難度值比特幣
『壹』 玩虛擬貨幣(比特幣等)合約,從小資金翻到百萬級別難度有多大
准備以小博大,說明對合約的風險還是有一定了解的,沒有莽到去以大博小,不過通過期貨合約去以小博大賺取百倍乃至幾百倍的收益,難度還是非常大的。
這是因為在高倍數的杠桿下,就算你猜對了結果,但在到達結果的過程中很可能一個上下震動就把你給爆了,也就是所謂的多空雙殺,可以說是莊家收割韭菜的慣用手法了。
所以不建議嘗試,因為這種投機性的東西很容易上癮,一上癮很可能就收不住手了,還是留著錢一起雙十一吧。
當然如果非要嘗試的話,可以試一下期權合約,期權的話不存在爆倉的風險,只要結果預判正確了,那就是正確了,過程中不管怎麼上下震盪都無所謂。
舉個栗子,比如張三在11000刀的時候花了100刀買入了一份比特幣當周的看漲期權,行權價為11500刀,那麼不管中間行情如何上躥下跳,只要周末合約到期行權的時候比特幣在11600點以上,張三就能夠盈利,反之張三則損失了100刀的期權費,當然不論行情如何變動,張三最大的損失也始終是那100刀的期權費。
總的來說,期權相對於期貨風險要相對可控一些,但將其僅僅做為投機的工具還是不可取的,正確的做法應該是將其作為一種對沖風險或者是套期保值的手段才是。
會的不難,不會的能賠死你,另外記住,爆倉率的計算方式,按照50來計算的話,你本金的虧掉百分之50的時候,既是爆倉全沒,但是盈利百分之50按照目前今天的eth價格計算,100倍滿倉計算盈利百分50等於本金盈利1.48倍,虧損百分之50左右既是爆倉,按照今天的計算,也就是跌2塊左右爆倉,成功幾率為百分之25,所以別TMD動不動聽那群傻子說梭哈百倍梭哈百倍,都是扯淡。目前我做交易6年,都是20倍50倍,做100倍的次數也不少,就掙過1次錢,一旦操作失誤一次,百倍的爆倉,讓你都沒機會止損。我做的100倍,賠不少錢
難度大不大,說小不小,很多時候是看運氣,重要的是要有嚴格的操作策略。
比特幣合約的風險非常大,交易平台眾多,玩合約就相當於賭博,暴漲暴跌是常事,這就需要自己有極強的心理承受能力。
我以我自己為例,我的操作策略是在地位時買入大量現貨,合約的倍率一般開20倍,風險可控,我曾經用2萬的本金賺過20萬,也有2萬的本金被爆倉的經歷。
在我看來,比特幣合約暴漲暴跌都是人為操縱,瞬間可以暴漲,瞬間可以暴跌,而且是24小時交易,這就需要時刻盯著手機,很費神。
當熟悉了莊家的策略後,只要有三五萬本金,不要開太高倍率,賺100萬真不難。關鍵是看心態,拿的住,止盈止損要堅決。切勿貪心,機會多的是,24小時交易,不愁沒機會。
125X作對方向了,昨天晚上1W能掙125W
一萬本金,做合約倍數控制在五到十倍,高倍不要碰止盈止損玩好了一個月三五萬還是可以有的
這得靠財運!命!
如果有這樣的打算,首先你的技術怎麼樣?其次資金有多少?這兩點是否清楚,難度是相對來說的,玩幣玩合約或杠桿比較刺激,就像過山車一樣啊,能讓你體驗暴富,也能讓你登上樓頂,心理承壓能力都的好,問題是你能做到嗎?
合理的倉位控制,風控做好,有量化機器人盯盤基本上就OK啦,不要心狠,沒有機器人感覺不要碰合約,你大晚上的玩不起,除非你嚴格止損,不然沒有機器人給你開單平倉那些,睡一覺起來就思密達了
通過合理的倉位安排,加上過硬的技術,幾千塊錢也能短時間賺取上百萬的資金!
就跟你能不能中五百萬一樣,進入也是一分機會[耶][耶][耶]
『貳』 比特幣多久提升難度
比特幣每產生2026個數據塊之後更新計算難度(每個數據塊包括25個左右的比特幣),今天或明天應該更新一次。
越往後,每計算一個數據塊所用的時間越久,計算難度更新頻率越低。
難度是對挖礦困難程度的度量,即指:計算符合給定目標的一個HASH值的困難程度。
difficulty = difficulty_1_target / current_target
difficulty_1_target 的長度為256bit, 前32位為0, 後面全部為1 ,一般顯示為HASH值:, difficulty_1_target 表示btc網路最初的目標HASH。 current_target 是當前塊的目標HASH,先經過壓縮然後存儲在區塊中,區塊的HASH值必須小於給定的目標HASH, 區塊才成立。
例如:如果區塊中存儲的壓縮目標HASH為 0x1b0404cb , 那麼未經壓縮的十六進制HASH為
所以,目標HASH為0x1b0404cb時, 難度為:
比特幣的挖礦的過程其實是通過隨機的hash碰撞,找到一個解 nonce ,使得 塊hash 小於 目標HASH 值。 而一個礦機每秒鍾能做多少次hash碰撞, 就是其「算力」的代表, 單位寫成 hash/s 或者 H/s
算力單位:
比特幣系統的難度是動態調整的, 每挖 2016 個塊便會做出一次調整, 調整的依據是前面2016個塊的出塊時間, 如果前一個周期平均出塊時間小於10分鍾,便會加大難度, 大於10分鍾,則減小難度,目的是為了保證系統穩定的每過 10分鍾 產出一個塊,所以難度調整的時間大概是2周(2016 * 10 分鍾)
全網算力是btc網路中參與競爭挖礦的所有礦機的算力總和。當前難度周期全網算力會影響下一個周期的難度調整, 如果全網算力增加,挖礦難度增大,單台礦機固定時間的產出就會減少。目前全網算力大概是24.42EH/s, 一台螞蟻S9礦機的算力大概是14TH/s
那麼, 已知當前全網算力,下一個周期難度將如何調整呢?
根據公式:
因為出塊時間要穩定在10分鍾, 也就是600s:
那麼,在3.46e+12的難度下, 一台算力為14TH/s的礦機平均要花多長時間才能出一個塊呢?
根據公式:
有:
結果大概是12270天
『肆』 比特幣現在的難度系數
高。比特幣挖礦難度已從之前的27.45T上調4%至28.59T,創歷史新高。目前比特幣未確認交易量為4563筆。全網算力為203.76EH/s,24小時交易速度3.22txs/s。距離下次難度調整還有14天,預計下次挖礦難度上調0.12%至28.62T。所以難度會越來越高。
『伍』 比特幣系統是由誰在出題並調整難度第一個比特幣是如何計算出的
BTC是一種由開源系統的P2P手機軟體產生的虛擬貨幣,是一種網路虛擬貨幣。比特犬~幣不依靠特殊貸幣組織發售,它通過特殊演算法的很多測算造成,虛擬幣經濟發展應用全部P2P網路中許多連接點構成的分布式系統來確認並記錄每一個交易行為。實際上BTC是近幾年才進到投資者的視線,可以這么說BTC剛出現的時候,BTC基本上一文不值,1美金均值可以買到1309.03個BTC。在2011年,BTC與美元的兌換率,竟然從0.5美金一路漲到了13美金,上漲幅度達到2600%!
BTC是基於區塊鏈技術性衍生出來的,而區塊鏈的組成就是普通的編碼,我們可以把它理解為一個數據文件,一個不可以隨意毀壞、不能偽造、可以從網路查詢、可擺脫互聯網單獨存有、又可通過網路驗證系統其詳細水平、真假,且又可以隨意分拆的文件夾。
『陸』 進幣圈必須知道的事:挖礦挖的是什麼
這篇文章的主題是幣圈挖礦挖的是什麼,在本文中我們將通過表象、演算法、本質3個不同層次來看這個問題,希望大家能堅持看完三層的看法,如果您對幣圈比較熟悉,也可以直接看第三層。
第一層:從表面上看
有人說比特幣預計會在2140年挖完,總計2100萬枚,其實只要是理解了比特幣演算法的人,都很清楚,比特幣永遠不會被挖完1,只是挖到最後可能幾年甚至幾十年幾百年才能挖出一枚來,所以自然就沒人去挖了,也就相當於挖沒了。同樣的道理,總計2100萬的比特幣數量,最終也只是個大概數字而已。
大家看到的挖礦挖的是什麼呢?拿幣圈的開創者比特幣來說, 挖礦挖的是一個個的數字區塊,而這個區塊被人們稱之為「電子貨幣」 。這當然不是本文要說的本質。
之所以它能被稱為貨幣,是因為在它的信眾之間可以用來實物或者法幣交易,所以毫無疑問,大家都認可幣圈挖礦挖的是「電子貨幣」。
第二層:從演算法上來看
這一層我們還是用幣圈的開創貨幣比特幣說明。
前文已經說過,比特幣挖礦會隨著時間的推移,越來越難挖到,為什麼會這樣呢?因為在比特幣的演算法里,有一個動態調整的難度值,這個難度值會隨著時間的推移,不斷的增大,以保證比特幣越來越難挖到。這里不對難度值怎麼調整展開說,讀者先知道有難度值這回事。
比特幣的挖礦,是用包含前一個區塊的hash值(類似這樣的一串數據)、隨機數、以及一些其他數據進行計算,得到另外一個hash值,如果得到的hash值比用難度值確定的一個hash值小,就算是挖到了礦。
再通俗一點說(通俗就是是不精確
),比如說跟據當前的難度值,我們確定出所有挖礦計算出來的hash值,都需要小於的難度所對應的hash值, 那麼如果挖到的hash值前面有更多的0,則算你挖到了礦。
大家現在也看到了,比特幣挖礦挖的就是一塊兒數據計算出來的hash值,大家可以討論下這串數字有什麼價值了。
有人說挖比特幣是在解數學難題 ,我覺得如果挖比特幣能把數學難題給解出來了,那確實是給數學界做貢獻了。但實際大家應該明白了,根本就沒什麼數學難題,只是那一些隨機的東西,去試通過一定計算得到的hash值夠不夠小。
到這里大家應該明白了從演算法上看, 幣圈挖的是也就是計算出來的一串數字 ,這里只是拿比特幣做了說明,其他的幣可能有著不同的演算法,但本質是相同。
第三層:挖礦的實質
2017年幣圈著實是火爆了一把,各種幣的價值都是幾十倍甚至幾百倍的增長,就連空氣幣也能引來不少投資者的跟進。
火爆的幣圈市場,讓很多連區塊鏈是什麼、連比特幣是怎麼回事的人都沖了進去,因為大家都看到了各種幣的瘋狂增值,但好景不長,到了17年12月份比特幣到達2萬美元的峰值後,就開始下挫,導致有一些人可能連2018年的春節都沒有過好。
既然想進幣圈,我覺得先弄清楚幣圈的挖礦的本質為好,不然成為韭菜就一點不冤枉了。
在我看來, 幣圈挖礦實質挖的是信眾 ,不管是什麼幣,信眾多則價值高,信眾少則價值少,信眾不足則直接破發。
去年幣圈市場的火爆,讓很多以前並不怎麼關注虛擬貨幣的人,甚至以前都沒聽說過比特幣的人,看到別人在幣圈發了財,也盲目的成了信眾,成了先進入者的礦。到了17年12月份,經歷了瘋狂之後,多少人還敢相信還能繼續漲,沒有了新的信眾進入,則各種幣就失去了「礦源」,也就失去了增長的動力。
既然明白了幣圈挖礦挖的是信眾,那麼一種幣能堅持存在多久,就要看信眾們能堅持多久了。一種帶不來實際價值的虛擬貨幣,如果沒有了新的信眾,原有的信眾就會慢慢失去信心和耐性,當原有的信眾也開始放棄,則這種幣就離破滅不久了。
以上是個人的一點觀點,如果您同意我的看法,請點贊轉發,如果有不同的觀點,請文明留言,歡迎討論。
總結
最後一句話總結, 區塊鏈技術有著廣闊的應用空間,但是虛擬貨幣終究是無源之水,「礦」終有一天會挖完 ,具體原因可以期待我的下一篇文章:《區塊鏈的應用場景在哪兒?教你兩步找到區塊鏈的應用場景》。
1.比特幣永遠不會被挖完是相對的,如果能保證挖比特幣的算力不會減少,並且永不放棄的前提下,有一天也會挖到最後一枚,但現實情況是當難度增加到一定值,有些算力會放棄,雖然保證一段時間內的能挖出來的數量保持不變,但算力的減少,演算法中的挖礦難度有可能會降低,這樣就導致能挖到的總量又會增多。
作者簡介:
李景晨,子無憂創始人,原網路碼農,獨立游戲製作人,自研並使用區塊鏈技術的經典互聯網人。
『柒』 自學區塊鏈(六)BTC-挖礦難度
我們來看下挖礦的計算公式
H(block header) target,這個target就是 目標閾值
BTC用的哈希演算法是SHA-256,它產生的哈希值是256位,那麼就有2^256種取值,這個就是他的輸出空間,要增大挖礦難度, 就調節目標值在這個輸出空間所佔的比例 。
挖礦難度和目標閾值是成反比的, 當算力強時,調節難度,使目標閾值變小 。
不調節難度,隨著礦工數量增多,隨著算力的上升,那麼挖到區塊的時間就會變短,從10分鍾縮短到1分鍾甚至幾秒鍾,這個會帶來什麼樣的問題呢?可能很多人覺得這不是挺好嗎,交易等六個確認就會縮短時間了,交易就會變快了。其實出塊時間縮到很短,風險是很大的,因為網路延遲,出塊時間變短,不同節點很可能接到不同的區塊信息,導致會有很多分叉節點出現。礦工會根據自己認為正確的區塊接著挖。這種情況下,惡意節點發動分叉攻擊就比較容易成功,因為誠實節點的算力被分散了。
導致不需要51%的算力就能成功,所以縮短出塊時間是不利於BTC系統的穩定的。雖然10分鍾不一定是最優的時間,但是也算是比較合理的。
下面是 算力增長曲線
下面是 挖礦難度曲線
下面是 平均出礦時間
我們來看下難度公式:每2016個區塊調整一次挖礦難度,10分鍾出一個平均算下來是兩星期調整一次。
previous_difficulty是上一次的挖礦難度,分母是最近2016個區塊花費的時間
每個節點挖礦是獨立的,BTC的協議也是開源的,會不會有礦工不修改挖礦難度呢?可能性是存在的,但是不影響結果,因為廣播給其他節點需要獨立驗證block header的哈希值, 這個header裡面有難度的一個壓縮編碼,修改難度產生的結果是不會被誠實的節點認可的。
『捌』 什麼是比特幣挖礦難度如何調整原理是什麼
比特幣挖礦難度(Difficulty),是對挖礦困難程度的度量,挖礦難度越大,挖出區塊就越困難。目標值(Target)與挖礦難度成反比。難度越高,目標值越小。而難度目標是目標值通過轉化得到,是一個只有 4 個位元組的欄位(為了便於理解,本文將難度目標等同目標值處理)。比特幣系統正是通過調整區塊頭中難度目標來控制挖出區塊所需平均時間的。
目標值是個長度為 256 比特的字元串,換句話說目標值約有 2^256 種可能的取值。調整難度目標就是調整目標值在整個輸出空間的佔比。
舉例說明:挖礦就如射擊,所有射出去的子彈都會落在一個很大的靶子上。難度目標就是這個大靶子上圈出一個范圍,這個范圍越小,被射中的難度就越高。調節難度目標,就是調節這個圈在整個靶子上的佔比。
挖礦算力增大,單位時間射擊的次數就越多,目標范圍被射中所需的時間就越短。反之,挖礦算力減小,目標范圍被擊中所需的時間就越長。而比特幣系統追求的平均出塊時間為 10 分鍾,這時候就需要調整難度目標來實現。
02 如何調整難度目標?
比特幣系統是怎樣調整難度目標的呢?在《白話區塊鏈入門 080 | 數說比特幣,了解 比特幣 必須知道這 10 個數字》一文中,我們介紹了比特幣系統每過 2016 區塊(大約為 14 天時間),會自動調整一次難度目標。所有區塊高度為 2016 整數倍的區塊,系統就會自動調整難度目標。如果上一個難度目標調整周期(也就是之前 2016 個區塊),平均出塊時間大於 10 分鍾,說明挖礦難度偏高,需要降低挖礦難度,增大難度目標(准確地說是目標值);反之,前一個難度目標調整周期,平均出塊時間小於 10 分鍾,說明挖礦難度偏低,需要縮小難度目標。
03 難度目標的可調范圍
比特幣系統設定,難度目標上調和下調的范圍都有 4 倍的限制。舉例說明:假設上一個難度目標調整周期內的 2016 個區塊,由於算力暴漲,只用 7 天就全部挖出來了,通過難度目標調整,將難度目標縮小一倍,可以將平均出塊時間維持在 10 分鍾左右,但如果算力暴漲,前 2016 個區塊全部挖出只用了 1 天,那麼難度目標最小隻能調整為原來的四分之一。
04 總結
比特幣的算力是持續波動的,比特幣系統通過難度目標的調整,使得平均出塊時間維持在 10 分鍾左右。難度目標和挖礦難度成反比,挖礦難度越大,難度目標越小。當區塊高度為 2016 的整數倍時,比特幣系統就會在該區塊上,自動調整難度目標。如果上一個難度目標調整周期內,平均出塊時間超過 10 分鍾,那麼降低挖礦難度,增大難度目標;反之則提高挖礦難度,減小難度目標。難度目標上調和下調的范圍都有 4 倍的限制。
比特幣每 2016 個區塊(大約 14 天)調整一次挖礦難度,相比於 BCH 每個區塊都調整(大約 10 分鍾調整一次),有明顯的滯後性。你認為是哪種調整方式更合理呢?為什麼呢?歡迎在留言區分享你的觀點。