當前位置:首頁 » 比特幣問答 » 比特幣每秒多少幣

比特幣每秒多少幣

發布時間: 2023-09-07 16:25:30

Ⅰ 用台式電腦多久才能挖到一枚價值5萬的比特幣

比特幣,經過一輪暴漲以及暴跌之後,現在的價格剛剛好是五萬塊一枚。這個問題可以理解為,挖一塊比特幣需要多久。先說說比特幣是什麼,2008年出現的一種加密數字貨幣,它的特點就是去中心化、加密、隱蔽。比特幣有個特點就是越挖越難挖,最好個人挖礦是一件很正常的事情,但是隨著比特幣的升值,現在的挖礦可都是有組織、有規模的。作為個人,你想要挖到一個比特幣,真的不是一件容易的事情。

當然,上面是最好的情況。實際上,現在普通的台式機根本就挖不到礦了,現在挖礦的都是專業人士。

Ⅱ 細數比特幣十宗罪之一:龐氏騙局中的比特幣是貨幣嗎

關鍵詞:比特幣、貨幣、區塊鏈、比特幣分叉

2008年爆發全球金融危機,同年11月1日,一個自稱中本聰(Satoshi Nakamoto)的人在P2P foundation網站上發布了比特幣白皮書《比特幣:一種點對點的電子現金系統》,陳述了他對電子貨幣的新設想,比特幣就此面世。2009年1月3日,比特幣創世區塊誕生。比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

最初的比特幣並沒有產生太多的影響,它更多的象是在社區論壇裡面的積分值或 游戲 幣。當時比特幣的挖礦獲取非常容易。小部分的極客用家用的電腦就可以參與挖礦行動並且得到數量可觀的比特幣。很多極客手中都擁有動輒上萬的比特幣卻不知道怎麼去使用它,大部分人都把比特幣送人。你可能認為自己從未聽說過Laszlo Hanyecz,這名在線上零售公司GoRuck上班的佛羅里達程序員。而事實上你錯了——Hanyecz就是在2010年5月22日用10000枚比特幣從棒!約翰(Papa John』s)購買兩個披薩餅背後的那個人。而這個兩個披薩餅當時價值是50美元。由此,比特幣得到了有史以來的第一次的公認匯率:1比特幣=0.005美元。後來的比特幣愛好者把這一天稱為比特幣披薩日。


從2008年開始,QE導致美國聯邦儲備銀行的資產負債表從2008年的1萬億美元增加到了2014年的4萬億美元,美聯儲這種史無前例,前所未有的速度印鈔,這被稱為無限QE。在這場史無前例的貨幣和財政刺激中,投資者正在尋找各種方法,以抵禦通貨膨脹帶來的負面影響。由於比特幣的稀缺性與獨特的發行機制,越來越多的人看好比特幣,之前亂世囤黃金,現在同樣亂世囤比特幣

之後的事情就大家都知道了,由於大量投資客的加入,比特幣的價格一路飆升。2017年12月17日,比特幣達到 歷史 最高價19850美元。2020年7月27日,比特幣再次突破1萬美元關口。現在幣圈盛行的一句話就是一幣美女,一幣一別墅。


在比特幣這個領頭羊的帶領之下,其他所有的加密貨幣都出現了價格暴漲。瑞波幣在2017年以36018%的漲幅高居所有加密貨幣之首,而比特幣在2017年的漲幅僅為1318%。其他的空氣幣、山寨幣也渾水摸魚大賺一筆。虛擬貨幣交易所如雨後春筍一般繁榮。各種數字貨幣錢包如餃子下鍋層出不窮。各種區塊鏈媒體招兵買馬搖旗吶喊。各種高大上包裝下的ICO扎堆上市。各種白皮書七拼八湊,東抄西借者有之;上窮碧落下黃泉,一門心思割韭菜者常見;願景產麟鳳,落地成綿羊者,更是數不勝數。在此亂象之下,各國政府開始出手打壓和進行規范化。在政府的重壓之下。行業亂象得到一定程度的治理。比特幣的價格也隨著開始出現了過山車行情。正所謂幣圈一日人間一年。

繁華之後只剩下一地雞毛,人們在踏空之後開始靜下心來,開始去思考比特幣的價值。問的最多的就是比特幣是貨幣嗎?比特幣具有投資價值嗎?比特幣的價格到底在什麼位置?我們買比特幣到底能賺錢嗎?所有的問題歸結到一點。那就是比特幣,它到底是不是貨幣?如果是,他是一種怎麼樣的貨幣?

毫無疑問,答案是否定的。他不是貨幣。其實從最初的比特幣白皮書中,我們就可以看得出來。在中本聰書寫的比特幣白皮書中,他把比特幣稱為COIN。而不是CASH。更加不是currency。COIN這個英文單詞,它的意思是硬幣的意思。他一般是指數額很小的無關緊要的硬幣。所以說從最開始比特幣它就不是一種貨幣。最多他只能說是一種 游戲 代幣。一般來說貨幣具有4種職能:價值尺度、流通手段、支付手段、儲存手段。我們可以從這4個方面來分析。

貨幣從本質上來說它是一種商品,或者說是另外一種商品價值的參照體系。作為商品的貨幣它本身是具有價值的,我們之所以可用尺子來衡量長度,是因為尺子本身是有刻度的,它本身是具有長度的。我們之所以用天平上的砝碼去衡量質量,就是因為這個天平的砝碼,它本身是有質量的。所以說作為價值尺度的貨幣。他本身必須要具有價值。

黃金白銀具有天然的稀缺性,所以他具有價值。法定紙幣由國家主權對他進行信用背書,而國家主權的背後是國家財富,所以說他也具有價值。比特幣只是一段代碼。甚至說是一段毫無意義,雜亂無章的代碼。他本身沒有使用價值。我們拿著這一串代碼,既不能吃飯也不能穿衣服。並不能滿足人民的生活需求。沒有使用價值,沒有機構對他進行信用背書的貨幣。肯定是不具有價值尺度功能的。

貨幣的流通手段是價值尺度的派生功能。也就是說貨幣能夠當做一般等價物的商品用來做一手交錢一手交貨的現貨交易行為。我們用黃金白銀或紙幣去購買現貨是非常方便的,因為當面交易是即時性的。即使網銀轉賬我們也是做到秒到賬。但是比特幣作為流通手段時會有很大的麻煩。因為它不能秒到賬。比特幣每秒可處理的交易量主要受以下兩個因素的限制:

1.區塊產生速度(10分鍾1區塊)

2.區塊規模限制(現在默認是1MB)

這兩個參數共同影響著比特幣網路每秒可以處理的交易數量。目前比特幣是每秒7筆。 顯然,這樣的速度也不能滿足大多數應用場景。舉例來說,如果我今天支付1個比特幣去購買一部 汽車 ,如果每秒7筆的話,在比特幣網路排隊後,可能要等上70天 汽車 4S店才會收到我的這筆付款。VISA每秒7萬多次交易速度,支付寶近8萬次交易速度,銀行同業結算的每秒交易速度也近7萬次。


最後一點我們來說明一下儲存手段。儲存手段是指貨幣退出流通領域。作為財富的的形式儲存起來。人們儲存一種商品的主要目的就是,這種商品它很可能升值,或者說它至少不會貶值。目前世界上大部分的比特幣都作為儲存手段儲存起來。因為人們看好他的升值屬性。

先看一下比特幣為什麼能升值,按照中本聰的設計思路,比特幣是這樣升值的。比特幣網路上的節點,每成功競得一個區塊,便可獲得50枚新發比特幣獎勵。從2009年創世區塊開始,獎勵數量每隔21萬個區塊(大概4年時間)就會減半,變成25個;再過21萬個區塊(即4年左右),獎勵額再度減半到12.5個,以此類推。雖然比特幣獎勵是一個增量,卻是一個不斷減少的增量,通過數學計算,可以發現比特幣的供應上限在2100萬枚, 類似莊子所說的的「一尺之隔」。所以說,比特幣網路被人為的設計成是一個通縮的貨幣。正是這種通縮的理念與以美聯儲的無限寬松的通脹政策形成鮮明的對比。但這種想法本身就是一種鏡中花、水中月,天馬行空、一廂情願的想法。

從經濟學的角度出發。決定一種商品的價格。稀缺性只是其中的因素之一。還有幾個因素也會決定商品的價格。比如說可替代性、說供求關系、先進性。

首先,我認為比特幣的供應端是固定的,需求端是遞減的 。因為比特幣沒有沒有現實的需求。人們並不是需要用比特幣來實現自身的需求。它不能買東西,也不能帶來自我實現。那麼有人馬上會嘲笑我的太天真,太幼稚,太年輕了。說我不懂金融。拿經濟學的老觀點來看待代理了新型生產關系的區塊鏈革命。他們會說,比特幣沒有生產性需要,但是它有投資性需求。也就是說,只要比特幣的價格一直在漲,一直在升值,就會一直有人買,反過來可以推動比特幣的升值。這個觀點本身沒有錯,這就是金融學是傻博理論,就也是說,不管比特幣有沒有具體的經濟價值,只要找到一個比自已更傻和傻蛋,並願意出更高的價格,那麼主可以大膽的買入這個商品。不言而喻,這是一種典型的龐氏騙局,最後倒霉的那就是個高位接盤俠。這種擊鼓傳花的 游戲 最終的結果可能會導致類似荷蘭鬱金香那種巨大泡沫。是泡沫遲早有一天會破裂的,但是什麼時候破裂卻無人知曉。

其次,我要強調一下比特幣分叉的問題 。比特幣價格的形成,正是依託於其唯一性、總量恆定、不可篡改、無限可分的類黃金屬性,可分叉事件的出現,一方面讓不少市場參與者覬覦並獲取其中巨大的潛在利益或捍衛既得利益,而另一方面,分叉次數的增多,讓比特幣的辨識度愈加模糊,影響了其IP價值的唯一性,更破壞了市場對比特幣穩定性的預期。事實上,密集分叉所帶來的利空此前亦有體現。去年底,BTC就進一步分叉出ABTC、SBTC、LBTC等不少於9條子鏈,而密集分叉後的BTC在觸及2萬美元之後直接下跌,進入長達近一年的熊市。也就是說,當初中本聰設計的比特幣總量2100萬的理想已經被現實的利益即得者做出修改。比特幣並不是總量固定的,它的總量是無窮多,說比特幣是稀缺貨幣已經沒有現實意義。




再次,比特幣有可替代性。 比如說我們要吃早餐。如果發現包子的價格最近現在漲的厲害。那麼我們就可能去吃那個沒有漲價的饅頭。又比如說我們想去買一張椅子。發現木材的價格上漲的厲害。那麼我們就可能去買價格沒有上漲的塑料的椅子。這就是商品的可替代性。從比特幣的角度來說。因為比特幣所有的代碼都是開源的。所以說仿照比特幣並且修改其中的規則,而形成其他的山寨幣,是一件非常容易輕松的事。而且這些山寨幣。在充分的吸收比特幣的優勢的基礎之上,做了一些或大或少的改變。相對而言比比特幣更具有技術性優勢和後發優勢。雖然說比特幣的種子是固定不變的。但是比特幣的替代商品是層出不窮的。所以說比特幣不可能無限制的上漲。

第四,比特幣是一種過進的商品,不具備先進性 。互聯網領域存在一個摩爾定律。也就是說電子產品的更新換代將會成指數級的加速。比如說軟體系統的更新。 IOS最早是三年更新一代。後來已經是一年更新一代。現在已經是半年更新一代。也就是說 科技 產品它的更新換代將會呈現指數級的增長。他的加速度會越來越快。作為第1代區塊鏈產品的比特幣。隨著區塊鏈產品和各種供應鏈產品的成熟。他的可拓展性。一致性。安全性。會逐漸的被新的技術所挑戰,甚至取代。比特幣最引以為傲的安全性。也是建立在51%的攻擊制度基礎之上。而且現在電子計算機的技術突破。在不遠的將來,將會很輕松的破解比特幣的加密演算法。也就是說新技術的出現和新的安全技術的進步,將會使比特幣的最終價值將會變得一文不值。

Ⅲ 關於比特幣的幾個問題的研究

018年,區塊鏈技術井噴式的發展,同1997年那會兒的互聯網何其相像。筆者相信,區塊鏈技術的發展,肯定會快過互聯網。如果再不攝入點區塊鏈方面的知識,也許你將落後一個時代。本文將回答關於比特幣的幾個問題。
問題一:比特幣怎麼誕生的?
2008年11月1日,一個自稱中本聰(Satoshi Nakamoto)的人在一個隱秘的密碼學評論組(密碼朋克)上貼出了一篇研討微V-BQ爾無吧疤Y陳述,陳述了他對電子貨幣的新設想——比特幣就此面世。
問題二:比特幣如何生產?
比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的微V-BQ爾無吧疤Y一致性。比特幣每10分鍾產生一個區塊,包含過去十分鍾所有的交易信息。誰能算出數字,誰就獲得記賬權。獲得記賬權後,將向全網廣播、存儲。由誰獲得記賬權是不確定的,當然,你運算能力越強,獲得記賬權的幾率越高。隨後比特幣網路會新生成一定量的比特幣作為賞金,獎勵獲得記賬權的人。
問題三:比特幣的特點?
完全去處中心化,沒有發行機構,也就不可能操縱發行數量。比特幣不需要第三方機構,彼此信任的點對點交易。信任的建立不再基於大型機構,而是基於密碼技術和代碼。比特幣可以在任意一台接入互聯網的電腦上管理。不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣。操控比特幣需要私鑰,它可以被隔離保存在任何存儲介質,除了用戶自己之外無人可以獲取。作為由A到B的支付手段,比特幣沒有繁瑣的額度與手續限制,知道對方比特幣地址就可以進行支付。
問題四:比特幣能被仿造嗎?
山寨者難以生存。由於比特幣演算法是完全開源的,誰都可以下載到源碼,修改些參數,重新編譯下,就能創造一種新的p2p貨幣。但這些山寨貨幣微V-BQ爾無吧疤Y很脆弱,極易遭到51%攻擊。任何個人或組織,只要控制一種p2p貨幣網路51%的運算能力,就可以隨意操縱交易、幣值,這會對p2p貨幣構成毀滅性打擊。很多山寨幣,就是死在了這一環節上。而比特幣網路已經足夠健壯,想要控制比特幣網路51%的運算力,所需要的cpu/gpu數量將是一個天文數字。
問題五:為什麼比特幣總量為2100萬?
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。依此類推。根據其設計原理,比特幣的總量會持續增長,直至100多年後達到2100萬的那一天。但比特幣貨幣微V-BQ爾無吧疤Y總量後期增長的速度會非常緩慢。簡單來說,比特幣產量每4年減半,目前每10分鍾產生12.5個比特幣。事實上,87.5%的比特幣都將在頭12年內被「挖」出來。而且,2100萬也只是理論數據,現實中,由於初期比特幣不受重視,不少比特幣遺失。
問題六:比特幣礦工有哪些收益?
首先是通過運算,獲得記賬權後,直接獎勵比特幣。但按照比特幣規則,隨著時間增長,獎勵會越來越少。將來的收益,主要通過收取比特幣交易產生的手續費。
問題七:為什麼比特幣不可修改?
舉個例子,假如A和B進行交易,A需要付給B一百個比特幣。但如果A想要賴賬,只想付給B一個比特幣。按照比特幣的規則,他就必須要獲得下一個10分鍾微V-BQ爾無吧疤Y的記賬權,才能修改;同樣,他也必須要再獲得下下個10分鍾的記賬權,以此類推。所以,修改是幾乎不可能的。
問題八:比特幣交易速率?
理論上講,比特幣交易速率是每秒7筆。實際上,比特幣目前交易速度只有每秒一筆。
問題九:比特幣為什麼有如此強的生命力?
把比特幣比作一個公司,那麼他沒有股東會、董事會、管理層,沒有嚴厲的領導,沒有HR,沒有部門經理,沒有員工,沒有經營場地,沒有收入。但比特幣公司成功運行了9年時間,從沒有出現任何問題,並且市值數千億,網路的運行時依靠一套數學演算法、激勵機制和社區來進行管理和治理。
問題十:比特幣面臨的問題?
一是交易確認時間長。比特幣錢包初次安裝微V-BQ爾無吧疤Y時,會消耗大量時間下載歷史交易數據塊。而比特幣交易時,為了確認數據准確性,會消耗一些時間,與p2p網路進行交互,得到全網確認後,交易才算完成。
二是大眾對原理不理解,以及傳統金融從業人員的抵制。懂原理的人,知道比特幣無法人為操縱和控制。但大眾並不理解,很多人甚至無法分清比特幣和Q幣的區別。「沒有發行者」是比特幣的優點,但在傳統金融從業人員看來,「沒有發行者」的貨幣毫無價值。

Ⅳ 比特幣和閃電比特幣有什麼區別

與BCH和BSV等分叉幣相比,閃電比特幣LBTC同樣是源自於比特幣,其誕生的初衷也是為了解決比特幣本身所存在的一些不足和缺陷,但是LBTC最大的不同在於採用了DPoS共識機制,而不是PoW共識機制,其所帶來的最顯著的好處有以下幾點:

一是大大提高了性能,眾所周知比特幣的每秒轉賬數也就是TPS只有7左右,其他採用PoW共識機制的比特幣分叉幣也都相差無幾,而LBTC的TPS理論值可達2800,目前實際水平可以達到1000以上,性能提升了好幾個數量級。快如閃電這句口號絕非虛言,有興趣的朋友可以到LBTC或者cobo錢包官網下載一個錢包體驗一下。

二是大大降低了能源消耗和參與門檻,眾所周知,以比特幣為代表的PoW挖礦所導致的高額能源消耗一直為外界所詬病,同時由於挖礦早已成為重資產行業,礦機、礦場等領域也已被少數大玩家所壟斷,普通的中小投資者和新晉廠商基本沒有生存的空間,形成了強者恆強的局面。而PoS/DPoS類幣種只需要普通的PC甚至手機就可以運行錢包並進行staking,從而獲得收益。

三是引入了鏈上治理,在民主和效率之間取得了很好的平衡,同時通過投票和staking的機制鼓勵用戶積極參與社區事務。在PoW的世界裡,算力即權力,簡單粗暴;在PoS的世界裡,誰持有的幣更多,誰就擁有更大的話語權和收益權。

而在DPoS的世界裡,則並不是簡單地看誰持有的幣更多,同時還需要得到社區的廣泛支持,才能代表社區行使權力。同時,廣大中小用戶也有機會發起議案,表達自己的訴求,並參與決策。

由於比特幣上面已經承載了太多的利益,使得大家對於比特幣的任何一點點改進都非常的謹小慎微,並且步伐非常的緩慢,這才導致了社區的分裂,產生了眾多的分叉幣。然而事實上,相對於比特幣而言,不論是BCH還是BSV,所進行的改進都相當有限,因此各方面的提升其實也很有限。

因此,如果你仔細的審視一下LBTC,會發現其實這是一個非常有意思的比特幣分叉幣,我認為它是基於比特幣的一個非常大膽和有想像力的實驗。如果說萊特幣在很多時候都為比特幣充當了新技術和新想法的試驗田,那麼LBTC則可以被看成是變化更大,改變更為徹底的比特幣試驗田。

剛剛前面提到,比特幣在推廣和使用中遇到的最大障礙之一就是TPS過低,無法承載高頻次的交易。與比特幣及其比較知名的一些分叉幣比如BCH、BSV等相比,LBTC的性能提升了幾個數量級,實際的TPS可以達到1000以上。

增加TPS可以通過減少驗證時間的方式,但不可避免的會在安全性或分散性上有所犧牲。如果TPS盲目增加,區塊鏈將完全犧牲「去中心化」。與此同時,對礦工的機器配置要求也會更嚴苛,如果它不能及時上傳交易,那麼將會產生更多未完成的交易,隱藏的危險也就越大。雖然EOS使用21個超級節點來實現高效率,但它也犧牲了部分「去中心化」和安全性,引入了DDoS等潛在風險。

最近一兩年不少公鏈項目盲目追求高TPS,動輒聲稱達到了幾萬、十幾萬甚至上百萬的TPS。有的項目方為了刷高TPS,購買數百萬的設備在一個實驗室內進行測試只是起到PR的效果或者自娛自樂,這樣的高TPS是沒有意義的,即使能夠達到或者接近這樣的數字,對於目前的市場需求來說,也屬於性能過剩,勢必造成不必要的資源浪費。

根據相關研究機構測算,即使公有鏈每天處理1億筆交易,千位級的TPS也足夠了。值得注意的是,Facebook即將推出的Libra的TPS也是在1000左右,要知道Facebook在全球可是有著高達27億的用戶,這個數字應該也是他們在深思熟慮後確定下來的。

這意味著目前LBTC的TPS已能滿足每天處理1億筆交易的需求,這個性能是相當務實的,在未來數年內完全能夠滿足全球用戶的需求。而且LBTC也具備高度的可擴展性,隨著全球互聯網基礎設施的進一步完善,LBTC的性能還將繼續提升。可以說當前LBTC在效率、安全性和去中心化程度這個「不可能三角」當中找到了一個很好的平衡點。

在很多比特幣的原教旨主義者看來,只有中本聰所選擇的PoW這條道路才是唯一正途。PoW共識機制已經經歷了近10年的穩定運行和持續的市場考驗,而DPoS從誕生至今也已經6年多了。那麼我們不妨來做個實驗如何,看看把比特幣和DPoS結合到一起會產生怎樣奇妙的化學反應呢?

如果這個DPoS版的比特幣同樣也能經受住10年的持續考驗,我們是否仍然還要堅持只有PoW才是比特幣的唯一正途呢?當然,這個問題我們現在還沒有確切的答案,時間會證明一切。

盡管我也自詡為比特幣的信徒,但我覺得LBTC的存在是非常有意義的,這個意義並不是說要取代比特幣,或者像其他一些分叉幣的粉絲那樣覺得只有自己所擁護的那個分支才是真正的比特幣,而是在技術上探求更多更廣的可能性,對比特幣形成有益的補充。

Ⅳ 比特率的單位是什麼 bps是什麼意思

比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2008年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。

與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個p2p網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。

p2p的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
比特,是一種計算機專業術語,是信息量單位,是由英文BIT音譯而來。二進制數的一位所包含的信息就是一比特,如二進制數0100就是4比特。那麼,比特這個概念和貨幣聯繫到一起,不難看出,比特幣非現實貨幣,而是一種計算機電子虛擬貨幣,存儲在你的電腦和手機上。比特幣:「比特幣」既可以指這種虛擬貨幣單位,也指比特幣網路或者網路節點使用的比特幣軟體。BTC:BTC 是用於標示一個比特幣 (B□). 的常用單位。Bit:Bit 是次於比特幣的一個常用單位 -- 1,000,000 bits 等於1個比特幣。這個單位通常在標示小費,商品和服務時更加方便。地址:比特幣地址(例如:)由一串字元和數字組成。它其實是通過對160位二進制公鑰哈希值進行base58check編碼後的信息。就像別人向你的email地址發送電子郵件一樣,他可以通過你的比特幣地址向你發送比特幣。bps(bits per second)是數據傳輸速率的常用單位,意思是比特率、比特/秒、位/秒、每秒傳的位數。比特(bit)是信息技術中的最小單位。文件大小(例如文本或圖像文件)通常以位元組(Byte)為單位。一位元組對應八比特。在數據傳輸中,數據通常是串列傳輸的,即一個比特接一個比特地傳輸。數據速率的單位是比特每秒(bps),含義是每秒串列通過的位數。比特率是指每秒傳送的比特(bit)數。單位為bps(Bit PerSecond),比特率越高,傳送的數據越大。比特率表示經過編碼(壓縮)後的音、視頻數據每秒鍾需要用多少個比特來表示,而比特就是二進制裡面最小的單位,要麼是0,要麼是1。比特率與音、視頻壓縮的關系,簡單的說就是比特率越高,音、視頻的質量就越好,但編碼後的文件就越大;如果比特率越少則情況剛好相反。Bps (Bytes per second), 即位元組每秒,因為一位元組對應八比特,所以1 Bps = 8bps。比特率是指每秒傳送的比特(bit)數。單位為 bps(Bit PerSecond),比特率越高,傳送數據速度越快。聲音中的比特率是指將模擬聲音信號轉換成數字聲音信號後,單位時間內的二進制數據量,是間接衡量音頻質量的一個指標。通信和計算機行業內經常利用「類似國際單位制」的前綴來表示更大的衍生單位:1000 bit/s = 1 kbit/s (一千位每秒)1000 kbit/s = 1 Mbit/s (一兆或一百萬位每秒)1000 Mbit/s = 1 Gbit/s (一吉比特或十億位每秒)。

Ⅵ 一個比特幣要挖多久

比特幣是一種網路虛擬貨幣。比特幣網路通過「挖礦」來生成新的比特幣。所謂「挖礦」實質上是用計算機解決一項復雜的數學問題,來保證比特幣網路分布式記賬系統的一致性。假設挖礦計算能力為100Mhash/s,每天總計算力為4000Ghash/s,那麼每24小時可以挖出3600個比特幣。

中國的算力已經佔到了全世界的75%以上,也就是說全世界有75%的比特幣都是made in China。 那麼一個比特幣要挖多久?

曾經的比特幣非常好「挖」,普通電腦CPU就能完成,只需下載軟體就可以自動「解題」。但是隨著幣價上漲,想要「解題」的人越來越多,挖礦的難度也越來越大。現在挖一個比特幣需要消耗的計算量普通人根本無力承擔,普通電腦就別想了。

業內人士表示,在2014年,每天50萬元電費產出100個比特幣,僅電費成本每枚就要5000元。但是到了現在,同樣的成本已經翻了一倍以上,每枚比特幣電費成本高達萬元。

在比特幣的產生機制里,挖礦獎勵是遞減的。比特幣誕生之初,每記一頁賬本,礦工就能拿到50個比特幣,後來記一頁獎勵25個,依次遞減。就像挖金子一樣,一開始挖得多,後來越來越少。每次新增獎勵減少一半的時間點,就叫做比特幣產量減半。

假設挖礦計算能力為100Mhash/s,在2014年每天總計算力為4000Ghash/s,每24小時挖出3600個比特幣。

現在,我們可以這樣來理解挖比特幣的難度,相當於1億個骰子扔出小於1億零50的數字,誰先扔出來,誰就獲得記賬權。此時,1億零50就是個哈希值,扔骰子的過程叫做哈希碰撞,而挖礦算力的單位就是每秒鍾多少次哈希碰撞。

目前比特幣全網算力達到236萬萬億次哈希碰撞每秒,相當於20多萬個50米長的標准游泳池裡面水滴的數目。但即便是這么大的算力,也需要10分鍾左右才能碰撞到一個符合要求的哈希值。

2012年比特幣進行了第一次產量減半,2016年7月,比特幣進行了第二次產量減半,目前記一頁賬本獲得的獎勵是12.5個比特幣。下一次減半會發生在2020年左右,而到2040年比特幣總數不會再增加,總量是2100萬枚。

相關視頻:一個比特幣要挖多久

Ⅶ 比特幣的4mh/s什麼意思。多少天能挖出一個。

mh/s是處理器的運算速度,在挖礦界叫算力,4mh/s的算力以現在來說是比較慢的。比特幣是一種基於去中心化,採用點對點網路與共識主動性,開放源代碼,以區塊鏈作為底層技術的加密貨幣。一般情況下,一台普通家用電腦最多能承受1000H/s的算力,而按照比特幣每秒300萬次的哈希碰撞數據,如果只是一台普通的家用電腦,即便24小時不間斷的挖礦,一天最多能挖到0.0018個比特幣,想要挖出一個完整的比特幣,至少需要556天,如果中途運氣不好,可能需要耗費更多的時間。

溫馨提示:1、以上內容僅供參考,不作任何建議。相關產品由對應平台或公司發行與管理,我行不承擔產品的投資、兌付和風險管理等責任。2、入市有風險,投資需謹慎。您在做任何投資之前,應確保自己完全明白該產品的投資性質和所涉及的風險,詳細了解和謹慎評估產品後,再自身判斷是否參與交易。
應答時間:2021-03-04,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
[平安銀行我知道]想要知道更多?快來看「平安銀行我知道」吧~
https://b.pingan.com.cn/paim/iknow/index.html

Ⅷ 比特幣多少算力是一個比

比特幣150000TH算力是一個比。
比特幣大陸專用礦機算力只有100TH,它一天只能挖1/1500個比特幣,那麼挖一個比需要100÷1/1500=150000TH算力。
算力是比特幣網路處理能力的度量單位,也稱為哈希率。當網路達到1Th/s的哈希率時,意味著它可以每秒進行1萬億次計算。

Ⅸ eos中文叫什麼幣

您好題主,就叫EOS幣,是基於以太坊的代幣。
EOS幣
EOS(中文名:EOS,英文名:EOS,縮寫:EOS)是為EOS.io區塊鏈系統發布的基於以太坊的代幣。 是由 Blockone 公司研發的一種新的區塊鏈架構,旨在實現分布式應用的性能拓展。EOS 項目的目標是實現一個類似操作系統一樣的支撐應用程序的區塊鏈架構。該架構可以提供賬戶,身份認證,資料庫,非同步通信以及可在數以百計的 CPU 或群集上的程序調度。該技術的最終形式是一個塊鏈體系架構,該區塊鏈每秒可以支持數百萬個交易,同時普通用戶無需支付使用費用。
EOS 代幣的功能
EOS 密碼學貨幣當前形式屬於以太坊區塊鏈上的 ERC 20 智能合約代幣,EOS ERC 20 代幣將在 EOS 區塊鏈正式上線後 1:1 兌換 EOS 系統中可用的密碼學貨幣。EOS 系統預計將於 2017 年 8 月發布測試網路,EOS 區塊鏈主網路上線預計需要 1 年時間。以下應用場景介紹是當 EOS 區塊鏈正式上線後的應用場景介紹。
EOS 密碼學貨幣主要有三大應用場景:帶寬和日誌存儲(硬碟);計算和計算儲備(CPU);狀態存儲(RAM)。
瞬時使用和長期使用的兩類組件都會消耗帶寬和計算。區塊鏈系統將維護所有消息的日誌,這些日誌將會被所有的完整節點下載和存儲。通過日誌信息,可以重構所有應用程序的狀態。
EOS 密碼學貨幣應用場景具體可解釋為:
接收方支付: 客戶從該業務中購買特定產品,而這些產品的銷售收入將用於支付業務成本,避免客戶直接為使用區塊鏈支付費用,也不會限制或阻止企業確定其產品的貨幣化策略。
授權能力:如果一個區塊鏈是使用 EOS 軟體系統開發,而其代幣是由一個持票人持有,他可能不需要立即消耗全部或部分可用帶寬,這樣的持有者可以選擇將未消耗的帶寬給予或租給他人。
將交易成本與代幣價值分開:如果應用程序所有者持有相應數量的代幣,那麼應用程序可以在固定的狀態和帶寬使用中持續運行。開發人員和用戶不會受到代幣市場價格波動的影響,因此不會依賴於價格。
塊獎勵:每次生成一個塊時, EOS.IO 系統都會獎勵該區塊生成者一個新的代幣。系統可能會被配置為限制區塊生成者所得獎勵上限,這樣代幣供應的年總增長不超過5%。
社區福利應用:用戶可以選擇 3 個社區福利應用,也稱為智能合約。這些智能合約將根據每個應用程序從代幣持有者收到的選票比例來收取代幣,經選舉的應用程序或智能合約可以由新當選的應用程序或代幣持有人的智能合約所替代。
EOS有哪些技術優點?
1、EOS通過創建一個對開發者友好的區塊鏈底層平台,類似區塊鏈的操作系統,性能強大,可以支持多個應用程序同時運,可以同時支持多種編程語言,為開發dApp的開發者提供底層模塊,降低開發門檻,就像是微軟的windows,你說微軟值不值錢。
2、EOS通過並行鏈和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題。EOS能夠實現每秒百萬級的處理量,而目前比特幣是每秒7筆,以太坊是30-40筆,EOS的這一超強能力吊打比特幣和以太。如最近的CryptoKitties| Collect and breed digital cats! 這個特別火的ETH游戲,僅僅一個游戲就佔了ETH 15%左右的吞吐量,要是同時上個七八個類似的游戲,ETH估計就要掛掉了,想想就很嚇人。無法拓展帶寬的ETH在吞吐量上會有很大的挑戰,而EOS能解決上面的問題。

Ⅹ 區塊鏈是騙人的嗎

「區塊鏈」是新時代的一個重要概念,本質上說是一個中心化的資料庫,同時也是數字貨幣之類的底層技術。按照我們通俗的解釋,可以將「區塊鏈」看成一個賬本,每張賬單就是每一個區塊,只不過這個賬本是中心化得的,可以說是沒有任何企業或者團隊對其管轄。「區塊鏈」技術是以中心化,信息無法串改等特有的信息化,現在生活中此技術已應用至電子發票,支付碼等一系列應用之中。
對於現如今生活中,很多人都打著此幌子進行詐騙,直銷盤、資金盤,科技盤等名號拉人圈錢然後跑路,很多人因此資金受損,無處維權,最後只能說「區塊鏈」是騙人的這種話。技術無對錯,錯在人。
隨著時代的進步,社會的進步,任何技術的開始應用都會受到正面和反面的種種質疑聲,但也隨著技術的相對應用與成熟,加之技術的完善,形成人們身邊的各種應用也會不斷完善,相信不久的未來,這些質疑聲會慢慢消散。
下面為大家總結身邊常有一些區塊鏈的騙局!
陷阱一:區塊鏈就是發幣圈錢
陷阱二:進行虛擬貨幣交易,許諾低投資高回報
陷阱三:去中心化能解決所有問題
陷阱四:區塊鏈的延伸產品 有了挖礦機就能躺著賺錢
陷阱五:微信、支付寶進行的交易買賣虛擬貨幣
總之騙子的手法也是與時俱進,要通過我們的「法眼」去提高增強我們的應變能力,去發現與警醒自己,防止上當受騙,投資者對於那些,低投資高回報的各種騙人手段一定要有所警惕。

熱點內容
區塊鏈負責人立項 發布:2025-06-29 00:44:48 瀏覽:741
口碑好的區塊鏈礦機報價 發布:2025-06-29 00:24:30 瀏覽:723
比特幣幣修改 發布:2025-06-29 00:07:38 瀏覽:824
以太礦機服務 發布:2025-06-29 00:06:22 瀏覽:152
現貨和合約比值怎麼計算 發布:2025-06-28 23:47:17 瀏覽:57
比特幣漲的時候買還是跌的時候 發布:2025-06-28 23:47:10 瀏覽:894
合約賬單怎麼算 發布:2025-06-28 23:43:19 瀏覽:937
廠房合約怎麼寫 發布:2025-06-28 23:35:19 瀏覽:140
比特幣一張合約一手 發布:2025-06-28 23:21:17 瀏覽:336
XRP資訊和公告 發布:2025-06-28 23:09:11 瀏覽:912