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比特幣php介面

發布時間: 2023-09-16 09:04:38

㈠ 求教,比特幣錢包怎麼與php建立連接

節點軟體bitcoind除了完整實現比特幣的核心協議,還包含了一個可選但是重要 的功能模塊 —— 錢包:

可以把錢包視為保存著你所有密鑰與地址的保險箱,同時也封裝了比特幣很多 偏技術性的概念與細節,使其可以被極客之外的人群所理解和接受。因此在默認 配置下,bitcoind會啟用節點錢包。如果你希望禁止錢包功能,例如你准備自己 管理密鑰與地址,那麼可以在配置文件中設置disablewallet選項:

disablewallet=1

錢包模塊會跟蹤其管理的所有地址相關的交易,因此可以及時地更新錢包的余額信息。 這一功能非常重要,因為比特幣中沒有賬戶的概念,比特幣是散落在一個個交易 中的電子現金,如果沒有錢包幫助跟蹤與我們地址相關的交易,那麼想算清楚自己 總共持有多少個比特幣都很困難。

節點提供的很多RPC調用都是由錢包模塊來實現的。例如,當我們調用getnewaddress命令時,就是由錢包模塊來生成密鑰和地址並自動加入到錢包中, 因此其相關的交易也會自動地影響錢包的余額。同樣,當我們調用getbalance時, 也是由錢包模塊來匯總所有地址上的比特幣並返回總金額。

以上內容摘抄自:比特幣開發教程

㈡ 誇克區塊鏈

1、比特幣 2、以太幣:以太幣是以太坊的一種數字代幣,被視為「比特幣2.0版」,採用與比特幣不同的區塊鏈技術「以太坊」開發者們需要支付以太幣(ETH)來支撐應用的運行。和其他數字貨幣一樣,可以在交易平台上進行買賣。 3、萊特幣:萊特幣Litecoin(簡寫:LTC,貨幣符號:?)是一種基於「點對點技術的網路貨幣,也是MIT/X11許可下的一個開源軟體項目。它可以幫助用戶即時付款給世界上任何一個人。 4、狗狗幣:Dogecoin,有人稱作「狗狗幣/狗幣」,誕生於2013年12月8日,基於Scrypt演算法,是國際上用戶數僅次於比特幣的第二大虛擬貨幣 。 5、元寶幣:元寶幣是類似於比特幣的虛擬數字貨幣。元寶幣的創始人是一群比特幣的愛好者和最早的支持者,但在看到比特幣的問題之後,決定盡自己的力量,用最新的技術,來開發一款適合中國人使用的電子貨幣。 6、點點幣:「PPCoin由Sunny King在2012年8月11日預發布,8月19日正式發布。PPCoin的最大創新是其采礦方式混合了PoW工作量證明及PoS權益證明方式,PoS采礦方式僅需普通電腦和客戶端就能處理交易和維護網路安全,達到節能和安全的目的。 7、凱特幣:凱特幣(KateCoin)簡稱KTC,是一種虛擬的可以全球通用的P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。 8、誇克幣:誇克幣基於6種加密演算法(blake, bmw, groestl, jh, keccak, skein)9輪運算的超級安全哈希運算的虛擬貨幣,3輪應用隨機哈希函數,擁有獨特的技術規格。 9、無限幣:無限幣(簡稱IFC)是一個新興數字貨幣,相較於比特幣更具流通優勢,填補了比特幣在商業流通、促進商業運轉等領域的短板。 10、平民幣:平民幣,英文名PopulaceCoin,簡稱POC,誕生於2014年3月7日。POC總量與世界人口相近(總量70.57億)。

㈢ 比特幣是如何完成升級和迭代的

如今這個互聯網時代,很多軟體採取的都是先開發一個簡化版,然後經過不停的迭代,數據多了就增加存儲器,性能不夠了就升級伺服器。總之就是一切跟著需求來,總能解決各種各樣的問題。然而,你可曾想過,當這些問題進入到區塊鏈的場景,可能就沒那麼容易了。

閃電網路實際通過微支付的通道,將交易剝離出比特幣區塊鏈來進行,而且剝離主鏈的交易次數是無限的,這從根本上解決了大量交易都放在比特幣主鏈上進行,從而大大提高了交易的效率。

多鏈: 區塊鏈應用的擴展交互

現在我們看到的很多區塊鏈基礎技術構架都是單鏈的形態。但在現實社會各個產業價值網路中,多鏈結構的技術才更符合復雜價值邏輯的實際應用,各行各業或者說各個領域都用可能針對不同的業務來構造一條鏈,這些平行的鏈之間就會存在數據交互的需求,即便實在同一個業務場景下,也有可能構建一組共同配合工作的鏈來完成復雜的業務邏輯。此時就會需要通過一個專門的介面來實現互聯,大家共同遵循同一個規則,各種不同的鏈只要針對介面規范來進行開發,就可以進行互聯,從而為自身的發展實現了更多可能。

㈣ 比特幣是什麼東西,怎麼產生的

比特幣不是真正的貨幣,而是互聯網技術產生的一種數字貨幣。比特幣的概念最早由中本聰於2008年11月1日提出,2009年1月3日正式誕生。

比特幣的特點:

1.它的特點是去中心化;

2.它具有全球化的特徵;

3.它的特點是匿名。

[擴展信息]

與大多數貨幣不同,比特幣不是由特定的貨幣機構發行的。它是根據特定的演算法通過大量的計算產生的。比特幣經濟利用整個P2P網路中眾多節點組成的分布式資料庫來確認和記錄所有交易,並利用密碼學的設計來保證貨幣流通各個環節的安全。P2P本身的去中心化特徵和演算法,可以通過大量製造比特幣來保證幣值不被人為操縱。基於密碼學的設計可以使比特幣只被真正的所有者轉移或支付。這也保證了貨幣所有權和流通交易的匿名性。比特幣的總量非常有限,非常稀缺。貨幣體系一度四年不超過1050萬,之後總數將永久限制在2100萬。

交易手段

比特幣是類似電子郵件的電子現金,交易雙方都需要一個類似電子郵件地址的「比特幣錢包」和一個類似電子郵件地址的「比特幣地址」。就像收發電子郵件一樣,發件人通過電腦或智能手機,按收件人的地址直接向對方支付比特幣。

消費模式

許多面向科技玩家的網站已經開始接受比特幣交易。比如火幣、幣安、OKEx等網站,以及部分淘寶店鋪甚至可以接受比特幣兌換美元、歐元等服務。毫無疑問,比特幣已經成為真正的貨幣,而不是騰訊q幣那樣的虛擬貨幣。國外已經有專門的比特幣第三方支付公司,類似於國內的支付寶,可以提供API介面服務。

你可以用錢買比特幣,也可以當礦工,用電腦搜索64位數字來「挖礦」。通過計算機反復解密,可以和其他淘金者競爭,為比特幣網路提供所需的數字。如果計算機能成功創建一組數字,將獲得12.5個比特幣。比特幣是去中心化的,單位計算時間需要創造固定數量的比特幣,即每10分鍾可以獲得12.5個比特幣。到2140年,流通的比特幣最大數量將達到2100萬。換句話說,比特幣系統可以自給自足,翻譯成代碼可以抵禦通貨膨脹,防止他人破壞。

㈤ 比特幣如何產生

比特幣並不是真實存在的貨幣,而是通過互聯網技術而產生的一種數字貨幣。比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生。
比特幣的特點:
1.具有去中心化的特點;
2.具有全球化的特點;
3.具有匿名性的特點。
【拓展資料】
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣其總數量非常有限,具有稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
交易方式
比特幣是類似電子郵件的電子現金,交易雙方需要類似電子郵箱的「比特幣錢包」和類似電郵地址的「比特幣地址」。和收發電子郵件一樣,匯款方通過電腦或智能手機,按收款方地址將比特幣直接付給對方。
消費方式
許多面向科技玩家的網站,已經開始接受比特幣交易。比如火幣、幣安、OKEx之類的網站,以及淘寶某些商店,甚至能接受比特幣兌換美元、歐元等服務。毫無疑問,比特幣已經成為真正的流通貨幣,而非騰訊Q幣那樣的虛擬貨幣。國外已經有專門的比特幣第三方支付公司,類似國內的支付寶,可以提供API介面服務。
可以用錢來買比特幣,也可以當采礦者,「開采」它們用電腦搜尋64位的數字就行。通過用電腦反復解密,與其他的淘金者競爭,為比特幣網路提供所需的數字。如果電腦能夠成功地創造出一組數字,就會獲得12.5個比特幣。比特幣是分散化的,需要在每個單位計算時間內創造固定數量比特幣是每10分鍾內可獲得12.5個比特幣。到2140年,流通的比特幣上限將達到2100萬個。換句話說,比特幣體制是可以自給自足的,譯成編碼可抵禦通脹,防止他人搞破壞。

㈥ 比特幣礦池的協議stratum

轉自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate協議誕生於2012年中葉,此時礦池已經出現。礦池採用getblocktemplate協議與節點客戶端交互,採用stratum協議與礦工交互,這是最典型的礦池搭建模式。

與getwork相比,getblocktemplate協議最大的不同點是:getblocktemplate協議讓礦工自行構造區塊。如此一來,節點和挖礦完全分離。對於getwork來說,區塊鏈是黑暗的,getwork對區塊鏈一無所知,他只知道修改data欄位的4個位元組。對於getblocktemplate來說,整個區塊鏈是透明的,getblocktemplate掌握區塊鏈上與挖礦有關的所有信息,包括待確認交易池,getblocktemplate可以自己選擇包含進區塊的交易。

挖礦有兩種方式,一種叫SOLO挖礦,另一種是去礦池挖礦。前文所述的在節點客戶端直接啟動CPU挖礦,以及依靠getwork+cgminer驅動顯卡直接連接節點客戶端挖礦,都是SOLO挖礦,SOLO好比自己獨資買彩票,不輕易中獎,中獎則收益全部歸自己所有。去礦池挖礦好比合買彩票,大家一起出錢,能買一堆彩票,中獎後按出資比率分配收益。理論上,礦機可以藉助getblocktemplate協議鏈接節點客戶端SOLO挖礦,但其實早已沒有礦工會那麼做,在寫這篇文章時,比特幣全網算力1600P+,而當前最先進的礦機算力10T左右,如此算來,單台礦機SOLO挖到一個塊的概率不到16萬分之一,礦工(人)投入真金白銀購買礦機、交付電費,不會做風險那麼高的投資,顯然投入礦池抱團挖礦以降低風險,獲得穩定收益更加適合。因此礦池的出現是必然,也不可消除,無論是否破壞系統的去中心化原則。

礦池的核心工作是給礦工分配任務,統計工作量並分發收益。礦池將區塊難度分成很多難度更小的任務下發給礦工計算,礦工完成一個任務後將工作量提交給礦池,叫提交一個share。假如全網區塊難度要求Hash運算結果的前70個比特位都是0,那麼礦池給礦工分配的任務可能只要求前30位是0(根據礦工算力調節),礦工完成指定難度任務後上交share,礦池再檢測在滿足前30位為0的基礎上,看看是否碰巧前70位都是0。

礦池會根據每個礦工的算力情況分配不同難度的任務,礦池是如何判斷礦工算力大小以分配合適的任務難度呢?調節思路和比特幣區塊難度一樣,礦池需要藉助礦工的share率,礦池希望給每個礦工分配的任務都足夠讓礦工運算一定時間,比如說1秒,如果礦工在一秒之內完成了幾次任務,說明礦池當前給到的難度低了,需要調高,反之。如此下來,經過一段時間調節,礦池能給礦工分配合理難度,並計算出礦工的算力。

礦池通過getblocktemplate協議與網路節點交互,以獲得區塊鏈的最新信息,通過stratum協議與礦工交互。此外,為了讓之前用getwork協議挖礦的軟體也可以連接到礦池挖礦,礦池一般也支持getwork協議,通過階層挖礦代理機制實現(Stratum mining proxy)。須知在礦池剛出現時,顯卡挖礦還是主力,getwork用起來非常方便,另外早期的FPGA礦機有些是用getwork實現的,stratum與礦池採用TCP方式通信,數據使用JSON封裝格式。

先來說一下getblocktemplate遺留下來的幾個問題:

礦工驅動:在getblocktemplate協議里,依然是由礦工主動通過HTTP方式調用RPC介面向節點申請挖礦數據,這就意味著,網路最新區塊的變動無法及時告知礦工,造成算力損失。

數據負載:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate調用節點都會反饋回1.5M左右的數據,其中主要數據是交易列表,礦工與礦池需頻繁交互數據,顯然不能每次分配工作都要給礦工附帶那麼多信息。再者巨大的內存需求將大大影響礦機性能,增加成本。

Stratum協議徹底解決了以上問題。

Stratum協議採用主動分配任務的方式,也就是說,礦池任何時候都可以給礦工指派新任務,對於礦工來說,如果收到礦池指派的新任務,應立即無條件轉向新任務;礦工也可以主動跟礦池申請新任務。

現在最核心的問題是如何讓礦工獲得更大的搜索空間,如果參照getwork協議,僅僅給礦工可以改變nNonce和nTime欄位,則交互的數據量很少,但這點搜索空間肯定是不夠的。想增加搜索空間,只能在hashMerkleroot下功夫,如果讓礦工自己構造coinbase,那麼搜索空間的問題將迎刃而解,但代價是必要要把區塊包含的所有交易都交給礦工,礦工才能構造交易列表的Merkleroot,這對於礦工來說壓力更大,對於礦池帶寬要求也更高。

Stratum協議巧妙解決了這個問題,成功實現既可以給礦工增加足夠的搜索空間,又只需要交互很少的數據量,這也是Stratum協議最具創新的地方。

再來回顧一下區塊頭的6個欄位80位元組,這個很關鍵,nVersion,nBits,hashPrevBlock這3個欄位是固定的,nNonce,nTime這兩個欄位是礦工現在就可以改變的。增加搜索空間只能從hashMerkleroot下手,這個繞不過去。Stratum協議讓礦工自己構造coinbase交易,coinbase的scriptSig欄位有很多位元組可以讓礦工自由填充,而coinbase的改動意味著hashMerkleroot的改變。從coinbase構造hashMerkleroot無需全部交易,

如上圖所示,假如區塊將包含13筆交易,礦池先對這13筆交易進行處理,最後只要把圖中的4個黑點(Hash值)交付給礦工,同時將構造coinbase需要的信息交付給礦工,礦工就可以自己構造hashMerkleroot(圖中的綠點都是礦工自行計算獲得,兩兩合並Hash時,規定下一個黑點代表的hash值總是放在右邊)

。按照這種方式,假如區塊包含N筆交易,礦池可以濃縮成log2(N)個hash值交付給礦工,這大大降低了礦池和礦工交互的數據量。

Stratum協議嚴格規定了礦工和礦池交互的介面數據結構和交互邏輯,具體如下:

1. 礦工訂閱任務

啟動挖礦機器,使用mining.subscribe方法鏈接礦池

返回數據很重要,礦工需本地記錄,在整個挖礦過程中都用到,其中:

Extranonce1,和 Extranonce2對於挖礦很重要,增加的搜索空間就在這里,現在,我們至少有了8個位元組的搜索空間,即nNonce的4個位元組,以及 Extranonce2的4個位元組。

2. 礦池授權

在礦池注冊一個賬號 ,添加礦工,礦池允許每個賬號任意添加礦工數,並取不同名字以區分。礦工使用mining.authorize方法申請授權,只有被礦池授權的礦工才能收到礦池指派任務。

3. 礦池分配任務

以上每個欄位信息都是必不可少,其中:

有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖礦了。

4. 挖礦

1) 構造coinbase交易

用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,構造很簡單:

為啥可以這樣,因為礦池幫礦工做了很多工作,礦池已經構建了coinbase交易,系列化後在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含區塊高度,coinb2包含了礦工的收益地址和收益額等信息,但是這些信息對於礦工來說無關緊要,礦工挖礦的地方只是Extranonce2 的4個位元組。另外Extranonce1是礦池寫入區塊的指定信息,一般來說,每個礦池會寫入自己礦池的信息,比如礦池名字或者域名,我們就是根據這個信息統計每個礦池在全網的算力比重。

2) 構建Merkleroot

利用coinbase和merkle_branch,按照上圖方式構造hashMerkleroot欄位。

3) 構建區塊頭

填充餘下的5個欄位,現在,礦池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索進行挖礦,如果嫌搜索空間還不夠,只要增加Extranonce2_size為多幾個位元組就可輕而易舉解決。

5. 礦工提交工作量

當礦工找到一個符合難度的shares時,提交給礦池,提交的信息量很少,都是必不可少的欄位:

礦池拿到以上5個欄位後,首先根據任務號ID找出之前分配任務前存儲的信息(主要是構建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然後重構區塊,再驗證shares難度,對於符合難度要求的shares,再檢測是否符合全網難度。

6. 礦池給礦工調節難度

礦池記錄每個礦工的難度,並根據shares率不斷調節以指定合適難度。礦池可以隨時通過mining.set_difficulty方法給礦工發消息另其改變難度。

如上,Stratum協議核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate協議和Stratum協議的配合下,礦池終於可以大聲的對礦工說,讓算力來的更猛烈些吧。

㈦ 怎麼把比特幣價格顯示在屏幕

要在屏幕上顯示比特幣價格悄氏知,可以使用一些API(應用程序介面),如CoinMarketCap、CoinGecko或Blockchain.info等。這些API提供了實時的比特幣價格信息,可以通過編程語言(如Python)調用並將其顯示在屏幕上。

原因是比特幣是一種數字貨幣,其價格波動啟消較大且變化快速。對於持有比特幣的用戶,了解比特幣的實時價格非常重要,以便做出投資決策。此外,比特幣價格的波動也會影響整個加密貨幣市場的走勢。

拓展:除了API,還有其他方法可以在屏幕上顯示比特幣價格,例如使用Chrome插件或Firefox插件。這些插件可以在瀏覽器的工具欄上顯示比特幣價格,並提供其他有用的加密貨幣信息。此外,還有一些手機應用程序可以提供實時比特幣價核皮格信息和交易提示。

㈧ 比特幣的第三方錢包用什麼語言開發的

比特幣api是最受歡迎的比特幣開發第三方api之一,提供支付處理、錢包服務、市場行情數據等功能,提供針對多種語言的封裝開發包,比如python、java、c#、ruby、PHP和node

㈨ 比特幣為什麼能換錢

因為比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。

許多面向科技玩家的網站,已經開始接受比特幣交易。比如火幣、幣安、OKEx之類的網站,以及淘寶某些商店,甚至能接受比特幣兌換美元、歐元等服務。毫無疑問,比特幣已經成為真正的流通貨幣,而非騰訊Q幣那樣的虛擬貨幣。國外已經有專門的比特幣第三方支付公司,類似國內的支付寶,可以提供API介面服務。

可以用錢來買比特幣,也可以當采礦者,「開采」它們用電腦搜尋64位的數字就行。通過用電腦反復解密,與其他的淘金者競爭,為比特幣網路提供所需的數字。如果電腦能夠成功地創造出一組數字,就會獲得12.5個比特幣。

比特幣是分散化的,需要在每個單位計算時間內創造固定數量比特幣是每10分鍾內可獲得12.5個比特幣。到2140年,流通的比特幣上限將達到2100萬個。換句話說,比特幣體制是可以自給自足的,譯成編碼可抵禦通脹,防止他人搞破壞。

(9)比特幣php介面擴展閱讀:

貨幣特徵;

1、去中心化:比特幣是第一種分布式的虛擬貨幣,整個網路由用戶構成,沒有中央銀行。去中心化是比特幣安全與自由的保證 。

2、全世界流通:比特幣可以在任意一台接入互聯網的電腦上管理。不管身處何方,任何人都可以挖掘、購買、出售或收取比特幣。

3、專屬所有權:操控比特幣需要私鑰,它可以被隔離保存在任何存儲介質。除了用戶自己之外無人可以獲取。

4、低交易費用:可以免費匯出比特幣,但最終對每筆交易將收取約1比特分的交易費以確保交易更快執行。

5、無隱藏成本:作為由A到B的支付手段,比特幣沒有繁瑣的額度與手續限制。知道對方比特幣地址就可以進行支付。

6、跨平台挖掘:用戶可以在眾多平台上發掘不同硬體的計算能力。

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