身份長期不為外界所知,維基解密創始人朱利安·阿桑奇(Julian Assange)宣稱中本聰是一位密碼朋克(Cypherpunk)。另外,有人稱「中本聰是一名無政府主義者,他的初衷並不希望數字加密貨幣被某國政府或中央銀行控制,而是希望其成為全球自由流動、不受政府監管和控制的貨幣。」
主條目:比特幣歷史
2008年11月1日,中本聰在「metzdowd.com」網站的密碼學郵件列表中發表了一篇論文,題為《比特幣:一種點對點式的電子現金系統》。論文中詳細描述了如何創建一套去中心化的電子交易體系,且這種體系不需要創建在交易雙方相互信任的基礎之上。很快,2009年1月3日,他開發出首個實現了比特幣演算法的客戶端程序並進行了首次「采礦」(mining),獲得了第一批的50個比特幣。這也標志著比特幣金融體系的正式誕生。
2010年12月5日,在維基解密泄露美國外交電報事件期間,比特幣社區呼籲維基解密接受比特幣捐款以打破金融封鎖。中本表示堅決反對,認為比特幣還在搖籃中,禁不起沖突和爭議。七天後的12月12日,他在比特幣論壇中發表了最後一篇文章,提及了最新版本軟體中的一些小問題,隨後不再露面,電子郵件通訊也逐漸終止。